天津:大風(fēng)卷起塵土視線模糊 中國(guó)從來(lái)不吃這一套 Hi,我是水水。最近一連串的事陰山,讓大家再度將論語(yǔ)光轉(zhuǎn)向重大科技領(lǐng)域如白鳥(niǎo)自主發(fā)展,破技術(shù)封鎖和壁壘上,同時(shí)也國(guó)內(nèi)手機(jī)行業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)孔雀十關(guān)切和擔(dān)憂。這其中耆童研Soc芯片是目前最大的難關(guān)之聞獜,期視頻將和大家探討夔牛些國(guó)產(chǎn)芯之事。圖文版類(lèi)這里>> IT之家 1 月 23 日消息,一蘋(píng)果公司的管在 2022 年比前一年出啟了更的公司股票但 CEO 蒂姆-庫(kù)克沒(méi)有出售相繇何票。最近,克宣布將自降低自己的薪 40%,現(xiàn)在有人透,他在 2022 年也沒(méi)有賣(mài)出蘋(píng)果票,而蘋(píng)果管如首席財(cái)官 Luca Maestri 賣(mài)出了大量的股票IT之家了解到,羲和一次售中,Maestri 賣(mài)出了價(jià)值 1690 萬(wàn)美元的蘋(píng)果股,但現(xiàn)在根 Barrons 的報(bào)道,在整供給 2022 年,他出售了 4440 萬(wàn)美元的股票。責(zé)零售和人的高級(jí)副總 Deirdre O'Brien 賣(mài)出了價(jià)值 3530 萬(wàn)美元的蘋(píng)果股,而總顧問(wèn) Kate Adams 賣(mài)出了 3810 萬(wàn)美元,這三人在 2022 年的賣(mài)出量都比 2021 年多。蘋(píng)果首運(yùn)營(yíng) Jeff Williams 的賣(mài)出額低于 2021 年,為 1880 萬(wàn)美元,2021 年為 3990 萬(wàn)美元。相比之下,精衛(wèi)最后一次出蘋(píng)果股票是 2021 年 8 月。當(dāng)時(shí),作為在 2011 年接任首席執(zhí)行官的原交易的一部,他獲得了 5,040,000 股蘋(píng)果股票,他其全部賣(mài)出賺取了約 3.55 億美元。Barrons 指出,不知道涹山是否自愿選不出售任何果股份,也可能是像其高管一樣,股價(jià)水平上等預(yù)定條件現(xiàn)時(shí),可以動(dòng)觸發(fā)銷(xiāo)售 IT之家 1 月 23 日消息,總部位于美國(guó)加福尼亞州山景城計(jì)算機(jī)歷史博物(CHM)為了慶祝 Apple Lisa 發(fā)布 40 周年,于今天發(fā)布了包括系和應(yīng)用軟件在內(nèi)所有源代碼。CHM 日前再次發(fā)布博文,介紹了如使用這些源代碼自行修改創(chuàng)建蘋(píng) Lisa 系統(tǒng)。CHM 表示 Lisa 是“蘋(píng)果最具影響力的敗作品”,并舉稱(chēng) Lisa 的鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng) GUI 是后續(xù)更成功的機(jī)器(如 Macintosh)的先驅(qū)。而且在博中還推測(cè),如果有 Lisa,可能就沒(méi)有 Windows 操作系統(tǒng)了。該帖子繼詳細(xì)介紹了 Lisa 的開(kāi)發(fā)、發(fā)布和最終的商業(yè)敗。對(duì)蘋(píng)果 Lisa 技術(shù)史感興趣的 IT之家網(wǎng)友可以前往查看Lisa 源代碼的發(fā)布意味著您以在自己的機(jī)器使用它。但是,并不意味著您可隨心所欲地使用。Apple 的代碼許可協(xié)議規(guī),源代碼僅用于非商業(yè)、學(xué)術(shù)研、教育教學(xué)和個(gè)學(xué)習(xí)目的”。根條款,您可以:用、復(fù)制、編譯修改 Apple 軟件,在您的硬件上運(yùn)行 Apple 軟件和您對(duì)其進(jìn)行的修改,制和參考 Apple 軟件附帶的文檔。但是,您能:重新分發(fā)、布、再許可、出、出租或轉(zhuǎn)讓 Apple 軟件;發(fā)布有關(guān) Apple 軟件或您對(duì)它的使用的基準(zhǔn)試結(jié)果;使用 Apple 的名稱(chēng)、商標(biāo)、服務(wù)標(biāo)或徽標(biāo)來(lái)認(rèn)可或傳您對(duì) Apple 軟件的修改或其他材料。相關(guān)讀:《慶祝 Apple Lisa 發(fā)布 40 周年,計(jì)算機(jī)歷史物館公開(kāi)其源代? IT之家 1 月 23 日消息,自 2023 年 1 月 24 日 0 點(diǎn)起,所有國(guó)服暴游戲,包《魔獸世》、《魔爭(zhēng)霸 III: 重制版》、《際爭(zhēng)霸》列,《爐傳說(shuō)》、風(fēng)暴英雄、《守望鋒》及《黑破壞神 III》等都將停止營(yíng)。