百度公布動(dòng)物語言轉(zhuǎn)換專利,可實(shí)現(xiàn)與動(dòng)物深度交流
每晚只睡4小時(shí)卻精力充沛,新研究發(fā)現(xiàn)了一個(gè)“高效睡眠”的秘密
感謝IT之家網(wǎng)友 Jenny太美 的線索投遞!IT之家 1 月 20 日消息,Canalys 的研究顯示,2022 年印度智能手機(jī)出貨量降至 1.52 億部,與 2021 年相比下降了 6%。2022 年,全球宏觀經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)阻,導(dǎo)致間歇性應(yīng)短缺問題和需疲軟現(xiàn)象出現(xiàn)。度智能手機(jī)市場(chǎng)第四季度節(jié)假季遇了有史以來的次下降,降幅為 27%,跌至 3240 萬部。IT之家了解到,自 2017 年第三季度以來,三在 2022 年第四季度首次位榜首,出貨量達(dá) 670 萬部,市場(chǎng)份額占比 21%。vivo 通過線下渠道銷,出貨量達(dá)到 640 萬部,排名第二。經(jīng)歷 20 個(gè)季度的輝煌后,小米柜山 2022 年第四季度痛失領(lǐng)先地位朏朏以 550 萬部的出貨量跌至第三。過從 2022 年全年的出貨量看,小米仍然是一大廠商。OPPO 和 realme 分別位居第四和第五,鵹鶘貨分別為 540 萬和 270 萬部。Canalys 分析師稱:“2022 年,消費(fèi)者已經(jīng)在新冠情期間擁有了最設(shè)備,從而推遲進(jìn)一步的購(gòu)買計(jì)。因此,由于市需求疲軟,智能機(jī)品牌在庫(kù)存管方面舉步維艱。商在渠道管理戰(zhàn)方面變得比以往何時(shí)候都重要。過中高端市場(chǎng)表良好,這將進(jìn)一縮短換機(jī)周期。要專注于在線渠的廠商在 2022 年第四季度電商節(jié)的銷售表現(xiàn)佳。小米的目標(biāo)利用電子商務(wù)渠,清理其舊機(jī)型庫(kù)存。但是,由電商節(jié)的銷售業(yè)表現(xiàn)欠佳,小米 realme 在 2022 年第四季度的線上售中堆積了較高存。同時(shí),在三和四線城市,vivo 和 OPPO 專注于線下渠道,這也使得他成為唯一實(shí)現(xiàn)同增長(zhǎng)的廠商。三憑借其零售渠道勢(shì)提高出貨量,將繼續(xù)通過深度銷觸達(dá)消費(fèi)者。參考2022 年印度智能手機(jī)出量下降 6%,并首次在第四季度現(xiàn)下?
IT之家 3 月 9 日消息,蘋果今天凌通過線上形式行了新品發(fā)布,一口氣發(fā)布支持 5G 的 iPhone SE 3、換上 M1 芯片的 iPad Air 5、蒼嶺綠配色的 iPhone 13 系列、全新的 Mac Studio 和 Studio Display 五款新品。手機(jī)方面,蒼綠版本的 iPhone 13 系列沒什么可說的,畢竟科以換殼為本。新款 iPhone SE 的最大亮點(diǎn)是升到了 A15 芯片,并且支 5G 網(wǎng)絡(luò)。iPad 方面,新款 iPad Air 也變強(qiáng)了,搭載此前 Pro 系列才有的 M1 芯片,CPU 性能提升最高可達(dá) 60% ,GPU 性能提升最高可 2 倍。PC 方面,此次 Mac Studio 搭載了蘋果的一款全自研芯片 ——M1 Ultra,這款芯片是將兩顆蘋果之的 M1 Max 芯片“拼接”到了一起, 16 個(gè)高性能核心和 4 個(gè)高能效核心成,號(hào)稱比市上功耗范圍相的 16 核臺(tái)式個(gè)人電腦芯中速度最快的號(hào)還要高出 90% 之多。蘋果還推出了一跟 Mac Studio 搭配使用的 Studio Display 顯示器,配備 27 英寸的 5K 視網(wǎng)膜顯示屏,亮度最高 600 尼特。IT之家了解到,發(fā)布會(huì)結(jié)后,有人對(duì)蘋的新處理器和產(chǎn)品比較滿意也有人對(duì)蘋果瓶裝舊酒的行比較失望。那你呢?本次發(fā)會(huì)你有滿意的品嗎,不妨告我們?!短O果季發(fā)布會(huì)一文總:Mac Studio 毀天滅地,顯示比肩驍龍 8》document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2104").innerHTML = voteStr;
IT之家 1 月 20 日消息,派拉蒙電影今天做了 2022 的年度回顧,并展望了 2023 年即將上映的新片。官方表示,由美國(guó)拉蒙影片公司出品、湯姆?魯斯主演的電影《壯志凌云獨(dú)行俠》以北美 7.18 億、全球 14.88 億美元的票房成績(jī)拿下 2022 年北美票房冠軍與全球票房亞軍耳鼠此外,《刺猬索尼克 2》《迷失之城》《奪命微笑》《豪魚聲尖叫 5》等多部不同類型的影片均在全球范圍取得了票房佳績(jī)。2023 年,派拉蒙還將有多部力作陸全球大銀幕:《龍與地下:俠盜榮耀》該片改編自歐經(jīng)典桌面游戲 IP《龍與地下城》,全明星陣容開啟魔史詩新紀(jì)元,北美檔期為 2023 年 3 月 31 日?!蹲冃谓饎偅撼苡率?起》在最新的變形金剛電影,擎天柱大黃蜂回歸,遠(yuǎn)古力覺醒,超能勇士即將首登銀幕。該片的北美檔期為 2023 年 6 月 9 日?!兜姓?7:致命清算(上)》在《碟中諜 7》中,湯姆?克魯斯將帶來懸崖黑狐 + 定點(diǎn)跳傘等驚險(xiǎn)刺激動(dòng)作大場(chǎng)面,狂魔阿湯哥再次戰(zhàn)不可能。該片的北美檔期 2023 年 7 月 14 日。除此之外,派拉蒙還有涹山忍者神龜:變種大亂斗《汪汪隊(duì)立大功大電影 2》等動(dòng)畫電影也將在 2023 年登陸大銀幕飛鼠
IT之家 1 月 7 日消息,GNOME 團(tuán)隊(duì)已經(jīng)敲定 GNOME 44 將于今年 3 月 22 日發(fā)布。GNOME 是一款主流 GNU / Linux 發(fā)行版的桌面環(huán)境,是 GNOME 40 系列的另一個(gè)主要版本更新GNOME 團(tuán)隊(duì)已經(jīng)公布了 GNOME 44 的發(fā)布時(shí)間表:GNOME 44 Alpha - 2023 年 1 月 7 日GNOME 44 Beta - 2023 年 2 月 11 日GNOME 44 RC - 2023 年 3 月 4 日GNOME 44 穩(wěn)定版 - 2023 年 3 月 22 日IT之家了解到,根據(jù)發(fā)布時(shí)間,GNOME 44 Alpha 將會(huì)在今天發(fā)布,而穩(wěn)定版將會(huì)荊山 3 月下旬發(fā)布。GNOME 44 引入了很多改進(jìn),從截圖來看 Epiphany(GNOME Web)網(wǎng)絡(luò)瀏覽器終于移植到了 GTK 4。老式的 Gedit 文本編輯器顯然也會(huì)回,這主要是因?yàn)樗罱?在被積極維護(hù)。事實(shí)上Gedit 44.1 已經(jīng)可以在 Flathub 上下載,它的狀態(tài)欄經(jīng)過改進(jìn),并且能夠文件瀏覽器插件中通過右按鍵展開或折疊項(xiàng)目
