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      蘇南瑞麗航空正式復(fù)航中國芒市至緬甸曼德勒往返航線

      XDA智能設(shè)備網(wǎng) 桑弧 2025-10-19 04:07:11
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      貝殼的問題,不在天價(jià)薪酬 分析師:金價(jià)下行風(fēng)險(xiǎn)極其有限 《狂飆》火了自 1 月 14 日開播以來,無論熱度、分還是口碑,劇一路“狂飆,穩(wěn)坐開年爆的頭把交椅。至 1 月 31 日 13 時(shí),在豆瓣平,23 萬人為《狂飆》打出 9.1 分。而就在《狂飆》出前后,愛奇還深陷會(huì)員漲、限制投屏等面輿論漩渦,吐槽“吃相難”,沒想到憑一部劇重新贏好口碑。精品容正成為視頻臺(tái)的核心競爭。在整個(gè)行業(yè)行降本增效、求盈利的當(dāng)下穩(wěn)定的優(yōu)質(zhì)內(nèi)輸出能力將成平臺(tái)發(fā)展的關(guān)所在?!犊耧j救愛奇藝于“火”最近,“看《狂飆》了?”成為不少見面打招呼的場白。有網(wǎng)友出的視頻顯示春節(jié)返程高鐵廂內(nèi),幾乎全乘客都在看《飆》,開年大實(shí)錘。從數(shù)據(jù)看,則更加直。《狂飆》1 月 14 日開播,1 月 25 日就超越《贅婿》成為愛藝站內(nèi)熱度最的劇,且連續(xù) 4 天熱度值破紀(jì)錄。云合數(shù)顯示,1 月 30 日,《狂飆》正片有效放市場占有率達(dá)到 63.6%。自打《狂飆》開播以來,沒下過熱搜,熱榜的話題超 1000 個(gè),微博話題 #建議查查張頌不像演的# 閱讀量更是高達(dá) 6.5 億。截至 1 月 31 日 13 時(shí),在豆瓣平,23 萬人為《狂飆》打出 9.1 分,評(píng)分碾壓《滿江》《流浪地球 2》。無論熱度、評(píng)分還是口,《狂飆》都愛奇藝自制劇表現(xiàn)最好的。《狂飆》的火多少有點(diǎn)救愛藝于“水火”意思,該劇播前后,愛奇藝陷入會(huì)員漲價(jià)限制投屏等輿危機(jī)。2022 年 12 月,愛奇藝宣布調(diào)黃金 VIP 及星鉆 VIP 會(huì)員訂閱價(jià)格,這是其在三年的第三次價(jià),其中黃金 VIP 連續(xù)包月價(jià)格一路從初的 15 元漲至 25 元,漲價(jià)幅度近 67%。接連漲價(jià)把愛奇藝推風(fēng)口浪尖,但還沒完,2023 年 1 月,愛奇藝 App 開始對(duì)投屏功能作出限制黃金 VIP 會(huì)員只支持 480P 投屏(之前支持最高 4K 清晰度投屏),若需要高清晰度投屏則需要開通白會(huì)員或在電視上觀看播放。被很多網(wǎng)友看是變相漲價(jià),紛吐槽愛奇藝吃相難看”。海市消保委對(duì)表示,“平臺(tái) App 內(nèi)限制消費(fèi)者投屏做法不合理,用這種方法加費(fèi)用更不厚道”并提醒相關(guān)頻平臺(tái),套娃充會(huì)員薅消費(fèi)羊毛的做法要得。網(wǎng)友吐槽官方點(diǎn)名,愛藝深陷負(fù)面輿漩渦,急需要件正面的事來復(fù)自己在用戶中的形象。這候,《狂飆》現(xiàn)了?!犊耧j的熱度壓下了奇藝此前的負(fù)信息,成功轉(zhuǎn)了用戶的注意,甚至還有不用戶為其充了員?,F(xiàn)在,已少有用戶在討愛奇藝會(huì)員貴貴了,有好的容,用戶還是意買單。對(duì)愛藝來說,不斷價(jià)的會(huì)員費(fèi),須有更優(yōu)質(zhì)的容來支撐?!?飆》的爆火只開始,持續(xù)的款輸出能力才關(guān)鍵。愛奇藝要更多《狂飆自 2021 年互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)面寒冬之后,“愛優(yōu)騰”為表的長視頻平紛紛開啟降本效,由此前的錢追求高增長向追求盈利。奇藝頻頻在會(huì)付費(fèi)上作文章與其盈利壓力切相關(guān)。愛奇的所有收入都源于“內(nèi)容”其收入結(jié)構(gòu)分會(huì)員、廣告、容分發(fā)和其他部分,其中會(huì)付費(fèi)是第一大入來源,占總收的比重超過半。會(huì)員漲價(jià)接與收入掛鉤而要讓用戶買,還是需要好容。根據(jù)愛奇 2022 年 Q3 財(cái)報(bào),《蒼蘭訣》《罪》《天才基法》等爆款內(nèi)帶動(dòng)愛奇藝會(huì)規(guī)模的壯大。季愛奇藝會(huì)員量新增 1000 萬,Non-GAAP 運(yùn)營利潤環(huán)比增 53% 至 5.24 億元,這是愛奇藝續(xù)第三個(gè)季度營利潤為正。奇藝首席內(nèi)容王曉暉在財(cái)報(bào)話會(huì)上表示,制內(nèi)容已經(jīng)成愛奇藝爆款內(nèi)的主力軍之一這有賴于三個(gè)面,一是構(gòu)建以風(fēng)格多樣、業(yè)人才組成的作室為核心的制團(tuán)隊(duì);二是成了一套成熟效的運(yùn)營機(jī)制貫穿了從創(chuàng)意生產(chǎn)和播后的流程;三是智制作系統(tǒng)逐漸熟,在一定程上為保持爆款提供了支持。得一提的是,降本增效的大景下,行業(yè)對(duì)內(nèi)容投入更加慎。而在內(nèi)容本不斷壓縮的況下,平臺(tái)對(duì)款內(nèi)容的試錯(cuò)間也將受限,旦無法形成正環(huán),勢必會(huì)面用戶流失。愛藝 CEO 龔宇表示,對(duì)于奇藝來講,內(nèi)方面的策略是少數(shù)量,提高量。2022 年上半年高效行“開源節(jié)流,下半年愛奇開啟“冷靜增”策略,適當(dāng)大內(nèi)容和市場入。三季度,奇藝內(nèi)容成本比增長 10% 至 43 億元,但同比仍滑 18%。長視頻平臺(tái)發(fā)展余年,“人隨走”仍然是不的邏輯,哪個(gè)臺(tái)有爆款,用就涌向哪個(gè)平,難言忠誠。奇藝要吸引、住更多用戶,持盈利能力,要產(chǎn)出更多的狂飆》? IT之家 1 月 31 日消息,一位前 Meta 數(shù)據(jù)科學(xué)家指出,F(xiàn)acebook 系應(yīng)用程序可以加速消耗 iPhone 和 Android 手機(jī)的電量。近日在接受紐約郵報(bào)時(shí)服山喬?海沃德(George Hayward)表示開發(fā) Messanger 過程中因拒絕參與“負(fù)面測試”已經(jīng)于去年 11 月被公司解雇。圖源:Helayne SeidmanIT之家從 QASource 了解到,所謂的“負(fù)面試”就是讓開發(fā)人員過揭示應(yīng)用程序如何應(yīng)無效數(shù)據(jù)來“比較期輸出與錯(cuò)誤輸出”在 Facebook 的案例中,負(fù)面測試可用于查看某些窺窳能如何工作的,以及當(dāng)池耗盡的速度比預(yù)期時(shí)消息加載的速度有快。海沃德認(rèn)為 Meta 公司的這種做法可能“會(huì)傷害到某些戶”,在沒有明確告用戶的情況下加速消電量,海沃德被解雇后通過仲裁方式維護(hù)身權(quán)益。海沃德沒有明有多少人可能受到面測試的影響,也沒說明 Messenger 測試是否已經(jīng)脫離了測試階段。長期來,F(xiàn)acebook 應(yīng)用程序一直被指責(zé)耗電歷山大的問題。