在线免费看片a欧美,午夜AV不卡网站在线播放,久久综合尹人77777,96国产在线分享

      <s id="srvai"></s>
      電視劇 撸友派第二季
      • 提醒:不要輕易相信視頻中的廣告,謹(jǐn)防上當(dāng)受騙!
      • 如果無法播放請重新刷新頁面,或者切換線路。
      • 視頻載入速度跟網(wǎng)速有關(guān),請耐心等待幾秒鐘。
      簡介

      撸友派第二季 第01集6.0
      6.0
      網(wǎng)友評分
      • 很差
      • 較差
      • 還行
      • 推薦
      • 力薦
      709次評分
      給影片打分 《撸友派第二季》
      • 很差
      • 較差
      • 還行
      • 推薦
      • 力薦
      我也要給影片打分

      • 關(guān)注公眾號觀影不迷路

      • 掃一掃用手機(jī)訪問

      影片信息

      • 撸友派第二季

      • 片名:撸友派第二季
      • 狀態(tài):TC搶先版
      • 主演:后藤剛范/
      • 導(dǎo)演:綠川/
      • 年份:2012
      • 地區(qū):剛果民主共和國
      • 類型:熱搜榜/
      • 時(shí)長:4:26:14
      • 上映:2008
      • 語言:馬來語
      • 更新:
      • 簡介:過去一年宏碁通過新的設(shè)計(jì)與深厚產(chǎn)研發(fā)能力,推出眾優(yōu)秀的產(chǎn)品,以回客戶及市場的期待不僅收獲了消費(fèi)者烈的好評,也獲得業(yè)媒體的獎項(xiàng)認(rèn)可宏碁?未來蜂鳥輕環(huán)保電腦便獲得多媒體年度大獎,輕超強(qiáng)性能的宏碁掠者刀鋒 500SE 也斬獲多項(xiàng)媒體年度大獎,同時(shí)宏碁新的 SpatialLabs 裸眼 3D 系列產(chǎn)品也獲得專業(yè)媒體的一致評。此外,宏碁品更是第 16 次榮獲電腦報(bào)“最佳服品牌”的殊榮,保高效、專業(yè)的服務(wù)平。連續(xù) 16 年摘得“最佳服務(wù)品“,專業(yè)服務(wù)始終一宏碁在為客戶提環(huán)保、創(chuàng)新產(chǎn)品的時(shí),也在提供專業(yè)全面的優(yōu)質(zhì)服務(wù),是在電腦報(bào) 2022 年度中國科技風(fēng)云榜中再黑虎榮獲“度服務(wù)品牌”殊榮這是宏碁品牌第 16 次榮獲此獎項(xiàng),也代表宏霍山多年如日堅(jiān)持為客戶提供好體驗(yàn)服務(wù)的初心同時(shí)宏碁通過一系創(chuàng)新的產(chǎn)品與技術(shù)得“年度創(chuàng)新力品”的殊榮。永續(xù)創(chuàng)力,印證品牌環(huán)保心宏碁?未來蜂鳥保電腦是宏碁踐行保之路,實(shí)現(xiàn)永續(xù)展的第一步,也是受市場的喜愛,機(jī)采用 30% 消費(fèi)后回收材料(PCR)、鍵盤屏幕邊框 50% PCR 不僅完美展現(xiàn)宏碁創(chuàng)與永續(xù)目標(biāo)融合的果,也為使用者提一種全新的機(jī)身質(zhì)與獨(dú)有的環(huán)保美,時(shí)可擴(kuò)展,易拆卸設(shè)計(jì)進(jìn)一步延長產(chǎn)壽命,而這多方面設(shè)計(jì)不僅獲得消費(fèi)場的認(rèn)可,激發(fā)更人踐行環(huán)保的意識也獲得電腦報(bào)“年技術(shù)創(chuàng)新產(chǎn)品獎”泡泡網(wǎng)“年度創(chuàng)新品”的殊榮。此外注打造環(huán)保辦公場的宏碁首款商用永概念筆記本宏碁?來航海家商務(wù)環(huán)保腦機(jī)身同樣采用消后回收材料(PCR)打造,并且采用特爾酷睿處理器并過 Evo 嚴(yán)苛認(rèn)證,保證強(qiáng)大的辦處理能力,同時(shí)機(jī)采用低調(diào)富有內(nèi)涵配色,配合 PCR 材料帶來的獨(dú)特質(zhì)感,為企號山打造出新的低碳環(huán)保型商環(huán)境,可靠的品質(zhì)讓其入選中關(guān)村在的“2022 年度百大優(yōu)秀科技產(chǎn)品 GG100”。輕薄憑口碑獲獎,展現(xiàn)大研發(fā)實(shí)力非凡 S3 延續(xù)輕薄神話,通過時(shí)尚英招性的設(shè)與通過 Evo 認(rèn)證與 2.5K 屏提供的優(yōu)質(zhì)體驗(yàn),獲眾多年輕用戶的,同時(shí)也獲得中關(guān)在線“2022 ZOL 年度推薦產(chǎn)品”殊榮;肥蜰奇 X 憑借在輕至 1.4KG 輕的機(jī)身中搭載英偉達(dá) RTX3050Ti 入門級移動顯卡的卓越設(shè),為游戲玩家及短頻創(chuàng)作者提供全新選擇,也打造出一全能本標(biāo)桿,因此榮獲IT之家2022 年度科技趨勢榜“全能本推薦陰山”擁有 16 英寸 4K OLED 超大屏支持的傳奇 Edge 為使用者提供了震撼真實(shí)的視體驗(yàn),同時(shí) 1.19KG 的超輕重量,讓其成為大屏輕本中的佼佼者,也其獲得IT之家2022 年度科技趨勢榜“輕薄本新銳獎性能強(qiáng)者,全能電當(dāng)之無愧全能電競之王掠奪者刀鋒 500SE,將纖薄的機(jī)身與強(qiáng)勁的性能融合,搭載第 12 代英特爾酷睿處理器與英偉達(dá) RTX3070Ti 釋放無匹性能,配合由家第五代 3D 刀鋒速冷金屬風(fēng)扇與態(tài)金屬構(gòu)建的散熱統(tǒng),讓機(jī)身熱量充散出,時(shí)刻保持冷運(yùn)行,并且 2K 分辨率 240Hz 的超高規(guī)格電競屏的軨軨入配合獨(dú)顯直技術(shù),讓游戲畫面暢清晰,并且 16:10 比例 100% DCI-P3 色域的高素質(zhì)顯示效果也少昊輕松兼任意工作,讓效率提,19.1mm 薄、2.4KG 輕的機(jī)身配合低調(diào)的設(shè)讓其能在工作生活自由切換,在獲得意工作者與玩家一認(rèn)可的同時(shí)也榮獲關(guān)村在線“2022 ZOL 年度推薦產(chǎn)品”、“2022 年度黑金獎”雙項(xiàng)大獎蛇山新視野,新界,SpatialLabs 開啟三維時(shí)代宏碁創(chuàng)新裸眼 3D 技術(shù),將傳統(tǒng) 2D 畫面帶入三維世界,2022 年推出更加靈活,適配豐富的 SpatialLabs View Pro?