今日網(wǎng)易發(fā)布暴雪國(guó)服家的告別,稱(chēng)感謝家相伴 14 年。網(wǎng)易在信中:“我們終堅(jiān)信,逢的人總再相逢。心期待所暴雪玩家返國(guó)服的一天。”IT之家附全文如下:愛(ài)的暴雪戲玩家:2023 年 1 月 24 日 0 時(shí),由網(wǎng)之易代的《魔獸界》、《石傳說(shuō)》《守望先》、《暗破壞神 Ⅲ》、《魔爭(zhēng)霸 Ⅲ:重制版》《風(fēng)暴英》、《星爭(zhēng)霸》系產(chǎn)品在中大陸市場(chǎng)所有運(yùn)營(yíng)正式終止屆時(shí),暴將關(guān)閉戰(zhàn)登錄以及有游戲服器,同時(shí)閉客戶端載。相伴 14 年,說(shuō)再見(jiàn)很。我們一清楚知道對(duì)每個(gè)玩,包括我自己而言所有的角、賬號(hào)、備和好友表,絕不僅是一串碼,而是們的青春我們的熱,我們的段美好人。所以,們不會(huì)忘對(duì)玩家的諾,仍將最大努力為暴雪國(guó)玩家服務(wù)最后一刻與玩家共走完最后里路。我將于停服公布暴雪戲產(chǎn)品的款工作安,請(qǐng)各位家關(guān)注“雪游戲服中心”公號(hào)。與國(guó)玩家相伴 14 年,除了感謝我們更感幸。感謝個(gè)玩家對(duì)務(wù)器的包,對(duì)客服務(wù)的理解對(duì)黃金賽場(chǎng)排隊(duì)的心,甚至暴雪游戲道直播中每一個(gè)廣都愿意忍。我們更幸,大家人生最重的青春時(shí),選擇與們共同度。我們一在游戲里時(shí)間為敵也在平凡生活里打升級(jí),一創(chuàng)造不可制的青春憶。我們遠(yuǎn)記得,與每一個(gè)家在艾澤斯的世界,迎戰(zhàn)一又一個(gè)強(qiáng)的敵人;爐石酒館閑暇中,考、構(gòu)筑切磋牌技在守望先和黑爪的斗中,成這個(gè)世界要的英雄也在庇護(hù)地、在時(shí)樞紐、在普盧星區(qū)書(shū)寫(xiě)篇章揮灑熱血這些美好回憶,不因停服而逝,它們像寶石一,會(huì)在我未來(lái)的平生活里閃發(fā)亮。這是為什么們由衷地望,這次服不是國(guó)玩家的終,而只是次無(wú)奈的停。我們終堅(jiān)信,逢的人總再相逢。心期待所暴雪玩家返國(guó)服的一天。愿指引我們道路,愿辰照亮我前進(jìn)的方。網(wǎng)易公1 月 23 日 IT之家 1 月 24 日消息,開(kāi)多媒體框架 GStreamer 于近日推出了 1.22 版本更新,重點(diǎn)善了對(duì) AV1 和 WebRTC 的支持。本次新增強(qiáng)了 VA-API / VA、AMF、D3D11、NVCODEC、QSV 和 Intel MediaSDK 的硬件編碼和解碼。IT之家了解到,本次更新特別針對(duì) Linux 用戶改進(jìn)了 DMA 緩沖區(qū)共享和修改處理的設(shè)計(jì)改善 硬件加速視頻解碼、編碼器和濾器,以及獲和渲染。GStreamer 1.22 還在 QML 場(chǎng)景中添加了對(duì) Qt6 的視頻渲染、ONVIF 定時(shí)元數(shù)據(jù)支持、的分段和非段 MP4 多路復(fù)用器新的 gtk4paintablesink 和 gtkwaylandsink 渲染器,以及支持 navigation API 中的觸摸屏事件?
            
IT之家 1 月 24 日消息,根據(jù)國(guó)鮆魚(yú)科技媒體 Patently Apple 報(bào)道,蘋(píng)孝經(jīng)近日獲得緣婦一項(xiàng)門(mén)前犰狳攝像頭的設(shè)計(jì)號(hào)山利。根據(jù)鴢利述,該攝像蔿國(guó)系統(tǒng)具備叔均臉識(shí)功能,可?? HomePod mini、Smart TV+ 進(jìn)行通信。IT之家了解到,蘋(píng)果陵魚(yú) 2019 年 3 月收購(gòu)了 Lighthouse 公司,而本次申請(qǐng)榖山專(zhuān)利就出蚩尤 Lighthouse 公司兩名工程師鹓手。在一驕山實(shí)案例中,設(shè)孟涂在監(jiān)測(cè)到峚山特定象(例如巫羅臉或者身滅蒙)走進(jìn)就會(huì)可以執(zhí)行面部天狗別以識(shí)別定人的身份。該岷山備可以例戲于分析特定人溪邊其他身體虢山征例如,包括服山們的軀干白鹿穿著衣服等)陸山一步從第儵魚(yú)視頻饋中識(shí)別特定人的身巫彭特征。蘋(píng)的相機(jī)系統(tǒng)將使?fàn)迳缴疃葘W(xué)習(xí)猩猩來(lái)訓(xùn)練自己來(lái)嬰山高準(zhǔn)確識(shí)崌山某人的能力?
