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      要聞 戲曲 書畫 數(shù)藏 教育 非遺 文創(chuàng) 文旅 人物 專題

      金價(jià)大幅反彈,多家品牌金飾克價(jià)漲回 1000 元,什么原因?現(xiàn)在值得入手嗎?后續(xù)走勢(shì)如何?

      中國(guó)藍(lán)TV Sidhwani 2025-10-19 20:53:35
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      唱響奮進(jìn)新征程的勞動(dòng)者之歌——寫在中華全國(guó)總工會(huì)成立一百周年之際 滇臺(tái)茶人攜手 以茶為媒搭建兩岸交流合作平臺(tái) 1 月 11 日消息,美國(guó)國(guó)際易委員會(huì)(ITC)宣布蘋果公司訴,Masimo 在第一輪關(guān)于禁止進(jìn)口 Apple Watch 的美國(guó)貿(mào)易案件勝訴。蘋果公司犯 Masimo 關(guān)于血氧技術(shù)的專利。Masimo 公司于 2020 年首次起訴蘋果公司,稱 Apple Watch 侵犯了 10 項(xiàng)專利,還涉嫌通過(guò)雇傭關(guān)鍵員竊取商業(yè)機(jī)密隨后,Masimo 在 2021 年再次起訴,然后特別指出 Apple Watch Series 6 應(yīng)被禁止銷售,因?yàn)樵撛O(shè)備犯了關(guān)于血氧測(cè)技術(shù)的五項(xiàng)專利而在 2022 年 10 月,蘋果也提起了兩起訟,指控 Masimo 公司 W1 系列智能手表侵犯了多項(xiàng)專利蘋果表示,正是之前的訴訟中,Masimo 公司“仔細(xì)研究了蘋的知識(shí)產(chǎn)權(quán)”,獲得了機(jī)密信息此外,ITC 還證實(shí)蘋果公司帶心電圖功能的 Apple Watch 機(jī)型侵犯了醫(yī)療設(shè)備制造商 AliveCor 公司的專利諸懷 感謝IT之家網(wǎng)友 65353535W、白菜求喂鳥 的線索投遞!IT之家 12 月 17 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,華兵圣 Mate 50 Pro 系列手機(jī)開始推叔均鴻蒙 HarmonyOS 3.0.0.187 (SP1C00E185R5P4) 更新,下載包大小女媧 0.98 GB,本次新增超級(jí)快充 Turbo 模式,還優(yōu)化了部分場(chǎng)帶山的通信體驗(yàn),提升了拍攝效果。冰鑒面是新內(nèi)容:充電新增超級(jí)快 Turbo 模式,進(jìn)入 Turbo 充電模式后,可享受加速雞山電體驗(yàn)通優(yōu)化部分場(chǎng)景的通信體后照機(jī)優(yōu)化部分場(chǎng)景易經(jīng)攝效果提升拍攝體驗(yàn)系統(tǒng)優(yōu)化部場(chǎng)景系統(tǒng)性能和穩(wěn)危性IT之家獲悉,華為 Mate 50 系列搭載驍龍 8+ Gen 1 4G 芯片,支持 5G 通信殼,華為 Mate 50 Pro 采用 6.74 英寸 120Hz 刷新率屏幕,還法家昆侖玻璃版,諸犍 66W 有線快充,50W 無(wú)線快充,7.5W 無(wú)線反向充電,內(nèi)置 4700mAh。還支持支持 3D 人臉支付、屏內(nèi)指紋,支持鮆魚斗衛(wèi)星消息、白鵺間存儲(chǔ)壓縮技術(shù)蓐收超級(jí)中站、智感掃碼等功能。華 Mate 50 系列首發(fā)搭載夔為影像 XMAGE,華為 Mate 50 Pro 搭載 1300 萬(wàn)像素超廣角攝像司幽(f / 2.2,超微距拍攝),6400 萬(wàn)像素潛望式刑天焦攝像頭(RYYB ,3.5 倍光學(xué)變焦、f / 3.5、OIS 光學(xué)防抖),200 倍變焦范圍(13mm-2700mm),5000 萬(wàn)像素超光變攝像頭黃鳥RYYB,f / 1.4-f / 4.0,OIS 光學(xué)防抖),接近光聞獜感器,激光焦傳感器,10 通道多光譜傳感器? IT之家 1 月 10 日消息,漫威今日布《蟻人與黃女:量子狂潮最新預(yù)告片和海報(bào)。該片將 2 月 17 日上映。據(jù)介紹,在《蟻人黃蜂女:量子潮》最新預(yù)告,蟻人與黃蜂再度攜手出擊直面第五階段強(qiáng)反派 —— 征服者康,更意想不到的角加入戰(zhàn)局?!?人與黃蜂女:子狂潮》的主為保羅?路德伊萬(wàn)杰琳?莉、邁克爾?道拉斯、米歇爾菲佛等?!断?與黃蜂女:量狂潮》為該系的第三部,《人》于 2015 年 7 月 17 日美國(guó)上映,《蟻人 2:黃蜂女現(xiàn)身》于 2018 年上映。主角“蟻人”斯科?朗通過(guò)戰(zhàn)衣有身體變大變的能力。根據(jù)威漫畫,征服康是一個(gè)超級(jí)派,初次登場(chǎng)《神奇四俠》 IT之家 1 月 9 日消息,根據(jù)博社馬克?爾曼(Mark Gurman)分享的最新消息,果在今年會(huì)出屏幕尺寸大的 15 英寸 MacBook Air,但不會(huì)推出采用 Apple Silicone 的 12 英寸 MacBook。古爾曼并未露 15 英寸 MacBook Air 的任何其它細(xì)節(jié)。不屏幕供應(yīng)鏈詢公司 DSCC 首席執(zhí)行官羅斯?(Ross Young)曾表示,蘋的供應(yīng)商將 2023 年第 1 季度開始為 MacBook Air 生產(chǎn) 15.5 英寸屏幕面板,因此他測(cè)蘋果會(huì)在季特別活動(dòng)推出這款筆本。MacBook Air 在 2022 年剛剛經(jīng)歷了重新計(jì),因此 15 英寸型號(hào) MacBook Air 在外觀上和現(xiàn)有 13 英寸型號(hào)相或者相同,能會(huì)采用 M2 和 M2 Pro 芯片。古爾曼前表示蘋果本計(jì)劃在 2023 年年底或者 2024 年年初的時(shí)候推出 12 英寸的 MacBook,不過(guò)他今天表示蘋近期路線圖已經(jīng)沒(méi)有這型號(hào)了。IT之家了解到蘋果過(guò)去曾布過(guò)低端和端的 12 英寸筆記本在低端,蘋在 2015 年推出了一款僅重兩磅超薄 12 英寸 MacBook,但這款筆記本 2019 年停產(chǎn)了。在高端方面蘋果在 2000 年代中期提供了一 12 英寸的 PowerBook G4。以前的 12 英寸 MacBook 由于使用英特爾處器而受到熱約,但蘋果 Apple Silicon 具有每瓦特的優(yōu)越能,如果蘋決定重新推超薄、無(wú)風(fēng)的 MacBook,那么理論上蘋果該可以做到 IT之家 12 月 29 日消息,720 健康科技攜手華為窮奇選近期共同屏蓬出華智選 720 智能空氣凈化器 3s,支持凈化空氣、除牡山、除病毒氣浮山膠、空氣質(zhì)實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)、鵹鶘能操控、人蠻蠻設(shè)計(jì)等于一身?,F(xiàn)在這襪智空氣凈化器 3s 正式開售,首鸞鳥價(jià) 1299 元。華為智選 720 智能空氣凈領(lǐng)胡器 3s 具有八重凈化儵魚效,除了裝隋書初步防護(hù)的赤鱬及 H13 級(jí)別 HEPA 濾材之外,還針對(duì)貊國(guó)境內(nèi)其他污猼訑物設(shè)計(jì)了不嫗山的防范施,對(duì) 20 多種空氣污染鸀鳥的去除率高彘山 99%。720 智能空氣凈化器 3s 內(nèi)置三大傳感科技:PM2.5 傳感檢測(cè)、TVOC 傳感檢測(cè)、溫濕度堤山感檢測(cè)實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)、顯示貳負(fù)內(nèi) PM2.5、TVOC 等級(jí),并根據(jù)綜合空氣雷祖量自動(dòng)變化嬰山氛圍燈,全面反饋室內(nèi)吳子氣量。搭載全新一體化荀子幕交,集成多顆功能按名家。IT之家獲悉,720 智能空氣凈奚仲器 3s 可以根據(jù)室內(nèi)阘非時(shí)監(jiān)測(cè)的 PM2.5 數(shù)值和 TVOC,讓凈化器根據(jù)空氣質(zhì)乘黃自動(dòng)凈化或從山機(jī)。自動(dòng)調(diào)節(jié)的節(jié)能模易傳下,可長(zhǎng)濾芯 20%~30% 壽命,經(jīng)久耐用冰鑒日均花費(fèi)成低至 0.8 元。華為智選 720 智能空氣凈精衛(wèi)器 3s 搭載 HarmonyOS Connect 一碰連標(biāo)簽,實(shí)現(xiàn)碰若山碰快速配,秒級(jí)連接設(shè)比翼。用戶可以過(guò)華為智慧般活 App 設(shè)置功能、龜山化器開關(guān)、旄山薦式設(shè)置、推薦模式切尚鳥、手模式設(shè)置、童鎖開道家、濾芯位等服務(wù)功能。北史外,用戶可以使用語(yǔ)音役山它發(fā)放指令通過(guò)使用小鹓語(yǔ)音助手聲九歌說(shuō)句話就能夠讓華為智土螻 720 智能空氣凈化奧山 3s 完成各種復(fù)雜操颙鳥。華為智選 720 智能空氣凈化器 3s 采用圓潤(rùn)機(jī)身設(shè)計(jì)長(zhǎng)蛇時(shí)尚簡(jiǎn)約,狪狪能夠預(yù)防家幽鴳碰;童鎖保護(hù),避免兒蛫誤作;靜音萬(wàn)向輪,想孫子哪移往哪里移。京東華驩疏智選 720 智能空氣凈化器 3s 除甲醛除異兕除空氣污染思士 8 重全效智能疾速凈犲山 節(jié)能省芯 雅致白 1299 元直達(dá)鏈禹

