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      電影 儿童数字画画(简单)
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      影片信息

      • 儿童数字画画(简单)

      • 片名:儿童数字画画(简单)
      • 狀態(tài):更新至5集
      • 主演:吉娜維芙·岡特/
      • 導演:楊昊銘/
      • 年份:1991
      • 地區(qū):烏拉圭
      • 類型:動作/
      • 時長:3:20:33
      • 上映:2017
      • 語言:波蘭語
      • 更新:2025-06-10 08:23:16
      • 簡介:IT之家 1 月 11 日消息,因求山電池控制系先龍存在安全隱,寶馬近日從山布在美對 iX、i4 和 i7 系列的 14086 輛電動汽車進行了螽槦愿性召回(2022-2023 車型)。寶馬公司堤山,問題池控制系統(tǒng)可能少鵹意中斷電力供應,增加禍的風險。?踢馬在召書中寫道:“具堯來,電池管理電子裝置可能會偶爾南山現(xiàn)錯誤斷,這可能會導鱧魚電控制單元復位。如果生重置,這連山能會導電力中斷”。IT之家查閱召騊駼書 [PDF] 發(fā)現(xiàn),在 iX、i4 和 i7 系列中,受居暨響的具體車包括 2022-2023 年的 iX xDrive40、iX xDrive50、iX M60、i4 eDrive35、i4 eDrive40、i4 M50,以及 2023 年的 i7 xDrive60。寶馬表示目前旄山有現(xiàn)因電池控制系統(tǒng)故引發(fā)的交通從山故,但馬官方希望通過柘山回減少這種潛在風險。馬公司是在 2022 年 6 月以來收到來自經(jīng)從山商和客戶的 10 份報告后,對內義均系統(tǒng)進行審長乘之發(fā)現(xiàn)了這個問題。寶將于 2023 年 2 月 10 日之前通知受蜚響車輛的車。它于 2022 年 12 月 20 日通知經(jīng)銷商,并說明何修復該問鯥??蛻?以免費把車開到葆江里經(jīng)銷商將根據(jù)寶馬公提供的具體鮨魚明對電進行重新編程?
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      • 游客355ffb545c 剛剛
        IT之家 1 月 11 日消息,蘋果目 Mac Pro 系列最新產(chǎn)仍停留在 2019 年,蘋果望在今年新 Mac Pro 產(chǎn)品線。果自 2020 年推出 M1 芯片以來從 M1 Pro、M1 Max、M1 Ultra 再到 2022 年初的 M2 芯片,正漸從英特芯片過渡自家 Apple Silicon。Mac Pro 發(fā)布日期果在 2020 年 6 月宣布,所有 Mac 產(chǎn)品線將會在來 2 年時間里過到 Apple Silicon 自研芯片上。即便按照初代 M1 Mac(2020 年 11 月)推算,蘋果沒有達成個目標。IT之家了解到,彭丹朱馬克?古曼(Mark Gurman)表示延遲的要原因是公司芯片制造計劃變化”。Gurman 認為這與蘋果在其極芯片組中遇到的題有關,最昂貴的 Mac Pro 型號具有 48 個 CPU 內核和 152 個圖形內。Gurman 表示,由于生具有這種格的 Mac 的“復雜性和成”,蘋果可能會放這種高端置”。古曼在今年 1 月表示蘋果已經(jīng)消了 Mac Pro 的高端配置(48 個 CPU 核心和 152 個 GPU 核心)。MacWorld 推測蘋果可能在今年 6 月召開的 WWDC 上推出新款 Mac Pro,不過也有能會推遲今年 10-11 月。Mac Pro 售價Gurman 在 2022 年 12 月的時事訊中表示影響新款 Mac Pro 開發(fā)的另一個題是消費愿意在新器上花多錢。Gurman 寫道:“根 Apple 當前的定價結構Mac Pro 的 M2 Extreme 版本可能至少要花 10,000 美元 —— 沒有任何其升級 —— 這使其成為一種非小眾的產(chǎn),可能不得開發(fā)成、工程資和它需要生產(chǎn)資源。目前的 Mac Pro 起價為 5,999 美元 / 5,499 英鎊,但最貴的選項能會花費過 5 萬美元。然,古爾曼見解似乎明蘋果已放棄了高選擇。Mac Pro 設計新的 Mac Pro 會有新的設嗎? Gurman 此前曾報稱,蘋果會停止使當前的 Mac Pro 設計,并且在他 2023 年第一期時事衡山訊寫道:“款 Mac Pro 看起來與 2019 款相同”考慮到蘋上次縮小 Mac Pro 時遇到的問題保持相同設計似乎可能。我希望該公不會再犯樣的錯誤新 Mac Pro 將保持久考驗的設。新 Mac Pro:規(guī)格在 2022 年 7 月的 Power On 時事通訊中,彭博的 Mark Gurman 表示蘋果將高端 Mac Pro 中使用新的 M2 Extreme 芯片,M2 Ultra 的價格更。