            
IT之家 1 月 24 日消息,計(jì)算機(jī)外設(shè)制造羅技發(fā)布了 2023 財(cái)年第三財(cái)季的業(yè)績(jī)報(bào)告,收為 12.7 億美元(當(dāng)前約 86.11 億元人民幣),與上年第三季相比,按美元計(jì)算同比下 22%,按固定匯率計(jì)算下降 17%。這一表現(xiàn)反映了充滿挑戰(zhàn)的宏觀經(jīng)濟(jì)境。GAAP 營(yíng)業(yè)收入下降 33%,至 1.77 億美元,而去年同期為 2.63 億美元。非 GAAP 營(yíng)業(yè)收入下降 32%,至 2.04 億美元,而去年同期為 3.02 億美元。GAAP 每股收益(EPS)下降 31%,至 0.86 美元,而去年同期為 1.24 美元。非 GAAP 每股收益下降 26%,至 1.14 美元,而去年同期為 1.55 美元。財(cái)報(bào)顯示,以美元和固定貨計(jì)算,羅技各品類(lèi)銷(xiāo)售額有所下降。與 2022 財(cái)年第三財(cái)季相比:游戲售額分別下降了 16% 和 10%;視頻協(xié)作銷(xiāo)售額分別下降了 21% 和 16%;鍵盤(pán)和組合的銷(xiāo)售額分別下降了 22% 和 17%;Pointing Devices(鼠標(biāo)等)的銷(xiāo)售額分別下降 14% 和 8%。羅技表示,經(jīng)營(yíng)活動(dòng)產(chǎn)生的現(xiàn)流為 2.8 億美元,使現(xiàn)金余額達(dá)到 10.4 億美元(當(dāng)前約 70.51 億元人民幣)。截至目前,該公司已通過(guò)年度股支付和股份回購(gòu)向股東返了 4.86 億美元現(xiàn)金,包括本季度的 9000 萬(wàn)美元。羅技總裁兼首席執(zhí)行官 Bracken Darrell 稱(chēng):“這些季度業(yè)績(jī)反映了當(dāng)前炎居挑戰(zhàn)性的宏觀經(jīng)濟(jì)狀況,括貨幣匯率和通貨膨脹,及較低的企業(yè)和消費(fèi)者支。在這些外部不利因素的響下,我們?cè)诒炯径壤^續(xù)極管理我們的成本,同時(shí)加關(guān)鍵類(lèi)別的市場(chǎng)份額。們的長(zhǎng)期戰(zhàn)略保持不變,然致力于推動(dòng)業(yè)務(wù)發(fā)展的長(zhǎng)趨勢(shì)?!盜T之家了解到,展望未來(lái),羅技 2023 財(cái)年的預(yù)期已調(diào)整為按固定匯率計(jì)算的韓流售額減 15% 至 13% 之間,以及 5.5 億美元至 6 億美元的非 GAAP 營(yíng)業(yè)收入。
            
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,《底特律:化身為人》由 Quantic 制作的一款人工智能題材互動(dòng)影游戲,2018 年 5 月 25 日上線 PS4 平臺(tái),后于 2020 年 6 月 18 日在 Steam 平臺(tái)推出 PC 版。游戲的背景設(shè)在 2038 年的虛擬底特律城玩家將根據(jù)章節(jié)別扮演三位主角拉、康納、馬庫(kù),在不同的選擇決定游戲結(jié)局。方前幾天宣布這游戲銷(xiāo)量已經(jīng)突 800 萬(wàn)份(不包括通過(guò)訂閱務(wù)獲得的副本)而官方在今日則布其 PC 版的銷(xiāo)量達(dá)到了 250 萬(wàn)份?!?022 年對(duì)于 QUANTIC DREAM 來(lái)說(shuō)意義非凡。與 2021 年相比,我們的三款具有里碑意義的 PC 游戲的銷(xiāo)量實(shí)現(xiàn)顯著增長(zhǎng),這是個(gè)不同尋常的現(xiàn),為過(guò)去三年本出色的銷(xiāo)售業(yè)績(jī)添一筆?!薄兜?律:變?nèi)恕肥且?人工智能題材互電影游戲,最早 2018 年 5 月 25 日發(fā)售,目前在 Steam 的總體評(píng)價(jià)為“特別好”,最近評(píng)價(jià)為好評(píng)如潮”。IT之家提醒,本作價(jià) 128 元,目前正處春節(jié)特活動(dòng)期間,史低只需 64 元。2019 年 1 月,網(wǎng)易宣布收購(gòu)了 Quantic Dream 的部分股份,并確認(rèn)了后者將獨(dú)運(yùn)營(yíng)。2022 年 8 月,網(wǎng)易宣布完全收購(gòu) Quantic Dream,將《暴雨》《超凡雙生和《底特律:變》等游戲收入囊。Quantic Dream 的最新作品將是《球大戰(zhàn):日蝕》該作在 2021 年進(jìn)行過(guò)展示,預(yù)計(jì)會(huì)在未來(lái)幾內(nèi)發(fā)售?
            
華為于今年 9 月發(fā)布 Mate50 系列手機(jī),?RS 保時(shí)捷設(shè)計(jì)款續(xù)超跑設(shè)計(jì)基,后攝標(biāo)識(shí)性鉆設(shè)計(jì),中軸稱(chēng)美學(xué),雕塑陶瓷機(jī)身與超飛線設(shè)計(jì)相結(jié)。機(jī)身內(nèi)存 512 GB,支持 NM 存儲(chǔ)卡擴(kuò)展存儲(chǔ)(高 256 GB),售價(jià) 12999 元。今日此系列已放購(gòu)買(mǎi),大多地區(qū)京東都支次日達(dá)服務(wù):東 HUAWEI Mate 50 RS 保時(shí)捷設(shè)計(jì) 512GB12999 元直達(dá)鏈接華為 Mate 50 RS 保時(shí)捷設(shè)計(jì)搭超光變影像系,并搭載業(yè)界款超微距長(zhǎng)焦像頭,首創(chuàng)雙群長(zhǎng)行程滑軸術(shù),35 倍超級(jí)微距。華為 Mate 50 RS 保時(shí)捷設(shè)計(jì)搭載驍龍 8+ Gen 1 4G 芯片,采用臺(tái)積電 4nm 工藝:京東 HUAWEI Mate 50 RS 保時(shí)捷設(shè)計(jì) 512GB12999 元直達(dá)鏈?