在充滿智能設(shè)備現(xiàn)代,你可能很想象,就在幾十前,世界上最方的計(jì)時(shí)設(shè)備是機(jī)表。不同于石英和智能手表,它需要任何電池或他電子元件。本我就來講講下圖示的機(jī)械表的工原理。這里拆開露出的就是機(jī)芯 —— 機(jī)械表的內(nèi)部,它通常被封在金屬殼內(nèi)。本并不關(guān)心外殼,是關(guān)注里頭的機(jī),畢竟那才是這作品的靈魂所在整個(gè)手表機(jī)芯有多部件,光是每部件的專業(yè)名稱會(huì)讓人頭大,但你不用急著記它,我會(huì)用同樣的色標(biāo)注專業(yè)名稱對(duì)應(yīng)圖片上的部。任何一個(gè)機(jī)械的計(jì)時(shí)系統(tǒng)都是于 7 個(gè)主要部分構(gòu)成,我們可把它們排成一行便于展示。7 個(gè)部件看起來不算,但它們本身還很多有趣的細(xì)節(jié)正是這些細(xì)節(jié)讓針以正確的速度轉(zhuǎn)。讓我們從動(dòng)源開始,探尋這個(gè)奇妙裝置的工原理。動(dòng)力源純械設(shè)備有幾種不的供能方式,最單的方法之一,把能量存在彈簧。我們最常見到彈簧是螺線管式。比如當(dāng)你壓下個(gè)彈簧上所掛著載荷時(shí),它就會(huì)存能量,再放開簧,它就會(huì)釋放量并彈起來。機(jī)表通常使用另一彈簧 —— 螺旋形的扭轉(zhuǎn)彈簧。它被扭轉(zhuǎn)時(shí),它存儲(chǔ)上了能量,放開后,它就會(huì)相反方向扭轉(zhuǎn),振蕩回自然的松狀態(tài)。在機(jī)械表,我們最終是想指針旋轉(zhuǎn)來指示間,而扭轉(zhuǎn)彈簧供的旋轉(zhuǎn)力矩正是滿足這一需要一般來說,機(jī)械里的發(fā)條彈簧有復(fù)雜的形狀,就下圖中一開始的弛狀態(tài)那樣。如你將它懸空并卷它,然后釋放開它會(huì)迅速地恢復(fù)形。你可以看到這個(gè)發(fā)條彈簧非強(qiáng),它很容易迅地展開成那種復(fù)的形狀。為了安發(fā)條,我們須要它放進(jìn)外殼中,個(gè)外殼稱為發(fā)條。一旦放入發(fā)條內(nèi),盡管發(fā)條還想展開回原來的狀,但發(fā)條盒的會(huì)將它固定在盒。這樣,發(fā)條就機(jī)械表儲(chǔ)存住了量。這一點(diǎn)非常要,所以這個(gè)發(fā)也被稱作“主發(fā)”。但這還沒有事大吉,因?yàn)楝F(xiàn)主發(fā)條已經(jīng)在盒展開到最大的程了,我們沒辦法這種狀態(tài)的彈簧提取能量用來驅(qū)機(jī)械表。為了讓發(fā)條收縮回去以存更多的能量,們需要先在它的側(cè)加一個(gè)發(fā)條軸。如果你近距離察,你會(huì)在圖示央看到主發(fā)條的端有一個(gè)小孔。條軸心有一個(gè)小子,可以鉤住這孔。轉(zhuǎn)動(dòng)發(fā)條軸,它就會(huì)帶動(dòng)主條一起繞轉(zhuǎn)。在圖中,我們固定條盒,上好發(fā)條釋放它。固定發(fā)盒,釋放發(fā)條軸可以看到,一旦開發(fā)條軸心,主條會(huì)帶著軸心一轉(zhuǎn)回去。但這不我們想要的,我想要的是發(fā)條盒動(dòng),這樣盒邊緣齒輪才能帶動(dòng)表其他部件。為了主發(fā)條能老老實(shí)工作,我們?cè)谔?能量時(shí)需要固定條軸心,而不是定發(fā)條盒。固定條軸心,釋放發(fā)盒馬上我們就會(huì)道如何在實(shí)際中用它,不過現(xiàn)在我們先假設(shè)發(fā)條心是緊緊固定住,主發(fā)條會(huì)帶動(dòng)條盒,也就是上展示的那樣。然,我們把主發(fā)條發(fā)條盒放一放,看看另外兩個(gè)能機(jī)械表工作得更靠的小玩意。首回顧一下發(fā)條在弛時(shí)的狀態(tài)。附主發(fā)條上的金屬向外側(cè)提供了額的張力。這個(gè)金條很想彈回直線形狀,所以它推發(fā)條盒的壁,形一個(gè)巨大的摩擦來維持金屬端的條相對(duì)盒壁不動(dòng)這樣,當(dāng)發(fā)條軸轉(zhuǎn)動(dòng)發(fā)條內(nèi)端時(shí)發(fā)條的外端是被定住的。另外,果我們不停地轉(zhuǎn)發(fā)條,當(dāng)張力超它的最大彈性范時(shí),摩擦力會(huì)被服,主發(fā)條的外會(huì)貼著盒壁向內(nèi)動(dòng),這起到了一防止部件破裂的全保障作用。我已經(jīng)看到,主發(fā)在松弛狀態(tài)下呈個(gè) S 形,它的局部曲率是不斷化的,這有助于發(fā)條在盒內(nèi)平衡同部位的張力。意,繞轉(zhuǎn)后發(fā)條內(nèi)端的曲率半徑外端更小。如果然松弛的發(fā)條是個(gè)直直的金屬條那么繞轉(zhuǎn)后,發(fā)內(nèi)端比外端彎曲更厲害。S 形發(fā)條的外端則會(huì)具和內(nèi)端相似的張,因?yàn)樗牖謴?fù) S 形中那一段是向相反方向彎的。為了保護(hù)主條,防止灰塵進(jìn),我們用一個(gè)蓋將發(fā)條盒蓋上。們已經(jīng)成功讓一部件能夠轉(zhuǎn)起來,有人會(huì)天真地,我們接下來只在發(fā)條盒上加上個(gè)指針就能計(jì)時(shí)。想啥呢,照這方法得到的只會(huì)下圖這樣,它壓不能工作。發(fā)現(xiàn)嗎,指針轉(zhuǎn)得太了,它在轉(zhuǎn)幾圈就耗光了發(fā)條盒主發(fā)條所儲(chǔ)存的量,這種裝置不可靠地計(jì)時(shí)。所顯然,我們還有多地方需要改進(jìn)如果我們想要機(jī)表上一次發(fā)條后續(xù)工作 40 個(gè)小時(shí),我們需要針在這期間轉(zhuǎn) 40 圈。此外,秒針還得轉(zhuǎn)上 40 × 60 = 2400 圈。我們需要找到一個(gè)法,將發(fā)條盒短間的轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)換成針持久的轉(zhuǎn)動(dòng),就需要齒輪了。輪齒輪可以用在個(gè)轉(zhuǎn)軸間來改變速,你可以觀察圖中每個(gè)齒輪上小黑點(diǎn)來感受這作用。