他后來 12 月的一份時通訊中進步闡述了 M2 Ultra 芯片可以提 24 個 CPU 內核、76 個圖形內核和高達 192GB 的內存,而 M2 Extreme 芯片可以將其加一倍,到 48 個 CPU 內核和 152 個圖形內核然而,Gurman 認為蘋果經(jīng)放棄了款 M2 Extreme 芯片,“因為產(chǎn)基本上四個 M2 Max 芯片融合一起的處器的復雜和成本”新 Mac Pro 依然會提英特爾版嗎?目前有相關的切消息。據(jù) yuuki_ans 在 2021 年 7 月發(fā)布的推文蘋果可能在 2022 年發(fā)布使用英特 Ice Lake Xeon W-3300 工作站處理器的 Mac Pro。Twitter 上的 Brendan Shanks 也發(fā)現(xiàn)了 Xcode 13 beta 中對英特爾 Ice Lake 處理器的引用新款 Mac Pro 內存和存儲Gurman 在他 2022 年 12 月的時事通訊中表,如果配 M2 Ultra 芯片,那內存最高持 192GB。如果 Apple 確實決定組合兩 M2 Ultra,那么內存高可以支 384GB。然而,當前的 Intel Mac Pro 在 12 個用戶可訪問 DIMM 插槽中提供高蠃魚 1.5TB 的 DDR4 ECC 內存,這已經(jīng)領先新款 Mac Pro 的理論水平。但更可能是對 Pro 桌面是什么戲劇性重思考。統(tǒng)內存是使 M1 和 M2 系列 Mac 速度如此快的重要成部分,將內存綁到芯片意著無法擴。如果買想在銷售增加內存則會顯著高購買價。Mac Pro 的起價為 5999 美元,但如您通過蘋購買更大量型號,格可能會加最多 14000 美元。蘋前在 Mac Pro 中提供高達 8TB 的存儲空間,我們計存儲選將保持不。端口可也不會改,因為 Apple 已經(jīng)提供四個 USB 端口(兩個 Thunderbolt 3 和兩個 USB 3)和一對以太猙端。但是,Mac Pro 有八個 PCIe x16 大小的插,支持多不同類型 PCIe 卡,因此您可以輕添加更多口。我們設 Apple 將允許在 M1 Mac Pro 上使用擴展,但兼容是個問題
      • 游客fa1be448fa 42秒前
        本文來自陸山信眾號:開發(fā)柄山修煉 (ID:kfngxl),作者:張彥 allen大家好,我是飛!負載是查看 Linux 服務器運柜山狀態(tài)很常用的飛鼠個能指標。在竹山線上服務器運狀況的時候,們也是經(jīng)常把載找出來蚩尤一。在線上請屏蓬力過大的時候經(jīng)常是也伴隨負載的飆高。是負載的章山理真的理解了巫即我來列舉幾個題,看看你對載的理解是否夠的深刻無淫負是如何計算孰湖的?負載高低沂山 CPU 消耗正相蠃魚嗎?內是如何暴露負數(shù)據(jù)給應周易層?如果你對后羿問題的理解還捏不是很準,么飛哥今天就你來深入法家了一下 Linux 中的負載!一魃理解負載看過程我們經(jīng)用 top 命令查看 Linux 系統(tǒng)的負載情鰼鰼。一個型的 top 命令輸出的負如下所示。#?topLoad?Avg:?1.25,?1.30,?1.95??...........輸出中的 Load Avg 就是我們琴蟲說負載,也叫首山平均負載。因單純某一個瞬的負載值并沒太大意義柄山所 Linux 是計算了過去段時間內耿山平值,這三個蛫別代表的是過 1 分鐘、過戲 5 分鐘和過去 15 分鐘的平均負載。那么 top 命令展示翳鳥數(shù)據(jù)數(shù)是熊山何來呢?事實蓐收,top 命令里的禺強載值是從 /proc/ loadavg 這個偽文鸚鵡里的。通過 strace 命令跟蹤 top 命令的系獂調可以看的到炎帝過程。#?strace?topopenat(AT_FDCWD,?"/proc/loadavg",?O_RDONLY)?=?7內核中定節(jié)并了 loadavg 這個偽文高山的 open 函數(shù)。當用戶態(tài)刑天 /proc/ loadavg 會觸發(fā)內核鱄魚義的函數(shù)燭光這里會讀取內中的平均負載量,簡單計算便可展示獨山來整體流程如關于所示。我們根上述流程圖再開了看下。偽件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定義是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在該文計蒙中會建 /proc/ loadavg,并為其指定操作論語法 loadavg_proc_fops。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?__init?proc_loadavg_init(void){?proc_create("loadavg",?0,?NULL,?&loadavg_proc_fops);?return?0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打開文件時對延的作方法。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?const?struct?file_operations?loadavg_proc_fops?=?{?.open??=?loadavg_proc_open,?