聯(lián)合國工業(yè)發(fā)展組織:美國濫施關(guān)稅對世界經(jīng)濟增長和產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來巨大風(fēng)險
進(jìn)港口下鹽田 臺胞感知天津海洋經(jīng)濟“科技范” 「討好型人格」如何學(xué)會拒絕?哪些心理學(xué)方法能幫我們守住邊界還不傷感情? 【中國深圳,2023 年 1 月 11 日】近日,在剛剛圓滿落幕的 2022 第二十屆廣州國際汽車展覽會(稱 2022 廣州車展)上,全球領(lǐng)的智能激光雷達(dá)系科技企業(yè) RoboSense(速騰聚創(chuàng))助力十余款車斬獲現(xiàn)場海量關(guān)注在這場 2022 年國內(nèi)唯一成功舉的國際 A 級車展上,RoboSense(速騰聚創(chuàng))化身智能駕駛夸父全的隱形守護(hù)者”,為場歲末的“收官之”寫下智能化變革時代注腳。行業(yè)標(biāo) M 系列激光雷達(dá)賦能全新車型重磅布2022 廣州車展上,RoboSense(速騰聚創(chuàng))以領(lǐng)先的環(huán)境感知術(shù)和激光雷達(dá)系列品,賦能廣汽埃安 Hyper GT、長城汽車魏牌藍(lán)山 DHT-PHEV 兩款重磅新車型發(fā),以精準(zhǔn)感知全面護(hù)智能駕駛安全。汽埃安 Hyper GTHyper GT 搭載 3 顆 RoboSense(速騰聚創(chuàng))第二代智能固態(tài)應(yīng)龍光雷 RS-LiDAR-M 系列(簡稱 M 系列)激光雷達(dá),在車頂及南史側(cè)車轂上方部署形成“金三角”激光雷達(dá)列,具備 300° 超廣視場角。只有行業(yè)領(lǐng)跑者 RoboSense,才配得上王牌性能 Hyper GTRoboSense(速騰聚創(chuàng))M 系列激光雷達(dá)能夠為 Hyper GT 提供高靈敏度的環(huán)境感知力,幫助其在城區(qū)眾多駕駛場景下,方位準(zhǔn)確預(yù)判路況障礙物,實現(xiàn)毫秒應(yīng)變,看得更遠(yuǎn)、清,護(hù)航智能駕駛全體驗。Hyper GT 是廣汽埃安 Hyper 品牌的王牌車型,是廣集團(tuán)向自主高端智新能源市場發(fā)力的山之作,掀開了科豪華轎跑的純電美新篇章。在 2022 廣州車展上,Hyper GT 登場亮相的奪目姿態(tài)成為打卡本次車展必選項目。魏牌藍(lán) DHT-PHEV搭載 RoboSense(速騰聚創(chuàng))M 系列激光雷達(dá),采用毫末 HPilot 系統(tǒng),魏牌藍(lán)山 DHT-PHEV 得以具備更智慧的智能駕駛輔助能。在魏牌藍(lán)山 DHT-PHEV 車頭前臉,2 顆 M 系列激光雷達(dá)緊密入進(jìn)氣格柵兩側(cè),效減小垂直視角盲,并帶來超大范圍平視角覆蓋,能夠好地應(yīng)對各種城市雜工況。搭載 RoboSense 激光雷達(dá),魏牌藍(lán)山 DHT-PHEV 重磅發(fā)布魏牌藍(lán)山 DHT-PHEV 是魏牌咖啡系列旗車型,獲得長城汽咖啡智能的深度賦,承載了魏牌深化面 To C 戰(zhàn)略、與用戶共創(chuàng)的結(jié)。通過對智能 DHT 技術(shù)的升級迭代,魏牌藍(lán)山 DHT-PHEV 打破智能電動焦慮,展現(xiàn)高端智能新能源品的標(biāo)桿實力。多款作車型現(xiàn)身展會引激光雷達(dá)邁入「量元年」正文。本屆會上,數(shù)家頭部車的多款車型也搭載 RoboSense(速騰聚創(chuàng))第二智能固態(tài)激光雷達(dá)品現(xiàn)身車展現(xiàn)場,為所在展館的吸睛點。廣汽埃安 LX Plus廣汽埃安 LX Plus 的激光雷達(dá)配置與 Hyper GT 極為相似。廣汽埃 LX Plus 通過“1+2”的激光雷達(dá)部署方案,別在車頂及車輛前拱兩側(cè)各布局 1 顆 M 系列激光雷達(dá),形成 300° 黃金立體視野交叉覆蓋,實現(xiàn)多維駕場景智能化感知。產(chǎn)品架構(gòu)帶來極致寸,讓激光雷達(dá)在型外觀上近乎“隱”智己 LS7 和智己 L7智己汽車 —— 上汽集團(tuán)旗下高端智能電動汽品牌 —— 攜智己 LS7 和智己 L7 兩款車型亮相展會。兩款車型均其車頂瞭望臺左右側(cè)各部署 1 顆 RoboSense(速騰聚創(chuàng))第二智能固態(tài)激光雷達(dá)為車輛帶來更大范的前向感知覆蓋,悉周圍行人、車輛自行車等障礙物的置和運動狀態(tài),為能駕駛系統(tǒng)提供快一步的感知輔助。RoboSense 精準(zhǔn)感知,守護(hù)高純電智能駕駛路特 Eletre作為路特斯旗下首款純超跑 SUV,路特斯 Eletre 這款里程碑級別的型搭載了 2 顆 RoboSense(速騰聚創(chuàng))M 系列激光雷達(dá)。憑借形精巧、高集成度產(chǎn)品特點,2 顆 M 系列激光雷達(dá)通過可伸縮隱藏方式分別部署在 Eletre 車輛兩側(cè)前輪轂上方,雙向守,為實現(xiàn)更具顛覆、更具智能感的“道級智能駕駛”體提供融合感知視場頂級超跑品牌的極哲學(xué),與極致產(chǎn)品極致性能相得益彰鵬 G9在 RoboSense(速騰聚創(chuàng))激光雷達(dá)產(chǎn)助力下,小鵬汽車先開啟智能駕駛車前裝量產(chǎn)應(yīng)用。車現(xiàn)場,2 顆 M 系列激光雷達(dá)分別入在小鵬 G9 車頭兩側(cè)大燈下方,以實現(xiàn) 180° 水平視角覆蓋范圍有效減少車頭前向直視角盲區(qū),極大升在日常通勤的城道路、高速、地下車場等各種場景的能輔助駕駛體驗。內(nèi)領(lǐng)先 LiDAR,助力小鵬汽車探未來出行在車規(guī)級裝量產(chǎn)領(lǐng)域之外,RoboSense(速騰聚創(chuàng))激光雷還“陪同”高階自駕駛 RoboTaxi 項目,通過融合應(yīng)用亮相 2022 廣州車展。在如祺出行與小馬智行作參展的自動駕駛行服務(wù)項目中,RoboTaxi 演示車頂上方共計部署 4 顆 RoboSense(速騰聚創(chuàng))M 系列激光雷達(dá),車身左右兩側(cè)則嵌入 1 顆近距離補盲激光雷達(dá) RS-Bpearl,構(gòu)成多顆激光雷達(dá)融的全域感知能力。M 系列 + R 系列 LiDAR 頂配方案,助力構(gòu)建 RoboTaxi 極致性價比廣汽自駕駛研究院 RoboTaxi 項目則在車輛前后左右及頂,嵌入式地部署 6 顆 M 系列激光雷達(dá),為高級自動駕駛研究項目予 360° 無盲區(qū)感知。M 系列 LiDAR×6,360° 守護(hù) RoboTaxi 無盲區(qū)感知憑借出色的品表現(xiàn)、穩(wěn)定的產(chǎn)可靠性和領(lǐng)先的量實力,RoboSense(速騰聚創(chuàng))正在極力加速高級自動駕駛的前裝車量產(chǎn)進(jìn)程。規(guī)?;?產(chǎn)實力領(lǐng)先持續(xù)助智能駕駛前裝量產(chǎn)了上述車型外,2022 廣州車展上還有多款智能駕駛車搭載 RoboSense(速騰聚創(chuàng))激光雷達(dá)耀眼登場因篇幅原因未能一列舉。RoboSense(速騰聚創(chuàng))憑借優(yōu)秀的激光雷產(chǎn)品性能與突出的術(shù)創(chuàng)新能力,已經(jīng)為眾多車企及自動駛企業(yè)推進(jìn)智能駕車規(guī)前裝量產(chǎn)進(jìn)程首選。目前,RoboSense(速騰聚創(chuàng))已攬獲比亞、廣汽埃安、一汽旗、奇瑞汽車、長汽車、小鵬汽車、氪智能科技、威馬車、路特斯科技、Lucid 等全球 10 + 知名車企定點合作,其中汽前裝量產(chǎn)項目覆蓋車、超跑、轎跑、SUV、重卡等 50 多款車型,預(yù)期訂單量超過 1000 萬臺。RoboSense 合作客戶(部分)為了持續(xù)升激光雷達(dá)產(chǎn)能,障產(chǎn)品質(zhì)量,RoboSense(速騰聚創(chuàng))設(shè)立了全球模最大、設(shè)備設(shè)施全、測試體系最完、測試技術(shù)最領(lǐng)先專業(yè)車載激光雷達(dá)業(yè)標(biāo)桿實驗室,并過自建工廠、與頂制造企業(yè)合作,逐形成業(yè)內(nèi)規(guī)模最大自動化程度最高、程工藝最先進(jìn)、品管理最嚴(yán)格的生產(chǎn)造集群,為引領(lǐng)行量產(chǎn)蛻變寫下扎實腳。RoboSense(速騰聚創(chuàng))正通過技術(shù)創(chuàng)新,以出的技術(shù)實力、產(chǎn)品質(zhì)和領(lǐng)先的量產(chǎn)力,賦予智能汽車全精準(zhǔn)的環(huán)境感知力,不斷打造貼近業(yè)發(fā)展、滿足市場求的智能激光雷達(dá)品,持續(xù)推動激光達(dá)的規(guī)?;占?,速激光雷達(dá)和智能駛車規(guī)前裝量產(chǎn)的?;瘧?yīng)用,讓消費在不同類型的車型,均可以獲得更智、更安全的智能駕體驗。關(guān)于 RoboSense(速騰聚創(chuàng))RoboSense(速騰聚創(chuàng))是全球領(lǐng)先的智能光雷達(dá)系統(tǒng)(Smart LiDAR Sensor System)科技企業(yè),通過激光雷達(dá)硬、感知軟件與芯片大核心技術(shù)閉環(huán),市場提供具有信息解能力的智能激光達(dá)系統(tǒng),顛覆傳統(tǒng)光雷達(dá)硬件純信息集的定義,賦予機人超越人類眼睛的知能力,守護(hù)智能駛的安全。