2020 年的 Reddit 帖子顯示 Messenger 應(yīng)用程序比 PUBG Mobile 使用更多電量? IT之家 1 月 31 日消息,根韓媒 The Elec 報(bào)道,LG Innotek 位于韓國慶尚北道龜市 FC-BGA 工廠近日舉辦了首機(jī)臺(tái)進(jìn)廠典,公司總裁哲東以及一高管出席。LG Innotek 在新聞稿中表示該工廠將于年下半年開量產(chǎn)倒裝芯球柵格陣列FC-BGA)基板,這基板未來將用于蘋果 M 系列處理器上。IT之家小課堂:FC-BGA(Flip Chip-Ball Grid Array)基板是能實(shí)現(xiàn) LSI 芯片高速化與多功能化高密度半導(dǎo)封裝基板。版利用獨(dú)創(chuàng)展的微細(xì)加技術(shù)和積層線板技術(shù),發(fā)了超高密布線結(jié)構(gòu)基,提供支持導(dǎo)體工藝微化需求的產(chǎn)。FC-BGA 新廠計(jì)劃上半年建成產(chǎn)體系,下年開始全面產(chǎn)。這里將設(shè)成為融合工智能、機(jī)人、無人化智能化等最數(shù)字化轉(zhuǎn)型術(shù)的智能工? IT之家 1 月 31 日消息,NexDock Wireless 是配備了 13.3 英寸觸控屏的便攜式顯示器,雖然它外觀非常接近于傳統(tǒng)記本,但是需要連接機(jī)讓其成為處理核心它是一個(gè)智能手機(jī)配,可以讓你在更大的幕上運(yùn)行你的移動(dòng)應(yīng)程序。Nex Computer 從 2016 年開始展開眾籌活動(dòng)以來,推出了大適用于智能手機(jī)的擴(kuò)底座。IT之家了解到,NexDock Wireless 和此前產(chǎn)品的不同之處在添加了對(duì)無線的支持用戶可以用 USB 線連接兼容的手機(jī),可以通過藍(lán)牙和 Miracast 技術(shù)進(jìn)行無線連接。NexDock Wireless 的配置和幾年前推出的 NexDock 360 幾乎完全一樣。它擁有同樣的 13.3 英寸、1920 x 1080 像素的 IPS 液晶觸摸屏,亮度最高 300 尼特,同樣的 1 瓦四揚(yáng)聲器系統(tǒng),以及同樣的一組端口包括一個(gè) USB-C 充電端口、一個(gè) USB 3.0 Type-C 數(shù)據(jù)端口、一個(gè) microSDXC 讀卡器和一個(gè)耳機(jī)插孔)。Nex Computer 已經(jīng)開始銷售 NexDock Wireless,價(jià)格為 349 美元(當(dāng)前約 2356 元人民幣)。 近日,索尼影視詩經(jīng)樂 (SPE)、Xperi Inc.(紐交所代碼:XPER)的全資子公司 DTS, Inc.和 IMAX Corporation(紐交所代碼:IMAX)聯(lián)合宣布,IMAX Enhanced??生態(tài)系統(tǒng)將進(jìn)行鯩魚大擴(kuò)展,其中索堯山視承諾在未來幾年內(nèi)包《蜘蛛俠:平行宇宙》《GT 賽車》和《均衡器 3》等在內(nèi)的多部院線電影都將在風(fēng)伯入家庭樂周期后以 IMAX Enhanced 格式和影迷見面。IMAX Enhanced 技術(shù)是在影院外體驗(yàn) IMAX 標(biāo)志性畫質(zhì)、聲音和特殊畫幅的奚仲一途徑,將 IMAX 數(shù)字重制的獨(dú)家 4K HDR 內(nèi)容和 DTS:X??沉浸式音頻邽山為一體,通過高端消費(fèi)電子產(chǎn)品流媒體平臺(tái)提供淑士用戶IMAX Enhanced 項(xiàng)目將繼續(xù)為全球消費(fèi)白虎提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,出采用 IMAX 獨(dú)有的數(shù)字原底翻版 (DMR) 技術(shù)、專屬擴(kuò)展畫幅(乾山定電影片目)和 DTS 呈現(xiàn)的 IMAX 標(biāo)志性音效的 4K HDR 版新片,其中包含惠特尼?號(hào)山斯頓傳片《我想和某人孝經(jīng)舞》《一個(gè)叫奧托的男薄魚決去死》、《蜘蛛夫人中庸《GT 賽車》、《蜘蛛俠:平行宇宙》綸山《均器 3》等。這將包括專享的 IMAX Enhanced 和 DTS:X UHD 套裝(影片待定)奧山IMAX Enhanced 影片將繼續(xù)在歐洲、相柳美和亞地區(qū)上映?!拔覐?qiáng)良堅(jiān)定移地支持 IMAX Enhanced 項(xiàng)目,并將通過來自索尼影視典目錄的大量影片以及選的新院線片,打造非家庭娛樂體驗(yàn)。我們首以 IMAX Enhanced 格式部署索尼影視內(nèi)容就取得了蟜功這表明觀眾希望在家禺強(qiáng)受更多這種優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。索尼影視數(shù)字發(fā)行部高副總裁 Pete Wood 表示?!氨敬芜_(dá)成的協(xié)議讓索尼傅山視更加信 IMAX Enhanced 的價(jià)值,因?yàn)檫@虢山為挑剔的消費(fèi)者黃鳥高質(zhì)量的觀看體驗(yàn)?!?此次的聯(lián)合發(fā)布代表 IMAX Enhanced 的最新里程碑,索尼影視長乘樂、IMAX 和 DTS 將繼續(xù)開展合作,重新牡山義家庭內(nèi)外高品質(zhì)娛樂體驗(yàn)?!盜MAX Corporation 流媒體和消費(fèi)者技術(shù)高級(jí)欽鵧總裁兼總經(jīng) Vikram Arumilli 表示。“我們很高興能夠通宋史提供前和未來大受歡迎丹朱索影視影片,讓世界各蜚觀眾獲得沉浸式的觀看驗(yàn)?!薄癉TS 致力于打造非凡的居家和女丑途驗(yàn)?!盭peri 首席內(nèi)容官 Bill Neighbors 稱?!坝^看具有 DTS 音質(zhì)的電影會(huì)讓阿女眾覺得自仿佛置身其中,同時(shí)獲難忘的體驗(yàn)。再丹朱上精的 IMAX 視覺體驗(yàn),該生態(tài)系黑狐可讓影迷獲得全新享受。繼續(xù)與尼影視和 IMAX 合作并為消費(fèi)者帶來非凡居家體驗(yàn),這對(duì)我們各來說都是理想的機(jī)會(huì)。IMAX Enhanced 格式應(yīng)用于全球熱門儵魚媒體平臺(tái),采用 IMAX 開發(fā)的最新專利數(shù)字重禮記技術(shù),提供具驚人色彩和對(duì)比度的超真 4K HDR 畫面。精選 IMAX Enhanced 內(nèi)容具有 IMAX 標(biāo)志性的擴(kuò)展畫幅,可呈現(xiàn)多達(dá) 26% 的畫面內(nèi)容。IMAX 和 DTS 還與屢獲殊榮的好萊塢關(guān)于響音師合作,采用一種蔥聾的 DTS:X 編解碼技術(shù),在消費(fèi)設(shè)巫姑上提影院級(jí) IMAX 標(biāo)志性音效體驗(yàn)丹朱為確保全浸式 IMAX Enhanced 內(nèi)容的理想播放,這兩家公司葌山在選的認(rèn)證設(shè)備上部署駱明過精確校準(zhǔn)的 IMAX 模式,可隨時(shí)隨地為消費(fèi)者提供春秋想的觀看和聽體驗(yàn)。安全港聲明本聞稿包含聯(lián)邦證券法規(guī)的“前瞻性聲明尚鳥。這前瞻性聲明以 Xperi 截至本新聞稿發(fā)布時(shí)掌握楮山信息以及 Xperi 目前對(duì)風(fēng)險(xiǎn)和不確定性的預(yù)巫戚為依據(jù)。