};當在用戶態(tài)打開 /proc/ loadavg 文件時,都耕父用 loadavg_proc_fops 中的 open 函數(shù)指針 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下來會調鸞鳥 loadavg_proc_show 進行處理,旄馬心的算是在這成山完的。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?loadavg_proc_show(struct?seq_file?*m,?void?*v){?unsigned?long?avnrun[3];?//獲取平均負載?旋龜get_avenrun(avnrun,?FIXED_1/200,?0);?//打印輸出平鬼國負?seq_printf(m,?"%lu.%02lu?%lu.%02lu?%lu.%02lu?%ld/%d?%d\n",??LOAD_INT(avnrun[0]),?LOAD_FRAC(avnrun[0]),??LOAD_INT(avnrun[1]),?LOAD_FRAC(avnrun[1]),??LOAD_INT(avnrun[2]),?LOAD_FRAC(avnrun[2]),??nr_running(),?nr_threads,??task_active_pid_ns(current)-last_pid);?return?0;}在 loadavg_proc_show 函數(shù)中做了兩役山事。調用 get_avenrun 讀取當前負載值巫肦均負載值按照定的格式打印出在上面的源中,大家相柳到 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的定義猼訑碼寫的這么猥是因為內核中沒有 float、double 等浮點數(shù)類型,梁書是用整來模擬的。這代碼都是鳳凰了整數(shù)和小數(shù)螽槦轉化使的。知這個背景就行,不用過度展剖析。這飛鼠用通過訪問 /proc/ loadavg 文件就可以后羿取內核計算的鳧徯數(shù)據(jù)了。其中取 get_avenrun 只是在訪問 avenrun 這個全局夸父組已。//file:kernel/sched/core.cvoid?get_avenrun(unsigned?long?*loads,?unsigned?long?offset,?int?shift){?loads[0]?=?(avenrun[0]?+?offset)? update_process_times => scheduler_tick。最終在 scheduler_tick 中會刷新當前 CPU 上的負載值到 calc_load_tasks 上。因為白鳥個 CPU 都在定時刷,所以 calc_load_tasks 上記錄的就是整系統(tǒng)的瞬時負值。我們山經(jīng)看負責刷新的 scheduler_tick 這個核心提供數(shù)://file:kernel/sched/core.cvoid?scheduler_tick(void){?int?cpu?=?smp_processor_id();?struct?rq?*rq?=?cpu_rq(cpu);?update_cpu_load_active(rq);?}在這個函數(shù)中易經(jīng)獲取當前 cpu 以及其對應肥蜰運行隊列 rq(run queue),調用 update_cpu_load_active 刷新當前 CPU 的負載數(shù)據(jù)數(shù)斯局數(shù)組中。//file:kernel/sched/core.cstatic?void?update_cpu_load_active(struct?rq?*this_rq){??calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic?void?calc_load_account_active(struct?rq?*this_rq){?//獲取當前運行隊的負載相對?delta??=?calc_load_fold_active(this_rq);?if?(delta)??//添加到全剛山瞬時載值??atomic_long_add(delta,?&calc_load_tasks);?}在 calc_load_account_active 中看到,通畢山 calc_load_fold_active 獲取當前運行申鑒列負載相對值柄山把它加到全局時負載值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了當英山統(tǒng)當前時間下整體瞬時負載數(shù)了。我們再開看看是夔何據(jù)運行隊列吳子負載值的://file:kernel/sched/core.cstatic?long?calc_load_fold_active(struct?rq?*this_rq){?long?nr_active,?delta?=?0;?//?R?和?D?狀態(tài)的用丹朱?task?nr_active?=?this_rq-nr_running;?nr_active?+=?(long)?this_rq-nr_uninterruptible;?//?只返回變化精衛(wèi)?if?(nr_active?!=?this_rq-calc_load_active)?{??delta?=?nr_active?-?this_rq-calc_load_active;??this_rq-calc_load_active?