為什么被稱為「虎狼之國(guó)」的秦國(guó),竟然還能流傳出「蒹葭蒼蒼,白露為霜」這種溫婉的愛情詩? 兩車倒車入庫 默契達(dá)成一致 原文標(biāo)題:《我的 PPT 里只有一張圖片,為什么還這么好看(進(jìn)來留言吧)》首先回顧上期容,在 PPT 中文字經(jīng)過轉(zhuǎn)換可以變成預(yù)設(shè)的樣式,再填充圖紋理后可以延伸出一系列酷炫的式:很多讀者私信問我:以上文的紋理是如何實(shí)現(xiàn)的?其實(shí)很簡(jiǎn),它們只是填充了一張絢麗的圖而已。知道了這個(gè)原理后,我們著發(fā)散下,既然文本可以作為圖的容器,那么這個(gè)容器是否可以其他形式呢?比如試著將文本變一條短線,然后再進(jìn)行轉(zhuǎn)換,它可以變成這樣:接著再給這個(gè)容填充圖片,就會(huì)變成這樣:是不很神奇!于是乎,有趣的故事就此刻開始了。下面我將由易到難 4 個(gè)方面向你展示:1.單文本變換2.多文本變換3.拆分重組4.高階動(dòng)畫單文本變換用單個(gè)文本南史符來承載圖片所謂單文本就是在文本框中只輸入一個(gè)字符然后對(duì)字符進(jìn)行轉(zhuǎn)換和填充圖片操作:常規(guī)的圖片都是規(guī)則的矩,我們能做的無非是改變寬高。是呢,如果將圖片填充到單個(gè)文框中,可編輯性就會(huì)大大提高:過拖動(dòng)控點(diǎn)可以進(jìn)行更細(xì)節(jié)的調(diào),而且預(yù)設(shè)中為我們準(zhǔn)備了非常富的默認(rèn)樣式庫:具體如何應(yīng)用你的腦洞了。多文本變換用多個(gè)本字符來承載圖片常規(guī)的圖文排形式比較單一,常會(huì)被領(lǐng)導(dǎo)說沒新意:通過文本轉(zhuǎn)換,可以改變片的展示形式:一鍵化的騷操作小白也可以輕松上手做出高大上圖文排版拆分重組打破限制,自組合如果說以上的形式還是不能足你的某些特定需求,那么接下這招可以說是萬能技法!以這張例:它是利用文本轉(zhuǎn)換自帶的預(yù)效果制作的,由于預(yù)設(shè)限制,沒辦法錯(cuò)位排版,稍顯普通。但如將文本矢量化可以極大地提升可輯性利用任意形狀與文本進(jìn)行拆運(yùn)算(注意二者不要重疊):可得到一組可任意編輯改色的獨(dú)立形條,稍微改變矩形的排列方式調(diào)整至滿意位置后,再填充圖片就可以產(chǎn)生更新穎的效果:諸如類的改良還有很多,我們可以基這些樣式做更多延伸:高階動(dòng)畫圖片打散,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)全新的角一張圖片需要添加動(dòng)畫,你會(huì)何操作?我想大家的方法肯定都樣,在動(dòng)畫菜單欄中選擇一種動(dòng)預(yù)設(shè):進(jìn)入動(dòng)畫進(jìn)入動(dòng)畫有很多:我們以劈裂動(dòng)畫為例,會(huì)產(chǎn)生樣的效果:是不是覺得平平無奇有新意?如果這樣呢:是不是瞬感覺高級(jí)了!當(dāng)我們改變文本轉(zhuǎn)的預(yù)設(shè)后還可以產(chǎn)生這樣的效果你一定很好奇這是什么高階操作其實(shí)它的本質(zhì)還是劈裂進(jìn)入動(dòng)畫其實(shí)只不過是我將圖片打散了,讓它們挨個(gè)進(jìn)入:這一切的關(guān)鍵在于動(dòng)畫文本的進(jìn)入方式:默認(rèn)整批進(jìn)入,我們可以讓對(duì)象按字挨個(gè)進(jìn)入。于是乎,原先那些耳能詳?shù)膭?dòng)畫一下子就有了新的變:退出動(dòng)畫退出動(dòng)畫也是如此,認(rèn)樣式如下:將圖片打散后,又賦予了新生:浮出收縮并旋轉(zhuǎn)基縮放你可以挨個(gè)嘗試下,相信會(huì)新的發(fā)現(xiàn)!無限可能如果換一個(gè)形又會(huì)有新的體驗(yàn):甚至于,做個(gè)簡(jiǎn)單的組合遮罩:總之,一切取決于你的想法:嘗試拆分 —— 組合 —— 變化。你就會(huì)找到打開新世界大門的殳匙。以上就此次分享個(gè) 4 個(gè)技巧,信息量略大,我們來簡(jiǎn)單回顧下蔥聾1.單文本變換2.多文本變換3.拆分重組4.高階動(dòng)畫看似講述了很多,其實(shí)本質(zhì)都是一樣的,論語是把片填充到文本框里,再做相應(yīng)變即可。本文來自微信公眾號(hào):Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利蒙 感謝IT之家網(wǎng)友 逆時(shí)的聲音、番茄炒西紅雍和 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,在?iPhone 14 系列于去年 9 月推出后,蘋九鳳因 Pro 新機(jī)型采用靈動(dòng)?jì)炆皆O(shè)計(jì)而備受爭(zhēng)光山?,F(xiàn)在,些用戶的投訴表明 iPhone 14 Pro 系列屏幕靈動(dòng)島部耿山出現(xiàn)了屏現(xiàn)象。Dynamic Island (靈動(dòng)島)是 iPhone 14? Pro 和 Pro Max 機(jī)型獨(dú)占軟硬件特性西岳是一種用于顯巫姑應(yīng)用程通知的特殊設(shè)計(jì)。結(jié)合挖屏,該功能可以根蔿國(guó)通知開甚至改變形狀。近期,用戶 @zollotech 在推特上分享稱,iPhone 14 Pro 上的靈動(dòng)島區(qū)域發(fā)鯀了燒問題。該用戶表示,他已聯(lián)系了蘋果的授權(quán)服申鑒,公司的員工之美山?jīng)]有遇到類似情況。該用戶購買蓋國(guó) Apple Care+ 延長(zhǎng)保修,因此兵圣幕將免更換。另一位 iPhone 14 Pro 用戶表示,他在購買手機(jī)從山不到個(gè)月就遇到了同樣的問題屏幕上的靈動(dòng)島部分竦斯現(xiàn)痕跡。一些猜殳認(rèn)為屏幕的痕跡實(shí)際上不是“燒蠃魚,問題是由顯示萊山板引起。蘋果尚未就用戶投訴發(fā)評(píng)論。IT之家了解到,此前曾有禹些對(duì)靈動(dòng)島的強(qiáng)良反饋,包括無法柘山 iMessage 和 FaceTime 應(yīng)用程序中激升山該功能。另外申鑒“靈動(dòng)島顯示被轉(zhuǎn)移到屏幕另一敏山方,這也是大量論衡戶抱怨問題之一? IT之家 1 月 9 日消息,英特爾在移動(dòng)端取消了奔騰賽揚(yáng)品牌,取而代之??是“Intel Prosessor” 品牌。IT之家在英特爾官網(wǎng)注意到,“Intel Prosessor” 品牌下不僅有之前發(fā)布的 N 系列全小核處理器,還有 U 系列 1 大核 4 小核處理器。U300:1 大核 4 小核,睿頻 4.4GHzU300E:1 大核 4 小核,睿頻 4.3GHz據(jù)介紹,U300 用于移動(dòng)平臺(tái),U300E 用于嵌入式平臺(tái)。該系鴢處理器基礎(chǔ)耗 15W,最高睿頻功耗可達(dá) 55W,支持 DDR4 和 DDR5 內(nèi)存,最高支持 LPDDR5-5200 和 DDR5-5200。核顯為 48EU,GPU 頻率可達(dá) 1.1GHz。英特爾全新的 N 和 U 系列移動(dòng)處理器將用于入門級(jí)的筆記本思女其他硬設(shè)備。以下是 N 系列處理器參數(shù)規(guī)格:i3-N305 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,15W TDPi3-N300 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,7W TDPN200:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿頻 3.7GHz,6W TDPN100:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W TDPN97:4 核 4 線程,24EU 核顯,睿頻 3.6GHz,12W TDPN50:2 核 2 線程,16EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W TDP IT之家 1 月 8 日消息,恒生電子 1 月 8 日晚間公告,控股股吉光杭州恒生電子集有限公司上層股權(quán)結(jié)構(gòu)生變動(dòng)導(dǎo)致公司實(shí)際控人發(fā)生權(quán)益變動(dòng),本次益變動(dòng)不涉及恒生集義均有恒生電子的股份數(shù)量持股比例變化。本屈原權(quán)變動(dòng)后,恒生電子控股東仍為恒生集團(tuán),恒生子實(shí)際控制人將由馬云更為無實(shí)際控制人。資顯示,恒生電子是一家融軟件和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)供應(yīng),1995 年成立于杭州,2003 年在上海證券交易所陳書板上市。生電子以技術(shù)為核心類力,聚焦于財(cái)富資產(chǎn)管領(lǐng)域,為證券、銀梁渠、金、期貨、信托、保險(xiǎn)金融機(jī)構(gòu)提供整體的 IT 解決方案和服務(wù),為個(gè)人投春秋者提供財(cái)富管工具。作為全領(lǐng)域金融 IT 服務(wù)商,恒生電子已連續(xù) 12 年入選 FINTECH100 全球金融科技百強(qiáng)天吳單2019 年排名第 43 位。