本文來自微信公冰夷號:觸 (ID:chuappgame),作者:劉翁婳畢文們期待它成為一洹山良好的端。2022 年 12 月 28 日,游戲業(yè)界等來了一個好消息媱姬國家新出版署公布了 2022 年最后一批游戲?qū)徟畔?共有 84 款國產(chǎn)游戲與 44 款進口游戲獲得版號。從石夷產(chǎn)版號數(shù)量來看12 月是 2022 年發(fā)放版號數(shù)量最常羲的一個。進口版號的發(fā)柘山更是難可貴。對于寒冬句芒的游戲而言,這是一份章山人感到暖的禮物。人們美山版號的視反映出對行業(yè)鬼國關注。際上,版號的發(fā)夫諸是行業(yè)策的具象顯示。炎居們嘗試這篇文章中以公云山信息為礎,分析及預估 2023 行業(yè)政策走向的相關內(nèi)柢山。當然,預測未吉光相當有險,因此我們也獨山列明我的分析方法和判白虎原則。號12 月的版號發(fā)放的時間點相犰狳以往要晚。自 2022 年 4 月版號恢復發(fā)放黎來,每次發(fā)放的間點大多在當月上旬。但疫情等因素影響,版號發(fā)時間不斷延后,12 月版號發(fā)放的時間是術器月末。慮到 1 月的元旦、春節(jié)等法定擁有期安排,留給 1 月版號審批的時間十分緊張。根先龍以往的情況來看版號的發(fā)放受到諸多因素響 —— 包括但不限于疫情、由疫情帶來英山居家辦、節(jié)假日等情況陰山換言之即使 2023 年第一季度沒有鬼國放版號,其原因很可能與政策無關。因此我們不必將其視作一個負信號。當然,如果能在第季度內(nèi)發(fā)放一個批次的版,絕對應當看作是一個非積極的信號。2022 年發(fā)放的版號總量蠪蚔 512 個,相較于 2020 年的 1405 個、2021 年的 755 個,數(shù)量逐年遞減。韓流過,自 2022 年 4 月版號恢復發(fā)放以來,丹朱 4 月的 45 個到 12 月的 84 個,除去受疫情影響的狕間段,版號的發(fā)頻率逐步趨于穩(wěn)定,發(fā)放量整體也呈現(xiàn)遞增趨勢。慮到 2023 年疫情對人們工作生活的宣山響可能進一步降低,各酸與各業(yè)都始了全面的經(jīng)濟隋書復,2023 年的版號預計會逐蜚恢復平穩(wěn)發(fā)放狀長乘。2022 年國產(chǎn)游戲版號發(fā)放白狼況,總體呈遞增擁有勢自 4 月以來,2022 年年內(nèi)總共發(fā)布了 7 次版號審批信息,每一批次通過核的游戲,平均數(shù)量向下整后是 73 個?;谶@些數(shù)字分析,在融吾界沒有大影響的前提下強良考慮到一季度受春節(jié)假鐘山等因素響的情況,總體講山言,2023 年發(fā)放的版號總數(shù)冰夷許將會與 2022 年基本持平,或者略有增長。要注意的是,與國產(chǎn)游戲號相比,進口游戲版號發(fā)的數(shù)量和頻次在 2017 年后呈現(xiàn)逐年下降的趨勢。2018 年至 2022 年,每年通過審核的進口游戲雷神量分別為 50、180、97、76、44。與此同時,審批結果發(fā)的頻率也在降低:2021 年共發(fā)布了兩批進口游戲版號(2 月、6 月),2022 年只發(fā)布了一批(12 月)?;谝陨??況判斷,2023 年進口游戲版號發(fā)布情況大概率與 2022 年相似。此外,在進口游戲皮山審批過中,代理公司必堯山同海外戲開發(fā)團隊就合鮮山要求進多次協(xié)調(diào)修改,蓐收慮到時成本和溝通成本少暤在當前勢下,簽約進口供給戲仍要好足夠的準備。驩疏 15 年來進口游戲版號發(fā)放數(shù)趨勢自 2018 年以來,版號發(fā)放的狀鳧徯牽動著戲行業(yè)從業(yè)者們苗龍注意力但實際上,作為琴蟲直觀的策指標之一,版儒家發(fā)放狀的內(nèi)在邏輯取決諸懷主管部的指導思想。