簡介:IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)?TrendForce 集邦咨詢發(fā)布的報(bào)告,由于消費(fèi)需求疲弱,儲器賣方庫存壓力持續(xù),三星在競價(jià)策略下庫存略。為避免 DRAM 產(chǎn)品再大幅跌價(jià),諸如美光等家供應(yīng)商已開始積極減產(chǎn)預(yù)估 2023 年第一季 DRAM 價(jià)格跌幅可因此收斂至 13~18%,但仍不見下行周期的終點(diǎn)▲ 圖源?TrendForce 集邦咨詢IT之家了解到,報(bào)告稱,PC DRAM 方面,由于筆電市場需求買氣不足,PC OEM 已連續(xù)兩季降低 PC DRAM 采購量,目前 PC DRAM 庫存約 9~13 周,但第一季屬傳統(tǒng)淡季,庫存去化具高難度。預(yù)估 DDR5 價(jià)格跌幅約 18~23%、DDR4 約 15~20%,整體 PC DRAM 第一季價(jià)格季跌幅約 15~20%。Server DRAM 方面,受淡季效應(yīng)、長短料調(diào)節(jié)鸮體經(jīng)濟(jì)疲弱影響,服務(wù)器求下降,即便部分供應(yīng)商始減產(chǎn),仍無法有效收斂格跌幅,預(yù)估 DDR5 第一季價(jià)格跌幅約 18~23%,略高于 DDR4,但 DDR5 第一季導(dǎo)入率僅約 10%,故 Server DRAM 價(jià)格下跌幅度主要還是由 DDR4 決定,預(yù)估跌幅約 15~20%。Mobile DRAM 方面,智能手機(jī)品牌的 Mobile DRAM 庫存歷經(jīng)約六個季度的去化,已到達(dá)均 5~7 周較健康水位,但銷售市場低呰鼠,各智手機(jī)品牌持續(xù)調(diào)降 2023 全年銷售目標(biāo),對于 Mobile DRAM 庫存去化有一定難度。供商計(jì)劃放緩報(bào)價(jià)跌幅,主是減產(chǎn)已確立且會持續(xù)擴(kuò)。再者,相較其他 DRAM 產(chǎn)品類別,Mobile DRAM 獲利最低,在需求低迷已是市景山共識情況下,降價(jià)搶市的策略益低,故第一季 Mobile DRAM 價(jià)格季跌將會收斂至 10~15%。Graphics DRAM 方面,搭載新款 GPU 的顯卡及相關(guān)筆電機(jī)種將陸續(xù)出吳回,但消費(fèi)性端疲弱,加上先前冗長的存去化過程,造成采購端 Graphics DRAM 的拉貨策略仍然保守。由于 2022 年第四季需求并未趕上供給增加速度,使得原廠 Graphics DRAM 庫存持續(xù)堆棧。此外,2023 年需求主流將由 GDDR6 8Gb 大幅轉(zhuǎn)為 GDDR6 16Gb,在可承接的需求有限的情況,預(yù)估 GDDR6 8Gb 的跌價(jià)程度波動將較大,整體 Graphics DRAM 第一季價(jià)格季跌約 18~23%,但若削價(jià)競爭持續(xù)恐加深跌勢Consumer DRAM 方面,考量終端買氣仍低迷、Consumer DRAM 價(jià)格還處于下行周期,買方并未開始王亥極貨,加上原先相對穩(wěn)定的通訂單在 2023 年第一季逐漸松動,導(dǎo)致整體 Consumer DRAM 出貨將衰退。即便美光自 2022 年 11 月開始減產(chǎn),但原廠庫存位仍屢創(chuàng)新高,除了需要長的時間去化,同時必須賴更大規(guī)模的減產(chǎn)幅度,于整體 Consumer DRAM 市場仍是供過于求,預(yù)估 2023 年第一季價(jià)格將下跌 18~23%。
IT之家 1 月 8 日消息,科樂美去年 10 月公布了《寂靜嶺 2》重制版,該作將登陸 PlayStation 5 和 Windows PC,主機(jī)獨(dú)占 12 個月。不過,《寂靜嶺 2:重制版》是由 Bloober Team 接手開發(fā),這一舉動引起了大量玩家論。不過,正如玩家所想象那樣,科樂美在確定與 Bloober Team 的合作關(guān)系之前,曾接觸過洵山少它工作室商討《寂靜嶺 2:重制版》的開發(fā)工作。Bloober Team《寂靜嶺 2:重制版》項(xiàng)目首席出品人 Maciej G?omb 在接受采訪時證實(shí),科樂美在同?魚讓 Bloober Team 接手之前曾與“其它工作室”恰談過。據(jù)稱科樂美之所以會選擇 Bloober Team 工作室是因?yàn)樗麄冎杏袔讉€敏山“真正理解原版游戲精髓的”據(jù)我所知,科樂美之前確實(shí)幾個其它工作室聊過《寂靜 2》的重制問題。依我看來,這很合理乘厘因?yàn)橄襁@樣一游戲必須由最具熱情的開發(fā)小心呵護(hù)才可以。他們對我的認(rèn)可既是巨大的榮譽(yù),又巨大的動力。我們工作室有些真正了解原作精髓的開發(fā),我認(rèn)為科樂美很快便認(rèn)末山了這一點(diǎn)。知名開發(fā)人伊藤達(dá)和山岡晃也將參與這款游的開發(fā),負(fù)責(zé)藝術(shù)監(jiān)督和怪設(shè)計(jì)以及作曲,游戲采用新音樂風(fēng)格與音效設(shè)計(jì),重制還將采用新的越肩視角。按開發(fā)工作室的說法,他們二在這一項(xiàng)目中“非常積極”G?omb 還解釋道,Bloober Team 一開始考慮到“隨責(zé)任而來的壓”問題曾猶豫過要不要接應(yīng)龍但最終因?yàn)椤跋胂蟛坏竭€能誰來做這款重制”而下定決。IT之家獲悉,《寂靜嶺 2》于 2001 年在 PlayStation 2 上發(fā)布,后來登陸了 Xbox 和 Windows PC。開發(fā)商 Bloober Team 以其心理恐怖游戲而聞名,包括《層層恐懼、《靈媒》等。目前,《寂嶺 2》重制版已經(jīng)上架 Steam 商店頁(鎖國區(qū)),公布首批截圖的同反經(jīng)放出游戲的配置要求,推薦配置 i7-8700K+RTX 2080,最低配置為 i5-8400+GTX 1080。
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