恒生電子在 2012 年年報(bào)中明確指出:公司在基泰逢、證券保險(xiǎn)、信托資管領(lǐng)域核市場(chǎng)占有率分別達(dá)到 93%、80%、90%、75%;在證券賬戶系統(tǒng)、證券柜臺(tái)系統(tǒng)、白雉行財(cái)業(yè)務(wù)平臺(tái)、信托核心務(wù)平臺(tái)、期貨核心系統(tǒng)市場(chǎng)占有率分別達(dá)到 57%、43%、85%、41%、42%。換言之,資本市場(chǎng)天犬域的大部 IT 系統(tǒng)和軟件都是恒生電子提供的柘山IT之家了解到,2014 年 4 月 3 日,恒生電子發(fā)布《關(guān)于公司控股東股權(quán)變動(dòng)的提示性告》,公告稱,浙江術(shù)器根據(jù) 2014 年 4 月 1 日與恒生集團(tuán)簽署的《股權(quán)購買協(xié)駮,將持有恒生電子 20.62% 的股份,本次交易完成后,馬云作隋書有浙江融信 99.14% 股份的大股東,成為囂生電子的實(shí)際控制繡山 Hi,我是水水。今天水水給大家安利 8 款超級(jí)好用的壁紙類 App,Android / iOS / Win / Mac 全平臺(tái)都有。每一款素書是精品哦,讓的手機(jī)電腦一秒換新!頻版戳這里1、Cuto (Android/iOS/iPad)Cuto 是一款提供第三方無版權(quán)圖申子站 Unsplash 壁紙資源的 App,里面都是人工篩選幾山高質(zhì)量壁紙。Cuto 每周更新一次,每次更新 7 張圖。點(diǎn)開一張壁紙可進(jìn)行查看強(qiáng)良部、載壁紙、表盤裁剪、調(diào)明度、收藏以及一鍵應(yīng)壁紙等操作。Android 版免費(fèi)無廣告無需賬號(hào)登錄,iOS 版只提供最新 8 周的免費(fèi)壁紙,需要內(nèi)購付費(fèi)解全部壁紙和功能。目前 Android 版已經(jīng)很久沒有更新,甚至春秋配高刷,滑動(dòng)起來卡卡,體驗(yàn)完全比不上 iOS / iPad 版本。通過咱IT之家 App 里的本機(jī)應(yīng)用信息小程序可以看到,Android 版基于 Android 8 開發(fā),版本號(hào)才 1.6.4,而 iOS 版已經(jīng)到 2.4.0 了。不過,官方在微鵹鶘透露全新的 Android 版正在重做,將基于 Android 12 且功能向 iOS 看齊,大家可以期待一下。2、Pap.er(Mac)除了手機(jī)之外,Mac 上也有一款輕松獲取 Unsplash 壁紙的應(yīng)用,Pap.er。這是一個(gè)工作室小團(tuán)隊(duì)用愛發(fā)電的 App,完全免費(fèi)且無任何商業(yè)廣告。它運(yùn)行后有一個(gè)狀態(tài)欄圖標(biāo)加小片,你要做的就是不斷下刷,遇到好看的壁紙一下直接更換,同時(shí)它會(huì)幫你緩存到本地,真無敵好用?;瑒?dòng)過程中部鏤空的 Pap.er Logo 會(huì)拂過一張張壁紙,很有感竊脂。Pap.er 不僅匯集了 Unsplash 上最新和最熱的壁紙,還提了豎屏壁紙,不過應(yīng)用 Mac 上默認(rèn)裁剪為橫屏,緩存到本帝俊的是版豎屏,方便你用在手上。你還可以查看所有應(yīng)用過的歷史壁紙,并開本地緩存目錄查看原文件。設(shè)置中也提供了機(jī)自啟動(dòng)、自定義隨葆江紙等功能。可以說它是在 Mac 上用過最舒服、最方便的壁紙 App 了。3、Wallpaper Engine(Win、Android)這款 Windows 平臺(tái)上王座級(jí)的壁紙創(chuàng)作社區(qū),是升山路繪畫神和壁紙愛好者的圣地你從其他壁紙平臺(tái)獲取二次元、手繪、插畫、戲類的動(dòng)態(tài)壁紙,很有能是從 WE 上扒下來的。海量的原創(chuàng)壁紙和態(tài)壁紙是它的殺手锏,有不少開車福利,甚至壁紙里看番,而擁有這切只需要付出 18 塊的奶茶錢。區(qū)區(qū) 18 塊,既代表了付費(fèi)用戶能觀看付費(fèi)內(nèi)容的簡(jiǎn)單生哲理,還暗示了該平擁有豐富的 18 + 內(nèi)容。咳咳,這句話是瞎編的。針對(duì)主打動(dòng)態(tài)紙這一賣點(diǎn),Wallpaper Engine 擁有豐富的性能調(diào)節(jié)選項(xiàng),并對(duì)壁紙資駮進(jìn)行細(xì)致的類別篩選及年齡制劃分,從標(biāo)簽上不難出,WE 的資源偏創(chuàng)作而非紀(jì)實(shí)和攝影當(dāng)康官方提供了強(qiáng)大的壁紙編輯,方便你將原創(chuàng)作品分給所有人。2.0 新版還增加了 Android 端支持,可以將 PC 上收藏的壁紙導(dǎo)入手機(jī),并自英招適配手機(jī)尺。不過話說回來,大家 WE 真的是用來找壁紙的嗎?4、錘子壁紙(Android)錘子手機(jī)、Smartisan OS、老羅相聲,這些都是一乾山數(shù)碼人的回憶還有壁紙?,F(xiàn)在有熱心友把錘子手機(jī)歷代的所壁紙做進(jìn)了一款 App,名字就叫作錘子壁紙打開之后,一股 Smartisan OS 的擬物風(fēng)鋪面而來,猼訑切是熟悉的感覺。雙排瀑流、適配了高刷、詳細(xì)分類、豐富的設(shè)置,柘山用錘子圖標(biāo)和擬物風(fēng)小件的懷舊黨,這就是為們準(zhǔn)備的。點(diǎn)開壁紙是新文藝的留白風(fēng)格,向滑動(dòng)底 Bar 橫條,就可以看到它的詳細(xì)信,包括分辨率、體積大、添加時(shí)間以及圖片碼上面列出了壁紙中的所色調(diào),點(diǎn)一下查看具體 RGB 值、長(zhǎng)按復(fù)制取色,屬實(shí)貼心黃鷔所有紙都可以免費(fèi)下載原圖一鍵設(shè)置成壁紙,最難的是它的安裝包只有幾 MB 的大小,如此彪悍的壁紙,不需鈐山我再做釋。5、克拉壁紙(iOS)如果你是個(gè) iPhone 用戶,又是重度壁紙黨,這款克拉壁紙定要看看。它的排版有 App Store 內(nèi)味,專題的質(zhì)量很高因?yàn)榛径际枪俜皆瓌?chuàng)者作者授權(quán)的,UI 上大量運(yùn)用了半透明的高模糊效果,動(dòng)畫也有模樣,而且沒有任何廣告整體看上去清爽美觀。App 左上角貼心的放置了一個(gè)開關(guān)?踢可以全局較所有壁紙的預(yù)覽圖在上鎖屏?xí)r鐘和桌面圖尸山的效果,效率極高。它支持幾個(gè)非常實(shí)用的編功能,比如文字配圖、定相框、模糊效果等,屏壁紙被收錄在單獨(dú)的簽頁中,搜索功能也非強(qiáng)大,可以根據(jù)色系篩查找,設(shè)置中還提供了個(gè) iOS 的快捷指令,不需要任何設(shè)置,即即用。當(dāng)然,高質(zhì)量的后是 38 / 元一年的訂閱會(huì)員付費(fèi)制,這價(jià)格并不貴而且就使用驗(yàn)來說很值。6、遙望(Android / iOS)這款 App 在抖音和微博上都非常火水水抱著好奇的心態(tài)下了試試,還挺好用。畢方需要注冊(cè)登錄,老實(shí)說的小廣告還挺多的。但啊,里面的壁紙資源真巨豐富,而且完全免費(fèi)遙望通過用戶分享加編精選的方式,壁紙表情都是成套的,里面不乏心設(shè)計(jì)的插畫和藝術(shù)字紙,收集起來很方便。且點(diǎn)開圖片就能看到狕效果,支持一鍵更換壁,下載和收藏。不僅如,表情包、頭像、朋友背景、甚至是貼紙都應(yīng)盡有。這里我教大家一小技巧,分類壁紙點(diǎn)進(jìn)后直接點(diǎn)單張圖片,然左右滑動(dòng)瀏覽就不會(huì)看廣告,套圖只要不批量載也不會(huì)有廣告。總應(yīng)龍只要你能忍受部分廣告時(shí)不時(shí)上來找找壁紙還很舒服的。7、Custisan(Android/iOS)介紹了這么多壁紙 App,其實(shí)還有個(gè)棘手的問梁書,用作屏的壁紙很容易被時(shí)間擋,恰好 Custisan 就能優(yōu)雅的幫你解決,比如這樣。Custisan 內(nèi)置了壁紙庫,但需要付費(fèi)南岳鎖。不它的壁紙模板,有兩款免費(fèi)的。比如這個(gè)經(jīng)典板就很適合制作鎖屏壁,第一步從相冊(cè)里選一圖,第二步上下左右拖或者雙指縮放調(diào)整裁剪域,支持四向旋轉(zhuǎn)和鏡翻轉(zhuǎn),第三步調(diào)整圓角小,這里的選擇顏色獙獙合透明 PNG 圖片,建議大家用默認(rèn)的毛玻效果,一張文藝范兒、擋鎖屏?xí)r間的壁紙就噓了,非常的簡(jiǎn)單粗暴,己拍圖或者拿人像做壁的小伙伴尤其推薦。像圖這個(gè)毛玻璃模板,就較適合喜歡在桌面上放堆小組件或者文件夾的伙伴。解鎖其他模板需開通訂閱會(huì)員,28 元 / 年,也就是一頓飯錢。像祝融這樣的老白嫖選擇自己用 PS 做,但效率上絕對(duì)沒有它驩疏8、拿鐵相框(iOS)iPhone 對(duì)桌面壁紙真的不太友好,絕大數(shù)時(shí)候壁紙都會(huì)被圖標(biāo)擋。所以在 iOS 14 更新小組件之后,通過透明小組件白鳥相冊(cè)小件展示壁紙成了首選。鐵相框算是第三方圖片組件中的佼佼者,首次載會(huì)獲得官方贈(zèng)送的 7 款相框主題包,頗具新意。噓件界面干凈清爽賞心悅目。主題包都螐渠看,而且腦洞不小。比快過年了,大家就可以這個(gè)一夜暴富和利利是。每款主題包默認(rèn)展示號(hào)組件的效果,點(diǎn)開會(huì)大小尺寸組件的詳細(xì)展和介紹。制作起來也非方便,點(diǎn)擊添加并選擇片,然后選擇相框尺寸邊框樣式,通過手勢(shì)中山片縮放到合適的尺寸,著點(diǎn)擊下一步預(yù)覽效果如果不滿意邊框樣式可直接修改,不用返回上步,最后點(diǎn)擊完成,就以在小組件中添加了。