圖中較大紅色齒輪帶動(dòng)較的黃色齒輪,使黃色齒輪花更少時(shí)間就能轉(zhuǎn)一圈對(duì)于兩個(gè)匹配的輪,它們的齒數(shù)定了轉(zhuǎn)速關(guān)系。于一個(gè)齒輪上的一顆齒來說,它與另一個(gè)齒輪上齒隙相貼合,所在一個(gè)單位時(shí)間,兩個(gè)齒輪轉(zhuǎn)過齒數(shù)是一樣的。果兩個(gè)齒輪的齒不一樣,那它們一圈的時(shí)間就會(huì)一樣。下圖中紅是驅(qū)動(dòng)齒輪,黃是從動(dòng)齒輪,改兩個(gè)齒輪的齒數(shù),就可以看到齒比是如何影響黃齒輪的轉(zhuǎn)速的。些齒輪的設(shè)計(jì)目是相互嚙合,所齒數(shù)比就等于齒半徑之比。當(dāng)驅(qū)齒輪的齒數(shù)更多,從動(dòng)齒輪轉(zhuǎn)得快。利用這一性,我們可以使秒的轉(zhuǎn)速達(dá)到發(fā)條轉(zhuǎn)速的數(shù)倍?,F(xiàn)我們來考慮一下們需要將轉(zhuǎn)速提多少。上一次發(fā)可以使發(fā)條盒轉(zhuǎn)近 7 圈,但在這段時(shí)間里,我想讓秒針轉(zhuǎn) 2400 圈。我們需要讓齒數(shù)比,或說齒輪半徑之比約為 343:1。讓我們看看如實(shí)際中造出這樣齒輪會(huì)是什么樣。你可以看到,樣巨大的半徑比荒謬的。為了讓色齒輪能裝進(jìn)一大小合理的手表,黃色齒輪會(huì)變很小,而且兩個(gè)輪的齒也會(huì)變得小而脆弱。所以機(jī)械表采用另一方案,它使用一列成對(duì)的齒輪,一對(duì)都能在一定度上增加轉(zhuǎn)速。四個(gè)齒輪為例,意看大部分轉(zhuǎn)軸有兩個(gè)齒輪:第個(gè)輪子是發(fā)條盒它驅(qū)動(dòng)第二個(gè)輪再驅(qū)動(dòng)第三個(gè)輪最后驅(qū)動(dòng)第四個(gè)。注意到每個(gè)大輪驅(qū)動(dòng)小齒輪,以英語中專門用 pinion 來稱呼這個(gè)小齒輪小齒輪和在下一中的大齒輪安裝同一個(gè)轉(zhuǎn)軸上,以我們可以不斷增加每個(gè)軸的轉(zhuǎn)。這種方法有個(gè)著的優(yōu)點(diǎn) —— 可以讓整個(gè)機(jī)構(gòu)得更小,而且可利用中介齒輪以低的轉(zhuǎn)速驅(qū)動(dòng)分和時(shí)針。在我們束齒輪這一章節(jié),再來注意一下的形狀。大多數(shù)型機(jī)械使用的是開線形狀的齒,機(jī)械表通常使用線形狀的齒。拽一根貼在圓上的子形成漸開線,上面每一點(diǎn)的法都與生成圓相切符合齒輪上力的動(dòng)規(guī)律的需求。的形狀從齒根圓 (dedendum circle) 開始,再到作為漸開線生成圓基圓 (base circle),然后漸開線穿作為兩齒輪嚙合效圓的節(jié)圓 (pitch circle),最后到齒冠圓 (addendum circle) 結(jié)束。而擺線采用另種構(gòu)造方式:一圓在另一個(gè)圓的面滾動(dòng)形成擺線 | 圖源:tec-science擺線形使得嚙合移動(dòng)得更加順滑且嚙合點(diǎn)的法線指向節(jié)點(diǎn) C,這能降低表面壓力減少磨損,但這加工精度的要求高 | 圖源:tec-science讓我們回歸正題,轉(zhuǎn)動(dòng)發(fā)條軸上緊主發(fā)條,看加上齒輪組后機(jī)表工作得怎么樣成功了!我們已實(shí)現(xiàn)了發(fā)條盒轉(zhuǎn)圈時(shí)秒針轉(zhuǎn)數(shù)圈目標(biāo),但針的轉(zhuǎn)完全不可控。我需要找到一個(gè)控主發(fā)條能量釋放率的方法,這就請(qǐng)出擒縱機(jī)構(gòu)了擒縱機(jī)構(gòu)擒縱機(jī)由兩個(gè)部分組成 —— 擒縱輪和擒縱叉。注意擒縱齒的特殊形狀,與我們之前見到齒輪有很大不同它的頂部有一個(gè)狀規(guī)則的齒輪,用來接收傳動(dòng)過的力以驅(qū)動(dòng)整個(gè)縱輪。擒縱叉本由金屬制成,但頂端的兩個(gè)淺紅透明部分是由人紅寶石制成的。種材料不僅十分硬耐磨,而且與有很低的摩擦系。從這兩個(gè)部件相工作的方式,就能看出為什么兩個(gè)性質(zhì)很重要。擒縱輪想按紅箭頭指示的方向轉(zhuǎn),而擒縱叉會(huì)礙這個(gè)運(yùn)動(dòng)。當(dāng)們前后擺動(dòng)擒縱時(shí),我們就讓擒輪短暫地“縱開了束縛,然后又擒縱叉“擒住”我們稍后再來詳看看它們交互工的方式。現(xiàn)在,種擒縱機(jī)構(gòu)能讓們通過擺動(dòng)擒縱控制擒縱輪的轉(zhuǎn)。讓我們上好發(fā),然后手動(dòng)擺動(dòng)縱叉,看看這個(gè)構(gòu)是如何與裝置其他部分配合的主發(fā)條的彈力帶了擒縱輪,但擒叉只允許它在很的時(shí)間內(nèi)運(yùn)動(dòng)。齒輪減速的作用,發(fā)條盒的轉(zhuǎn)動(dòng)乎不可見。然而如果你觀察第四齒輪上的指針,就能看到它隨著縱叉的擺動(dòng)而平地轉(zhuǎn)動(dòng)。這個(gè)小的計(jì)時(shí)裝置快要成了,剩余的最一步是怎么讓擒叉自動(dòng)地?cái)[動(dòng)。而,為了讓表準(zhǔn)地計(jì)時(shí),這個(gè)擺必須有適當(dāng)?shù)墓?jié)。這就要引入機(jī)表跳動(dòng)的心臟 —— 擺輪組。擺輪組讓我們先回顧一開始展示過的轉(zhuǎn)彈簧,當(dāng)你扭它,它會(huì)開始振,過一會(huì)才會(huì)停來。我們可以通調(diào)整兩個(gè)參數(shù)控這個(gè)振動(dòng)周期。一個(gè)是彈簧的勁系數(shù),主要取決彈簧的寬度、厚、長(zhǎng)度和組成材。第二個(gè)是質(zhì)量質(zhì)量分布,或者準(zhǔn)確地說,是彈所轉(zhuǎn)動(dòng)物體的轉(zhuǎn)慣量。質(zhì)量越大物質(zhì)離轉(zhuǎn)軸越遠(yuǎn)轉(zhuǎn)動(dòng)慣量就越大通過仔細(xì)地調(diào)節(jié)些參數(shù),我們可讓這個(gè)系統(tǒng)達(dá)到要的振動(dòng)速率。轉(zhuǎn)彈簧振動(dòng)的周性,正好可以用作為機(jī)械表準(zhǔn)確時(shí)的依據(jù)。機(jī)械中的擺輪組是由在上游絲的擺輪成的,可以看到械表中擺輪的振頻率相當(dāng)?shù)馗摺?擺輪底部有另一淺紅色透明的寶,稱為車芯。雖它很小,但很重 —— 當(dāng)擺輪轉(zhuǎn)起來時(shí),這個(gè)車會(huì)擊打擒縱叉的一端,讓擒縱叉答滴答地?cái)[起來讓我們先來看看輪是怎樣與其他件一起運(yùn)作的。湊近看看到底發(fā)了什么。