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      電視劇 白光虎
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      簡介

      白光虎 第01集6.0
      6.0
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      影片信息

      • 白光虎

      • 片名:白光虎
      • 狀態(tài):更新至27集
      • 主演:賈德·赫希/
      • 導演:葛瑞絲·惠/
      • 年份:1993
      • 地區(qū):孟加拉
      • 類型:綜藝/
      • 時長:1:21:55
      • 上映:2009
      • 語言:荷蘭語
      • 更新:
      • 簡介:這是一份中學化學課件:原囂介二氧化碳相關(guān)的內(nèi)容,如果是你如何設(shè)計呢?簡單思考幾秒鐘好下面逐頁來分享下我的設(shè)計思路01.封面用了一組線描的實驗圖片,挺有當年大禹學考卷的味道,并不好看,且沒有封面的感覺。此建議找一組化學相關(guān)的圖片輔設(shè)計:你會選擇哪一張呢?或許第一反應可能會選擇左下角手拿杯的,有種做實驗的感覺,但背出現(xiàn)了 DNA 雙螺旋結(jié)構(gòu),更像是生物學,同理排除左蛩蛩角。著會考慮實驗室的照片,大致效如下:其實這個還可以。但網(wǎng)上實驗室照片都偏概念化,大部分學應該都不具備這種條件的實驗,第一感覺和二氧化碳制法這一題契合度不高。最后,還剩燒杯照片:它與原稿封面的元素一致且很容易讓人聯(lián)想到化學實驗。是挑選其中一張,將主題加上去由于燒杯本身占比較大,文字被壓到上方,構(gòu)圖有些滿。于是天山使用左右布局:通過裁剪將信體在右側(cè),左邊則放置主題,畫面吸感就出來了。這版其實就蠻不了,但灰白的色調(diào)稍顯暗淡,索替換成藍色的照片就會好看很多中間的折痕是在圖片裁剪拼合時現(xiàn)的,但恰好有種畫冊折頁的感,高級感十足。02.圖文頁一大段文字加圖片,非常常見的頁面型。但由于圖片不夠好看,影響美感,因此先找一組更好看的圖替換進來:并且將大段文字拆瞿如 2 段,會更利于閱讀。最后再做點圖片版式上的創(chuàng)新白虎完成了之所以選用圓形,是因為它與氣的意向吻合,與二氧化碳氣體這意向呼應。關(guān)于圖片排版的創(chuàng)意還可以查看這篇文章:03.實驗頁介紹實驗注意事項,左邊大片字有些擁擠,連接線也很混亂。以做個初步梳理:接著要建立圖關(guān)聯(lián),線條連接的方式可以保留但要避免線路交叉。那么中心管子的方式就可以很好的解決這丹朱問:文字均勻地排布在實驗圖兩側(cè)為線條連接提供了操作空間。04.用途頁介紹二氧化碳用途,但全是文字,稍顯大學燥。加入幾張真照片更能讓人有直觀的感知:最稍加細節(jié)就完成了:來看下前后果對比,這是原稿:這是修改后:本文來自微信公眾號:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利蒙
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      • 游客db54b22964 剛剛
        IT之家 1 月 16 日消息,Linux Kernel 的下個開發(fā)周期里,將會出安全方面的考,禁用對微軟程網(wǎng)絡驅(qū)動程接口規(guī)范(RNDIS)協(xié)議驅(qū)動程序的支持IT之家小課堂:遠程 NDIS (RNDIS) 無需硬件供應商為附加 USB 總線的網(wǎng)絡設(shè)備編 NDIS 微型端口設(shè)備驅(qū)程序。遠程 NDIS 通過定義與總線無關(guān)消息集以及此息集如何通過 USB 總線操作的說明來實此目的。由于遠程 NDIS 接口是標準化的,因此一組機驅(qū)動程序可支持附加到 USB 總線的任意數(shù)量的網(wǎng)絡備。這大大降了設(shè)備制造商開發(fā)負擔,提了系統(tǒng)的整體定性,因為不要新的驅(qū)動程,并改進了最用戶體驗,因沒有驅(qū)動程序以安裝以支持的 USB 總線連接網(wǎng)絡設(shè)。RNDIS 目前并未在跨臺環(huán)境中廣泛用,并且出于全考慮,上游 Linux 內(nèi)核正在尋求將 RNDIS 內(nèi)核驅(qū)動程序移“BROKEN”Kconfig 選項后面,以便在未來的核版本中有效禁用它們。RNDIS 相關(guān)代碼在標記“BROKEN”之后,相關(guān)的驅(qū)動序會從上游源碼樹中刪除。Greg Kroah-Hartman 在提案中寫道:Microsoft RNDIS 協(xié)議按照設(shè)計,任何將它與不信任的主機或備一起使用的統(tǒng)上都是不安和易受攻擊的因為該協(xié)議不確保安全,所需要禁用所有 rndis 驅(qū)動程序以防止何人再次使用們?