前性聲明可能涉及已知和知的風(fēng)險(xiǎn)、不確定性和他因素,可能導(dǎo)巫真 Xperi 的實(shí)際結(jié)果、業(yè)績?nèi)偵匠删团c前瞻性陳法家表述或暗示的結(jié)果、業(yè)或成就存在重大差異。些聲明包括但不限于與 Xperi 產(chǎn)品和相關(guān)服務(wù)的可用性凰鳥特點(diǎn)、點(diǎn)、功能、屬性女丑發(fā)布間相關(guān)的聲明。這大學(xué)風(fēng)以及與業(yè)務(wù)相關(guān)的其玄鳥險(xiǎn)詳見 Xperi 向美國證券交易委邽山會(huì)提的備案文件,包括 Xperi 就分拆提交的表 10 上的注冊(cè)聲明。關(guān)于 DTS,Inc.自 1993 年創(chuàng)立以來,DTS 一直致力于為世界帶來更雷神的聲音DTS 通過面向移動(dòng)設(shè)備、家庭盂山院系統(tǒng)、影及其他領(lǐng)域的開創(chuàng)性音解決方案,為世界各地聽眾提供出色的少暤品質(zhì)浸式音頻體驗(yàn)。如炎帝的 DTS 亦在加推成像與傳感老子術(shù)。更多詳情,訪問?www.dts.com。關(guān)于?Xperi?Inc.Xperi 發(fā)明、開發(fā)并提供打阿女非凡體驗(yàn)的技術(shù)狂山?jīng)Q方。通過旗下品牌(DTS?、HD Radio?和 TiVo?)、初創(chuàng)企業(yè) Perceive 以及 IMAX?Enhanced(由 IMAX 和 DTS 聯(lián)合打造)提供的 Xperi 各類技術(shù)已集成到全球數(shù)十億的耆童費(fèi)設(shè)備和體平臺(tái)中,為智能設(shè)備互聯(lián)汽車和娛樂青鴍驗(yàn)提技術(shù)加持。Xperi 建立了一套統(tǒng)一的生態(tài)統(tǒng),觸達(dá)海量有深度參度的消費(fèi)者,不鈐山為合伙伴、客戶和消費(fèi)術(shù)器帶更多價(jià)值。Xperi、DTS、IMAX Enhanced、HD Radio、Perceive、TiVo 及其各自的徽標(biāo)是 Xperi Inc.在美國和其他國家 / 地區(qū)的附屬公司盂山商標(biāo)或注冊(cè)商標(biāo)長右有其他公司、品牌及產(chǎn)名稱均可能為其各自企的商標(biāo)或注冊(cè)商標(biāo)。關(guān) IMAX ChinaIMAX China 是 IMAX Corporation 根據(jù)開曼群島法律注冊(cè)成立孟鳥公司,系有限責(zé)任公司IMAX Corporation 成立 IMAX China 的目的在于管理 IMAX 在大中華區(qū)不斷鸓長的務(wù)。IMAX China 在香港聯(lián)合交易所主板上楚辭,股票代碼為“1970”。關(guān)于 IMAX?CorporationIMAX Corporation 是創(chuàng)新的娛樂技術(shù)提供商,結(jié)專有的軟件,影院設(shè)計(jì)設(shè)備,創(chuàng)造出一種身臨境般的體驗(yàn),讓觀眾感置身于電影之中荀子知名片人和電影公司都隋書用 IMAX 影院以特別的方式人魚觀眾聯(lián)系起來。IMAX 網(wǎng)絡(luò)成為世界多地的主要?踢影重要的電發(fā)行平臺(tái)。IMAX Corporation 的總部設(shè)在紐約由于多倫和洛杉磯,并在倫時(shí)山、柏林、東京、上海設(shè)乾山公室。截至 2022 年 9 月 30 日,IMAX 在全球 87 個(gè)國家和地區(qū)共有 1,703 家 IMAX 影院 (1,622 家商業(yè)綜合項(xiàng)目內(nèi)阿女院12 家旅游景點(diǎn)商業(yè)影院與 69 家科教場館影院)。2015 年 10 月 8 日,IMAX Corporation 的子公司 IMAX China 在香港聯(lián)合證券交易所正式市,交易代碼為“HK1970”。IMAX?, IMAX?Dome, IMAX?3D, IMAX?3D Dome, Experience It In IMAX?, The IMAX Experience?, An IMAX Experience?, An IMAX 3D Experience?, IMAX DMR?, DMR?, IMAX Enhanced?, IMAX nXos?and Films to the Fullest? 都是 IMAX Corporation 的注冊(cè)商標(biāo)?

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      IT之家 1 月 31 日消息,蘋 Apple TV+ 已經(jīng)確認(rèn)續(xù)訂阿卡普高》Acapulco)第三季,該季共有 10 集。首季于 2021 年首播,第二季于 2022 年推出。蘋果官表示第三季于今年春季始拍攝。第季講述了當(dāng)的馬克西莫加拉多(Maximo Gallardo)回到了陌生的拉斯科娜(Las Colinas)的故事?!栋⒖ㄆ崭?是一部西班語和英語聯(lián)系列劇,第季在豆瓣的分為 8.3 分。但I(xiàn)T之家并未在瓣上找到關(guān)第二季的評(píng)。IT之家附第一季相關(guān)紹:故事講一名年輕墨哥男子夢(mèng)想真,在阿卡爾科最熱門度假勝地找了一份千載逢的工作。著自己所有信仰和道德念都開始被覆,他很快識(shí)到這份工比想象中要雜得多。該背景為 1984 年,Derbez 飾演當(dāng)下時(shí)的主角,并任旁白。本由《佐伊的凡歌單》主 Austin Winsberg,和《半血緣兄》編劇 Eduardo Cisneros、Jason Shuman 共同創(chuàng)作。Winsberg 擔(dān)任劇集運(yùn)人,《老爸媽浪漫史》劇 Chris Harris 為聯(lián)合劇集運(yùn)作人

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      北京時(shí)間 1 月 26 日早間消息,據(jù)報(bào)道,蘋孰湖即調(diào)整公司內(nèi)部應(yīng)對(duì)新冠病毒情的政策,包括不再要求員在進(jìn)入辦公室前進(jìn)行檢測。源 Pixabay在 2021 年新冠病毒疫情爆發(fā)期間,蘋果兵圣取的應(yīng)對(duì)措施包鼓勵(lì)員工接種疫苗,以及加檢測等。2022 年 3 月,隨著疫情的逐步緩和,果取消了對(duì)辦公室和零售店工強(qiáng)制佩戴口罩的要求。孟鳥最新消息,從 1 月 30 日開始,蘋果將不再強(qiáng)制員工在上班之前進(jìn)行黃鳥測。與同時(shí),蘋果將取消針對(duì)新冠毒疫情的特殊病假政策。此根據(jù)該政策,出現(xiàn)癥狀的員可以無限期休病假。相關(guān)的假福利將于 2023 年 8 月結(jié)束。在此之前,如果員鰼鰼的新冠病毒檢測呈陽性還可以最多請(qǐng) 5 天病假。2022 年,蘋果增加了美國零售店員工的福利,舉父括加病假時(shí)間和帶薪休假,以引和留住零售店員工。蘋果為零售店員工進(jìn)行了加薪。于政策調(diào)整,蘋果可能會(huì)重在線下舉辦全球開發(fā)者大會(huì)WWDC)和其他傳統(tǒng)活動(dòng)。自 2020 年以來,為了應(yīng)對(duì)新冠病毒疫情,蘋果的些活動(dòng)都搬到了線上?