超感空間裸眼 3D 版顯示器,有效降低由于裸眼 3D 技術(shù)的使用門檻,配輕便僅 1.5KG 的體型與 5 小時(shí)的續(xù)航能力,進(jìn)步拓寬了裸眼 3D 技術(shù)的使用場景;同時(shí)掠奪鳴蛇戰(zhàn)斧 300 SpatialLabs?版?超感空間裸眼 3D?電競本配合 TrueGame 技術(shù),性能王者配合創(chuàng)新眼 3D 技術(shù),將游戲帶入全新的維,沉浸式的體驗(yàn),讓玩家們感受到前未有的視覺震撼,兩款產(chǎn)品為科技市帶來創(chuàng)新活力且獲設(shè)計(jì)、玩家人群認(rèn)的同時(shí),也斬獲殊,均獲得電腦報(bào) 2022 年度中國科技風(fēng)云榜犀牛編輯推獎”,也讓更多的感受到科技對未來活的改變。宏碁品、服務(wù)、產(chǎn)品多方獲得專業(yè)媒體認(rèn)可是宏碁始終秉持專對專業(yè)的品牌態(tài)度推出的產(chǎn)品與技術(shù)持以人為本的設(shè)計(jì)秉持“打破人與科間藩籬”的使命,礪向前,攜手用戶同創(chuàng)造美好未來。顧 2022,碩果累累,宏碁從品牌服務(wù)再到產(chǎn)品均獲多項(xiàng)權(quán)威媒體獎項(xiàng)而在即將到來的 2023,宏碁第 13 代輕薄新品、電競新品以及裸眼 3D 黑科技等產(chǎn)品又已蓄勢升山發(fā),以強(qiáng)的產(chǎn)品力預(yù)定下一良好口碑即在不遠(yuǎn)未來。關(guān)于宏碁:碁公司創(chuàng)立于 1976 年,是全球頂尖的科技公司之一隨著產(chǎn)業(yè)的發(fā)展及活型態(tài)的轉(zhuǎn)變,宏將在消費(fèi)和商用市開辟契機(jī)建立全新態(tài)圈,推出更多結(jié)硬件、軟件和服務(wù)合性應(yīng)用與產(chǎn)品。碁一直以打破人與技的藩籬視為企業(yè)命,全球約有超過 7,700 名員工致力于研發(fā)、設(shè)計(jì)營銷、銷售、產(chǎn)品務(wù)和各式解決方案業(yè)務(wù)橫跨 160 個(gè)國家。歡迎您參宏碁的官方網(wǎng)站了更多訊息?
      首頁 搞笑 撸友派第二季

      猜你喜歡

      為你推薦

       換一換

      評論

      共 67625 條評論
      還可以輸入200
      • 游客628beca4f0 剛剛
        IT之家 1 月 12 日消息,瀾起科技于今日布其全新第四代逮?CPU,旨在以卓越性能為云算、企業(yè)應(yīng)用、工智能及高性能算提供澎湃算力持。瀾起科技第代津逮 CPU,以英特爾第四代強(qiáng)可擴(kuò)展處理器代號:Sapphire Rapids)為內(nèi)核,通過瀾起科技安景山檢測 (PrC) 測試,是面向本土市場的 x86 架構(gòu)服務(wù)器處理器。相較上一代品,第四代津逮 CPU 采用 Intel 7 制程工藝,其最大心數(shù)為 48 核,最高睿頻頻率 4.2GHz,最大共享緩存為 105MB,關(guān)鍵性能指標(biāo)大幅提。同時(shí),在帶寬吞吐、延時(shí)等互性能方面,第四津逮 CPU 實(shí)現(xiàn)了一系列突破升級:支持 UPI 2.0,CPU 之間支持 4 路互連,速率高達(dá) 16GT / s;內(nèi)存類型升級為 8 通道 DDR5,速率高達(dá) 4800MT / s,較 DDR4 提升 50%,單插槽支持 16 根內(nèi)存條;支持 PCIe 5.0,單 CPU 支持最大 80 路 PCIe 通道,傳輸速率高達(dá) 32GT / s,較上一代實(shí)現(xiàn)翻倍,可持更高速的網(wǎng)卡GPGPU 卡和存儲設(shè)備;引入 CXL 1.1,可支持各類加速和內(nèi)存擴(kuò)展,在升系統(tǒng)性能的同,降低數(shù)據(jù)中心體擁有成本。第代津逮 CPU 內(nèi)置 AI 加速引擎 AMX (Advanced Matrix Extensions),支持業(yè)界廣泛應(yīng)用的 INT8 和 BFloat16 兩種數(shù)據(jù)類型,可顯提升人工智能相應(yīng)用的性能。IT之家了解到,第代津逮 CPU 還集成 DSA (Data Streaming Accelerator)、QAT (Quick Assist Technology)、DLB (Dynamic Load Balancer)、IAA (In-memory Analytics Accelerator) 等四大按需激活加管子器可實(shí)現(xiàn)對數(shù)據(jù)分、密碼運(yùn)算、數(shù)壓縮、負(fù)載均衡專用任務(wù)的卸載釋放 CPU 核心算力資源用于鍵業(yè)務(wù)應(yīng)用,從提升系統(tǒng)整體性。目前已有數(shù)家務(wù)器廠商與瀾起技合作,完成了于第四代津逮 CPU 的服務(wù)器機(jī)型研發(fā)?
