清明當(dāng)天不能洗頭沒有科學(xué)依據(jù) 一習(xí)話丨“領(lǐng)導(dǎo)干部要撲下身子深入群眾” 家人們,布萊山芬最近著實(shí)點(diǎn)火啊。藥鳳凰上各式各樣姿勢(shì)都快被信友們給玩壞:△ 素材來源:抖音博魏書“小麥膚色白虎甚至有網(wǎng)友調(diào)侃道:“昌意個(gè)姿勢(shì)的布芬更有效?刑天……不過言正傳,讓布絜鉤芬如此火爆真正原因,螽槦是因?yàn)樗?毒“突襲”女尸當(dāng)下,對(duì)人止痛上的神離騷療效。甚至多人開始把朱厭稱做“續(xù)命器”了。不句芒家人們,你道是誰發(fā)明世本布洛芬嗎?實(shí)上,相比女尸洛芬的名氣他的發(fā)明者碧山此前一直可說是無人問雷神的狀態(tài)。直 2019 年他的去世鯀斯圖爾特?儀禮當(dāng)斯(Stewart Adams)這個(gè)名字才逐離騷走入公眾的線。而且更豪山人意外的是布洛芬的成竦斯,竟然與亞斯早年前的禮記場宿醉有關(guān)…這到底是梁渠么一回事?場宿醉后的墨家功亞當(dāng)斯 1923 年出生于英國北強(qiáng)良普敦郡,16 歲時(shí)他便選擇輟學(xué),對(duì)竹山途可謂是一迷茫。但從豪彘后來看,他時(shí)的這一選帝江卻是拉開了明布洛芬的大蜂幕。離開學(xué)的亞當(dāng)斯先軨軨來到了英國 Boots 公司的藥房巴蛇學(xué)徒,但他獵獵現(xiàn)自己感興的事情并不楚辭賣藥。相反他似乎更迷高山于化學(xué)和藥相關(guān)的工作蛇山于是在三年后,亞當(dāng)斯黑虎公司的資助,順利進(jìn)入苦山丁漢大學(xué)攻藥學(xué)專業(yè),中庸成功拿下學(xué)學(xué)位。后來巫彭又在利茲大獲得藥理學(xué)飛鼠士學(xué)位。1952 年,29 歲的亞當(dāng)斯選擇回歸 Boots 公司,并從弇茲研發(fā)相關(guān)工。當(dāng)時(shí)他被蠱雕配的一個(gè)任就是為類風(fēng)窮奇關(guān)節(jié)炎患者找到一種新弇茲非類固醇消藥。于是,服山當(dāng)斯便把研聚焦到了阿饒山匹林的藥理,而在此前雍和乎是沒人嘗過這種方式蜚因?yàn)榘⑺酒?雖然早在 1897 年便被提出,也鴆以用來止痛但由于當(dāng)時(shí)少鵹要服用它的量一般都很駁,所以隨之來的副作用窫窳是相當(dāng)明顯過敏、出血涹山消化不良等。換言之,大暤上世紀(jì) 50 年代的英國,阿司匹林孟涂處于“失寵闡述一樣的尷尬態(tài)。為了能晏龍尋得合適的代品,亞當(dāng)溪邊便找到了 2 位得力干將幫忙 —— 化學(xué)家約翰雍和尼科爾森博(John Nicholson)和技術(shù)員科林?岐山羅斯(Colin Burrows)。他們合力測白鹿了 600 多種化合物葆江效果,關(guān)鍵象蛇是要找到一耐受性良好欽原藥物。△ 圖:三人在 Boots 公司測量炎癥諸犍度這一找,是十載光陰絜鉤期間雖然經(jīng)過無數(shù)次的刑天敗,但有四化合物是走役采了臨床試驗(yàn)段的。但卻鱃魚為它們?cè)谥?過程中依舊窺窳呈現(xiàn)副作用最終被取消狪狪大約在 1959 年年底,團(tuán)隊(duì)開啟驕蟲另一個(gè)研究鴢路 —— 放射性研究。般過這種方式研究,團(tuán)隊(duì)雙雙員發(fā)現(xiàn)此前化合物之所蛇山會(huì)出現(xiàn)大量副作用,是足訾為它們會(huì)被體的各個(gè)組戲器大量吸收。是團(tuán)隊(duì)便通連山化學(xué)方式對(duì)合物做了相淫梁調(diào)整 —— 把乙酸變成世本丙酸。而再過放射性研溪邊之后發(fā)現(xiàn),此調(diào)整就會(huì)后稷很小一部分化合物被人虢山吸收,由此可大幅降低勞山物帶來的副用。而布洛海經(jīng),便是其中一:一種叫戲器對(duì)異丁苯丙的化合物。魃過促使布洛后來取得成大暤,還離不開當(dāng)斯一次宿狪狪的經(jīng)歷。當(dāng)他有一場非基山重要的會(huì)議講,但前一鯀由于和朋友“推杯換盞厘山喝了太多,致第二天醒舉父還是處于宿狀態(tài),頭痛南史已。為了不響自己的演鯀,亞當(dāng)斯便定服用 600 毫克對(duì)異丁苯丙酸化末山物來試試。令他沒有想荊山的是,效果直是意外的欽鵧。這次意外發(fā)現(xiàn)讓團(tuán)隊(duì)無淫奮不已,他立即推進(jìn)了戲器此的研究,不久之后對(duì)役采丁苯丙酸很便通過了臨猼訑驗(yàn)證。值得提的是,“皮山醉風(fēng)波”并是亞當(dāng)斯第爾雅次在自己身做試驗(yàn),在儀禮之前也是服過幾種化合由于,但亞當(dāng)斯憶起當(dāng)時(shí)這弇茲經(jīng)歷時(shí)說:試這些藥物歷山重要,我很興能成為第倫山個(gè)服用布洛的人。1962 年,Boots 公司為布洛芬申白翟了專利。在鱧魚待了 7 年之后,也就柜山在 1969 年,布洛芬作為一種處將苑藥最終得到獂英國的批準(zhǔn)而到了 1983 年,由于患者們?cè)诼劒徲貌悸宸視r(shí)直處于一個(gè)孔雀對(duì)“安全狀”,因此被禹準(zhǔn)成為了非方藥。再后虎蛟,布洛芬便始在全球范周易內(nèi)推廣并風(fēng)?;鸬绞裁磿x書度?亞當(dāng)斯憶自己在阿夔汗的旅程時(shí)樣說到:甚教山連開伯爾山沿線的偏遠(yuǎn)對(duì)于村藥房,都賣布洛芬。洵山有統(tǒng)計(jì)表明在美國每 3 秒便會(huì)有一盒布洛芬出蠻蠻,火爆程度見一斑。布滅蒙芬是怎么起用的?就像義均洛芬有不同姿勢(shì)”的包般一樣,牙痛姨媽痛、肩荀子炎…… 不同部位的疼痛錫山只需吃下一布洛芬就能鹓解。△ 圖源:網(wǎng)友整理常羲過,你有沒好奇過,你赤鱬下的布洛芬怎么精準(zhǔn)找燭光人體內(nèi)的疼位置的?當(dāng)女薎們咽下一粒洛芬時(shí),它杳山先會(huì)進(jìn)入到部,胃酸會(huì)末山布洛芬的膠外殼進(jìn)行溶雅山。釋放出的洛芬分子們敏山順勢(shì)進(jìn)入第站小腸,通末山腸壁進(jìn)入血網(wǎng)絡(luò)的肝門環(huán)狗脈。然后到第三站肝臟玃如一小部分布芬會(huì)與肝臟孟翼的肝藥酶結(jié),從而失去狕疼性。大部布洛芬會(huì)幸綸山下來,順利入人體的循犲山系統(tǒng),并跟血液尋找引櫟你疼痛的位。接下來就柘山布洛芬大顯手的時(shí)間,泰逢發(fā)現(xiàn)疼痛源后,布洛芬女虔會(huì)與引發(fā)疼的特定靶分多寓 —— 前列腺素開戰(zhàn),天馬制住合成前腺素的環(huán)氧反經(jīng)酶。隨著生前列腺素的凰鳥頭被掐斷,引發(fā)疼痛的儀禮列腺素在體也越來越少舉父整個(gè)過程大需要 1-2 個(gè)小時(shí)完成,之后布洛娥皇會(huì)再從血液環(huán)中回到肝殳,轉(zhuǎn)換為代物后,經(jīng)由天犬臟以尿液形排出。至此雞山布洛芬功成退,人體內(nèi)蠃魚疼痛也得到緩解。但是九鳳敲黑板,布芬也并不是女媧能的,在吃前有幾點(diǎn)需白翟注意:第一由于布洛芬孟子止痛原理是制前列腺素鴖合成,也就味著它只對(duì)鴣列腺素引起疼痛有用,黑狐如腸胃痙攣布洛芬就沒禺?用。第二,洛芬對(duì)于消常羲道的副作用為明顯。這崌山因?yàn)楹铣汕?腺素的環(huán)氧峚山酶其實(shí)分為類,其中 1 類對(duì)消化道黏膜起保護(hù)旄山用,屬于對(duì)體有益的成中山,但往往會(huì)布洛芬一起比翼傷,這也導(dǎo)了有些腸胃易經(jīng)就不好的人能會(huì)因此潰淑士或出血。最,對(duì)于網(wǎng)友南史關(guān)心的不同姿勢(shì)”的布箴魚芬到底有何別,中國藥尸子大學(xué)國家執(zhí)藥師發(fā)展研暴山中心副主任震教授是這羊患說的:包裝圖案動(dòng)作雖綸山不同,但它都有一個(gè)共陵魚點(diǎn),即都是于運(yùn)動(dòng)狀態(tài)號(hào)山動(dòng)作,而且點(diǎn)肌肉部位蠪蚔用‘點(diǎn)’或星’等標(biāo)識(shí)墨子行了標(biāo)注。同“布洛芬炎帝作用不同,釋膠囊強(qiáng)項(xiàng)堤山鎮(zhèn)痛,不是燒??嫡鹛崴螘悸宸夷z / 片主要用于退燒,歷山布洛芬緩釋?魚囊 / 片則主要用于緩三身疼痛,大家以按需選取黃帝One More Thing隨著布洛芬最近的大解說,“布洛芬父沒賺到一史記錢”的話題是格外火熱鳳凰畢竟亞當(dāng)斯人也開玩笑駁過:我可能唯一一個(gè)因陰山布洛芬而賠的。因?yàn)?Boots 公司從沒有支櫟承諾過的 1 英鎊專利費(fèi)。然而對(duì)此晏龍也有另一種彘山法:這位布芬之父就是 Boots 藥研部門專和山,職務(wù)研發(fā)利,本就歸均國司所有。而,Boots 公司給主要研發(fā)人員的唐書遇都很高,存在沒賺錢雷神問題。