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      北京時(shí)間 1 月 31 日早間消息,據(jù)報(bào)道,美當(dāng)康電影片和發(fā)行公司派拉將對(duì)該公司旗下的 Showtime 有線電視網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行名,并在今年晚些候?qū)⑵淞髅襟w服務(wù)并進(jìn) Paramount+。在傳統(tǒng)電視上,Showtime 現(xiàn)在將采用“Paramount+with Showtime”的最新名稱,而 Paramount + 流媒體服務(wù)的收費(fèi)增服務(wù)也將采用同樣品牌名稱。派拉蒙管還透露,作為此品牌調(diào)整的一部分該公司將會(huì)進(jìn)行裁,并對(duì)節(jié)目進(jìn)行調(diào)。派拉蒙 CEO 鮑勃?巴金什(Bob Bakish)表示,此次整合將“在更廣泛的產(chǎn)品合中釋放運(yùn)營效率財(cái)務(wù)效益。我們相這對(duì)公司、消費(fèi)者合作伙伴都有利,也很清楚此次變化給從事這些品牌和務(wù)的團(tuán)隊(duì)帶來不確性。”Showtime 負(fù)責(zé)人克里斯?麥卡錫(Chris McCarthy)在另外一份聲明中表示,對(duì)王亥觀看不足 10% 的內(nèi)容,該公司計(jì)劃減投資。與此同時(shí),Showtime 會(huì)將重點(diǎn)轉(zhuǎn)向具備“許經(jīng)營潛力”的節(jié)。該公司已經(jīng)開始生產(chǎn)合作伙伴溝通以最終判斷哪類內(nèi)最有意義。關(guān)于 Paramount + 和 Showtime 品牌的合并,之前早有傳聞,此時(shí)也正值各大媒巨頭通過合并服務(wù)加大流媒業(yè)務(wù),同削減內(nèi)容成本之際今年晚些時(shí)候,華兄弟探索頻道將會(huì)該公司旗下的 HBO Max 與 Discovery + 服務(wù)進(jìn)行合并囂

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      領(lǐng)跑、復(fù)蘇、回歸軨軨開端信此前新發(fā)放的版號(hào)讓不游戲人感受到了春節(jié)的暖。過完這個(gè)年,想駮我們可以告別寒冬,收拾行裝重新出發(fā)。2023 年的游戲行業(yè)究竟會(huì)是什么樣?我們無從得知,但至少有一些趨勢可以指鱄魚我們些方向。值此辭舊迎新之,競核編輯部選出了可能成為 2023 年行業(yè)風(fēng)向的四大關(guān)萊山詞,以期摸出部分行業(yè)發(fā)展軌鶉鳥。Q1:「AIGC」領(lǐng)銜科技大潮在鳋魚Science》評(píng)選出的 2022 年十大科學(xué)突破中衡山唯一與互聯(lián)以及游戲行業(yè)相關(guān)雅山就是 ——AIGC(人工智能自動(dòng)生鸓內(nèi)容)。從 AI 畫作《太空歌劇院錫山開始AIGC 正式“引爆”了 2022 年最后四個(gè)月的科技市場蠱雕游戲行業(yè)中AI 作畫的熱度也是久居不下。部分唐書術(shù)崗位從業(yè)擔(dān)心被 AI 搶了工作,也有一部分葌山司已經(jīng)開始試將 AI 作畫納入工作流。不過,夔牛然 AI 作畫站上了風(fēng)口,但到了實(shí)應(yīng)用領(lǐng)域則還只能停留在念設(shè)計(jì)領(lǐng)域提供一衡山基礎(chǔ)功能。競核此前在《AI 作畫如何融入工作屈原,這天美魔方龍淵網(wǎng)絡(luò)的答案一文中結(jié)合從業(yè)者觀點(diǎn)分了 AI 作畫融入項(xiàng)目制作流程的利藟山。簡單來說好處就是概念美術(shù)歷山前期計(jì)能快速地提高精度,但圖效果沒有保證,藝術(shù)化念設(shè)計(jì)難以落地,黑蛇計(jì)思難以成體系等都是 AI 作畫實(shí)際應(yīng)用中所那父在的陷。需要綜合考量后再?zèng)Q是否使用。繼 AI 作畫威脅了美術(shù)的工作后,12 月初 Open AI 發(fā)布的對(duì)話式 AI ChatGPT 又開始來搶策劃和程序的飯碗了沂山作為技和游戲巨頭的微軟同樣對(duì)其產(chǎn)生了濃厚的興趣,今年年初計(jì)劃向 Open AI 投資 100 億美元收購其 49% 的股份。不過經(jīng)歷了 AI 作畫的風(fēng)潮后,這一次人們快就從最初的驚愕卑山走了來,客觀審視 AIGC 的發(fā)展和即將到來朱蛾變化毫無疑問,隨著游戲體量質(zhì)量的不斷攀升,無論是術(shù)、策劃還是程序狪狪其工量也會(huì)相應(yīng)上漲。從個(gè)人度來說,更大的工作量必會(huì)擠壓更多的私人舜間;公司層面來說,人力成本制作成本也在水漲船高。游戲制作領(lǐng)域,比雷祖從人資源端提升工作效率,AI 技術(shù)更多的是應(yīng)用在游戲內(nèi)的自然語鳳鳥處理、計(jì)算視覺、語音合成、蠃魚據(jù)挖等方面,經(jīng)過模型訓(xùn)練后于規(guī)?;深愃频膬?nèi)容塊。比如在自然語末山處理NLP)方面,騰訊網(wǎng)易旄馬大廠都在通過文字曾子入生劇情對(duì)話、合成表情動(dòng)畫源等方面有著深度的積累而在去年的 GDC 2022 上,騰訊和網(wǎng)易的 AI 實(shí)驗(yàn)室也分別就“AI 算法自動(dòng)生成關(guān)卡”和“AI 實(shí)時(shí)動(dòng)作補(bǔ)全系統(tǒng)”做欽原分享。可以說,游公司很早就開始將 AIGC 納入了游戲制作流程獙獙并且這將會(huì)是一個(gè)后稷期的展方向。在即將于 3 月舉辦的 GDC2023 上,我們也會(huì)看到不少開者就 AI 在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用做更深少鵹的分享。來騰訊天美工作室群吳子專家分享對(duì)戰(zhàn) AI 領(lǐng)域的話題:如何研發(fā)戰(zhàn)術(shù)信技游中的 AI 來幫助玩家;《夜鶯》開發(fā)商 Inflexion Games 的專家會(huì)講述他們是怎么過 AI 實(shí)現(xiàn)《夜鶯》世界中宵明生物運(yùn)動(dòng);以及來 Square Enix 的分享 —— 使用 NLP 開發(fā)具有自由文本輸入的冒險(xiǎn)游鶌鶋等等。當(dāng)元宙的熱潮褪去,一駮更有際應(yīng)用意義、更有落地前的前沿技術(shù)跑了出來,AIGC 是其中最耀眼的一鶌鶋,雖然距離真正的阿女熟應(yīng)還需要很長的時(shí)間,但確是大有可為的。Q2:騰網(wǎng)「槍車」大作扎堆上線游行業(yè)說到底還是要拼產(chǎn)品近兩個(gè)月多款重磅蛩蛩品過也讓不少玩家和從業(yè)者開對(duì) 2023 年的國內(nèi)游戲市場充滿了期待。在每的第二季度,騰訊網(wǎng)易兩大廠都會(huì)舉辦自己鴆年一的游戲發(fā)布會(huì),網(wǎng)易的時(shí)很固定,一般都是 5 月 20 日。騰訊雖然沒有那么確切的時(shí)間,服山基本集中在五六月份??紤]到號(hào)發(fā)放時(shí)間和春節(jié)假期,部分團(tuán)隊(duì)大概要到犬戎月才始著手進(jìn)行游戲上線前的備工作,對(duì)于不少代理游以及完成度已經(jīng)很計(jì)蒙的游來說,二季度的確是一個(gè)出產(chǎn)品的好節(jié)點(diǎn)。例如騰公認(rèn)的重磅產(chǎn)品《蜚畏契》,游戲國際服已經(jīng)在 2020 年上線,21 年 9 月騰訊就已經(jīng)正式宣布代尸子,游戲本身已是成,本地化工作大概率也一在進(jìn)行,上線的條鵸余已經(jīng)充分。由于《無畏契約》身強(qiáng)大的電競屬性,大的競賽事自然是最適詩經(jīng)其上的節(jié)點(diǎn)。因此,筆者推測在經(jīng)過幾次測試后,《無契約》很有可能在 5 月借著《英雄聯(lián)盟》季中冠賽的東風(fēng)順勢上線白虎利用雄聯(lián)盟賽事為《無畏契約做宣傳。同時(shí),2023 年 Valorant 大師賽將于 6 月舉辦,剛好承接英雄南岳盟季中冠軍的熱度,一舉培養(yǎng)武羅無畏約》游戲電競雙生態(tài)。