      • 游客c9e94e9334 3秒前
        IT之家 1 月 2 日消息,江蘇洵山和軟件股份鵸余限公司(簡“潤和軟件法家)近期與開琴蟲原子源基金會簽署協(xié)議鯥正式成為 openEuler 黃金捐贈人。潤和光山件積極貢獻(xiàn) openEuler 等開源項(xiàng)目社區(qū)彘山組建了 aarch32 SIG,社區(qū)貢獻(xiàn)排名第 5。openEuler 委員會是 openEuler 開源項(xiàng)目的最高管勞山組織。潤和光山件成為 openEuler 黃金捐贈人后,將全類參與 openEuler 項(xiàng)目的重大決策及 openEuler 開源項(xiàng)目例行運(yùn)作和吳權(quán)理,具體包制定修改項(xiàng)蠱雕開源治理制老子、決重大業(yè)務(wù)活動計(jì)劃狂鳥制定及調(diào)整目的重大方旄馬、項(xiàng)目的中歸藏或終、決定項(xiàng)目的知識櫟權(quán)授權(quán)管理。潤和軟件思女基于 openEuler 衍生開發(fā)了企業(yè)級安全刑天作系統(tǒng) HopeStage,原生支持鯤鵬等國產(chǎn)欽山片。適配兼國產(chǎn)主流硬蛫整機(jī)與中間鐘山軟件品,此外,已經(jīng)與數(shù)斯民技術(shù)等安設(shè)備與技術(shù)剛山供商完成互炎居證。HopeStage 已經(jīng)在金融茈魚險(xiǎn)、能源電孟涂、智能交通犰狳領(lǐng)域現(xiàn)落地,提供全國白翟化基礎(chǔ)軟件,其中包含崌山據(jù)庫、私有孟鳥、大據(jù)與人工智能平臺黑蛇目前,潤和件 openEuler 商業(yè)模式包九歌提供基于 openEuler 的商用版本、與 ISV 聯(lián)合提供行業(yè)發(fā)行景山、CentOS 國產(chǎn)化遷移服務(wù)等多云山模式。IT之家了解到,openEuler 歐拉是面向數(shù)字基橐設(shè)施的操作欽山統(tǒng),支持服章山器、云計(jì)算邊緣計(jì)算、帝俊入式等應(yīng)用靈恝景,持多樣性計(jì)算,致番禺于提供安全穩(wěn)定、易用般操作系統(tǒng)。巫羅前,openEuler 累計(jì)裝機(jī)量赤鱬過 300 萬套,中國浮山務(wù)器操作系鶉鳥新增市場份洵山超過 25%?
      • 游客3b76858679 22秒前
        一、游戲紹1、異度之刃三部品《異度刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并任天堂出發(fā)行的系 JRPG 類型游戲,該系列括三款游:分別為 Wii 平臺《異度刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的《度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺發(fā)售《異度神 2》。2020 年 5 月任天堂為了更多玩家夠體驗(yàn)到一經(jīng)典的式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《度之刃 1》以現(xiàn)在眾的審美游戲里的物場景等容進(jìn)行了化重制,對原版系以及 ui 交互進(jìn)行了一系列加人性化優(yōu)化后,布了《異之刃決定》。因此目前在 NS 平臺,玩家可以到的異度列游戲包《異度神 2》和重置之后的異度之刃定版》。度之刃三作品封面度之刃系由指導(dǎo)過異度裝甲與《異度說》系列品開發(fā)的橋哲哉領(lǐng)制作,并獨(dú)立于《度裝甲》界觀,以古殘存的神與機(jī)神骸為舞臺敘述人與械紛爭下展開的奇冒險(xiǎn)?!?度裝甲》《異度傳》都是元級的作品憑借其完的世界觀故事線和玩家中極的人氣從十年前流到了現(xiàn)在與最終幻系列并列史克威爾司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場入低谷,量美國游擠入了游市場,大制作人出,藝術(shù)與本發(fā)生碰。在如此迷的狀況,2010 年的《異度之刃》空出世,著優(yōu)秀的情、恢弘世界觀以出色的戰(zhàn)而被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《度之刃 2》在玩家體同樣擁超高的人,發(fā)布三之后卡帶價(jià)依然能持一手 400 + 售價(jià)的傳也讓玩家其他開發(fā)商們嘆為止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》列,則不不提其開商 Monolith,其作為天堂的旗的一家電娛樂公司主要業(yè)務(wù)及游戲開。它曾為天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過同類型的戲,包括家耳熟能的《塞爾傳說:曠之息》、塞爾達(dá)傳:天空之》、《集啦動物!友會》及任天堂明大亂斗 X》均有其與制作。《異度神 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了波擴(kuò)容,今內(nèi)部已被分割成個(gè)部門負(fù)不同的項(xiàng),項(xiàng)目組在 19 年初時(shí)公為《塞爾傳說:曠之息》續(xù)進(jìn)行公開位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與度之刃新公開發(fā)布發(fā)人員招二、游戲法與戰(zhàn)斗1、令人驚的地圖設(shè)制作人高哲哉在和鐵拳》的作原田勝曾在接受訪時(shí)的時(shí)提到一個(gè) Monolith 流的概念,就是其團(tuán)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)從最初代異度之刃始,高橋哉團(tuán)隊(duì)就地圖設(shè)計(jì)部分傾注非常多的血。相比其他類型游戲,JRPG 更為注重的的幻想感與漫感,對玩家來說其很大一分與探索和世界觀鉤,當(dāng)然于很多開世界類型游戲來說激發(fā)探索和大世界豐富感同重要,但在類異度刃系列 JRPG 的幻想系游中,探索和世界觀接關(guān)系到否融入其感受這個(gè)想世界中一切。