劇情簡介
藍(lán)鯨TMT頻道1月13日訊,有媒體道,騰訊的XR業(yè)務(wù)已經(jīng)全線暫停運營對此,藍(lán)鯨TMT詢問騰訊方面,截至稿暫無回應(yīng)有消息人士藍(lán)鯨TMT記者表示,目確實有一些整,但是不確的點在于不是“全線停業(yè)務(wù)”,是“調(diào)整了分項目”。悉,在黑鯊購一事受阻,騰訊原先過直接收購自建XR硬件生態(tài)的路徑有所改變,此對XR業(yè)務(wù)線內(nèi)部分項進(jìn)行了調(diào)整騰訊曾于2022年6月20日發(fā)布內(nèi)部郵件宣布,IEG(互動娛樂事業(yè)群下成立XR業(yè)務(wù)線,負(fù)責(zé)XR業(yè)務(wù)戰(zhàn)略規(guī)劃和執(zhí)行落。該業(yè)務(wù)線由騰訊NExT工作室總經(jīng)理沈黎負(fù)責(zé)不過不到五月后,沈黎認(rèn)于2022年11月因個人原因離職彼時,有騰游戲知情人表示,沈黎理業(yè)務(wù)目前不受影響,常推進(jìn)中。2020年底,騰訊創(chuàng)始人化騰曾表示“隨著VR等新技術(shù)、新硬件和軟件各種不同場的推動,我信又一場大牌即將開始就像移動互網(wǎng)轉(zhuǎn)型一樣上不了船的將逐漸落伍”而成立XR業(yè)務(wù)線曾被為是騰訊進(jìn)元宇宙的一動作。騰訊XR業(yè)務(wù)線宣布成立半年后曝停運2022年6月,騰訊宣布成立XR業(yè)務(wù)線,騰訊高級副總、游戲業(yè)務(wù)際操盤手馬軼為總負(fù)責(zé),騰訊游戲作室NExT Studios負(fù)責(zé)人沈黎為XR具體業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人XR業(yè)務(wù)線將對XR領(lǐng)域進(jìn)行全鏈路布,包括軟硬以及行業(yè)生。對此,馬軼曾在采訪回應(yīng)稱,成軟硬一體的XR業(yè)務(wù)線,希望抓住未來4-5年內(nèi)的機(jī)會,在軟件內(nèi)容、系統(tǒng)工具SDK、硬件等各環(huán)積極嘗試,造行業(yè)標(biāo)桿VR產(chǎn)品與體驗。XR(Extended Reality)全稱擴(kuò)展現(xiàn)實,指通過計算將真實與虛相結(jié)合,打一個可人機(jī)互的虛擬環(huán),這也是AR、VR、MR等多種技術(shù)統(tǒng)稱。通過三者的視覺互技術(shù)相融,為體驗者來虛擬世界現(xiàn)實世界之無縫轉(zhuǎn)換的沉浸感”。單而言,XR是一個總稱包含了AR、VR、MR等多種技術(shù)。前有媒體報,騰訊在內(nèi)郵件中表示XR業(yè)務(wù)是公司為應(yīng)對全互聯(lián)網(wǎng)而大建設(shè)的全新務(wù),目標(biāo)是行業(yè)領(lǐng)軍人的帶領(lǐng)下打世界一流的科技團(tuán)隊,奪硬科技時的下一張門。該業(yè)務(wù)重布局全鏈路XR生態(tài),包括硬件端的XR設(shè)備、軟件端的感知交技術(shù)以及內(nèi)與行業(yè)端的容與開發(fā)者態(tài)。不過,XR業(yè)務(wù)線在宣布成立不過個月后,具業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人黎便確認(rèn)離。一直到現(xiàn),XR業(yè)務(wù)線被曝出已經(jīng)線暫停運營藍(lán)鯨財經(jīng)記查詢騰訊官發(fā)現(xiàn),目前有XR相關(guān)的崗位在招,數(shù)量較少,布時間基本2022年12月。與元宇宙掛鉤,XR行業(yè)被認(rèn)為互聯(lián)網(wǎng)重要口早在2020年末,馬化騰提出過“真互聯(lián)網(wǎng)”all-real internet)概念,與后火爆的元宇概念相似。謂“全真互網(wǎng)”,馬化的解釋是:從實時通信音視頻等一列基礎(chǔ)技術(shù)經(jīng)準(zhǔn)備好,算能力快速升,推動信接觸、人機(jī)互的模式發(fā)更豐富的變。這是一個量變到質(zhì)變過程,它意著線上線下一體化,實和電子方式融合?!瘪R騰還同時強(qiáng)了VR等新技術(shù)、新的硬和軟件的重性。而騰訊今年的《2023十大數(shù)字科技前沿應(yīng)趨勢》報告描繪的四大要技術(shù)領(lǐng)域,就包括:實交互,例擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)、數(shù)字人和數(shù)字孿生。不過,在XR業(yè)務(wù)線成立到現(xiàn)在,似并未有足夠的成果產(chǎn)出而在近期騰降本增效的況下,這一務(wù)線未來的勢呈現(xiàn)一種不明朗的狀。國海證券文認(rèn)為,XR行業(yè)將是互網(wǎng)重要入口蘊(yùn)含產(chǎn)業(yè)級會。行業(yè)驅(qū)因素包括硬、內(nèi)容、規(guī)效應(yīng)以及投資。預(yù)計2025年中國XR應(yīng)用端規(guī)模近千億。整而言,XR行業(yè)正在快速展,展現(xiàn)出大的發(fā)展活。XR分析機(jī)構(gòu)Wellsenn XR預(yù)測,2022年全球VR出貨量達(dá)到1375萬臺,增長34%,較年初預(yù)期1600萬下調(diào)16%。預(yù)計2022年全球AR出貨量為36萬臺。從市場分布看,AR市場重點在B端,正在逐步探消費級C端市場。而對騰來說,又要何能夠切入XR行業(yè),以抓住未來4-5年內(nèi)的機(jī)會? 責(zé)任編輯:王藝萌 CN096