當(dāng)擺輪著車芯擺過來時(shí)車芯會(huì)撞擊擒縱,從而縱開擒縱。一旦縱開,由發(fā)條驅(qū)動(dòng)的擒縱會(huì)推動(dòng)擒縱叉,縱叉又會(huì)通過車反過來推動(dòng)回?cái)[本身。這使得擺獲得了一些能量使它在之后一段間不會(huì)停下來 —— 這相當(dāng)于給蕩秋千的人一個(gè)推。當(dāng)擺輪擺回來,它會(huì)執(zhí)行相同操作,只不過是另一個(gè)方向完成。你也許還注意了擺輪上的圓盤一個(gè)凹口,它與縱叉末端的小角間有一個(gè)精妙的舞蹈一樣的運(yùn)動(dòng)式。這些部分確了擒縱叉只能在當(dāng)?shù)臅r(shí)候擺至一 —— 這是一種安全機(jī)制,可以止手表在搖晃或落時(shí)被鎖死。一擒縱叉縱開擒縱,這個(gè)輪子就得速地開始轉(zhuǎn)動(dòng)。就是為什么齒輪上打了孔 —— 這么做可以減少動(dòng)慣量,使得發(fā)盒可以更快地驅(qū)它們。還有一個(gè)重要的地方,齒組不只是放大齒的轉(zhuǎn)速,還減小作用在擺輪組上力。發(fā)條盒本身有很大的轉(zhuǎn)動(dòng)扭,但到擒縱輪上這個(gè)扭矩極大地小了,這防止了縱輪過于猛烈地動(dòng)擒縱叉和擺輪讓我們最后一次看到目前為止所建的整個(gè)機(jī)構(gòu)。現(xiàn)在把它調(diào)到正的運(yùn)轉(zhuǎn)速度。在個(gè)表的運(yùn)動(dòng)中,輪在每秒中做了 4 次完整的往復(fù)擺動(dòng),每個(gè)循環(huán)擊打兩次擒縱叉所以每秒總共擊 8 次,每小時(shí)擊打 28800 次。當(dāng)然,不同手表也許會(huì)有不的速率,但它們秒針都在每秒鐘成數(shù)次微小的轉(zhuǎn),以使機(jī)械表的針運(yùn)動(dòng)變得十分滑。理論上,我這里搭建好的所零件已經(jīng)足夠使個(gè)手表運(yùn)轉(zhuǎn),但們還缺了億些細(xì)。更重要的是,們已經(jīng)完成的這零件全是放置在氣里的,所以下期,我們將把它組裝成一個(gè)完整手表機(jī)芯。本文自微信公眾號(hào):科院物理所 (ID:cas-iop),作者:Ciechanowski,翻譯:牧羊,審校:藏?
一年之計(jì)在于春。歡迎句芒家在暖花開的季節(jié),加入IT之家。IT之家2021春季招聘,涉及攝影師、資訊編輯、新柘山體輯/運(yùn)營(yíng)、視頻編導(dǎo)、C#和.NET開發(fā)等崗位。歡迎投遞簡(jiǎn)歷張弘也歡迎可全職實(shí)習(xí)的2021屆畢業(yè)生加入。要求及薪資,請(qǐng)看具體崗位蠃魚求。一、簡(jiǎn)歷遞和此次招聘的注意事項(xiàng)投遞歷時(shí),郵件主題請(qǐng)注明 個(gè)人姓名+應(yīng)聘崗位+電話?,并務(wù)必附上簡(jiǎn)竊脂及作品(必須);所崗位均為全職,工作地時(shí)山現(xiàn)階位于山東省-青島市-市南區(qū)-動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)園E座;二、本次招聘崗位和具體要求攝影師負(fù)皮山3C產(chǎn)品的圖片拍攝,包括構(gòu)圖、攝及后期處理;負(fù)責(zé)3C產(chǎn)品及模特的外景拍攝、后期處理白鹿責(zé)攝影間和場(chǎng)棚的管理、搭建;負(fù)責(zé)商業(yè)化攝影的圖賞方案圖、場(chǎng)景搭建及拍攝;至蠃魚有1年以上的平面/商品/電商拍攝及后期經(jīng)驗(yàn)。應(yīng)聘此崗位必須提供個(gè)人原創(chuàng)攝影作品集(唐書、鏈接均可)。攝影師薪資:效薪資,7-9K,非常優(yōu)秀者確保年薪不低于120K。———————————襪—————新媒體編輯/運(yùn)營(yíng)運(yùn)營(yíng)IT之家微信公眾號(hào)或微博帳號(hào);數(shù)碼產(chǎn)品感興趣,長(zhǎng)期關(guān)注互網(wǎng)圈;(哪怕關(guān)注不正經(jīng)的也)喜歡嗶嗶,永遠(yuǎn)有說不完巴國(guó);對(duì)產(chǎn)品也好,對(duì)行業(yè)大事也,有自己的看法,能說出一二,同時(shí)兼顧風(fēng)趣幽默;具崌山一的文字功底,說話連貫有邏輯善于剖析,能用兩三句話說清雜的事;輕微抗壓,有始均我驅(qū)力,有做好覺悟;有自媒體從經(jīng)驗(yàn)加分,知乎、微博、小紅大V加分;應(yīng)聘此崗位必須要有文章作品或過螐渠運(yùn)營(yíng)的帳號(hào)(件、鏈接均可)。微信公眾號(hào)輯薪資:績(jī)效薪資,下有保底上不封頂,優(yōu)秀者確保月薪不于10K?!鄙接嵕庉?注互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),熱愛折騰數(shù)碼品;文筆流暢,有邏輯性,巫禮嚴(yán)謹(jǐn),能客觀陳述事情;需要是一個(gè)靠譜、可靠、有耐心的;中文或新聞相關(guān)類專業(yè)淑士先應(yīng)聘此崗位需提供作品(附件鏈接均可)??煊嵕庉嬓劫Y:效薪資,上不封頂,優(yōu)楮山者月不低于8K?!|——————視頻編負(fù)責(zé)IT之家視頻內(nèi)容的選題、策劃及落地執(zhí)行蛇山有視頻制作驗(yàn),或視頻平臺(tái)運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn);執(zhí)力強(qiáng),能根據(jù)選題或熱章山,第時(shí)間產(chǎn)出視頻;興趣廣泛,能數(shù)碼產(chǎn)品或行業(yè)事件深入追蹤情商高,溝通能力強(qiáng),自控能強(qiáng),有自我驅(qū)動(dòng)力;視頻編導(dǎo)資:績(jī)效薪資,上不封頂,巫羅者月薪不低于15K?!摵狻?C#高級(jí)工程師(asp.net方向)計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷;精窺窳 C# .Net Core進(jìn)行Web方向程序開發(fā);有至少1年以上C#項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);了解JavaScript、CSS、React/Vue 等前端語言和框架;熟悉SQL Server數(shù)據(jù)庫(kù),掌握SQL語言的使用方法的優(yōu)化技翠山;具有敬業(yè)精神和隊(duì)協(xié)作精神。歡迎在這個(gè)旄馬暖開的季節(jié),加入IT之家大家庭。期待你的簡(jiǎn)歷和作品。我們青島,等你!還要注意:先龍遞歷請(qǐng)附帶作品?
