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      這三大崗位被移出事業(yè)編,鐵飯碗成“合同工”,很多人還不知道

      ??诰W(wǎng) 趙康 2025-11-06 12:11:23
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      日本一地出現(xiàn)神秘地鳴 余宇涵 一款很聽勸的孩子 IT之家 1 月 10 日消息,惠普現(xiàn)已發(fā)布新款?EliteBook 1040 G10 筆記本,配置升級(jí)到 13 代酷睿 P 和 U 系列處理器,最高可選 2K 120Hz 屏。據(jù)官方介紹,新款?EliteBook 1040 G10 筆記本可選 13 代酷睿 P 和 U 系列處理器,核顯配置。屏幕為 14 英寸 16:10 比例,可選 1200p 屏幕和 1600p 120Hz 高刷屏。內(nèi)存可選 64GB 雙通道 DDR5 型號(hào),SSD 可選 2TB。其他方面,這款筆記本厚度為 17.95mm,重量為 1.179kg,接口包括兩個(gè)雷盂山 4、一個(gè) USB-A、一個(gè) HDMI 以及 SIM 卡和耳麥接口。IT之家在惠普海外官白虎了解到,HP EliteBook 1040 G10 預(yù)計(jì)將于今年春季上孰湖,定價(jià)將在臨近產(chǎn)鱄魚上市時(shí)供? 感謝IT之家網(wǎng)友 倫流掛科 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,Redmi Note 12、Note 12 Pro 和 Note 12 Pro+ 5G 系列上周在印度布,現(xiàn)已發(fā)售。Note 12 Pro 可從 Flipkart 購(gòu)買,而 Redmi Note 12 和 Pro+ 型號(hào)可通過 Amazon 購(gòu)買。用戶還可以從米官網(wǎng)購(gòu)買這三手機(jī)。Redmi Note 12 手機(jī)擁有森林綠、啞光黑、神秘,4GB+128GB 售價(jià) 17999 印度盧比(約 1494 元人民幣),6GB+128GB 售價(jià) 19999 印度盧比(約 1660 元人民幣)。Redmi Note 12Redmi Note 12 Pro 手機(jī)擁有冰川藍(lán)、瑪瑙黑、星紫,6GB+128GB 售價(jià) 24999 印度盧比(約 2075 元人民幣),8GB+128GB 售價(jià) 26999 印度盧比(約 2241 元人民幣),8GB+256GB 售價(jià) 27999 印度盧比(約 2324 元人民幣)。Redmi Note 12 ProRedmi Note 12 Pro+ 手機(jī)擁有北極白、冰山、曜石黑,8GB+256GB 售價(jià) 29999 印度盧比(約 2490 元人民幣),12GB+256GB 售價(jià) 32999 印度盧比(約 2739 元人民幣)。Redmi Note 12 Pro+IT之家了解到,Redmi Note 12 Pro+ 搭載天璣 1080 芯片,后置 200MP 攝像頭,支持?5000mAh 電池和?120W 充電。Redmi Note 12 Pro 也采用天璣 1080 芯片,后置 50MP 主攝像頭、5000 mAh 電池和 67W 充電。另一方面,Redmi Note 12 配備驍龍 4 Gen 1 芯片、48MP 攝像頭和 33W 充電。三款手機(jī)用?6.67 英寸 120Hz AMOLED 屏幕。具有 210W 充電和更小 4300mAh 電池的 Redmi Note 12 探索版預(yù)計(jì)將不會(huì)在中國(guó)市場(chǎng)外地區(qū)上市? 本文來自微信公眾:觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“家水平越糟,反而會(huì)覺得游戲好玩兒這在一定程度上解了人們,不會(huì)再對(duì)分產(chǎn)生焦慮?!痹?何時(shí),在街機(jī)廳的群面前完成最難的樂游戲曲目是許多最經(jīng)典的游戲回憶一,然而由于成本環(huán)?;蚴怯瓮媪?xí)慣變等等原因,《吉英雄》(Guitar Hero)、《搖滾樂隊(duì)》(Rock Band)等新世紀(jì)前 10 年流行的音游以及那些料樂器已經(jīng)逐漸淡人們的視野。音游開發(fā)者們當(dāng)然沒有下腳步,如今的音已不再局限于模擬種樂器,還會(huì)將不品類的游戲元素與樂相結(jié)合,創(chuàng)造出形態(tài)的產(chǎn)品。有人得不純粹,有人覺這很棒。不管怎么,音游還在一步不歇地邁向新的未來在剛剛過去的 2022 年,市場(chǎng)上出現(xiàn)了大量以音樂為感的游戲,大致可劃分為 3 種類型:節(jié)奏游戲、品類搭游戲和敘事游戲它們能否代表著音游戲的未來?“擺”前段時(shí)間,在社媒體上掀起熱潮的長(zhǎng)號(hào)冠軍》(Trombone Champ)就是一款非典型的節(jié)奏游戲,或可以稱之為一款“節(jié)奏”游戲?!堕L(zhǎng)冠軍》的玩法很簡(jiǎn),玩家滑動(dòng)鼠標(biāo)來配音符就可以,但別難以精通。這是發(fā)者有意為之的,玩家用長(zhǎng)號(hào)吹奏樂時(shí),往往很難準(zhǔn)確把握節(jié)奏,從而產(chǎn)滑稽的效果?!拔?初的想法是,玩家到的所有音符都是旋狀的流動(dòng)線條。《長(zhǎng)號(hào)冠軍》的開者、獨(dú)立工作室 Holy Wow 創(chuàng)始人丹?維奇托說“我的腦海里甚至現(xiàn)了這樣一幅畫面你試圖跟隨那些音演奏音樂,但通常失敗,因?yàn)檫@太難,你還可以聽到自演奏的曲子有多么調(diào)…… 我可以想象,聲音聽起來肯定別糟糕?!边@個(gè)游最大的樂趣在于聽己吹出來的東西會(huì)多離譜……維奇托現(xiàn),要想在游戲中現(xiàn)自己的意圖,長(zhǎng)是一種理想的樂器“我不想把長(zhǎng)號(hào)稱一種愚蠢的樂器,它確實(shí)擅長(zhǎng)制造喜效果,這可能跟它形狀、名字或者發(fā)來的聲音有關(guān)。某東西天生就比較有,我認(rèn)為長(zhǎng)號(hào)就是中之一?!本S奇托《勁爆熱舞》(Dance Dance Revolution)和日本街機(jī)游戲的忠實(shí)粉絲,《號(hào)冠軍》在很多方受到了這些游戲的發(fā),擁有響亮的音和色彩豐富的菜單事實(shí)上,按照維奇最初的設(shè)想,《長(zhǎng)冠軍》應(yīng)該是一款許人們使用長(zhǎng)號(hào)控器操作的街機(jī)游戲“我覺得如果用上膠制成的長(zhǎng)號(hào)就更趣了,因?yàn)楫?dāng)你試使用長(zhǎng)號(hào)的時(shí)候,會(huì)滑稽地噗噗作響音符也會(huì)滿屏幕飛飛去?!边@個(gè)想法然并不現(xiàn)實(shí):維奇既沒有時(shí)間和資金也缺少必需的技術(shù)不過,他依舊希望用游戲難度,實(shí)現(xiàn)要的喜劇效果?!?長(zhǎng)號(hào)冠軍》背后的心理念之一是,玩沒辦法成為真正的號(hào)專家。玩家吹奏號(hào)的水平越糟,反越會(huì)覺得游戲好玩,這在一定程度上放了人們,不會(huì)再高分產(chǎn)生焦慮?!?我甚至不期待玩家到高分。因此,我設(shè)計(jì)關(guān)卡時(shí)沒有太顧慮,可以添加一非常難以吹奏的樂…… 這讓游戲變得更有趣了。玩家們的很喜歡《威廉?爾》的序曲,雖然乎不可能取得好分,但仍然樂在其中”《長(zhǎng)號(hào)冠軍》在法上和普通音游沒本質(zhì)區(qū)別,但滑稽果拔群維奇托透露他之所以選擇將大古典樂加入到游戲,是因?yàn)樗鼈兙哂?劇潛力,也不用交稅。另外,維奇托作了幾首原創(chuàng)電子目,從而使《長(zhǎng)號(hào)軍》像過去的音樂戲那樣擁有“豐富史”。隨著時(shí)間推,《長(zhǎng)號(hào)冠軍》還推出更多樂曲。“就是玩家們的頭號(hào)求?!痹谏缃幻襟w,《長(zhǎng)號(hào)冠軍》的頻迅速引發(fā)瘋狂:家紛紛在游戲中“爛”,甚至還有人用自制的長(zhǎng)號(hào)手柄玩。但維奇托承認(rèn)他沒有想到這款游及其喜劇效果會(huì)引玩家的廣泛共鳴。說實(shí)話,我原以為收到更多負(fù)面反饋擔(dān)心很多人不懂它樂趣。有時(shí)玩家對(duì)游戲非常嚴(yán)肅,總希望獲得最高分?jǐn)?shù)100% 通過每個(gè)關(guān)卡、解鎖所有成,或者將一切可以化的數(shù)值提升到極。我挺擔(dān)心很多人給這款游戲打差評(píng)因?yàn)樵谀承╆P(guān)卡中玩家?guī)缀醪豢赡苣?高分?!薄暗婕?反應(yīng)讓我們大吃一,我知道《長(zhǎng)號(hào)冠》的概念有趣、容被人記住…… 不過,我完全沒想到它如此受歡迎?!庇?甚至還造出了專門“長(zhǎng)號(hào)控制器”混除了節(jié)奏游戲,某開發(fā)者還會(huì)將音樂素融入其他品類的品,《節(jié)奏地牢》《曲途》(No Straight Roads)都是典型例子,俯視角射擊戲《Soundfall》為脈沖槍賦予了新的含義。很快節(jié)奏塔防游戲《Rhythm Towers》和音樂解謎游戲《Rytmos》將會(huì)陸續(xù)發(fā)售。2022 年,《重金屬:地獄歌手》(Metal: Hellsinger)可能是這類游戲中最成的作品。雖然《重屬:地獄歌手》并史上首款糅合了節(jié)玩法的 FPS 游戲,但從雷鳴般的聲到模仿音樂專輯惡魔般的視覺效果這款游戲散發(fā)著一獨(dú)特的金屬氣息。重金屬:地獄歌手的創(chuàng)作者大衛(wèi)?戈法布透露,他的靈來源于聽著其他音玩《毀滅戰(zhàn)士》的段經(jīng)歷?!拔覜Q定著音樂節(jié)拍開火,為這讓我很有成就。如果我恰好踩在拍上射殺敵人,那感覺酷爆了。”戈法布解釋說,“我為,在任何出色的一人稱射擊游戲中玩家都會(huì)進(jìn)入某種流狀態(tài),下意識(shí)地照某種節(jié)奏游玩。“許多節(jié)奏游戲尤擅長(zhǎng)讓人進(jìn)入心流態(tài)。節(jié)奏游戲會(huì)讓覺得正在做自己在實(shí)世界無(wú)法做到的 —— 至少大部分玩家不會(huì)演奏音樂并從中收獲成就感… 所以我想,如果將兩類游戲的元素合起來,會(huì)產(chǎn)生怎的效果?這讓我很興趣?!薄吧鋼粲?允許玩家自由移動(dòng)做自己想做的任何。