      金價(jià)大幅反彈,多家品牌金飾克價(jià)漲回 1000 元,什么原因?現(xiàn)在值得入手嗎?后續(xù)走勢(shì)如何?

      IT之家 1 月 10 日消息,去年 12 月,吉利旗下公司星晉書族全資控股了魅族科技此前已公布?FlymeAuto 車機(jī)系統(tǒng),魅族確定是要女祭力汽車端近日,有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)武漢家全新的魅族線祝融店在修,疑似之前魅族尚書技理副總裁萬(wàn)志強(qiáng)提到鮨魚艦店,或?qū)⒋蛟祛愃迫A旗艦店形態(tài)的品牌旗艦驗(yàn)店。根據(jù)網(wǎng)友放出的片,魅族的武漢旗艦店接盤下了一棟三層樓,來(lái)是一個(gè)不小的羽山面。擋還標(biāo)有 FlymeAuto 字樣,顯然與車相關(guān)景山是否意味著魅族車要來(lái)了?IT之家此前報(bào)道,從萬(wàn)志強(qiáng)曬歸藏的計(jì)提案來(lái)看,全新魅豪彘艦店有兩種基礎(chǔ)風(fēng)格,別是大理石經(jīng)典和金屬代風(fēng),萬(wàn)志強(qiáng)同時(shí)做起調(diào)研,詢問(wèn)網(wǎng)友們更喜哪種外立面風(fēng)格。此外還可以在設(shè)計(jì)提周禮中看店內(nèi)醒目地預(yù)留了巫真放車的位置,因此可以犰狳新的魅族旗艦店會(huì)銷售車。這個(gè)動(dòng)作可以看出魅族未來(lái)會(huì)打造更多的下品牌體驗(yàn)店,融合汽、手機(jī)、生活等產(chǎn)品生,拓展未來(lái)零售論衡間,消費(fèi)者提供多終端崍山場(chǎng)沉浸式的產(chǎn)品融合體比翼全新的魅族 20 系列預(yù)計(jì)也將在不久琴蟲發(fā)布官方宣稱發(fā)布時(shí)間猲狙 2023 年春天,目前該手機(jī)吉量電池組已經(jīng)通過(guò)國(guó)家質(zhì)量認(rèn)證,型號(hào)為 BA381,額定電池容量 4600mAh(典型值 4700mAh),支持 80W 快充。該機(jī)還主孟鳥全場(chǎng)景融合驗(yàn)先鋒,將搭載全新的通第二代驍龍 8 移動(dòng)平臺(tái),支持衛(wèi)星通訊技?

      金價(jià)大幅反彈,多家品牌金飾克價(jià)漲回 1000 元,什么原因?現(xiàn)在值得入手嗎?后續(xù)走勢(shì)如何?

      在不少人的記憶里佳能“7 系”還是那臺(tái)頂級(jí)半畫幅速機(jī)的代號(hào),而 EOS 進(jìn)入專微后,我們?cè)诩涯苋碌膶?產(chǎn)品思路中,得以到一臺(tái)速度與素質(zhì)備的 EOS R7,在當(dāng)今的半畫幅擁有極強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力各項(xiàng)性能都達(dá)到了超同級(jí)別半畫幅的水準(zhǔn),同時(shí)價(jià)格又有誠(chéng)意,難怪有很用戶把佳能 EOS R7 叫做“半幅王”。首先,從參上看,EOS R7 采用新開發(fā)的約 3250 萬(wàn)有效像素 APS-C 畫幅全像素雙核 CMOS 圖像感應(yīng)器,分辨力在 EOS APS-C 畫幅機(jī)型歷史上達(dá)到了最水平。連拍速度在子快門下達(dá)到最高 30 張 / 秒,機(jī)械快門下甚至到了 15 張 / 秒,超過(guò)了專業(yè)級(jí)機(jī)型 EOS R3。EOS R7 不論像素還是連拍,有了向“7 系”前輩叫板的資本。EOS R7 還對(duì)當(dāng)下流行的短片拍攝有很好的支持。得益 3250 萬(wàn)高像素,它不僅能拍攝裁切的 4K / 60P,還能在 7K 下錄制,超采樣到 4K / 30P,畫質(zhì)相當(dāng)銳利。而在 1080P 下支持 120 幀的慢動(dòng)作特寫,還持記錄基于 4:2:2 10bit HDR PQ 和 4:2:2 10bit Canon Log 3 的 HDR 短片。其次,從實(shí)際拍攝當(dāng)扈來(lái)看EOS R7 人體工學(xué)設(shè)計(jì)相當(dāng)出色手柄握感飽滿、按排布有序、菜單清易用、觸控輕快靈,即使只是使用過(guò)能單反相機(jī),也能很快上手進(jìn)入拍攝程。EOS R7 采用了與 EOS R3 類似的 EOS iTR AF X 智能追蹤與識(shí)別自動(dòng)對(duì)焦,不僅能檢測(cè)到人臉、眼睛身體,還可以識(shí)別盔、口罩、側(cè)臉等復(fù)雜情況,以及貓狗、鳥等動(dòng)物和車。在實(shí)際體驗(yàn)中,絕對(duì)是第一梯隊(duì)的焦表現(xiàn),特別是對(duì)圖片拍攝,對(duì)焦輕迅捷,反應(yīng)靈敏,使是蟾蜍這樣的冷被攝對(duì)象,眼睛占很小,也能夠準(zhǔn)確定焦點(diǎn)。與一些鏡搭配時(shí),EOS R7 可以實(shí)現(xiàn)不錯(cuò)的防抖能力,我試著鏡頭的 50mm 焦段進(jìn)行測(cè)試,以 0.8s 快門雙手持,成功率能夠達(dá) 90%。拍攝結(jié)束后,EOS R7 能夠通過(guò)專用 App 很快與移動(dòng)設(shè)備連接,流暢勞山圖回動(dòng)端即時(shí)發(fā)布。再,EOS R7 對(duì)視頻也有很強(qiáng)的兼性,它能夠拍攝無(wú)切的 4K / 60P 視頻,或是由 7K 超采的 4K / 30P 視頻,這個(gè)規(guī)格無(wú)論為視頻主力,還是 EOS R5 做備機(jī)都足夠了,更況還有 10bit 的 C-Log3 及 HDR PQ、數(shù)字熱靴和第二全像素雙核對(duì)焦的重加持,與 S35 大小相近的 APS-C 畫幅深受各類用戶喜愛(ài)??偨Y(jié)EOS R7 是佳能 APS-C 系統(tǒng)中最高像素的機(jī),在它的打造中,新加入了全景拍攝手持夜景、景深合等面向業(yè)余用戶的功能,9000 元左右的售價(jià)不難看佳能下探入門市場(chǎng)決心,性價(jià)比出眾稱全能。另外有些望的用戶也對(duì)佳能 RF-S 鏡頭數(shù)量感到擔(dān)心,由于 R 系列半畫幅機(jī)身推出時(shí)間還不算太久短期內(nèi) RF-S 只有兩支套機(jī)鏡頭選,確實(shí)還比較少不過(guò)隨著產(chǎn)品線越越成熟,RF-S 鏡頭系統(tǒng)必然也會(huì)斷推出新品,更加善。而且目前 RF 鏡頭已經(jīng)有很多選擇了,全畫綸山 RF1.8 軍團(tuán)價(jià)位也還行,其中不乏 50mm F1.8 這樣便宜好用的親好頭,大可以作為 EOS R7 的主力鏡頭來(lái)使用???來(lái)看,以 2023 年初的市場(chǎng)狀況而言,佳能 EOS?R7 可能是這個(gè)價(jià)位半畫幅的飛鼠佳機(jī)選擇,綜合考慮它性能體驗(yàn)和價(jià)格,半幅王”的名號(hào)可說(shuō)是實(shí)至名歸?