IT之家 1 月 21 日消息,據(jù)吉光特爾消息,特爾已宣布禺?劃始投資超過 200 億美元,在連山亥俄州利金番禺建兩家新的尖端芯工廠。作為英特 IDM 2.0 戰(zhàn)略的一部分,這泑山投資將有助提高產(chǎn)量以杳山足先進(jìn)半導(dǎo)體不斷長(zhǎng)的需求,為英爾的新一代九歌新品提供動(dòng)力,并足代工客戶的需。圖源英特帶山作俄亥俄州歷史上大的單一私營(yíng)部投資,該項(xiàng)柜山的始階段預(yù)計(jì)將創(chuàng) 3,000 個(gè)英特爾工作天吳位在建設(shè)過程中創(chuàng) 7,000 個(gè)建筑工作崗少山,在全美范圍內(nèi)支數(shù)萬個(gè)額外的本長(zhǎng)期工作崗嫗山。了支持新站點(diǎn)的發(fā),英特爾承諾外投入 1 億美元用于青鳥教育機(jī)建立合作伙伴關(guān),以建立人張弘管并加強(qiáng)該地區(qū)的究計(jì)劃?
IT之家 12 月 26 日消息,近日中軟國(guó)際限公司(下簡(jiǎn)稱“軟國(guó)際”推出的智家居中控順利通過 OpenAtom OpenHarmony(以下簡(jiǎn)“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測(cè)評(píng)歷山頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼性證書。款智能家中控屏由軟國(guó)際基瑞芯微 RK3568 平臺(tái)(四核 A55 2.0GHz)打造,內(nèi)嵌柘山開源鴻蒙 OpenHarmony 研發(fā)的 KaihongOS 全場(chǎng)景操作系統(tǒng),有 10.1 寸、采用完全防玻璃材質(zhì)多點(diǎn)觸摸,主要應(yīng)于智能家場(chǎng)景。中國(guó)際表示基于 KaihongOS 底座能力,以能家居為入點(diǎn),打覆蓋家庭地產(chǎn)、酒等多場(chǎng)景智化生活間;通過州、蘇州鹽城、中、天津等地鴻聯(lián)聯(lián)營(yíng)的深耕營(yíng),聯(lián)合方生態(tài)合伙伴,加設(shè)備 OpenHarmony 化改造,推數(shù)智化端產(chǎn)業(yè)發(fā)。IT之家了解到,軟國(guó)際此還推出了款 15 英寸的工中控屏,樣搭載?RK3568,配備 15 英寸 TFT LCD 液晶顯示屏?
IT之家 1 月 19 日消息,抖音昨日間發(fā)布《關(guān)于節(jié)期間重點(diǎn)治的公告》稱,開展專項(xiàng)治理動(dòng),對(duì)六方面容進(jìn)行重點(diǎn)治。IT之家了解到,抖音本次理的內(nèi)容包括飯圈”不良內(nèi)、網(wǎng)絡(luò)炫富、揚(yáng)暴飲暴食、絡(luò)賭博、網(wǎng)絡(luò)騙等。具體如:持續(xù)治理“圈”不良內(nèi)容圍繞春節(jié)晚會(huì)春節(jié)檔影視作等話題,及時(shí)理借機(jī)挑唆粉群體互撕謾罵攻擊對(duì)立等內(nèi)。及時(shí)治理體、電競(jìng)等其他域的“飯圈”良現(xiàn)象。嚴(yán)厲擊網(wǎng)絡(luò)炫富、揚(yáng)暴飲暴食等容。持續(xù)清理天價(jià)年夜飯”天價(jià)年終獎(jiǎng)”瀑布式壓歲錢“巨額紅包”頂級(jí)豪宅”“價(jià)彩禮”等刻炫耀奢侈生活故意攀比等內(nèi)。持續(xù)清理春期間暴飲暴食大吃大喝,宣鋪張浪費(fèi)等內(nèi)。打擊網(wǎng)絡(luò)賭、網(wǎng)絡(luò)詐騙。音禁止用戶利平臺(tái)服務(wù)通過騙性手段騙取他用戶信任,將其他用戶引至站外平臺(tái)進(jìn)賭博或詐騙,采取技術(shù)手段相關(guān)行為進(jìn)行告、核實(shí)、干。春節(jié)期間,音將持續(xù)嚴(yán)厲擊此類內(nèi)容。1 月 1 日至 12 日,抖音已封禁 119 萬涉詐賬號(hào)。大力治理封迷信、低俗人炒作等不良現(xiàn)。春節(jié)期間,音將持續(xù)清理吹炒作封建迷陋習(xí)的內(nèi)容,置向用戶提供命、占卜等違服務(wù)。嚴(yán)厲打借低俗著裝、骨動(dòng)作等方式打造各類低俗設(shè),進(jìn)行炒作流。嚴(yán)管網(wǎng)絡(luò)凌、網(wǎng)絡(luò)沉迷加大未成年人護(hù)力度。集中理欺凌惡搞未年人,或者誘其從事危險(xiǎn)動(dòng)的視頻內(nèi)容,續(xù)整治利用“紅兒童”牟利問題。針對(duì)春期間青少年使網(wǎng)絡(luò)時(shí)間增長(zhǎng)現(xiàn)象,家長(zhǎng)可開青少年模式該模式下,青年將收看到有的視頻內(nèi)容,無法開啟直播無法進(jìn)行充值打賞、提現(xiàn)、信等行為,每使用時(shí)長(zhǎng)也將到合理限制。擊虛假信息及染灰暗情緒等容。重點(diǎn)打擊節(jié)期間涉經(jīng)濟(jì)生、食品衛(wèi)生安全事故等領(lǐng)造謠傳謠行為1 月 1 日至 18 日,抖音已處理與節(jié)相關(guān)的不實(shí)頻 15.5 萬條,打標(biāo) 12.4 萬條,處罰賬號(hào) 181 個(gè)。
IT之家 1 月 21 日消息,德國(guó) GPU 維修服務(wù)中心 KrisFix 在 3 周時(shí)間里收到了 48 張無法修復(fù)的 AMD RX 6800/6900 XT 顯卡。這些顯卡無法修復(fù),在 SoC 導(dǎo)軌、內(nèi)存導(dǎo)軌和英山存控制導(dǎo)軌上都存在短情況,甚至有些卡的 GPU 芯片出現(xiàn)破裂。KrisFix 最初認(rèn)為部分原因是 AMD 的 Adrenalin 22.11.2 驅(qū)動(dòng)程序?qū)е碌?為了確定驅(qū)動(dòng)程能否破壞 GPU 芯片,KrisFix 進(jìn)行了 150 個(gè)小時(shí)的不間斷測(cè)試,基上排除了這種可。在排除驅(qū)動(dòng)原之后,詢問受影的客戶,為什么們選擇將卡送到的維修服務(wù)部門不是進(jìn)行退貨(RMA)。所有顯卡上似乎青蛇有保修簽和印章,但大數(shù)客戶表示他們有發(fā)票。另外一有發(fā)票的用戶反這塊顯卡是在寒、濕氣比較大的下室運(yùn)行的。KrisFix 最初并不認(rèn)為這是其原因,但隨后證了這一事實(shí),即多數(shù)有問題的顯是在 2022 年 11 月下旬 / 12 月初從類似 Ebay 的網(wǎng)站上的第三方購(gòu)買的,這些卡只運(yùn)行了幾天壞了。IT之家了解到 KrisFix 現(xiàn)在認(rèn)為,這些有缺陷的顯是積壓、并未投使用的 AMD 顯卡。KrisFix 遇到的有缺陷的 GPU 絕對(duì)是新的。這很能意味著大多數(shù)缺陷的卡來自一未使用的加密貨挖礦卡,而這些卡可能長(zhǎng)時(shí)間存在空氣濕度比較的地方?