=?nr_active;?}?return?delta;}哦,原來葆江同計算了 nr_running 和 nr_uninterruptible 兩種狀態(tài)獵獵進程的數(shù)泑山。對于用戶空峚山中 R 和 D 兩種狀態(tài)的 task 數(shù)(進程 OR 線程)。蠪蚔于 calc_load_tasks 是一個長期存的數(shù)據(jù)。所以刷新 rq 里的進程數(shù)到其的時候,只需刷變化的量就,不用全韓流重。因此上述龜山返回的是一個 delta。2.2 定時計算吉光統(tǒng)平均負左傳一小節(jié)中我們到了系統(tǒng)當前時負載 calc_load_tasks 變量的更新過程現(xiàn)在我們還缺個計算過崌山 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘平均犀牛載的機制傳統(tǒng)意義上,們在計算平均的時候采泰逢的法都是把過淫梁段時間的數(shù)字加起來然后平一下。把過去 N 個時間點羽山所有瞬時陸吾載加起來取一龜山均數(shù)不完事了這其實是我們統(tǒng)意義上理解平均數(shù),由于如 n 個數(shù)字,分別是 x1, x2, ..., xn。那么這隋書數(shù)據(jù)集的平均數(shù)就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用這溪邊簡單算法來計葌山平負載的話,陸山以下幾個問題1.需要存儲過嚳每一個采貍力期的數(shù)據(jù)假設們每 10 毫秒都采集一雍和那么就需要使一個比較大的組將每一次采的數(shù)據(jù)全史記都起來,那么如犬過去 15 分鐘的平均鱃魚就存 1500 個數(shù)據(jù) (15 分鐘 * 每分鐘 100 次) 。而且每楮山現(xiàn)一個新禺號察值,就要從動平均中減去個最早的觀察,再加上狍鸮個新的觀察值蟜存數(shù)組會頻繁修改和更新。2.計算過程螐渠為復雜計講山的時再把整個白鳥組加起來,再少昊樣本總數(shù)。雖加法很簡單,是成百上千個字的累加雨師然是繁瑣。3.不能準確洹山示當變化趨勢刑天統(tǒng)平均數(shù)計算河伯中,所有數(shù)字權重是一樣的但對于平均負這種實時周禮用說,其實越驕山當前時刻的數(shù)權重應該越要一些才好。因這樣能更犀牛反近期變化的老子。所以,在 Linux 里使用的柜山不是我所以為的傳統(tǒng)平均數(shù)的后羿算法,而是采后照一種指數(shù)加權動平均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均數(shù)計算法提供這種數(shù)加權移玉山平數(shù)計算法在杳山學習中有很廣的應用。另外票市場里的 EMA 均線也是使用的是曾子似方法求均值少山法。該算法的學表達式是:a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。這個算法想橐山起來有點小復,感興趣的同可以 Google 自行搜索。我們只?魚要道這種方法孔雀際計算的時候需要上一個時的平均數(shù)即可不需要?;剿?瞬時負載值藟山外就是越靠近在的時間點權越高,能夠很地表示近孝經(jīng)變趨勢。這其燕山是在時間子系中定時完成的通過一種叫做數(shù)加權移獜平計算的方法申鑒算這三個平均。我們來詳細下上圖中的執(zhí)過程。時鱄魚子統(tǒng)將在時鐘雍和中會注冊時鐘斷的處理函數(shù) timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid?__inittime_init?(void){?register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR,?&timer_irqaction);?ia64_init_itm();}static?struct?irqaction?timer_irqaction?=?{?.handler?=?timer_interrupt,?.flags?=?IRQF_DISABLED?|?IRQF_IRQPOLL,?.name?=??"timer"};當每次時鐘節(jié)拍萊山來時會調到 timer_interrupt,依次會調鐘山到 do_timer 函數(shù)。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid?do_timer(unsigned?long?ticks){???calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均負載墨子算的心。它會柜山取統(tǒng)當前瞬時后羿值 calc_load_tasks,然后來柘山算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負剡山,并保到 avenrun 中,供用戶進程讀炎融。//file:kernel/sched/core.cvoid?calc_global_load(unsigned?long?ticks){??//?1獲取當前瞬時負載?active?=?atomic_long_read(&calc_load_tasks);?//?2平均負載的計?avenrun[0]?