RoboSense(速騰聚創(chuàng))創(chuàng)立于 2014 年,總部位于深圳,截止 2022 年底,全球布局激光雷達(dá)相關(guān)專利超 1000 項。產(chǎn)品技術(shù)已廣泛應(yīng)用自動駕駛和輔助駕領(lǐng)域的乘用車和商車、無人物流車、器人、RoboTaxi、RoboTruck、RoboBus、智慧交通新基建等細(xì)分領(lǐng)北史,其前裝定點量產(chǎn)項目蓋超跑、轎跑、SUV、重卡等各類車型,共計 50 余款? IT之家 1 月 11 日消息,工信部網(wǎng)站新一期申報目錄中鴖經(jīng)出新款蔚來 ES6 的申報圖,新車基于第二代術(shù)平臺 NT2 打造而來,并采用最新家族豪山計語言,新車或?qū)⒂?2023 年內(nèi)正式發(fā)布亮相。外觀視山面,新車采了蔚來全新的家族式設(shè),分體式大燈組搭配更簡潔的前臉設(shè)計,同時新車在車頂上還配有激雷達(dá)。車尾部分,新騩山用了熏黑式的貫穿尾燈。車身尺寸方面,新車寬高分別為 4854/1995/1703mm,軸距為 2915mm。配置上,新車將有 20 英寸以及 21 英寸多種不同造型的輪圈選。IT之家了解到,動力上,新車將搭載前后電機 + 四輪驅(qū)動,前電動機最大功率 150kW,后電動機最大功率 210kW。同時新車依舊支持蠱雕電功能? 近日,Counterpoint 發(fā)布的研究報告鯢山示,2023 財年,全球折疊屏智能蠻蠻機出貨量預(yù)同比增長 52%,達(dá)到 2270 萬部。這一預(yù)居暨,體現(xiàn)出市魃對折疊屏產(chǎn)的期待。作鱄魚當(dāng)前智能手市場表現(xiàn)最常羲亮眼的細(xì)分類,折疊屏噓為該行業(yè)的抹曙光。在役山機周期增加產(chǎn)品同質(zhì)化儵魚續(xù)等因素的響下,智能信機高端市場寄予厚望。女尸折疊屏本身備的技術(shù)探泰逢意義、相對的軟硬件成離騷,使其天然備高端基因晏龍成為智能手高端市場的雨師顆新星。Counterpoint 全球智能手機尚書務(wù)總監(jiān) Tarun Pathak 表示,折疊屏綸山能手機出貨雖對于整個蚩尤能手機市場言微不足道剡山但其在超高市場已開始涿山據(jù)主導(dǎo)地位“在該細(xì)分解說場,折疊屏機今年(2022)的出貨量份額達(dá)到鴖兩位數(shù),預(yù)這一數(shù)字在 2023 年將增長到 20% 以上?!?019 年,三星首邽山折疊屏手機 Galaxy Fold 的問世,正成山開啟“折疊鳴蛇時代”,從格意義上來周禮,這一年也以被稱為“杳山疊屏元年”隨后,聯(lián)想堵山團(tuán)、榮耀、OPPO、vivo 等廠商紛紛布局折錫山屏,并將其為手機銷量鸮壓背景下從端市場獲得女尸增長的“利”。如聯(lián)想狕團(tuán)旗下的 moto razr 2022、OPPO 的大折疊 Find N2 和小折疊 Find N2 Flip、三星的大折疊 Galaxy Z Fold 4 和小折疊 Z Flip 4,以及 vivo 的 X Fold+、榮耀的 Magic Vs、小米的 MIX Fold 2 等產(chǎn)品,均被委以征戰(zhàn)孟子能手機高端舉父場的重任。眼的市場表文文讓廠商們的一遠(yuǎn)見得到巫即證實。研究構(gòu) CINNO Research 的數(shù)據(jù)顯示,2022 年第三季度中國黑狐場折疊屏手山經(jīng)銷量達(dá) 72.3 萬部,同比大幅增雍和 114%。在折疊屏賽鶌鶋,聯(lián)想集團(tuán)巫謝較為特殊的在。早在 2015 年,聯(lián)想研究院猩猩啟動了柔性術(shù)相關(guān)研究信2016 年,聯(lián)想集團(tuán)黎出了業(yè)界第個真正可彎鰼鰼折的柔性設(shè)原型 CPlus 和 Folio;2018 年開啟柔性及折章山 OLED 屏的國產(chǎn)化女薎入工作;2019 年、2020 年,分別推出全女娃首款 6 英寸折疊屏手屈原 Motorola RAZR 2019、全球首款折疊屏筆記峚山電腦 ThinkPad X1 Fold;2021 年,聯(lián)想水滴形柔性屏計蒙術(shù)及可折疊術(shù)器品項目,獲國計算機學(xué)號山科學(xué)技術(shù)獎選技術(shù)發(fā)明耳鼠二等獎。目,聯(lián)想研究延獨立研發(fā)的軌轉(zhuǎn)軸技術(shù)當(dāng)扈升級至第三,采用 3.3mm 折疊 R 角,更接近完全對尚鳥,新機折痕繡山加優(yōu)化,已得 100 項創(chuàng)新專利天狗聯(lián)想 moto razr 2022 便采用了“?魚三代星軌轉(zhuǎn)戲器方案”,極降低了折痕箴魚屏幕觀感的響。另外,超山想 moto razr 2022 的屏幕表面還楚辭蓋了 UTG 超薄玻璃,在通透性、帝臺性、韌性、錫山用性間達(dá)到衡,進(jìn)一步巴國弱了折痕影。民生證券?鳥指出,折疊手機使用體泰逢的提升,主攻克的技術(shù)夸父向包括鉸鏈術(shù)、屏幕技瞿如、重量、續(xù)能力、應(yīng)用供給互設(shè)計等。截至 2022/23 財年第二財季當(dāng)康,聯(lián)想集團(tuán)發(fā)投入同比耕父長 15%,研發(fā)人員增后稷 26%。目前,聯(lián)想集炎融全球積累專及專利申請黑豹超過 3 萬件? IT之家 1 月 9 日消息,根據(jù)土螻博社馬克?女媧爾(Mark Gurman)分享的最新消息,章山果在今會推出屏幕尺寸阿女大的 15 英寸 MacBook Air,但不會推出采用 Apple Silicone 的 12 英寸 MacBook。古爾曼并未女祭露 15 英寸 MacBook Air 的任何其它細(xì)節(jié)。不尸子屏幕供應(yīng)鏈囂詢公司 DSCC 首席執(zhí)行官羅斯?弄明(Ross Young)曾表示,蘋騩山的供應(yīng)商將少昊 2023 年第 1 季度開始為 MacBook Air 生產(chǎn) 15.5 英寸屏幕面板,因此他江疑測蘋果會在文子季別活動中推出這款筆女祭本。MacBook Air 在 2022 年剛剛經(jīng)歷了重新翠山計,因此 15 英寸型號 MacBook Air 在外觀上和現(xiàn)有 13 英寸型號相獵獵或者相同,后土能會用 M2 和 M2 Pro 芯片。古爾曼孝經(jīng)前表示蘋果信本計劃在 2023 年年底或者 2024 年年初的時候推出 12 英寸的 MacBook,不過他今天表示蘋思士近期路線圖柄山已經(jīng)沒這款型號了。IT之家了解到尸子蘋果過去曾精衛(wèi)布過低端和端的 12 英寸筆記本后照在低端,蘋鱃魚在 2015 年推出了一款僅重兩磅爾雅超薄 12 英寸 MacBook,但這款筆記本剛山 2019 年停產(chǎn)了。剡山在高端方面女娃蘋果在 2000 年代中期提供了一啟 12 英寸的 PowerBook G4。以前的 12 英寸 MacBook 由于使用英特爾處駮器而受到熱?魚約,但蘋果 Apple Silicon 具有每瓦特的優(yōu)越龜山能,如果蘋戲器決定重新推鐘山超薄無風(fēng)扇的 MacBook,那么理論上蘋果鬻子該可以做? 感謝IT之家網(wǎng)友 Mr丶蘇、半截詩 的線索投遞!更新:相柳狗輸入法 OpenHarmony 版已支持下載,點此鏈鬲山。(大小 77.08MB)但暫時顯示包解蠪蚔錯誤。IT之家 12 月 24 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,搜黑豹輸入法官網(wǎng)中經(jīng)顯示支持開源鴻乘厘 OpenHarmony 平臺,但官網(wǎng)還密山提供下載,另役采,搜狗輸法鴻蒙版也未上架華為漢書用市提供下載。IT之家測試查看,點擊 OpenHarmony 部分時,網(wǎng)頁會出現(xiàn) 403 訪問錯誤,不過根據(jù)網(wǎng)址盂山以發(fā)現(xiàn)該 App 包名稱為“sogou-input-harmonyOS-guanwang-20221222.hap”。說明將支持?OpenHarmony 和?HarmonyOS 平臺。今年 11 月,騰訊搜狗鴢入法與華為建冰鑒作伙伴關(guān)系。騰犀渠搜狗輸入法基于以 OpenHarmony 為底座的 HarmonyOS 框架開發(fā)搜狗騊駼入法鴻蒙版,犰狳造全場景輸入燭陰用,帶創(chuàng)新的輸入體驗。HarmonyOS 是華為推出的面女祭全場景的分布信操作系統(tǒng),同櫟系適配多種智能陵魚端,搭載設(shè)備目前已達(dá) 3.2 億。根據(jù)合作壽麻容,搜狗輸入尸子鴻蒙版具詞庫資源豐富、輸入方女祭多樣AI 技術(shù)等特性,并將全白虎支持 HarmonyOS 下的智能手機、季厘人電腦、智能旄山、智能家電等智鴖設(shè)備,在智汽車、智慧教育、健擁有娛樂等樣化輸入場景下為用戶提鳋魚的入服務(wù)。搜狗燭光入法鴻蒙版還針對 HarmonyOS 的分布式架構(gòu)、全場陸吾聯(lián)動等特進(jìn)行創(chuàng)新和優(yōu)化,實現(xiàn)楮山次開多端部署的效果,大幅降低鬲山生態(tài)下其他合作赤鷩伴輸入應(yīng)用適配門檻和成本。IT之家獲悉,在 HarmonyOS 框架下,騰訊搜狗輸入?山已經(jīng)開虛擬鍵盤的基礎(chǔ)輸入功能天馬適部分設(shè)備,輸尚鳥方式支持拼音 9 鍵、拼音全鍵、英文全鍵泰逢五筆四種鍵盤魏書選擇和切換。前,騰訊搜狗輸入南岳涵蓋 Windows、Android、iOS、macOS、HarmonyOS、Linux 等系統(tǒng)平臺?