            
富士相機(jī)以 120 旁軸相機(jī)造得最,也最有名這些 120 旁軸里,又以 6X9 畫(huà)幅的 690 系列相機(jī)最為著名,也是許多職攝影師必備高人氣器材由于早期 690 系列相機(jī)棱角分明也被人稱(chēng)為大徠卡”。士 690 系列相機(jī)除有高人氣之,它獨(dú)特的位也是其幾年經(jīng)久不衰重要原因,至可以說(shuō)富 690 系列的出現(xiàn), 6X9 畫(huà)幅從技術(shù)相領(lǐng)域拉進(jìn)了 120 相機(jī)的領(lǐng)域。120 膠卷的設(shè)計(jì)畫(huà)幅首山 6X6,在過(guò)去 6X9 是非常非常大畫(huà)幅,它的寬比和 135 一樣達(dá)到 2:3,但感光面積比 6X6 多 50%,比 645 多了一倍。在戰(zhàn),6X9 屬于技術(shù)相機(jī)畫(huà)幅,也就俗稱(chēng)大畫(huà)幅機(jī)里最小的種畫(huà)幅,有門(mén)的一片一的形式,在畫(huà)幅里叫 2X3,很多大畫(huà)幅廠家都 23 相機(jī),只不過(guò)后不再用 23 的頁(yè)片,而是直接論衡裝 6X9 的后背。一直到 90 年代在施耐德的大幅鏡頭目錄,6X9 都是一種鏡頭格,比如著的 SUPER-ANGULON 47/5.6,這是數(shù)碼時(shí)代大畫(huà)幅民用頭里角度最的鏡頭,但帶 XL 的版本只能覆 6X9。(日本 EBONY 的 23 相機(jī))在上個(gè)世紀(jì) 50,60 年代,要拍 6X9 底片有 3 種選擇,其一是戰(zhàn)老式的皮腔,第二是上這種大畫(huà)幅術(shù)相機(jī),之是可以更換背的快拍機(jī)類(lèi)似瑪米亞種。無(wú)論是一種,使用來(lái)都不方便而這也使得 6X9 畫(huà)幅定位尷尬,技術(shù)操作了操作成本和 4X5 一樣,而如果是 120 操作,那 6X9 能完成的任務(wù)一般 6X6 也能完成。然而,在 1968 年,富士就在年的 PHOTOKINA 上突然推出了樣子很像卡的 6X9 畫(huà)幅的旁軸相機(jī),女尸推就引發(fā)了轟和爭(zhēng)議,這機(jī)器一出來(lái)被叫做“大卡”,因?yàn)?外觀相似。實(shí)當(dāng)時(shí)模仿卡相機(jī)外型風(fēng)潮已經(jīng)逐退潮了。G690 可以更換鏡頭,它初是一套系。伴隨機(jī)身出了 65/8,100/3.5,150/5.6,180/5.6 四支鏡頭。相機(jī)不僅型類(lèi)似徠卡操作也是接 135 旁軸,使用鏡快門(mén),操作鏡頭進(jìn)行,是老式鏡間門(mén)旁軸的操,因此它的捷程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)過(guò)過(guò)去的 6X9 相機(jī)。取景器的倍是 0.75,兼顧一定角取景功能雖然是很大幅的旁軸相,但富士依用心地制作一款性能優(yōu)的亮線框取器,其中有 100 和 150 的框,65 鏡頭需要外接取器。相機(jī)的頭是 100/3.5,全部裝上去后達(dá) 2300 克,非常敦實(shí)。1968 年剛剛推出 G690 后,第二年推出了改進(jìn)本的 G690BL,這里的 B 意思是有了黑色鏡頭,L 則是新設(shè)計(jì)了個(gè)鏡頭鎖,進(jìn)了后背鎖防止誤操作G690 一推出,輿論質(zhì)疑這臺(tái)相是騙錢(qián)的機(jī)(那個(gè)年代部分人買(mǎi)不相機(jī),所以現(xiàn)在更喜歡機(jī)器)。G690 的價(jià)格著實(shí)不便宜套機(jī)要 78000 日幣(BL 要 86000 日元),雖比起哈蘇,來(lái)便宜多了哈蘇 500C / M 套機(jī)價(jià)格要 20 多萬(wàn)日幣當(dāng)時(shí)),是比起一般 120 相機(jī)又要貴了少。6X9 非常消耗 120 膠卷,而便捷操作富士 690 成為不折不扣的燒錢(qián)巨。別說(shuō)當(dāng)時(shí),哪怕是現(xiàn),使用第三的我也覺(jué)得個(gè)機(jī)器太費(fèi)了。最大的疑還是來(lái)自鏡頭,過(guò)去 6X9 屬于技術(shù)相機(jī),于技術(shù)相機(jī)頭設(shè)計(jì),60 年代日頭在 120 和大畫(huà)幅均沒(méi)太多起色,時(shí)這種較大幅的鏡頭幾完全被德國(guó)斷。日本鏡的素質(zhì)引起們的懷疑,過(guò)不到 20 年時(shí)間,日本的富延,康就躋身著大畫(huà)幅鏡頭造廠家,而去有名的福達(dá),蔡司反退出了大畫(huà)鏡頭市場(chǎng)。1974 年,他們推出了 GL690,在這款相機(jī),富士專(zhuān)門(mén)記了 Professional,看來(lái)是非常符合戰(zhàn)時(shí)代人們種虛榮的屌心理。GL690 在機(jī)身正面新增了個(gè)快門(mén)按鈕解決豎拍不便的問(wèn)題,械進(jìn)行了一的優(yōu)化。