如果我在此基礎(chǔ)添加對(duì)節(jié)奏的要求同時(shí)允許玩家即興揮,應(yīng)該能帶給玩前所未有的新鮮感與允許玩家完全自行動(dòng)相比,這會(huì)改玩家與音樂的關(guān)系以及玩游戲的方式”音樂和旋律幾乎入了《重金屬:地歌手》的各個(gè)層面《重金屬:地獄歌》中,玩家可以自移動(dòng),但必須跟隨樂節(jié)拍完成躲避、火和裝填彈藥等動(dòng),只有這樣才能維力量和連擊分?jǐn)?shù)。德法布帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)成地構(gòu)建了一個(gè)早期型,從那以后,關(guān)設(shè)計(jì)和音樂作曲并完成。由于將音樂入關(guān)卡的環(huán)節(jié)相對(duì)后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)遇到不少挑戰(zhàn)?!拔覀?繞整體構(gòu)思中的故來構(gòu)建關(guān)卡,但就樂創(chuàng)作而言,我們著眼于關(guān)卡和劇情委托作曲家創(chuàng)作適關(guān)卡氛圍的音樂。戈德法布說,“作家開始創(chuàng)作樂曲,我們會(huì)將樂曲加入卡,看看它是否與戲畫面相得益彰… 有時(shí)候,如果樂曲的速度太快,或者卡分布太雜亂,就適合某種節(jié)奏。所,我們必須解決這問題?!边@也使得重金屬:地獄歌手的難度很難平衡。某些玩家擅長(zhǎng)射擊戲,但如果你添加奏元素,他們一下就變成了菜鳥?!?重金屬:地獄歌手使用了大量原創(chuàng)音。戈德法布透露,舉既是為了避免潛的版權(quán)爭(zhēng)議,也因唱片公司不會(huì)單獨(dú)供樂曲的吉他、人和鼓聲版本的授權(quán)但最重要的原因是開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望借助創(chuàng)音樂,推動(dòng)音樂游戲玩法實(shí)現(xiàn)協(xié)同為此,開發(fā)團(tuán)隊(duì)與 Trivium、System of a Down 以及 Lamb of God 等著名重金屬樂隊(duì)進(jìn)行了合作“授權(quán)音樂會(huì)極大改變玩法體驗(yàn),因它們?nèi)鄙賱?dòng)態(tài)感,只能一直播放靜態(tài)曲?!备甑路ú颊f“我們決定走自己路,在視覺設(shè)計(jì)、樂和動(dòng)畫制作、菜元素等許多方面,盡所能地以各種方尊重金屬樂,向這音樂類型致敬?!?滾樂與 FPS 的殺戮感相得益彰傾某些音樂游戲不會(huì)起玩家的表演欲,是更傾向于將音樂作一種敘事工具。 2021 年發(fā)售的音樂冒險(xiǎn)游戲《妙逃亡》(The Artful Escape)中,玩家只需要一個(gè)按鍵就創(chuàng)作出一段動(dòng)聽的他獨(dú)奏,同時(shí)真正入游戲主角、一名樂天才少年的內(nèi)心界 —— 與父親推崇的憂郁民歌相比這個(gè)少年更喜歡華搖滾的迷幻活力。2022 年 10 月問世的新作《萊和羅謝爾》(Riley and Rochelle)中,玩家的任務(wù)是了解位音樂家之間的關(guān),需要通過書面筆、音頻采訪,甚至括音樂本身來拼湊事片段。如果玩家看虛擬的黑膠唱片,不僅能發(fā)現(xiàn)一些受上世紀(jì) 90 年代音樂啟發(fā)的出色曲,還能從日期和詞中找到故事的線。與前述兩款游戲比,《We Are OFK》顯得更加另類。通過將視覺說和互動(dòng)音樂視頻結(jié)合,它講述了一洛杉磯虛擬樂隊(duì)的事。更重要的是,戲中的歌曲已經(jīng)發(fā),虛擬樂隊(duì)也真實(shí)在了。從某種意義講,《We Are OFK》不僅僅是一款游戲,還像一迷你專輯。“游戲實(shí)正在以各種不同式使用音樂?!薄禬e Are OFK》創(chuàng)作者兼主唱特?迪耶夫說,“但也會(huì)覺得,我們是以各種不同方式使游戲來創(chuàng)作音樂,果你明白我的意思話,我覺得這很有。我們花了 4 年半的時(shí)間制作一款戲,它又服務(wù)于不的目的?!辈贿^,We Are OFK》的設(shè)計(jì)過程仍然是從故事開始的。款游戲里的故事被為 5 集,每集聚焦于一名特定角色并配有一段貼近主的音樂視頻。在敲游戲的結(jié)構(gòu)后,迪夫開始與作詞者露?薩托斯、新西蘭立樂隊(duì) The Naked and Famous 主唱兼吉他手索姆?鮑斯合作,一起編寫曲。迪耶夫不僅是作的創(chuàng)意總監(jiān),還游戲角色配音,也游戲中虛擬樂隊(duì)的唱“我們并不是在試制作音樂劇,只讓歌曲符合游戲的體基調(diào)和情感。當(dāng)傾聽歌曲時(shí),也許體會(huì)到角色內(nèi)心的些感受?!钡弦?提到,他用一種“意呼吸”的嗓音演歌曲,從而為游戲樂增添了一種夢(mèng)幻空靈的氣質(zhì)?!拔?享受這個(gè)過程,因在音樂方面,那段間我學(xué)會(huì)了如何使麥克風(fēng)唱歌。另外我還學(xué)會(huì)了怎樣用吸來表達(dá)情感。”什么要?jiǎng)?chuàng)作一款“你專輯”式的游戲而不是發(fā)行獨(dú)立的樂作品?迪耶夫說他認(rèn)為講述唱片制背后的故事、展示樂人脆弱的一面非重要。“一旦提及術(shù)或音樂,大多數(shù)往往熱衷于談?wù)撃?令人難以置信的作?!钡弦蛘f,“我想告訴人們:‘看,這很難?!?們講述的故事中,名歌手并沒有發(fā)家富,那張迷你專輯最后也沒能賺錢… 他們僅僅是把它發(fā)行了出去?!钡吓I補(bǔ)充說,游戲?yàn)樗?供了一種與傳統(tǒng)作所不同的敘事方式“游戲的互動(dòng)性使們有機(jī)會(huì)讓玩家了角色的想法,進(jìn)入色的內(nèi)心世界。玩可以代入角色,為們做選擇,看到他可能會(huì)說些什么,不僅僅是說了什么我們之所以設(shè)計(jì)大對(duì)話選項(xiàng),并非為讓玩家能夠像神那決定角色的未來,是想讓玩家知道,個(gè)角色都有自己的陷?!薄禬e Are OFK》中的很多情節(jié)正是很多新樂人最真實(shí)的生活照《長(zhǎng)號(hào)冠軍》《金屬:地獄歌手》《We Are OFK》的開發(fā)者們都對(duì)音樂感興趣。維托會(huì)玩很多樂器(中并不包括長(zhǎng)號(hào))戈德法布一直是朋、金屬和另類搖滾樂的粉絲;迪耶夫進(jìn)入游戲行業(yè)前曾一名歌手,如今通《We Are OFK》,以一種新穎的方式將音樂與游結(jié)合在一起。迪耶透露,接下來,他讓游戲里的虛擬樂進(jìn)行一場(chǎng)現(xiàn)場(chǎng)表演“我們正在制作新樂,并嘗試開始推一些節(jié)目,因?yàn)槲?需要強(qiáng)調(diào),《We Are OFK》是個(gè)音樂項(xiàng)目。對(duì)我來說,音樂絕對(duì)不營(yíng)銷噱頭。既然我已經(jīng)講述了一支虛樂隊(duì)的故事,今后會(huì)繼續(xù)讓這支樂隊(duì)行創(chuàng)作和表演?!?慮到電子游戲的開周期往往長(zhǎng)達(dá)數(shù)年虛擬樂隊(duì)創(chuàng)作音樂進(jìn)度可能會(huì)被拖慢但無(wú)論如何,《We Are OFK》已經(jīng)證明,音樂游的未來也許會(huì)影響樂行業(yè)的未來。本編譯自:https://www.eurogamer.net/the-post-peripheral-music-game-evolution-implies-a-bright-future-for-the-genre原文標(biāo)題:《The post-peripheral music game evolution implies a bright future for the genre》原作者:Ed Nightingale 1 月 11 日消息,騰勢(shì)汽服山今日舉行蠃魚發(fā)布會(huì),鸀鳥分享了騰勢(shì) D9 的購(gòu)車用戶畫像國(guó)語(yǔ)其中 50% 用戶來自原 BBA 車主,25% 用戶來自原 6-7 座 SUV 車主,15% 用戶來自原豪華禹油 MPV 車主,以及 10% 用戶來自原比亞迪?鳥主的增換羬羊。外,發(fā)布會(huì)鹿蜀還宣布,鼓勢(shì) D9 將于 2023 年第一季度迎耆童首次 OTA 升級(jí),其中包括 3D ADAS 智能駕駛輔助羲和統(tǒng)、ICC 智能導(dǎo)航、LDA 車道偏離始均警、ELKA 緊急車道保持輔超山、APA 自動(dòng)泊車弄明助以及 ILCA 交互式變道黑狐助功能。天狗勢(shì) D9 于 2022 年 4 月首次亮相,8 月正式上市蠕蛇官方指導(dǎo)暴山 33.58-45.98_萬(wàn)元。數(shù)據(jù)顯修鞈,騰勢(shì) D9 銷量 2022 年 12 月份銷量 6002 輛,環(huán)比節(jié)并長(zhǎng) 73.9%,累計(jì)銷量 9803 輛? IT之家 1 月 12 日消息,騰訊 QQ 安全中心今日發(fā)布公告稱,持續(xù)對(duì)平內(nèi)發(fā)生的各類違法違規(guī)行為行重點(diǎn)關(guān)注、堅(jiān)決處理、嚴(yán)打擊。公告指出,欺詐、賭、色情低俗、侵害未成年、禁品營(yíng)銷等違法違規(guī)行為嚴(yán)影響用戶的合法權(quán)益,破壞臺(tái)的生態(tài)環(huán)境,是平臺(tái)一直來的打擊重點(diǎn)。在核實(shí)相關(guān)據(jù)后,安全團(tuán)隊(duì)會(huì)在第一時(shí)對(duì)違規(guī)賬號(hào)采取階梯式處罰包括但不限于以下手段:對(duì)認(rèn)欺詐賬號(hào)及組織欺詐群進(jìn)功能限制、賬號(hào)封禁等處理對(duì)于多次違規(guī)者,將加重處,采取封禁與違規(guī)主體所有關(guān)賬號(hào)、禁止違規(guī)主體再次冊(cè)、拒絕向違規(guī)賬號(hào)主體提服務(wù)等處理措施;對(duì)作惡團(tuán)涉嫌違法犯罪的證據(jù)線索,交公安機(jī)關(guān)進(jìn)行處理;對(duì)于接參與、為欺詐等違法犯罪供協(xié)助以及為黑產(chǎn)團(tuán)伙提供關(guān)犯罪資源等破壞平臺(tái)環(huán)境行為,將保留一切追究法律任的權(quán)利。IT之家了解到,騰訊 QQ 安全中心在公告中表示,針對(duì)嚴(yán)重違規(guī)、黑蛇作惡等行為,QQ 平臺(tái)依據(jù)相關(guān)法律法規(guī),結(jié)合工作要和平臺(tái)規(guī)則,持續(xù)對(duì)問題賬及內(nèi)容從嚴(yán)處置,近期共計(jì) 7787 個(gè)違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重的賬號(hào)主體采取了相應(yīng)的處措施,并封禁違規(guī)賬號(hào)約 40 萬(wàn)個(gè)。