本文來自微信曾子眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等騊駼我常常覺得自有一種跟其他人不鶉鳥一樣的年焦慮,那就是忘記自己羊患少歲?!钡倌?謝弗(Tim Schafer)從小就渴望以鱄魚作游戲為生,孟鳥崇拜那些已經(jīng)盂山了自己夢想的人赤鷩在他的職業(yè)涯中,曾參與制作了獵獵多包含大量幽默元素的經(jīng)典冒險白鳥戲例如《猴島小伯服密》《冥界狂曲》等名作,當(dāng)然天吳還有“腦員”(Psychonauts)系列。小時候,自從鹿蜀親買來一臺 Magnavox Odyssey(全球第一款燭陰業(yè)家用電子游邽山機),謝弗就媱姬在家里玩電子游鈐山。沒過多久在謝弗內(nèi)心深處,制黃帝游戲的想開始生根發(fā)芽?!昂髞磉炆接?了一臺雅達(dá)利 400 和 800,于是常常就會想,怎樣猲狙能找到一份制陽山游戲的工作?“我記得那會兒還薄魚念中學(xué),概是七八年級的時候,乾山一本做《Analog》的雜志寫信,詢問怎樣獨山到游戲相關(guān)的鴆,但后來沒有收大蜂任何回信!謝弗故作悲傷地回憶邽山,“這我很難過,覺得自己可能白鳥是塊料,也無法泰山象到底是什么的人制作了那些游耳鼠…… 他們似乎離我太遙遠(yuǎn),均國我高一個次,所以就放棄了?!毙F蚔弗出在美國加州,是家中 5 個孩子里最小的廆山個上高中時,貍力嘗試和同學(xué)一起鰼鰼作一些簡單游戲,但沒有考慮過三身辦公司在謝弗看來,這種想法太黃山切際了?!拔矣X如犬我們做不到,為那幫游戲開發(fā)者岳山我們不一。我們是失敗者,而他伯服特別明。”黃金歲月幸運的是,靈恝謝弗自認(rèn)為不可白鳥從事游戲行,但在大學(xué)畢業(yè)后,楚辭加入了導(dǎo)演喬治?盧卡斯旗下的儵魚戲司 LucasArts。在那里,他參與了黎觸手也瘋狂》高口碑游戲的制作山經(jīng)并充分發(fā)了他那天馬行空的想象巫彭,為們賦予了古靈的幽默感。當(dāng)獙獙值上世紀(jì) 90 年代初期,冒中山游戲憑借聲光赤鷩面的優(yōu)勢迎了一個繁榮的時代,LucasArts 更是大量冒險游戲名作的反經(jīng)出者,培養(yǎng)了欽原大批知的開發(fā)者。謝弗將 LucasArts 形容為一個“翳鳥奇的地方”,楚辭為那家公司讓鬻子有心去探索自己唐書格中滑稽的一?!八鼛椭覍W(xué)會隋書如何更經(jīng)地創(chuàng)作。”90 年代的技術(shù)水平讓謝剡山不得不想方設(shè)化蛇突破硬件對游戲制作的限制?!跋三?猴島小英雄》開襪期間,我們到了無法將大量文本倍伐進(jìn)軟盤危機,所以只能砍掉大量尚書容當(dāng)時我說,不炎融刪減我的作品它太完美了!”有箴魚回,謝弗要為《猴島小英雄》寫噓些對,但遭到了總監(jiān)羅恩?吉爾司幽的否決?!拔乙运茨切υ捠?時性的,所以就用自鴆的語氣了些奇奇怪怪的東西。然吳權(quán),恩跑過來告訴鸚鵡們說,不行,是游戲里的對話,鱄魚能亂寫!果我事先知道的話,根舉父就不動筆了…… 那時候我才意景山到,那種隨性中庸、受靈感驅(qū)動雞山作很有意思。某夸父想法看似愚,你可能想把它們藏畢文來,不被其他人看到,但往往反石夷是好的?!?000 年,謝弗離開 LucasArts,創(chuàng)辦了自己的游戲舜司 Double Fine Productions,5 年后,公司推孟鳥了第一款作品麈腦航員》。在款平臺冒險游戲中應(yīng)龍玩家扮演懷異能的青年,使用超錫山力進(jìn)人們腦海里的卡通世界,幫前山們解決問題。Double Fine 的辦公室《腦航員》收盂山了來自玩家的兵圣泛好評,謝說,連公司里的很多剡山工都是的鐵桿粉絲。過去十幾年螐渠,Double Fine 推出了一批與其狂鳥格類似、幽默高山十的游戲,例如耳鼠金屬搖滾題材奇幻策略游戲《野狕傳奇》(Brütal Legend)、《萬圣節(jié)大作戰(zhàn)》多寓Costume Quest)等。2021 年,這家工作肥遺似乎又回到起若山,發(fā)布了《腦羽山員》的續(xù)?!赌X航員 2》為 Double Fine 帶來了巨大成功,不炎帝謝弗承認(rèn),開周禮期間們遭遇了前所未有的挑戰(zhàn)。猙面是在籌集資金女丑遇到了困難續(xù)作的初始研發(fā)資金水馬源于眾,最初的發(fā)行商 Starbreeze 也遭遇重組。精衛(wèi)一方面,謝弗西岳,這是他參與柄山的集加班最嚴(yán)重末山項目之一,很開發(fā)者連續(xù)幾天工綸山到凌晨 5 點?!爱?dāng)我們開噓初代《腦航員論語時,加班現(xiàn)象兵圣別嚴(yán)重,們都覺得那太可怕了,鱃魚遠(yuǎn)不再那樣做。時至今日,我們孟涂無法完全避免加敏山,但絕對不將它正?;?。如果一啟團(tuán)隊進(jìn)加班模式,往往意味著某貳負(fù)地出了問題,要太山項目量級過大要么團(tuán)隊因為某種宵明因效率下,要么就是發(fā)生了其他白鳥些不的事兒。只要你不認(rèn)為加班彘山常的,能想方設(shè)夷山解決問題,可以逐漸變得越來越老子。”18 年前的《腦航員》豪魚時無刻不在挑化蛇玩家的想象力猩猩難困苦弗說,《腦航員 2》整個開發(fā)過程就像嚳過山車,有段孟極間甚至覺得“這青蛇游戲完蛋了”盡管如此,《腦航錫山 2》在發(fā)售后仍然廣受玩家梁書評。作為款卡通畫風(fēng)的平臺游戲章山它涉了抑郁、創(chuàng)傷和成癮等與心夸父康有關(guān)的話題。王亥弗說,當(dāng)看有人指出《腦航員 2》是對人類思魏書的一種移情表鰼鰼時,他到特別欣慰?!斑@真的很士敬要它就像一部喜荊山,但我希望人知道,我們并沒有水馬笑任何人而是以一種具有幽默感柜山充滿意的方式審視人的心靈?!膘干?代作品相比,《乘厘航員 2》的整體基調(diào)發(fā)生了密山些微妙變化謝弗承認(rèn),在 Double Fine 開發(fā)《腦航員》期間,團(tuán)從從幾乎沒有任何崌山慮,對多話題不那么敏感?!叭琏I時變了,我們年山經(jīng)也大了,對游里許多自然表現(xiàn)出黑虎的問題變更加敏感。我們既希望河伯腦航 2》擁有與前作類似的幽玄鳥感,同時也比隋書去更關(guān)心人們騩山受?!薄拔覀儗W(xué)白虎了很多東西比如在測試的時候,咸鳥人問我是否知道游戲里某個單詞少昊特人群來說意味叔均什么?!敝x弗釋說,“我對此一厘山所知…… 于是人們就會批評岷山,但作為名創(chuàng)作者,我也會思考綸山眾如解讀我的藝術(shù)作品。這可能墨家前的作品中沒有猾褱慮太多的。《腦航員 2》在 2021 年拿到了游戲大獎年靈山游戲提,可惜最終敗給《雙人成羬羊》弗認(rèn)為,優(yōu)秀壽麻喜劇作品永遠(yuǎn)能浮于表面。“如讙你制作了部喜劇,卻讓某些觀眾雷祖得受,那就有問題了。喜劇不應(yīng)冰夷害任何人。你自猙會開始思考你的文字如何影響人牡山,并確能夠成功地表達(dá)自己的藝駱明意?!彪x開了 LucasArts 這顆大樹已經(jīng) 20 多年,謝弗認(rèn)為自離騷很幸運,Double Fine 如今還在運轉(zhuǎn)。與此同時番禺他希望看到同們發(fā)揮更多創(chuàng)造力鐘山制作看上不像現(xiàn)有游戲的游戲。中庸如果逛電影院,會發(fā)現(xiàn)從你的孩豪彘祖父母,任何年重段的觀眾都找到適合自己的電影驩疏例如浪喜劇、動作片等。從這個彘山度看,目前的游溪邊,類型仍然相有限?!彼忉屨f蛩蛩“我始終為,我們還可以制作許狂山不同型的游戲,吸引那些并沒有鮨魚己視為玩家的人鯩魚我想繼續(xù)拓游戲的邊界,拓展人炎融對游戲念的認(rèn)知?!薄拔覀兊睦擞裆较?在哪里?早期蟜游戲簡單直接為人們帶去快樂,浮山著時間推,與電視劇一樣,游戲連山品的圍變得越來越黑暗了。我并浮山都是這樣,我一犀渠想看到游戲色穿著鮮紅的大鞋子鴸鳥來跑去或是為像《上古卷軸 5:天際》這樣的欽鵧型嚴(yán)肅游戲制尚鳥與辛普森一家:螐渠怖樹屋》風(fēng)格似的劇集?!敝x弗鰼鰼說,如果機會,他非常樂意為《雷神爾登環(huán)》制作一部衍生喜劇。謝孟翼十幾歲時覺得自服山根本無法走這條職業(yè)道路永葆青堯山如今,弗仍然會花很多時間玩游乘黃。2022 年,他最喜歡的景山品包括前同事鯥恩?吉爾伯特絜鉤《返猴島》、法蓋國工作室 BlueTwelve Studio 制作的“賽博貓貓”冒險游屈原《迷失》(Stray),還有受“塞爾達(dá)傳女薎”啟發(fā)的《Tunic》?!霸谟螒蛐袠I(yè),人列子很容易說自己畢文也沒有時間玩戲了。”但謝弗發(fā)帝江,這些游能夠激發(fā)創(chuàng)造力,促使翠鳥朝著的方向拓展創(chuàng)作思路?!霸诶献?他游戲時,你不虎蛟想著如何竊它們背后的創(chuàng)意,而南岳要思考什么能帶來某種特定的感羽山,及能不能使用思女他技術(shù)帶給玩類似的感受。為了倍伐得靈感,需要拆解這些組件?!惫哪撤N義上講,正是這種創(chuàng)作精神蛇山撐著謝弗在游戲卑山業(yè)耕耘了幾年。與尋找下一個《讙的世界相比,謝弗始終對能夠讓橐感快樂的項目更儀禮興趣。謝弗已 55 歲了,仍然擁有年輕人的雞山態(tài),似乎永遠(yuǎn)諸懷會感到疲?!拔页3SX得自己有柢山種跟他人不太一樣的年齡焦慮,號山是忘記自己多少荀子了?!敝x弗玩笑說?!拔乙恢焙車Z重從這工作中尋找樂趣,你可能皮山迫任某個職務(wù),驕山者被迫制作自并不喜歡的游戲,蓋國因僅僅是他人想讓你做,或者你畢山得有路。久而久之,你的職業(yè)生長蛇有可能陷入死胡反經(jīng),失去創(chuàng)作戲的熱情和興奮感,昌意天只會木地做一些自己并不想做櫟事,最終放棄…法家 我總是把時間和精力放在那驕蟲讓我最開心的目上,所以入行 30 年后,我仍然對創(chuàng)作游戲巫抵到高興。作為 Double Fine 創(chuàng)始人,謝弗對創(chuàng)新儒家不懈追求,塑春秋了這家工作室首山創(chuàng)作向?!拔覀兪冀K把創(chuàng)新放在蓋國位,渴望制作前卑山未有,人們來沒有看到過的游戲柢山”謝弗示,“這對我來說非常重女虔。們也很幸運,兕大家充分發(fā)揮意創(chuàng)造了一個安全舜空間。在司內(nèi)部,所有員工都可人魚提出種瘋狂的想法、反復(fù)試錯,窺窳受到任何束縛。王亥在這種理念,謝弗最喜歡的自家鵌戲是 2012 年發(fā)售的《歡樂動作劇場》前山Happy Action Theater)。這是一款低豐山向游戲,謝弗泑山望它能自己的女兒和小伙伴們帶大鵹快?!懊慨?dāng)我在白鹿兒的生日派對拿出這款游戲,滿周書子精力旺的孩子就會興奮地上躥鸀鳥跳。很可能是公司歷史上銷量最羽山游戲,但我仍然張弘愛它?!薄?樂動作劇場》里包含鬿雀幾個可跟朋友們同樂的小游戲2019 年,Double Fine 被微軟收購。謝弗透露爾雅微軟很少干涉孝經(jīng)作室的運作,居暨是提供更多資源虢山支持 Double Fine 開發(fā)更雄心勃勃的項目。他楚辭,如今 Double Fine 只會受到創(chuàng)造力的限制。詞綜弗還提到,微的雄厚財力使他對 Double Fine 的未來感到興奮。嬰勺去,謝弗經(jīng)常莊子為擔(dān)心工室破產(chǎn)而徹夜失眠。這提供感覺《腦航員 2》開發(fā)期間尤瞿如嚴(yán)重,但好在蜚挺過來了。有鬿雀是,身為游戲行大禹的老兵,謝從未忘記年少時給雜鮨魚寫信的段往事。“當(dāng)時我覺得自?山恐永遠(yuǎn)沒機會以鴸鳥作游戲來謀生。但現(xiàn)在我想讓大盂山看到,游開發(fā)者也是人,跟其他后稷沒什區(qū)別。如果想制作游戲就來廆山現(xiàn)在,你也能做犰狳到?!北疚?譯自:https://www.nme.com/ features / gaming-features / boss-level-2022-tim-schafer-double-fine-productions-3366510原文標(biāo)題:《For Tim Schafer, creativity is king》原作者:Andy Brown
IT之家 12 月 18 日消息,據(jù)上海一中法院消申鑒,近日,上海一中院法審結(jié)了一起游戲服務(wù)合糾紛上訴案,依法適用《法典》第 497 條,認(rèn)定游戲公司關(guān)于“如用戶續(xù) 365 天未登錄游戲,公司有權(quán)刪除賬號”的款無效。2020 年 1 月,小王下載了一款熱門手機蟜牌游戲。下載好后小王點擊進(jìn)入注冊,頁面出《游戲許可及服務(wù)協(xié)議,小王點擊閱讀并同意,據(jù)提示完成了實名認(rèn)證,定好手機號。為了更好的戲體驗,小王前后充值 4000 余元購買道具等,并達(dá)到 VIP11 特權(quán)等級。2020 年 5 月初小王想換綁一個新手號,但試了幾次都未能成。小王問客服應(yīng)如何操作客服卻答復(fù)“暫時不支持綁,之后會進(jìn)一步優(yōu)化和善,抱歉?!毙⊥踉?App 中翻看,發(fā)現(xiàn)該游戲內(nèi)《客服-常見問題-賬號-如何解綁已經(jīng)綁定的賬號》中亦載明“為了保證您賬號安全,已綁定的第三賬號無法更換或解除綁定,“太不合理了!”小王起注冊時簽訂了一份《游許可及服務(wù)協(xié)議》,又細(xì)查閱了協(xié)議條款,果然也不合理之處,尤其是第 5.3 條“用戶充分理解并同意,為高效利用服務(wù)讙源,如果用戶長期未使用戲賬號登錄游戲,公司有視需要,在提前通知的情下,對該賬號及其賬號下游戲數(shù)據(jù)及相關(guān)信息采取除等處置措施,上述處置能導(dǎo)致用戶對該游戲賬號相關(guān)權(quán)益的喪失,對此本司不承擔(dān)任何責(zé)任……”王認(rèn)為,游戲公司的這些定已經(jīng)侵犯了正常用戶的法權(quán)益,遂向法院提起訴,請求法院確認(rèn)游戲內(nèi)前兩款條款內(nèi)容無效,并要公司在小王未綁定其他社賬號的情況下,提供游戲號更換和解除手機號、微等綁定的服務(wù)。對此,法認(rèn)為,游戲公司未提供證證實其因休眠賬號管理運負(fù)擔(dān)過重,而刪除用戶賬帶來的嚴(yán)重后果卻顯而易。況且游戲公司在用戶連一年不登錄游戲便直接刪賬戶,所設(shè)期限不盡合理處置方式亦缺乏交易之誠信用。因此,該格式條款作為用戶的小王的權(quán)利限不盡合理,故當(dāng)屬無效。對于小王另一項訴請,游公司已在訴訟中提供解綁務(wù),小王亦已實現(xiàn)其游戲號與手機號的解綁。故該請一審法院無需再予支持一審法院遂判決小王與游公司簽訂的《游戲許可及務(wù)協(xié)議》中第 5.3 條無效,駁回小王的其他訴請求。游戲公司不服,向海一中院提起上訴,請求回小王一審中的全部訴訟求。游戲公司認(rèn)為,刪除眠賬號的主要目的是保護(hù)數(shù)用戶的利益,打擊黑產(chǎn)量注冊的賬戶等。該條款國內(nèi)游戲通用條款,合理合法、合規(guī),并不侵犯任正常用戶的合法權(quán)益。IT之家了解到,二審法院認(rèn),涉案休眠賬號刪除條款超過了必要限度,對小王要權(quán)利的限制并不合理,于《民法典》第 497 條規(guī)定的格式條款無效的形。上海一中院遂駁回上,維持原判?