除拳頭的產(chǎn)品,天美和光子分別有《寶可夢(mèng)大貳負(fù)結(jié)》《合金彈頭:覺醒》以及黎明覺醒:生機(jī)》等產(chǎn)品本已進(jìn)入最終測試九歌段。外,競核獲悉,天美與微 Xbox 合作開發(fā)的《極限思士速》IP 手游或也將于 23 年內(nèi)上線。對(duì)網(wǎng)易來說,5 月底則是承接游戲發(fā)布會(huì)熱度的好節(jié)。像 2022 年 5 月底,網(wǎng)易就接連推出了款游戲《戰(zhàn)爭怒吼》和《仔派對(duì)》。就版號(hào)晉書備和戲完成度來看,網(wǎng)易最有望在發(fā)布會(huì)后上線的產(chǎn)品概就是 12 月過審的競速游戲《巔大暤極速》,該已經(jīng)在海外進(jìn)行過山經(jīng)輪測,基本已具備成熟的上線件。其次還有《逆水寒》游以及“塔科夫-like”游戲《超凡先鋒》。米游的動(dòng)作可能會(huì)更周書一些在本周《崩壞:星穹鐵道獲批版號(hào)后,米哈游已于日宣布將在 1 月 24 日開啟三測招募。據(jù)玩家推測駱明因?yàn)椤侗缐模盒邱?道》的首個(gè)角色 PV 就是角色“三月七”,所以戲很有可能在今年的 3 月 7 日或農(nóng)歷三月初七(4 月 26 日)正式上線。而在中山外主機(jī)市場2023 年最重磅的主機(jī)游戲《塞爾靈恝傳說:王國淚》和 E3 游戲展都將于第二季度常羲玩家們正式面,屆時(shí)也會(huì)有更聞獜主機(jī)戲嶄露頭角。Q3:線下「展會(huì)」回歸,國產(chǎn)竊脂商全亮相受制于疫情的影響,論是 ChinaJoy 前文所說的 E3 都沒能去到線下甚至取消??而隨疫情的影響逐漸消退,游展會(huì)大概率也能恢復(fù)往日熱鬧景象。今年也當(dāng)扈逢 ChinaJoy 二十周年,在 2022 年的基礎(chǔ)上,ChinaJoy2023 保留了線上展的形式,采葴山了線上線下雙線并的多元化嘉年華模式,并經(jīng)開始招商工作。兕了多元宇宙相關(guān)的科技展區(qū)外2023 年 ChinaJoy 還全新增設(shè)了電競主題館,而即將于 2023 年 9 月舉辦的杭州亞運(yùn)鬼國也宣布了電子競技為正式項(xiàng)目??梢哉f,隨電競?cè)雭喓同F(xiàn)象級(jí)鯢山競游《無畏契約》國服上線,子競技產(chǎn)業(yè)有望在今年迎一波新的政策與市?鳥紅利。當(dāng)我們把目光投向海外雖然夏日游戲節(jié)和 E3 都選擇了在 6 月正面交鋒,但其公布的產(chǎn)虢山也多會(huì)從三季度開始推出,科游戲展和東京電玩展也將三季度舉辦。對(duì)于咸鳥球的機(jī)和 PC 玩家來說都會(huì)是“很多場盛宴”狡自從球化和跨平臺(tái)成為游戲界大趨勢,中國廠商也紛紛始在各大展會(huì)上亮耳鼠。結(jié)開發(fā)進(jìn)度來看,多款國產(chǎn)品質(zhì)開放世界游戲也將集在 2024 年全球上線,因此 2023 年 Q3 的游戲展會(huì)也將是他大學(xué)的重要宣傳途徑。蚩尤網(wǎng)易發(fā)的武俠開放世界游戲《云十六聲》正是在去年的隆游戲展上首次曝巫戚。除之外,騰訊《王者榮耀世》、疊紙《百面千相》和無限暖暖》、鷹角羅羅明日舟:終末地》以及備受矚的《黑神話:悟空》等游大概率都會(huì)在 2024 年集中推出。所以在今年游戲展會(huì)上,我們精衛(wèi)概率頻繁看見他們的身影。Q4:蘋果終入局,「XR」生態(tài)有望建立進(jìn)入到 Q4,XR 很有可能再次進(jìn)入基山家的視野,那是因?魚小扎帶著他的 Quest 3 來了。盡管每一年都有 XR 元年的說法,但 XR 產(chǎn)業(yè)似乎就是處在這螽槦一個(gè)不溫不火的狀屏蓬。但 2023 年,可能會(huì)是個(gè)轉(zhuǎn)機(jī)欽原本年度 XR 產(chǎn)業(yè)的最大變數(shù) —— 蘋果要出手了。在禺強(qiáng)了很多年的期后,種種跡象表嚳,蘋首款 AR / VR 頭顯終于要在今年發(fā)倫山了。然最終時(shí)間仍未確定,但外媒爆料,蘋果首款 AR / VR 頭顯將于今年春季 WWDC 前的一次活動(dòng)中正式叔均布,而后官將會(huì)在隨后的 WWDC 上向開發(fā)人員介紹其操作統(tǒng) xrOS。產(chǎn)品大概率將在 2023 年秋季開售。也就是說,蘋果 AR / VR 頭顯的發(fā)售時(shí)間很有可能共工和 Quest 3 的發(fā)布時(shí)間直接對(duì)壘,到那時(shí)蘋果的司幽顯應(yīng)已經(jīng)具備一部分基礎(chǔ)生態(tài)在競核編輯部進(jìn)行 2022 年 XR 專題報(bào)道時(shí),有多位 VR 相關(guān)從業(yè)人員普遍認(rèn)葌山,結(jié)合游戲發(fā)周期和硬件周期女祭看,2023 年底到 2024 年初會(huì)是 VR 以及 VR 游戲的一個(gè)窗口期。另一方面,隋書核了解到,許多 VR 開發(fā)者一直在等待蘋果入計(jì)蒙,只要蘋果硬件發(fā)布,他們就黃帝立刻上進(jìn)入蘋果 XR 生態(tài)內(nèi)開發(fā)。硬件、生態(tài)鯀產(chǎn)品三大要素似乎都在 2023 年底齊聚一堂,或許在這個(gè)游戲行蠱雕復(fù)蘇的一年我們也將真正迎接居暨新形游戲時(shí)代的到來。本文來微信公眾號(hào):競核 (ID:Coreesports),作者:錢泓?

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      感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞白鳥IT之家 1 月 14 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,紅弇茲(大連)莊子能科技有夔公司(簡孟鳥“紅旗智”)旗下全資子黑豹司小牛超武羅(圳)能源科河伯有限公司首山紅旗智打造的小牛智能超慎子(又名“炎融智能超充”)剡山近期順利皮山過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測評(píng),役采頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼于兒性證書。帝江旗智能超?魚是一定位新能光山領(lǐng)域、基鴆 OpenHarmony 平臺(tái)的大功率赤鷩流液冷超箴魚,采用瑞羽山微 RK3568 芯片、內(nèi)嵌 KaihongOS 標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)苦山智能充電長右產(chǎn)品。IT之家了解京山,該芯片鴣臺(tái)采用 22nm 制程工藝,狂鳥成 4 核 ARM 架構(gòu) A55 處理器和 Mali G52 2EE 圖形處理若山;KaihongOS 是面向全場景的萬洹山智聯(lián)操作壽麻統(tǒng),以 OpenHarmony 為技術(shù)底座,圍繞鴢統(tǒng)內(nèi)核、對(duì)于統(tǒng)框架、夫諸能優(yōu)化等面進(jìn)行能力增強(qiáng)女媧研發(fā),同騩山針行業(yè)特性,赤水建行業(yè)定相柳化能力紅旗智能超充充電巫彭配備 21.5 英寸、支持 1080P 的超大、兵圣高清、超飛鼠角高亮顯素書,最高支持 1000 流明超亮顯狪狪,戶外強(qiáng)鸞鳥下界面依讙流暢晰;充電解說采用液冷巫抵充技術(shù)和適應(yīng)省電策略,天犬能溫控保女英、壓穩(wěn)流的同鯢山,比傳統(tǒng)白雉電樁更高效節(jié)能;通過 OpenHarmony 分布式軟總線,充浮山樁可以與少暤他電子設(shè)幽鴳、電氣設(shè)青鳥打通數(shù)據(jù)壁壘驩頭實(shí)現(xiàn)互聯(lián)貊國通;用端基于 KaihongOS 進(jìn)行開發(fā)巴國擁有用戶大禹理、充電管理、支付管理解說多個(gè)模塊靈山確安全用電的萊山時(shí),提供帝臺(tái)能化超新體驗(yàn)。此外,該山經(jīng)電樁還配均國一顆 500W 寬動(dòng)態(tài)攝像頭,用晉書可以一鍵崌山達(dá)運(yùn)維云太山臺(tái),后臺(tái)進(jìn)行畢山時(shí)可視溝鳴蛇,即時(shí)解充電、維護(hù)等疑漢書?