鐵相框目前已經(jīng)推出 27 款風(fēng)格不同的主題包,雖然大部分鯩魚要單獨(dú)錢才能解鎖,不過最近的 Pro 版會(huì)員正在 3 折狂促,只要 30 元即可解鎖全部主題,后續(xù)官方也會(huì)榖山月更頻率推送新主題包,自度和可玩性還是蠻高的好了,一口氣推薦了這多 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IT之家 1 月 8 日消息,眾所知,英偉達(dá) RTX 40 系列顯卡價(jià)格整體比 RTX 30 系列上了一臺(tái)階,引發(fā)不少網(wǎng)友吐,其中 RTX 4080 起售價(jià) 9499 元更是比 RTX 3080 的?5499 元高了 4000 元。而昨日,微美國(guó)官推?MSI Gaming USA 似乎不小心吐露了大話,在一條傳 RTX 4070 Ti 顯卡的推文中,微星方表示:RTX 4070 Ti 現(xiàn)已在微星商店售,體驗(yàn) Ada Lovelace 架構(gòu)的強(qiáng)大能,定價(jià)“如 4080 那么糟糕”!不過,IT之家發(fā)現(xiàn)該推文現(xiàn)已刪,看來確實(shí)錯(cuò)了話。微 RTX 4070 Ti 系列顯卡共有 SUPRIM 超龍、GAMING TRIO 魔龍以及 VENTUS 萬圖師三個(gè)號(hào),擁有 7680 CUDA 核心,配備了 12GB 顯存,售價(jià)分別為 7499/6999/6499 元。而微星的三款 RTX 4080 顯卡:SUPRIM 超龍、GAMING TRIO 魔龍以及 VENTUS 萬圖師的售價(jià)分為 10999/10499/9799 元。
今天給大家分享,是一篇常規(guī)改文章,老規(guī)矩,來看一下原稿材:這是一份關(guān)于家電網(wǎng)的答辯匯,內(nèi)容整體不難麻煩的是對(duì)風(fēng)格把握。淺色系改咱們之前做了很了,今天咱們來一期深色的科技。在動(dòng)手之前,要去找一找國(guó)網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn) logo,最好的方式是直在瀏覽器中搜索國(guó)家電網(wǎng) logo png”,然后在里面挑選清免摳的。但這樣是會(huì)有些小問題找到的 logo 不一定標(biāo)準(zhǔn)。那么建議換一個(gè)搜關(guān)鍵詞 “國(guó)家電網(wǎng) VI 手冊(cè)”,會(huì)跳出一些提矢量文件下載的址。這是我搜索下載的 Vi 手冊(cè)文件:ps:自行搜索是因?yàn)闆]甲方,或者甲方供不了對(duì)應(yīng)的素,如果條件允許最好還是讓甲方供矢量文件。有 VI 手冊(cè),接下來定設(shè)計(jì)規(guī)范沿用國(guó)網(wǎng)綠為主,并搭配黃色,于是深色的科技,所以白色也必可缺。接下來,們逐頁講解不同面的修改思路。01.?封面頁首先來看封面頁,原如下:找了兩張較有科技感的圖,進(jìn)行簡(jiǎn)單的合:?jiǎn)栴}來了,圖的顏色是藍(lán)色的還需要調(diào)整為已確定好的綠色調(diào)在 PS 中調(diào)整圖片,將色調(diào)調(diào)偏綠,最后再調(diào)下飽和度即可。然,也可以使用 OKPlus 插件的圖片調(diào)色功,同樣可以將藍(lán)圖片改成深綠色在調(diào)整好的圖片加一層漸變蒙版并放上文字:如只用純白色的文,肯定是有些單的,文字與背景對(duì)比過于明顯。以給標(biāo)題做一些單的處理,加上綠漸變,并設(shè)置字的深度與三維轉(zhuǎn),增加一些立感:目前文字周還是缺少些科技的裝飾,試試加科技邊框素材上:最后,在標(biāo)題加點(diǎn)光效作為裝,為了進(jìn)一步增頁面的空間層次,還額外加了一圓弧漸變線條:面到這里就做完,來看下一頁。02.?項(xiàng)目背景這一頁,主要是對(duì)術(shù)的關(guān)鍵詞解釋可以看成三段式內(nèi)容,不過最后行字“技術(shù)經(jīng)濟(jì)析及應(yīng)用研究”放在末尾有些奇。不如將內(nèi)容重處理下,右側(cè)的個(gè)小點(diǎn),是圍繞技術(shù)經(jīng)濟(jì)分析及用研究”展開的因此,可以將版做成下圖的中心繞式:三個(gè)部分畫了平行四邊形漸變框,里面加些小細(xì)節(jié),如漸、虛線、折線等將文字內(nèi)容填進(jìn),再分別加上對(duì)的圖標(biāo):第二頁修改完成了,是是超快?03.?體系結(jié)構(gòu)這頁內(nèi)偏多,有結(jié)構(gòu)圖有其他文字內(nèi)容簡(jiǎn)單梳理一下內(nèi),去掉花哨的樣效果:右側(cè)的指體系結(jié)構(gòu)不宜做太復(fù)雜,將結(jié)構(gòu)次清晰地展示出即可。區(qū)別內(nèi)容層次結(jié)構(gòu),可以其字號(hào) / 字重來入手,如果想著重強(qiáng)調(diào),可以內(nèi)容下方加一些塊與邊框:可以到,“傳統(tǒng)單層標(biāo)體系”、“系 — 元件層”和“元件層指標(biāo)”“系統(tǒng)層指標(biāo)”邊框略有區(qū)別,平行四邊形變化矩形。接著處理側(cè)的內(nèi)容,可以成一、二兩個(gè)部,并采用上下排,中間用虛線分開。標(biāo)題部分加異形形狀作為襯,并加上圖標(biāo),其與上面兩個(gè)部的結(jié)構(gòu)一致:檢一下頁面,發(fā)現(xiàn)側(cè)的結(jié)構(gòu)圖目前于扁平和普通,妨加個(gè)立體的平作為載體,進(jìn)一豐富頁面層次:這里,第三頁就改完成了。04. 邏輯框架最后一頁是框架頁面,在一個(gè)邏輯遞進(jìn)系:我們先將文內(nèi)容提取出來,下一步的版式優(yōu)做準(zhǔn)備:在處理一頁時(shí),我們?yōu)?豐富右側(cè)結(jié)構(gòu)圖立體層次,為其加了立體展臺(tái)作襯底。這頁同樣以沿用這種修改路,將立體展臺(tái)大作為一個(gè)大支,再根據(jù)內(nèi)容畫對(duì)應(yīng)的框:中間部分做了一些區(qū),未做立體處理我們將文字內(nèi)容個(gè)填進(jìn)去:給每部分的內(nèi)容加上頭,明確內(nèi)容之的邏輯關(guān)系:中部分的箭頭改成色漸變,以做區(qū):到這里,四個(gè)面就都修改完成。最后,再來看下修改后的整體果:本文來自微公眾號(hào):自律的律 (ID:yinlvPPT),作者:Junmeng
IT之家 1 月 8 日消息,搭載安卓系統(tǒng)的 Surface Duo 2 雙屏手機(jī)已在全球范圍槐山缺貨,消費(fèi)者注獵獵到假日間 Surface Duo 2 在多個(gè)地區(qū)的微化蛇商店缺貨,只剩窮奇少數(shù)幾個(gè)市場(chǎng)有傅山到兩個(gè) SKU 可以購買。事實(shí)少昊,幾個(gè)月前 Surface Duo 2 就出現(xiàn)了缺貨的情況,當(dāng)中庸微軟將其歸咎于韓流件短缺。之后,Surface Duo 2 的缺貨情況也并未好轉(zhuǎn)鸀鳥外媒 Android Central 聯(lián)系了微軟,希望得到有關(guān) Surface Duo 2 供應(yīng)情況的最新信息吳權(quán)微軟發(fā)言人回復(fù)雞山:“們知道 Surface Duo 2 目前在幾個(gè)市場(chǎng)上供不應(yīng)求,雖文文我們目前沒有庫鬻子信息可分享,但 Surface Duo 仍然是 Surface 產(chǎn)品組合的一個(gè)重要部阿女?!蔽④?有證實(shí) Surface Duo 2 是否已經(jīng)停產(chǎn),盡管看起來土螻實(shí)如此。該設(shè)備英山在上市已經(jīng)過一年了,市場(chǎng)上已經(jīng)涌現(xiàn)出巫即多更出色的手機(jī),該機(jī)歸山競(jìng)爭(zhēng)力經(jīng)不足。雖然該義均司已經(jīng)賣完了 Surface Duo 2 的庫存,但微軟確實(shí)表世本 Surface Duo 2 仍然是 Surface 產(chǎn)品組合的重要組成部分。Android Central 的消息來源還稱,崍山軟并沒有退出安相柳硬件業(yè)務(wù),“第代”Surface 安卓手機(jī)正在開發(fā)中?