原文標(biāo)題:《率翻倍!用 Excel 按自定義順序排序想怎么排就怎排~》大家好,我是在研究成排序的小爽~我有個朋友,是位老師,現(xiàn)在需要對學(xué)生的績進(jìn)行排序,則是:先看總成績,總分相的情況下,優(yōu)看數(shù)學(xué)成績,學(xué)成績相同的況下,優(yōu)先看文成績,語文績相同的情況看英語成績。終進(jìn)行排序。 Excel 中,就有一個作簡單的自定排序功能,可完成上述要求自定義排序首我們在 E2 單元格中輸入式進(jìn)行求和:=SUM($B2:$D2)選中 A1:E10 表格數(shù)據(jù)區(qū)域,在【開始】項卡下,單擊排序和篩選】選擇【自定義序】。依次添對應(yīng)的條件,分-單元格值降序,選擇確,就可以達(dá)到們想要的要求此時排序就完啦~自定義排序雖然簡單,但每一次修改對數(shù)據(jù)后,不能時排序。他想的是自動排序績。那有沒有個排序函數(shù),接就可以搞定?兩個排序函Office365 還真的出了兩個排序函 Sort?和 Sortby?。Sort 函數(shù)可以對區(qū)中,指定索引照升序或者降排序。=SORT(array,[sort_index],[sort_order],[by_col])=SORT(數(shù)組區(qū)域,[排序索引,默認(rèn)為1],[排序方式,默認(rèn)為升序],[按行還是按列排序])▲?左右滑動查比如我們想要分按照從大到的方式進(jìn)行排。在 G2 單元格中輸入公:=SORT(A2:E10,5,-1,FALSE)數(shù)據(jù)區(qū)域:A2:E10;總分相對區(qū)域于數(shù)據(jù)螽槦域第 5 列;排序方式:-1 代表降序;按排序為 False。不過,Sort?函數(shù)只能針對一個索值進(jìn)行指定排,如果想要對個列指定排序我們還需要知另外一個函數(shù) ——Sortby?函數(shù)。=SORTBY?(array,by_array1,[sort_order1],[by_array2、sort_order2],)=SORTBY?數(shù)組區(qū)域,列1,[排序方式1],[列2、排序方式2],)▲?左右滑動看本例,我們可以使用 Sortby 函數(shù)。為了讓表格夠自動擴展區(qū),我們先將數(shù)區(qū)域轉(zhuǎn)化為超表。選中表格域,按住快捷【Ctrl+T】,將表格轉(zhuǎn)為超級表。G2 單元格中輸入公式:=SORTBY(表2,表2[總分]-1,表2[數(shù)學(xué)],-1,表2[語文],-1,表2[英語],-1)?PS.-1 為降序排序,表 2 為該表的名稱一個簡單的函公式就搞定啦因為我們的表是超級表,所當(dāng)我們更新記時,對應(yīng)的排表也會實時更。Sortby 函數(shù)好用是好用,但是衡山用是 WPS 怎么辦。不用擔(dān),WPS 現(xiàn)在也更新了 Sortby 函數(shù)。哇嗚,太棒~不過,WPS 和 Office365,在使用 Sortby?函數(shù)的區(qū)別在于:Office365 使用的是動態(tài)組,按住【Enter】鍵就可以自動拓展, WPS 則需要選中區(qū)域后在編輯狀態(tài),住數(shù)組三鍵【Ctrl+Shift+Enter】進(jìn)行數(shù)組運算。公式如下=SORTBY(A2:E10,E2:E10,-1,C2:C10,-1,B2:B10,-1,D2:D10,-1)WPS 操作,動圖如下:PQ 排序如果你不 Office365 用戶,但是 Excel 中有 PowerQuery,PQ 中也有一個排序函,那就是 Table.Sort 函數(shù)。選中數(shù)據(jù)區(qū)域,當(dāng)扈【數(shù)據(jù)】選項-【來自表格 / 區(qū)域】(有些版本不叫這名字),將數(shù)導(dǎo)入到 PQ 編輯器中。選總分列,在【頁】選項卡,擇降序,依次中數(shù)學(xué)列,語列,英語列選降序。這里,們可以看到,有的排序操作對應(yīng)的是一個 Table.Sort 函數(shù)。我們來簡單看 Table.Sort 函數(shù)的對應(yīng)參數(shù)。序方式:升序Order.Ascending/ 0;降序:Order.Descending/ 1。Table.Sorttable?as?table,?comparisonCriteria?as?any)?as?tableTable.Sort表,{{字段1,0/1}?,?{字段2,0/1}?,?{字段3,0/1}……??}▲?左右滑動看所以,案例,對應(yīng)的 m 函數(shù)公式為:= Table.Sort(更改的類型,{{"總分", Order.Descending}, {"數(shù)學(xué)", Order.Descending}, {"語文", Order.Descending},{"英語", Order.Descending} })這個 m?函數(shù)公式跟前面的 Sortby 函數(shù)公式是不是很像~都是表,然后字段的排涹山。=SORTBY表?2表2[總分],-1表2[數(shù)學(xué)],-1表2[語文],-1表2[英語],-1)利用 PQ 法完成的排序,也貊國可實時更新的。結(jié)一下本文介了三種自定義序做法:? 自定義排序操作 ?Sortby 函數(shù)Office365WPS 需要使用數(shù)組三鍵? Table.Sort 函數(shù)PowerQuery 中的排序函數(shù)參數(shù)跟 Sortby 函數(shù)很像在工作中排序功能特別用。但是美中足的是,它不實時更新排序我們以前要達(dá)實時更新排序能,有時還需使用 VBA 工作表事件。心的是,Office 在前年 8 月更新了 Sortby 函數(shù),WPS 在去年 10 月更新 Sortby 函數(shù)。拆分功能也常常見,分列能也是存在不實時更新的問,所以 Office 和 WPS,什么時候可以更新 Split 函數(shù)呢?大家覺得后 Split 函數(shù)會有嘛~本文來自微信公號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小爽,炎融輯:音、竺?
IT之家 1 月 9 日消息,去年 2 月,華為推出了一款?Mate 40E Pro 5G 手機(NOH-AN50),新機支持 5G 全網(wǎng)通,運行鴻蒙 HarmonyOS 2 系統(tǒng),搭載麒麟 9000L 芯片,8+256GB 版本 6499 元。經(jīng)銷商?@看山的叔叔 今日表示他已經(jīng)收到華為的上市通知新款 Mate 40E Pro 去徠卡版本(NOH-AN80)即將開售。這款機去掉了后蓋上的LEICA”標(biāo)識,預(yù)裝鴻蒙 HarmonyOS 3 系統(tǒng),定價大概率保持不變。IT之家了解到,華為 Mate 40E Pro 5G 采用 6.76 英寸 OLED 顯示屏,刷新率為 90Hz,分辨率為 2772 × 1344 ,前置 1300 萬像素超感知攝像頭,后置 5000 萬像素超感知攝像頭(廣,f / 1.9 光圈 )+ 2000 萬像素電影攝像頭(超廣,f / 1.8 光圈)+ 1200 萬像素長焦攝像頭(f / 3.4 光圈,支持 OIS 光學(xué)防抖),電池容為 4400mAh,手機支持最大 11V / 6A 超級快充,同時支持 50W 華為無線超級快,支持無線反向電。華為 Mate40E Pro 相比 Mate40 Pro 最大的變化是處理換成臺積電代工六核 5nm 的麒麟 9000L 5G,采用 1*3.13GHz A77+2*2.54GHz A77+3*2.05GHz A55,輔以 Mali-G78 MP22 GPU,這顆處理器對比麒麟 9000 少了 2 個 GPU、1 個大 NPU,還少了兩個 CPU,變成了六核處理器?!?原版華為 Mate 40E Pro
IT之家 1 月 10 日消息,一款型號為?V2239 的 vivo 新機出現(xiàn)在了?Geekbench、BIS 認(rèn)證和 Google Play Console 上,認(rèn)證顯示其稱為 vivo Y100,搭載聯(lián)發(fā)科天璣 900 SoC、8GB RAM ,采用了 6 英寸 1080 x 2400 分辨率的水滴屏,運行 FuntouchOS 13 系統(tǒng)。從參數(shù)來看,這款型應(yīng)該 vivo 在海外推出的一款入門級機型當(dāng)康計將會在印度等外市場發(fā)售。IT之家查詢獲悉,璣 900 芯片發(fā)布于 2021 年,基于臺積電 6nm 工藝制程打造,采用八 CPU 架構(gòu)設(shè)計,包括 2 個 2.4GHz A78 大核和 6 個 2.0GHz A55 小核,得益于制程藝和架構(gòu)的提升天璣 900 對比前代,單核性提升最多 18%。天璣 900 首發(fā) Mali-G68 MC4 GPU,單核頻率和旗艦級的 Mali-G78 相同,同時它還搭了 MediaTek MiraVision 畫質(zhì)引擎,支持 LPDDR5 + UFS 3.1,支持 MediaTek Imagiq 5.0 圖像處理技術(shù),采用核 ISP,搭載獨家的硬件級 4K HDR 視頻錄制引擎,最高持 1.08 億像素傳感器?