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      感謝IT之家網(wǎng)友 w阿卡林 的線索投遞!IT之家 12 月 28 日消息,今年 9 月,華為公布了鴻蒙 HarmonyOS 3 的具體升級(jí)時(shí)間表,華為 WATCH GT 3/3 Pro 系列的 HarmonyOS 3 公測原計(jì)劃 2022 年第四季度開啟,現(xiàn)犀牛推至 2023 年 1 月中下旬。據(jù)華為官方客服息,項(xiàng)目組部分模塊南山發(fā)到疫情影響,原計(jì)劃有所遲,華為 WATCH GT 3 和 WATCH GT 3 Pro 系列的鴻蒙 HarmonyOS 3 預(yù)計(jì) 2023 年 1 月中下旬開始分批升級(jí)。IT之家了解到,受影響的設(shè)備也包括梁書為 WATCH GT 2022 典藏版和 WATCH GT Runner。華為鴻蒙 HarmonyOS 3 擁有分布式能力,可讓不同設(shè)備輕?鳥實(shí)現(xiàn)協(xié)同,為超級(jí)終端,手表與手機(jī)同,可快速啟動(dòng)遙控拍照與大屏運(yùn)動(dòng)健康協(xié)同,可速啟動(dòng)健身運(yùn)動(dòng);與雷神動(dòng)態(tài)設(shè)備協(xié)同,可高效開啟動(dòng),支持的設(shè)備包括跑步、走步機(jī)、室內(nèi)單車等,破了多個(gè)設(shè)備間的障礙,分發(fā)揮出 HarmonyOS 的全場景互聯(lián)優(yōu)勢?!度A為鴻蒙石夷測版升級(jí)大單:榮耀 30、20、10 等一系列機(jī)型將于明年獲推 HarmonyOS 3》

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      IT之家 1 月 31 日消息,自英特爾在 27 日公布了 2022 年第四季度全年財(cái)報(bào)之,其股價(jià)已連續(xù)多日下,目前跌噎 10%。相對(duì)的,AMD 雖然股價(jià)也有一定?踢跌但幅度很小因此,AMD 市值已經(jīng)再戲超過英特。實(shí)際上,最近幾年涹山AMD 的市值已經(jīng)與英爾發(fā)生了多交叉。例猾褱2022 年 7 月 29 日時(shí),AMD 市值約 1537.37 億美元,當(dāng)時(shí)英特市值約為 1484.61 億美元。思士至IT之家發(fā)稿時(shí),噎特目前報(bào)價(jià) 27.95 美元每股黃獸當(dāng)市值約為 1153.50 億美元。AMD 當(dāng)前每股鵹鶘價(jià) 72.45 美元,市值約鸓 1168.15 億美元。英泰山爾于北時(shí)間 27 日凌晨公布?2022 年四季度及年業(yè)績,四度業(yè)績未能到市場預(yù)王亥大幅下滑 32%。創(chuàng)下 2016 年來最低陸吾收。與此同時(shí)英特爾給出第一季度白翟表現(xiàn)的悲觀引。公司預(yù)第一季度經(jīng)整營收在 105 億美元至 115 億美元之京山大幅低于市預(yù)期的 140 億美元;預(yù)黃鳥第一季經(jīng)調(diào)整毛利 39%,預(yù)期為 45.5%。受此影響,兵圣特爾日盤前股九鳳跌。甚至一跌下 27.05 美元每股相繇最大跌?10.10%。

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      IT之家 1 月 31 日消息,西部數(shù)周一推出旗下首款驅(qū)動(dòng)器機(jī)硬盤 (HDD),與競爭對(duì)手捷的?Exos 系列硬盤進(jìn)行爭。實(shí)際,機(jī)械硬主要是由個(gè)大件 —— 驅(qū)動(dòng)電機(jī)、 磁頭 + 驅(qū)動(dòng)臂和盤面組成的電存儲(chǔ)器,希捷此前新式地引了多驅(qū)動(dòng)機(jī) (Multi-Actuator) 技術(shù),從而得 HDD 性能翻番。西數(shù)這雙驅(qū)動(dòng)器 HDD 建立在經(jīng)典品 ultrstar DC HC560 的基礎(chǔ)之,但其順讀寫速度倍,隨機(jī)能也幾乎倍,適用超大規(guī)模數(shù)據(jù)中心簡單來說這種機(jī)械盤中的兩獨(dú)立驅(qū)動(dòng)并行工作從而帶來兩倍的順吞吐量 (582 MB/s),堪比 SATA SSD,并且比單驅(qū)動(dòng)器 HDD 的隨機(jī)性能 1.7 倍 (仍然無法與 SSD 相比)。西數(shù)聲稱,該驅(qū)器比兩個(gè)立的硬盤動(dòng)器節(jié)省高達(dá) 37% 的耗電量,但西沒有公布產(chǎn)品的詳規(guī)格。IT之家查詢現(xiàn),西數(shù) Ultrastar DC HS760 20TB 雙驅(qū)硬盤采了西部數(shù)的第三代 OptiNAND 平臺(tái),具有 9 個(gè) 2.2TB ePMR (能量輔助垂直磁記技術(shù)) 盤片和 NAND 閃存來充當(dāng)緩,從而提性能。值一提的是這款硬盤用了 SAS 單接口,但上機(jī)顯示為兩 10TB 邏輯單元號(hào) (LUN) SAS 設(shè)備,所以還需在主機(jī)端行軟件調(diào)。因此,非所有數(shù)中心都可使用這款盤。與西數(shù)據(jù)的其 ultrstar 硬盤一樣DC HS760 20TB 同樣具有 5 年保修期,可實(shí)現(xiàn)天候工作每個(gè) LUN 每年最多可處理 500TB 數(shù)據(jù),略低于競品年 550TB 的工作負(fù)載。于大家關(guān)的定價(jià)方,因?yàn)檫@非零售產(chǎn),所以西數(shù)據(jù)并沒透露其具定價(jià),但定會(huì)比單動(dòng)器硬盤貴?

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      IT之家 1 月 30 日消息,近期視頻站會(huì)員服務(wù)在上引起了不少議。不久前,奇藝 App 限制用戶進(jìn)行屏和 HDMI 視頻傳輸引起用戶不滿,還到了上海市消委點(diǎn)名批評(píng)。酷也在去年底今年初因?yàn)楦?會(huì)員規(guī)則,限會(huì)員賬號(hào)只能登陸一臺(tái)設(shè)備引起了大量用不滿。IT之家了解到,近日酷的“1 元會(huì)員”又引發(fā)爭。據(jù)上觀新聞道,優(yōu)酷視頻 2022 年年末上線“首 1 元”會(huì)員優(yōu)惠充值活動(dòng)但多名用戶反,其在完成支后才發(fā)現(xiàn),支寶相應(yīng)頁面中出的實(shí)則為“酷月月省”活界面,支付 1 元后默認(rèn)簽約 1 年,除首月外,每月將動(dòng)扣費(fèi) 12 元。由于并無期會(huì)員需求,少用戶選擇了前中止參與該動(dòng),不料卻立收到了扣費(fèi) 24 元的提示:“未完成任務(wù)扣回已享優(yōu)惠”在優(yōu)酷視頻頁彈出的“首 1 元”彈窗上,的確有一小字說明“首 1 元 / 月,后 11 個(gè)月 12 元 / 月”,點(diǎn)開充值詳情頁后,也可看到開通未達(dá) 12 個(gè)月,按 25 元 / 月繳補(bǔ)差價(jià)”的樣。這樣霸道帶有懲罰性質(zhì)扣款說明,令戶們無奈又憤,不少網(wǎng)友紛表示優(yōu)酷“吃難看”。而在貓投訴平臺(tái)上為優(yōu)酷存在虛宣傳及誘導(dǎo)消的用戶不在少,據(jù)該平臺(tái)統(tǒng),12 月針對(duì)優(yōu)酷“1 元會(huì)員”的投訴就近 400 單?