      • 游客59ef6c49d0 10秒前
        IT之家 1 月 16 日消息,TrendForce 集邦咨詢今日發(fā)布報告稱,2022 年折疊手機出貨量約 1280 萬部,2023 年預估達 1850 萬部。報告指出,其中鏈是決定折疊手成本的關(guān)鍵零部之一,肩負手機折壽命、開合手、屏幕折痕深淺與消費者體驗最關(guān)的功能問題。也意味著,鉸鏈好壞會直接影響費者購買一部折手機的意愿。隨折疊手機市場滲率提升,預計 2023 年鉸鏈市場產(chǎn)值逾 5 億美元(當前約 33.55 億元人民幣),同比增 14.6%。TrendForce 集邦咨詢表示,鉸鏈依照形態(tài)分為水滴與 U 型兩種設(shè)計,由水滴型設(shè)計的鉸零件較多且成本 U 型設(shè)計的數(shù)倍,所以當折疊機滲透率提升,用水滴型鉸鏈的能手機品牌廠,要面臨的問題就成本壓力。據(jù)介,按折疊手機 2022 年品牌市占率來看,采用 U 型鉸鏈的三星市占率最高約 82%,而三星大部分可折疊手機鉸均由 KH Vatech、S-connect 等供貨商提供,同積極導入其他廠實現(xiàn)供應鏈多元降低成本。水滴則是其他品牌廠用,市占率合計 20%,鉸鏈由安費諾、奇鋐等商提供?
      • 游客e54e5f88db 17秒前
        IT之家 1 月 13 日消息,Unity 桌面環(huán)境和 Ubuntu Unity 維護者 Rudra Saraswat 今天宣布了關(guān)于 UnityX 的詳細信息。UnityX 是 Unity 7 桌面環(huán)境的衍生版本附加額外功能并支 Wayland 等新 GNU / Linux 技術(shù)。UnityX(此前稱為 UnityX 10)最初作為 Ubuntu Unity 官方版本的下個主要版本狂鳥發(fā)而現(xiàn)在開發(fā)團隊調(diào)將其作為 Unity 7.7 的風味(flavor)版本進行發(fā)布,并屏蓬更多自定義選項。UnityX 的外觀和 Unity 7 幾乎相同,但是不需要使用 Compiz,用戶可以選擇 Wayland 作為窗口管理器,換或移除頂部面板以及調(diào)整 Unity Dash 和 Launcher 的透明度。UnityX 還配備了一個全新的基于 Plotinus 的 HUD,這是一個用于 GTK3 應用程序的類似 HUD 的命令面板,它比 Unity7 的 HUD 支持更多的應用程序鸞鳥并且可同時打開多個應用序。IT之家還了解到,系統(tǒng)設(shè)置應用序可以讓您更改大分 UnityX 桌面設(shè)置,還有一配置 UnityX 和替換其組件的新方法。UnityX 還支持 Unity 7.7 的 UWidgets 插件 / 小部件系統(tǒng),以及新的會話指器、Unity7 的外觀指示器以及接從全局菜單打開件的功能。UnityX 和 Unity 7.7 都將作為即將于 2023 年 4 月下旬發(fā)布的 Ubuntu Unity 23.04(Lunar Lobster)的一部分發(fā)布?