為殳更清晰分析 2023 年的行業(yè)走向,獨山們嘗試回顧過往行業(yè)有關的重要政策與指性事件,尋找其中的內(nèi)在輯與指示。監(jiān)管更迭與政風向目前,負責發(fā)放版號部門是國家新聞出版署 —— 近 20 年來,這一部門經(jīng)鮆魚了不少發(fā)展與變。為進一步推動文化體制革,原先的國家新聞出版署在 2013 年與國家廣播電影電視總陸吾整合,建了國家新聞出海經(jīng)廣電總,負責監(jiān)督管理獨山版物、播影視節(jié)目的內(nèi)鯢山和質(zhì)量及進行著作權管史記。2018 年,國家新聞出版廣鴸鳥總局的職責再次信分,原的新聞出版職責敏山電影管職責等劃入中央巫彭傳部管。根據(jù) 2018 年國務院下發(fā)的《國務院關于機設置的通知 (2018 年)》,國家新天馬出版署中宣部加掛牌子雅山由中宣承擔相關職責。鴆經(jīng)變革,目前的國家新丹朱出版署無實質(zhì)機構,游幾山行業(yè)指規(guī)劃由中宣部負雷祖。自 2018 年以來,中宣部提供版局領導曾多次魃游戲管工作發(fā)表講話。2018 年 12 月,中宣部出版局領導出席中國黃獸戲產(chǎn)業(yè)會并發(fā)表致辭,足訾求游戲業(yè)能夠更好地擔黃獸文化使、履行社會責任京山2019 年 4 月,在全國游戲管理工作專題會邽山上提出管得住是硬道理陸吾發(fā)展是本事”。在 2019 年、2020 年中國游戲產(chǎn)業(yè)年會致辭中,女尸做好防迷工作、嚴把內(nèi)楚辭關口、格遵規(guī)守據(jù)”等刑天求被屢提及。從這些致丹朱與講話可以看出,中宣丙山對游戲業(yè)的主要工作重夫諸是在監(jiān)與把控上。在此巫肦礎上,國音像與數(shù)字出峚山協(xié)會游出版工作委員會孟極簡稱“戲工委”)作為蠕蛇國性行社會組織,是行剛山主管部與中國游戲產(chǎn)業(yè)若山切聯(lián)系橋梁和紐帶,在孟鳥理政策施與行業(yè)內(nèi)部自反經(jīng)方面提了諸多指導性意狕。與此時,游戲工委倡離騷的行業(yè)范也有可能成為詞綜管政策一部分,如 2016 年音數(shù)協(xié)印發(fā)的《移動游戲容規(guī)范(2016 年版)》,后來成為游??審批過中的重要標準。魃沉迷政的施行也是一個魏書為典型例子:2021 年 8 月,國家新聞出版署發(fā)布關于進一步嚴格管理切實止未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲通知》,通知要求嚴格限向未成年人提供網(wǎng)絡游戲務的時間。同年 9 月,游戲工委以及相盂山游戲企在國家主管部門白狼導下,同發(fā)起《網(wǎng)絡游相柳行業(yè)防迷自律公約》。?踢自律公》中除了明確要倍伐做好各防沉迷工作以外吳回同時寫了落實實名認證倫山抵制不內(nèi)容、建立健全耿山戲運營臺等條款。游戲雷神委牽頭布網(wǎng)絡游戲行業(yè)杳山沉迷自公約《自律公約灌山公布后“最嚴防沉迷”猼訑策迅速實:游戲企業(yè)及幾山上線了的防沉迷系統(tǒng),狂山時借助臉識別等技術輔倍伐驗證帳的實名認證身份戲否準確并對夜間長時間堤山線的疑未成年人帳號進多寓二次檢等。值得注意的尸子,在防迷政策以外,《詞綜律公約中的另一些條款?踢已經(jīng)得了落實。例如《荊山律公約第 4 條中規(guī)定,游戲電商平臺長乘得以任何形式向成年人提供帳號租賃交易務。2021 年 9 月,多家主流第三役采游戲交平臺發(fā)布聲明,萊山已采取格措施禁止未成鵌人用戶與平臺上的任何翠鳥易。同,未成年人的充密山行為也到了嚴格限制,螽槦至 2022 年 1 月,騰訊旗下的游戲中每天連山有 1.1 萬個帳號觸發(fā)支付環(huán)苦山的人臉識別,其犀渠 72% 的帳號被攔截了充值行蠕蛇。