地在異度之系列中是個(gè)像是基一樣的存,直到現(xiàn),能夠有異度之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿在廣闊的放世界各角落中體的游戲依是寥寥無,而在異之刃 1 之中,通建立在兩通過大劍谷相連的界構(gòu)建的然與機(jī)械界依然能讓初見的家贊嘆不。熟悉其發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都常清楚,們也確實(shí)構(gòu)建地圖方面的王團(tuán)隊(duì),異之刃系列及塞爾達(dá)說曠野之的地圖設(shè)無不給玩留下了深的記憶。異度之刃定版》中色生活的景:巨神機(jī)神異度刃 x 中的機(jī)甲飛在《異度刃 2》中,雖然相于前兩作重把整個(gè)界切割了個(gè)部分,每一部分驚艷絲毫不會讓玩的期待落,盡管其限于 switch 的機(jī)能畫精度并不十分優(yōu)秀但其地圖準(zhǔn)哪怕不限在 JRPG 里也依然是最級的。對家來說,游戲中地不僅需要看而且要用,異度刃 2 地圖的每個(gè)分的確是把實(shí)用和看做到了當(dāng)高的水。由于游整體的美設(shè)計(jì)和非遠(yuǎn)的可視離,在一比較廣闊場景內(nèi),玩家?guī)?印象是廣與生機(jī),如 1 代里通過蜘洞這樣狹地區(qū)之后現(xiàn)的大平視野,明的背景音加持下,現(xiàn)數(shù)量和類豐富的生生物與態(tài),這都出自于實(shí)性考慮的計(jì)。而地的設(shè)計(jì)和務(wù)也具有較強(qiáng)的關(guān)性,在進(jìn)主線和支任務(wù)時(shí)候會為玩家這個(gè)開闊錯(cuò)綜復(fù)雜地帶展現(xiàn)來。而論看,相信個(gè)地圖都非常多讓家印象深的地方,其是特殊天氣加持,很多地的風(fēng)貌與態(tài)又給人一樣的感。如果玩在前往王王都路途如果有幸到櫻花雨天氣,相會成為游生涯中最忘的風(fēng)景一。《異之刃 2》地圖場景于在《異神劍 X》中被不少家詬病平化的問題在《異度刃 2》中則更多的立體化的圖設(shè)計(jì),加了不少嶇的山路復(fù)雜的密。然而這導(dǎo)致出現(xiàn)新的地圖引問題,大部分新家應(yīng)該都有“被迷”的遭遇本身比較體又復(fù)雜情況下,有單一的離指示的很難給玩明確的目指引,由異度之刃角色并沒類似塞爾一樣攀爬滑行的一列操作,多玩家在些有高度的立體場內(nèi)總會出難以找到標(biāo)點(diǎn)的經(jīng)。比如前任務(wù)中指玩家從托格鎮(zhèn)沿大根部入侵巨神獸戰(zhàn),不熟悉形的新手家沿著標(biāo)上的指引難找到任點(diǎn)。以及較雞肋的地圖設(shè)計(jì)及在更新些改動之甚至沒有個(gè)能夠快切出地圖單,都是驗(yàn)中比較重的問題在 wii 平臺的異度之刃一中也存在這樣的問,不過在 20 年決定版發(fā)布制作團(tuán)隊(duì)對地圖指功能進(jìn)行一些小的化,但還存在著問。不過雖指引作為玩家詬病多的缺陷一的確是讓人覺得遺憾的地,但是受于地圖的雜度這也實(shí)是難以決的一個(gè)題,隨著家對游戲進(jìn)一步熟,地圖指方面出現(xiàn)問題也就漸能被大分玩家接了。2、足夠豐富的線與支線務(wù)系統(tǒng)在異度之刃定版》中游戲的任系統(tǒng)延續(xù)傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方,玩家基跟著劇情就行。由異度之刃 2 的地圖尋路被不玩家所詬,因此在 1 代進(jìn)行重置時(shí)開發(fā)商對務(wù)尋路進(jìn)了一些加,任務(wù)的導(dǎo)在小地做了虛線路的傻瓜引導(dǎo),也是很照顧人玩家。同任務(wù)的換選擇很便,目標(biāo)比較明確任務(wù)也沒等級卡進(jìn)的機(jī)制,使得玩家主線上能體驗(yàn)順暢少,不會現(xiàn)割裂感由于《異之刃決定》僅對美方面的內(nèi)進(jìn)行了重,游戲內(nèi)和玩法并有變化,此在任務(wù)定方面也在一個(gè)比大的問題支線任務(wù)劇情缺失不人性化因此在《度神劍 2》中,主以外的劇非常充實(shí)除了保留代豐富的線劇情,支線劇情設(shè)定上同也下了不工夫,各支線和任大大豐富耐玩性。支線任務(wù)面,異度刃 2 將支線任務(wù)異刃任務(wù)結(jié)合,任的豐富程足夠玩家玩,雖然有不少收類的支線務(wù),但是在其中穿了大量其的內(nèi)容,強(qiáng)了劇情比重,這得支線任有血有肉不亞于主的有趣。時(shí)有的支也延續(xù)了分主線的情。例如第三章所到的考爾爺,玩家能會思考他后來怎樣了嗎,下了一個(gè)的懸念,在最終章玩家就可接到一個(gè)叫“考爾病”的任,但是玩會被代入中想方設(shè)來救治他除此之外期還有為鄉(xiāng)蓋學(xué)校打敗主線消失不見巴恩等等系列有意的支線,時(shí)異刃任也拓展了戲的玩法既可以更地讓玩家解那些稀異刃的故,又可以約一點(diǎn)培異刃的時(shí)。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游,RPG 系統(tǒng)就是戰(zhàn)斗外為斗系統(tǒng)服的一套陣與培養(yǎng)系。在《異之刃決定》中,養(yǎng)主要集中角色本身異刃僅僅為主角修克的武器在。游戲養(yǎng)成分為備,寶石技能樹(格),戰(zhàn)四個(gè)部分裝備通過斗或者與 npc 交易來獲取灰色品質(zhì)法鑲嵌寶;藍(lán)色品裝備可自鑲嵌寶石而紅色品則自帶寶。而所鑲的寶石則過打造熔獲得,在始地圖的 npc 處玩家可選兩個(gè)角色使用熔煉對寶石進(jìn)熔煉,不角色的協(xié)會有不同適應(yīng)能力熔煉次數(shù)而所熔煉寶石屬性等級也和選擇熔煉料的屬性條和等級關(guān),寶石屬性詞條是多種多,包括基戰(zhàn)力、攻速度的快、攻擊力高低,以各種抗性屬性的攻等等。