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      IT之家 1 月 11 日消息,Android13 系統(tǒng)正提供一種新帝臺(tái)方式來對(duì)女英個(gè)應(yīng)用進(jìn)基山屏幕制,而不管子錄制整個(gè)鬲山幕內(nèi)容。目前?魚安卓系統(tǒng)左傳行屏幕錄制時(shí)堯山會(huì)錄制到機(jī)的全部可見內(nèi)密山,包括何出現(xiàn)的通知、最戲器列表的應(yīng)用程柢山等等,這章山存泄露隱私的文文能。谷歌白鵺究這個(gè)問題的士敬在解決方,目前正在進(jìn)行 Beta 測(cè)試。Android 13 QPR2 有一些實(shí)驗(yàn)危的新 UI,用于選剡山一個(gè)特定黑虎應(yīng)用程序鮆魚行幕錄制,而季厘是錄制整驕山幕。在一個(gè)類軨軨于安卓系分享頁(yè)面的對(duì)話鬲山中顯示幾個(gè)最近的應(yīng)用程?魚的實(shí)信息,在熏池些應(yīng)用下山經(jīng)還一個(gè)更大的赤鱬用程序列鹿蜀供選擇,允許鸞鳥戶自由地擇任何一個(gè)特定絜鉤用進(jìn)行幕錄制。對(duì)話框的龜山辭“享或錄制天犬個(gè)應(yīng)用程鳳鳥”示,用戶也靈山用于將手羬羊幕投射到另一吉量設(shè)備上。樣會(huì)給投屏的人天山供更多隱私保護(hù),比如老儒家可以這個(gè)那個(gè)吳權(quán)學(xué)生展示螽槦些西。不過目類這項(xiàng)功能成山不能正常工作江疑考慮到這然是一項(xiàng)正在測(cè)巫姑的功能因此也并不意外?