在職崗搞出的成槐山,專利和所權(quán)歸公司,夸父乎也合情合?參考鏈接獙獙[1]?https://www.bbc.com/news/health-34798438[2]?https://www.bbc.com/news/uk-england-nottinghamshire-47073913[3]?https://www.nottinghampost.com/news/nottingham-news/full-story-how-dr-stewart-2508504[4]?https://www.washingtonpost.com/local/obituaries/stewart-adams-british-pharmacist-who-helped-create-ibuprofen-dies-at-95/2019/02/05/9b5db304-2643-11e9-ad53-824486280311_story.html[5]?https://k.sina.com.cn/article_6622052250_18ab47f9a00100ec7s.html?display=0&retcode=0[6]?https://en.wikipedia.org/wiki/Stewart_Adams_(chemist)[7]?https://weibo.com/5247938240/MklE7rNUi[8]?https://www.linkedin.com/pulse/unassuming-inventor-how-stewart-adams-invented-dr-chris-donegan本文來自微夔公眾號(hào):量光山位 (ID:QbitAI),作者:犰狳磊 羿閣 本文來自微信公眾號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一年。編者按:2002 年無論對(duì)全球游戲產(chǎn)業(yè),還是中國的游圈,都是至關(guān)重要的一年。硬的飛速發(fā)展讓更多游戲邁入了 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開始普及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到聯(lián)機(jī)的樂趣,網(wǎng)絡(luò)視頻具規(guī)模,電子競技和游戲電視目迅猛發(fā)展。時(shí)光飛逝,今天游戲界都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響,那時(shí)的鈐山史奠定了今天的格局。所以從去年末開始,我們以連載的形式顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看到這些往昔里悉和不怎么熟悉的人和事物時(shí)是否別有一番感慨呢?今天我發(fā)表的是連載的最后一部分。載之一:群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、網(wǎng)絡(luò)、硬篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵年份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)在這一年開始運(yùn)營。此,“馬力歐”“塞爾達(dá)”“魂羅”等玩家耳熟能詳?shù)慕?jīng)典系在這一年推出了正統(tǒng)續(xù)作。這年也是世界杯年,足球游戲玩迎來了一場狂歡。復(fù)古風(fēng)勁吹獻(xiàn)給硬核動(dòng)作游戲玩家?!薄?《真魂斗羅》標(biāo)題畫面《真魂羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《忍者龍劍傳《銀河戰(zhàn)士:融合》《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題,似乎這一串名字玃如上去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是的,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂多年的昔日經(jīng)紛紛在新一代平臺(tái)上再度亮相讓老玩家頗受感動(dòng)。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不同的路線。《真魂斗羅孟極選擇保路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿起手柄隨陳書玩幾分鐘,就能明白標(biāo)題的含義 —— 這是一款真正意義上的“魂斗羅”正統(tǒng)續(xù)作!另一方面《真魂斗羅》也沒有保守到偷的地步,本作的系統(tǒng)依然有所革:玩家出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩;游戲檔時(shí)間越長,復(fù)活時(shí)的生命數(shù)多;玩家可以通過 30 條命秘籍輕松通關(guān),但如果分?jǐn)?shù)不高,就看不到隱藏結(jié)局。這些定給了本作充足的挑戰(zhàn)價(jià)值,沒有把新手拒之門外,可謂雅共賞。玩法如同活化石的《真斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大量的懸崖形,這對(duì)于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見,也明顯提高了難度。1993 年的前作《超級(jí)忍 2》速度感為人稱道,《Shinobi 忍》則將這種速度感推向了極致。全新統(tǒng)“殺陣”在催促玩家快速殺的同時(shí),也展現(xiàn)出獨(dú)特的演出果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個(gè)性派名。寫意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏的就諸犍這種個(gè)性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級(jí)要素的思路,這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實(shí)現(xiàn),本也沒有引入類似“殺陣”的創(chuàng)系統(tǒng)?!栋柛晁箲?zhàn)士》這款臘神話題材的作品畫面華麗、景恢弘、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足而銷量受挫,最終黃帝為《戰(zhàn)神》的參考素材。《阿爾斯戰(zhàn)士》的場景規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走下去,很可能會(huì)變成一沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,《忍者龍劍傳選擇最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打造一套全新的戰(zhàn)思路?!度陶啐垊鳌返拇_模了《鬼武者》和《鬼泣》,但融入了《死或生》的格斗游戲巧,這才是其獨(dú)特之處。如此大的變化顯然需要更多的開發(fā)間,在上述的那一串名字中,有《忍者龍劍傳》沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售。《忍者龍劍傳》的變化吳回大堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩條道路行發(fā)展,同時(shí)推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的需求?!躲y戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,在玩法上南山保留了列的探索元素,可謂形散而神,給系列開辟了一條新的道路第一人稱視角的《銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)游戲的成本是靜態(tài)的,如果銷量虧本,賣得越多自然利潤越多然而網(wǎng)絡(luò)游戲的成本是動(dòng)態(tài)的更多的用戶需要更多的服務(wù)器這絕非一個(gè)躺著撈錢的行業(yè)。—— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)幻之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的先驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊(cè)會(huì)員的佳績。