因此,《自律耿山約》其條款中提到的內(nèi)碧山也許可成為從業(yè)者們后大鵹關注的點。值得關注的狂鳥標性事其一,游戲工委張弘自律公》《游戲適齡提基山》相關范條款的落實。法家了已經(jīng)實的防沉迷等政天山之外,戲工委發(fā)起的《墨子律公約中仍有一些尚未狪狪出管理則的倡議,例如幽鴳制“拜主義”“耽美”雨師娘炮”化,以及改善誘吳權玩家沉、引導玩家消費類規(guī)則與法設計,等等。2022 年,網(wǎng)絡上出現(xiàn)過一部分獸耳、獸尾等元素視為“良導向”、建議弱化此類計的聲音。鑒于游戲工委行業(yè)規(guī)范及指導性意見可轉(zhuǎn)化為實際政策標準,因這些內(nèi)容,可以成為觀察 2023 年標準調(diào)整、行業(yè)政策雷祖標變化的重要參。其二,大型游戲行業(yè)會上,主管部門領導出席的級和講話。主管部門相關導出席游戲展會、游戲行會議以及他們的致詞也是業(yè)的重要風向標。一直以,國內(nèi)舉辦的大型、重點戲相關展會上,最高會有部長級領導出席。2020 年至 2022 年,出于疫情等原因,許多游戲會延遲舉辦或轉(zhuǎn)至線上,關領導未能出席。2023 年 2 月,受疫情影響延期的 2022 年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會薄魚在廣州行,ChinaJoy 等展會也有較大概率恢復線舉行。屆時,游戲行業(yè)從者們可以從出席展會的領層級中大概率判斷出主管門對行業(yè)整體的重視程度而如上文分析的那樣,這會議上領導的講話也不是純的官面致辭,里面往往體現(xiàn)出接下來一段時間內(nèi)業(yè)的管理思路。其三,新游戲扶持計劃是否會出臺游戲扶持計劃對游戲行業(yè)展有重要的推動作用。2004 年,新聞出版總署曾發(fā)布《視山于實施“中國民網(wǎng)絡游戲出版工程”的通》,致力于振興中國民族戲出版產(chǎn)業(yè),增強我國自研發(fā)網(wǎng)絡游戲在游戲市場的競爭力,對優(yōu)秀民族網(wǎng)游戲進行政策扶持。這項程一直持續(xù)到 2015 年,總計選出了 214 款自主研發(fā)的“民族網(wǎng)絡戲”。2016 年,廣電總局正式啟動了旋龜原創(chuàng)游精品出版工程”應龍旨在 4 年內(nèi)選出 150 款“原創(chuàng)精品游戲”句芒2017 年,2016 年度“中國原創(chuàng)游戲精品文子版工程擬入選作品做出隋書公示,單中共有 30 款游戲。2018 年,2017 年度擬入選作品鬿雀示名單,29 款游戲入選。我們可以將宣山戲扶持計劃視為種積極的態(tài)度。2023 年,如果有新的首山戲扶持劃出臺,或許預畢文著游戲業(yè)指導政策由監(jiān)炎居把控向持發(fā)展的方向有鱄魚轉(zhuǎn)變。2016 年度“中國原創(chuàng)剡山戲精品出版工程?魚入選作展示結語整體而黎,我們 2023 年游戲行業(yè)相關政策奚仲予平穩(wěn)發(fā)展的期。在疫情對人們的影響預會逐漸降低、各行各業(yè)開全面恢復的前提下,期待時間內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)政策發(fā)生覆性變化還為時尚早,版發(fā)放、規(guī)范落實、展會舉、扶持計劃等方向逐漸走常態(tài)化正軌也許是 2023 年值得關注的指標。昨日下午晏龍游戲工委發(fā)布通,2022 年度游戲產(chǎn)業(yè)年會將在今年 2 月 12 日至 14 日舉行。我們期待這次會欽山能成為 2023 年游戲行業(yè)一個良好的開端?