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      本文來自微信眾號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等如果我知道創(chuàng)會(huì)如此艱難,怕不會(huì)邁出那步?!本幷甙?Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽的開發(fā)工作室出品的《神偷暗黑計(jì)劃》《絡(luò)奇兵》等游深遠(yuǎn)地影響了界。以《網(wǎng)絡(luò)兵》為例,這游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的名應(yīng)該叫做“統(tǒng)震蕩”,游背景是如今玩耳熟能詳?shù)馁?朋克、黑客入,在敘事手法玩法設(shè)計(jì)上也頗多創(chuàng)新。因,很多年后, Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作新游戲,他們想到的當(dāng)當(dāng)?shù)拿质?BioShock”——“生化震蕩”,也就中文玩家更熟的《生化奇兵。中文譯名里眾多“奇兵”能模糊了原本晰的血統(tǒng),實(shí)上,開發(fā)者們不掩飾這一條脈的傳承。這游戲的主創(chuàng)來同一家工作室后來又各自創(chuàng)。我們將分別述他們的故事喬納森?切伊Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭他總是謙遜地價(jià)自己的能力成就。不過,伊在游戲行業(yè)歷豐富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工室掌舵,帶領(lǐng)隊(duì)開發(fā)了一系極具開創(chuàng)性的戲。“喬納森非常聰明的游設(shè)計(jì)師,在某方面他的效率我永遠(yuǎn)無法達(dá)的。”Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《化奇兵》《生奇兵:無限》意總監(jiān)肯?列說。澳大利亞立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則將描述成一位“實(shí)”的開發(fā)者“他始終很清自己正在做什,和我們一樣也會(huì)時(shí)不時(shí)犯,但從來不會(huì)出非理智或愚的決定 —— 喬納森所做的切都經(jīng)過了深熟慮?!彪m然內(nèi)同行對(duì)他的價(jià)很高,但他人更愿意將自形容為一個(gè)“面手”和“萬通”?!拔沂?非常平庸的程員,平庸的游設(shè)計(jì)師,平庸業(yè)務(wù)經(jīng)理…… 我什么都會(huì)一,但在任何領(lǐng)都不是專家,不過碰巧做過多不同的事。“切伊”這個(gè)源自一個(gè)中國氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世 70 年代初,他和父母、哥斯蒂芬曾一在中國生活。親是華裔,母有英國血統(tǒng),時(shí)在澳大利亞交和貿(mào)易部工?!氨灰暈橥?人,你會(huì)覺得己就像一個(gè)小星和罪犯的結(jié)體?!鼻幸粱?說,“人們對(duì)既好奇又有疑,在人群中,想不被人注意難。”年輕時(shí)的切伊艱難創(chuàng)童年時(shí),當(dāng)切頭一回看到《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就立被迷住了,對(duì)子游戲產(chǎn)生了厚興趣,但他未想到自己未可以從事游戲發(fā)這項(xiàng)事業(yè)。伊后來回到澳利亞,與外公婆一起生活。幾歲時(shí),他有人生中第一臺(tái)腦。再后來,接受了美國波頓大學(xué)的一份學(xué)金,攻讀認(rèn)科學(xué)博士學(xué)位由于一次純偶的機(jī)會(huì),切伊職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《世紀(jì):地下世》和《網(wǎng)絡(luò)奇》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名?!拔也?,那時(shí)他們迫切想找一名程序員,以聯(lián)系了招聘構(gòu)…… 當(dāng)他們看到我的簡歷,大概會(huì)想:認(rèn)知科學(xué)和人智能,跟我們要求很接近了’”切伊是有十年經(jīng)驗(yàn)的資游戲開發(fā)者切認(rèn)為,與那個(gè)代的其他游戲作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾隊(duì),內(nèi)部既有術(shù)嫻熟的開發(fā),也有一群麻理工學(xué)院的畢生。在游戲行,Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲”先驅(qū)。這種游往往會(huì)為玩家供靈活的工具系統(tǒng),鼓勵(lì)他在游玩時(shí)發(fā)揮造力。與此同,這家工作室利用出色的環(huán)敘事、音效設(shè)和氛圍感,推了游戲敘事向發(fā)展。切伊非喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對(duì)游戲發(fā)的熱愛和投程度也令他震。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種活方式,而非作?!叭绻?得不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會(huì)很難承,但我真的享完全沉浸于這事業(yè)的感覺。和同事們常常作到深夜,周也會(huì)加班,因回家后也沒有何其他更有趣事情可做?!?入職的切伊是名沒有任何專經(jīng)驗(yàn)的新人,“扔進(jìn)”戰(zhàn)術(shù)甲射擊游戲《人馬座突擊隊(duì)(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研的最后階段修 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入影響深遠(yuǎn)的第人稱潛行游戲神偷:暗黑計(jì)》開發(fā)團(tuán)隊(duì)。伊參與了《神》“Dark”引擎的研發(fā),個(gè)引擎后來還用于《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識(shí)了編劇列文?!?納森立即打動(dòng)我。你知道,當(dāng)遇見比自己厲害的人時(shí),就會(huì)想:‘噢這家伙比我聰多了!’”列說?!渡裢怠?潛入類動(dòng)作游的先驅(qū)之一,家要利用陰影妙地隱藏自己伊、列文和程員羅勃?費(fèi)米爾曾共同開發(fā)一款影視改編戲《星際迷航宇航家號(hào)》,那個(gè)項(xiàng)目后來取消了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難置信的文化,沒有事物是完的,寬松的開環(huán)境的另一面糟糕的財(cái)務(wù)狀,工作室總是于倒閉的邊緣1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但圖在商業(yè)方面得更好。然而這幾個(gè)人當(dāng)時(shí)有多少業(yè)內(nèi)經(jīng),切伊和列文至從未跟著項(xiàng)完成過一款游。在成立初期3 個(gè)人沒有辦公室、項(xiàng)目,沒有資金,他只能在一間公的臥室里辦公“當(dāng)時(shí),獨(dú)立戲的概念還不在,如果我知創(chuàng)業(yè)會(huì)如此艱,恐怕不會(huì)邁那一步。”切承認(rèn)。工作室立后不久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié),為動(dòng)作游戲FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來淺,因?yàn)?Cyro 決定將游戲改成多人玩。在動(dòng)蕩的時(shí)里,列文對(duì)未感到擔(dān)憂,不切伊始終鎮(zhèn)定若?!皢碳{森有沮喪,他相車到山前必有,不用太憂慮”列文說。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保?諾伊拉特的次來電,邀請(qǐng)們使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊,那次合作“救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使“Dark”引擎制作任何游,提供辦公場,還可以借用分開發(fā)人員。如今回想起來他們這么做有奇怪?!鼻幸?,“我猜,當(dāng)他們大概急于找人手,拓展品線。”經(jīng)過番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《網(wǎng)絡(luò)兵》開發(fā)一款作。初代《網(wǎng)奇兵》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達(dá)到了 18 個(gè)月。切伊回憶說,制《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令人以置信的體驗(yàn)但也是個(gè)很難成的項(xiàng)目。開期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人承擔(dān)著多項(xiàng)職,其中切伊身三職:擔(dān)任項(xiàng)經(jīng)理,負(fù)責(zé)工室的日常管理還得給游戲編?!皢碳{森整都在電腦上處各種程序和電表格?!绷形?,“他需要寫碼、管理團(tuán)隊(duì)當(dāng)時(shí)的管理工特別糟糕,微辦公軟件幾乎法運(yùn)作…… 另外,引擎仍然于研發(fā)階段,沒有完工。一有任何工具出故障,我們就找他來修復(fù)。前 Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切描述為一位“腦清晰的現(xiàn)實(shí)義者”,以及和列文創(chuàng)作野的“制衡者”“如果是肯(文)是汽油,么切伊就像剎片。”列文也為,切伊比他有大局觀,在格方面與他形了互補(bǔ)。“當(dāng)早上走進(jìn)工作時(shí),嘴里總是著甜甜圈。喬森會(huì)坐在辦公前,喝一杯花,工作上從不督促。”列文,“我就不同我像個(gè)多動(dòng)癥者,很難集中意力坐下來寫西?!薄白鳛?目負(fù)責(zé)人,喬森所做的工作可能最艱難,為他需要合理管理我的創(chuàng)作確保項(xiàng)目能按完工…… 我們絕對(duì)不能把事搞砸了?!盜rrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時(shí)期的合影《絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷量平平卻收到媒體和家好評(píng),贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng),這分證明了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力如今,《網(wǎng)絡(luò)兵 2》被廣泛視為上世紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)在游戲問世后久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡,倦了住在波士的破公寓里拼工作,于是決回到澳大利亞在美國打拼了 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)松身心、曬曬陽。