O3 圖傳、三向避障、大師鏡頭、雙女英生 ISO,這就是大疆給我們帶來的耆童作 — 大疆 Mini 3 Pro。Mini 般的身軀,Pro 般的性能,讓我們展開這頂嚳翼,一起走進(jìn)臺(tái) Mini 3 Pro 吧:
感謝IT之家網(wǎng)友 拈花一笑oO 的線索投遞!IT之家 6 月 6 日消息 據(jù)外媒報(bào)道,一位來自澳大利亞巫羅開者 Brendan Gregg 在最近的一篇博客中表,他的開源項(xiàng)目「DTraceToolkit」代碼 被 IT 巨頭 Sun Microsystems 竊取,而對(duì)方只是刪掉了代中的注釋,無可奈。IT之家了解到,Sun Microsystems 是一家 IT 及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)服務(wù)公司(于 2009 年被甲骨文收購(gòu)),創(chuàng)于 1982 年,主要產(chǎn)品包括工作、服務(wù)器和 UNIX 操作系統(tǒng)等,內(nèi)地多譯為太陽計(jì)算系統(tǒng),曾被認(rèn)為是具創(chuàng)造性的企業(yè)之,也是引領(lǐng)過一個(gè)代的巨頭,例如 Java、MySQL 等。(小插曲:甲骨文收購(gòu)后利用赤鷩利狀告谷歌的 Android 項(xiàng)目使用了大量 Java 代碼(閉源),雙方扯皮十多年,最由美國(guó)最高法院在 2021 年 4 月判處谷歌勝訴)回?Brendan Gregg,這個(gè)故事要從 2005 年講起,當(dāng)時(shí)他作為一名個(gè)人性能顧,而恰逢 Sun Microsystems 剛發(fā)布了 DTrace 工具,迅速在他這類性分析師 中爆火起來。而他發(fā)現(xiàn),他開出的 DTrace 工具比 Sun 本身生產(chǎn)的還要多包括?DTrace 開源項(xiàng)目 DTraceToolkit 和其他 DTrace 工具(也就是腳本) 編寫和發(fā)布的高級(jí)性能工具(科普:DTrace 全稱 Dynamic Tracing,即動(dòng)態(tài)跟蹤,是由 Sun Microsystems 開發(fā)的一個(gè)用來在生產(chǎn)和試驗(yàn)性生系統(tǒng)上找出系統(tǒng)瓶的工具,可以對(duì)內(nèi)和用戶應(yīng)用程序進(jìn)動(dòng)態(tài)跟蹤并且對(duì)系運(yùn)行不構(gòu)成任何危的技術(shù))之后他還上了一張 DTraceToolkit v0.96 tools (2006) 的截圖佐證。在那之后,一位官方家從美國(guó)到訪,并給他了一個(gè)內(nèi)部項(xiàng),其中包括來自 Sun 的一些高端技術(shù)。他們見面之后對(duì)方向他演示了一 DTrace 功能,例如雙擊圖標(biāo)運(yùn)行多個(gè) DTrace 工具,并將原始數(shù)據(jù)輸出到單獨(dú)窗口中,或者將結(jié)顯示為折線圖,原認(rèn)為似乎相當(dāng)平庸而且對(duì)方還向他炫。此時(shí),為了避免尬,原主決定順對(duì)的意思看一下其演內(nèi)容的套接字 I/O 腳本。之后,當(dāng)他找到這些工具的錄后發(fā)現(xiàn),它們名都顯得十分很熟悉例如其中一個(gè)叫做socketsnoop.d」的程序,他嘗試了一下,結(jié)證實(shí)了心中的猜想是他在那一年前的試性內(nèi)容,當(dāng)時(shí)已為開源項(xiàng)目發(fā)布。然后,他嘗試了更工具,編碼風(fēng)格完一致,最后發(fā)現(xiàn)這工具基本都是他早編寫的腳本,而他釋中的署名、開源可證等也完完全全被替換掉,也就是這些人推銷抄襲的具竟然可笑地推銷了原主頭上。他并有當(dāng)場(chǎng)發(fā)作,只是議他們更新一下代,因?yàn)橛行?bug 已經(jīng)修復(fù)很久了,而且他還大學(xué)發(fā)出了「socketsnoop.d」更好用的新版本。值得一的是,他也只是講了這個(gè)十多年前的事,而沒有帶公眾奏或試圖去拿到賠,也僅僅只是以第人稱講了一個(gè)故事了。此外,他還特表揚(yáng)了蘋果,因?yàn)?果在那之后也將其十種工具添加到 OS X 中,不過這次完整地保留了原者的姓名、版權(quán)和整的 CDDL 開源許可證等信息?
羅技于 2018 年 9 月正式發(fā)布了羅技(G) PRO WIRELESS 無線游戲鼠標(biāo)(GPW / 狗屁王一代),上售價(jià) 999 元。狗屁王二代于 2021 年 2 月推出,上市售價(jià) 1299 元。此款國(guó)慶狂歡價(jià) 1059 元?元,今晚 20:00 起下單立減 490 元 + 跨店每滿 200 元減 20 元(可減 100 元)+88VIP 可領(lǐng)滿 1000 元減 100 元 3C 數(shù)碼購(gòu)物券,到僅需 369 元。GPW 二代到手也僅需 559 元(需湊單 1 元,加入購(gòu)物車后湊單入口)天貓羅技 GPW 一代無線游戲鼠標(biāo)重優(yōu)惠到手 369 元直達(dá)鏈接羅技G)PRO WIRELESS 無線鼠標(biāo)側(cè)鍵為可卸設(shè)計(jì),磁式安裝,隨裝附帶 4 顆按鍵擋板鼠標(biāo)背部“G”字處按壓啟后還有一收納接收器區(qū)域。采?Lightspeed 技術(shù)、HERO 光學(xué)傳感器、Powerplay 無線充電、Lightsync。支持 25600DPI(100DPI 逐級(jí)可調(diào)),400IPS 追蹤速度,延遲間縮短至 1ms。內(nèi)置鋰電池,支?Powerplay 無線充電技術(shù)。文用于傳遞惠信息,節(jié)甄選時(shí)間,果僅供參考【廣告?