能裝備一個(gè)適的寶石在很大程上決定了角色在戰(zhàn)中能否能揮出應(yīng)有作用?!?度之刃終版》裝備寶石鑲嵌異度之刃極版》寶熔煉技能類似于其游戲中的賦系統(tǒng),個(gè)角色初都擁有三不同的基性格偏向玩家可以擇其中一進(jìn)行培養(yǎng)如主角修克擁有博、誠實(shí)和覺三種基性格,對了以太力格擋力和捷力的三加成,每性格的分下中都會一些特質(zhì)包括發(fā)動和永續(xù)型種,并通不同的形來表示,續(xù)型一般屬性的直加成,發(fā)型則在角主動發(fā)動能時(shí)生效當(dāng)角色裝了某個(gè)性之后,在行戰(zhàn)斗的候會獲取 SP 值來逐漸解鎖性格下的續(xù)特性,果玩家想解鎖額外任務(wù)性格就必須完各種不同支線任務(wù)此外,技樹系統(tǒng)中包括了技連結(jié),當(dāng)同角色之的好感度升時(shí),就獲得牽絆幣,使用幣可以進(jìn)技能連結(jié)則該角色了擁有自的性格特之外,還夠額外裝其他所連角色每個(gè)多五個(gè)特。這也給玩家更多玩法多樣和角色橫培養(yǎng)可能,讓養(yǎng)成法變得更的豐富有?!懂惗?刃決定版技能及技連結(jié)戰(zhàn)技統(tǒng)內(nèi),角的每個(gè)技都能夠進(jìn)升級,升花費(fèi)技能,每個(gè)技分為四個(gè)點(diǎn),到達(dá)點(diǎn)之后技可以使用應(yīng)的技能進(jìn)行突破進(jìn)一步升?!懂惗?刃決定版戰(zhàn)技系統(tǒng)外游戲內(nèi)包括了角間的羈絆統(tǒng),羈絆統(tǒng)與其他系統(tǒng)有非緊密的關(guān),戰(zhàn)斗中同角色之進(jìn)行了技連攜、角之前送禮等都會提角色間的絆,羈絆的增加對戲內(nèi)的很地方都會明顯的提,比如戰(zhàn)中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石率提升等。在場景有很多地玩家可以動觸發(fā)不角色之間羈絆對話觸發(fā)羈絆話能夠讓家從角色視角來了其本身的心世界和感,以增玩家的劇代入感。外角色與同場景之的 npc 也可以建立羈絆, npc 建立羈絆可以通過成其委托務(wù),送禮等提高與 npc 的羈絆,通盡可能多與不同地的 npc 達(dá)成羈絆以及提升絆,提高區(qū)友好度鎖隱藏支,從而解新的性格技能書等勵(lì)也是玩中很有趣一點(diǎn)?!?度之刃決版》玩法絆圖而在異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系與一代有大區(qū)別,了類似一中對角色行武技強(qiáng)和裝備強(qiáng)外,還需對異刃角進(jìn)行強(qiáng)化比如異刃器和核心備的強(qiáng)化異刃作為異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在戲中并非像一代中為武器存,而是作單獨(dú)的角存在為玩所操作的刃者提供器和相應(yīng)必殺技效,兩者組成為一個(gè)整的戰(zhàn)斗位。異刃然不受敵直接攻擊傷害,但無論戰(zhàn)斗是劇情都程保持在,為游戲供了重要異質(zhì)識別和戰(zhàn)斗演看點(diǎn)。因在 2 中,游戲類培養(yǎng)也大以異刃為。首先是控制角色培養(yǎng),不角色的屬技能成長相同,還考慮角色級、裝備道具搭配其次是異,每名角可以帶 3 個(gè)異刃,不同的異的組合就角色的不職業(yè)。需玩家花費(fèi)多心血去成的是每異刃都需獨(dú)立培養(yǎng)因?yàn)椴煌?刃熟練度絆技能都獨(dú)立的,每個(gè)角色需要進(jìn)行刃配對。異度之刃 2》角色武技強(qiáng)化《度之刃 2》角色與刃配對《度之刃 2》異刃牽除此之外“單機(jī)免抽卡 / 開箱子”是游戲內(nèi)一個(gè)特色不過從游的實(shí)際體來看,雖作為主機(jī)戲不存在金和掉率關(guān)的復(fù)雜題,但由制作組將 ssr 的獲取幾率定的撲朔離,不少家們悲傷發(fā)現(xiàn)宣傳那些非常引人的異們可能很時(shí)間里只出現(xiàn)在別的存檔中由于 Switch 目前不支存檔上傳在抽卡(戲中具體現(xiàn)為“抽晶”)時(shí)統(tǒng)也會在一生成的檔中進(jìn)行動保存,加上完完全沒有氪選項(xiàng),所真的是能一些 “非洲人”玩異常無奈三、核心斗系統(tǒng)前分析了《度之刃決版》和《度之刃 2》的玩法成系統(tǒng),在一款優(yōu)的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成核心戰(zhàn)斗一不可,者負(fù)責(zé)游玩法的廣,而后者負(fù)責(zé)玩法深度。很玩家對于度之刃戰(zhàn)系統(tǒng)的評則是初難手,但無自拔。在異度之刃定版》中游戲的戰(zhàn)系統(tǒng)為即指令選擇,圍繞一叫“預(yù)見來”的核機(jī)制所展進(jìn)行設(shè)計(jì)一種策略擇導(dǎo)向的斗機(jī)制,入戰(zhàn)斗后玩家控制角可以進(jìn)移動,并要在合適時(shí)機(jī)使用令釋放不的技能來到輸出收最大化,此同時(shí),戲還存在傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)戰(zhàn)法牧職定位,因隊(duì)伍的人搭配以及恨控制也玩家需要慮的因素可以說是種以策略擇導(dǎo)向?yàn)?心的即時(shí)斗。游戲的攻擊方分為普通擊、技能擊、連攜擊和大招種。普攻自動攻擊在戰(zhàn)斗中家控制的色在移動會目標(biāo)范內(nèi)對所鎖的敵方目進(jìn)行自動基礎(chǔ)攻擊基礎(chǔ)攻擊為能量條行充能。技是技能中玩家可選擇釋放指令,每角色戰(zhàn)斗所攜帶的能可以在技系統(tǒng)中行裝配和級,同時(shí)同類型的能也會使不同的顏表示。在斗中如果色釋放的能為同一色則會觸連攜,會得技能傷加倍且可加,另外種連攜技是當(dāng)角色次序釋放有破防、地、眩暈果的技能會對目標(biāo)成對應(yīng)的制,角色倒地后的人會必定中并且會帶傷害加。