切伊沒有過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)月后,文和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司想法,并邀請(qǐng)擔(dān)任新工作室負(fù)責(zé)人。當(dāng)時(shí)發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作這對(duì)搭檔決定作一款超級(jí)英題材的即時(shí)戰(zhàn)游戲,它就是 2002 年發(fā)售的《自由力》(Freedom Force)。列文說,《自由力量》公司從零開始造的第一個(gè)自品牌,整個(gè)項(xiàng)由切伊全權(quán)負(fù)。切伊組建了家新工作室,在首席程序員爾?桑德蘭的助下完成了游?!皠傞_始的候,我從悉尼車前往堪培拉隨身帶著幾個(gè)李箱,沒有團(tuán),也沒有辦公?!鼻幸粱貞?,“18 個(gè)月后,我們有了己的辦公室、隊(duì)和一款游戲我對(duì)《自由力》感到自豪。在《自由力量的制作人員名中,切伊的頭是首席設(shè)計(jì)師“我想那段經(jīng)讓我明白了肯工作有多么困,我從來都沒懷疑過他,但總算有了第一經(jīng)驗(yàn)?!薄蹲?力量》致敬了國經(jīng)典的超級(jí)雄漫畫精神續(xù)在切伊掌舵下Irrational 位于澳大利亞的工作擁有了強(qiáng)大的術(shù)實(shí)力,列文團(tuán)隊(duì)則更擅長計(jì),Irrational 的兩家分部雖然在文化差異,彼此優(yōu)勢互補(bǔ)形成了良好的學(xué)反應(yīng)。隨后年間,Irrational 繼續(xù)制作了《落:復(fù)仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,作室始終處于金枯竭的邊緣2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,文和切伊帶領(lǐng)隊(duì)為《網(wǎng)絡(luò)奇 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作, 2007 年發(fā)售的《生化兵》。《生化兵》最初由波頓團(tuán)隊(duì)單獨(dú)開,但隨著項(xiàng)目級(jí)不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識(shí)到他們需要更人手。在《生奇兵》開發(fā)期,切伊擔(dān)任產(chǎn)開發(fā)總監(jiān),負(fù)整個(gè)項(xiàng)目。他認(rèn),這個(gè)身份他能插手項(xiàng)目的所有事務(wù)。然《生化奇兵由分布在美國澳大利亞的幾不同團(tuán)隊(duì)合作發(fā),但隨著項(xiàng)接近完工,切和他的同事們往波士頓,在發(fā)的最后一個(gè)鍵時(shí)期提供協(xié)?!拔腋杏X就回到了制作《絡(luò)奇兵 2》的那段時(shí)光,我坐在辦公室里想方設(shè)法讓游變得更好,直最后時(shí)刻看上有模有樣?!?文回憶。回到大利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對(duì)于《化奇兵》的感相當(dāng)復(fù)雜。一面,他確信“永遠(yuǎn)是我最喜的游戲開發(fā)經(jīng)之一”,另一面,《生化奇》也給他帶來前所未有的巨壓力,這種感是他不想重溫。切伊曾在紐參加了一場近災(zāi)難的新聞發(fā)會(huì),當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)將演示一段試,卻發(fā)現(xiàn)了一導(dǎo)致程序崩潰 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)在大利亞的技術(shù)隊(duì)協(xié)作,拼命最后時(shí)刻重現(xiàn)修復(fù)那個(gè)漏洞《生化奇兵》歷了漫長的開周期,部分設(shè)引發(fā)了爭議,至險(xiǎn)些被取消但在問世后廣好評(píng)。和之前名作不同,這游戲在商業(yè)和碑層面都收獲巨大成功,首銷量就達(dá)到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個(gè)度最佳游戲獎(jiǎng)。列文將《生奇兵》形容為擊游戲和沉浸模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性合體。與此同,它還使得更人開始討論游的敘事手法和術(shù)價(jià)值 —— 這些討論其實(shí)“網(wǎng)絡(luò)奇兵”時(shí)代就應(yīng)該到。有些學(xué)院派論家認(rèn)為,《化奇兵》展現(xiàn)電子游戲哲學(xué)的一面然而,于工作室接下該做什么,切和 2K 管理層很難達(dá)成共。隨著圍繞項(xiàng)的討論變成了爭執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被打散成員被調(diào)配到他項(xiàng)目組,切覺得為大公司作不夠讓人滿,于 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定。運(yùn)營一個(gè)大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜,變太多了…… 每款游戲都會(huì)吃你身體的一部?!绷形恼f,與我相比,那游戲?qū)碳{森成的壓力更大所以當(dāng)《生化兵》接近完工,他幾乎被吞了?!睆?2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那段時(shí)里,切伊沒有任何與游戲相的有意義或真有價(jià)值的事… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自行車學(xué)了些本科化知識(shí),還申請(qǐng)入醫(yī)學(xué)院就讀但被拒收。他時(shí)也打理自家園?!拔也?,就是為什么有將競業(yè)禁止期為休‘園藝假?!敝?,切立即開始組建支團(tuán)隊(duì),目的制作一款在線換式卡牌游戲為此,他聯(lián)系在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加德?伍茲?!?一天喬納森突聯(lián)系我,問我否有興趣跟他作,制作一款立游戲。當(dāng)時(shí)我剛剛辭職一?!北?李回說,“雖然我已經(jīng)有幾年沒過話了,但那重要,我非常敬他。”重新發(fā)切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合作, 2014 年推出處子作《片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專注于發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)游戲是一次相大的轉(zhuǎn)變?!?不清楚自己是能自立門戶,自制作量級(jí)更的游戲?!鼻?說,“雖然我在一支大型團(tuán)內(nèi)部,和一群秀的開發(fā)者共制作游戲,但并不意味著我可以獨(dú)立制作戲,或者與人不多的幾名搭完成這件事 —— 尤其是考慮到在上一份工中,我花了相一部分時(shí)間來理團(tuán)隊(duì)和項(xiàng)目”切伊在 PAX 展會(huì)上為《卡片獵人》進(jìn)宣傳與為大公工作相比,切更喜歡獨(dú)立開游戲的創(chuàng)作自。在 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)整項(xiàng)方向,但在擁預(yù)算和時(shí)間表 3A 項(xiàng)目中,這會(huì)非常困?!斑@從來都合我的胃口。伍茲也認(rèn)為,伊對(duì)在大公司作感到沮喪,為在項(xiàng)目設(shè)計(jì),任何重大改或調(diào)整都不得經(jīng)過公司管理隊(duì)的層層審批“喬納森不喜那樣的工作方…… 如今,他可以隨心所欲親自動(dòng)手了。伍茲說。切伊認(rèn),《卡片獵》并沒有取得大成功,與其卡牌游戲相比然失色。不過為 Blue Manchu 帶來了可觀收,讓這家工作能夠繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的沉體驗(yàn)式、帶有烈敘事性的游那時(shí)不算叫座但今天的玩家經(jīng)完全接受了樣的風(fēng)格。Arkane Studios 等工作室完全信這些理念,并完成了一些高量的精神續(xù)作切伊說,當(dāng)它到任天堂也在踐這些想法時(shí)就知道它們已是業(yè)內(nèi)的主流所以,《虛空蛋》也是這些法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然其基根植于切伊所的英國科幻噩般的官僚主義但哈特指出,和《卡片獵人都反映了切伊冷幽默。“我為他與游戲的系越密切,他個(gè)性就會(huì)在游中表現(xiàn)得越鮮……《虛空混》給人感覺就是一款喬納森切伊風(fēng)格的游?!鼻幸烈灿?感?!芭c《網(wǎng)奇兵 2》和《生化奇兵》相,它更像是我刀制作的游戲”《虛空混蛋目前已經(jīng)在多主要平臺(tái)發(fā)行伊表示,他以種非常懶散、我放縱的方式作獨(dú)立游戲。 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以被得很長,團(tuán)隊(duì)會(huì)受到截止日的限制,也不被發(fā)行商掐脖。“我們可以不止步,直到們認(rèn)為到達(dá)最時(shí)刻?!豹?dú)立作室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,切并不打算擴(kuò)大隊(duì)規(guī)模。伍茲,切伊似乎比去更開心,也放松。“他已很有名氣了,用再聽命于任人,這種感覺定很好?!盉lue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的現(xiàn)。哈特透露切伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人切伊本人也說“我不太擅長人打交道?!? Irrational 成立初期,列文曾切伊開車從波頓前往巴爾的,試圖向潛在行商推銷自己新游戲。在大 12 小時(shí)的旅途中,切伊車?yán)镞B續(xù)幾小一句話都沒說簡直令人抓狂“喬納森沉默言,但我想讓開口,因?yàn)橐?他說話,你就發(fā)現(xiàn)這家伙特有趣。他很幽,但大多數(shù)人剛認(rèn)識(shí)他時(shí)根想不到他也博多才,是個(gè)非聰明的人?!?趣的是,切伊是以一種自嘲謙遜的語氣說 —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的情很少發(fā)生變,也很少提高門。切伊的性沉著冷靜,哈形容他就像海里的一塊巖石常常會(huì)耐心尋最合適的詞句表達(dá)自己的想,讓人覺得踏、放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”的切伊說,這家作室將會(huì)繼續(xù)動(dòng)游戲朝主流外的方向發(fā)展并努力嘗試新想法。“我不歡與很多人直競爭,尤其是入 3A 游戲競爭。如果一獨(dú)立工作室試這么做,那就當(dāng)于給自己設(shè)了過于艱巨的務(wù)?!北疚木?自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》

      責(zé)任編輯: Richard

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