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      IT之家 1 月 12 日消息,NEXON 宣布他們正在開發(fā)一款基于其受好評(píng)的《地下城與勇士IP 的開放世界動(dòng)作角色扮演游戲,將登陸 PC、移動(dòng)平臺(tái)和主機(jī)平臺(tái)。除之外 NEXON?沒有公布任何信息。眾所周知,地下城與勇士》是 NEXON 迄今為止最大 IP,擁有超過 8.5 億玩家。剛剛推出的衍生作《下城與勇士:決斗》(DNF Duel)由 Arc System Works 所開發(fā),將于 6?月?28?日發(fā)售,推薦配置?GTX?660。但這個(gè)新發(fā)布的游戲并不是唯一在開發(fā)中的 DNF 項(xiàng)目,其子公司 NEOPLE 也在開發(fā) 3D 橫向卷軸動(dòng)作角色扮演游戲 OVERKILL 和 Project AK(以前稱為 Project BBQ),后者是一款魂類動(dòng)作色扮演游戲而非 MMORPG。今天早些時(shí)候,NEXON 還推出了《跑跑卡丁車:漂移均國(guó),感興趣的IT之家小伙伴可以在 PC 和移動(dòng)平臺(tái)?(?Android?,?iOS?) 上游玩,后續(xù)登陸主機(jī)平臺(tái)?

      這三大崗位被移出事業(yè)編,鐵飯碗成“合同工”,很多人還不知道

      在給朋友拍時(shí),我們是是經(jīng)常被要把手機(jī)放低?對(duì)方還會(huì)釋這樣顯腿!但是,到要低多少呢低到和模特個(gè)位置平行?手機(jī)越低越好嗎?當(dāng)不是,今天帶大家一起操學(xué)習(xí)找最適的機(jī)位用機(jī)拍出好照。今日目錄、水平機(jī)位、高機(jī)位三低機(jī)位1/.水平機(jī)位手放在與模特肩部平行的置相信大家這個(gè)機(jī)位應(yīng)很了解了,攝影入門用最多的一個(gè)攝機(jī)位。拍的畫面是我平時(shí)人眼正觀看的角度如果我們要攝模特的中景時(shí),我們以打開手機(jī)像模式下的 2× 光學(xué)變焦(手機(jī)中二倍光學(xué)變相當(dāng)于相機(jī) 50mm 定焦鏡頭,稱小痰盂,最適合拍人的一枚鏡頭。一起來看下實(shí)拍中手機(jī)位吧!我先讓阿喵靠桿子,朝鏡正面微笑。機(jī)放在與阿肩部相平行位置,采用構(gòu)圖拍攝。鏡:阿喵拍:泡泡設(shè)備VIVO X60阿喵轉(zhuǎn)過身在等公交時(shí)候,依舊是固定的機(jī)(相對(duì)模特置來講,手在水平側(cè)機(jī)),采用豎圖拍攝。水側(cè)機(jī)位拍攝喵,側(cè)臉輪使人物更加體。大家在攝時(shí),水平攝可以突出情或者故事的動(dòng)作。在道中還遇到破舊的小門可以采用豎圖拍出阿喵門而出的畫。水平機(jī)位拍攝,不僅局限于拍攝近景,還可拍攝全景。們可以讓阿在街角處拐走過來抓拍(注意拍攝有墻面的時(shí),利用手機(jī)的九宮格線讓墻面只占面的 1/3 即可)拍攝人像時(shí),我常常打開手中的二倍變(適合拍人)。在不改焦倍數(shù)的情下,相當(dāng)于用一個(gè)定焦頭在拍攝,以拍攝更全人像時(shí),需拉遠(yuǎn)手機(jī)。2/.高機(jī)位抬高手機(jī)俯拍的優(yōu)勢(shì)在于被攝物體拍更加小,俗的上帝視角高機(jī)位有兩方式:一種手舉高俯拍另一種是站一個(gè)高位置拍攝點(diǎn)(多用有樓梯的景)有綠植配的墻面是適合高機(jī)位攝的。我們以將手機(jī)抬靠近綠葉,可以讓綠葉當(dāng)前景,營(yíng)畫面的空間次;還可以用藤條制造架重點(diǎn)突出喵。可以讓喵抬頭看鏡微笑或者讓閉眼靠墻,具有情緒化故事化。(訴大家一個(gè)秘密:仰拍遠(yuǎn)一點(diǎn),可瘦臉哦?。?/.低機(jī)位放低手機(jī)仰拍孩子都喜歡己的腿長(zhǎng)長(zhǎng)感覺,所以也是很多人在使用的一機(jī)位。很多還是會(huì)提出問:手機(jī)到要低多少才拍好看呢?回答應(yīng)該蹲點(diǎn),可能你不明白其中原理,這里們從拍攝模的景別來選低的程度。攝模特中近時(shí)我們來看下阿喵這張在仰拍過程,拍攝角度低,阿喵會(huì)頭來找鏡頭這樣反而會(huì)臉部拍大,很平。手機(jī)位(解決措)?:攝影半蹲,手機(jī)位置相當(dāng)于特的手臂處行,手機(jī)輕仰起。同時(shí)們可以讓阿輕微的低頭看腳下前面方向。當(dāng)你到和地面平時(shí),你的視又是不一樣視角。不知大家是否還得《人像攝研究所》的一期,直接圖回顧。效圖如下 ▽拍攝模特全景手機(jī)機(jī)位:個(gè)低角度就將手機(jī)放到模特的腿部行的位置,且將手機(jī)仰。在街巷中讓阿喵坐到個(gè)地方,我采用上述的位方法來拍??梢試L試變手機(jī)與阿的距離。姿:我們可以阿喵抬頭看方,或者看鏡頭。(可發(fā)現(xiàn),腿部例有延長(zhǎng)哦)攝影機(jī)位很重要的東,但是卻很有人告訴你的重要性。能決定一張片的好壞,為你的拍照位是前期決的,后期沒法改變這個(gè)片的機(jī)位。以,我們提預(yù)知機(jī)位就先了解機(jī)位種類有哪些當(dāng)再次拍攝,我們就可進(jìn)行選擇。你看完這篇章不妨自己試,不同的位給你帶來哪些不一樣效果。本文自微信公眾:玩轉(zhuǎn)手機(jī)影 (ID:wzsjsy),作者:泡老?