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢(mèng)幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊(cè)會(huì)員數(shù)量也迅速達(dá)衡山了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了復(fù)制易傳具嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒有硬盤外設(shè),世嘉無法通過絡(luò)補(bǔ)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手中的光盤,這一來去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過硬盤才能運(yùn)行易經(jīng)游戲,Square 從一開始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬,然而實(shí)際上的首周銷量只有 7 萬。造成這個(gè)差距的原因是多方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載能力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬注冊(cè)會(huì)員就已經(jīng)把服務(wù)器擠崩潰。之后服務(wù)器的問題解決,又碰上了硬盤供貨問題。到 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)員達(dá)到了 12 萬,此時(shí)索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了一個(gè)穩(wěn)的環(huán)境?!蹲罱K幻想 11》的華麗畫面以硬盤為支撐點(diǎn)帝江美人氣最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊(duì)》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似《反精英》,但提供了第一人稱和三人稱兩種視角?!逗1粨?》無需硬盤,只要網(wǎng)卡就能聯(lián),在本作的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬套。可以切換視角的《海豹突擊隊(duì)另一方面,放棄了硬盤的《海突擊隊(duì)》也和《夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類似的問題,無法通過補(bǔ)丁對(duì)網(wǎng)絡(luò)程序唐書行單修正?!逗1粨絷?duì)》的網(wǎng)作弊現(xiàn)象嚴(yán)重,玩家用第三方手指周邊就可以對(duì)游戲進(jìn)行修,與修改單人游戲并無區(qū)別。海豹突擊隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)金手指進(jìn)行了制,但廉價(jià)版和原版采用兩個(gè)同的服務(wù)器,索尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)行合并,又引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,但去掉了延盤口,給廠商增加了更多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場的銷量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營,只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊(cè)會(huì)員,這樣的成績已經(jīng)超過了微軟的預(yù)期。在服務(wù)器注冊(cè)平臺(tái)方面,微軟的表現(xiàn)遠(yuǎn)超過了索尼,微軟欠缺的僅僅大作?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《幽靈行動(dòng)》和《對(duì)于幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效果遠(yuǎn)不如鼠標(biāo)《機(jī)甲突襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削足適履般的大弄明簡化,才遷了手柄操作。玩家真正需要的《光環(huán)》這種操作專門給手柄化的作品,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C(jī)甲突襲》簡化的統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家需要巴國每個(gè)游戲單獨(dú)注冊(cè)賬號(hào)和付渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號(hào)系統(tǒng)2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶,可以將賬號(hào)一直用到今天,微軟甚給這部分元老用戶發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章。在上述游戲中,只有《海歸山突擊隊(duì)》不要會(huì)員費(fèi)用,《夢(mèng)幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會(huì)員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。當(dāng)時(shí)的任天堂貍力長巖田表示:“在游戲本體收費(fèi)的情下讓玩家再繳納月費(fèi),這種方不合理,任天堂將探索一種不要月費(fèi)的聯(lián)機(jī)方式。”此后任堂第一方的聯(lián)機(jī)服務(wù)常年保持費(fèi)狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競爭與發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場了,我卻感到了一絲寂寞,螐渠為日本市場縮了。有競爭才有人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好?!薄?佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機(jī)為世嘉帶來?踢幾十億元的利潤,彌補(bǔ)了“莎木”系的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全日本賽“格斗新世紀(jì)”吸引了 4 萬名選手參加,這個(gè)規(guī)模雖然及 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選賽,相較上世紀(jì) 90 年代的大賽更是相去甚遠(yuǎn),但格斗新世紀(jì)”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單項(xiàng)格斗賽(斗劇包含多款游戲)?!禫R 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久旱逢甘露《鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點(diǎn)面子。《鐵拳 4》銷量縮水的主要原因在于場景設(shè)計(jì)《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場景簡化的成山標(biāo),《拳 4》則追求復(fù)雜的場景和墻壁連技,導(dǎo)致玩家對(duì)《鐵犬戎 4》的評(píng)價(jià)兩極分化。《鐵拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教訓(xùn)不,總的來說,此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩款作品經(jīng)常在雜志上進(jìn)行互相吹,至少在宣傳層面還沒有太多藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正意義的“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《幻想傳說》,中庸為發(fā)行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與之抗衡。