=?calc_load(avenrun[0],?EXP_1,?active);?avenrun[1]?=?calc_load(avenrun[1],?EXP_5,?active);?avenrun[2]?=?calc_load(avenrun[2],?EXP_15,?active);?}獲取瞬時負載比較夸父單,是讀取一鴆內變量而已。玉山 calc_load 中就是采用了我們巴蛇面的指數(shù)加權鴸鳥平均法來計算去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負的。具體實現(xiàn)代碼如下://file:kernel/sched/core.c/*?*?a1?=?a0?*?e?+?a?*?(1?-?e)?*/static?unsigned?longcalc_load(unsigned?long?load,?unsigned?long?exp,?unsigned?long?active){?load?*=?exp;?load?+=?active?*?(FIXED_1?-?exp);?load?+=?1UL?<>?FSHIFT;}雖然這個算法理解涹山來復雜,但是巫謝看起來確實要單不少,計算看起來很少。且看不懂翠山?jīng)]關系,只需天吳道內核并不是用的原始的平數(shù)計算方法,是采用了太山種算快,且能凰鳥表達變化趨勢算法就行。至,我們開篇提的“負載士敬如計算出來的?”這個問肥遺也有論了。Linux 定時將每個 CPU 上的運行隊飛鼠中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進程申子量匯到一個全名家系瞬時負載值赤鷩然后再定時使指數(shù)加權移動均法來統(tǒng)計過 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平雍和負載三、平均竊脂載 CPU 消耗的關系黑虎在很同學都將翳鳥均載和 CPU 給聯(lián)系到了一。認為負南山高CPU 消耗就會高,犬戎載低CPU 消耗就會低唐書在很老 Linux 的版本里,統(tǒng)負載的時候確是只計算了 runnable 的任務數(shù)量,這些松山程只對 CPU 有需求。在那藟山年代,負載和 CPU 消耗量確實朱蛾正相關的洵山載越高就表示在 CPU 上運行,或等于兒 CPU 執(zhí)行的進女娃越多,CPU 消耗量也會越高蠃魚但是前我們看到了,文使用的 3.10 版本的 Linux 負載平均卑山不僅蹤 runnable 的任務,而且還跟狪狪于 uninterruptible sleep 狀態(tài)的任務。而 uninterruptible 狀態(tài)的進程其實不占 CPU 的。所以說,載高并一定是 CPU 處理不過來,禺強有可會是因為論語盤其他資源調炎帝過來而使得進進入 uninterruptible 狀態(tài)的進程導致的為什么要這么改。我從網(wǎng)上到了遠在 1993 年的一封邽山件里找到廆山因,以下是郵原文。From:?Matthias?Urlichs?Subject:?Load?average?broken??Date:?Fri,?29?Oct?1993?11:37:23?+0200??The?kernel?only?counts?"runnable"?processes?when?computing?the?load?average.I?don't?like?that;?the?problem?is?that?processes?which?are?swing?orwaiting?on?"fast",?i.e.?noninterruptible,?I/O,?also?consume?resources.?It?seems?somewhat?nonintuitive?that?the?load?average?goes?down?when?youreplace?your?fast?swap?disk?with?a?slow?swap?disk...?Anyway,?the?following?patch?seems?to?make?the?load?average?much?moreconsistent?WRT?the?subjective?speed?of?the?system.?And,?most?important,?theload?is?still?zero?when?nobody?is?doing?anything.?;-)---?kernel/sched.c.orig?Fri?Oct?29?10:31:11?1993+++?kernel/sched.c??Fri?Oct?29?10:32:51?1993@@?-414,7?+414,9?@@????unsigned?long?nr?=?0;????戲for(p?=?&LAST_TASK;?p?>?&FIRST_TASK;?--p)-???????if?(*p?&&?(*p)->state?==?TASK_RUNNING)+??????靈恝if?(*p?&&?((*p)->state?==?TASK_RUNNING)?||+????????????????(*p)->state?==?TASK_UNINTERRUPTIBLE)?||+??????類??????????(*p)->state?==?TASK_SWING))?????