原文標題:《盤點典街機游戲中那些意思的坐騎,坐上后就是人生巔峰》到游戲中的坐騎,實在很早以前的游中就有這個設定。編依稀記得,最早觸到有坐騎的游戲的 FC 中《冒險島》,有幾種恐龍以使用,包括可以天的飛龍、可以入的海龍、不怕巖漿紅龍.......當然了,當年玩街游戲比較早的玩家接觸過《戰(zhàn)斧》系,同樣體驗過坐騎快感。一般來說,騎會改變攻擊方式速度提升、攻擊提、甚至還有特殊的騎能力。只要保護坐騎,就能順利的關。很多游戲中的騎都是自己搶的,是戰(zhàn)斧、三國志、將、合金彈頭.....最讓玩家意外的應該是《三國志》的淳于導,他竟然會騎馬,相信很多家都不知道。這也是 CAPCOM 故意留下的小彩蛋本關開場就讓玩家到馬,然后到了 BOSS 處一般的玩家都會下馬。哪知 BOSS 也會騎,玩家一下馬他就客氣的上去了,而一旦被他騎上馬,就非常難纏。今天編就為大家?guī)恚?年我們在游戲廳用的坐騎?!逗辖饛?》合金彈頭的坐騎說是最豐富的,而每個坐騎的出現(xiàn)都相當?shù)膽?,要?護好過關不難。一騎上去,就擁有了大的火力,以及初十顆炸彈能用的坐除了機械化的坦克飛機、潛艇,還有種動物,像是:鴕、大象、駱駝.....《圓桌武士》本作游戲的最精彩的是馬戰(zhàn)。騎馬打小非常方便,就用小就能輕松解決場面所有小兵。亞瑟王是騎馬那就不得了本來刀就長,攻擊更是翻翻。級別高后,一個重砍就能決一個小兵。當然,要是不想騎馬,用 AB 把馬放出去,還能撞倒一片兵。另外,很多玩利用馬的跳躍可以出不俗的高分《名》整個游戲中只有臺機器可以使用,三種顏色,綠、褐藍,攻擊方式各不同。但是沒有一定術的玩家可不敢玩玩意,弄不好在坐上就被打死了《三志》游戲的精髓就馬戰(zhàn),但是玩家們般都不敢騎馬,主是沒有玩家練過馬。要是會善于利用騎,傷害高,易突,過關不難。當然,要是不會用馬,就只是增加了受傷面積《落日騎士》年在游戲廳都叫“部牛仔”。騎馬相于是獎勵關,但是險性還是很高,要四人的話,甚至子都看不清。游戲整難度不大,當年我很多人都可以一幣關《頂尖獵人》非經(jīng)典的游戲,可惜街機廳被埋沒了。部游戲中也有坐騎,非常有意思《吞天地 1》游戲的第一部本來就是以馬為主,從開始到結都是在馬上度過的游戲難度非常大,容易受傷,按鍵控攻擊方向,算是比有創(chuàng)意的玩法吧!戰(zhàn)斗回路》這個小孩出場自帶坐騎,且主要是鴕鳥在攻。CAPCOM 當年的一款巔峰之作但是很多人接受不畫風,頗為遺憾《界村》騎士一出場騎馬飛奔,為了營被惡魔侵蝕的家園可惜還是晚了一步但最終見到了公主后一面。馬和人的例似乎非常不協(xié)調(diào)好在之后的劇情中沒有出現(xiàn)馬了!《野大鏢客》以如今眼光來看,這款游非常簡陋,畫風陳但是要知道,這款戲當年可以說是風全球,甚至在 FC 上面的移植版同樣大火?!犊铸埧齑?三關只要撿到電臺會送車,開上凱迪克格外拉風。所有小兵全都不堪一擊甚至 BOSS 也擋不了幾下,應該是死的最憋屈的 BOSS 了吧!當然了,一般玩到這里多玩家都會搶開車制權,就像是誰開誰就得分高一樣。三國戰(zhàn)紀》說到馬,怎么可能不說到代騎馬打仗為背景游戲《三國戰(zhàn)紀》遺憾的是,在三國紀中并沒有馬戰(zhàn)的入,有坐騎的只有兵玩家也就只有出的時候能騎騎馬本來自微信公眾號:機情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機時?