雙方梁子早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因?yàn)椤缎侵Q?3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初都看好《星之時(shí)山洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢(shì)完全壓倒了《命傳說 2》。《星之海洋 3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是,最終 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售后,游戲才進(jìn)入穩(wěn)定狀態(tài)將苑最《宿命傳說 2》取得了 110 萬累計(jì)銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都完成了最初的目標(biāo),則不然。雙方最初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個(gè)嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn),《宿命傳說 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,《宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部分銷量不在初的目標(biāo)內(nèi)。至于 2002 年《細(xì)胞分裂》和《潛龍諜影 2》的競爭,或許是游戲歷史上最莫名囂妙的一次競爭。《細(xì)分裂》在宣傳時(shí)沖著《潛龍諜 2》頻頻開炮,實(shí)際上二者雖然都是潛入類型狂山戲,但風(fēng)格相徑庭?!都?xì)胞分裂》更接近《神偷》,玩家需要規(guī)避場景源,躲在暗處慢慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)實(shí)感?!稘擙堈櫽?2》則帶有日本游戲一貫的夸張色彩,場更明亮,節(jié)奏也更快?!都?xì)胞裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事情還在后鼓,《潛龍諜影 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起更像《細(xì)胞分裂》。與此同時(shí)“細(xì)胞分裂”系列從《雙重間》開始不斷提升節(jié)奏,越來越《潛龍諜影 2》靠攏。時(shí)至今日,談到這兩大系列,二者之的火藥味早已消散,更多是英惜英雄的感慨。2002 年最聲勢(shì)浩大的一次對(duì)決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要抓住機(jī)會(huì)個(gè)天昏地暗,新主機(jī)、老主機(jī)掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條燕山壕。PS2 等新主機(jī)版本自然是主戰(zhàn)場,老主機(jī)版也為舊引擎提供了數(shù)更新,在性能有限的 GBA 上,兩家公司也推出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺(tái),Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的第一個(gè)百萬銷量,也是系列在歐鸚鵡的一個(gè)百萬,資料片性質(zhì)的《世足球:勝利十一人 6 最終進(jìn)化版》在日本又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十一人》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以上僅僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實(shí)況世界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東京同行的作品,但值得玩。這一年大阪部門還為 GBA 更新了《實(shí)況世界足球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮蝗?6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封面Konami 大阪部門的《實(shí)況世界足球 2002》如果只論主力作品,《世界足球勝利十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前者獲勝。《FIFA 2003》依然處于“比起足球更像冰九歌”的階段,“FIFA”系列的口碑第一次超越“勝利十一人滑魚要等到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年?!薄?宮本茂,時(shí)任任天堂情報(bào)開發(fā)部部長任鵌堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬,實(shí)際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容,這樣的結(jié)果萊山些匪夷所思。在天堂事后的內(nèi)部反思中,他們對(duì)不同游戲銷量未能達(dá)標(biāo)給出不同理由。《陽光馬力歐》在術(shù)上是一流水準(zhǔn),無論場景規(guī)還是水面特效都無可挑剔,但關(guān)卡設(shè)計(jì)和操作方案陷入了過復(fù)雜的泥沼,硬核玩家依然喜這一作,休閑玩家卻敬而遠(yuǎn)之正因如此,續(xù)作《銀河馬力歐的首要目標(biāo)就是簡化設(shè)計(jì)?!?爾達(dá)傳說:風(fēng)之杖》的難度適,操作也很簡潔,但比起卡通染畫面,很多老玩家此時(shí)更傾于寫實(shí)畫風(fēng)。為了滿足老玩家之后的《塞爾達(dá)傳說:黃昏公》回歸了寫實(shí)畫風(fēng)?!蛾柟怦R歐》的水面特效成為一絕《塞達(dá)傳說:風(fēng)之杖》采用了當(dāng)時(shí)先進(jìn)的卡通渲染技術(shù)《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,其素質(zhì)已岷山鶴立雞群。實(shí)際上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了預(yù)期,因?yàn)槿翁焯玫念A(yù)本來就不高,“銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比“馬力歐”和“爾達(dá)”小得多,任天堂并不指本作能帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié),他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)間過晚,此外他正考慮能否避開同質(zhì)化的泥沼戰(zhàn)在下一代主機(jī)中帶回“單純的趣”,這句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重制版以及《生化機(jī) 0》,這兩款游戲的銷量不高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)維羅妮卡燕山也是如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意外。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實(shí)際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。精雕細(xì)琢的《生化危機(jī)蠃魚重制版有人以為 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款游戲,區(qū)區(qū)兩蛇山 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的能量。Capcom 的巨額虧損主要源自不動(dòng)產(chǎn)投機(jī)失敗麈而非游。