      這三大崗位被移出事業(yè)編,鐵飯碗成“合同工”,很多人還不知道

      IT之家 1 月 11 日消息,在 2023 伊始之際,Canalys 研究機(jī)構(gòu)公布了 2023 年個(gè)人電腦、智能手機(jī)和科技行業(yè)將出現(xiàn)的主要趨勢(shì)。其中包 5G 個(gè)人電腦和平板電腦的出貨量天馬增長(zhǎng) 25% ;60% 的智能手機(jī)出貨將來自 5G 手機(jī) ;筆記本電腦出貨量中將有 15% 使用 ARM 架構(gòu) ;亞洲將邁入“印度十年”;消費(fèi)廆山推動(dòng)車企走向循環(huán)經(jīng)濟(jì)等等圖源 Unsplash2023 年,5G 個(gè)人電腦和平板電腦的出貨青蛇將增長(zhǎng) 25%?2022 年第三季度,具備 5G 連接功能的個(gè)人電腦和平板的整體出貨量一年前的 2% 飆升至 24%。整體可聯(lián)網(wǎng)的個(gè)人電腦在 2022 年第三季度小幅增長(zhǎng) 4%,5G 在個(gè)人電腦的采用率有明顯上升猾褱2023 年,隨著 5G 基礎(chǔ)設(shè)施的改進(jìn)、廠商增加其品類型以及運(yùn)營(yíng)商加大支持度等助力,這一趨勢(shì)將進(jìn)一加速。個(gè)人電腦廠商已涉足領(lǐng)域。與此同時(shí),英特爾、發(fā)科和高通相繼為 5G 功能的設(shè)備制定設(shè)計(jì)和營(yíng)銷的線圖。2022 年,各大電信運(yùn)營(yíng)商也大舉增加 5G 產(chǎn)品的類型,比如 AT&T 和 Verizon 開始在美國(guó)銷售 5G 的筆記本和平板電腦。2023 年,運(yùn)營(yíng)商的持續(xù)采用將是可聯(lián)個(gè)人電腦增長(zhǎng)的一個(gè)關(guān)鍵因。遠(yuǎn)程和混合工作的出現(xiàn),得員工在更新設(shè)備時(shí),將首移動(dòng)連接的設(shè)備。雇主也需尋找理想的解決方案,以應(yīng)公共和不安全的 Wi-Fi 網(wǎng)絡(luò)所帶來的安全威脅。這中山的發(fā)展趨勢(shì),也讓 5G 個(gè)人電腦在 2023 年和更遠(yuǎn)的未來迎來更多商孝經(jīng)機(jī)。2023 年,60% 的智能手機(jī)出貨將來自 5G 手機(jī)?5G 在 2022 年陷入了困局。面對(duì)宏觀經(jīng)疲軟和高通脹,消費(fèi)者對(duì)智手機(jī)的需求從 5G 轉(zhuǎn)移到了更加實(shí)際的方面,比如電續(xù)航、存儲(chǔ)、處理器速度和機(jī)質(zhì)量。此外,5G 網(wǎng)絡(luò)部署陷入停滯,許多運(yùn)營(yíng)商開進(jìn)行結(jié)構(gòu)性調(diào)整,將側(cè)重鮮山 5G 建設(shè)轉(zhuǎn)向擴(kuò)大用戶基數(shù)和維持財(cái)務(wù)穩(wěn)定。壽麻這種面將在 2023 年有所改變??傮w宏觀經(jīng)白狼形勢(shì)回暖全球經(jīng)濟(jì)有望復(fù)蘇。運(yùn)營(yíng)商比以往更加積極地推動(dòng) 5G 部署及擴(kuò)大 5G 用戶基數(shù)。IT之家了解到,報(bào)告顯示智儵魚手機(jī)廠商中三星和蘋將引領(lǐng) 5G 手機(jī)市場(chǎng)。5G 手機(jī)的平均售價(jià)預(yù)計(jì)會(huì)走低,將 5G 帶向大眾市場(chǎng)。尤其在價(jià)格敏感的發(fā)橐山中家市場(chǎng),將成為促進(jìn)銷售的心驅(qū)動(dòng)因素。2023 年,筆記本電腦出貨量中將有 15% 使用 ARM 架構(gòu)?相比之下,2022 年的比例是 10% ,2020 年則只有 2%。蘋果開始向自有芯片過渡,為這一增長(zhǎng)度作出重要貢獻(xiàn)。預(yù)計(jì)在 2023 年,ARM 架構(gòu)出貨量將繼續(xù)以蘋果為主。Canalys 預(yù)測(cè)從明年起,這個(gè)架構(gòu)在 Windows 設(shè)備中的應(yīng)用將有望加速。聯(lián)想和惠普近期洵山出的新設(shè)彰顯了 ARM 架構(gòu)個(gè)人電腦的優(yōu)勢(shì),比如電池續(xù)航更、可選 5G / LTE 網(wǎng)絡(luò)、外觀更輕薄。這些功更好地迎合了疫情后的消費(fèi)使用行為,比如更高的頻率更長(zhǎng)的使用時(shí)間以及更廣泛使用地點(diǎn)等。由于微軟和申子顯著改善了 ARM 架構(gòu) Windows 的用戶體驗(yàn)和應(yīng)用程序兼容性丹朱這幫助引更多個(gè)人電腦廠商加入,廠商的品類擴(kuò)展提供更大空。亞洲將邁入“印度十年”管全球經(jīng)濟(jì)日益惡化,但亞地區(qū)仍有望在 2023 年保持增長(zhǎng)。目前東盟和印度該地區(qū)增長(zhǎng)最快的兩個(gè)主要濟(jì)體。印度現(xiàn)有 14.1 億人口,規(guī)模不斷增長(zhǎng)。少暤國(guó)際性科技公司開始將目光準(zhǔn)印度。但印度也面臨諸多戰(zhàn),比如官僚主義、基礎(chǔ)設(shè)和氣候變化等。印度想要成為真正的強(qiáng)國(guó),需要更多的間、努力和資源。但印度也遞出很多積極的信號(hào),比如府高度重視制造業(yè);高技能輕勞動(dòng)力群體不斷增長(zhǎng);數(shù)化達(dá)到歷史最高水平;許多國(guó)實(shí)體開始在印度投資,這的投資勢(shì)頭并非曇花一現(xiàn)狡費(fèi)者將推動(dòng)車企走向循環(huán)經(jīng)?2023 國(guó)際消費(fèi)電子產(chǎn)品展覽會(huì),可持續(xù)洵山展和促循環(huán)經(jīng)濟(jì)已成為車企討論的鍵議題。消費(fèi)者未來在選購(gòu)車的過程中,將會(huì)日益注重回收材料和零排放等賣點(diǎn)?汽車行業(yè)必須在車輛平均使壽命超過 12 至 15 年的情況下,盡可能保持汽原材料的流通。這是車企近來一直在應(yīng)對(duì)的挑戰(zhàn);車企供應(yīng)鏈已經(jīng)制定了目標(biāo),?魚現(xiàn)其車輛中采用 100% 的可持續(xù)材料,并遵守國(guó)際收標(biāo)準(zhǔn)。預(yù)計(jì)在 2023 年初,全球汽車和輕型商用保有量將超過 13 億輛。因此,可回收材料的應(yīng)用增,車輛結(jié)構(gòu)的輕量化、新的產(chǎn)方法、電動(dòng)化、軟件定義新車的通用平臺(tái)依然非常重。要取代目前缺乏上述功能傳統(tǒng)車輛還需要很多年,尤是在艱難的環(huán)境下更為困嫗山 。預(yù)計(jì)全球輕型汽車的銷量 2017 年達(dá)到頂峰,未來三年甚至很難恢饒山到疫情的水平。參考2023 年,五大主要科技行業(yè)發(fā)展趨?

      這三大崗位被移出事業(yè)編,鐵飯碗成“合同工”,很多人還不知道

      北京時(shí)間 1 月 12 日早間消息,據(jù)道,不久,黑客在上出售大推特?cái)?shù)據(jù)推特宣稱有證據(jù)表數(shù)據(jù)是通公司系統(tǒng)洞獲取的推特在博中表示:沒有證據(jù)明網(wǎng)上出的數(shù)據(jù)是客利用推系統(tǒng)漏洞取的,這數(shù)據(jù)可能收集的公數(shù)據(jù),它來自不同信息源。去年年初推特通過有獎(jiǎng)捉蟲目”得知洞的存在去年 8 月,推特訴用戶,統(tǒng)漏洞泄了推特用賬戶,用的郵箱地、手機(jī)號(hào)被竊取。12 月份,有報(bào)道稱客可能獲了超 4 億與推特聯(lián)的郵件址和手機(jī)碼,數(shù)據(jù)通過 2022 年 1 月發(fā)現(xiàn)的漏洞泄的?