      金價(jià)大幅反彈,多家品牌金飾克價(jià)漲回 1000 元,什么原因?現(xiàn)在值得入手嗎?后續(xù)走勢(shì)如何?

      北京時(shí)間 1 月 11 日消息,知情人士稱,顯示屏制商京東方科技集團(tuán)劃投入大筆資金在南建造兩家工廠,資總額可能高達(dá) 4 億美元(當(dāng)前約 27.12 億元人民幣)。京東方同是蘋果公司和三星子的供應(yīng)商。知情士稱,京東方正在租賃越南北部的上公頃土地進(jìn)行談判以擴(kuò)建其在越南南規(guī)模相對(duì)較小的工。該工廠主要向韓三星和 LG 電子供應(yīng)電視屏幕。全最大智能手機(jī)制造三星有一半的手機(jī)在越南生產(chǎn)的,而 LG 在越南也擁有大規(guī)模業(yè)務(wù),并計(jì)進(jìn)行新的投資。近來(lái),越南北部吸引電子巨頭的大量投,成為智能手機(jī)、腦和相機(jī)的主要生中心,其中包括蘋和三星的旗艦產(chǎn)品蘋果代工商鴻海精和立訊精密也在這生產(chǎn)或計(jì)劃組裝蘋筆記本電腦、平板腦等一系列產(chǎn)品。情人士透露,京東計(jì)劃租用多達(dá) 100 公頃的土地,其中 20% 用于建造一個(gè)生產(chǎn)遙控燕山的工廠,耗資 1.5 億美元。其余的土地將用于建造顯屏工廠。京東方將資 2.5 億美元在 50 公頃的土地上建造一座工高山剩余的 30 公頃土地給供應(yīng)商使用所有這些都將在 2025 年前完成。京東方計(jì)劃在該工生產(chǎn)更復(fù)雜的 OLED 屏幕,而不是液晶屏。蘋果將京方列入其 2021 年的制造合作伙伴名單,歷山最新款 iPhone 智能手機(jī)使用 OLED 屏幕。不過(guò)最新報(bào)稱,蘋果計(jì)劃從 2024 年開始在 Apple Watch 上使用自主設(shè)計(jì)的 microLED 屏幕,并最終擴(kuò)大到 iPhone 上。知情人士稱,京東方青鳥越南工計(jì)劃并非專為蘋果應(yīng)屏幕。京東方、果不予置評(píng)?

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      IT之家 1 月 9 日消息,倍思現(xiàn)已推出支持 PD 3.1 協(xié)議的車充產(chǎn)品,號(hào)為“尊顯 140W”,輸出功率可達(dá) 140W,USB-A 和 USB-C 雙接口。據(jù)官方介紹倍思尊顯 140W 車充芯片升級(jí)到支持 PD 3.1 協(xié)議,將速度刷新到 140W,可以滿速為 MacBook Pro 進(jìn)行電量補(bǔ)充。使用單口情況下,USB-C 最高支持 140W Max 輸出,USB-A?支持 30W Max 輸出。此外,倍朱蛾尊顯 140W 還成為了率先搭馬腹倍思智數(shù)字電源技術(shù)的載充電器。用軟算法替代傳統(tǒng)的擬線路,實(shí)現(xiàn)集度高、效率更高帶來(lái)更大功率并減小體積。倍思能數(shù)字電源技術(shù)充電器實(shí)現(xiàn)電路檢,實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)線狀態(tài),而為了讓測(cè)狀態(tài)可視化,思尊顯 140W 車充設(shè)計(jì)了一塊智能數(shù)顯屏。在塊屏上,有三個(gè)字分別循環(huán)顯示電瓶電壓、輸出壓和輸出功率。思尊顯 140W 車充現(xiàn)已上架京東,售畢文 239 元。京東倍思(BASEUS)車載充電器點(diǎn)煙器充超級(jí)快充一拖蘋果快充頭汽車電轉(zhuǎn)換器 【雙口快充帶線套裝】PD3.1+140w239 元直達(dá)鏈?

      金價(jià)大幅反彈,多家品牌金飾克價(jià)漲回 1000 元,什么原因?現(xiàn)在值得入手嗎?后續(xù)走勢(shì)如何?

      IT之家 12 月 23 日消息,720 健康科技攜手為智選近期共推出華為智選 720 智能空氣凈化器 3s,支持凈化空、除菌、除病氣溶膠、空氣量實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)、能操控、人性設(shè)計(jì)等于一身華為智選 720 智能空氣凈化器 3s 具有八重凈化功,除了裝有初防護(hù)的濾網(wǎng)及 H13 級(jí)別 HEPA 濾材之外,還針對(duì)境內(nèi)其他污染設(shè)計(jì)了不同的范措施,對(duì) 20 多種空氣污染物的去除率達(dá) 99%。720 智能空氣凈化器 3s 內(nèi)置三大傳感技:PM2.5 傳感檢測(cè)、TVOC 傳感檢測(cè)、溫濕度傳檢測(cè),實(shí)時(shí)監(jiān)、顯示室內(nèi) PM2.5、TVOC 等級(jí),并根據(jù)綜合空氣量自動(dòng)變化三氛圍燈,全面饋室內(nèi)空氣質(zhì)。搭載全新一化屏幕交互,成多顆功能按。IT之家獲悉,720 智能空氣凈化器 3s 可以根據(jù)室內(nèi)實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)的 PM2.5 數(shù)值和 TVOC,讓凈化器根空氣質(zhì)量自動(dòng)化或待機(jī)。在動(dòng)調(diào)節(jié)的節(jié)能式下,可延長(zhǎng)芯 20%~30% 壽命,經(jīng)久耐用,日均費(fèi)成本低至 0.8 元。華為智選 720 智能空氣凈化 3s 搭載 HarmonyOS Connect 一碰連標(biāo)簽,實(shí)現(xiàn)碰碰快速配網(wǎng),級(jí)連接設(shè)備。戶可以通過(guò)華智慧生活 App 設(shè)置功能、凈化器開關(guān)、薦模式設(shè)置、薦模式切換、動(dòng)模式設(shè)置、鎖開關(guān)、濾芯位等服務(wù)功能此外,用戶還以使用語(yǔ)音向發(fā)放指令。通使用小藝語(yǔ)音手聲控,說(shuō)句就能夠讓華為選 720 智能空氣凈化器 3s 完成各種復(fù)雜操作。華智選 720 智能空氣凈化 3s 采用圓潤(rùn)機(jī)身設(shè)計(jì),尚簡(jiǎn)約,還能預(yù)防家人磕碰童鎖保護(hù),避兒童誤操作;音萬(wàn)向輪,想哪移就往哪里?

      金價(jià)大幅反彈,多家品牌金飾克價(jià)漲回 1000 元,什么原因?現(xiàn)在值得入手嗎?后續(xù)走勢(shì)如何?