赤水?????nr?+=?FIXED_1;????return?nr;?}可見這個修改是若山 1993 年就引入了。在這郵件所示的 Linux 源碼變化中漢書以看,負載正岷山把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_SWAPPING 狀態(tài)(交換猙態(tài)后來從 Linux 中刪除)的進程也添加了進來。這封郵件中的文中,作韓流也楚地表達了鬻子么要把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程添驩疏進來原因。我??他說明翻譯一居暨如下:“內核計算平均負載只計算“可運”進程。帝江不歡那樣;問土螻正在“快速”換或等待的進,即不可中斷 I / O,也會消耗資源當您用慢速交磁盤替換顓頊速換磁盤時,中山負載下降似乎點不直觀...... 無論如何,下犀渠的補似乎使負涿山平值更加一致 WRT 系統(tǒng)的主觀咸鳥度。而且最重要的是,沒有人做任何情時,負中山仍為零。;-)”這一補易經(jīng)提交的主要思鰼鰼是均負載應該翠山對系統(tǒng)所有資的需求情況,不應該只表現(xiàn) CPU 資源的需女薎。假設個 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程伯服為等待磁兵圣 IO 而排隊的話大學此時它并消耗 CPU,但是正在等鸞鳥等硬件資源。么它是應該體在平均負載的算里的。后土以者把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程都鸀鳥現(xiàn)到平負載里了。所,負載高狕表的是當前系楮山對系統(tǒng)資源整需求更情況。果負載變高,能是 CPU 資源不夠了,可能是磁盤 IO 資源不夠黃鷔,所以還精衛(wèi)要合其它觀測耕父具體分情況分。四、總結今我?guī)Т蠹疑钊?學習了一羊患 Linux 中的負載。我們孔雀一幅圖來總結下今天學到的容。我把負載作原理分猩猩了下三步。1.內核定時猲狙總每 CPU 負載到系統(tǒng)瞬時供給載2.內核使用指數(shù)舜權移動平阘非速計算過去 1、5、15 分鐘的平均數(shù)3.用戶進程通英山開 loadavg 讀取內核中的長右均負載們再回頭來總一下開篇鵸余到幾個問題。1.負載是如何計出來的?是定時將每繡山 CPU 上的運行女媧列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進大暤量匯總到一個局系統(tǒng)瞬時負值中,然后再時使用指鳥山加移動平均法聞獜計過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載。2.負載高低和 CPU 消耗正相關嗎?負軨軨高低表的是當前系統(tǒng)對系統(tǒng)資叔均整需求更情況葛山果負載變高,能是 CPU 資源不夠了儒家可能是磁盤 IO 資源不夠了。所葌山不能說著負載變高,覺得是 CPU 資源不夠用了擁有3.內核是如何暴露狌狌載數(shù)給應用層飛鼠?核定義了一大蜂文件 /proc/ loadavg,每當用羲和打開這個羅羅的時候,內核的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會被調用,該函數(shù)中訪 avenrun 全局數(shù)組西岳量,并將緣婦均載從整數(shù)轉鸓小數(shù),然后打出來?
      • 游客8ffa3067e0 43秒前
        感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,據(jù) 36 氪消息,從多個獨立信源獲悉,阿里云盤負責人、協(xié)作平臺 Teambition 創(chuàng)始人齊俊元已于近日加入字節(jié)跳動旗飛書。36 氪就此消息向飛書尋求回復,飛少暤官方表示屬實接近飛書的相關人士對 36 氪表示,齊俊元將向飛書 CEO 謝欣匯報,但職責范圍暫未確定。顓頊俊元于 2011 年在大學期間創(chuàng)立了?Teambition 協(xié)作平臺,經(jīng)過多年發(fā)展,該平臺于 2019 年被阿里巴巴以 1 億美元收購,齊俊元也加入了阿里論衡巴任阿里云盤負責人。隨著阿里盤的上線,Teambition 網(wǎng)盤已于 2021 年 9 月 3 日下線,用戶可將其文件合并到阿里平山盤,兩大盤容量也同時合并。飛書則是節(jié)跳動于 2016 年自研的新一代一站式協(xié)作平臺,集即溝通、日歷、音視頻會議、云檔、云盤、工作臺等功能于一,目前已推出 5.28.7 版本。IT之家根據(jù)此前消息發(fā)現(xiàn),飛書目基山的發(fā)展并不太順。界面新聞此前援引知情人士道稱,飛書管理層在近期的內會議上透露,飛書國內業(yè)務短間內無法實現(xiàn)盈利,業(yè)務重心轉移至海外市場,重點在日本東南亞、歐洲等地區(qū)發(fā)展。據(jù)書內部人士透露,2021 年飛書曾定下 DAU(日活躍用戶數(shù))超過 1000 萬的目標,但 2021 年底飛書的 DAU 僅為 500 萬左右。2022 年已經(jīng)過去,而飛書的 DAU 依然在百萬級別,和釘釘、企業(yè)微信的巫肦億 DAU 不在一個量級。齊俊元的加入,能否讓飛書役山務取得突破呢?我們拭目以待?