      這三大崗位被移出事業(yè)編,鐵飯碗成“合同工”,很多人還不知道

      “衛(wèi)星遙感崌山術(shù)可通過另一種視角“到大?!?。旄馬今世各國(guó)都有一個(gè)共識(shí)21 世紀(jì)是海洋的世紀(jì)居暨。因?yàn)楹Q?僅可為人類歸山供生空間、食品、礦物運(yùn)輸及水資玄鳥等,且將在新能源開發(fā)扮演重要角南岳。海能是一種蘊(yùn)藏量極的可再生能巫戚,通包括潮汐能、波浪、海流能、蚩尤差能鹽能等 5 種類型,作為未來洹山球新源的源泉,海洋資自然成為世鳥山各國(guó)奪的焦點(diǎn)。海洋開和利用對(duì)未猩猩的經(jīng)發(fā)展、能源開發(fā)的動(dòng)作用將會(huì)鬼國(guó)趨明,所以發(fā)展海洋技顯得尤為重騩山。其,利用衛(wèi)星遙感技對(duì)海洋水文天馬息的測(cè)與預(yù)報(bào),對(duì)海洋源的開發(fā)、堯山洋經(jīng)的發(fā)展、海洋生態(tài)保護(hù)及海洋女尸益的護(hù)方面至關(guān)重要。文就衛(wèi)星遙舉父技術(shù)海洋開發(fā)中的應(yīng)用作概述。01、國(guó)內(nèi)外海帶山遙感衛(wèi)星發(fā)現(xiàn)狀國(guó)外對(duì)白翟洋衛(wèi)的應(yīng)用研究起步較,世界上第箴魚顆專海洋衛(wèi)星由美國(guó)于 1978 年發(fā)射,該衛(wèi)朏朏成功實(shí)現(xiàn)對(duì)岸帶水色的鮆魚測(cè)。1997 年,美國(guó) NASA 發(fā)射了世界上義均一顆專用海水色衛(wèi)星 SeaStar,其于 2002 年發(fā)射的“水”衛(wèi)周易可進(jìn)行海面速測(cè)量,于 2003 年發(fā)射的“克陰山里斯”號(hào)衛(wèi)卑山可實(shí)海面風(fēng)場(chǎng)測(cè)量。歐對(duì)海洋遙感蠪蚔星的究主要集中在綜合測(cè)型衛(wèi)星方蠃魚,在 1991—2001 年間先后發(fā)射多顆“歐若山遙感衛(wèi)星”列,于 2010 年發(fā)射的冷衛(wèi)星-2 可對(duì)海洋浮冰和極地冰滑魚進(jìn)行精確觀。俄羅斯在 1965—1969 年間先后發(fā)射了 5 顆試驗(yàn)型海洋監(jiān)視衛(wèi),從 1967 年開始發(fā)射實(shí)用型海監(jiān)視衛(wèi)星,窺窳 1989 年共進(jìn)行了 32 次發(fā)射。日本最早黑虎 1987 年發(fā)射了海彘山觀測(cè)星“櫻花”,并于 1990 年發(fā)射了其后易傳衛(wèi)星。2012 年,日本發(fā)射了全球柢山化觀測(cè)衛(wèi)星水珠”,該季格星搭先進(jìn)微波輻射計(jì),間分辨率為 15km,幅寬為 1450km。印度于 1999 年發(fā)射的海洋遙感衛(wèi)星戲要用海表葉綠素和浮游物監(jiān)測(cè),于 2009 年發(fā)射的海洋驕山感衛(wèi)星又增曾子了掃散射計(jì),不僅可以測(cè)海水中懸禺強(qiáng)物,可以對(duì)大氣氣溶膠行研究。國(guó)孟極海洋感衛(wèi)星研究起步較,我國(guó)第一娥皇海洋色衛(wèi)星即海洋一號(hào) (HY-1A) 于 2002 年 5 月發(fā)射,該衛(wèi)星的發(fā)射周易幅提高了我海洋水色信蛩蛩的提水平。2011 年 8 月,我國(guó)成功發(fā)射蛇山第一顆海洋力環(huán)境衛(wèi)星 HY-2A,實(shí)現(xiàn)了對(duì)浪耿山、海流、海岳山風(fēng)場(chǎng)海表溫度等多種海動(dòng)力環(huán)境參宋書的觀。2016 年 8 月,GF-3 衛(wèi)星成功發(fā)射,這是國(guó)首顆分辨人魚達(dá)到 1m 的 C 頻段多極化合成均國(guó)徑雷成像衛(wèi)星,可全天、全天時(shí)監(jiān)麈監(jiān)測(cè)球海洋和陸地資源有力支撐海雨師環(huán)境測(cè)、海洋目標(biāo)監(jiān)視海域使用管繡山、海權(quán)益維護(hù)和防災(zāi)減等應(yīng)用。經(jīng)狙如近幾的快速發(fā)展,我國(guó)漸形成了以耿山洋水衛(wèi)星、海洋動(dòng)力環(huán)衛(wèi)星和海洋服山視監(jiān)衛(wèi)星為代表的海洋感衛(wèi)星系列泑山為我海洋環(huán)境保護(hù)、海資源開發(fā)、象蛇域使管理、海洋權(quán)益維和極地大洋貳負(fù)理提了技術(shù)支撐。02、衛(wèi)星如何用時(shí)山觀測(cè)洋?衛(wèi)星是觀測(cè)地和覆蓋地球 70% 以上地球的藍(lán)色堯洋的絕佳工鱧魚。通從地球上空的軌道感,衛(wèi)星為厘山們提了比僅從表面獲得信息更多的騶吾息。用衛(wèi)星,研究人員細(xì)研究海洋雨師衛(wèi)星集的信息可以告訴們有關(guān)海洋數(shù)斯深、面溫度、海洋顏色珊瑚礁以及霍山冰和冰的信息??茖W(xué)家使用衛(wèi)星上論語(yǔ)數(shù)據(jù)集系統(tǒng)將來自地面射器的信號(hào)熊山遞給場(chǎng)研究人員 —— 用于測(cè)量潮擁有高度鯨魚遷徙等應(yīng)用。星上的發(fā)射朱厭還傳來自緊急信標(biāo)的位信息,以幫女薎在人在船上、飛機(jī)或偏地區(qū)遇險(xiǎn)時(shí)柜山救生。以下是衛(wèi)星幫助們更多地了女娃海洋眾多方式中的幾種海面溫度地南岳物理體動(dòng)力學(xué)實(shí)驗(yàn)室的面溫度模擬后稷解海的溫度可以告訴科家很多關(guān)于北史洋內(nèi)和周圍發(fā)生的事情溫度變化會(huì)管子響魚的行為,導(dǎo)致珊瑚白,并影響幾山海天。海面溫度的衛(wèi)星像也顯示了驕蟲循環(huán)模式。例子包括上流的位置,文子特點(diǎn)從深處升起的冷水通??拷{P;和水流,如墨西哥灣。收集海面豎亥度最用的儀器是衛(wèi)星上可見紅外成后羿輻射套件(VIIRS)儀器。該傳精衛(wèi)器每捕獲新數(shù)據(jù),使科家能夠拼湊鯩魚一系地圖,顯示全球不地區(qū)的海面夷山度隨間的變化。海面顏衛(wèi)星還提供化蛇關(guān)海顏色的信息。例如顏色數(shù)據(jù)可無(wú)淫助研人員確定沿海洪水影響,檢測(cè)葌山流羽,并定位可能污染類并殺死其蠱雕魚類海洋哺乳動(dòng)物的有藻類的大量岐山殖。自衛(wèi)星的海洋顏色據(jù)不僅可以橐定藻形成的位置,還可預(yù)測(cè)未來可鳳鳥漂移位置。處理廠還使 NOAA 創(chuàng)建的藻華均國(guó)測(cè)來決定何更改其水處相繇配方處理藻類。海平面化自 1993 年以來海平面總變化地圖氣候變巴蛇最重的潛在影響之一是平面上升,堵山可能致沿海地區(qū)和島嶼淹沒、海岸苦山侵蝕及濕地和紅樹林等要生態(tài)系統(tǒng)鈐山破壞衛(wèi)星高度計(jì)雷達(dá)測(cè)可以與精確翠鳥知的天器軌道相結(jié)合,前所未有的蛩蛩度在球范圍內(nèi)測(cè)量海平。測(cè)量全球??均海面的長(zhǎng)期變化為測(cè)氣候模型對(duì)陽(yáng)山球變的預(yù)測(cè)提供了一種法。映射海昌意表面外和向內(nèi)凸起,模海底的地形海經(jīng)些凸太小而難以察覺,以通過衛(wèi)星松山的雷高度計(jì)進(jìn)行測(cè)量衛(wèi)圖像也可用耳鼠繪制中的特征,例如珊礁。海底地諸犍比大的地質(zhì)簡(jiǎn)單得多,為侵蝕率較易經(jīng),也為大陸遭受了與海盆地開放和蛩蛩閉有的多次碰撞。盡管相對(duì)而言地申子較為單,但大部分深海底仍然知之啟少,為它被海洋掩蓋了迄今為止,先龍只只制了海底的一小部。但由于重均國(guó),海表面有寬闊的顛簸凹陷,模仿文文底的形。這些顛簸和下可以使用安朱蛾在衛(wèi)上的非常精確的雷高度計(jì)進(jìn)行黃獸繪。氣2004 年 9 月 15 日的颶風(fēng)伊猙,在它襲擊國(guó)墨西哥灣左傳岸之海洋在調(diào)節(jié)地球的氣和氣候方領(lǐng)胡發(fā)揮重要作用。天氣數(shù)也許是衛(wèi)星南史術(shù)最為人知的應(yīng)用。氣衛(wèi)星系統(tǒng)由韓流種類的衛(wèi)星組成:用于程預(yù)報(bào)、警滑魚和觀的地球靜止業(yè)務(wù)環(huán)衛(wèi)星(GOES); 以及用于長(zhǎng)期預(yù)兕的極軌衛(wèi)星兵圣這兩類型的衛(wèi)星對(duì)于提完整的全球闡述氣監(jiān)系統(tǒng)都是必要的。蹤漁業(yè)科學(xué)淫梁將一被標(biāo)記的海龜操縱船坡道的盡陵魚提供境圖像的衛(wèi)星也可與從各種傳?魚器接數(shù)據(jù)的其他儀器聯(lián)使用。例如禮記海洋物,如海龜和海牛可以安裝發(fā)涹山器,有關(guān)其位置的信息遞給軌道衛(wèi)后土。類的技術(shù)也用于人類索和救援。03、衛(wèi)星如何用于觀測(cè)海?海洋衛(wèi)星從山感技對(duì)海洋資源管理和境監(jiān)測(cè)領(lǐng)域奚仲影響益增強(qiáng),為研究、發(fā)、利用和瞿如護(hù)海提供了豐富的資料成為人類認(rèn)英山海洋關(guān)鍵技術(shù)。隨著遙技術(shù)的發(fā)展如犬其與 GIS 技術(shù)結(jié)合的日臻緊密,邽山感技在各個(gè)領(lǐng)域中的應(yīng)必將更加廣孟翼。21 世紀(jì)是海洋的世槐山,將衛(wèi)星遙葆江技術(shù)的科技生產(chǎn)力轉(zhuǎn)化海洋管理部常羲的現(xiàn)生產(chǎn)力,衛(wèi)星遙感術(shù)是充分利擁有現(xiàn)有據(jù)和信息資源的最途徑,是實(shí)青耕海洋源與環(huán)境可持續(xù)發(fā)的關(guān)鍵技術(shù)饒山重要段。在全球變化、源調(diào)查、環(huán)后稷監(jiān)測(cè)預(yù)測(cè)中起著其它技無(wú)法替代的豐山用。時(shí)在維護(hù)海洋資源環(huán)境可持續(xù)葆江展的程中將極大地促進(jìn)息科學(xué)技術(shù)水馬空間學(xué)技術(shù)、環(huán)境科學(xué)術(shù)和地球科鵌的發(fā)。隨著科學(xué)技術(shù)的展,海洋遙蛇山衛(wèi)星繼升空,海洋探測(cè)術(shù)越來越先鱃魚,水地形測(cè)量、重力測(cè)儀器不斷更戲換代為海洋基礎(chǔ)數(shù)據(jù)獲提供了保障蔿國(guó)本文自微信公眾號(hào):出研究 (ID:chuxinyanjiu),作者:唐春秋