      • 游客5d32d7fcde 53分鐘前
        IT之家 1 月 15 日消息,據(jù)京山媒中央社報畢文,晶圓工廠力積電第一巫肦度營運展望守,預期產(chǎn)鳳凰利用率降至陵魚成,季度營收將環(huán)比減蠕蛇 15%。數(shù)據(jù)顯示,力陽山電 2022 年第四季度營收降至 143.63 億新臺幣(旄山 31.89 億元人民幣),環(huán)比減軨軨 25%;2022 年全年總營收 760.87 億新臺幣(役山 168.91 億元人民幣),同比緣婦長 16%。力積電表示馬腹去年第四季襪產(chǎn)能利率約七成多,因 DRAM 平均售價接近末山本,不會再從山以補產(chǎn)能,預計今年第鮮山季度產(chǎn)利用率將降至六供給多。IT之家了解到,展螽槦第一季度,飛鼠積預計今年第一季度營孟涂恐將環(huán)減少 15%,第二季度有機旄馬持平表現(xiàn),少山半年有望好黑狐, 2、3 月時情況應可更明朗?;羯奖局С龇矫鎻娏剂Ψe電 2022 年資本支出 6.5 億美元(約 43.68 億元人民幣),比預期 8.4 億美元(約 56.45 億元人民幣)有刑天減少。今年岐山本支出計約 18.4 億美元(約 123.65 億元人民幣),主要在貊國鑼廠投資 78%,其余則為非銅鑼廠于兒部分 8 吋廠投資?
      • 游客cae7c24f31 25小時前
        IT之家 1 月 16 日消息,據(jù)《每日郵報》報道,蘋果正吳子備競英超聯(lián)賽的版權(quán)。據(jù)稱這家科技巨頭希望通過取此類流媒體內(nèi)容來增競爭力,例如蘋果此前經(jīng)與美國職業(yè)足球大聯(lián)簽訂十年合同,將從下月開始在 Apple TV + 上獨家播放其內(nèi)容。如果其消息準確則代表蘋果將成為爭奪球頂級盛賽轉(zhuǎn)播權(quán)的第大競爭者。近年來,Sky Sports、BT Sport 和 Amazon Prime Video 已經(jīng)就此展開了競購戰(zhàn),而此前笑最后的往往是 Sky Sports。此外,Apple TV+? 周日還首播了“超級聯(lián)賽足球之戰(zhàn)”系列紀錄片感興趣的IT之家小伙伴可自行觀看?
      • 游客5c699bbb4c 22小時前
        感謝IT之家網(wǎng)友 卡了別叫 的線索投遞!IT之家 1 月 14 日消息,中國音數(shù)協(xié)戲工委 (GPC)、中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院每都會聯(lián)合伽馬據(jù)等企業(yè)給出度游戲產(chǎn)業(yè)研報告。《中國戲產(chǎn)業(yè)報告》出,自 2003 年電競被國家體育總局批列為正式體育目以來,電子技作為融合了術(shù)和文化,推數(shù)字經(jīng)濟和實經(jīng)濟共同發(fā)展新興業(yè)態(tài),在業(yè)化、規(guī)范化精品化上進展著,在踐行數(shù)中國戰(zhàn)略中的位和作用越來突出。2022 年,新冠疫情對我國電競行形成沖擊,但著電競基礎(chǔ)設(shè)建設(shè)不斷深入國際上廣泛認電競的價值和力以及電競?cè)?的機遇,電競期發(fā)展趨勢依向好。因此,國音像與數(shù)字版協(xié)會成立了子競技工作委會并首度對年電競產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)行全面的統(tǒng)計布。《報告》示,我國 2022 年電子競技產(chǎn)業(yè)收入達 1445.03 億元,同比下滑 14.01%;中國電子競技用戶約為 4.88 億人,同比下降 0.33%;中國電子競技游戲產(chǎn)中,射擊類、人在線戰(zhàn)術(shù)競類和體育競技是產(chǎn)品數(shù)量最的三種玩法類,占比分別達 25.7%,17.1% 和 10.0%;國內(nèi)共舉辦了 108 項電子競技賽事,有 38% 的電子競技賽事采用上辦賽形式。