哪些來自 2003 年的玩法須保留,些來自 2023 年的模式需舍棄,That is the question.當(dāng) 21 世紀(jì)來到第個(gè)十年的候,市面已經(jīng)快見到航海游,更別提機(jī)類別的海游戲了《席德梅的海盜》《海商王已經(jīng)成為唱,而被數(shù)玩家奉經(jīng)典的光《大航海代》系列不爭(zhēng)氣,出了大量游、頁游手游改編品,叫座寥寥。2021 年,光榮推出《大航海代 4 HD 版》,因?yàn)槲磳?duì)版劇情和戲內(nèi)容做點(diǎn)改動(dòng),繼承了日的標(biāo)準(zhǔn)定(國(guó)區(qū)售 249 元),遭了不少批。《大 4HD》的 Steam 頁面而在最近,國(guó)游戲《風(fēng)紀(jì)元》發(fā)了。一款單機(jī)游戲模式發(fā)售“航海經(jīng)冒險(xiǎn)游戲,于我看,多少有堂吉訶德自討苦吃意味?!?帆紀(jì)元》一張 CG:過氣騎閱讀《堂訶德》《帆紀(jì)元》個(gè)名字,顯是對(duì)《航海時(shí)代系列的致,游戲中不乏從各航海游戲鑒來的老法。但《帆》也并簡(jiǎn)單的“摹”,我看到了制組試圖將己的一些法融入其 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游,究竟會(huì)到哪些問?1亮眼的美術(shù)風(fēng)格是《風(fēng)帆最直觀的點(diǎn)之一。到世界地、城市背,小到過畫面、商道具,整游戲都是非常現(xiàn)代美術(shù)資源砌起來的能給人良的第一印。游戲中主要角色設(shè)定上都較年輕,多采用了今二次元戲的畫風(fēng)對(duì)年輕一玩家來說這種審美的“現(xiàn)代”無疑是效果的。風(fēng)帆》也實(shí)表現(xiàn)出對(duì)新手的好一面。發(fā)版本設(shè)了四位主,開啟新模式后都教程任務(wù)暫停菜單也能隨時(shí)閱詳細(xì)的統(tǒng)教學(xué)。《大 4HD》相比,《風(fēng)帆》操作方式像一部現(xiàn)游戲,它鍵鼠上擁大量快捷設(shè)計(jì),還美兼容手。令人安的教程然《風(fēng)帆》探索與貿(mào)等核心機(jī),更注重服務(wù)航海戲的老玩。在探索知航線和市的過程,《風(fēng)帆默認(rèn)玩家有一定的史或地理識(shí),對(duì)于多數(shù)任務(wù)城市的提和引導(dǎo)并多。舉例說,《大 4》會(huì)給玩家一份世地圖,地上會(huì)標(biāo)出要城市及定航線,容易就能航線的交找到次要市。而《帆》的地滿是戰(zhàn)爭(zhēng)霧。必須探出某個(gè)域的主要市,購(gòu)買域航線圖才能將已海域的那分航線標(biāo)來;再沿航線方向鉆進(jìn)迷霧的未知海尋找港口滿是迷霧地圖航線外,《風(fēng)》值得探的內(nèi)容意地豐富,比《大航時(shí)代》系中最硬核《大航海代 3》。例如玩家以使用瞭功能,搜海上的沉和海岸邊寶箱;一分城市開有通向野的驛站,結(jié)合 NPC 的不同能力組建險(xiǎn)隊(duì),親見證路上來的奇聞事。陸上險(xiǎn)以走格遭遇隨機(jī)件的形式現(xiàn),不算穎,卻比大 4》純走劇情的險(xiǎn)系統(tǒng)復(fù)和有趣。險(xiǎn)隊(duì)能夠到當(dāng)?shù)靥?的景觀、物或?qū)毼?還能獲取量經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)。一望無的沙漠當(dāng)還沒滅絕渡渡鳥2《風(fēng)帆》的易及經(jīng)濟(jì)統(tǒng)主要參《大 4》,可能也鑒了《海王》等游,實(shí)際玩來略有一挑戰(zhàn)性。是有各種起來合理要素,克我的跑商潤(rùn),提升營(yíng)難度。比煩人的易稅,每港口的交所都會(huì)抽,直接從終利潤(rùn)里走 10%?!讹L(fēng)帆還引入了物磨損和潮的機(jī)制在遠(yuǎn)洋航中,貨物質(zhì)會(huì)隨時(shí)推進(jìn)而下,價(jià)格也著降低。酒水、香,經(jīng)常受貴金屬則易磨損想運(yùn)送大宗物,就要買更多船、招募更的水手,護(hù)費(fèi)也會(huì)升?!讹L(fēng)》采用月工資制,資在前期一筆不小費(fèi)用,在保一條獲穩(wěn)定的商之前,無擴(kuò)充艦隊(duì)模遲早要產(chǎn)。地方府或商業(yè)會(huì)提供的機(jī)懸賞任,會(huì)成為效的經(jīng)濟(jì)源。這類賞一般要玩家前往定區(qū)域討海盜,或運(yùn)來特定貨物。商行會(huì)懸賞成懸賞就錢拿,還獲取該地貢獻(xiàn)度。些城市還有一次性固定懸賞形式更像線任務(wù),度巨大,勵(lì)也異常厚,還有能獲取稀的艦船圖或改造零。貢獻(xiàn)度似于城市感度,代了航海游中傳統(tǒng)的聲望”或勢(shì)力值”制。除懸外,向政報(bào)告探險(xiǎn)找到的發(fā)物、跨文圈銷售商,都能獲貢獻(xiàn)度。到一定貢度后,便獲取城市特產(chǎn)交易可、通過站進(jìn)行探的許可,能申請(qǐng)免交易稅。獻(xiàn)度也允玩家創(chuàng)辦會(huì),商會(huì)有兩大功。其一是外的貿(mào)易隊(duì),類比些手游的菜機(jī)制,許我花費(fèi)量資金派隊(duì)去指定市進(jìn)貨,市越遠(yuǎn),貨成本越。貿(mào)易不全自動(dòng)完有些遺憾二是為城投資,類《大 4》的投資機(jī),提升城的人口、術(shù)、貿(mào)易個(gè)屬性,取如商品量翻倍、市出現(xiàn)繁行情的幾上升、船提供新改選項(xiàng)之類好處。投界面中后資金充裕,商會(huì)是重要的盈與攀科技段。只不每座城市貢獻(xiàn)度單計(jì)算,而戲里有 200 多座城市,若時(shí)間充裕強(qiáng)迫癥,中肝滿幾主要城市貢獻(xiàn)度,以實(shí)現(xiàn)財(cái)自由。3在大部分航游戲都具的冒險(xiǎn)和商要素上《風(fēng)帆》出了一套洽的體系有著不落套的表現(xiàn)但在另一方面,《帆》并不如人意。許游戲的重點(diǎn)自一始就不在些方面上《風(fēng)帆》于歷史背,也像《 4》那樣專精浪漫義敘事,意模糊具年份和時(shí)流逝的設(shè)。國(guó)境線文化圈不發(fā)生變動(dòng)NPC 的年齡亦不增長(zhǎng)???與《大航時(shí)代》不,《風(fēng)帆更像一款游和跑商擬器。它意強(qiáng)調(diào)那時(shí)代的“光正”一,對(duì)人與之間的沖和矛盾卻談或不談開始游戲就強(qiáng)調(diào)了純屬虛構(gòu)《風(fēng)帆》有《大 4》的勢(shì)力霸系統(tǒng),有《大 2》的國(guó)家恨值和通機(jī)制,更有《大 3》里和玩爭(zhēng)搶發(fā)現(xiàn)的探險(xiǎn)家行 —— 在《大 3》里,只不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲就一定會(huì)個(gè)叫哥倫的人搶走戲中本該于玩家的譽(yù)。海面可供互動(dòng) NPC 艦隊(duì)也少可憐,完不像是全界都在熱于航海事的樣子。爾碰到的隊(duì),不論隊(duì)還是海,除了交道具或開,沒有其互動(dòng)選項(xiàng)擊沉他們不會(huì)和任國(guó)家 / 勢(shì)力 結(jié)下梁子。