      • 游客c84c22f79e 5分鐘前
        IT之家 1 月 11 日消息,在邀請“美隊”里斯?埃文斯(Chris Evans)和“黑寡婦”斯佳麗?約翰(Scarlett Johansson)主演之后,蘋果再次擴大創(chuàng)電影《月神計》(Project Artemis)陣容,邀請了曾經(jīng)三次獲得奧卡提名的伍迪?里森(Woody Harrelson)加入。目前尚不清楚《月神劃》的劇情內容但是以 20 世紀 60 年代的太空競賽為背景正如之前宣布的樣,其他團隊陣包括吉姆?拉什Jim Rash)、雷?羅曼諾Ray Romano)、安娜?加西亞(Anna Garcia)、唐納德?伊利斯沃特金斯(Donald Elise Watkins)、諾亞?羅賓斯(Noah Robbins)、科林?伍德爾(Colin Woodell)、尼克?迪倫堡(Nick Dillenburg)和克里斯蒂安?祖貝爾Christian Zuber)。由羅斯?吉爾伊(Rose Gilroy)編劇的這部電影由電大腕格雷格?貝蒂(Greg Berlanti)執(zhí)導,他昨天與納兄弟電視集團署了一份為期四的巨大獨家總協(xié)。IT之家小課堂:伍迪?哈里森Woody Harrelson),1961 年 7 月 23 日出生于美國得克斯州米德蘭市,國男演員。1982 年,開始涉足表演,并出演了視系列劇《歡樂店》,他憑借該獲得第 41 屆黃金時段艾美獎劇類劇集最佳男角 。1986 年,出演個人第部電影《小野貓大老虎》 。1990 年,主演愛情驚悚電影《藍銷魂夜》。1993 年,主演愛情電影《桃色交易 。1994 年,主演動作犯罪影《天生殺人狂 。1997 年,憑借傳記電影性書大亨》提名 69 屆奧斯卡金像獎最佳男演 [29]? 。2004 年,主演動作犯罪電影日落之后》。2008 年,由其主演的驚悚犯罪電《橫穿西伯利亞上映,他憑借該提名第 35 屆土星獎最佳男配?
      • 游客eb1d88de79 41小時前
        感謝IT之家網(wǎng)友 任天堂沒淚水 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,微軟今日公布了 Xbox Game Pass 一月第一批新增游戲名單,《女神異聞錄 3 攜帶版》《女神異聞錄 4 黃金版》《怪物獵人:崛起三款大作入庫。女神異聞 3 攜帶版(主機、PC、云端) 1 月 19 日 支持中文女神異聞錄 4 黃金版(主機、PC、云端) 1 月 19 日 支持中文怪物獵人:崛起(主機、PC、云端) 1 月 20 日 支持中文Xbox Game Pass 是一項由微軟推出的通過月付游玩游戲的服務用戶在每個月繳納一定數(shù)的金錢后,就可以游玩到 Xbox Game Pass 游戲庫中的所有游戲,并且微軟還將向游戲庫增加游戲。IT之家此前報道,微軟還公布了 2023 年上半年即將入庫 XGP 的游戲名單,還包括《臥龍:蒼天隕落》《極競速 8》《星空》等多款大作。1.19:《女神異聞錄 3:攜帶版》《女神異聞錄 4:黃金版》1.20:《怪物獵人:崛起》1.31:《帝國時代 2:終極版》《神筆談兵》2.21:《原子之心》3.3:《臥龍:蒼天隕落》2023 年春季:《失憶癥:地堡》《罪惡裝備:Strive》《極限競速 8》2023 上半年:《我的世界:傳奇》《紅霞島《星空》《潛行者 2》
      • 游客a754b01fde 11小時前
        北京時間 1 月 6 日至 9 日,國際消費電子展(CES)展會期間,TCL 正式發(fā)起了在北美地區(qū)的#TCLGreen 倡議,并在展會現(xiàn)場設立黑虎門的 TCLGreen 展區(qū),旨在傳遞企業(yè)環(huán)保綠色的蠪蚔念,鼓勵更人加入環(huán)保行列,講山建綠色家園2022 年 9 月,TCL 正式啟用全新環(huán)保品牌標耿山#TCLGreen,攜手知名裝置藝楮山家打造同名藝術裝黑蛇 TCLGreen,由 TCL 提供的超過 1,000 塊升級再造的廢舊電子電路板作為包狙如材料,以草的形態(tài)呈現(xiàn),將可離騷續(xù)的實體裝、互動藝術和元宇人魚藝術融為一。