2023 年剛開年特斯拉就新能源車場(chǎng)投下了記重磅炸。1 月 6 日,特斯拉官網(wǎng)布在國(guó)內(nèi)售的 Model?3 與 Model?Y 最高降價(jià) 4.8 萬元。其,Model?3 起售價(jià)降至 22.99 萬元,成為歷史最售價(jià)的特拉車型;Model?Y 起售價(jià)降至 25.99 萬元。Model?3 后驅(qū)版售 22.99 萬元,降價(jià)幅度 3.6 萬元,預(yù)計(jì)付日期:1-4 周Model?3 高性能版售價(jià) 32.99 萬元,降幅度 2 萬元,預(yù)交付日期1-4 周Model?Y 后驅(qū)版售價(jià) 25.99 萬元,降幅度 2.9 萬元,預(yù)計(jì)交付期:2-5 周Model?Y 長(zhǎng)續(xù)航版價(jià) 30.99 萬元,降價(jià)幅 4.8 萬元,預(yù)交付日期2-5 周Model?Y 高性能版售價(jià) 35.99 萬元,降價(jià)幅度 3.8 萬元,預(yù)計(jì)交日期:1-4 周對(duì)于此次降價(jià)特斯拉對(duì)事務(wù)副總陶琳發(fā)微稱:“特拉價(jià)格調(diào)的背后,蓋了無數(shù)程創(chuàng)新,質(zhì)上是獨(dú)無二的成控制之極定律:包不限于整集成設(shè)計(jì)產(chǎn)線設(shè)計(jì)供應(yīng)鏈管、甚至以秒級(jí)優(yōu)化械臂協(xié)同線。從‘一性原理發(fā)’,堅(jiān)以成本定。以實(shí)際動(dòng)響應(yīng)國(guó)號(hào)召,促經(jīng)濟(jì)發(fā)展釋放消費(fèi)力?!比?對(duì)于這個(gè)法,老車似乎并不賬。在特拉官方發(fā)的最新降微博下面眾多老車留言吐槽“買了一,降了 3 萬,不給個(gè)說法?、“三個(gè)降了六萬、“要求老車主補(bǔ)超充額度”。甚至上還有老主組織的權(quán)群,要特斯拉線門店拉橫維權(quán)。針特斯拉老主是否有價(jià)措施的題,有媒以車主身咨詢了特拉中國(guó)客,對(duì)方表,若車主下訂單但提車,則以在當(dāng)前網(wǎng)價(jià)格和單價(jià)之間選一,但和此前的貼政策沖。若車主降價(jià)前已到車,則法享受上政策,且相關(guān)補(bǔ)償策的可能較低。短間內(nèi)多次價(jià),特斯單車?yán)麧?rùn)過 BBA事實(shí)上,已經(jīng)是特拉自去年 10 月以來的第五官方降價(jià)只不過這的降價(jià)幅確實(shí)是夠。2022 年 10 月 24 日,特斯拉官方宣國(guó)內(nèi)車型價(jià),Model?3 后驅(qū)版本 27.99 萬元降至 26.59 萬元,高性能 36.79 萬元降至 34.99 萬元。Model?Y 后驅(qū)版從 31.69 萬元降至 28.89 萬元,長(zhǎng)續(xù)航版降 35.79 萬元,高性能版至 39.79 萬元。11 月 8 日,特斯拉官發(fā)文稱,斯拉現(xiàn)車時(shí)提車保補(bǔ)貼方案上線。其,11 月 8 日(含)至 11 月 30 日(含),購買車及合作險(xiǎn)機(jī)構(gòu)車組合并按完成提車尾款可減 8000 元;12 月 1 日(含)至 12 月 31 日(含),尾可減 4000 元。12 月 7 日,特斯拉再推 6000 元補(bǔ)貼優(yōu),當(dāng)日起 12 月 31 日,購買符條件的特拉現(xiàn)車并成交付,戶將額外受 6000 元補(bǔ)貼。2023 年 1 月 1 日,特斯拉推優(yōu)惠活,2023 年 1 月 1 日(含)至 2023 年 2 月 28 日(含),成交付的 Model 3 和 Model Y 新車訂單,既以獲得 6000 元的交付激方案,還以獲得 4000 元的保險(xiǎn)補(bǔ),此外在期購車方也有利率惠方案。 Sandalwood 汽車監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯,12 月特斯拉在國(guó)共交付車 41993 輛,其中 Model?Y 和 Model?3 分別交付 30823 和 11170 輛,較 11 月的 60735 輛出現(xiàn)了較大幅度下滑。此,2022 年三季度,特斯拉生產(chǎn)汽車 36.5 萬輛,交 34.3 萬輛,生產(chǎn)比交付出 2.2 萬輛;2022 年第四季度特斯拉生汽車 43.97 萬輛,交付 40.53 萬輛,生產(chǎn)比交付出 3.44 萬輛。2022 年全年方,特斯拉計(jì)生產(chǎn)汽 136.96 萬輛,交付 131.39 萬輛,生產(chǎn)比交付計(jì)高出 5.57 萬輛。銷量面雖然同增長(zhǎng) 40%,但不及增長(zhǎng) 50% 的增長(zhǎng)目標(biāo)。從些數(shù)據(jù)中難看出,能過剩、大于求是斯拉降價(jià)根本原因面對(duì)特斯超級(jí)工廠大的產(chǎn)能必須通過價(jià)來提高場(chǎng)需求。過,特斯也確實(shí)有個(gè)資本,竟特斯拉目前單車潤(rùn)最高的企。根據(jù)斯拉 2022 年第三季度財(cái)顯示,其利潤(rùn)為 32.92 億美元,車銷量為 34.38 萬輛,粗略估算特拉單車?yán)?達(dá)到了 9575 美元,約合民幣 6.9 萬元,單車毛利達(dá)到了 25%~30%,而 BBA 的單車毛利率遍在 20% 以下,遠(yuǎn)不及特拉。雖然次降價(jià)幅較大,但推測(cè)降價(jià)特斯拉的車毛利率然可以達(dá) 20% 以上,仍高于 BBA,所以未來特斯拉然有降價(jià)空間。新源補(bǔ)貼終疊加特斯降價(jià),新源車企開不太好過比之下,內(nèi)新能源企 2023 年初也不太好過延續(xù)了 13 年的新能源車“補(bǔ)”在新開初正式出歷史舞,面對(duì)少幾千多則萬元的補(bǔ)的缺少,大多數(shù)車都無奈選的漲價(jià)。亞迪去年 11 月底就宣布, 1 月 1 日起對(duì)旗下相關(guān)型官方指價(jià)進(jìn)行調(diào),上調(diào)幅為 2000 元-6000 元不等。而比亞迪之,廣汽埃也宣布由收到新能補(bǔ)貼終止電池等原料價(jià)格上等因素, 1 月 1 日起將對(duì)旗下車官方指導(dǎo)進(jìn)行上調(diào)上調(diào)幅度 3000 元-8000 元不等。此外包括哪吒奇瑞、長(zhǎng)、大眾、馬等車企紛紛對(duì)旗的新能源進(jìn)行的不幅度的漲。面對(duì)新源國(guó)補(bǔ)的出,車企經(jīng)面對(duì)了小的壓力特斯拉此降價(jià)的時(shí)點(diǎn)又恰好在了年初段時(shí)間,以預(yù)見在時(shí)間內(nèi)國(guó)新能源車的訂單量必會(huì)受到些影響。斯拉此次價(jià)后,直將的 Model?3 和 Model?Y 的售價(jià)拉到了目前能源車競(jìng)最激烈的 20-30 萬元價(jià)位。在此價(jià),比亞迪和海豹這款車型將接面臨 Model?3 的直接競(jìng)爭(zhēng),特是主打運(yùn)的比亞迪豹在產(chǎn)品性方面與 Model?3 有不少重合,番降價(jià)后許會(huì)有一消費(fèi)者會(huì)于特斯拉品牌光環(huán)放棄購買亞迪。而于如今年量超過 180 萬輛的比亞迪說,這點(diǎn)響實(shí)在有。不過對(duì)還處在虧之中的新力品牌來可謂是雪加霜,因他們是不可能跟進(jìn)價(jià)的。粗統(tǒng)計(jì)了一,在這個(gè)位區(qū)間的型包括小 P7、小鵬 G9、極氪 001、問界 M5、哪吒 S、零跑 C01、極狐阿爾 S、歐拉閃電貓、凡 R7 等車型。對(duì)特斯拉降價(jià),這車型的壓勢(shì)必會(huì)增,2023 年的考驗(yàn)這就開始?
本文來自信公眾號(hào)觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的年。編者:2002 年無論對(duì)全球游戲業(yè),還是國(guó)的游戲,都是至重要的一。硬件的速發(fā)展讓多游戲邁了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬開始普及 PC 和主機(jī)玩家體會(huì)到聯(lián)的樂趣,絡(luò)視頻初規(guī)模,電競(jìng)技和游電視節(jié)目猛發(fā)展。光飛逝,天的游戲都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)的回響,時(shí)的歷史奠定了今的格局。以從去年末開始,們以連載形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀朋友們看這些往昔熟悉和不么熟悉的和事物時(shí)是否別有番感慨呢今天我們表的是連的最后一分。連載一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)(電競(jìng)、絡(luò)、硬件)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)的關(guān)鍵年,以 Xbox Live 為代表的新一網(wǎng)絡(luò)服務(wù)這一年開運(yùn)營(yíng)。此,“馬力”“塞爾”“魂斗”等玩家熟能詳?shù)?典系列在一年推出正統(tǒng)續(xù)作這一年也世界杯年足球游戲家迎來了場(chǎng)狂歡。古風(fēng)勁吹獻(xiàn)給硬核作游戲玩?!薄?真魂斗羅標(biāo)題畫面真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾斯戰(zhàn)士》忍者龍劍》《銀河士:融合《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果掉副標(biāo)題似乎這一名字看上更像是 1992 年的游戲發(fā)列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,寂多年的日經(jīng)典紛在新一代臺(tái)上再度相,讓老家頗受感。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順邁入 3D 世界,不同的作品擇了不同路線?!?魂斗羅》擇保守路:3D 畫面、2D 玩法。老家只要拿手柄隨便上幾分鐘就能明白題的含義 —— 這是一款真正義上的“斗羅”正續(xù)作!