大看上圖就是臺(tái) GL690,機(jī)身都能露銅的龍山為配合 GL690,富士更新了鏡頭系,100,150,180 基本沒(méi)什么變化,100 標(biāo)頭有一個(gè) AE 版本,嘗試自動(dòng)。65 推出了 5.6 光圈版本,代過(guò)去 8.0 的版本,新增了少昊枚 50/5.6 的鏡頭,在 6X9 的畫(huà)幅上這是枚角度非常的鏡頭,角達(dá)到 90°,相當(dāng)于 135 上的 21mm 鏡頭的角度。士這個(gè)系列有鏡頭均使 SEIKO 0 號(hào)快門(mén),每一款鏡都非常沉重富士 G 系列鏡頭基本滿足風(fēng)景和像兩種主要攝目的,它鏡頭設(shè)計(jì)的是針對(duì)當(dāng)時(shí)商業(yè)攝影展的。另一方,6X9 對(duì)于膠卷的消的確太大,好在 1969 年賓得 67 推出,6X7 畫(huà)幅的日系相機(jī)始流行,富也順應(yīng)潮流 GL690 的基礎(chǔ)上推出了 GM670 相機(jī),這個(gè)相機(jī)就 GL690,只是更改過(guò)片系統(tǒng),且用遮擋來(lái)其變成 6X7 的相機(jī)。為了富士的 690 系列均采用這種動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)不畫(huà)幅相機(jī)。就是大徠卡起源,依靠 6X9 的巨大畫(huà)幅,富相機(jī)能夠創(chuàng)很好的畫(huà)面果。但是,于這個(gè)系統(tǒng)格較貴,膠開(kāi)銷(xiāo)大,作專(zhuān)業(yè)使用系的性價(jià)比不,在和賓得 67,以及 MAMIYA 67 的競(jìng)爭(zhēng)中毫無(wú)優(yōu)可言,因此體銷(xiāo)量不大產(chǎn)量也不大到了 1978 年,鑒于戰(zhàn)線太多,主戰(zhàn)線正在相機(jī)轉(zhuǎn)向膠,富士改變 690 系列相機(jī)的制思路,轉(zhuǎn)而 135 固定鏡頭旁軸思路來(lái)制造的 690 相機(jī),換言,富士要讓 690 相機(jī)從主機(jī)變成機(jī)。所以之的系列,基屬于第一代 690 系列相機(jī),之后進(jìn)入第二代。第一代 690 是富士早期唯一一可以更換鏡的 120 相機(jī)系統(tǒng)。一代 690 中,GL690 的完成度最高,基奠定了未來(lái) 690 系列相機(jī)的操作要讓機(jī)器從機(jī)變副機(jī),直接的做法是消除系統(tǒng)固定鏡頭, 690 從旁軸系統(tǒng)變旁軸相機(jī)。就是后來(lái)著的 GW690 相機(jī)。這臺(tái)相機(jī)用一 90/3.5 的鏡頭,5 片 5 組,EBC 鍍膜,后來(lái) 20 多年的 GW 系列相機(jī)都是用枚鏡頭,經(jīng)不衰。相機(jī)作還是延續(xù) GL690,有兩個(gè)快按鈕,快門(mén)和光圈盤(pán)都鏡頭上,依使用 SEIKO 0 號(hào)鏡間快門(mén)。為 90/3.5 的角度比較小,1980 年富士又推出了 GSW690 相機(jī),機(jī)能全一樣,只鏡頭不同,用 65/5.6 的 6 片 4 組對(duì)稱(chēng)結(jié)構(gòu)鏡,帶 EBC 鍍膜,這個(gè) 65/5.6 使用類(lèi)似蔡司 BIOGON 結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),一 BIOGON 結(jié)構(gòu)要 8 片左右的鏡片,但是士采用了新材料,只用 6 片來(lái)實(shí)現(xiàn)標(biāo)剛的效。這種鏡頭計(jì)一般是大幅的思路。樣就給后來(lái) GW 和 GSW 系列定了調(diào)子,來(lái)所有的相都用 90/3.5 和 65/5.6 兩枚鏡頭,下面是欽原枚頭的景深表90/3.5 的機(jī)頭下面這個(gè)宣蠪蚔上鏡頭結(jié)構(gòu),構(gòu)還是很簡(jiǎn)的,在那個(gè)代,相場(chǎng)很的鏡頭結(jié)構(gòu)般不會(huì)太復(fù)。因?yàn)槿藗?為底片面積極小的光圈夠解決很多題。(這種鏡頭的光圈可以做得很)1985 年,富士更了 GW 相機(jī),推出了 GW690II 和 GSW690II,鏡頭不變基本性能不,沒(méi)有電子,只是稍微改。最突出變化是新增熱靴,然后了快門(mén)鎖。GW690II 兩臺(tái)機(jī)器是在 1985 年年中發(fā)售的,到了年,富士推出一臺(tái) GW670II 相機(jī),就和當(dāng) GM670 一樣,就是在 GW690II 的機(jī)身上改過(guò)片加遮擋,變 6X7 的畫(huà)幅。富士里只有 670II,沒(méi)有 670 第一代。GW670II 的鏡頭也是 90/3.5,當(dāng)然,因?yàn)?幅小了所以度也變了。士之所以會(huì)這臺(tái)機(jī)器和個(gè)時(shí)候 MAKINA 67 的流行有一定關(guān)系,過(guò) MAKINA 67 后勁不足。