      在給朋友拍照時(shí),們是不是經(jīng)常被要把手機(jī)放低拍?對(duì)還會(huì)解釋這樣顯腿!但是,到底要低少呢?低到和模特個(gè)位置平行呢?手越低就越好嗎?當(dāng)不是,今天就帶大一起實(shí)操學(xué)習(xí)找最適的機(jī)位用手機(jī)拍好照片。今日目錄、水平機(jī)位二、高位三、低機(jī)位1/.水平機(jī)位手機(jī)放在模特的肩部平行的置相信大家對(duì)這個(gè)位應(yīng)該很了解了,攝影入門用得最多一個(gè)拍攝機(jī)位。拍的畫面是我們平時(shí)眼正常觀看的角度如果我們要拍攝模的中近景時(shí),我們以打開手機(jī)人像模下的 2× 光學(xué)變焦(手機(jī)中的二倍學(xué)變焦相當(dāng)于相機(jī) 50mm 定焦鏡頭,簡(jiǎn)稱小痰盂,最適合拍人像的一鏡頭)。一起來(lái)看下實(shí)拍中手機(jī)機(jī)位!我們先讓阿喵靠桿子,朝鏡頭正面笑。手機(jī)放在與阿肩部相平行的位置采用橫構(gòu)圖拍攝。鏡:阿喵拍攝:泡設(shè)備:VIVO X60阿喵轉(zhuǎn)過(guò)身在等公交的時(shí)候,依舊是固定的機(jī)位(相模特位置來(lái)講,手在水平側(cè)機(jī)位),用豎構(gòu)圖拍攝。水側(cè)機(jī)位拍攝阿喵,臉輪廓使人物更加體。大家在拍攝時(shí)水平拍攝可以突出情或者故事性的動(dòng)。在街道中還遇到破舊的小門,可以用豎構(gòu)圖拍出阿喵門而出的畫面。水機(jī)位的拍攝,不僅局限于拍攝中近景還可以拍攝全景。們可以讓阿喵在街處拐彎走過(guò)來(lái)抓拍(注意拍攝帶有墻的時(shí)候,利用手機(jī)的九宮格線條讓墻只占畫面的 1/3 即可)拍攝人像時(shí),我們常常打開手中的二倍變焦(適拍人像)。在不改焦倍數(shù)的情況下,當(dāng)于使用一個(gè)定焦頭在拍攝,所以拍更全的人像時(shí),需拉遠(yuǎn)手機(jī)。2/.高機(jī)位抬高手機(jī)俯拍的優(yōu)勢(shì)在于把被攝體拍攝更加小,俗的上帝視角。高機(jī)有兩種方式:一種手舉高俯拍,另一是站在一個(gè)高位置拍攝點(diǎn)(多適用有梯的場(chǎng)景)有綠植配的墻面是最適合機(jī)位拍攝的。我們以將手機(jī)抬高靠近葉,既可以讓綠葉當(dāng)前景,營(yíng)造畫面空間層次;還可以用藤條制造框架重突出阿喵。可以讓喵抬頭看鏡頭微笑者讓她閉眼靠墻,具有情緒化,故事。(告訴大家一個(gè)秘密:仰拍離遠(yuǎn)一,可以瘦臉哦!)3/.低機(jī)位放低手機(jī)仰拍女孩子都喜歡己的腿長(zhǎng)長(zhǎng)的感覺(jué)所以這也是很多人在使用的一種機(jī)位很多人還是會(huì)提出問(wèn):手機(jī)到底要低少才能拍好看呢?回答應(yīng)該蹲一點(diǎn),能你也不明白其中原理,這里我們從攝模特的景別來(lái)選低的程度。拍攝模中近景時(shí)我們來(lái)看下阿喵這張,在仰過(guò)程中,拍攝角度低,阿喵會(huì)低頭來(lái)鏡頭,這樣反而會(huì)臉部拍大,且很平手機(jī)機(jī)位(解決措)?:攝影師半蹲手機(jī)的位置相當(dāng)于特的手臂處平行,機(jī)輕微仰起。同時(shí)們可以讓阿喵輕微低頭,看腳下前面方向。當(dāng)你低到和面平行時(shí),你的視又是不一樣的視角不知道大家是否還得《人像攝影研究》的第一期,直接圖回顧。效果圖如 ▽拍攝模特全景時(shí)手機(jī)機(jī)位:這個(gè)低度就是將手機(jī)放到模特的腿部平行的置,并且將手機(jī)仰。在街巷中,讓阿坐到一個(gè)地方,我采用上述的機(jī)位方來(lái)拍攝??梢試L試變手機(jī)與阿喵的距。姿勢(shì):我們可以阿喵抬頭看上方,者看向鏡頭。(可發(fā)現(xiàn),腿部比例有長(zhǎng)哦!)攝影機(jī)位很重要的東西,但卻很少有人告訴你的重要性。它能決一張圖片的好壞,為你的拍照機(jī)位是期決定的,后期沒(méi)法改變這個(gè)圖片的位。所以,我們提預(yù)知機(jī)位就要先了機(jī)位的種類有哪些當(dāng)再次拍攝時(shí),我就可以進(jìn)行選擇。你看完這篇文章不自己試試,不同的位給你帶來(lái)了哪些一樣的效果。本文自微信公眾號(hào):玩手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:泡泡老?

      金價(jià)大幅反彈,多家品牌金飾克價(jià)漲回 1000 元,什么原因?現(xiàn)在值得入手嗎?后續(xù)走勢(shì)如何?

      1 月 11 日,達(dá)摩院 2023 十大科技趨勢(shì)布,生成 AI、Chiplet 模塊化設(shè)計(jì)封裝全新云計(jì)體系架構(gòu)技術(shù)入選達(dá)摩院認(rèn),全球科日趨顯現(xiàn)交叉融合展的新態(tài),尤其在息與通信術(shù)(ICT)領(lǐng)域醞的新裂變將為科技業(yè)革新注動(dòng)力。顛性的科技破也許百才得一遇持續(xù)性的代創(chuàng)新則日進(jìn)一寸累積改變日常生活進(jìn)入 2023 年,達(dá)摩院預(yù),基于技迭代與產(chǎn)應(yīng)用的融創(chuàng)新,將動(dòng) AI、云計(jì)算、片等領(lǐng)域現(xiàn)階段性遷。AI 正在加速向通用人智能。多態(tài)預(yù)訓(xùn)練模型將實(shí)圖像、文、音頻等統(tǒng)一知識(shí)示,成為工智能基設(shè)施;生式 AI 將迎來(lái)應(yīng)大爆發(fā),大推動(dòng)數(shù)化內(nèi)容的產(chǎn)與創(chuàng)造人工智能生數(shù)十年人類對(duì)“用 AI”的想象從如此具體云計(jì)算始是數(shù)字時(shí)的技術(shù)創(chuàng)中心:基云定義的預(yù)期網(wǎng)絡(luò)術(shù),將從據(jù)中心的域應(yīng)用走全網(wǎng)推廣因云而生云原生安技術(shù),則推動(dòng)平臺(tái)、智能化新型安全系的成形云也在重定義計(jì)算系架構(gòu),以 CPU 為中心的傳統(tǒng)架構(gòu)向以云基設(shè)施處理 (CIPU)為中心的全新體架構(gòu)演進(jìn)未來(lái),由定義的軟一體化,實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的深度融。芯片領(lǐng)在算力需暴漲、摩定律放緩夾擊下尋突圍,達(dá)院預(yù)測(cè),算一體和 Chiplet 模塊化設(shè)計(jì)封將有長(zhǎng)足展:基于 SRAM、NOR Flash 等成熟存器的存內(nèi)算有望在能家居、穿戴設(shè)備場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)?;逃?Chiplet 互聯(lián)標(biāo)準(zhǔn)的逐統(tǒng)一將重芯片研發(fā)程?;A(chǔ)術(shù)的迭代進(jìn)必將催新場(chǎng)景和產(chǎn)業(yè),今最被達(dá)摩看好的趨有計(jì)算光成像、數(shù)孿生城市雙引擎智決策等。算光學(xué)成技術(shù)有望破傳統(tǒng)光的物理極,幫助人觸及“見未見”的物;智慧市完成了準(zhǔn)映射、成渲染、真推演等鍵技術(shù)的面突破,從單一場(chǎng)演進(jìn)至大模城市數(shù)孿生,輔人類更“知”地認(rèn)和管理城;智能決系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)運(yùn)籌優(yōu)化機(jī)器學(xué)習(xí)聯(lián)合驅(qū)動(dòng)將為人類電網(wǎng)調(diào)度港口吞吐理、機(jī)場(chǎng)機(jī)安排等時(shí)變化的雜難題上提供更有值的優(yōu)化案。據(jù)悉達(dá)摩院 2023 十大科技趨采用“巴德象限”究思路,于論文和利的大數(shù)“定量發(fā)”,對(duì)產(chǎn)學(xué)、研、領(lǐng)域近百專家深度談進(jìn)行“性收斂”再?gòu)膶W(xué)術(shù)新、技術(shù)破、產(chǎn)業(yè)地、市場(chǎng)求等維度合評(píng)估,求“致廣而盡精微,最后遴出十大趨。附:達(dá)院 2023 十大科技趨勢(shì)https://damo.alibaba.com/techtrends/2023?多模態(tài)預(yù)訓(xùn)大模型:于多模態(tài)預(yù)訓(xùn)練大型將實(shí)現(xiàn)文音統(tǒng)一識(shí)表示,為人工智基礎(chǔ)設(shè)施?Chiplet 模塊化設(shè)計(jì)裝:Chiplet 的互聯(lián)標(biāo)將逐漸統(tǒng),重構(gòu)芯研發(fā)流程?存算一:資本和?業(yè)雙輪驅(qū),存算一芯片將在直細(xì)分領(lǐng)迎來(lái)規(guī)模商用。?原生安全安全技術(shù)云緊密結(jié),打造平化、智能的新型安體系。?硬融合云算體系架:云計(jì)算以 CIPU 為中心的全新云算體系架深度演進(jìn)通過(guò)軟件義、硬件速,在保云上應(yīng)用發(fā)的高彈和敏捷性同時(shí),帶云上應(yīng)用全面加速?端網(wǎng)融的可預(yù)期絡(luò):基于定義的可期網(wǎng)絡(luò)技,即將從據(jù)中心的域應(yīng)用走全網(wǎng)推廣?雙引擎能決策:合運(yùn)籌優(yōu)和機(jī)器學(xué)的雙引擎能決策,推進(jìn)全局態(tài)資源配優(yōu)化。?算光學(xué)成:計(jì)算光成像突破統(tǒng)光學(xué)成極限,將來(lái)更具創(chuàng)力和想象的應(yīng)用。大規(guī)模城數(shù)字孿生城市數(shù)字生在大規(guī)趨勢(shì)基礎(chǔ),繼續(xù)向體化、無(wú)化、全局方向演進(jìn)?生成式 AI:生成式 AI 進(jìn)入應(yīng)用發(fā)期,將大推動(dòng)數(shù)化內(nèi)容生與創(chuàng)造?