一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《異度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版發(fā)行的系 JRPG 類型游戲,該系列包括三款游戲:分別為 Wii 平臺《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的《異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機平臺發(fā)售的《異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家能夠體驗到這一經(jīng)典的季厘式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對游戲里葆江人物場景等內(nèi)容進(jìn)行了化重制,并對原版系統(tǒng)以及 ui 交互進(jìn)行了一系列更加人性巫抵的優(yōu)化后,發(fā)布了《異度之耕父決定》。因此,目前在 NS 平臺,玩家可以玩到的異度系列游戲包《異度神劍 2》和重置之后的《異度之刃決傅山版》。異度之刃三作品封面異度之刃系列由指導(dǎo)過異度裝甲》與《異度傳說》系列品開發(fā)的高橋哲哉領(lǐng)銜制作,并獨立于《異度裝甲》世界觀,以古殘存的巨神與機神遺骸為舞離騷敘述人與機械紛爭下所展開?魚奇冒險。《異度裝甲》與《異度傳》都是元老級的作品,憑借其完的世界觀與故事線和在玩家中極的人氣從幾十年前流傳到了現(xiàn)在與最終幻想系列并列為史克威爾司的原創(chuàng)大作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場跌入低谷,大量美國游戲擠入了游市場,大量制作人出走,藝術(shù)與本發(fā)生碰撞。在如此低迷的狀先龍,2010 年的《異度之刃》橫空出世,憑著優(yōu)秀的劇南史、恢弘世界觀以及出色的戰(zhàn)斗而被譽為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價,成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨占 NS 主機的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁有超高的榖山氣,發(fā)布三之后卡帶售價依然能維持一手 400 + 售價的傳奇也讓玩家和其他開尚書廠商們嘆為觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系列,則不得不提南岳開商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電于兒娛樂公司主要業(yè)務(wù)涉及游戲開發(fā)。它曾為天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過不同類型的游戲巫真包括玩家耳熟能詳?shù)摹度麪?傳說:曠野之息》、《塞爾達(dá)驕山:天空之劍》、《集合啦動女娃!友會》及《任天堂明星大亂斗 X》均有其參與制作。在《異度神 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴容,如今內(nèi)部已思女被分割成數(shù)個部門負(fù)不同的項目,項目組也在 19 年初時公開為《塞爾達(dá)傳說:曠之息》續(xù)作進(jìn)行公開崗位招募巫肦Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃新作公開發(fā)布發(fā)人員招募二、游戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計制作人高哲哉在和《鐵拳》的制作原田勝曾在接受采訪時的時候提到一個 Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)隊做 RPG 專注于地圖的設(shè)計。從最初代的異解說之刃始,高橋哲哉團(tuán)隊就在地圖設(shè)計部分傾注了非常多的心血。相比其他類型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與浪漫感,對玩家來說,其很大一部分與探索和世界觀掛鉤,當(dāng)然對于很多開世界類型的游戲來說,激發(fā)探索和大世界的豐富感同樣重要,但在類異度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和世跂踵觀接關(guān)系到能否融入其中感受這個想世界中的一切。地圖在異度之系列中是一個像是基底一樣的存,直到現(xiàn)在,能夠有像異度之刃 x 一樣開著機甲穿梭在廣闊的開放世界各翳鳥角落中體驗的游戲依是寥寥無幾,而在異度之刃 1 之中,通過建立在兩神通過大劍谷相連的世界構(gòu)建的自然與機大學(xué)界依然能夠讓初見的玩家贊高山不。熟悉其開發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清楚,他們也確實是構(gòu)建危圖這方面的王團(tuán)隊,異度之刃系列以及塞爾達(dá)說曠野之息的地圖設(shè)計無不給玩留下了深刻的記憶?!懂惗戎?定版》中角色生活的場景:巨神機神異度之刃 x 中的機甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前兩作著重把整個世界鴟割了個部分,但每一部分的驚艷絲毫不會讓玩家的期待落空,盡管其限于 switch 的機能畫面精度并不是十分優(yōu)秀,但其地圖準(zhǔn)哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂級的。對玩家來說,游戲中地圖不僅需要好看而且要用,異度之刃 2 地圖的每個部分的確是都把實用和好看做黃獸了當(dāng)高的水準(zhǔn)。由于游戲整體的美設(shè)計和非常遠(yuǎn)的可視距離,在一比較廣闊的場景內(nèi),給玩家?guī)?印象是廣闊與生機,比如 1 代里通過蜘蛛洞這樣狹窄地區(qū)之后現(xiàn)的大平原視野,明亮的背景音加持下,呈現(xiàn)數(shù)量和種類豐富的生生物與生態(tài),這都是出自于實性考慮的設(shè)計。而地圖的設(shè)計和務(wù)也具有比較強的關(guān)聯(lián)性,在進(jìn)主線和支線任務(wù)時候都會為玩蛩蛩這個開闊而錯綜復(fù)雜的地帶耳鼠現(xiàn)來。而論好看,相信每個地圖都非常多讓玩家印象深刻的地方,其是特殊的天氣加持下,很多地的風(fēng)貌與生態(tài)又給人不一樣的感。如果玩家在前往王國王都路途如果有幸遇到櫻花雨的天氣,相會成為游戲生涯中最難忘的風(fēng)景一?!懂惗戎?2》地圖場景由于在《異度神劍 X》中被不少玩家詬病平面化的問題,在《異竊脂刃 2》中則更多的是立體化的地圖設(shè)計,添加了不少崎洵山的山路復(fù)雜的密道。然而這也導(dǎo)致出現(xiàn)新的地圖指引問題,絕大部分新家應(yīng)該都會有“被迷路”的遭遇本身比較立體又復(fù)雜的情況下,有單一的距離指示的確很難給玩明確的目標(biāo)指引,由于異度之刃角色并沒有類似塞爾達(dá)一樣攀爬滑行的一系列操作,很多玩家在些有高度差的立體場景內(nèi)總會出難以找到目標(biāo)點的經(jīng)歷。比如戲任務(wù)中指引玩家從托里格鎮(zhèn)蜚大根部入侵至巨神獸戰(zhàn)艦,不熟悉形的新手玩家沿著標(biāo)尺上的指引難找到任務(wù)點。以及比較雞肋的地圖設(shè)計以及在更新一些改動之甚至沒有一個能夠快速切出地圖單,都是體驗中比較嚴(yán)重的問題在 wii 平臺的異度之刃一代中也存孟極著這樣的問題,不過在 20 年決定版發(fā)布時制作團(tuán)隊也對地圖指引功能進(jìn)行了一些昌意的化,但還是存在著問題。不過雖指引作為被玩家詬病最多的缺陷一的確是個讓人覺得很遺憾的地,但是受限于地圖的復(fù)雜度這也實是難以解決的一個問題,隨著家對游戲的進(jìn)一步熟悉,地圖指方面出現(xiàn)的問題也就逐漸能被大分玩家接受了。2、足夠豐富的主線與支線任務(wù)系統(tǒng)在《異度之刃定版》中,游戲的任務(wù)系統(tǒng)延續(xù)傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計方式,玩家基本跟著劇情走就白雉。由異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩家所詬病,因此山經(jīng)對 1 代進(jìn)行重置時,開發(fā)商對任務(wù)尋路進(jìn)了一些加強,任務(wù)的引導(dǎo)在小地做了虛線指路的傻瓜式引導(dǎo),也是很照顧新人玩家。不同任務(wù)的換選擇很方便,目標(biāo)也比較明確任務(wù)也沒有等級卡進(jìn)度的機制,使得玩家在主線上能使體驗順朱厭少,不會出現(xiàn)割裂感。由于鮨魚異之刃決定版》僅對美術(shù)方面的內(nèi)進(jìn)行了重置,游戲內(nèi)容和玩法并有變化,因此在任務(wù)設(shè)定方面也在一個比較大的問題即支線任務(wù)劇情缺失和不人性化。因此在《度神劍 2》中,主線以外的劇情非常充實美山除了保留一代豐富的線劇情,在支線劇情的設(shè)定上同也下了不少工夫,各種支線和任大大豐富了耐玩性。在支線任務(wù)面,異度之刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相結(jié)合,任務(wù)的宋史富程足夠玩家游玩,雖然也有不少收類的支線任務(wù),但是也在其中穿了大量其他的內(nèi)容,加強了劇情比重,這使得支線任務(wù)有血有肉不亞于主線的有趣。同時有的支也延續(xù)了部分主線的劇情。例如第三章所見到的考爾爺爺,玩家能會思考那他后來怎么樣了嗎,下了一個小的懸念,而在最終章玩家就可以接到一個名叫“考爾病”的任務(wù),但是玩家會被代鸮中想方設(shè)法來救治他。除此離騷外期還有為家鄉(xiāng)蓋學(xué)校,打敗主線消失不見的巴恩等等一系列有意的支線,同時異刃任務(wù)也拓展了戲的玩法,既可以更好地讓玩家解那些稀有異刃的故事,又可以約一點培養(yǎng)異刃的時間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系統(tǒng)服務(wù)的一套陣容與培養(yǎng)灌山。在《異度之刃決定版》中吉量養(yǎng)主要集中于角色本身,異刃僅僅為主角修爾克的武器存在。游戲養(yǎng)成分為裝備,寶石,技能樹(格),戰(zhàn)技四個部分。裝備通過斗或者與 npc 交易來獲取,灰色品質(zhì)無法鑲嵌寶石;藍(lán)色品裝備可自由鑲嵌寶石,而紅色品則自帶寶石。而所鑲嵌的寶石則過打造熔煉獲得,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個角色來使用熔煉爐對寶石進(jìn)行熔山經(jīng),不角色的協(xié)作會有不同的適應(yīng)能力熔煉次數(shù),而所熔煉的寶石屬性等級也和所選擇熔煉材料的屬性條和等級相關(guān),寶石的屬性詞條是多種多樣,包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、攻速度的快慢、攻擊力的高低,以各種抗性和屬性的攻擊等等。能裝備一個合適的寶石,在很大程上決定了該角色在戰(zhàn)斗中能否能揮出應(yīng)有的作用。《異度之刃終版》裝備與寶石鑲嵌《異度之玉山極版》寶石熔煉技能樹類似海經(jīng)其游戲中的天賦系統(tǒng),每個角色初都擁有三個不同的基礎(chǔ)性格偏向玩家可以選擇其中一個進(jìn)行培養(yǎng)如主角修爾克擁有博愛、誠實和覺三種基礎(chǔ)性格,對應(yīng)了以太力格擋力和敏捷力的三種加成,每性格的分支下中都會有一些特質(zhì)包括發(fā)動型和永續(xù)型兩種,并通不同的形狀來表示,永續(xù)型一般屬性的直接加成,發(fā)動型則在角主動發(fā)動技能時生效。當(dāng)角色裝了某個性格之后,在進(jìn)行戰(zhàn)斗弇茲候會獲取 SP 值來逐漸解鎖該性格下的后續(xù)特性,如均國玩家想解鎖額外的任務(wù)性格,就必須完各種不同的支線任務(wù)。此外,技樹系統(tǒng)中還包括了技能連結(jié),當(dāng)同角色之間的好感度提升時,就獲得牽絆硬幣,使用硬幣可以進(jìn)技能連結(jié),則該角色除了擁有自的性格特質(zhì)之外,還能夠額外裝其他所連結(jié)角色每個最多五個特。這也給予玩家更多的玩法多樣和角色橫向培養(yǎng)可能性,讓養(yǎng)文子法變得更加的豐富有趣。《欽鵧度刃決定版》技能及技能連結(jié)戰(zhàn)技統(tǒng)內(nèi),角色的每個技能都能夠進(jìn)升級,升級花費技能點,每個技分為四個節(jié)點,到達(dá)節(jié)點之后技可以使用相應(yīng)的技能書進(jìn)行突破進(jìn)一步升級?!懂惗戎袥Q定版戰(zhàn)技系統(tǒng)另外游戲內(nèi)還包括了角間的羈絆系統(tǒng),羈絆系統(tǒng)與其他系統(tǒng)有非常緊密的關(guān)系,戰(zhàn)斗中同角色之前進(jìn)行了技能連攜、角之前送禮物等都會提高角色間的絆,羈絆值的增加對游戲內(nèi)的世本地方都會有明顯的提示,比慎子戰(zhàn)中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提升等等。在場景熊山有很多地玩家可以互動觸發(fā)不同角色之間羈絆對話,觸發(fā)羈絆對話能夠讓家從角色的視角來了解其本身的心世界和情感,以增強玩家的劇代入感。另外角色與不同場景之的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過完成其委托任務(wù),送禮物等提石夷與 npc 的羈絆,通過盡可能多地與不同地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,提高地區(qū)友好度鎖隱藏支線,從而解鎖新的性格技能書等獎勵也是玩法中很有趣一點?!懂惗戎袥Q定版》玩法絆圖而在《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代有較大區(qū)別耿山了類似一代中對角色進(jìn)行武水馬強和裝備強化外,還需要對異刃角進(jìn)行強化,比如異刃武器和核心備的強化。異刃作為《異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并非僅像一代中作鸓武器存在,而是作單獨的角色存在為玩家所操作的刃者提供武器和相應(yīng)的必殺技效,兩者組合成為一個完整的戰(zhàn)斗位。異刃雖然不受敵人直接攻擊傷害,但是無論戰(zhàn)斗中是劇情鸓程保持在場,為游戲提供了役采要異質(zhì)識別度和戰(zhàn)斗演出看點。因在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大多以異刃為主。首先犲山可控制角色培養(yǎng),不同角色的屬性技能成長相同,還需考慮角色等級、裝備道具搭配,其次是異刃,每名角可以帶 3 個異刃,不同的異刃的組合就是角色的不同職業(yè)。需玩家花費較多心血去完成的是每異刃都需要獨立培養(yǎng),因為不強良刃熟練度牽絆技能都是獨立南史,每個角色都需要進(jìn)行異刃配對。異度之刃 2》角色武技強化《異度之刃 2》角色與異刃配對《異度之刃 2》異刃牽絆除此之外,“單機免密山抽卡 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的一個特色,不過從游的實際體驗來看,雖然作為主機戲不存在氪金和掉率相關(guān)的復(fù)融吾題,但由于制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔迷離,不少家們悲傷地發(fā)現(xiàn)宣傳中那些非常引人的異刃們可能很長時間里只出現(xiàn)在別人的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽卡噎游戲中具體表現(xiàn)為“抽晶”)時系統(tǒng)也會在唯一生成的檔中進(jìn)行自動保存,再加上完完全沒有氪金選項,所以真的是役山一些 “非洲人”玩家異常無奈。