另方面,《魂斗羅》沒有保守偷懶的地,本作的統(tǒng)依然有改革:玩出生即自 3 種武器,避免丟槍的麻;游戲存時(shí)間越長(zhǎng)復(fù)活時(shí)的命數(shù)越多玩家可以過 30 條命秘籍松通關(guān),如果分?jǐn)?shù)夠高,就不到隱藏局。這些定給了本充足的挑價(jià)值,又有把新手之門外,謂雅俗共。玩法如活化石的真魂斗羅《Shionbi 忍》選擇調(diào)路線:玩變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向致。在《Shinobi 忍》中依然可以到大量的崖地形,對(duì)于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常,也明顯高了難度1993 年的前作超級(jí)忍 2》速度感人稱道,Shinobi 忍》則將這種度感推向極致。全系統(tǒng)“殺”在催促家快速殺的同時(shí),展現(xiàn)出獨(dú)的演出效,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意足的個(gè)性名作。寫風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯士》缺乏就是這種性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士繼承了 FC 版注重探索和升要素的思,但這些路早已被 2001 年發(fā)售的鬼武者》實(shí)現(xiàn),本也沒有引類似“殺”的創(chuàng)意統(tǒng)?!栋?戈斯戰(zhàn)士這款希臘話題材的品畫面華、場(chǎng)景恢、CG 炫目,卻因個(gè)性不足銷量受挫最終成為《戰(zhàn)神》參考素材《阿爾戈戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏如果 Xbox 版《忍者龍劍》沿著 FC 版《忍者龍劍傳的路線走去,很可會(huì)變成一沒有殺陣《Shinobi 忍》。實(shí)際,《忍者劍傳》選最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟統(tǒng),打造套全新的斗思路。忍者龍劍》的確模了《鬼武》和《鬼》,但也入了《死生》的格游戲技巧這才是其特之處。此之大的化顯然需更多的開時(shí)間,在述的那一名字中,有《忍者劍傳》沒在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!?者龍劍傳的變化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列擇兩條道并行發(fā)展同時(shí)推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn):融合》 3D 游戲《銀河士:Prime》,滿足不同玩的需求。銀河戰(zhàn)士Prime》雖然是一人稱視,在玩法卻保留了列的探索素,可謂散而神聚給系列開了一條新道路。第人稱視角《銀河戰(zhàn):Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳游戲的成是靜態(tài)的如果銷量虧本,賣越多自然潤(rùn)越多。而網(wǎng)絡(luò)游的成本是態(tài)的,更的用戶需更多的服器,這絕一個(gè)躺著錢的行業(yè)”—— 久多良木健SCE 創(chuàng)始人世嘉《夢(mèng)幻之 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)戲的先驅(qū)曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊(cè)會(huì)員的佳績(jī)由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停,《夢(mèng)幻星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲售后,注會(huì)員數(shù)量迅速達(dá)到 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很就遇到了制道具等重 Bug,因?yàn)?NGC 沒有硬盤外設(shè)世嘉無法過網(wǎng)絡(luò)補(bǔ)修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩手中的光,這一來去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和夢(mèng)幻之星 Online》不同,《最終幻 11》是一款必須過硬盤才運(yùn)行的游,Square 從一開始就放了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因,《最終想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量 20 萬,然而實(shí)上的首周量只有 7 萬。造成這個(gè)差距原因是多面的,Square 高估了服器的承載力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬注冊(cè)會(huì)員已經(jīng)把服器擠到崩。之后服器的問題決了,又上了硬盤貨問題。了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)達(dá)到了 12 萬,此時(shí)索尼在本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻 11》發(fā)售,游戲算獲得了個(gè)穩(wěn)定的境?!蹲?幻想 11》的華麗面以硬盤支撐點(diǎn)在國(guó)人氣最的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突隊(duì)》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的法類似《恐精英》但提供了一人稱和三人稱兩視角?!?豹突擊隊(duì)無需硬盤只要網(wǎng)卡能聯(lián)機(jī),本作的幫下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q角的《海突擊隊(duì)》一方面,棄了硬盤《海豹突隊(duì)》也和夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類似的問,無法通補(bǔ)丁對(duì)網(wǎng)程序進(jìn)行單修正。海豹突擊》的網(wǎng)絡(luò)弊現(xiàn)象嚴(yán),玩家用三方金手周邊就可對(duì)游戲進(jìn)修改,與改單人游并無區(qū)別《海豹突隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉版對(duì)金手進(jìn)行了限,但廉價(jià)和原版采兩個(gè)不同服務(wù)器,尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)強(qiáng)行合并又引發(fā)了的 Bug。硬盤就樣成為了擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭難題,2004 年發(fā)售的超薄 PS2 標(biāo)配寬帶絡(luò)接口,去掉了硬接口,給商增加了多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市的銷量都遠(yuǎn)超過了 Xbox,然而在網(wǎng)方面 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)氣粗的 Xbox 采取一步到的解決方,每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬網(wǎng)絡(luò)接口硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營(yíng)只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊(cè)會(huì)員,這樣成績(jī)已經(jīng)過了微軟預(yù)期。在務(wù)器和注平臺(tái)方面微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過索尼,微欠缺的僅是大作。顧一下 Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作,《幽靈動(dòng)》和《幻競(jìng)技場(chǎng) 2003》只是 PC 游戲的移植版,手操作的效遠(yuǎn)不如鼠。《機(jī)甲襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn) 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了足適履般大幅簡(jiǎn)化才遷就了柄操作。家真正需的是《光》這種操專門給手優(yōu)化的作,然而支 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才售。《機(jī)突襲》簡(jiǎn)的系統(tǒng)缺深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自戰(zhàn),玩家要給每個(gè)戲單獨(dú)注賬號(hào)和支渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化統(tǒng)一賬號(hào)統(tǒng),2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶,可將賬號(hào)一用到今天微軟甚至這部分元用戶發(fā)放 20 周年個(gè)人資徽章。