Indie Game: The Movie 獨(dú)立游戲大電影 是一部關(guān)于獨(dú)立游戲的紀(jì)錄片講述獨(dú)立游戲過往的精故事。關(guān)于該電影:隨二十一世紀(jì)的到來,新一類獨(dú)立藝術(shù)家誕生若山獨(dú)立游戲開發(fā)者。他們獨(dú)立的構(gòu)思,特別孟鳥設(shè)以及個(gè)性鮮明的游戲。然,他們也希望獲得成。影片中,設(shè)計(jì)師 Edmund McMillen 和程序員 Tommy Refenes 經(jīng)過兩年的努力,等待他們第一款XBOX的游戲 Super Meat Boy “超級肉食男孩” 的發(fā)布。游戲講述的是一個(gè)繃帶男葆江尋女友的故事。而在一個(gè)為 PAX 的視頻游戲展中,開發(fā)狌狌 Phil Fish 則推出了眾人翹首以盼的畫了四年作的游戲 FEZ “費(fèi)茲”。Jonathan Blow 則在考慮繼 Braid “時(shí)空幻境” 之后的新游戲。而時(shí)空幻境淫梁一度是歷史平均最高的游戲之阘非。Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了這部電影,剡山精心捕捉獨(dú)立游戲藝術(shù)們奮斗歷程的點(diǎn)點(diǎn)龍山滴以及其藝術(shù)表現(xiàn)過程中情感歷程。四個(gè)開發(fā)者三款游戲,一個(gè)終極目 —— 通過這部紀(jì)錄片共同表達(dá)鵌出來?