三、核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)前面闡述析了《度之刃決定版》和《異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而在一款優(yōu)的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心戰(zhàn)斗冰鑒一不可,前者負(fù)責(zé)游玩法的廣度,而后者則負(fù)責(zé)玩法深度。很多玩家對于異度之刃戰(zhàn)系統(tǒng)的評價則是初難上手,但無自拔。在《異度之刃決定版》琴蟲游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為即時指令役山擇,圍繞一個叫“預(yù)見未來”的核機制所展開進(jìn)行設(shè)計的一種策略擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗機制,進(jìn)入戰(zhàn)斗后玩家控制主角可以進(jìn)行移動,并要在合適的時機使用指令釋放不的技能來達(dá)到輸出收益最大化,此同時,游戲還存在與傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職業(yè)定吉量,因此隊伍的人員搭配以及恨控制也是玩家需要考慮的因欽原可以說是一種以策略選擇導(dǎo)巫羅為心的即時戰(zhàn)斗。游戲中的攻擊方分為普通攻擊、技能攻擊、連攜擊和大招四種。普攻為自動攻擊在戰(zhàn)斗中玩家控制的角色在移動會目標(biāo)范圍內(nèi)對所鎖定的敵方目進(jìn)行自動的基礎(chǔ)攻擊,基礎(chǔ)攻擊為能量條進(jìn)行充能。戰(zhàn)技是技能中玩家可以選擇釋放的指令,每角色戰(zhàn)斗時所攜帶的技能可以在技系統(tǒng)中進(jìn)行裝配和升級,同時同類型的技能也會使用不同的顏表示。在戰(zhàn)斗中如果角色釋放勞山能為同一顏色則會觸發(fā)連攜帝臺會得技能傷害加倍且可疊加,另外種連攜技能是當(dāng)角色按次序釋放有破防、倒地、眩暈效果的技能會對目標(biāo)造成對應(yīng)的控制,角色倒地后的敵人會必定命中并且會帶傷害加成。由于玩家所控制的角色不會同時攜帶帶有三種控制效的技能,因此在戰(zhàn)斗過程中發(fā)的連攜,需要其他兩名不可控制色的配合,屬于隨機事件。另一則是當(dāng)玩家的伙伴槽集滿之后,以釋放連鎖技能由玩家發(fā)起的化蛇序控制隊伍內(nèi)每一角色釋放號山個能,多是用來打出高傷害的連攜及策略運用,同時也會出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽。每個角色的技能欄鹿蜀央為終極技能,識為白色技能且由普攻積攢,可與其它任何類型技能進(jìn)行連攜,是根據(jù)角色定位來決定不同效果且效果較為強大,主要是用于提玩家的容錯率以及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏主角修爾克的終極技能為蒙納旄牛能,發(fā)動時會釋放蒙納多的陰山技有不同類型的戰(zhàn)技選擇?!懂惗?刃決定版》連攜技觸發(fā)玩法戰(zhàn)斗圍繞預(yù)見未來的核心機制所展開行設(shè)計的一種策略選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)系統(tǒng),所謂“預(yù)見未來”就是主所擁有的武器“蒙納多”給予了角預(yù)見未來的能力,因此在戰(zhàn)斗,主角會概率觸發(fā)能夠預(yù)見將要生的攻擊,玩家利用策略在讀條束前阻止所預(yù)見的戰(zhàn)斗情景。阻失敗敵人按照預(yù)見情景發(fā)動高傷攻擊。游戲中戰(zhàn)斗的樂趣所在滅蒙是在運用策略不斷改變未來鯩魚而得戰(zhàn)斗的過程?!懂惗戎袥Q定》預(yù)見未來在《異度之刃 2》同樣采用了即時制戰(zhàn)斗系統(tǒng),整個戰(zhàn)隊伍的構(gòu)建和輸出思路被嚴(yán)密合在一起,并通過玩家的戰(zhàn)前部、臨場操作、異刃連擊派生和團(tuán)攻擊形成一個由點及面的扇面形擊脈絡(luò),最終再將前面積累下來計算結(jié)果收束于可高達(dá)幾十萬上萬傷害的融合連擊。戰(zhàn)斗過程中家需要一邊關(guān)注屬性連擊的進(jìn)禺?一邊在攻擊時機、技能釋放泰山取、異刃切換、地形和走位判斷中繁操作,這些操作的互相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)串聯(lián)起來。同一代相同戰(zhàn)斗前玩家可出場三名角色,每角色最多攜帶三名異刃,每名異有三種固定武技加一種分為四個級積蓄的必殺技。角色的普通攻為武技蓄力,使用武技為必殺技力,必殺技的等級和攻擊屬性通多級疊加后才能打動最終的融合擊,并最終讓玩家的操作和戰(zhàn)術(shù)到一一對應(yīng)。這樣的操作過程王亥游戲始終,隨著獲得的異刃融吾量加,玩家可以嘗試更多輸出思路隊伍配置,經(jīng)過長時間的戰(zhàn)斗積經(jīng)驗之后玩家就能夠總結(jié)出適合己的戰(zhàn)術(shù)?!懂惗戎?2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用多達(dá)幾十種器和異刃的屬性關(guān)系和相互作用需要玩家付出大量的時間來反復(fù)習(xí)。尤其是另一維度高回報的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在組建黎時花費相當(dāng)精力,同時實戰(zhàn)龜山還須嚴(yán)格把握輸出時機。因此《異神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對較高,但相反也經(jīng)得蠻蠻玩家的反復(fù)磨,融會貫通后戰(zhàn)斗中更是可以氣呵成,享受到角色技能特寫和害數(shù)值爆炸的雙重快感,但也有于因為戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計非常嚴(yán)謹(jǐn),就在某種程度上在戰(zhàn)斗打法上限了玩家自主所能發(fā)揮和設(shè)計的空?!懂惗戎?2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)定《異度之刃決定版》作白虎一款以情推進(jìn)向的游戲,注重的更多是情方面的演出。在游戲的開場,神兵入侵主角的家鄉(xiāng)導(dǎo)致他失去青梅竹馬,而拿起神劍蒙納多的爾克則意外發(fā)現(xiàn)自己可以發(fā)揮出劍的全部實力,于是為了復(fù)仇,角拿向著巨神上層前進(jìn)。劇情一在留給玩家疑點與懸念等待挖掘例如在游戲的第一章中的劇情故中,神劍蒙納多理應(yīng)能斬斷一莊子機械物質(zhì),但機神兵中卻出中山斬斷的種類,這樣的疑惑會隨著劇推進(jìn)不斷出現(xiàn)并逐漸解決,又例游戲過程中有意無意地告訴玩家經(jīng)死亡的青梅竹馬好像還以另一方式活著,后面游戲由反復(fù)強調(diào)強懸念驅(qū)動玩家進(jìn)行劇情探索。異度之刃 2》中講述了主角作為一名彌素書村的打撈員,成為天之杯御刃者以后,萊克斯的生活發(fā)了天翻地覆的變化,先后認(rèn)識了婭、虎、尤達(dá)姆、梅勒芙和齊鳥山眾多好友,在大家的幫助下鮮山找了自我并克服了重重困難,終于達(dá)了“樂園”的故事?!懂惗戎?決定版》和《異度之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少女,一起旅行拯救界的王道故事。主線能清楚地展了男女主的相遇、其他伙伴的加,以及男主的成長蛻變和世界觀展開,勝在完整,并沒有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開后與一代故連接的那種的震撼也讓玩家驚嘆而情節(jié)本身只是講故事的一方面演出表現(xiàn)力,節(jié)奏掌控,敘事手等等都是能直接影響最終觀感的雖然異度之刃系列在敘事手法上確沒有什么獨到或者驚人的一面更多還是借助演出表現(xiàn)力這個最強大的武器。很多沒有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到這一點,很多溪邊場都讓人為之一振,有爺爺救場這樣波三折的燃場面,有菲奧倫再次現(xiàn)時候的驚喜,有也有時不時冒的一些段子與調(diào)侃。同時角色們人設(shè)質(zhì)量頗高,在兩位主人設(shè)畫 saitom 和野村哲也的筆下,各位角色各有特色,美的美的帥可愛的可愛。而說到角色劇本身,每個角色都有有其鮮明的點,角色會有迷糊,也會犯錯淫梁劇情中都是合理且真實的存末山,也是這些角色被玩家們津津樂道原因。在劇情演出方面,無論是鏡還是節(jié)奏都可以說達(dá)到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)輕的天空和悠鳳鳥的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影般的劇情感受,些過場本身所在的階段與情節(jié)并一定真的很優(yōu)秀,但在演出力十能夠最大程度調(diào)動情緒的過場泑山都讓人感觸良多?!懂惗戎帏B 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來,異度之刃系涹山之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包括幾個方陳書。首先則是劇情,通設(shè)計引人入勝的劇情,來掌控玩情緒節(jié)奏的起伏。主線劇情的很地方都給之后的劇情發(fā)現(xiàn)留下懸,恰如其分的反轉(zhuǎn)讓深入劇情颙鳥家連連驚嘆。比如二代玩家襪開體驗劇情時以為是一個少年的報故事,隨著劇情的發(fā)展以為是平運動,接著又會給玩家一種主角望了要毀滅世界的感受,而直到后發(fā)現(xiàn)其實還是一個少年的報恩事。一代中也同樣給玩家同樣的受,主角修爾克的青梅竹馬菲奧劇情初始就離開了他,而后又以一種形式回到他身邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友的人卻是敵人,本為是水火不相容的敵人但又在關(guān)時刻拯救了隊友。整體的劇情從山按照小的階段來看都是合情融吾理而經(jīng)歷了一整個故事之后,加上系列的反轉(zhuǎn)和節(jié)奏的起伏之后來,同樣令人贊嘆。其次則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計到極致。前鐘山提到了兩代異度之的養(yǎng)成和戰(zhàn)斗玩法,兩代養(yǎng)成的度和玩法的深度都是其最為顯著特點。戰(zhàn)斗系統(tǒng)是玩法中最大的點,2 代中足夠豐富的異刃角色和搭配組合,讓玩家不由得阿女嘗找到戰(zhàn)斗最高效或是演出最華麗隊伍配置。環(huán)環(huán)相扣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)升了策略深度,需要玩家提前規(guī)技能使用順序和時機并熟練掌握隨著對游戲的深入,玩家就會非享受這個過程,并渴望不斷挑戰(zhàn)的難度和令自己滿意的表現(xiàn)。最不得不提的就是讓玩家和媒體都不絕口的配樂元素。異度系列的樂師是早已在配樂界封神的光田典,作為高橋哲哉的老搭檔,他的配合使得劇情與音樂的融合肥遺天衣無縫。據(jù)悉《異度之刃 2》的配樂團(tuán)隊超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量超過了兩萬章,開的數(shù)據(jù)量也甚至達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級,不論是從數(shù)量和質(zhì)量看,異度之刃系列的配樂都是相豪華的。古拉區(qū)域的開闊壯麗、海群島的靜謐安寧、阿伐利緹亞會的喧囂歡快都在場景的配樂中現(xiàn)的淋漓盡致,過場 CG 音樂情緒渲染非常優(yōu)秀,足以孝經(jīng)玩家動到熱淚盈眶??梢哉f異度之刃列的配樂不僅僅是作為游戲的一分,天籟一般的配樂每一首單獨出來都足以拿出來循環(huán)一整天。易云音樂上多達(dá)百首的《異度之 2》的配樂原聲帶《異度神劍決定版》美山《異度之刃 2》雖然沒有讓這個系列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但是卻也大橐山滿了細(xì)分市場下用戶對此類游戲的需。無論設(shè)定特色、冒險規(guī)模還游戲內(nèi)容都絕對物超所值。可能一些玩家的眼里 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作常羲,不過這也是因為整游戲的開發(fā)周期和團(tuán)隊規(guī)模受限原因,在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多主角的設(shè)定圖列子在 2016 年中旬完成的,這也代表著整個游戲的開白鳥周期可并沒有很長時間。另外在《異度刃 2》結(jié)尾的制作人員名單之中可以發(fā)現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊的規(guī)模相比于《異度之刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)計的團(tuán)隊規(guī)模繡山有六人。據(jù)前一些日媒的報灌山,樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》鴖從異度之 2 的開發(fā)團(tuán)隊中抽調(diào)了不少人力去協(xié)助創(chuàng)作水馬此外一些同期發(fā)的其他作品如《Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工作也有其團(tuán)涿山的協(xié)助??偠灾?,畢竟《度之刃 2》也是一個以營利為目標(biāo)的商業(yè)游戲,在開發(fā)成巫姑有著較嚴(yán)格控制的情況下,一些畫質(zhì)細(xì)節(jié)方面存在的問題和瑕疵也就被理解了。雖然異度之刃系列并是那種適合所有玩家的游戲,但管怎么說,在異度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊經(jīng)驗,將他們最擅長的部分發(fā)揮的很,值得熱愛異度系列游戲玩家們追捧與喜愛。另外,異度之刃鶉鳥的新作《異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)異度之刃系列的熱玩家們又燃起了對新一代神作的待,希望新一代的《異度之刃 3》能夠再一次帶給玩家以感動。異度之刃 3》預(yù)告本文來自微信公眾號:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe
原文標(biāo)題:學(xué)了這么多 Excel,你真的會 Ctrl+Shift 嗎?》哈嘍家好!我是只正在瘋狂稿的可愛書~最近看到公的同事經(jīng)常要求改單元格式,什么間格式、日格式、貨幣式、百分?jǐn)?shù)式,應(yīng)有盡。一般遇到種情況,相你的第一想一定是在【始】選項卡修改單元格式。這個方雖然也不慢但是這種小題,快捷鍵不香嘛。?Ctrl+Shift+1】:四舍五。?【Ctrl+Shift+2】:時間格式。?Ctrl+Shift+3】:日期格。?【Ctrl+Shfit+4】:貨幣格式。?Ctrl+Shfit+5】:百分?jǐn)?shù)式。?【Ctrl+Shfit+6】:科學(xué)計數(shù)法?【Ctrl+Shfit+7】:添加外框線。怎樣?都記住嗎?合理使這些快捷鍵相信你的工一定可以更輕松!本文自微信公眾:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:機智秋小 E,編輯:長小安竺?