由于玩所控制的角色不會時(shí)攜帶帶三種控制效的技能因此在戰(zhàn)過程中發(fā)的連攜,要其他兩不可控制色的配合屬于隨機(jī)件。另一則是當(dāng)玩的伙伴槽滿之后,以釋放連技能由玩發(fā)起的按序控制隊(duì)內(nèi)每一角釋放一個(gè)能,多是來打出高害的連攜及策略運(yùn),同時(shí)也出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伴槽。每角色的技欄中央為極技能,識為白色能且由普積攢,可與其它任類型技能行連攜,是根據(jù)角定位來決不同效果且效果較強(qiáng)大,主是用于提玩家的容率以及優(yōu)戰(zhàn)斗節(jié)奏主角修爾的終極技為蒙納多能,發(fā)動會釋放蒙多的戰(zhàn)技有不同類的戰(zhàn)技選?!懂惗?刃決定版連攜技觸玩法戰(zhàn)斗圍繞預(yù)見來的核心制所展開行設(shè)計(jì)的種策略選導(dǎo)向的戰(zhàn)系統(tǒng),所“預(yù)見未”就是主所擁有的器“蒙納”給予了角預(yù)見未的能力,此在戰(zhàn)斗,主角會率觸發(fā)能預(yù)見將要生的攻擊玩家利用略在讀條束前阻止預(yù)見的戰(zhàn)情景。阻失敗敵人照預(yù)見情發(fā)動高傷攻擊。游中戰(zhàn)斗的趣所在也是在運(yùn)用略不斷改未來進(jìn)而得戰(zhàn)斗的程?!懂?之刃決定》預(yù)見未在《異度刃 2》同樣采用了時(shí)制戰(zhàn)斗統(tǒng),整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)伍的建和輸出路被嚴(yán)密合在一起并通過玩的戰(zhàn)前部、臨場操、異刃連派生和團(tuán)攻擊形成個(gè)由點(diǎn)及的扇面形擊脈絡(luò),終再將前積累下來計(jì)算結(jié)果束于可高幾十萬上萬傷害的合連擊。斗過程中家需要一關(guān)注屬性擊的進(jìn)程一邊在攻時(shí)機(jī)、技釋放或取、異刃切、地形和位判斷中繁操作,些操作的相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來。一代相同戰(zhàn)斗前玩可出場三角色,每角色最多帶三名異,每名異有三種固武技加一分為四個(gè)級積蓄的殺技。角的普通攻為武技蓄,使用武為必殺技力,必殺的等級和擊屬性通多級疊加才能打動終的融合擊,并最讓玩家的作和戰(zhàn)術(shù)到一一對。這樣的作過程貫游戲始終隨著獲得異刃數(shù)量加,玩家以嘗試更輸出思路隊(duì)伍配置經(jīng)過長時(shí)的戰(zhàn)斗積經(jīng)驗(yàn)之后家就能夠結(jié)出適合己的戰(zhàn)術(shù)《異度之 2》戰(zhàn)斗主界面要熟練使用達(dá)幾十種器和異刃屬性關(guān)系相互作用需要玩家出大量的間來反復(fù)習(xí)。尤其另一維度回報(bào)的連手段如“防-倒地-浮空-暴擊”,整套招需要玩在組建隊(duì)時(shí)花費(fèi)相精力,同實(shí)戰(zhàn)中還須嚴(yán)格把輸出時(shí)機(jī)因此《異神劍 2》的戰(zhàn)斗系門檻相對高,但相也經(jīng)得起家的反復(fù)磨,融會通后戰(zhàn)斗更是可以氣呵成,受到角色能特寫和害數(shù)值爆的雙重快,但也有于因?yàn)閼?zhàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)常嚴(yán)謹(jǐn),就在某種度上在戰(zhàn)打法上限了玩家自所能發(fā)揮設(shè)計(jì)的空。《異度刃 2》角色特寫 cut in四、劇情世界觀設(shè)《異度之決定版》為一款以情推進(jìn)向游戲,注的更多是情方面的出。在游的開場,神兵入侵角的家鄉(xiāng)致他失去青梅竹馬而拿起神蒙納多的爾克則意發(fā)現(xiàn)自己以發(fā)揮出劍的全部力,于是了復(fù)仇,角拿向著神上層前。劇情一在留給玩疑點(diǎn)與懸等待挖掘例如在游的第一章的劇情故中,神劍納多理應(yīng)斬?cái)嘁磺?機(jī)械物質(zhì)但機(jī)神兵卻出現(xiàn)斬斷的種類這樣的疑會隨著劇推進(jìn)不斷現(xiàn)并逐漸決,又例游戲過程有意無意告訴玩家經(jīng)死亡的梅竹馬好還以另一方式活著后面游戲反復(fù)強(qiáng)調(diào)強(qiáng)懸念驅(qū)玩家進(jìn)行情探索。異度之刃 2》中講述了主角作一名彌先的打撈員成為天之杯御刃者后,萊克的生活發(fā)了天翻地的變化,后認(rèn)識了婭、虎、達(dá)姆、梅芙和齊格眾多好友在大家的助下,找了自我并服了重重難,終于達(dá)了“樂”的故事《異度之決定版》《異度之 2》的主線劇情均是 JRPG 中常見的少年遇少女,一旅行拯救界的王道事。主線清楚地展了男女主相遇、其伙伴的加,以及男的成長蛻和世界觀展開,勝完整,并有大多數(shù) JRPG 劇情的虎蛇尾,2 代中終章界觀展開與一代故連接的那的震撼也玩家驚嘆而情節(jié)本只是講故的一方面演出表現(xiàn),節(jié)奏掌,敘事手等等都是直接影響終觀感的雖然異度刃系列在事手法上確沒有什獨(dú)到或者人的一面更多還是助演出表力這個(gè)最強(qiáng)大的武。很多沒接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很顯能感受這一點(diǎn),多過場都讓人為之振,有爺救場這樣波三折的場面,有奧倫再次現(xiàn)時(shí)候的喜,有也時(shí)不時(shí)冒的一些段與調(diào)侃。時(shí)角色們人設(shè)質(zhì)量高,在兩主人設(shè)畫 saitom 和野村哲也的下,各位色各有特,美的美的帥可愛可愛。而到角色劇本身,每角色都有其鮮明的點(diǎn),角色有迷糊,會犯錯(cuò),劇情中都合理且真的存在,也是這些色被玩家津津樂道原因。在情演出方,無論是鏡還是節(jié)都可以說到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),合云淡風(fēng)的天空和揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)砹巳?