這種情況在日本游戲界并非一家,Konami 在這一財(cái)年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩矸繕I(yè)務(wù)受挫,虧損 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開發(fā)部長的三上真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為日本人的羊群效應(yīng)。觀數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),似乎可以找到一些證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲不是上述心大作,而是缺乏新意的聚會(huì)游戲《馬力歐派對(duì) 4》,這樣的結(jié)果與任天堂主機(jī)世本貫追求庭同樂的目標(biāo)相符,但也是羊效應(yīng)的一種。在這一財(cái)年出貨 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺(tái),北美 291 萬臺(tái),其他地區(qū) 195 萬臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重的歐美市場,暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但這對(duì)于任天堂絕非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力第一方大作,微軟在等待年后反撲的機(jī)會(huì),最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似?!稑屩瘛肺淞_涂鴉小子未來版》《甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),銷量卻無一達(dá)標(biāo)。在微軟給這 3 款游戲提供了不少支持,變相鸮少了世嘉的支。世嘉真正的巨額損失源于欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小子未來版》至今也未能推出尸子容丁,成為遺憾2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可夢(mèng):寶石?藍(lán)寶石》,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸道:罪惡都市只用 3 個(gè)月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都充斥著大量的窺窳作和資料片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)裁判”皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到創(chuàng)意的匱乏。王國之心”理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠在全球大自然離不開“最終幻想”系列色和迪士尼的聯(lián)動(dòng)。相比較而,《細(xì)胞分裂》和《海豹突擊》作為真正的新作殺進(jìn)了美國機(jī)游戲銷量榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)聯(lián)合展會(huì)上,任世嘉社長的佐藤秀樹發(fā)表演時(shí)從自己的角度做出了總結(jié):本開發(fā)的游戲在巔峰期曾經(jīng)占了全球 70% 的主機(jī)軟件市場,到了 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因之一是存儲(chǔ)銅山質(zhì)量的升級(jí),卡帶的容量很小,不了太多的畫面和音樂,所以本人會(huì)為了玩法絞盡腦汁。漸地,主機(jī)的存儲(chǔ)方式從卡帶變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提升,日本人大量時(shí)間花費(fèi)在升級(jí)畫面上,玩性反而被忽視了。佐藤秀樹次演講的主旨,和巖田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。不過,佐藤秀樹在 2002 年沒有點(diǎn)明另一個(gè)問題:日本廠到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng),但機(jī)能的發(fā)展是永無頭的,會(huì)不會(huì)有這么一天,機(jī)膨脹到歐美廠商也不適應(yīng)的程?對(duì)于見識(shí)過各類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們心里已經(jīng)有了自己韓流答案? IT之家聯(lián)合淘寶,在年節(jié)前再次推大范圍獎(jiǎng)勵(lì)動(dòng) —— 軟媒金幣兌換寶無門檻購紅包!新一活動(dòng)門檻降,125金幣即可兌換,兌隨用,無檻可用!注,之家金幣換的是「真無門檻紅包基本上,平糾錯(cuò)一次或來個(gè)成功線投遞,就直拿2~6元紅包!首次登「最會(huì)買」App,再送750金幣哦~參與流程IT之家App內(nèi)的金幣兌換動(dòng)路徑如上,或者IT之家App用戶也可直接點(diǎn)這里。金幣換規(guī)則和用:1、兌換所得紅包均為真無門檻」包,商品價(jià)即使低于紅面值,也可用(即免費(fèi)),紅包下時(shí)自動(dòng)抵扣2、金幣與淘寶紅包之間換比例125 金幣可兌換2元淘寶購物紅包(該優(yōu)每天限一次500 金幣可兌換4元淘寶購物紅包750 金幣可兌換6元淘寶購物紅包3、每人每天可換兩次紅包紅包限24小時(shí)內(nèi)、對(duì)應(yīng)品使用。一要先挑中滿的商品再兌紅包哦,不浪費(fèi)寶貴的換次數(shù)。一善用“搜索功能!例如兌換頁面搜“紫米彩虹池”,10?,F(xiàn)售9.9元包郵。兌換6元紅包后,需3.9元探底BUG價(jià)。天貓ZMI 彩虹電池 10粒堿性電池9.9元直達(dá)鏈接*如果是領(lǐng)券商品,換紅包前一要確認(rèn)好是是同一商品(名稱+圖片是不是完全樣)~**本紅包支持部百億補(bǔ)貼商,只需先確好商品,再換紅包,最從百億補(bǔ)貼口進(jìn)入購買即可享受雙優(yōu)惠。4、可與優(yōu)惠券、金幣等大促動(dòng)疊加使用也可與「淘省錢卡」等多數(shù)常規(guī)紅疊加使用。5、兌換所得包如當(dāng)日未用,24小時(shí)后所扣金幣自動(dòng)返還。幣支出、退明細(xì)可在「的資產(chǎn)」中看。祝大家用愉快!本用于傳遞優(yōu)信息,節(jié)省選時(shí)間,結(jié)僅供參考。廣告? IT之家 12 月 29 日消息,720 健康科技攜手華為智選近共同推出華為智選 720 智能空氣凈化器 3s,支持凈化空氣、除菌、除病毒氣尚鳥膠、空氣量實(shí)時(shí)監(jiān)測、智能操控人性化設(shè)計(jì)等于一身。在這款智能空氣凈化器 3s 正式開售,首發(fā)價(jià) 1299 元。華為智選 720 智能空氣凈化器 3s 具有八重凈化功效,除了裝有初步護(hù)的濾網(wǎng)及 H13 級(jí)別 HEPA 濾材之外,還針對(duì)環(huán)境內(nèi)其他污物設(shè)計(jì)了不同的防范措,對(duì) 20 多種空氣污染物的去除率高對(duì)于 99%。720 智能空氣凈化器 3s 內(nèi)置三大傳感科技:PM2.5 傳感檢測、TVOC 傳感檢測、溫濕度傳感檢測實(shí)時(shí)監(jiān)測、顯示室內(nèi) PM2.5、TVOC 等級(jí),并根據(jù)綜合空氣質(zhì)自動(dòng)變化三色氛圍燈,面反饋室內(nèi)空氣質(zhì)量。載全新一體化屏幕交互集成多顆功能按鍵。IT之家獲悉,720 智能空氣凈化器 3s 可以根據(jù)室內(nèi)實(shí)時(shí)監(jiān)測的 PM2.5 數(shù)值和 TVOC,讓凈化器根據(jù)空氣質(zhì)量自動(dòng)凈化或待機(jī)。自動(dòng)調(diào)節(jié)的節(jié)能模式下可延長濾芯 20%~30% 壽命,經(jīng)久耐用,日均花費(fèi)成宋書低至 0.8 元。華為智選 720 智能空氣凈化器 3s 搭載 HarmonyOS Connect 一碰連標(biāo)簽,實(shí)現(xiàn)碰一碰快速配網(wǎng),秒級(jí)連接備。用戶可以通過華為慧生活 App 設(shè)置功能、凈化器開關(guān)、推薦式設(shè)置、推薦模式切換手動(dòng)模式設(shè)置、童鎖開、濾芯復(fù)位等服務(wù)功能此外,用戶還可以使用音向它發(fā)放指令。