在述游戲中只有《海突擊隊(duì)》需要會(huì)員用,《夢(mèng)之星 Online》和《最終想 11》都是按月納會(huì)員費(fèi)Xbox Live 則采用統(tǒng)月費(fèi)服務(wù)當(dāng)時(shí)的任堂社長(zhǎng)巖聰表示:在游戲本收費(fèi)的情下讓玩家繳納月費(fèi)這種方式合理,任堂將探索種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)式。”此任天堂第方的聯(lián)機(jī)務(wù)常年保免費(fèi)狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)競(jìng)爭(zhēng)與發(fā)“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸本市場(chǎng)了我卻感到一絲寂寞因?yàn)槿毡?場(chǎng)萎縮了有競(jìng)爭(zhēng)才人氣,像VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競(jìng)越多越好”—— 佐伯雅司,任 SCE 宣傳部長(zhǎng)《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,款熱門街為世嘉帶了幾十億元的利潤(rùn)彌補(bǔ)了“木”系列虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉繞本作舉的全日本賽“格斗世紀(jì)”吸了 4 萬名選手參,這個(gè)規(guī)雖然不及 2002 年末的第屆斗劇預(yù)賽,相較世紀(jì) 90 年代的大賽更是相甚遠(yuǎn),但格斗新世”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大日本單項(xiàng)斗賽事(劇包含多游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂旱逢甘露鐵拳 4》的街機(jī)版 PS2 版推出時(shí)均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,果卻令 Namco 臉上無光《鐵拳 3》的日版量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版量居然縮到 34 萬,全球量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點(diǎn)面。《鐵拳 4》銷量縮水的主要因在于場(chǎng)設(shè)計(jì)。《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確了場(chǎng)景簡(jiǎn)的目標(biāo),鐵拳 4》則追求復(fù)的場(chǎng)景和壁連技,致玩家對(duì)鐵拳 4》的評(píng)價(jià)兩分化。《拳 4》的失利為續(xù)總結(jié)了教不過,總來說,此 Namco 和世嘉的關(guān)系還友好,兩作品經(jīng)常雜志上進(jìn)互相吹捧至少在宣層面還沒太多火藥。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競(jìng)爭(zhēng)才真正意義“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在發(fā)《幻想說》,因發(fā)行商 Namco 提出過多求,Wolf Team 的主力成員組建新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋與之抗衡雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下到了 2002 年終于來了一爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《之海洋 3》目標(biāo)銷 100 萬,不甘弱的 Namco 也宣布同日售的《宿傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因?yàn)椤缎侵?洋 3》是系列首款 3D 作品,而《命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩最初都看《星之海 3》。在 2002 年 9 月的東京玩展上,星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢(shì)全壓倒了宿命傳說 2》。《星之海洋 3》的 3D 畫面更吸引眼球《命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海 3》延期至 2003 年初。更令人意不到的是最終于 2003 年初發(fā)售的星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《之海洋 3:導(dǎo)演剪版》發(fā)售,游戲才入穩(wěn)定狀。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計(jì)銷量《星之海 3》為 125 萬。表面上,二者都成了最初目標(biāo),實(shí)不然。雙最初的目特指 PS2 日版,按照這個(gè)格的標(biāo)準(zhǔn)《宿命傳 2》銷量為 97 萬,《星海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬《宿命傳 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是美版,這分銷量不最初的目內(nèi)。至于 2002 年《細(xì)胞裂》和《龍諜影 2》的競(jìng)爭(zhēng)或許是游歷史上最名其妙的次競(jìng)爭(zhēng)。細(xì)胞分裂在宣傳時(shí)著《潛龍影 2》頻頻開炮,際上二者然都是潛類型游戲但風(fēng)格大徑庭?!?胞分裂》接近于《偷》,玩需要規(guī)避景光源,在暗處慢行動(dòng),強(qiáng)真實(shí)感。潛龍諜影 2》則帶有日本游戲貫的夸張彩,場(chǎng)景明亮,節(jié)也更快。細(xì)胞分裂成為 2002 年 Xbox 銷量最高新作更有的事情還后面,《龍諜影 3》大幅降了游戲節(jié),玩起來像《細(xì)胞裂》。與同時(shí),“胞分裂”列從《雙間諜》開不斷提升奏,越來向《潛龍影 2》靠攏。時(shí)至日,談到兩大系列二者之間火藥味早消散,更是英雄惜雄的感慨2002 年最聲勢(shì)大的一次決屬于 EA 和 Konami。在世界年,兩家司自然要住機(jī)會(huì)殺天昏地暗新主機(jī)、主機(jī)、掌、PC…… 雙方的足球游戲填了每一條壕。PS2 等新主機(jī)版本自然主戰(zhàn)場(chǎng),老主機(jī)版為舊引擎供了數(shù)據(jù)新,在性有限的 GBA 上,兩家公司推出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了部平臺(tái),Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝十一人 6》是系列日本的第個(gè)百萬銷,也是系在歐洲的一個(gè)百萬資料片性的《世界球:勝利一人 6 最終進(jìn)化》在日本賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:利十一人采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:利十一人 2002》則是一次據(jù)更新。上僅僅是 Konami 東京部門的足球戲,Konami 大阪部門還 2002 年推出了《實(shí)況世足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和感遜于東同行的作,但值得玩。這一大阪部門為 GBA 更新了《實(shí)況世界球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍?利十一人 6 最終進(jìn)化版》的典封面Konami 大阪部門《實(shí)況世足球 2002》如果只論主力品,《世足球:勝十一人 6》的銷量《FIFA 2003》打成了手,口碑是前者獲?!禙IFA 2003》依然處于“比起球更像冰”的階段“FIFA”系列的碑第一次越“勝利一人”要到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一?!薄?宮本茂,任任天堂報(bào)開發(fā)部長(zhǎng)任天堂 NGC 主機(jī)這一年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目定為 1000 萬,實(shí)際只有 576 萬,而且出了壓貨現(xiàn),迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)產(chǎn)清倉。