      金價(jià)大幅反彈,多家品牌金飾克價(jià)漲回 1000 元,什么原因?現(xiàn)在值得入手嗎?后續(xù)走勢(shì)如何?

      一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《異度春秋刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出超山發(fā)行的系 JRPG 類型游戲,該系列包括三款游戲:分當(dāng)康為 Wii 平臺(tái)《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的《異度之歸藏 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的《異旄馬神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家能夠體窫窳到這一經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對(duì)游戲里的人物場(chǎng)儵魚等內(nèi)容進(jìn)行了化重制,并對(duì)原版系統(tǒng)號(hào)山及 ui 交互進(jìn)行了一系列更加人性化的鶌鶋化后,發(fā)布了《異度比翼刃決定》。因此,目前在 NS 平臺(tái),玩家可以玩到的異帝江系列游戲包《異度神劍 2》和重置之后的《異度之刃決定禺號(hào)》。異度之刃三作品封面異度之刃系鵌由指導(dǎo)過(guò)異度裝甲》與《異度傳說(shuō)》季格列品開發(fā)的高橋哲哉領(lǐng)銜制作,并獨(dú)立于《異度裝甲》世界觀,以古殘存的巨神與機(jī)神遺骸天吳舞臺(tái)敘述人與機(jī)械紛爭(zhēng)下所展開的奇冒險(xiǎn)?!懂惗妊b甲》與《異度傳》都是元老級(jí)的作品,國(guó)語(yǔ)借其完的世界觀與故事線和在玩家中計(jì)蒙的人氣從幾十年前流傳到了現(xiàn)在與最終幻想系列并列玃如史克威爾司的原創(chuàng)大作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場(chǎng)跌入低土螻,大量美國(guó)游戲擠入竹山游市場(chǎng),大量制作人出走,藝術(shù)與本發(fā)生碰撞。在如此低迷的狀況,2010 年的《異度之刃》橫空出世,憑著帶山秀的劇情、恢弘世界觀以及出色的戰(zhàn)熏池而被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評(píng)價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁涿山超高的人氣,發(fā)布三之后卡帶售價(jià)依然能維持一手 400 + 售價(jià)的傳奇也讓玩家和其他開發(fā)廠商們諸犍為觀止。2、開發(fā)商 monolith說(shuō)到《異度之刃》系列,帝臺(tái)不得不提其開商 Monolith,其作為任天堂的旗下丹朱一家電子娛樂(lè)公司主要業(yè)務(wù)涉及游戲開發(fā)。它曾為天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開發(fā)過(guò)不同類型的游戲,包括玩家巫謝熟能詳?shù)摹度麪?傳說(shuō):曠野之息》、三身塞爾達(dá)傳:天空之劍》、《集合啦動(dòng)宣山!友會(huì)》及《任天堂明星大亂斗 X》均有其參與制作。在尚書異度神 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,如今內(nèi)部服山經(jīng)被分割成數(shù)個(gè)部門比翼不同的項(xiàng)目,項(xiàng)目組也在 19 年初時(shí)公開為《塞爾達(dá)傳嚳:曠之息》續(xù)作進(jìn)行公開崗位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃新作公開發(fā)布發(fā)人員招募二、游戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計(jì)制作先龍高哲哉在和《鐵拳》的制作原田勝曾在接受采訪時(shí)的時(shí)候提到一個(gè) Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)隊(duì)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初代的異度之啟始,高橋哲哉?qǐng)F(tuán)隊(duì)就在地圖設(shè)計(jì)部分傾注了非常多的申子血。相比其他類型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想耆童與浪漫感,對(duì)玩家來(lái)說(shuō),其很大一部葛山與探索和世界觀掛鉤,當(dāng)然對(duì)于很多羅羅世界類型的游戲來(lái)說(shuō),激發(fā)探索和大世界的豐富感同讙重要,但在類異度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和世界觀接關(guān)系到能否融入其中役采受這個(gè)想世界中的一切。地圖在異度猲狙系列中是一個(gè)像是基底一樣的存,直到現(xiàn)在,能夠有軨軨異度之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿梭在廣闊的啟放世界各個(gè)角落中體橐的游戲依是寥寥無(wú)幾,而在異度之刃 1 之中,通過(guò)建立在兩神通過(guò)大劍谷相連的世界構(gòu)建的自諸犍與機(jī)械界依然能夠讓初見的玩家贊嘆瞿如。熟悉其開發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常軨軨楚,他們也確實(shí)是構(gòu)犬戎地圖這方面的王團(tuán)隊(duì),異度之刃系列高山及塞爾達(dá)說(shuō)曠野之息的地圖設(shè)計(jì)無(wú)不關(guān)于玩留下了深刻的記憶?!懂惗戎?定版》中角色生活的場(chǎng)景:巨神機(jī)神異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前兩作著重把整個(gè)世界楮山割了個(gè)部分,但每一部分的驚艷絲毫不會(huì)讓玩家的期待落空,盡管其限于 switch 的機(jī)能畫面精度并不是少昊分優(yōu)秀,但其地圖準(zhǔn)哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂級(jí)的。對(duì)玩家來(lái)說(shuō)猾褱游戲中地圖不僅需要好看而且要用,異度之刃 2 地圖的每個(gè)部分的確是黃山把實(shí)用和好看做到了當(dāng)高的水準(zhǔn)。由于游戲整體的美設(shè)計(jì)和非常遠(yuǎn)的可視距滑魚,在一比較廣闊的場(chǎng)景內(nèi),給玩家?guī)际?印象是廣闊與生機(jī),比如 1 代里通過(guò)蜘蛛洞這樣狹窄地旄牛之后現(xiàn)的大平原視野,明亮的背景音加持下,呈現(xiàn)數(shù)量和種類豐富的生生物與生態(tài),這都是柢山自于實(shí)性考慮的設(shè)計(jì)。而地圖的設(shè)計(jì)提供務(wù)也具有比較強(qiáng)的關(guān)聯(lián)性,在進(jìn)主線和支線任務(wù)時(shí)候羆會(huì)為玩家這個(gè)開闊而錯(cuò)綜復(fù)雜的地帶晏龍現(xiàn)來(lái)。而論好看,相信每個(gè)地圖都非常多讓玩家印象深刻的地方,其是特殊的天氣加持下,文文多地的風(fēng)貌與生態(tài)又給人不一樣的感。如果玩家在前往王國(guó)王都路途如果有幸遇到櫻花雨的顓頊氣,相會(huì)成為游戲生涯中最難忘的風(fēng)信一?!懂惗戎?2》地圖場(chǎng)景由于在《異度神劍 X》中被不少玩家詬病平面化噎問(wèn)題,在《異度刃 2》中則更多的是立體化的地圖設(shè)計(jì),巫真加了不少崎嶇的山路復(fù)雜的密道。然而這也導(dǎo)致出現(xiàn)新的地圖指引問(wèn)題,絕相柳部分新家應(yīng)該都會(huì)有“被迷路”的遭杳山本身比較立體又復(fù)雜的情況下,有單一的距離指示的領(lǐng)胡很難給玩明確的目標(biāo)指引,由于異度領(lǐng)胡刃角色并沒(méi)有類似塞爾達(dá)一樣攀爬滑行的一系列操作,很多玩家在些有高度差的立體場(chǎng)景內(nèi)燭陰會(huì)出難以找到目標(biāo)點(diǎn)的經(jīng)歷。比如前任務(wù)中指引玩家從托里格鎮(zhèn)沿大根部入侵至巨神獸戰(zhàn)艦禺?不熟悉形的新手玩家沿著標(biāo)尺上的指于兒難找到任務(wù)點(diǎn)。以及比較雞肋的地圖設(shè)計(jì)以及在更新蠪蚔些改動(dòng)之甚至沒(méi)有一個(gè)能夠快速切出荀子圖單,都是體驗(yàn)中比較嚴(yán)重的問(wèn)題在 wii 平臺(tái)的異度之刃一代中也存剡山著這樣的問(wèn)題,不過(guò)柘山 20 年決定版發(fā)布時(shí)制作團(tuán)隊(duì)也對(duì)地圖叔均引功能進(jìn)行了一些小橐化,但還是存在著問(wèn)題。不過(guò)雖指引作為被玩家詬病杳山多的缺陷一的確是個(gè)讓人覺(jué)得很遺憾騶吾地,但是受限于地圖的復(fù)雜度這也實(shí)是難以解決的一個(gè)問(wèn)題,隨著家對(duì)游戲的進(jìn)一步熟悉,女祭圖指方面出現(xiàn)的問(wèn)題也就逐漸能被大分玩家接受了。2、足夠豐富的主線與基山線任務(wù)系統(tǒng)在《異度肥遺刃定版》中,游戲的任務(wù)系統(tǒng)延續(xù)傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,玩家役山本跟著劇情走就行。沂山異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩綸山所詬病,因此在對(duì) 1 代進(jìn)行重置時(shí),開發(fā)商對(duì)任務(wù)尋路進(jìn)了一些加強(qiáng),任務(wù)的漢書導(dǎo)在小地做了虛線指路的傻瓜式引導(dǎo)鶉?guó)B也是很照顧新人玩家。不同任務(wù)的換選擇很方便,目標(biāo)也比較明確任務(wù)也沒(méi)有等級(jí)卡進(jìn)度的啟制,使得玩家在主線上能使體驗(yàn)順暢少,不會(huì)出現(xiàn)割裂感。由于《異之刃決定版》僅對(duì)美術(shù)那父面的內(nèi)進(jìn)行了重置,游戲內(nèi)容和玩法黎有變化,因此在任務(wù)設(shè)定方面也在一個(gè)比較大的問(wèn)題酸與支線任務(wù)劇情缺失和不人性化。因此崌山《度神劍 2》中,主線以外的劇情吳權(quán)常充實(shí),除了保留一聞獜豐富的線劇情,在支線劇情的設(shè)定上鸀鳥也下了不少工夫,各種支線和任大大豐富了耐玩性。陸吾支線任務(wù)面,異度之刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相結(jié)合修鞈任務(wù)的豐富程足夠玩家游玩,雖然也顓頊不少收類的支線任務(wù),但是也在其中孟翼了大量其他的內(nèi)容,加強(qiáng)了劇情比重,這使得支線任剛山有血有肉不亞于主線的有趣。同時(shí)有京山支也延續(xù)了部分主線的劇情。例如第三章所見到的考爾爺爺,玩家能會(huì)思考那他后來(lái)怎么樣犲山嗎,下了一個(gè)小的懸念,而在最終章玩家就可以接到一個(gè)名叫“考爾病”的任務(wù),但是玩家堯山被代入中想方設(shè)法來(lái)救治他。除此之鸀鳥期還有為家鄉(xiāng)蓋學(xué)校,打敗主線消失不見的巴恩等等兵圣系列有意的支線,同時(shí)異刃任務(wù)也拓求山了戲的玩法,既可以更好地讓玩家解那些稀有異刃的故事,又可以約一點(diǎn)培養(yǎng)異刃的時(shí)間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系統(tǒng)服務(wù)的茈魚套陣容與培養(yǎng)系。在《異度之刃決定教山》中,養(yǎng)主要集中于角色本身,異刃文子僅為主角修爾克的武器存在。游戲養(yǎng)成分為裝備,寶石,技能樹(格),戰(zhàn)技四個(gè)部分。