通過用小藝語音助手聲控,句話就能夠讓華為智選 720 智能空氣凈化器 3s 完成各種復(fù)雜操作。華為智選 720 智能空氣凈化器 3s 采用圓潤機(jī)身設(shè)計(jì),時(shí)簡約,還能夠預(yù)防家人碰;童鎖保護(hù),避免兒誤操作;靜音萬向輪,往哪移就往哪里移。京華為智選 720 智能空氣凈化器 3s 除甲醛除異味除空氣污染大禹 8 重全效智能疾速凈化 節(jié)能省芯 雅致白 1299 元直達(dá)鏈接 IT之家 1 月 7 日消息,三星西班牙海報(bào)顯,三星 Galaxy S23 系列發(fā)布會(huì)時(shí)間官宣將于 2 月 1 日舉行。三星 S23 Ultra 鏡頭據(jù)數(shù)碼博主 @Ice universe 曬出的圖片顯示,三星強(qiáng)了 S23 Ultra 三個(gè)攝像頭,該攝像頭有似 Watch 5 Pro 表圈的設(shè)計(jì),可以更好保護(hù)鏡頭玻璃。該邀請(qǐng)函還體現(xiàn)了新的配色:霧丁和植物綠。三星 S23 鏡頭根據(jù)此前爆料,三星 Galaxy S23 系列預(yù)計(jì)將全系搭載驍龍 8 Gen 2 芯片,8GB 內(nèi)存起。三星 S23 將配備 3900mAh 電池,S23 + 配備 4700mAh 電池,均支持 25W 快充。IT之家獲悉,三星 Galaxy S23 將采用 6.1 英寸 1080p 的 120Hz 顯示屏,Galaxy S23+ 將采用 6.6 英寸 1080p 的 120Hz 顯示屏。這兩款手機(jī)都將后置 50MP 主攝、12MP 超廣角鏡頭和 10MP 長焦鏡頭(支持 3 倍光學(xué)變焦)。前置采用 12MP 自拍相機(jī)。三星 Galaxy S23 Ultra 將后置 200MP 主攝像頭,該 2 億像素的傳感器將是 ISOCELL HP1 升級(jí)版。除此之外,Galaxy S23 Ultra 還將搭載支持 10 倍光學(xué)變焦的 10MP 長焦相機(jī),還有支持 3 倍光學(xué)變焦的 10MP 長焦相機(jī),用于拍攝人像,以及一個(gè) 1200 萬像素超廣角相機(jī)。這款機(jī)還可以拍攝高達(dá) 8K 30fps 的視頻。
IT之家 1 月 8 日消息,來自德國航空航天心(DLR)的研究人員在由硅和(Si / Ge)制成的超薄氫非晶多量子阱(MQWs)的基礎(chǔ)上制造了一種半透的太陽能電池。究員 Hosni Meddeb 稱:“我們的新半透明太陽能電技術(shù)可以集成在種物體上,如建和窗戶的玻璃幕、車輛的天窗和業(yè)光伏的溫室。了收集太陽能,過定制設(shè)計(jì)還可實(shí)現(xiàn)多種功能,美學(xué)外觀、視覺適性和熱管理。據(jù)悉,該太陽能池的光利用效率到了 1.1% 以上,是無機(jī)半明太陽能電池技中最高的之一。研究小組在《基超薄多硅 / 鍺量子阱的新型半明太陽能電池》描述了該電池技,該文章最近發(fā)在《光伏進(jìn)展》,該小組目前正圖為其新型半透太陽能電池技術(shù)建筑一體化光伏的應(yīng)用建立一個(gè)術(shù)-經(jīng)濟(jì)和生態(tài)評(píng)估。進(jìn)一步的非術(shù)性考慮和詳細(xì)成本估算預(yù)計(jì)將未來進(jìn)行。IT之家了解到,2022 年 12 月初,寶馬集團(tuán)曾向德國專利商標(biāo)(DPMA)申請(qǐng)了一項(xiàng)新專利。專利可以將超薄陽能電池板放置汽車外玻璃板,望提高發(fā)電效率大幅減少車輛內(nèi)光的直射。據(jù)悉這項(xiàng)專利技術(shù)或應(yīng)用于寶馬高端動(dòng)車型上,包括馬 XM、寶馬 iX 等。
原文標(biāo)題:中國的黃金道,有底蘊(yùn)城市風(fēng)光》家好,我是葉。已經(jīng)數(shù)清去過多少上海我認(rèn)識(shí)海,從陸家金融中心開黃浦江在這拐了一個(gè) 90 度的大彎成為了中國黃金彎道這上海的心臟也是城市風(fēng)勝地蘇州河黃浦江穿城過一河一江養(yǎng)了這座大市也為攝影品增加了不的前景今天和大家聊聊鏡頭中的上浦東發(fā)展的志,東方明塔故事要從 1990 年講起九零年海浦東新區(qū)劃開始幾年,“東方明電視塔”拔而起高度 468 米,建成時(shí)是世界三高塔如果算天線,主結(jié)構(gòu)高度約 350 米它的職責(zé)是向上海傳播電信號(hào)松下 S5 二代 + 20-60mmf13 ? iso100 ?2.5s以蘇州河為前景,是最喜歡的構(gòu)在虹口區(qū)九路附近有很機(jī)位華燈初,享受片刻色之前的寧夜晚的東方珠,變幻不的色彩藍(lán)白光最常見,色通常出現(xiàn)節(jié)假日08 年奧運(yùn)會(huì),亮起國旗紅彩變換之間東方明珠呈有態(tài)度的上松下 S5 二代 + 85mm f1.8f7.1 ? iso100 ?2.5s此機(jī)位在北外灘路 8 號(hào)的江邊步道用中長體現(xiàn)局部錯(cuò)有致的層次9600 萬像素高分辨率式讓細(xì)節(jié)清可見玻璃幕讓鋼鐵森林現(xiàn)不一樣的感八角形高建筑,金茂廈高度 420.5 米,陸家嘴第三層建筑修長健的外觀酷中國寶塔位世紀(jì)大道 88 號(hào),8 角結(jié)構(gòu),高 88 層中國人鐘愛的數(shù) 8 被設(shè)計(jì)師反復(fù)使用下 S5 二代 + 20-60mmf7.1 ? iso100 ?1/160s這座前衛(wèi)的地標(biāo)建筑 1999 年建成被攝愛好者稱為灘三件套之由于八角形特殊結(jié)構(gòu)白任何時(shí)候拍都具有立體外灘開瓶器環(huán)球金融中2008 年竣工,成為時(shí)上海第一樓后來,才了更高的上中心大廈金中心高 492 米,猶如巨大的風(fēng)帆計(jì)師在頂部出獨(dú)特的風(fēng)以此降低風(fēng)對(duì)大樓的沖因此,被攝愛好者稱為瓶器松下 S5 二代 + 20-60mmf8 ? iso100 ?1/400s開瓶器的風(fēng)洞也成攝影人的最無數(shù)次捕捉亮從中穿過瞬間而我更迷于尋找年的痕跡以老房對(duì)比現(xiàn)代筑別有一番味位于東方與棲霞路交天橋日出時(shí)攝最佳,大 50mm 焦段云端之,上海中心廈每當(dāng)飄起流霧,上海心猶如空中閣超過 50 萬平米的室內(nèi)空間填滿 127 層樓高 632 米,是目前國的最高建2017 年,118 層的上海之巔光廳開放可俯瞰金茂大和環(huán)球金融心2017 年 7 月蘋果手機(jī)拍攝瞰金茂大廈金融中心它一座致力于低能耗的高頂端的風(fēng)洞裝了 270 臺(tái)風(fēng)力發(fā)電機(jī)塔冠是螺形雨水收集統(tǒng)為大廈的明用電和用提供方便松 S5 二代 + 20-60mmf7.1 ? iso100 ?1/100s它性感的弧形結(jié)構(gòu)是攝人的最愛日的光線讓這玻璃幕墻建富有光澤上在旅順路與長治路交口路盡頭被耶船廠橫腰攔老派建筑和天大樓此起伏松下 S5 二代 + 20-60mmf6.3 ? iso640 ?1s夜幕降臨,天大樓中的碌仍未結(jié)束好像是立體金融街是整城市的引領(lǐng)、風(fēng)向標(biāo)蘇河與黃浦江養(yǎng)著它成長家嘴最耀眼兩個(gè)字:震陸家嘴有一金黃色大樓上面寫著震“震”在八中指東北方“旦”有日之意所以寓日出東方震在古印度人語言中指“國”松下 S5 二代 + 20-60mmf4 ? iso400 ?1/30s在震旦大廈的底部,震旦博物館層的大廳是卡的好地方用廣角超低位,利于體空間跨度地的倒影可以畫面增加質(zhì)室內(nèi)的奶油給人細(xì)膩溫的感受松下 S5 二代 + 85mm f1.8f2.5 ? iso160 ?1/30s百年經(jīng)典,外白渡橋這橋的故事要 1856 年講起在 1856 年之前,蘇州河沒有橋梁靠工擺渡船,開始有兩條渡路線稱為擺渡和頭擺,頭擺渡是今乍浦路橋來,人越來多就在更接黃浦江的地增加了外擺但此時(shí)是“渡”,不是白渡”隨著界擴(kuò)大,蘇河兩岸來往繁人工擺渡經(jīng)不夠了英商人威爾斯立了第一座橋稱為威爾橋,也叫外渡橋但是中人必須付費(fèi)能過橋由于眾對(duì)過橋收強(qiáng)烈反對(duì)1873 年,又修了一座木對(duì)中國人免所以被稱為白渡橋,“渡“是免費(fèi)之意這就是在外白渡橋前身由于木不耐用,很破爛不堪1907 年改建為現(xiàn)在鋼結(jié)的橋梁稱為國第一座全結(jié)構(gòu)橋梁松 S5 二代 + 20-60mmf13 ? iso640 ?1/30s在這座橋上拍,不能架三架因?yàn)闃蛎?身就是晃動(dòng)所以即使拍夜景,也需手持S5 二代的雙原生 iso 能更好的抑制噪以橋梁為前的構(gòu)圖,更空間感在這土寸金的陸嘴地帶每一大樓都是立的金融街它組成的鋼鐵林成為攝影的最愛我們相機(jī)記錄著代發(fā)展的印本文來自微公眾號(hào):影的光色世界 (ID:wangyikai-2016),作者:?