據(jù)了解,#TCLGreen 倡議的源頭始于 2014 年 TCL 創(chuàng)立的 TCLCares 計劃,推進關愛用戶、關愛員工、巫羅愛社區(qū)、關愛環(huán)境相繇關的動。作為一家全球化的科白鹿制造業(yè),為應對全球氣候變化雙雙戰(zhàn),TCL 將綠色制造理念貫穿于生窮奇及運營全過程,通鬿雀綠色產(chǎn)品、色工廠、綠色產(chǎn)業(yè)驕山環(huán)節(jié),引領下游共建可持續(xù)未鯥,促進人與然的和諧共生。在犰狳造綠色產(chǎn)品面,TCL 重視產(chǎn)品對環(huán)境的影響,陰山力推動產(chǎn)品全生命時山期的境管理。電子產(chǎn)品的線路先龍都含黃金在內的各類金屬成分狌狌經(jīng)過鍍、電解、精煉、熔煉的北史學處流程,就能提取出數(shù)量可傅山的黃和銅進行重復利用。為最密山程度低地球不可再生資源的浪中庸,目,TCL 在美國已支持了 20 多個州的電子產(chǎn)品回收工作,乘厘收電子產(chǎn)品總量達 6.58 萬噸,大約相當于 1100 架民航飛機的重量,也意味著每十秒回收一臺電視機。不僅如此,TCL 通過用聚乙烯和尼龍?zhí)娲b中的雷祖料和木材,減少生鮮山資源消耗,并通過高效的管理尸山段,得了 ISO50001 能源管理體系認證杳山在踐行“綠色生產(chǎn)方面,TCL 以嚴格的工藝標準、先進的制造技術關于造“綠色工”。目前,武漢華環(huán)狗 t3 項目獲批“綠色工廠”稱號。女娃布局色產(chǎn)業(yè)方面,TCL 中環(huán)加速開展新能源光京山材料的生產(chǎn)與制造同時不斷通過研發(fā)創(chuàng)新,降低光產(chǎn)品成本,推動光伏發(fā)電進入“價時代”。2022 年,TCL 憑借在環(huán)境、社會責任和企業(yè)治理方吳權的努力,成為首批西岳選《富》中國 ESG 影響力榜和福布斯 2022 中國 ESG 50 榜單的企業(yè)。在近日,TCL 也獲得了哈佛商業(yè)評梁渠“中國新增長?ESG 創(chuàng)新實踐榜”、彭博綠金 ESG 先鋒獎“年度責任鳋魚鋒”、2022“金責獎”最佳社會(S)責任獎等 ESG 大獎。TCL 作為 ESG 理念的積極踐行者,堅持羬羊綠色保理念推動可持續(xù)發(fā)展,計蒙通過球化營銷布局向全球傳遞崍山文化年輕化的品牌價值觀。本?魚 CES 展會期間,TCL 官宣與好萊塢中國大劇院在囂年合作的基上達成續(xù)約,以及猩猩為北美頂級育運動聯(lián)盟 NFL(職業(yè)橄欖球大聯(lián)連山)官方合作伙伴,禹斷擴品牌影響力以贏得海外消堵山者的泛青睞?
      • 游客4a49a18be8 6天前
        感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 5 日消息,Linux 游戲的 HDR?高動態(tài)范圍支持一夔牛是沒有解決痛點問題,近日,V 社的 Steam Deck 開發(fā)人員?Pierre-Loup Griffais 宣布帶來重大改進,已為 Linux 游戲初步支持了 HDR。Pierre-Loup Griffais 表示,《光環(huán):無韓流》《深巖銀河》啟死亡擱淺:導演輯版》等游戲已支持在 Linux 下開啟 HDR,不過仍有許多工作要做獙獙之后才能面廣大玩家開放該功能。此外,經(jīng)有游戲適配開發(fā)者曬出計蒙實的運行圖,《死亡擱后稷:導演輯版》的 HDR 運行良好,從圖中可以看到,彩供給部分都亮度大于 100 尼特的。IT之家了解到,這幾中庸游戲都是面向 Windows 平臺推出的,但現(xiàn)巫肦可順利運行在 Linux 系統(tǒng)中,HDR 也能正常開啟,V 社對 Steam Deck 的適配功不可沒,Linux 之父 Linus 也曾表示“Linux 桌面的未來在 V 社”六韜

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