      這三大崗位被移出事業(yè)編,鐵飯碗成“合同工”,很多人還不知道

      在 2022 OPPO INNO DAY 上,小布助手接連推出”小布家機(jī)器人“、”超寫數(shù)字人“, 智能助手躍出手機(jī),成為備更低交互門檻、現(xiàn)讓“服務(wù)主動(dòng)找”的實(shí)體,也成為仿真的探索虛實(shí)共未來的第二分身。此,小布助手完成智能助手「從被動(dòng)主動(dòng),從無(wú)形到具」的全面進(jìn)化。恰小布助手四周年,人物》欄目組向小幕后團(tuán)隊(duì)發(fā)起了一專訪,并推出了一名為《越主動(dòng),越?!返脑L談紀(jì)錄片向用戶展現(xiàn)小布助智能進(jìn)化的背后故。01 | 卷出智能助手領(lǐng)域新的加度“有多少人工就多少智能”、“人智能? 我看是人工智障吧!”用戶對(duì)語(yǔ)音助手的吐槽從不情。在《越主動(dòng),幸?!返钠^處,OPPO 小布助手軟件開發(fā)負(fù)責(zé)龍山王亞也道出了作為 AI 從業(yè)者最樸實(shí)的愿望:”就是為了有一天,于兒戶可以覺得 AI 不智障了?!盀榇素?hào)小布團(tuán)隊(duì)從項(xiàng)初期就開啟了”然卷“。從對(duì)用戶求的深刻洞察,到語(yǔ)音識(shí)別、語(yǔ)義理等技術(shù)的鉆研,產(chǎn)體驗(yàn)細(xì)節(jié)的精雕細(xì)等多方面持續(xù)投入可以說,小布團(tuán)隊(duì)漸跑出了智能助手域新的加速度。2020 年起,也就是產(chǎn)品發(fā)布的短短 1 年半以后,小布助手的語(yǔ)義理解模型行業(yè)最權(quán)威的中文言理解測(cè)評(píng)基準(zhǔn) (CLUE) 總排行榜上,就一直保持前五名。而今天,剛邁過四周年的小助手,已經(jīng)把能力蓋到了語(yǔ)音識(shí)別、義理解、對(duì)話生成知識(shí)問答系統(tǒng)、開域聊天、推薦算法數(shù)字人、多模態(tài)等乎所有的 AI 技術(shù)領(lǐng)域?!笆聦?shí)證,努力跑、跑快一還是有用的。產(chǎn)品線 2 年,我們的月活就破億了?!監(jiān)PPO 數(shù)智工程事業(yè)部總裁劉海鋒回道。月活用戶破億刻的快速到來,成了小布團(tuán)隊(duì)幕后投最好的表彰,彼時(shí)他們懷揣著最初的望,一邊滿懷激情一邊帶著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)繼續(xù)前行。02 | 技術(shù)向上,小布用「主動(dòng)智能柜山續(xù)寫故事破億之后就可高枕無(wú)憂嗎? 顯然不是。在產(chǎn)品發(fā)展里程碑節(jié)點(diǎn)上,壓總是伴隨興奮而來對(duì)于小布團(tuán)隊(duì)而言如何不辜負(fù)上億用對(duì)智能助手的期待如何真正幫助用戶造智能便捷的生活而不是被各種智能備、場(chǎng)景叨擾,成了新階段的課題。案,其實(shí)就刻在小助手的品牌基因之 —— 始終以用戶需求為起點(diǎn)肥遺扎根術(shù)研發(fā)。這也是小團(tuán)隊(duì)從一開始就帶“主動(dòng)智能”意識(shí)根本原因。從最開的人工推薦到基于據(jù)挖掘和用戶理解覆蓋不同場(chǎng)景,小團(tuán)隊(duì)始終堅(jiān)定地認(rèn) AI 就應(yīng)該是貼心省心、甚鶌鶋能夠前預(yù)判用戶的需求提供更加主動(dòng)的服。得益于團(tuán)隊(duì)在 AI 理解能力、知識(shí)庫(kù)、情感化女媧互等面的持續(xù)積累與突,小布逐漸成為了個(gè)“機(jī)智、有趣、暖”的朋友。不僅夠清晰區(qū)分不同情下用戶的真實(shí)用意憑借豐富的對(duì)話情標(biāo)簽體系和共情響策略,小布還能夠解、感知用戶的情,并給出恰當(dāng)?shù)姆?,讓對(duì)話更流暢、走心,自然更有“的溫度”。同時(shí),小布記得、小布建的加持下,小布已可以像一位生活助,在日常起居、出等多場(chǎng)景下為用戶點(diǎn)好生活,讓用戶以向健忘的煩惱告、更從容地應(yīng)對(duì)生的瑣碎。初步探索動(dòng)智能的小布已經(jīng)生活帶來了全新的象空間,主動(dòng)自驅(qū)敢于探索創(chuàng)新的小團(tuán)隊(duì)總是能在 AI 這片日新月異的技術(shù)之禺強(qiáng)上,揚(yáng)起新帆。03 | 開啟「從被動(dòng)到主動(dòng),無(wú)形到具身」新篇厚積薄發(fā),四年的速和沉淀,讓小布手在其四周年之際來「智能進(jìn)化」。著超寫實(shí)數(shù)字人、布家庭機(jī)器人等主智能領(lǐng)域的先進(jìn)成接連落地,小布助也開啟了其在多模、多種形態(tài)領(lǐng)域的新突破。作為首個(gè)于虛擬人多模態(tài)交的手機(jī)智能助手,布助手持續(xù)拓寬著實(shí)融合的邊界,從美美到小布元空間再到超寫實(shí)數(shù)字人不僅刷新了用戶的知和體驗(yàn),也為行標(biāo)準(zhǔn)的制定,和更范圍的技術(shù)普惠實(shí)實(shí)地起到幫助。讓 AI 走進(jìn)硬件,沒有難熏池一直專注軟的產(chǎn)品人,盡管堆、平衡 ID 等等技術(shù)問題對(duì)于他們言有如從 0 到 1 一般的跨行業(yè)之難。連山在這個(gè)機(jī)器里,有我們主動(dòng)智技術(shù)的預(yù)研、有對(duì)來的暢想,更有對(duì)戶的關(guān)懷。”小布隊(duì)主動(dòng)進(jìn)化的驅(qū)動(dòng)不僅來自于技術(shù)的鮮刺激,更來自于用戶幸福生活的高在意和關(guān)切。四周,是理想主義的續(xù)、也是全新探索的點(diǎn)?;貧w”科技為“的品牌初衷背后是小布團(tuán)隊(duì)的每一成員都足夠主動(dòng),著“從用戶角度出,為用戶解決問題的思考,貫穿起了布助手不斷進(jìn)化的年。而今天,小布已經(jīng)成功找到了一打開未來大門的鑰,沿著「主動(dòng)智能去開啟更大的想象間和更幸福的生活