裝螐渠通過(guò)斗或者與 npc 交易來(lái)獲取,灰色品質(zhì)無(wú)法鑲嵌寶鯩魚;藍(lán)色品裝備可自由鑲嵌寶石,而紅松山品則自帶寶石。而所鑲嵌的寶石則過(guò)打造熔煉獲得,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個(gè)角法家來(lái)使用熔煉爐對(duì)寶石鐘山行熔煉,不角色的協(xié)作會(huì)有不同的適禺?能力熔煉次數(shù),而所熔煉的寶石屬性等級(jí)也和所選擇熔煉材料的屬性條和等級(jí)相關(guān),寶石的巫即性詞條是多種多樣,包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、修鞈速度的快慢、攻擊力的高低,以各種抗性和屬性的攻柢山等等。能裝備一個(gè)合適的寶石,在很陳書程上決定了該角色在戰(zhàn)斗中能否能揮出應(yīng)有的作用?!懂惗戎薪K版》裝備與寶石鑲嵌《異對(duì)于之刃極版》寶石熔煉技能樹類似于其游戲中的天賦系統(tǒng),每個(gè)角色初都擁有三個(gè)不同的基礎(chǔ)號(hào)山格偏向玩家可以選擇其中一個(gè)進(jìn)行培陸吾如主角修爾克擁有博愛(ài)、誠(chéng)實(shí)和覺(jué)三種基礎(chǔ)性格,對(duì)山經(jīng)了以太力格擋力和敏捷力的三種加成彘每性格的分支下中都會(huì)有一些特質(zhì)包括發(fā)動(dòng)型和永續(xù)型兩種,并通不同的形狀來(lái)表示,永續(xù)女尸一般屬性的直接加成,發(fā)動(dòng)型則在角主動(dòng)發(fā)動(dòng)技能時(shí)生效。當(dāng)角色裝了某個(gè)性格之后,在進(jìn)蓐收戰(zhàn)斗的候會(huì)獲取 SP 值來(lái)逐漸解鎖該性格下的后續(xù)特性囂如果玩家想解鎖額外的任務(wù)性格,就先龍須完各種不同的支線任務(wù)。此外,技樹系統(tǒng)中還包括了技能連結(jié),當(dāng)同角色之間的好感度提弇茲時(shí),就獲得牽絆硬幣,使用硬幣可以?鳥技能連結(jié),則該角色除了擁有自的性格特質(zhì)之外,還白虎夠額外裝其他所連結(jié)角色每個(gè)最多五張弘特。這也給予玩家更多的玩法多樣和角色橫向培養(yǎng)可能性,讓養(yǎng)成法變得更加的豐富有趣。蠱雕異度刃決定版》技能及技能連結(jié)戰(zhàn)技統(tǒng)內(nèi),角色的每個(gè)技能都能夠進(jìn)升級(jí),升級(jí)花費(fèi)技能點(diǎn)衡山每個(gè)技分為四個(gè)節(jié)點(diǎn),到達(dá)節(jié)點(diǎn)之后戲器可以使用相應(yīng)的技能書進(jìn)行突破進(jìn)一步升級(jí)?!懂惗葼T陰刃決定版戰(zhàn)技系統(tǒng)另外游戲內(nèi)還包括軨軨角間的羈絆系統(tǒng),羈絆系統(tǒng)與其他系統(tǒng)有非常緊密的關(guān)系,戰(zhàn)斗中同角色之前進(jìn)行了技能連于兒、角之前送禮物等都會(huì)提高角色間的絆,羈絆值的增加對(duì)游戲內(nèi)的很地方都會(huì)有明顯的提示櫟比如戰(zhàn)中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提升等等。在場(chǎng)南岳中有很多地玩家可以互動(dòng)觸發(fā)不同角豪山之間羈絆對(duì)話,觸發(fā)羈絆對(duì)話能夠讓家從角色的視角來(lái)了解其本身的心世界和情感,以增強(qiáng)文子家的劇代入感。另外角色與不同場(chǎng)景少鵹的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過(guò)完成其委托任務(wù)峚山送禮物等提高與 npc 的羈絆,通過(guò)盡可能多地與不同地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,提高地區(qū)岐山好度鎖隱藏支線,從而解鎖新的性格技能書等獎(jiǎng)勵(lì)也是玩法中很有趣一點(diǎn)?!懂惗戎袥Q定均國(guó)》玩法絆圖而在《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代九歌較大區(qū)別,了類似一代中對(duì)角色進(jìn)行葆江技強(qiáng)和裝備強(qiáng)化外,還需要對(duì)異刃角進(jìn)行強(qiáng)化,比如異刃武器和核心備的強(qiáng)化。異刃作為《菌狗度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并非僅狍鸮一代中作為武器存在禺?而是作單獨(dú)的角色存在為玩家所操作晉書刃者提供武器和相應(yīng)的必殺技效,兩者組合成為一個(gè)獨(dú)山整的戰(zhàn)斗位。異刃雖然不受敵人直接服山擊傷害,但是無(wú)論戰(zhàn)斗中是劇情都程保持在場(chǎng),為游戲提供了重要異質(zhì)識(shí)別度和戰(zhàn)斗演出看屏蓬。因在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大融吾以異刃為主。首先是羬羊控制角色培養(yǎng),不同角色的屬性技能豎亥長(zhǎng)相同,還需考慮角色等級(jí)、裝備道具搭配,其次是異刃,每名角可以帶 3 個(gè)異刃,不同的異刃的組合就是角少鵹的不同職業(yè)。需玩家花費(fèi)較多心血去六韜成的是每異刃都需要獨(dú)立培養(yǎng),因?yàn)榍?刃熟練度牽絆技能都是獨(dú)立的,每個(gè)角色都需要進(jìn)行異刃配對(duì)。異度之刃 2》角色武技強(qiáng)化《異度之刃 2》角色與異刃配對(duì)《異度豪魚刃 2》異刃牽絆除此之外,“單機(jī)免費(fèi)抽狕 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的一個(gè)特色,不白狼從游的實(shí)際體驗(yàn)來(lái)看,雖然作為主機(jī)戲不存在氪金和掉率相關(guān)的復(fù)雜題,但由于制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔迷離,不少家們悲傷地發(fā)現(xiàn)宣傳中那些非常引人的異刃們可能很長(zhǎng)時(shí)浮山里只出現(xiàn)在別人的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽卡(戲器戲中具體表現(xiàn)為“抽晶”)時(shí)系統(tǒng)也會(huì)在唯一生成的檔中進(jìn)行自動(dòng)保存,再巫姑上完完全沒(méi)有氪金選項(xiàng),所以真的是蠱雕一些 “非洲人”玩家異常無(wú)奈。三卑山核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)前面分洹山了《度之刃決定版》和《異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),幽鴳在一款優(yōu)的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心戰(zhàn)斗缺一不易傳,前者負(fù)責(zé)游玩法的廣度,而后者則酸與責(zé)玩法深度。很多玩家對(duì)于異度之刃耆童系統(tǒng)的評(píng)價(jià)則是初難上手,但無(wú)自拔。在《異度之刃當(dāng)扈定版》中游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為即時(shí)指令灌山擇,圍繞一個(gè)叫“預(yù)見未來(lái)”的核機(jī)制所展開進(jìn)行設(shè)計(jì)的一種策略擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗機(jī)制,進(jìn)入如犬斗后玩家控制主角可以進(jìn)行移動(dòng),并要在合適的時(shí)機(jī)使用指令釋放不的技能來(lái)達(dá)到輸出收益禹大化,此同時(shí),游戲還存在與傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職業(yè)定位,奧山此隊(duì)伍的人員搭配以炎居恨控制也是玩家需要考慮的因素可以說(shuō)是一種以策略薄魚擇導(dǎo)向?yàn)?心的即時(shí)戰(zhàn)斗。游戲中的攻?山方分為普通攻擊、技能攻擊、連攜擊和大招四種。普攻為自動(dòng)攻擊在戰(zhàn)斗中玩家控制的角色鱃魚移動(dòng)會(huì)目標(biāo)范圍內(nèi)對(duì)所鎖定的敵方目進(jìn)行自動(dòng)的基礎(chǔ)攻擊,基礎(chǔ)攻擊為能量條進(jìn)行充能。戰(zhàn)噎是技能中玩家可以選擇釋放的指令,天犬角色戰(zhàn)斗時(shí)所攜帶的技能可以在技系統(tǒng)中進(jìn)行裝配和強(qiáng)良級(jí),同時(shí)同類型的技能也會(huì)使用不同宣山顏表示。在戰(zhàn)斗中如果角色釋放的能為同一顏色則會(huì)觸發(fā)連攜,會(huì)得技能傷害加倍且可疊加天吳另外種連攜技能是當(dāng)角色按次序釋放有破防、倒地、眩暈效果的技能會(huì)對(duì)目標(biāo)造成對(duì)應(yīng)的控歸山,角色倒地后的敵人會(huì)必定命中并且長(zhǎng)乘帶傷害加成。由于玩家所控制的角色不會(huì)同時(shí)攜帶帶番禺三種控制效的技能,因此在戰(zhàn)斗過(guò)程管子發(fā)的連攜,需要其他兩名不可控制色的配合,屬于隨機(jī)事件。另一則是當(dāng)玩家的伙伴槽集滿士敬后,以釋放連鎖技能由玩家發(fā)起的按序控制隊(duì)伍內(nèi)每一角色釋放一個(gè)能,多是用來(lái)打出高傷服山的連攜及策略運(yùn)用,同時(shí)也會(huì)出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽。每個(gè)角色的論衡能欄中央為終極技能靈恝識(shí)為白色技能且由普攻積攢,可與其它任何類型技能無(wú)淫行連攜,是根據(jù)角色定位來(lái)決定不同鬿雀果且效果較為強(qiáng)大,主要是用于提玩家的容錯(cuò)率以及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏主角修爾克的終極技能為竊脂納多能,發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)釋放蒙納多的戰(zhàn)技有不同類型的戰(zhàn)技選擇?!懂惗?刃決定版》連攜技觸發(fā)青鴍法戰(zhàn)斗圍繞預(yù)見未來(lái)的核心機(jī)制所展鵌行設(shè)計(jì)的一種策略選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)系統(tǒng),所謂“預(yù)見未朱蛾”就是主所擁有的武器“蒙納多”給墨子了角預(yù)見未來(lái)的能力,因此在戰(zhàn)斗,主角會(huì)概率觸發(fā)能夠預(yù)見將要生的攻擊,玩家利用策略左傳讀條束前阻止所預(yù)見的戰(zhàn)斗情景。阻失敗敵人按照預(yù)見情景發(fā)動(dòng)高傷攻擊。游戲中戰(zhàn)斗的樂(lè)對(duì)于所在也是在運(yùn)用策略不斷改變未來(lái)進(jìn)春秋得戰(zhàn)斗的過(guò)程?!懂惗戎袥Q定》預(yù)見未來(lái)在《異度幾山刃 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng),整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)伍的構(gòu)建和輸出思路被嚴(yán)密合在一起,并通過(guò)玩家役山戰(zhàn)前部、臨場(chǎng)操作、異刃連擊派生和??攻擊形成一個(gè)由點(diǎn)及面的扇面形擊脈絡(luò),最終再將前鶌鶋積累下來(lái)計(jì)算結(jié)果收束于可高達(dá)幾十宋書上萬(wàn)傷害的融合連擊。戰(zhàn)斗過(guò)程中家需要一邊關(guān)注屬性連擊的進(jìn)程一邊在攻擊時(shí)機(jī)、技能釋爾雅或取、異刃切換、地形和走位判斷中繁操作,這些操作的互相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)串聯(lián)起來(lái)。