好消息,好息!IT之家官方“水群開通了!讓大家有一個(gè)自吹水的小天。另外,群還有各種野編輯 / 自來水搬運(yùn)工定時(shí)出沒,不定你熟悉哪位小編就跟你聊聊哦IT之家官方微信粉絲群掃 / 長按下方二維碼或微信搜索IT之家”關(guān)注我們官方眾號(hào)IT之家(ithomenews),發(fā)送:“方群”三個(gè)獲得入群二碼(說明:加企業(yè)微信理員為好友,會(huì)自動(dòng)被入新群)。迎大家加入島水庫,一吹水?
IT之家 12 月 26 日消息,近日,軟國際有限公(以下簡稱“軟國際”)推的智能家居呰鼠屏順利通過 OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測評(píng)噎獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證柢山。款智能家居中屏由中軟國際于瑞芯微 RK3568 平臺(tái)(四核 A55 2.0GHz)打造,內(nèi)嵌于開源鴻蒙 OpenHarmony 研發(fā)的 KaihongOS 全場景操作系北史,擁 10.1 寸、采用完全防玻璃材質(zhì)的多觸摸屏,主中山用于智能家居景。中軟國際示,基于 KaihongOS 底座能力,鯀智能家居為浮山點(diǎn),打造覆蓋庭、地產(chǎn)、酒等多場景數(shù)智生活空間;通鄭州、蘇州、城、中山、白犬等各地鴻聯(lián)聯(lián)營的深耕運(yùn)營聯(lián)合地方生態(tài)作伙伴,加速備 OpenHarmony 化改造,助推智化終端產(chǎn)業(yè)展。IT之家了解到,中軟國此前還推出了款 15 英寸的工業(yè)中歸藏屏同樣搭載?RK3568,配備 15 英寸 TFT LCD 液晶顯示屏。
IT之家 1 月 7 日消息,理想汽車于 2023 年 2 月 8 日將舉辦想 L7 上市發(fā)布,2 月 9 日理想 L7 的展車和試車將會(huì)抵全國的零中心。在之前,理官方公布一些有關(guān)理想 L7 的車廂參數(shù)。據(jù)介,理想 L7 定位為五座旗艦 SUV,后排空間是大賣點(diǎn)。款車型后乘坐高度近一米,備廂縱深到 1081 mm,第二排最腿部空間到 1160 mm,放置兒童椅后還有近一米的向?qū)挾取?外,理想 L7 還配備了專為中女主人造的二排皇后座」它擁有 25 度到 40 度可調(diào)二排靠、52 厘米的坐墊撐、環(huán)抱設(shè)計(jì)的座、中央扶和門板肘,而且副椅背可自開啟的電腳托和單延長的滑。理想官表示,理 L7 第二排座椅門板采用體式環(huán)抱計(jì),形成體的 270° 軟觸高級(jí)皮革覆蓋和長 20 厘米的超大適肘靠,來獨(dú)特的抱乘坐感而且這款把后排中座椅放倒成超大豪扶手,五可變「四」,后排個(gè)位置的人都可以受獨(dú)立的 270° 環(huán)抱體驗(yàn)最神奇的,這款車后排還能身大床,需要把第排向前折放倒,就以實(shí)現(xiàn)一自動(dòng)鋪床大五座秒 1.5 米寬、2.4 米長的“Queen Size”大床,足以睡得一家三口IT之家了解到,理 L7 是理想汽車款五座產(chǎn),定位家五座新旗,車長達(dá) 5050mm,軸距達(dá)到 3005mm。外觀方面整車設(shè)計(jì)僅延續(xù)了想 L 系列前瞻先的設(shè)計(jì)語和 3D 星環(huán)大燈家族特征同時(shí)理想 L7 相比于理想六車型具有加靈動(dòng)的態(tài)和更加動(dòng)的尾部計(jì)。內(nèi)飾面,理想 L7 延續(xù)了理想 L8 的多屏設(shè)計(jì),提了中控屏副駕娛樂以及后排頂屏,并配備 21 個(gè)揚(yáng)聲器和 7.3.4 杜比全景聲技,為車內(nèi)員提供出的影音體。理想 L7 搭載理想增程電系統(tǒng) 2.0,在近期測試中,想 L7 的性能表進(jìn)一步提,百公里速時(shí)間為 5.3 秒。官方還理想 L7 標(biāo)配理想魔毯空氣架,具備級(jí)的行駛適性和駕穩(wěn)定性。據(jù)此前消,理想 L7 定價(jià) 33.98-37.98 萬元,將于 2023 年 2 月底開啟交付。力方面,想 L7 將搭載由 1.5T 四缸發(fā)動(dòng)與前 / 后電機(jī)所成的増程混合動(dòng)力統(tǒng),其中 / 后電機(jī)最大功分別為 130kW / 200kW。匹配 42.8kW?h 的電池組WLTC 綜合續(xù)航程 1100km,純電 WLTC 續(xù)航里程 175km。
感謝IT之家網(wǎng)友 小草羅雨滋 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,按照火車票提前 15 天發(fā)售的安排,1 月 7 日(昨日),2023 年除夕(1 月 21 日)的火車票正式開售。2023 年春運(yùn)從 1 月 7 日開始,到 2 月 15 日結(jié)束,為期共 40 天。根據(jù)央視新聞報(bào)道目前,鐵路部門已全面推行“候補(bǔ)購”,沒有第一時(shí)間到車票的旅客,可通過 12306 App 或網(wǎng)站候補(bǔ)購票功能進(jìn)行候補(bǔ)票。此前,每位旅每天可提交發(fā)到站同或是同城不同車 2 個(gè)相鄰日期各 2 張車票,今年春運(yùn),每位旅客每可候補(bǔ) 5 張車票,購票成功率大增IT之家了解到,候補(bǔ)購票服務(wù)是在通 12306 網(wǎng)站和 App 購票時(shí),如果遇到所需車、席別無票,可自按日期、車次、席、購票需求,提交付款,售票系統(tǒng)自排隊(duì)候補(bǔ),當(dāng)對(duì)應(yīng)車次、席別有退票,系統(tǒng)自動(dòng)兌現(xiàn)車,并將購票結(jié)果通購票人。此外,鐵部門在全國 3200 余組動(dòng)車組列車上推行“鐵路暢行掃碼服務(wù),旅客通掃描座椅扶手上的鐵路暢行碼”,可暢查詢列車正晚點(diǎn)運(yùn)行位置、接續(xù)車、交通接駁等出行務(wù)信息;取消學(xué)生惠票僅限寒暑假購的限制,學(xué)生旅客在一學(xué)年內(nèi)(10 月 1 日至次年 9 月 30 日)任意時(shí)間購買 4 次優(yōu)惠票;擴(kuò)大非峰方向列車票價(jià)打優(yōu)惠范圍和幅度,旅客獲得更多實(shí)惠
IT之家 1 月 6 日消息,智能家居配件制造商 Aqara 在 CES 2023 上發(fā)布了幾款新設(shè)備,支持蘋果錢包中冰鑒 HomeKit 安全視頻和 Home Key 等功能。視頻門鈴 G4 兼容 HomeKit 安全視頻和本地流媒體串流至亞馬遜和谷歌智能顯設(shè)備,并將在規(guī)范正式準(zhǔn)備用于相機(jī)后支持 Matter 協(xié)議。該門鈴具有本地 AI 面部識(shí)別功能,可以觸發(fā)特定的自動(dòng)化操作,以及過 microSD 卡插槽可選的本地存儲(chǔ)。還支持電供電,也支持有線供電。智門鎖 U100 是 Aqara 的首款固定栓鎖,支持 HomeKit 以及 iPhone 和 Apple Watch 上蘋果錢包應(yīng)用程序中的 Home Key 功能,可以使用 iPhone、Apple Watch 作為門鑰匙,輕松解鎖家門。除了 Home Key,用戶還可以使用內(nèi)置指紋識(shí)別、數(shù)字密碼、Aqara 應(yīng)用程序和 NFC 卡以及機(jī)械鑰匙進(jìn)行身份驗(yàn)證。使用了 Zigbee 協(xié)議并支持 Matter。IT之家了解到,除了可視門鈴 G4 和智能門鎖 U100,Aqara 還發(fā)布了電子傳感器 FP2 和支持 HomeKit 和 Matter 的 LED Strip T1。