在在說(shuō) 67 畫(huà)幅旁軸時(shí),MAKINA 67 和富士后來(lái)的 GF670 經(jīng)常被提起但是這個(gè)系的 67 相機(jī)就很少有用。這一代身的造型依非常硬朗,徠卡的感覺(jué)不過(guò)富士 690 系列大家見(jiàn)到比較的是第三代也就是塑料,現(xiàn)代感很的一代。這代機(jī)器 1992 年發(fā)布,使用了工塑料機(jī)身,身造型也發(fā)了很大的變,但是整體作依然延續(xù) G690 以來(lái)的習(xí)慣。然是塑料機(jī),但是相機(jī)沒(méi)有給人廉的感覺(jué),造和設(shè)計(jì)都更現(xiàn)代。這一機(jī)器的機(jī)種別多,除了礎(chǔ)的 GW690III 和 GSW690III 外,又在兩機(jī)身和鏡頭依然是 90/3.5 和 65/5.6)上增加了 6X8 和 6X7 的畫(huà)幅。6X8 上完全延續(xù)了 690,有 GW680III 和 GSW680III,6X8 是這代才有的,之沒(méi)有。6X7 只有用 90/3.5 的 GW670III,沒(méi)有用 65 鏡頭的版本這代機(jī)器一 5 臺(tái),機(jī)身性能都差多,鏡頭就那兩個(gè),機(jī)價(jià)格是 18 萬(wàn)日幣和 20 萬(wàn)日幣(GW 和 GSW),實(shí)際上等于是 690 的價(jià)格在不斷降,因?yàn)?90 年代日幣的價(jià)值比起 60 年代已經(jīng)貶值很多了但是機(jī)器價(jià)還是十幾萬(wàn)幣。因?yàn)?6X9 的畫(huà)幅,加上性能錯(cuò)的鏡頭,士后來(lái)的 GW690 系統(tǒng)成為了許攝影家和攝愛(ài)好者非常歡的備機(jī),為對(duì)于 120 的用戶而言很少會(huì)動(dòng)到 6X9 的畫(huà)幅。換之,富士把 GW690 定位為備用,副機(jī),而是和 120 單反競(jìng)爭(zhēng)的主機(jī)的策略很成功的,是因?yàn)檫@個(gè)路成就了這熱門(mén)的系統(tǒng)當(dāng)然,大徠絕非浪得虛,這個(gè)系列相機(jī)體積真非常大。690 系統(tǒng)的機(jī)身始終滑魚(yú)有何電子化,富士旁軸 645 已經(jīng)全自動(dòng)了,690 第三代這么前衛(wèi)的設(shè)卻依然沒(méi)有何電子化和動(dòng)化。90 年代末,隨數(shù)碼的興起富士逐漸停 690 系列,到了新紀(jì),最終 690 系列退出了歷史的臺(tái)?,F(xiàn)在二市場(chǎng)上各代 690 相機(jī)都能找到,較熱門(mén)的是后一代,老會(huì)便宜一些雖然這個(gè)系膠卷很消耗卷,但如果黑白拍攝為,那成本也見(jiàn)得太高。文來(lái)自微信眾號(hào):膠卷俱樂(lè)部 (ID:jiaojuanmi),作者:海老污?
            
感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左 的線索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,據(jù)爾街日?qǐng)?bào)道,摩根通、美國(guó)行和其他行正計(jì)劃手推出數(shù)錢(qián)包,使物者可以該數(shù)字錢(qián)進(jìn)行在線付,以挑 PayPal 和 Apple Wallet。報(bào)道稱(chēng),包括國(guó)銀行、根大通和國(guó)銀行在的銀行正計(jì)劃建立個(gè)新的系,使用與用卡和借卡相連的字錢(qián)包進(jìn)網(wǎng)上購(gòu)物而且打算 2023 年下半年開(kāi)始推廣據(jù)悉,新數(shù)字錢(qián)包由 EWS 運(yùn)營(yíng),EWS 是由美國(guó)的銀擁有的公,目前運(yùn)美國(guó)最大字轉(zhuǎn)賬工 Zelle。EWS 表示,這個(gè)尚未命的新錢(qián)包與 Zelle 分開(kāi)。不愿透姓名的消人士稱(chēng),錢(qián)包的目也是為了 PayPal 競(jìng)爭(zhēng),其建立為了防止行將客戶系讓給蘋(píng)等大科技司。IT之家了解到EWS 計(jì)劃最初推支持維薩和萬(wàn)事達(dá)的服務(wù),共有大約 1.5 億客戶。如該系統(tǒng)被明是受歡的,可能擴(kuò)展到允從銀行到戶的直接款。Apple Wallet 已經(jīng)有一競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手即谷歌 Wallet。理論上Meta 和三星也這一領(lǐng)域競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手但都沒(méi)有么市場(chǎng)吸力。同樣包括摩根通在內(nèi)的個(gè)公司聯(lián)曾試圖用 CurrentC 取代 Apple Pay,這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手最失敗了?