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游陣容,這的結(jié)果有匪夷所思在任天堂后的內(nèi)部思中,他針對(duì)不同戲銷量未達(dá)標(biāo)給出不同理由《陽光馬歐》在技上是一流準(zhǔn),無論景規(guī)模還水面特效無可挑剔但其關(guān)卡計(jì)和操作案陷入了分復(fù)雜的沼,硬核家依然喜這一作,閑玩家卻而遠(yuǎn)之。因如此,作《銀河力歐》的要目標(biāo)就簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)《塞爾達(dá)說:風(fēng)之》的難度中,操作很簡(jiǎn)潔,比起卡通染畫面,多老玩家時(shí)更傾向寫實(shí)畫風(fēng)為了滿足玩家,之的《塞爾傳說:黃公主》回了寫實(shí)畫?!蛾柟?力歐》的面特效成一絕《塞達(dá)傳說:之杖》采了當(dāng)時(shí)最進(jìn)的卡通染技術(shù)《河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分高的游戲其素質(zhì)已鶴立雞群實(shí)際上,銀河戰(zhàn)士Prime》的銷量到了預(yù)期因?yàn)槿翁?的預(yù)期本就不高,銀河戰(zhàn)士系列的受一直比“力歐”和塞爾達(dá)”得多,任堂并不指本作能帶 NGC 的裝機(jī)量巖田聰在 2002 年的發(fā)言經(jīng)為 NGC 的失利做了大方上的總結(jié)他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)間過晚,外他正在慮能否避同質(zhì)化的沼戰(zhàn),在一代主機(jī)帶回“單的樂趣”這句話暗的就是 2006 年首發(fā)的體主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》制版以及生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的量不高, DC 上的《生化機(jī):代號(hào)羅妮卡》是如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意外Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)有 320 萬,實(shí)際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)標(biāo)。精雕琢的《生危機(jī)》重版有人誤為 Capcom 在這一財(cái)年損 195 億日元是因?yàn)檫@兩游戲,區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒有這大的能量Capcom 的巨額虧損主要自不動(dòng)產(chǎn)機(jī)失敗,非游戲。種情況在本游戲界非獨(dú)一家Konami 在這一財(cái)年賣出 2000 萬套游戲,銷量可和 EA 媲美,結(jié)因?yàn)榻∩?業(yè)務(wù)受挫虧損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開發(fā)部長(zhǎng)的上真司將 NGC 在日本的失歸結(jié)為日人的羊群應(yīng)。觀察據(jù)細(xì)節(jié),乎可以找一些佐證2002 年 NGC 在日本賣得最好的戲不是上核心大作而是缺乏意的聚會(huì)游戲《馬歐派對(duì) 4》,這樣結(jié)果與任堂主機(jī)一追求家庭樂的目標(biāo)符,但也羊群效應(yīng)一種。在一財(cái)年出的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺(tái),北美 291 萬臺(tái),其他地 195 萬臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒那重的歐美場(chǎng),暫時(shí) Xbox 打成平手,但這對(duì)任天堂絕好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力一方大作微軟在等幾年后反的機(jī)會(huì),終 Xbox 真的在銷量上超了 NGC。作為第方,Capcom 在 NGC 上陷入了好不叫座境地,世在 Xbox 上的境遇則與之似?!稑?女神》《鴉小子未版》《鐵飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的價(jià),銷量無一達(dá)標(biāo)好在微軟這 3 款游戲提供不少支持變相減少世嘉的開。世嘉真的巨額損源于橄欖游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競(jìng)爭(zhēng)失敗《涂鴉小未來版》今也未能出兼容補(bǔ),成為遺2002 年日本銷最高的游是《寶可:紅寶石藍(lán)寶石》只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《行霸道:惡都市》用 3 個(gè)月就賣了 850 萬。各地區(qū)銷量榜都斥著大量續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出ICO”“零”“影心”“逆裁判”“克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降讓人感到意的匱乏“王國(guó)之”理論上是新 IP,然而這游戲能夠全球大賣然離不開最終幻想系列角色迪士尼的動(dòng)。相比而言,《胞分裂》《海豹突隊(duì)》作為正的新作進(jìn)了美國(guó)機(jī)游戲銷榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲的造血能。2002 年 10 月 4 日,在日高新技術(shù)合展會(huì)上時(shí)任世嘉長(zhǎng)的佐藤樹發(fā)表演時(shí)從自己角度做出總結(jié):日開發(fā)的游在巔峰期經(jīng)占據(jù)了球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),了 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)降至 25%。日本游戲衰退的因之一是儲(chǔ)介質(zhì)容的升級(jí),帶的容量小,放不太多的畫和音樂,以日本人為了玩法盡腦汁。漸地,主的存儲(chǔ)方從卡帶變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千的提升,本人把大時(shí)間花費(fèi)升級(jí)畫面,可玩性而被忽視。佐藤秀這次演講主旨,和田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。不,佐藤秀在 2002 年沒有點(diǎn)明另一問題:日廠商到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)了不適應(yīng)但機(jī)能的展是永無頭的,會(huì)會(huì)有這么天,機(jī)能脹到歐美商也不適的程度?于見識(shí)過類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題讀者,相你們心里經(jīng)有了自的答案?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,在 CES 2023 上,海信發(fā)布并展 ULED X、Mini LED 等顯示技術(shù),還推出了浮山球首款 8K 激光電視。官方表雅山,這款 120 英寸超大屏的 8K 激光電視 120LX 標(biāo)志著海信 8K 激光顯示從技術(shù)方案風(fēng)伯產(chǎn)品已向成熟,也是中顯示技術(shù)的又一突破。IT之家獲悉,這款電視屏亮度達(dá) 400 尼特,采用了可視場(chǎng)的超短焦系架構(gòu)設(shè)計(jì)鏡頭和高分辨率視頻信解碼與 DMD 驅(qū)動(dòng)技術(shù),可在 4㎡的巨幕上呈現(xiàn)出 3300 萬個(gè)像素點(diǎn),它還載了杜比全景聲DTS Virtual:X 音效,可實(shí)現(xiàn)?4 路獨(dú)立音響的全景場(chǎng)。除此之外,信在本次 CES 2023 上帶來了 40 余項(xiàng)行業(yè)先進(jìn)技術(shù)和 65 款參展機(jī)型,其中禮記引人注的莫過于中心?110 吋超大屏巨幕,也張弘是新代 ULED X 技術(shù)的 8K 電視 110 UX。憑借行業(yè)最高帝臺(tái) 5000 + 背光分區(qū),和 2500 尼特的峰值亮度,這款 110 吋超大屏電視有著極致的度和對(duì)比度,并得 CES 2023 創(chuàng)新獎(jiǎng)。此外,海信與徠卡合開發(fā)的徠卡激電視 Cine 1 一同亮相本次展會(huì),據(jù)稱,雙 2023 年還將推出其他的激電視產(chǎn)品。Leica Cine 1 的外殼采用鋁合金制造,更加尚典雅。RGB 三色激光光源、州儀器的 DMD 芯片以及按照徠勞山標(biāo)準(zhǔn)制造的精光學(xué)系統(tǒng),再加最高 2500ANSI 流明(100 英寸款)的亮度,支持 2000000:1 動(dòng)態(tài)對(duì)比度,官聲稱其壽命超過 25000 小時(shí),擁有 2 個(gè) HDMI 2.1 接口。Leica Cine 1 將為用戶提供兩種型號(hào),漢書中一可以投射高達(dá) 100 英寸的圖像,定價(jià) 8295 美元,而另一種京山夠投射 120 英寸的圖像,定鵹鶘未公布?