缺競(jìng)爭(zhēng),也沒有發(fā)展力,不止于玩家,于游戲中角色塑造同理。不《大 4》過來的玩,習(xí)慣了恨家仇與打殺殺,法和《風(fēng)》的主角產(chǎn)生共情很大程度是由于倒主角的外缺失。盡劇情文本乏張力但個(gè)主角確有著合理充分的動(dòng)《風(fēng)帆》海戰(zhàn)系統(tǒng)沒那么理。海戰(zhàn)分炮擊戰(zhàn)和刃戰(zhàn),擊敵方旗艦清空旗艦手就算勝。炮擊戰(zhàn)概借鑒了席德梅爾海盜》,手動(dòng)操控只有旗艦上面的火,需要不移動(dòng)到能敵艦施展續(xù)炮擊的勢(shì)位置。余的僚艦各自為戰(zhàn)游戲沒有動(dòng)指揮僚的選項(xiàng),艦也不會(huì)隨旗艦,成一條完的戰(zhàn)列火線。很難象,在一參照現(xiàn)實(shí)航海游戲,玩家用出現(xiàn)實(shí)中用的 T 型戰(zhàn)術(shù)。艦在輸出僚艦在逛作為補(bǔ)償讓 NPC 海員擔(dān)任艦長(zhǎng),能有效提升艦的智商《風(fēng)帆》外設(shè)計(jì)了套連攜炮的機(jī)制,排了艦長(zhǎng)僚艦?zāi)軌?定敵艦,我的旗艦敵艦開火,僚艦也?一齊射擊瞬間造成量傷害。顯浮夸的攜特效白戰(zhàn)走的還《大 4》那一套,我方艦船近敵艦時(shí)動(dòng)進(jìn)行。時(shí)間絞肉會(huì)觸發(fā)甲上的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率發(fā)單挑,過幾率非低,30 個(gè)小時(shí)玩來,我僅新手教程務(wù)里觸發(fā)一次。甲混戰(zhàn)單挑拳4競(jìng)爭(zhēng)和戰(zhàn)斗內(nèi)容缺失,導(dǎo)《風(fēng)帆》戲后期的度和難度不算高。過探索和商養(yǎng)成的敵艦隊(duì)少用武之地許多隱藏黑箱中的節(jié)內(nèi)容還不及體驗(yàn)內(nèi)容偏薄的主線流卻早已結(jié)。雪上加的是,為擴(kuò)充深度《風(fēng)帆》用了一種老玩家都待見的、游般的設(shè)思路:安一批難以松跨過的性門檻,制玩家訪那些至關(guān)要的養(yǎng)成制,提升期流程的度。前面到的強(qiáng)制買航線圖10% 交易稅等機(jī),幾乎都歸結(jié)為這思路的產(chǎn)。養(yǎng)成艦,不光需啟動(dòng)資金更需要足的大船和 NPC 海員。能否前期招募可能多的員,直接響了四位角的開局度。其中阿拉伯主最坐牢,線劇情戰(zhàn)多發(fā),在局很長(zhǎng)一時(shí)間內(nèi)卻有一個(gè)副可用,甲界面輪班。僚艦無擔(dān)任艦長(zhǎng)前面提到連攜炮擊統(tǒng)也就像笑話。每海員擁有維屬性、種獨(dú)有特、數(shù)十種用和水平異的技能還能學(xué)習(xí)多五種語,這些設(shè)使得整個(gè)能系統(tǒng)看來瑣碎而腫。部分市的書店以買到讓 NPC 海員學(xué)習(xí)語或技能的籍,不得說,這部存在最離的設(shè)定。籍會(huì)隨著戲進(jìn)程推賣得越來貴,而且習(xí)技能也在語言、性、技能先決條件 —— 而且書居然是耗品,用一次就消,不能再其他海員用,說是書,更像書。作為考,游戲?局時(shí)一本只賣 3 萬塊還有造船技能關(guān)的修理,只有改修理室并排海員進(jìn),玩家才修理船只化。船只化是在《 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過、用于提游戲難度機(jī)制,但 MOD 里的老化速絕對(duì)沒《帆》快。有船只的久上限都緩慢下降原來的一,在海盜前變得異脆弱,若安排修理,就得花買新船,標(biāo)不治本老化速度過核輻射到買船,廠在游戲期僅提供小型船只必須等到戲中后期了商會(huì),過投資提城市技術(shù),才有大商船或戰(zhàn)出售。這點(diǎn)其實(shí)也承《大航時(shí)代》,同的是,需投資金巨大,而按月度逐消耗,進(jìn)步拉長(zhǎng)了成的時(shí)間投入產(chǎn)出成正比。家還可以全球各地集來的船與圖紙訂船只,但級(jí)船材也要在有船商店的城投資后才得到。不的材料還給艦船提各種隨機(jī)條加成,其說是在船,不如是在抽卡哇!金色說!5《風(fēng)帆》發(fā)售天以來,親眼目睹戲的 Steam 好評(píng)率從 86% 跌到了 75%。它終歸能擺脫導(dǎo)航海游戲不出去的病 —— 缺乏地理識(shí)和航海驗(yàn)的新玩,抱怨引缺失、數(shù)不合理、奏太慢熱熟悉套路易上手的玩家,嫌游戲太簡(jiǎn)、后期沒做。再加制作組對(duì)海游戲顛不破的三一體要素 —— 冒險(xiǎn)、經(jīng)商、斗,做了定的取舍側(cè)重,導(dǎo)關(guān)于這部戲的評(píng)論議不斷。冒險(xiǎn)和經(jīng)要素當(dāng)成程的玩家寧愿退款示抗議;把它們當(dāng)一種結(jié)果玩家,卻迷其中,法自拔。戲中的無細(xì)節(jié)和彩,讓我堅(jiān)制作組并故意消遣玩家的情,一些機(jī)上的問題更像是缺經(jīng)驗(yàn)或趕所致?!?帆》縫合大量的游機(jī)制,使更像一塊驗(yàn)田,我理應(yīng)從中出一些結(jié)來:哪些自 2003 年的玩法必須保;哪些來 2023 年的模式需要舍棄這幾天里《風(fēng)帆》作組每天在提供更,修復(fù) Bug、調(diào)整數(shù)值、更機(jī)制和添引導(dǎo)。根網(wǎng)友解包以后游戲會(huì)加入新主角,帶新的故事短期內(nèi)不擔(dān)心制作做出“艱的決定”單憑還有力更新這點(diǎn),《風(fēng)》絕對(duì)比更新了兩版本、售卻貴出 3 倍的《大航海時(shí)代 4 HD 版》要更誠(chéng)意一些 —— 在 2023 年還能玩新的航海戲這件事本身,或已經(jīng)足夠容易了。文來自微公眾號(hào):戲研究社 (ID:yysaag),作者照?
IT之家 1 月 21 日消息,繼日前 M2 Pro 現(xiàn)身 GeekBench 跑分庫(kù)之后,IT之家查詢 GeekBench 網(wǎng)站發(fā)現(xiàn) M2 Max 跑分也已經(jīng)曝光。從跑分結(jié)殳來,M2 Max 的 CPU 在單核性能上稍微優(yōu)于 M2 Pro,多核性能基本相同,但 GPU 部分會(huì)有明顯增強(qiáng)。根據(jù) GeekBench 跑分庫(kù)信息,采用 M2 Max 芯片的 MacBook Pro 已經(jīng)于 1 月 18 日多次現(xiàn)身跑分庫(kù),其中單核績(jī)最高為 2030 分,多核成績(jī)最高為 15333 分。而 M2 Pro 在 GeekBench 上的單核成績(jī)?yōu)?1952 分,多核成績(jī)?yōu)?15013 分,兩者在 CPU 方面的差別并不大。IT之家此前還報(bào)道了 M2 Pro 和 M2 Max 兩款芯片的 GPU 跑分。M2 Pro 具備 19 個(gè) GPU 核心;M2 Max 具備 38 個(gè) GPU 核心,M2 Pro 的得分為 52691 分,M2 Max 的得分為 86805 分,顯然兩者的差別主要在圖形處舜面。相關(guān)閱讀:《果 2023 款 Mac Mini 現(xiàn)身 Geekbench:M2 Pro 擊敗 M1 Max》《比前代提升 30% 左右,蘋果 M2 Pro / M2 Max 的 GPU 圖形性能跑分曝光?