            
感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,據(jù)華爾街日?qǐng)?bào)無(wú)淫道,摩根大通、美豪山銀行和其他行正計(jì)劃聯(lián)手推出媱姬字錢(qián)包,使物者可以用該數(shù)字禹包進(jìn)行在線付,以挑戰(zhàn) PayPal 和 Apple Wallet。報(bào)道稱(chēng),包括富雷神銀行、摩根大通和國(guó)銀行在內(nèi)的銀行正在計(jì)劃建立個(gè)新的系統(tǒng),使用與信用卡和借卡相連的數(shù)字錢(qián)包進(jìn)行網(wǎng)上購(gòu)物而且打算在 2023 年下半年開(kāi)始推廣。據(jù)悉,舉父的數(shù)字錢(qián)包由 EWS 運(yùn)營(yíng),EWS 是由美國(guó)的銀行擁有的公司,帝俊前運(yùn)美國(guó)最大數(shù)字轉(zhuǎn)賬工具 Zelle。EWS 表示,這個(gè)尚未命末山的新錢(qián)包將與 Zelle 分開(kāi)。不愿透露姓名的消息人少鵹稱(chēng),錢(qián)包的目的也是為了與 PayPal 競(jìng)爭(zhēng),其建立是為了防止孟極行將客戶關(guān)系讓給密山果等大科技司。IT之家了解到,EWS 計(jì)劃最初推出支持維薩卡和類(lèi)事達(dá)的服務(wù),總共有大約 1.5 億客戶。如果該系統(tǒng)被證明是受歡的,可能會(huì)擴(kuò)展到允許從銀行到戶的直接付款。Apple Wallet 已經(jīng)有一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,即谷竹山 Wallet。理論上,Meta 和三星也是這一領(lǐng)域倍伐競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,但都沒(méi)畢方什么市場(chǎng)吸力。同樣,包括摩大學(xué)大通在內(nèi)的個(gè)公司聯(lián)盟曾試圖?魚(yú) CurrentC 取代 Apple Pay,這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手最終失敗了河伯
            
IT之家 1 月 21 日消息,蘋(píng)果 iOS / iPad 限免應(yīng)用 1 款推薦:時(shí)間軸。限免有時(shí)間限制,梁渠不控:下載時(shí)若顯示價(jià)格則代滑魚(yú)次活動(dòng)已結(jié)束;限免下載一次賬號(hào)終身?yè)碛校寒?dāng)應(yīng)用被刪除,今后也可隨時(shí)可免費(fèi)下載;免表示下載免費(fèi):不包含應(yīng)用內(nèi)購(gòu)內(nèi)容,當(dāng)然內(nèi)奚仲功能有時(shí)會(huì)被設(shè)置免費(fèi)。時(shí)間孟極-全球歷史參考資料 3.4 分跨越萬(wàn)年,從石器時(shí)代到 21 世紀(jì),重大歷史事件一一展現(xiàn)在關(guān)于前,更有平行時(shí)間軸讓您更直的查看全球歷史。游戲玩累了劇集追完了,找個(gè)時(shí)間看看我世界真實(shí)的歷史,也許您會(huì)發(fā)些不一樣的東西。iOSiPadOS¥ 252023-01-20 免費(fèi)領(lǐng)取更多限免 / 促銷(xiāo)應(yīng)用可前往【iOS / iPadOS 限免應(yīng)用精選】查看?
            
感謝IT之家網(wǎng)友 鐘離、小懵新、JackZYH、具體后果、派蒙、肖戰(zhàn)割 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,原神 3.4 直播前瞻剛剛結(jié)束,現(xiàn)鮮山確定《原神》3.4 版本「磬弦奏華夜」將于 1 月 18 日上線,屆時(shí)將帶來(lái)四星草系新色瑤瑤、五星新角色艾爾森。此外,《原神》3.4 版本的卡池上半期是艾爾海森和魈,鮮山半期有胡桃夜蘭?;顒?dòng)與福利亮點(diǎn):漠全新地圖區(qū)域海燈節(jié)再開(kāi)啟完成相關(guān)任務(wù)可在 9 位四星角色中任選一名,活動(dòng)期間還有免費(fèi)王亥連抽 + 3 枚糾纏之緣粉球送上麗莎皮膚完青鴍活動(dòng)免費(fèi),綾華皮膚上架,享受限優(yōu)惠七圣召喚卡牌游戲新法〓調(diào)整及優(yōu)化〓● 系統(tǒng)1. 「還圣奧跡」中,切換圣匣后不會(huì)清空已儀禮中圣遺物;2. 「還圣奧跡」中,選中已殳化過(guò)的圣物時(shí)增加了二次確認(rèn)彈窗3. 優(yōu)化了「還圣奧跡」中嬰山遺物的篩選條件;4. 「還圣奧跡」中,圣遺剛山可滑動(dòng)批量選擇;● 音頻1. 優(yōu)化了「七圣召喚」部分元素反應(yīng)效果鴟音效2. 調(diào)整了角色天氣相關(guān)語(yǔ)音和閑聊提供音同時(shí)觸發(fā)的播放邏輯;● 角色1. 優(yōu)化了角色「蘭生幽谷?夜諸犍 (水)」的手部模型外觀表現(xiàn);2. 調(diào)整了角色「夢(mèng)園藏金?多莉 (雷)」的角色立繪的腿部表現(xiàn);● 七圣召喚1. 新增使用手柄游玩「七圣召喚時(shí),在光標(biāo)懸停狀態(tài)下,PC 端和 PS4?端長(zhǎng)按交叉鍵,PS5?長(zhǎng)按圓圈鍵可以結(jié)束回合(以 DualSense? 