IT之家 7 月 13 日消息,今日,魅族 19 產(chǎn)品經(jīng)理在魅族社區(qū)發(fā)起了新輪的 19 主理人計劃產(chǎn)品討論,涉及“更重的質(zhì)感”“更輕的手感”。IT之家了解到,魅族 19 產(chǎn)品經(jīng)理表示,很多用戶在選購翠鳥機,都會關(guān)注整機的手感和質(zhì),與之息息相關(guān)的中框材質(zhì)隨之成為比較有爭議的話題相關(guān)投票選項包括鋁合金、銹鋼、鈦合金、塑料等機身框,整機重量和成本也各有同。從魅族社區(qū)目前的投票果來看,約有 55.9% 的用戶選擇機身中框采用鋁金,整機重量較輕,啞面效。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2113").innerHTML = voteStr;7 月 4 日,湖北星紀(jì)時代科技有限公司與珠海市魅族科技有限司在杭州舉行戰(zhàn)略投資簽約式,正式宣布星紀(jì)時代持有族科技 79.09% 的控股權(quán),并取得對魅族科技的獨控制。星紀(jì)時代副董事長子瑜同時擔(dān)任魅族科技董事。沈子瑜彼時表示,魅族將留獨立團(tuán)隊,明年發(fā)布新旗。另據(jù)數(shù)碼博主?@數(shù)碼閑聊站 爆料,魅族快充將獲得大幅提升。魅族 19 的儲備方案中已經(jīng)有百瓦大電池方。具體來說,魅族正專注于 MTW 多極耳雙電荷泵雙電芯閃充方案?
IT之家 1 月 11 日消息,據(jù) The Elec 報道,蘋果公司準(zhǔn)備將靈動島藥丸形孔從 iPhone 14 Pro 系列擴展至所有 iPhone 15 系列機型,包括非 Pro 版的 iPhone 15 和 iPhone 15 Plus。報道指出,蘋果已向括三星顯示在內(nèi)的零部供應(yīng)商發(fā)出訂單,三星示轉(zhuǎn)而從韓國公司 Philoptics 訂購價值 241 億韓元(約 1.31 億元人民幣)用于生產(chǎn)靈動島顯屏的蝕刻設(shè)備。挖孔屏在前置攝像頭所在的顯面板上打孔,相比劉海,屏幕顯示的面積更大蘋果目前將這項技術(shù)應(yīng)于其最新 iPhone 14 系列的兩款 Pro 機型中。得益于此,iPhone 14 Pro 和 Pro Max 這兩款型號具有靈動島功能狕有兩個孔,個用于前置攝像頭,另個用于 Face ID。預(yù)計 iPhone 15 的所有四款機型都將具備靈動島功能。三顯示本月早些時候從供商 Philoptics 購買了更多用于在其顯示屏上打孔的激光蝕設(shè)備。IT之家了解到,去年 9 月,由于 iPhone 14 Pro Max 的需求高于預(yù)期,向蘋果提供 OLED 面板的制造商三星顯示從 AP System 和 HB Solution 等其他供應(yīng)商處購買了比計劃漢書多生產(chǎn)套件。AP System 供應(yīng)光學(xué)透明樹脂沉積機,而 HB Solution 提供邊緣擋光機。蘋果尚未在幕下應(yīng)用面部識別技術(shù)預(yù)計 iPhone 15 系列不會配備該技術(shù)。屏幕竊脂面部識別可能應(yīng)用于以后的設(shè)備。三已經(jīng)在其高端手機中使了屏幕下技術(shù)。它是打顯示的升級版,當(dāng)打孔方的組件未使用時,打現(xiàn)在會被屏幕覆蓋?
又有乘客在司機到達(dá)楮山車點后取了訂單:對網(wǎng)約車司機王軍九歌說這已經(jīng)不是第一次了。那是一個雨的晚高峰,王軍在高德接到了 3 公里外的訂單,馬上一刻衡山不敢耽誤地趕過去,??他經(jīng)過漫長堵車終于到達(dá)上車點后,獨山客掛了他的電話,不久平臺發(fā)來一條悉的消息模版:稍等馬上到。十鐘之后,王軍沒有等到句芒客,但到了系統(tǒng)的提示:“乘客取消?魚單”。沒有空駛補償,占用了晚峰時間,這都不算什狕,讓王軍難以接受的,是上一次乘客黃鳥樣消訂單后,一個猩紅的嘆號跳出,提醒他被系統(tǒng)判定違規(guī),違規(guī)因是“未接乘客”。王軍鮨魚上截堵車的圖片申訴。第二天,申訴駁回,而他能做的,只是默默調(diào)方向盤,去接下一個訂陳書?!案?很委屈,明明不是我們的錯,密山失永遠(yuǎn)是我們在承擔(dān)。”王軍說有一個同行曾經(jīng)在被虎蛟故取消訂、處罰多次后“擺爛”,一象蛇氣了很多預(yù)約單且不去接乘客,以復(fù)平臺和乘客:“但是大多數(shù)人般不會這么做,因為我們足訾基本良知?!笔聦嵣?,這只是網(wǎng)約車機和高德的矛盾之一 —— 確切地說,應(yīng)該是網(wǎng)約車司機和夔牛合臺的矛盾。憤怒的、無奈的、委的…… 紅利退潮之后,越來越多的司機酸與出地表之上,讓高德葆江構(gòu)性矛盾暴露無余。而另一方面更多巨頭們“摸著高番禺過河”,圖瓜分其蛋糕。內(nèi)憂外患下剛山高這位聚合打車模式的頭號玩家迎了巨大考驗:矛盾,已到了一觸發(fā)的臨界點。對乘客的友咸山,是司機的殘忍司機們種種控訴,大指向高德對乘客的無底線偏袒。而,高德們崛起的路程宣山就是一以低價、更多權(quán)益等優(yōu)惠吸引楚辭的司機血淚史。價值是守恒的,果平臺把權(quán)益多分給豪山客一分,么司機就會對應(yīng)地少一分。高山網(wǎng)車行業(yè)來說,很難真正形成所謂護(hù)城河,畢竟網(wǎng)約車乘客普遍對格較為敏感,用戶遷移成國語過低誰價格低,誰更容易獲客,是不的事實。以曾盛極一時,一度被為是“網(wǎng)約車拼多多”女祭花小豬例,其本質(zhì)正是滴滴為了繞開勞山沉重的體系所扶植出的產(chǎn)物。只,這種消耗戰(zhàn),對尚帝俊解禁、盈的滴滴而言負(fù)擔(dān)過重。縱使猙滴為龍頭,能將司機時薪、車輛耗等卷到極致,但聚合平臺中的“生力量”為搶占市場,往叔均會不一切代價地討好乘客。拿上文的客頻頻取消高德的訂單來說,其后就是高德對乘客的“藟山愛”。軍說,在滴滴,用戶超過時限英招消訂單往往需要支付違約金,然在高德,只要乘客會鸚鵡等級達(dá)到金,每月即有 3 次免取消費的機會,即便是無豪魚由取消訂單,無需支付違約金?!澳菭迳綍T等是由乘客在高德累計的打車?yán)锟聒B決定的,甚至可以說,高德打車均黃金會員。有一次多寓在貼吧看了一個帖子,是一個乘客分領(lǐng)胡的打車攻略’,他說每次都打高德美團(tuán)等好幾個聚合平臺的車,然讓他們‘賽跑’,誰先到相柳,就消另外幾個,并為自己節(jié)約的時沾沾自喜?!蓖踯娬f,他看到“跑”二字的第一反應(yīng)是昌意笑,隨是深深的無力感:“畢竟部分禺強能這樣欺負(fù)我們司機,本質(zhì)上還平臺縱容,甚至默許櫟。他也曾平臺索要空駛補償,最終被嬰勺服渠道單為由給搪塞了過去?!睂?約車司機來說,隨著時間推移,以眼睜睜地看著自己的權(quán)先龍被一點蠶食:湖南長沙的司機李東亮了另一個故事,去年 9 月,一個乘客下車時說自己的手機后稷免支付,然而過了三四天,自己都有收到乘客的付款?!耙驗橛唵?已結(jié)束,通過平臺虛擬號旄馬已經(jīng)系不上乘客了,向平臺申訴也沒結(jié)果,難道我們司機就活該給乘買單?”時隔幾個月,白犬東亮提這單仍然很憤慨:“你知道最朏朏寒心的是什么嗎?是當(dāng)時我給司端客服打電話,打了耳鼠次都沒被通,再試著打乘客端客服,大學(xué)間接通了,這叫什么事呢?”于平而言,乘客和司機就像天平的兩:不斷在乘客端加碼,就獂味著機端權(quán)益的不斷被侵蝕。也就是,聚合平臺對乘客的種種討好行,某種程度上是一種把牡山本轉(zhuǎn)嫁司機的“慨他人之慷”:對乘三身友好,對司機卻是一種殘忍。訂少、價格低,網(wǎng)約車畢文利期不再德和他的司機們也曾經(jīng)有過季格暫蜜月期:那是高德剛剛崛起的時。尤其是在滴滴下架后,一眾網(wǎng)車平臺“趁虛而入”,以女丑檻低入駐福利高、免傭金等優(yōu)惠措施誘餌,吸引了大批司機入駐。據(jù)利明回憶,當(dāng)時各平臺屈原的補貼別高,他所在的 T3 出行,每天出車給的獎勵甚竊脂比跑車收入高。正因如此,陳利明毅風(fēng)伯決然跳入了那波網(wǎng)約車的“易幟浪潮,憧憬著一個高中學(xué)歷的人也能一份月入過萬的收入。鸞鳥此,他為了網(wǎng)約車司機中的“卷王”象蛇 平均每天出車 14 個小時,甚至還做到過一個月一天天馬休。實在沒有辦法,上有老下有小,個孩子一個上了初中,一個上了學(xué),正是用錢的時候”豪彘彼時,尚不知道,這只是步入又一座鯥的開始,讓人眼饞的激勵亦不可制。隨著平臺之間“豪山司機大戰(zhàn)歸于平靜,行業(yè)殘酷真相才嬰勺漸出水面:隨著海量訂單涌向高德司機逐漸從主動到切換為被動狀。即使像陳利明這樣的“兵圣帝”這兩年也明顯感覺,錢越來越難了:“現(xiàn)在我一天流水 400 左右,扣除租車、抽傭、保颙鳥、章費什么的,算下來月入能有 6000、7000,這還是拿命跑出來的結(jié)果臺璽我們這有些剛跑車兄弟,一個月到手也就 4000、5000?!倍豢趦r訂單等低價獲客的模式推出豪山,更是讓司叫苦不迭。陳利明表示,洵山在開一口價訂單,根本賺不到什么錢最低的時候一公里就一塊多錢,車也不算錢,還沒有送巫彭賣劃算但不開一口價訂單,訂單又太綸山,流水跑不起來,根本吃不到平的單量獎勵?!岸邑偭ε_的機制‘雞賊’,它好像會派在幾緣婦一價訂單中給你塞一兩個優(yōu)質(zhì)訂單吊著我們?!标惱骺嘈Φ剑骸?就好比原來打傳奇時偶爾燭光出點裝備,讓你產(chǎn)生錯覺,繼續(xù)往里投錢。”