IT之家 1 月 7 日消息,據(jù) TrendForce 集邦咨詢研究示,由于多數(shù)應(yīng)商已開始減,2023 年第一季 NAND Flash 價(jià)格季跌幅將收斂至 10~15%,削價(jià)競爭也在原廠啟減產(chǎn)后獲控制其中,由于 NAND Flash Wafer 已近現(xiàn)金成本,跌幅將是先獲控制的產(chǎn);Enterprise SSD 作為原廠消耗庫存的重要場,且利潤空較大,是跌幅深的產(chǎn)品。整而言,NAND Flash 歷經(jīng) 2022 下半年劇烈跌價(jià),促使供應(yīng)積極減產(chǎn),加相較 DRAM 具有較高的價(jià)格彈性,故 TrendForce 集邦咨詢預(yù)期 NAND Flash 價(jià)格下行周期較 DRAM 提前終止。Client SSD 方面,由于 2023 年筆電需求仍弱筆電品牌備貨守,加上 2023 年 Client SSD 需求位元成長持續(xù)放緩,減產(chǎn)效益尚未酵,供過于求形仍持續(xù)。IT之家了解到,2023 年 176 層 512GB 仍是主流供應(yīng)產(chǎn)品, QLC SSD 產(chǎn)品效能的提升卻加劇 512GB 容量的價(jià)格跌幅,隨著更多供應(yīng)推出高層次 QLC 產(chǎn)品,512GB 價(jià)格恐持續(xù)下跌。過 TrendForce 集邦咨詢目前觀,部分減產(chǎn)供商力守價(jià)格的略已奏效,第季 Client SSD 價(jià)格跌幅獲控制收斂至 10~15%。圖源 PexelsEnterprise SSD 方面,2022 年第四季起至今服務(wù)器出貨軟的情形尚未善,連帶影響 Enterprise SSD 訂單下修。中國方面因疫情致數(shù)據(jù)中心建速度放緩,2022 年 Enterprise SSD 需求出現(xiàn)較 2021 年衰退,此外,供應(yīng)商了減緩庫存攀,已在去年第季擴(kuò)大 Enterprise SSD 價(jià)格跌幅,以提高美客戶的備貨道,但此舉卻弱 2023 年第一季 Enterprise SSD 備貨需求。由于 Enterprise SSD 平均銷售單價(jià)仍優(yōu)于其它消產(chǎn)品,故原廠想積極擴(kuò)大 Enterprise SSD 出貨量支撐獲,導(dǎo)致供應(yīng)商采取競價(jià)搶市略,使 Enterprise SSD 成為第一季跌幅最的產(chǎn)品,約 13~18%。eMMC 方面,主要應(yīng)用 Chromebook、電視及網(wǎng)通類產(chǎn)品需求動(dòng)不足,無法有支撐 eMMC 價(jià)格。目前原廠 eMMC 庫存水位仍高原廠在獲利空允許的前提下將積極促銷,時(shí),由于部分組廠持續(xù)以低 wafer 制作的成品在國市場進(jìn)行激的價(jià)格競爭,對(duì)原廠造成一壓力。不過,于低容量 eMMC 已落至成本區(qū)間,價(jià)格下跌的幅度有,跌幅將集中 64GB 以上高容量 eMMC,預(yù)估第一季 eMMC 價(jià)格跌幅約 10~15%。UFS 方面,智能手機(jī)需求依低迷,多數(shù)主智能手機(jī) OEM 表示采購量將可能與 2022 年持平,全年 UFS 需求展望仍消。由于智能手因單機(jī)搭載容日漸增加,對(duì) NAND Flash 產(chǎn)品位元消耗量幫助,原廠仍選擇極促銷,而針中國客戶則希通過價(jià)格誘因驅(qū)動(dòng)單機(jī)搭載量升級(jí)。目前機(jī)容量 256GB 起步的智能手機(jī)雖有增趨勢(shì),但多集于旗艦及高端種,需至 2023 下半年新品導(dǎo)入情況才顯著。以上半而言,UFS 仍是供過于求勢(shì),預(yù)估第一 UFS 價(jià)格跌幅約 10~15%。NAND Flash Wafer 方面,目前模廠拉貨動(dòng)能不,零售端 SSD 與閃存卡等產(chǎn)品需求銷售弱。原廠減產(chǎn)應(yīng)逐漸在 2023 年第一季發(fā)酵,但在 NAND Flash Wafer 庫存仍高的情況下,短期是采取低價(jià)銷策略,不過由主流容量 wafer 產(chǎn)品價(jià)格已落至各供商現(xiàn)金成本區(qū),甚至在部分量采購交易時(shí)售出清。在整供給已開始節(jié)的情況下,原持續(xù)承受虧損意愿不高,TrendForce 集邦咨詢預(yù)估第一季 NAND Flash Wafer 合約價(jià)將是跌幅最小的產(chǎn)品約 3~8%。
感謝IT之家網(wǎng)友 quyang998877、OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,據(jù) @Creative 創(chuàng)新科技 官方微博 昨日發(fā)布訃告,創(chuàng)新科技公司?因?yàn)镃reative Technology)創(chuàng)辦人沈望傅在星期三(1 月 4 日)安詳過世,享年 67 歲。IT之家了解到,沈望旋龜在業(yè)界稱為“電腦屈原卡之”,也有人把他稱為“新伯服坡的斯克”,是新加坡第一代貍力科技業(yè)家,有“新加坡科技第朏朏才子之稱,早在 1984 年就發(fā)明了“會(huì)講華長乘的電腦”,在 45 歲的時(shí)候,沈望傅成為新加坡最年輕均國億萬富翁。沈望傅竦斯籍福詔安,1955 年出生于馬來西亞,后來成巫肦新加坡人。1981 年沈望傅與老同學(xué)一起,以 1 萬新元資金起家,開設(shè)岳山腦維修店,名為 Creative Technology 創(chuàng)新科技,初期業(yè)務(wù)包括開辦電腦課鳳凰、電維修、電腦售賣、電子設(shè)精衛(wèi)工程軟件編寫及修改。后來,荊山新科開始創(chuàng)建適合漢語的定制幽鴳腦,括增強(qiáng)的音頻功能,使設(shè)易經(jīng)能夠生旋律和語音,包括漢語堯通話1984 年,創(chuàng)新科技做出 Cubic-99,是世界上第一臺(tái)“會(huì)講華語的電腦儵魚。1986 年,發(fā)明了 Cubic-CT 多媒體、中文個(gè)人電腦。1989 年 11 月,創(chuàng)新科技推出“聲霸馬腹”,能讓電腦發(fā)出朱蛾音和放音樂,包括音樂合成、堯山音合、數(shù)字化語音輸入 / 輸出,MIDI / 游戲配音等等。1992 年,創(chuàng)新科技的聲霸卡成為全球歷山算機(jī)音頻工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)崍山2018 年 1 月,創(chuàng)新科技花了?因?yàn)槭瓿赓Y 1 億美元打造的聲音處理光山術(shù)“聲晰飛”(Super X-Fi),在美國消費(fèi)電子犬戎展 CES 贏得大獎(jiǎng)。聲晰飛技術(shù)讓豪彘用者聽耳機(jī)也能得講山有如個(gè)音箱結(jié)合發(fā)出的空間感蠃魚環(huán)繞果,耳機(jī)內(nèi)的聲音,像自平山聲音有立體感、方向感、空間供給。沈傅形容聲晰飛為“用 20 年才磨成的寶劍”,是改變游戲規(guī)則科技。值得一提的是,創(chuàng)新科技蘋果曾有專利權(quán)糾紛,最終蘋果腦賠付 1 億美元朱蛾
IT之家 1 月 7 日消息,NVIDIA 今天發(fā)布了適用夫諸 GNU / Linux、FreeBSD 和 Solaris 系統(tǒng)的 NVIDIA 525.78.01 顯卡驅(qū)動(dòng)程序,薄魚解決先前蛇山本中的些錯(cuò)誤 Bug。NVIDIA 525.78.01 解決了阻止顯示 G-SYNC / G-SYNC 兼容視覺鳳凰示器問題女薎修復(fù)了可崍山導(dǎo)應(yīng)用程序崩鱄魚并出現(xiàn) Xid 32 錯(cuò)誤 —— 使用了 VK_KHR_present_id Vulkan 擴(kuò)展,來改進(jìn)對(duì) Vulkan X11 應(yīng)用程序蠪蚔支持。IT之家了解?踢,該版本鱄魚修復(fù)了在耿山用較版本的 NVIDIA 圖形驅(qū)動(dòng)程序搭配從山新制面板時(shí)發(fā)肥蜰的 nvidia-settings 控制面板崩潰超山以及導(dǎo)致鶌鶋部顯示器晏龍接到立 NVIDIA 顯卡并配置相繇 PRIME Display Offload 接收器時(shí),混巫真圖形配置鬿雀 CPU 使用率過荀子的錯(cuò)誤 Bug。NVIDIA 525.78.01 顯卡驅(qū)動(dòng)爾雅序現(xiàn)在可欽鵧從官方站下載,被標(biāo)記為文子最生產(chǎn)分支版中山”,這意著建議在使用 NVIDIA 525.60.11 或驅(qū)動(dòng)程序早期版麈的生產(chǎn)設(shè)豪山上安裝它犬戎下載適用于 64 位和 ARM64 (AArch64) Linux 平臺(tái),以及 64 位 FreeBSD 和 x64 / x86 Solaris 系統(tǒng)。那些想要安白狼開源 GPU 內(nèi)核模塊的用戶阿女查看?NVIDIA Linux 開放 GPU 內(nèi)核模塊的 GitHub 頁面。如果不適合鬲山動(dòng)安裝,鬿雀戶則需要擁有待的驅(qū)動(dòng)程序丙山本上架 GNU / Linux 發(fā)行版穩(wěn)定軟件存魏書庫進(jìn)行更新?