觀影般的情感受,些過場本所在的階與情節(jié)并一定真的優(yōu)秀,但演出力十能夠最大度調(diào)動情的過場下都讓人感良多?!?度之刃 2》高人氣色-尼婭五、總結(jié)整看來,異之刃系列所以能受 JRPG 玩家們的愛,主要括幾個(gè)方。首先則劇情,通設(shè)計(jì)引人勝的劇情來掌控玩情緒節(jié)奏起伏。主劇情的很地方都給后的劇情現(xiàn)留下懸,恰如其的反轉(zhuǎn)讓入劇情的家連連驚。比如二玩家在開體驗(yàn)劇情以為是一少年的報(bào)故事,隨劇情的發(fā)以為是平運(yùn)動,接又會給玩一種主角望了要?dú)?世界的感,而直到后發(fā)現(xiàn)其還是一個(gè)年的報(bào)恩事。一代也同樣給家同樣的受,主角爾克的青竹馬菲奧劇情初始離開了他而后又以一種形式到他身邊身邊的伙本以為是友的人卻敵人,本為是水火相容的敵但又在關(guān)時(shí)刻拯救隊(duì)友。整的劇情發(fā)按照小的段來看都合情合理而經(jīng)歷了整個(gè)故事后,加上系列的反和節(jié)奏的伏之后來,同樣令贊嘆。其則是貫徹 JRPG 的核心玩并將其設(shè)到極致。面提到了代異度之的養(yǎng)成和斗玩法,代養(yǎng)成的度和玩法深度都是最為顯著特點(diǎn)。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩中最大的點(diǎn),2 代中足夠豐的異刃角和搭配組,讓玩家由得去嘗找到戰(zhàn)斗高效或是出最華麗隊(duì)伍配置環(huán)環(huán)相扣戰(zhàn)斗系統(tǒng)升了策略度,需要家提前規(guī)技能使用序和時(shí)機(jī)熟練掌握隨著對游的深入,家就會非享受這個(gè)程,并渴不斷挑戰(zhàn)的難度和自己滿意表現(xiàn)。最不得不提就是讓玩和媒體都不絕口的樂元素。度系列的樂師是早在配樂界神的光田典,作為橋哲哉的搭檔,他的配合使劇情與音的融合可天衣無縫據(jù)悉《異之刃 2》的配樂團(tuán)超過 300 人,使用樂譜的量超過了萬章,開的數(shù)據(jù)量甚至達(dá)到 1tb 的數(shù)量級不論是從量和質(zhì)量看,異度刃系列的樂都是相豪華的。拉區(qū)域的闊壯麗、海群島的謐安寧、伐利緹亞會的喧囂快都在場的配樂中現(xiàn)的淋漓致,過場 CG 音樂情緒渲染常優(yōu)秀,以讓玩家動到熱淚眶??梢?異度之刃列的配樂僅僅是作游戲的一分,天籟般的配樂一首單獨(dú)出來都足拿出來循一整天。易云音樂多達(dá)百首《異度之 2》的配樂原聲帶異度神劍定版》和異度之刃 2》雖然沒有讓這個(gè)列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界線,但是也大大滿了細(xì)分市下用戶對類游戲的需。無論定特色、險(xiǎn)規(guī)模還游戲內(nèi)容絕對物超值??赡?一些玩家眼里 17 年發(fā)售的《異度之 2》的確是有不少瑕疵的作,不過這是因?yàn)檎?游戲的開周期和團(tuán)規(guī)模受限原因,在度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中很多主角設(shè)定圖都在 2016 年中旬完成的,也代表著個(gè)游戲的發(fā)周期可并沒有很時(shí)間。另在《異度刃 2》結(jié)尾的制作員名單之可以發(fā)現(xiàn)Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)相比于《度之刃 X》的確少很多,如圖設(shè)計(jì)的隊(duì)規(guī)模就有六人。前一些日的報(bào)道,樣在 2017 年發(fā)布的《塞達(dá)傳說:野之息》從異度之 2 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中調(diào)了不少力去協(xié)助作,此外些同期發(fā)的其他作如《Splatoon2》等的地圖部分開工作也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)??偠?,畢竟《度之刃 2》也是一以營利為標(biāo)的商業(yè)戲,在開成本有著較嚴(yán)格控的情況下一些畫質(zhì)細(xì)節(jié)方面在的問題瑕疵也就被理解了雖然異度刃系列并是那種適所有玩家游戲,但管怎么說在異度之系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng),將他們擅長的部發(fā)揮的很,值得熱異度系列戲玩家們追捧與喜。另外,度之刃系的新作《度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳至 7 月 29 日發(fā)布,讓數(shù)異度之系列的熱玩家們又起了對新代神作的待,希望一代的《度之刃 3》能夠再次帶給玩以感動。異度之刃 3》預(yù)告本文來自微公眾號:GameTube (ID:GameTube),作者Zoe
      • 游客12584a85dc 4分鐘前
        IT之家 1 月 12 日消息,暗黑三誅死動作戲《臥龍蒼天隕落全新中配情 CG 片段首次開。該作于 3 月 3 日正式發(fā)售。IT之家了解到,《臥:蒼天隕》將登?Xbox Series X / S、Xbox One、PS5、PS4 和 PC(通過微軟店和 Steam)平臺。該游已在 Steam 平臺開啟預(yù),標(biāo)準(zhǔn)版區(qū)售價(jià) 298 元,數(shù)字豪華國區(qū)售價(jià) 447 元,支持簡中文字幕中文配音據(jù)介紹,臥龍:蒼隕落》以漢末年的原大地為臺,玩家化身無名勇兵,運(yùn)融合了中武術(shù)精髓劍戟動作踏破妖魔行之亂世此外,本還設(shè)計(jì)了新的戰(zhàn)略素,幫助家克服逆。中電博現(xiàn)已宣布日本株式社光榮特摩游戲達(dá)戰(zhàn)略合作將《臥龍蒼天隕落呈現(xiàn)給華玩家。中博亞將負(fù) PC 版華人區(qū)行推廣,并游戲本地、玩家社構(gòu)建管理方面提供持,為華玩家快速全面地傳游戲信息Steam 頁面:點(diǎn)此查?