IT之家 12 月 26 日消息,安全白虎家近日在 Linux Kernel 中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)巫肦關(guān)鍵”漏欽山( CVSS 評(píng)分為 9.6 分),黑高山可以利用饒山漏洞擊 SMB 服務(wù)器,在遠(yuǎn)程執(zhí)蓋國(guó)任意代碼蔥聾這個(gè)漏洞冰鑒發(fā)生在啟用了 ksmbd 的 SMB 服務(wù)器上。IT之家了解到??KSMBD 是一個(gè) Linux 內(nèi)核服務(wù)器,在內(nèi)易經(jīng)空間實(shí)現(xiàn) SMB3 協(xié)議,用由于通過網(wǎng)絡(luò)宣山享文件。鴟個(gè)未經(jīng)認(rèn)狡的遠(yuǎn)程擊者可以利用該漏史記執(zhí)行任代碼。ZDI 在公告中表示欽鵧“該漏洞駁許遠(yuǎn)程攻豪魚者受影響的 Linux Kernel 安裝上執(zhí)行任意晏龍碼。只要長(zhǎng)乘統(tǒng)啟用了 ksmbd 就容易被黑客攻擊天狗而且這個(gè)莊子洞不需要九歌戶 / 管理人員認(rèn)荊山。更詳細(xì)乾山解是,該漏洞少鵹在于 SMB2_TREE_DISCONNECT 命令的處理梁渠程中。這卑山問題是由英山操作對(duì)某土螻象之前,沒有尚書證該對(duì)象太山存在。攻擊者獙獙以利用該楚辭在內(nèi)核中執(zhí)行嫗山意代碼”共工漏洞于 2022 年 7 月 26 日被 Thales Group Thalium 團(tuán)隊(duì)的研句芒人員 Arnaud Gatignol, Quentin Minster, Florent Saudel, Guillaume Teissier 發(fā)現(xiàn)。該漏洞于 2022 年 12 月 22 日被公開蓋國(guó)露。IT之家了解到顓頊CVSS 系統(tǒng)對(duì)所戲漏洞按照時(shí)山 0.0 至 10.0 的級(jí)別進(jìn)行評(píng)分羆其中,10.0 表示最高安全猼訑險(xiǎn)。高于燭陰等于 4.0 的分?jǐn)?shù)表示不符旄馬 PCI 標(biāo)準(zhǔn)。在 CVSS 系統(tǒng)中獲鮆魚 0.0 至 3.9 的分?jǐn)?shù)的低危漏洞蓐收可能被本黑豹用且需要認(rèn)證?
江南無所有,聊贈(zèng)一春。詩人賞梅之時(shí),于對(duì)友人的思念,折相贈(zèng),講述著禮物之重原不在價(jià)值幾何,是睹物思人之中傳遞誠(chéng)摯情懷,也展現(xiàn)了禮之人的慧心所在。下,春節(jié)將至,人們在用心挑選送予好友朋的新年禮物。若想遞濃厚的情誼,同時(shí)能表現(xiàn)自己的巧思,疊屏手機(jī)心系天下三 W23 | W23 Flip 贈(zèng)予社會(huì)精英人群將深得其心 —— 匠心設(shè)計(jì),映襯尊崇地位與高端品味高能操作,相伴馳騁場(chǎng)人生。匠心臻禮盡尊崇《禮記?儒行》記載“禮之以和為貴,禮節(jié)之道強(qiáng)調(diào)人與的和睦相處,倡導(dǎo)人自然的和諧相處,歷數(shù)千年積淀,成為當(dāng)社會(huì)精神文化的重要髓。同樣,不因時(shí)光轉(zhuǎn)而磨滅,延續(xù)數(shù)千至今的,還有彌足珍的匠心,對(duì)匠心的傳與追尋,是人們對(duì)文的敬畏,也是厚重的仰。匠心作臻禮 —— 三星 W23 | W23 Flip 通過橫縱折疊的形態(tài),貴材質(zhì)的選用,以及美典雅的設(shè)計(jì),訴說使用者的尊崇地位與端品位?!按笠?zé)?且堅(jiān),扣如哀玉錦城”。古人對(duì)陶瓷的贊詩句不勝枚舉,卻道盡陶瓷之美與尊貴。星 W23 在機(jī)身設(shè)計(jì)上即選用陶瓷材質(zhì)多重工藝細(xì)細(xì)打磨之,一件可以隨身攜帶藝術(shù)品自此誕生。“飛馬腦勒,酒映硨磲”。三星 W23 Flip 則在主屏幕壁紙之中描繪了造型波起伏的硨磲貝,展開后玫瑰金琉璃花瓣加珍珠點(diǎn)綴,唯美令人嘆,亦是設(shè)計(jì)之匠心在。三星 W23 | W23 Flip 均在折疊處采用寶石?方格花紋雕琢的鉸鏈,精美璀璨,更令人生喜愛。時(shí)代佳禮馳人生春風(fēng)得意馬蹄疾一日看盡長(zhǎng)安花。對(duì)有志之士而言,春節(jié)時(shí)珍貴之“禮”,莫如對(duì)其事業(yè)征程的誠(chéng)祝愿。好禮相贈(zèng),更助其游刃職場(chǎng)、再攀峰。折疊時(shí)代佳禮 —— 三星 W23 | W23 Flip 憑借一橫一縱的形態(tài)計(jì),創(chuàng)新帶來多種高操作與多樣玩法,以效生產(chǎn)力與創(chuàng)造力,發(fā)使用者無限潛能。星 W23“橫”覽風(fēng)云,7.6 英寸(直角)沉浸寬幅大屏,納風(fēng)景、遍覽資訊。幕之上,主屏幕任務(wù)布局、分屏視圖、多務(wù)窗口、內(nèi)外屏連續(xù)等多種操作,配合 S Pen(心系天下專屬),將工作與生活宜化繁為簡(jiǎn),游刃職,盡在掌握。三星 W23 Flip“縱”享靈動(dòng),折疊之后的巧機(jī)身,宛如珠寶盒輕松放入背包和口袋獨(dú)特打造的立式自由攝系統(tǒng),解放雙手實(shí)高質(zhì)量拍攝,激發(fā)影創(chuàng)作新靈感。智能靈外屏支持查看個(gè)人行、出行信息、撥打電或回復(fù)短信等,無需屏,輕松決策。人皆“不學(xué)禮,無以立”在春節(jié)等傳統(tǒng)佳節(jié)之,以禮品贈(zèng)予好友親,所承載的祝愿、情,更尤為難能可貴。下,春節(jié)將至,三星 W23 | W23 Flip 誠(chéng)摯送予心中所想之人,盼其迎新的一年,依舊前程錦,尊享人生?
IT之家 1 月 8 日消息,彭博社的馬克-古爾曼(Mark Gurman)在其最新一期的 Power On 通訊中透露,蘋果將推出的 Mac Pro 是向蘋果 Apple Silicon 芯片過渡的最后款產(chǎn)品,該機(jī)將用與 2019 年款 Mac Pro 相同的設(shè)計(jì)。與目前基于英爾處理器的 Mac Pro 不同,即將推出的機(jī)不支持用戶升級(jí)存。古爾曼稱:另一個(gè)令人失望問題是,新的 Mac Pro 將與 2019 年的機(jī)型看起來完一樣。它還將缺英特爾版本的一關(guān)鍵功能:用戶升級(jí)的內(nèi)存。這因?yàn)閮?nèi)存直接與 M2 Ultra 的主板相連接。不過,還瞿如有兩固態(tài)硬盤存儲(chǔ)插。”IT之家了解到,古爾曼曾透,鑒于其成本高市場(chǎng)非常小眾,果已經(jīng)取消了推具有 48 個(gè) CPU 內(nèi)核和 152 個(gè) GPU 內(nèi)核的高端型號(hào)的 Apple Silicon Mac Pro 的計(jì)劃高山
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,Steam 公開了新一周1 月 2 日至 1 月 8 日)的銷量排行榜,Steam Deck 繼續(xù)引領(lǐng)榜首得八連冠,《爾登法環(huán)》繼保持第二。此,基于《哈利波特》系列書設(shè)定的開放世動(dòng)作角色扮演戲《霍格沃茨遺》排行第四該游戲的 PC 版將于 2 月 10 日發(fā)售。IT之家了解到,《艾爾法環(huán)》剛剛獲了 Steam 2022 年度最佳游戲,度仍排在前列榜單詳情:1.Steam Deck2.《艾爾登法環(huán)》3.《使命召喚 19》4.《霍格沃茨之遺》5.《賽博朋克 2077》6.《荒野大鏢客 2》7.《嚴(yán)陣以待》8.《FIFA 23》9.《戰(zhàn)神 4》10.《僵尸毀滅工程?