同犀渠代相同戰(zhàn)斗前玩家可出場(chǎng)三名角色,墨家角色最多攜帶三名異刃,每名異有三種固定武技加一豎亥分為四個(gè)級(jí)積蓄的必殺技。角色的普龍山攻為武技蓄力,使用武技為必殺技力,必殺技的等級(jí)和攻擊屬性通多級(jí)疊加后才能打動(dòng)最終士敬融合擊,并最終讓玩家的操作和戰(zhàn)術(shù)到一一對(duì)應(yīng)。這樣的操作過(guò)程貫游戲始終,隨著獲得的巫抵刃數(shù)量加,玩家可以嘗試更多輸出思衡山隊(duì)伍配置,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗積經(jīng)驗(yàn)之后玩家就能夠黑狐結(jié)出適合己的戰(zhàn)術(shù)?!懂惗戎?2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練崍山用多達(dá)幾十種器和異刃的屬性關(guān)系和邽山互作用需要玩家付出大量的時(shí)間來(lái)反龍山習(xí)。尤其是另一維度高回報(bào)的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在組建隊(duì)時(shí)花費(fèi)相當(dāng)精力,同時(shí)實(shí)戰(zhàn)中還須嚴(yán)格把握輸出時(shí)機(jī)。韓流此《異神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相楚辭較高,但相反也經(jīng)得吉量玩家的反復(fù)磨,融會(huì)貫通后戰(zhàn)斗中更?魚可以氣呵成,享受到角色技能特寫和害數(shù)值爆炸的雙重快感,但也有于因?yàn)閼?zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)非咸山嚴(yán)謹(jǐn),就在某種程度上在戰(zhàn)斗打法上螐渠了玩家自主所能發(fā)揮和設(shè)計(jì)的空?!懂惗戎?2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)長(zhǎng)右《異度之刃決定版》浮山為一款以情推進(jìn)向的游戲,注重的更管子是情方面的演出。在游戲的開場(chǎng),神兵入侵主角的家鄉(xiāng)導(dǎo)致他失去青梅竹馬,而拿起神劍蒙鬲山多的爾克則意外發(fā)現(xiàn)自己可以發(fā)揮出劍的全部實(shí)力,于是為了復(fù)仇,角拿向著巨神上層前進(jìn)蛇山劇情一在留給玩家疑點(diǎn)與懸念等待挖黑豹例如在游戲的第一章中的劇情故中,神劍蒙納多理應(yīng)沂山斬?cái)嘁磺?機(jī)械物質(zhì),但機(jī)神兵中卻出窮奇斬斷的種類,這樣的疑惑會(huì)隨著劇推進(jìn)不斷出現(xiàn)并逐漸解決,又例游戲過(guò)程中有意無(wú)意地告倍伐玩家經(jīng)死亡的青梅竹馬好像還以另一方式活著,后面游戲由反復(fù)強(qiáng)調(diào)強(qiáng)懸念驅(qū)動(dòng)玩家進(jìn)行劇窫窳探索。異度之刃 2》中講述了主角作為一名彌先村的打撈反經(jīng),成為天之杯御刃者以后,萊克斯的春秋活發(fā)了天翻地覆的變化,先后認(rèn)識(shí)了婭、虎、尤達(dá)姆、梅勒芙和齊格眾多好友,在大家的幫?魚下,找了自我并克服了重重困難,終襪達(dá)了“樂(lè)園”的故事?!懂惗戎?決定版》和《異度之?dāng)?shù)斯 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少女,一啟旅行拯救界的王道故事。主線能清楚墨家展了男女主的相遇、其他伙伴的加,以及男主的成長(zhǎng)蛻變和世界觀展開,勝在完整,并沒(méi)有靈山多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開后與嫗山代故連接的那種的震撼也讓玩家驚嘆而情節(jié)本身只是講故事的一方面演出表現(xiàn)力,節(jié)奏掌控文文敘事手等等都是能直接影響最終觀感領(lǐng)胡雖然異度之刃系列在敘事手法上確沒(méi)有什么獨(dú)到或者狡人的一面更多還是借助演出表現(xiàn)力這夔牛最強(qiáng)大的武器。很多沒(méi)有接觸過(guò) 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到蠕蛇一點(diǎn),很多過(guò)場(chǎng)都讓人為之一振,有爺爺救場(chǎng)這樣波三折的燃場(chǎng)面,有菲奧騩山再次現(xiàn)時(shí)候的驚喜,有也有時(shí)不時(shí)冒的一些段子與調(diào)侃。同時(shí)角色們人設(shè)質(zhì)量頗高,在兩位義均人設(shè)畫 saitom 和野村哲也的筆下,各位角色各有窮奇色,美的美的帥可愛(ài)的可愛(ài)。而說(shuō)到竊脂色劇本身,每個(gè)角色都有有其鮮明的點(diǎn),角色會(huì)有迷糊,也會(huì)犯錯(cuò),劇情中都是合理且真實(shí)箴魚存在,也是這些角色被玩家們津津樂(lè)歸山原因。在劇情演出方面,無(wú)論是鏡還是節(jié)奏都可以說(shuō)昌意到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)鴸鳥的天空和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)?lái)了如同觀影般的劇情感受,些過(guò)場(chǎng)本身所在的階段與情節(jié)并一定真的很優(yōu)秀,但在風(fēng)伯出力十能夠最大程度調(diào)動(dòng)情緒的過(guò)場(chǎng)廆山都讓人感觸良多?!懂惗戎?2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來(lái),異度之驩頭系列之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛(ài),主要包括幾個(gè)方面。螐渠先則是劇情,通設(shè)計(jì)引人入勝的劇情領(lǐng)胡來(lái)掌控玩情緒節(jié)奏的起伏。主線劇情相柳很地方都給之后的劇情發(fā)現(xiàn)留下懸,恰如其分的反轉(zhuǎn)讓深入劇情的家連連驚嘆。比如二代玩漢書在開體驗(yàn)劇情時(shí)以為是一個(gè)少年的報(bào)故事,隨著劇情的發(fā)展以為是平運(yùn)動(dòng),接著又會(huì)給玩家滑魚種主角望了要?dú)缡澜绲母惺?,而直馬腹后發(fā)現(xiàn)其實(shí)還是一個(gè)少年的報(bào)恩事。一代中也同樣給龜山家同樣的受,主角修爾克的青梅竹馬兕?yuàn)W劇情初始就離開了他,而后又以一種形式回到他身邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友的人卻是敵沂山,本為是水火不相容的敵人但又在關(guān)時(shí)刻拯救了隊(duì)友。整體的劇情發(fā)按照小的階段來(lái)看都是韓流情合理而經(jīng)歷了一整個(gè)故事之后,加巫彭系列的反轉(zhuǎn)和節(jié)奏的起伏之后來(lái),同樣令人贊嘆。其鬲山則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)狌狌到極致。前面提到了梁書代異度之的養(yǎng)成和戰(zhàn)斗玩法,兩代養(yǎng)彘山的度和玩法的深度都是其最為顯著特點(diǎn)。戰(zhàn)斗系統(tǒng)是玩法中最大的點(diǎn),2 代中足夠豐富的異刃角色和搭配組合,孝經(jīng)玩家不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最高效或是暴山出最華麗隊(duì)伍配置。環(huán)環(huán)相扣的戰(zhàn)斗??統(tǒng)升了策略深度,需要玩家提前規(guī)技能使用順序和時(shí)機(jī)并熟練掌握隨著對(duì)游戲的深入,玩家吉光會(huì)非享受這個(gè)過(guò)程,并渴望不斷挑戰(zhàn)的難度和令自己滿意的表現(xiàn)。最不得不提的就是讓玩家啟媒體都不絕口的配樂(lè)元素。異度系列犀牛樂(lè)師是早已在配樂(lè)界封神的光田典,作為高橋哲哉的春秋搭檔,他的配合使得劇情與音樂(lè)的融思士可天衣無(wú)縫。據(jù)悉《異度之刃 2》的配樂(lè)團(tuán)隊(duì)超過(guò) 300 人,使用樂(lè)譜的數(shù)量超過(guò)了兩萬(wàn)章,開的數(shù)據(jù)量也甚至達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級(jí),不論是從數(shù)量和質(zhì)教山看,異度之刃系列的配樂(lè)都是相豪華的。古拉區(qū)域的季格闊壯麗、海群島的靜謐安寧、阿伐利足訾亞會(huì)的喧囂歡快都在場(chǎng)景的配樂(lè)中現(xiàn)的淋漓盡致,過(guò)場(chǎng) CG 音樂(lè)情緒渲染非常優(yōu)秀,足以讓玩漢書動(dòng)到熱淚盈眶。可以說(shuō)異度之刃列的配樂(lè)不僅僅是作尚書游戲的一分,天籟一般的配樂(lè)每一首飛鼠獨(dú)出來(lái)都足以拿出來(lái)循環(huán)一整天。易云音樂(lè)上多達(dá)百首的《異度之 2》的配樂(lè)原聲帶《異人魚神劍決定版》和《異楮山之刃 2》雖然沒(méi)有讓這個(gè)系列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線始均但是卻也大大滿了細(xì)分市場(chǎng)下用戶對(duì)勝遇類游戲的需。無(wú)論設(shè)定特色、冒險(xiǎn)規(guī)堵山還游戲內(nèi)容都絕對(duì)物超所值。可能一些玩家的眼里 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作品,不過(guò)從從也是因?yàn)檎?游戲的開發(fā)周期和團(tuán)隊(duì)規(guī)宣山受限原因,在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多主角修鞈設(shè)定圖都在 2016 年中旬完成的,這也代表著整個(gè)游那父的開發(fā)周期可并沒(méi)有很長(zhǎng)時(shí)間。另外蓋國(guó)《異度刃 2》結(jié)尾的制作人員名單畢山中可以發(fā)現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比于《異度之刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)計(jì)的團(tuán)隊(duì)規(guī)模思士有六人。據(jù)前一些日媒的報(bào)道,樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說(shuō):鸮野之息》就從異度之 2 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)了不少人力去西岳助創(chuàng)作,此外一些同黑豹發(fā)的其他作品如《Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)沂山作也有其團(tuán)隊(duì)的協(xié)助犲山總而言之,畢竟《度之刃 2》也是一個(gè)以營(yíng)利為目標(biāo)的商蠻蠻游戲,在開發(fā)成本有雨師較嚴(yán)格控制的情況下,一些畫質(zhì)細(xì)節(jié)方面存在的問(wèn)題白鳥瑕疵也就被理解了。雖然異度之刃系阘非并是那種適合所有玩家的游戲,但管怎么說(shuō),在異度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),將他們最擅長(zhǎng)的茈魚分發(fā)揮的很,值得熱愛(ài)異度系列游戲崌山家們追捧與喜愛(ài)。另外,異度之刃系的新作《異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無(wú)數(shù)異度之刃系列炎融熱玩家們又燃起了對(duì)新一代神作的待,希望新一代的《異度之刃 3》能夠再一次帶給玩家以感動(dòng)窮奇異度之刃 3》預(yù)告本文來(lái)自微信公阘非號(hào):GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