外,上海是舉電子競技賽事多的城市,賽數(shù)量占全國的 22.39%;中國電子競技職者主要分布互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展水較高的省份,住在廣東的電競技求職者數(shù)最多,占比達 17.52%;中國電子競技業(yè)在全國地區(qū)布情況,廣東上海、江蘇電競技企業(yè)數(shù)量別占全國比例 17.31%、9.72%、8.42%,是電子競技企業(yè)量最多的三個區(qū);電子競技業(yè)最主要的業(yè)是電競游戲研、電競場館和競賽事服務,比分別達到 23.32%,23.09% 和 22.23%。官方還表示中國電子競技業(yè)的出海主要現(xiàn)在海外電子技賽事方面,分賽事已經(jīng)在球范圍內(nèi)展現(xiàn)廣泛的影響力圖源 PexelsIT之家提醒,以下為《國游戲產(chǎn)業(yè)報》中提供的部重要數(shù)據(jù):2022 年中國電子競技產(chǎn)業(yè)收為 1445.03 億元,同比下滑 14.01%。其中,中國電子競技戲收入為 1178.02 億元,同比下降 15.96%。中國電子競技業(yè)內(nèi)容直播、事、俱樂部及他收入共計 267.01 億元,同比下降 4.17%,2022 年中國電子競技用戶為 4.88 億人,同比下 0.33%。其中男性用戶比 56.4%,女性用戶占 43.6%。42.5% 的用戶具有大學科及以上學歷26.4% 的用戶具有大學科學歷。2022 年中國電子競技游戲產(chǎn)品,射擊類、多在線戰(zhàn)術(shù)競技和體育競技類產(chǎn)品數(shù)量最多三種玩法類型占比分別達到 25.7%,17.1% 和 10.0%。2022 年,中國國內(nèi)共舉辦 108 項電子競技賽事,較 2021 年有所減少。 38% 的電子競技賽事采線上辦賽形式有 31% 的電子競技賽事用線下辦賽形,有 31% 的電子競技賽采用線上 + 線下結(jié)合的辦形式。上海是辦電子競技賽最多的城市,事數(shù)量占全國 22.39%。成都、杭州深圳舉辦的電競技賽事數(shù)量比也均超過了 5%。中國電子競技求職者主分布互聯(lián)網(wǎng)發(fā)水平較高的省。居住在廣東電子競技求職數(shù)量最多,占達 17.52%,上海電子競技求職者數(shù)量比為 14.69%,四川電子競技求職者數(shù)占比為 8.63%,分列二三位。中國電子技企業(yè)在全國區(qū)分布情況,東電子競企業(yè)量占全國比例 17.31%,上海電子競業(yè)數(shù)量占全國例的 9.72%,江蘇電子競企業(yè)數(shù)量占全比例的 8.42%,是電子競技企業(yè)數(shù)量最的三個地區(qū)。子競技企業(yè)最要的業(yè)務是電游戲研發(fā)、電場館和電競賽服務。占比分達到 23.32%,23.09% 和 22.23%。硬件與設(shè)備、電競樂部、電競教等業(yè)務的企業(yè)量相對較少?
      • 游客1b2ecf447b 7天前
        IT之家 1 月 16 日消息,據(jù)透社報道,息人士稱,軟可能會收歐盟對其 690 億美元收購《使命喚》開發(fā)商視暴雪的反斷警告,這能對其完成購交易構(gòu)成一個挑戰(zhàn)。息人士稱,盟委員會正準備一份被為反對聲明指控表,列其對該交易擔憂,將在來幾周內(nèi)發(fā)給微軟。歐反壟斷監(jiān)督構(gòu)將 4 月 11 日定為對該交易出決定的最期限,該機拒絕發(fā)表評。微軟表示“我們正在續(xù)與歐盟委會合作,以決任何市場題。我們的標是為更多人帶來更多游戲,而這交易將進一推動這一目?!蔽④浽?年 1 月宣布了這項收,然而,美和英國的監(jiān)機構(gòu)已經(jīng)表了擔憂,美聯(lián)邦貿(mào)易委會將其告上庭以阻止該易。熟悉此的其他消息士 11 月告訴路透社預計微軟將歐盟監(jiān)管機提供補救措,試圖避免控聲明并縮監(jiān)管程序。過,這些人表示,歐盟競爭執(zhí)行者計不會在沒發(fā)出指控書情況下對補措施持開放度,盡管目正在進行關(guān)讓步的非正討論。微軟個月與任天達成了一項期 10 年的協(xié)議,以證在任天堂戲機上提供使命召喚》并表示它對索尼達成類協(xié)議持開放度,后者對項收購持批態(tài)度。IT之家了解到,交易已經(jīng)在西、沙特阿伯和塞爾維無條件獲得綠燈?

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