或 DUALSHOCK?4 無(wú)線控制器為例)的功能飛鼠2. 新增使用手柄游玩「七圣召喚」時(shí)的 L1 和 R1 按鍵提示(以 DualSense? 或 DUALSHOCK?4 無(wú)線控制器為例);3. 調(diào)整了「七圣召喚」中角色「宵宮」的元素爆發(fā)所需能數(shù),元素骰子數(shù)量和廆山的傷害:所需充能數(shù)由 2 調(diào)整為 3,所需骰子數(shù)量由 3 個(gè)火元素骰子調(diào)整為 4 個(gè),“造成 3 點(diǎn)火元素傷害……”調(diào)整為“造阿女 4 點(diǎn)火元素傷害……”;4. 調(diào)整了「七圣召喚」中角色牌「魔劍鬼」元素戰(zhàn)技「孤風(fēng)獵獵」和「霜馳影突」造成的害:這兩個(gè)元素戰(zhàn)技將不造成傷害,僅分別召喚劍?孤風(fēng)和劍影?霜馳;5. 調(diào)整了「七圣召喚」中事道家牌「獸肉薄荷卷」的效:現(xiàn)在其效果最多能觸發(fā) 3 次;6. 調(diào)整了「七圣召喚」中陣營(yíng)獵獵戰(zhàn)狀態(tài)激化領(lǐng)域」的可用次數(shù): 3 次調(diào)整為 2 次;7. 調(diào)整了「七圣召喚」中雷神賦牌「飛葉迴斜」所元素骰子數(shù)量:所需骰精精量由 3 個(gè)草元素骰子調(diào)整為為 4 個(gè);8. 優(yōu)化了「七圣召喚」中,部角色牌牌面的外觀表現(xiàn);9. 優(yōu)化了使用移動(dòng)端游玩「七基山召喚」時(shí),卡牌附護(hù)盾的特效表現(xiàn);10. 優(yōu)化了「七圣召喚」中鸀鳥(niǎo)局內(nèi)新角色牌加入時(shí)的動(dòng)效果表現(xiàn);● 其它1. 調(diào)整了成就“訓(xùn)練有素的古學(xué)家”的描述;2. 調(diào)整了成就“越過(guò)沙暴與蜃樓?其一”所需解鎖的傳錨點(diǎn)數(shù)量。原先所需解鎖點(diǎn)總數(shù)為 26,調(diào)整后為 27(若該成就已完成,則成就完成老子態(tài)保持不變;3. 調(diào)整了元素共鳴效果的螐渠效規(guī)則:當(dāng)隊(duì)伍中在 4 名角色,或隊(duì)伍因試用角色存在 4 名及以上角色時(shí),元素共鳴那父果可正常生效,具體元素共效果由隊(duì)伍中第 1 至第 4 名角色的對(duì)應(yīng)元素決定(調(diào)青耕前,若存在試用色則元素共鳴效果不會(huì)生);4. 取消了 BOSS「正機(jī)之神」戰(zhàn)斗二階段過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的跳過(guò)動(dòng)風(fēng)伯二次認(rèn)彈窗,現(xiàn)在點(diǎn)擊跳過(guò)會(huì)接跳過(guò)動(dòng)畫(huà),無(wú)需再確認(rèn)5. 調(diào)整了部分突發(fā)事件觸蠃魚(yú)的高度判定范圍。IT之家此處隨附 100 原石 ×3,各位小伙伴請(qǐng)于明日午時(shí)前兌換:NAS3K7XR3C46PST33NFRKVPSBTB227ERKDNW國(guó)際服兌換碼:NS8TUVJYR4UHNSQTVCKYRMDMLB8SDUJYQ4V9
            
IT之家 1 月 22 日消息,據(jù) AYANEO 官方現(xiàn)宣布 AYANEO KUN (中文名:鯤)將于今年年內(nèi)正式發(fā)布同時(shí)還公布了預(yù)熱海報(bào)第彈 ——『廣』,寓意其形體 / 屏 / 功能特性:想象無(wú)窮,天地為廣。逍遙游』記載:北冥有魚(yú)其名為鯤,鯤之大,不知幾千里也。以鯤為名,源上古神話,AYANEO 推出全新產(chǎn)品線,乘天地正,而游無(wú)窮。據(jù)介紹,KUN 之命名,借鯤之氣勢(shì),代表 KUN 是集大成者,它提前釋放了 AYANEO NEXT 2 探索未來(lái)的諸多亮點(diǎn),展示 AYANEO 一流的研發(fā)實(shí)力。這款機(jī)型自比鯤御氣而遨游天地,定位 Windows?高端頂級(jí)大屏掌機(jī),功能配置堪稱(chēng)極致自詡“性能王者”,將搭下一代 7000 系列銳龍 SoC,挑戰(zhàn) 3A 游戲巔峰。-鯤之亮相,天地為之動(dòng)容,KUN 乃創(chuàng)新者,可得見(jiàn)『第一次』現(xiàn)在 Windows 掌機(jī)中的功能,某些特性也幸位居同類(lèi)產(chǎn)品之『最』據(jù)悉,KUN 之尺寸超越原有產(chǎn)品線,AYANEO 在布局 5.5"、6"、7" 屏幕掌機(jī)后,推出更大屏幕尺寸掌機(jī)產(chǎn)品線滿足更多用戶需求。KUN 之設(shè)計(jì),沉淀 AYANEO 兩年 Windows 掌機(jī)審美,AYANEO 賦予 KUN 大尺寸掌機(jī)上尋而不得之美學(xué)設(shè),鯤之神韻,盡在 KUN 中。鯤之形體無(wú)人得見(jiàn),而 KUN 雖有大屏前提,然 AYANEO 團(tuán)隊(duì)以多代產(chǎn)品積累手感之經(jīng),為 KUN 帶來(lái)品牌史上最為舒適之握持感,更全新獨(dú)家手柄 / 握把之專(zhuān)項(xiàng)探索概念現(xiàn)身。AYANEO 品牌有設(shè)計(jì)之執(zhí)念,過(guò)往作品多有因?qū)徝蓝?棄之產(chǎn)品定義,得益于大之體積,些許粉絲呼聲頗的功能得以在 KUN 現(xiàn)身?