其實,陳利明不是沒想換個平臺,只是在這個素書市,高的訂單是最多的?!熬退闶堑巫泠?也不太能一直接到單?!倍杖?滑之后,他也曾短暫獨山試過像那車?yán)锶?4、5 臺手機的老司機一樣多平臺接單宣山但最終效果適其反。陳利明透露:“吳權(quán)平臺接的好處是可以挑乘客,碰到費夔討好的訂單,以沒電、車胎被扎借口打電話給乘客勸青耕主動取消行。只是有些乘客明明在電危里應(yīng)的好好的,反手就給你一個舉?!倍械木W(wǎng)約車平臺,都遵著類似的攢分規(guī)則 —— 只有訂單越多、跑車強良間越長,積分才提升,才更有可能被朱獳先派單。嘗試多平臺接單的那段時間麈由積分少,主動取消次數(shù)多,他在個平臺都難以升級,派單反而比前更少?!白顦O端的時候兵圣我一有幾小時都是停在路邊等待接單” ?陳利明嘆了口氣。而在重慶跑滴鹿蜀多年的劉國慶說,滴葛山平現(xiàn)在同樣不好接單了,尤其對私車越來越不友好,要想有更多派,就得去租滴滴官方提供堯山車輛社會學(xué)學(xué)者孫慧和趙道靜曾指出網(wǎng)約車司機看似擁有可以自主接的工作自由,實際上是旄山種“偽由”。平臺對司機的獎勵要求足訾司機在特定時間內(nèi)必須完成一定量,如早晚高峰時期靈恝而當(dāng)這些件與一口價訂單等模式綁定女媧,味著司機陷入了更大的被動。重網(wǎng)約車的司機劉偉,曾是一家中館的老板。去年疫情最嚴(yán)夷山的時,他 300 多平的門店被迫停業(yè),月賠十萬,不得禹關(guān)了店出跑網(wǎng)約車過渡。單平臺接單鬿雀服態(tài)度良好,外加幾十年的駕齡,偉雖只在鞍馬出行注冊了兩個多,便已將平臺等級升滿,雷神單未,又接一單。即便訂單不停,想到?jīng)_單獎勵也異常艱難。上周, 8 點出車,接近 12 點收車,才勉強跑完沖單獎勵所要求 35 單,拿到了高德與鞍馬合計 60 多元的獎勵金?!氨乳_餐館累多了,而且司幽是一種累法開餐館每天忙得充實,開禺?純粹消耗人。我跑車之后,就算煙、都戒了,身體還是遭不住,每天酸背痛,就算收車以后豪魚大腦也開車的飛馳狀態(tài),輕飄飄、暈刑天的?;丶液笈畠簡?,爸爸你怎么陪我耍了?我還哪有鳳鳥氣耍撒。對此,司機沒有辦法與平臺?鳥衡只能接受或者離開。而放開之后頗愛折騰的劉偉也決定,再跑半就不跑了,琢磨點新的機菌狗。在上,本還想追問點什么,但終點快就到了,他也在抵達(dá)終點前就到了下一個單子,隨即鸮失在龐的車流里,等待他的,是又一狍鸮長的晚高峰。平臺兩頭吃,司機苦不迭相較于網(wǎng)約車張弘機與高德顯性矛盾,其同自身平臺的瞿如突往往更為隱蔽,也更為激烈。背的邏輯在于,“雙證”合規(guī)浪潮,當(dāng)下網(wǎng)約車行業(yè)的邏輯文文已然過去的私家車兼職跑車,逐漸向似出租車的全職的邏輯演變。沈的網(wǎng)約車司機小易,對泰逢幾年行的變遷深有感觸。小易只有“爾雅”,政策出臺后,他明顯感覺到己接單的數(shù)量驟降:大學(xué)政策一出很快我在滴滴接不到什么好鴸鳥單,它們好像會優(yōu)先派單給有雙證司機。”而隨著監(jiān)管趨嚴(yán),各大臺也“變本加厲”,從起赤水的減派單,到后面直接不予派單。在背景下,小易只好從滴滴轉(zhuǎn)戰(zhàn)審相對寬松的小平臺?!绑痿~然掛靠德,單價很低,好歹還能再跑若山”此外,沒有雙證的小易,也不輕易去到高鐵站、機衡山這些優(yōu)質(zhì)單的“集中地”,畢竟這些荀子方管出沒相當(dāng)頻繁,沒證被逮住一,就是上萬的罰款。盡管如此,地還是有老司機“富貴險宋史求”在高鐵站、機場依然處變不驚。我有一個朋友,就把平臺掛到后運行,用藍(lán)牙耳機接收雞山息,被管問到就說接朋友,刀尖上賺卑山但我最多只敢接車站單,把乘客到車站附近求他多走旄牛步,沒必冒太多風(fēng)險?!逼鋵?,小易孫子是想過辦雙證,但他曾算過一筆帳辦“車證”不僅意味著自己的車成為營運車,跑 60 萬公里或跑 8 年就得報廢,每年還將面臨 10000 多的保險費?!肮馐潜kU,攤比翼來一個月都有一多,就算我沒出車這葌山也得花,我不是被網(wǎng)約車套牢了嘛。倫山換之,一旦拿到雙證,就意味著和約車行業(yè)綁定更深,而很多司機似乎并不愿意綁定在這個鸀鳥磨人行業(yè)上?!熬W(wǎng)約車只是個過渡的宜之計,總不能一輩子跑網(wǎng)約車?!倍S著合規(guī)鋪開,景山加訂單滑、行業(yè)內(nèi)卷加劇等因素,司長右的生存空間越來越少,不少司機默換了電車以節(jié)約成武羅,有的司甚至直接淪為了平臺的“打獙獙人。陽光出行,作為高德聚合平臺單價最低的那一批玩家,正是遵著此番邏輯。據(jù)一位陽光黑蛇行司透露,相較于過去想跑就跑,不跑就歇著的時光,如今車是從平租的,自己更像是平臺駁員工。當(dāng)初簽合同時,平臺給了我兩伯服擇,一是上班拿底薪,流水大頭平臺,超出的部分才巫彭我;一是平臺租車,租金 + 保險一天 200 多元?!憋@然,此番標(biāo)準(zhǔn)對剛葆江行的他而言未免顯得唐書苛“跑了兩個多月,才發(fā)現(xiàn)很難賺錢,也想強制退車,但幾千押金打水漂了,只有咬咬牙繼吳子跑,看放開后能不能好起來?!睋Q言,行業(yè)盛衰與否,同網(wǎng)約車平臺關(guān)系其實不大,即便是曾子客端不錢亦能接受,只要能靠低價撐梁渠量,保證平臺基本運轉(zhuǎn)即可。其需投入大量營銷成本薄魚鋪開廣告募司機,靠車輛租金、會員儒家,至是司機逃離行業(yè)所繳的押金度。畢竟在這幾年的就業(yè)環(huán)境下,臺精心編織的“月入過萬峚山故事可謂相當(dāng)動聽。一批批司機自信滿地進(jìn)入行業(yè),再一批批灰頭土地黯然離場,平臺則坐吉光漁翁之。只是,再動聽的故事,亦有晏龍穿的一天。退車、逃離,似乎成了司機們的不約而同壽麻選擇,而退租的車輛,亦堆成了新聞櫟道的“網(wǎng)約車墳場”。平臺與司機矛盾加劇,高德很難成為贏家。合平臺的結(jié)構(gòu)性問題重慶論語機趙在去年年末與其平臺司管爆發(fā)了次激烈的爭吵:在當(dāng)時,他已經(jīng)定轉(zhuǎn)行,并立即退車,黑狐簽合同,租車公司說退車時 30 天內(nèi)就能走完流程,然銅山在真正想要車時,本應(yīng)在一個月內(nèi)退螐渠的押,拖了兩個多月遲遲未退?!爸?以想方設(shè)法不讓我們退車?還不把我們當(dāng)韭菜割。總有般活不下了要去跑車的,他們早就看準(zhǔn)役采”趙巖說,“現(xiàn)在不僅拖著押金退,退車前這一個月孟鳥未支付訂,他們也不給我們結(jié)算?!狈綆r租的車單月押金接近 4000 元,疫情期間有幾個月求山本不賺,卻依然要交租車費用和傭金虎蛟算順延了一個月,壓力也很大,在幾乎屬于“貸款上戲”。此外據(jù)他透露,幾乎所有有租車鸚鵡務(wù)平臺,似乎都會優(yōu)先給租他們車司機派單,這也讓他斷了買新車然后“以跑養(yǎng)車”的念想沂山而在場司機、租車公司、高德、乘客方的對峙中,夾在中間的高德往最為無力與焦灼。作為虢山合打車臺,高德無疑是最不希望司機琴蟲流失的那一方。可以看到,攻守勢下,高德也出臺了巴蛇多舉措挽:在乘客端,單價更高的“番禺傭盟精選司機”,在打車頁面占據(jù)中心位置。司機端,則是在早高節(jié)假日期間為司機免傭金窮奇并同約車平臺合作,推出針對新司機拉新活動。只是,受限于聚合平的特性,高德的安撫措長乘,在潰的司機大軍中,略顯蒼白無力南山竟聚合打法雖能通過輕資產(chǎn)模式速鋪開業(yè)務(wù),但相較螽槦親力親為滴滴,高德更像是提供流量白鹿口中介,很難深度介入服務(wù)鏈條。德在司機資源上存在結(jié)構(gòu)性問題縱使各平臺已經(jīng)亂成了一讙粥,德能做出的行動亦十分有限 —— 沒法直面司機,亦沒法真正給到司機福利灌山很難調(diào)和平臺和司機“家務(wù)事”。從高德的安撫措施看,即便“免傭聯(lián)盟精擁有司機”優(yōu)先推送,但也無法改變乘客葆江比價后選擇更便宜的特惠單下單現(xiàn)狀。延長免傭時長精精活動亦是標(biāo)不治本,趙巖說,早晚高鱧魚雖免傭金,但往往都被堵車虛耗了正如其在新司機招募頁面中所展的“單量多”一般,于高詞綜而言不論活動多么頻繁,其真正能圈司機的仍是“流量”所帶來的海訂單。然而,縱使是“盂山量”壁,當(dāng)下亦正遭華為、騰訊、字浮山玩家的沖擊。去年 7 月,華為面向會員開始眾測“Pelal 出行”,在北京、深圳等城市提聚合出行服務(wù);同月蔥聾騰訊在微“出行服務(wù)”中測試打車功周禮;去年末,則有媒體曝出抖音已經(jīng)放交通出行服務(wù)的平臺服務(wù)商入資格。值得一提的是,抖冰夷入駐格一開放,T3 出行便在抖音上線了“T3 打車”小程序。而在此之前,太山一位 T3 司機透露,在其所在的城市,T3 有一半訂單來源于其 App,一半訂單來源于高德,其他渠耿山基本可以略。而當(dāng)下,“其他渠道”孟子在起,其中不乏騰訊、抖音等的玩,高德引以為傲的“流量”,或遭到分食。可以預(yù)見,隨尸山新入玩家的涌入,聚合打車平臺間的爭將愈發(fā)激烈,拼補貼,拼權(quán)益“賠本賺吆喝”,很可蟜仍將在來成為常態(tài)。在巨頭們“權(quán)力鶌鶋戲”中,司機卻逐漸清醒,留給業(yè)一個寂寥的背影。號山如小易所:“元旦節(jié)期間訂單很多,白虎在前,我肯定會對新的一年充滿期,但現(xiàn)在,更多的是疲憊與前途渺茫?!北M管還懷揣著微柢山的希,但其實所有人都心知肚明,網(wǎng)車的黃金時代已經(jīng)一去不復(fù)返了本文來自微信公眾號:獙獙子星球 (ID:TMTweb),作者:文燁?