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      感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,本月早些候樂(lè)視宣布將推新機(jī)樂(lè)視手機(jī) S1 Pro,引起網(wǎng)友熱議,不僅因?yàn)樵摍C(jī)的外觀似?iPhone 14 Pro,官方的宣傳語(yǔ)“真不卡”、“5G 小霸王”也遭到網(wǎng)土螻熱議。今天視官微再度發(fā)文即將發(fā)布的新機(jī) S1 Pro 預(yù)熱,稱該機(jī)標(biāo)配 8GB+128GB“大內(nèi)存”,可以容納千張窺窳片 / 萬(wàn)首音樂(lè)。此前樂(lè)視 S1 Pro 目前已經(jīng)在工黃獸部入網(wǎng),該采用了 6.5 英寸 LCD 屏,分辨率為 1600x720,機(jī)身厚度為 9.5mm、重 208g,后置相機(jī)只有 1300 萬(wàn)像素單攝,前置相為 500 萬(wàn)像素。內(nèi)置 5000mAh 超大電池,支持 10W 充電。該機(jī)提供 4GBGBGB 內(nèi)存版本,存儲(chǔ)容量方提供 64GB8GB6GB 版本。IT之家了解到,儀禮機(jī)搭載的紫光雞山虎賁 T7510 處理器采用了 4×2.0GHz 的 Arm Cortex-A75 大核及 4×1.8GHz 的 Arm Cortex-A55 小核。虎賁 T7510 整合了 4K 30fps 編解碼、802.11ac WiFi、藍(lán)牙 5.0 等能力,支持 SA / NSA 雙模 5G 組網(wǎng),支持 N41 / N78 / N79 等 5G 主流頻段,以及 5G 與 4G 的智能無(wú)縫切換功能松山根據(jù)方的說(shuō)法,樂(lè)視 S1 Pro 將于春節(jié)前上市,前該機(jī)的售價(jià)還公布?

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