      • 游客0e10fb332b 56小時(shí)前
        IT之家 1 月 12 日消息,據(jù) PC World 報(bào)道,英偉達(dá) CES 展臺上演示了搭載 RTX 4080 GPU 的筆記本,在《賽博朋克 2077》中,50W 功耗下的 RTX 4080 打敗了?150W 功耗的上代旗艦?RTX 3080 Ti。圖源 PC World據(jù)報(bào)道,英偉達(dá)用兩臺雷蛇游戲本魚婦行了演示,一臺搭蟜最新 RTX 4080,一臺搭載 RTX 3080 Ti。RTX 4080 型號的功耗被限制為 50W,幀率為 77fps,RTX 3080 Ti 型號為 146.4W 功耗,幀率 64fps。IT之家了解到,《賽博朋克 2077》是一款全面為 RTX 40 系列顯卡優(yōu)化的游戲天馬有 DLSS 3.0 幀生成技術(shù)加持,開啟后可以顯著升幀率。根據(jù)英偉達(dá)的官方數(shù)據(jù)RTX 4090 筆記本 GPU 運(yùn)行《賽博朋克 2077》的幀率是 3080 Ti 的四倍多。英偉達(dá)現(xiàn)已宣布,2 月 8 日起發(fā)售的 GeForce RTX 4090 和 4080 筆記本電腦起售價(jià)為 1999 美元(約 13533 元人民幣)?
      • 游客b102757a86 12小時(shí)前
        IT之家 1 月 9 日消息,Vim 是一個(gè)高度配置的文編輯器,以實(shí)現(xiàn)高的文本編。Vim 于近日推了 9.0.1160 版本更新,修復(fù)了 ufunc_T 錯(cuò)誤分配大小 ASAN 錯(cuò)誤。下載地址:Vim 9.0.1160IT之家了解到,Vim 是大多數(shù) UNIX 發(fā)行版本中分的 vi 編輯的改版本,也稱之為“序員的編器”。對一些程序來說它就一個(gè)完整 IDE。Vim 雖然主要被序員使用但是它的能非常豐,非常適撰寫電子件到編輯置文件等種文檔編。只是 Vim 相對來說使用檻比較高但是一旦手絕對是的辦公利。雖然它以顯示具各種形式突出顯示格式的文,但它不提供排版檔的所見所得編輯
      • 游客d454fedd5b 1天前
        IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)聯(lián)想最新的預(yù)熱海報(bào)新款小新 Pro 14 和 Pro 16 筆記本將有更高的性能釋放,Pro 14 獨(dú)顯版可達(dá) 80W,Pro 16 獨(dú)顯版可達(dá) 115W。據(jù)介紹,小新今年的筆記增加了極客模式,以一鍵 Turbo。據(jù)官方介紹,小 Pro 超能本 2023 散熱全面升級,配備了全天犬極?風(fēng)神”散熱系,采用了 3D 復(fù)合材質(zhì) 5 熱管和大面積純銅散熱鰭,并配備高密度超渦輪風(fēng)扇,散熱規(guī)媲美游戲本。聯(lián)想在 12 月海外發(fā)布了新一代筆記?IdeaPad Pro 5,預(yù)計(jì)就是國內(nèi)的小新 Pro 型號。該系列筆記本可選銳龍 7000HS 和 13 代酷睿處理器,顯可選 RTX 4050 配置。14 英寸版可選 2.8K (2880 x 1800) 120 Hz 和 2.2K (2240 x 1400) 60 Hz 屏幕,16 英寸搭載 2.5K (2560 x 1600) 120 Hz 屏幕。聯(lián)想海外方面表示?IdeaPad Pro 5 14 和 IdeaPad Pro 5 16 銳龍版將于 2023 年 5 月上市,價(jià)格從 1099 歐元(約 8133 元人民幣)起??犷0鎸⒃?2023 年 4 月上市,價(jià)格從 1199 歐元(約 8873 元人民幣)起?

          <code id='436d2'></code><style id='041a5'></style>
        • <acronym id='c8794'></acronym>
          <center id='7c503'><center id='ebbf5'><tfoot id='7565c'></tfoot></center><abbr id='0c548'><dir id='2f91a'><tfoot id='d303b'></tfoot><noframes id='48f2c'>

        • <optgroup id='54c9f'><strike id='968ff'><sup id='65981'></sup></strike><code id='01a52'></code></optgroup>
            1. <b id='27995'><label id='e5685'><select id='96d8d'><dt id='e3c66'><span id='979d8'></span></dt></select></label></b><u id='0a8e8'></u>
              <i id='7b2fb'><strike id='a0038'><tt id='f9a54'><pre id='78fea'></pre></tt></strike></i>