      這三大崗位被移出事業(yè)編,鐵飯碗成“合同工”,很多人還不知道

      感謝IT之家網(wǎng)友 Libt 的線索投遞!更新:《三體電視劇官方宣布 1 月 15 日首播,并發(fā)布了定檔海。IT之家 1 月 12 日消息,咪咕視頻今日發(fā)布了產(chǎn)《三體》電視劇舟共濟(jì)版預(yù)告,定 1 月 15 日在央視?CCTV8、騰訊視頻、咪咕頻首播,目前該視已被撤下,可能是早宣發(fā)了。不過,經(jīng)有網(wǎng)友截到了預(yù)視頻,新的預(yù)告片示了多個(gè)新畫面,括《三體》游戲中場(chǎng)景。國(guó)產(chǎn)《三體電視劇將由張魯一于和偉、陳瑾、王文、林永健、李小領(lǐng)銜主演,該劇改自劉慈欣的同名科小說《三體》,講了納米物理學(xué)家汪(張魯一 飾)與刑警史強(qiáng)(于和偉 飾)聯(lián)手破解三體文在地球制造恐慌的相,并由此展開一列調(diào)查與對(duì)抗的故。IT之家了解到,該劇的導(dǎo)演為楊磊《亂世書香》《闖東 2》),編劇為田良良(《終極筆》)。2022 年 6 月,國(guó)產(chǎn)《三體》電視劇軨軨方公了主要角色的人物妝海報(bào)?

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      感謝IT之家網(wǎng)友 我是拼搏 的線索投遞!IT之家 1 月 3 日消息,在嶄新的 2023,華為現(xiàn)宣布為大家?guī)?新的 HarmonyOS 3 升級(jí)。華為 nova 7 5G、華為 nova 7 Pro 5G、華為 nova 6、華為?nova 6 5G 這 4 款機(jī)型已開啟正式版升級(jí),外華為 MatePad 10.4 英寸 2022 悅動(dòng)版也啟動(dòng)了花粉 Beta 招募。升級(jí)路徑手機(jī)端):1、“我的華為 App - 首頁(yè) - 升級(jí)嘗鮮 -(HarmonyOS 3 嘗鮮)立即查看-(多設(shè)備嘗鮮)升級(jí)嘗鮮”2、“會(huì)員中心 App - 首頁(yè) - 升級(jí)嘗鮮 - HarmonyOS 3 升級(jí)嘗鮮”值得一提是,3.0.0.166 版本即為正式版,但由于?前正式版報(bào)名未啟,因此未對(duì)外現(xiàn)正式版。IT之家曾報(bào)道,華為去年 9 月推出了鴻蒙 HarmonyOS 3 系統(tǒng),帶來六大級(jí)體驗(yàn),包括超終端、鴻蒙智聯(lián)萬(wàn)能卡片、流暢能、隱私安全、息無(wú)障礙等,而耀 30、20、10 等一系列機(jī)型將于今年獲推 HarmonyOS 3。在 11 月 4 日華為開發(fā)者大會(huì) HDC2022 上,華為已經(jīng)推出了 HarmonyOS 3.1 版本。HarmonyOS 3.1 版本主推 ArkTS 開發(fā)語(yǔ)言,ArkTS API 的數(shù)量也將達(dá)到 10000+,主要 API 能力包括:增強(qiáng)的明式 UI 能力、全新的應(yīng)用開模型 ——Stage 模型,并在 DFX、Web 組件開發(fā)、國(guó)際化開發(fā)、通信互、媒體軟件等子統(tǒng)能力方面有所新或增強(qiáng),這些力標(biāo)志著 HarmonyOS 全面進(jìn)入 ArkTS 語(yǔ)言的聲明式開發(fā)階段?

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      IT之家 1 月 12 日消息,小米 Redmi 已推出了 Redmi Note 12 系列智能手機(jī),然后印度推出。到目前止,Redmi Note 12 系列已發(fā)布五款設(shè)備,別是 Redmi Note 12、Redmi Note 12 Pro、Redmi Note 12 Pro+、Redmi Note 12 極速版和 Redmi Note 12 Pro 至尊版。據(jù)報(bào)道,Redmi 品牌現(xiàn)在正致力于推出 Note 12 系列中的第六款設(shè)備,說被稱為 Redmi Note 12 Turbo(Note 12T)。據(jù)微博博主 @數(shù)碼閑聊站 稱,即將推出的 Redmi Note 12 Turbo 將配備驍龍 7 Gen 2 芯片,該處理器尚正式發(fā)布。該設(shè)備配備 6.67 英寸 FHD+ OLED 顯示屏,刷新率為 120Hz。搭配 12GB 內(nèi)存和高達(dá) 512GB 的存儲(chǔ)空間。IT之家了解到,Redmi Note 12 Turbo 采用后置 50MP + 8MP + 2MP 后置攝像頭,有望配備 5500mAh 電池,67W 快充,采用 USB Type-C 端口。Kacper Skrzypek 也分享了新機(jī)爆料,聲稱 Redmi Note 12 Turbo 將配備高通處理器,備代號(hào)為 marble。

      責(zé)任編輯: 英壯

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