首個人形機器人半馬將舉行 頭部私募“加到滿倉”,搶抓逆周期配置良機 感謝IT之家網(wǎng)友 CBing、今年還活 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,國軟件開發(fā)“爬山虎推出了一名為?Notepad-- 的跨平臺文本輯器,支 Win / Linux / Mac 平臺,目前更新到 1.21 版本。這是個使用 C++ 編寫的文本編器 Notepad--, 可以支持 Win / Linux / Mac 平臺。我們的目標要替換 Notepad++,重點在國產(chǎn) UOS 系統(tǒng)、Mac 系統(tǒng)上發(fā)展。一個持 Windows / Linux / Mac 的文本編輯,目標是替換 Notepad++,來自中國。對 Notepad++ 而言,我們的優(yōu)勢可以跨平,支持 Linux Mac 操作系統(tǒng)。能特性:支持國產(chǎn) UOS 和蘋果 macOS 系統(tǒng)文件夾對同步文件比同步二制文件對文件編碼量轉換?支持 mac / uos 等非 win10 系統(tǒng)▲?支持文單詞高亮?支持文夾中批量找▲?支皮膚切換?支持皮切換▲?持二進制件顯示和轉查看?支持文件對比及同▲?支持件對比及步,編輯改,撤銷改等▲?持文件編批量修改IT之家小伙伴們可以此下載?Notepad--,該軟件目前在 gitee 開源,且初步出了插件寫功能? 哈嘍大家好我是長小安學~還有五分鐘就要下班,正在想著什么,突然板叫了我一:小安,我里有公司所人的名單,幫我把這些名都單獨做一個個文件再下班吧。:好的呀,在我身上吧這是擺明了讓我加班唄我看了看文,大概有兩多個人的姓??吹竭@里你是不是以我要新建文夾,用復制貼大法一個去修改文件名字了。不,按照姓名速新建文件,我有更快辦法。—— 利用記事本三步輕松搞!接下來,們看下操作驟:?【Ctrl+A】全選數(shù)據(jù),右-「選擇性粘貼」-?「轉置」,將數(shù)變?yōu)闄M向; 將轉置好的數(shù)據(jù)復制,建記事本,里面輸入「md」和一個空格,然后將制好的數(shù)據(jù)貼進去;? 點擊【文件 - 【另存為】 ,文件名后綴改為 bat,編碼改為「ANSI」,保存后雙擊 bat 文件,即可按照姓名批生成文件夾想不到吧,事本還能這用~兩百多個文件夾,一鐘不到就搞了。收拾好的包包準備班啦?。ㄍ?吃火鍋去,嘿~)PS:如果電腦上建記事本后沒有顯示后.txt,可以打開任意件夾,點擊查看】 —— 勾選【文件擴展名】,顯示出來啦本文來自微公眾號:秋 Excel (ID:excel100),作者:機智的秋小 E 每次坐飛機總能遇到哭鬧的孩,這簡直是次出行的難解謎!究竟是小太愛哭,還是的運氣太差啊而且飛機上的孩總是哄不好?|giphy不過,當用科的角度來看這問題的時候,們會發(fā)現(xiàn),小總是愛在飛機哭鬧,真的有能是飛機的問!事實上調查明,不僅是小,就算是情緒定的成年人,更容易在坐飛的時候哭。英蓋特維克機場飛機乘客的一研究發(fā)現(xiàn),15% 的男性和 6% 的女性都覺得,自己?鳥機上看悲傷電時變得更容易了。也就是說許多人上了飛之后,都變得加情緒化了。機怎么就讓人難過了?|Giphy科學家們發(fā)現(xiàn),坐在飛上,雖然我們己還覺得一切常,但我們的官、情緒,甚身體內的免疫統(tǒng)都可能被飛改變。在飛行,由于較高的拔,飛機機艙的氣壓較低,然會增壓,但內氣壓約為 0.8bar,而我們正常生活的標準大氣壓為 1.01bar。雖然我們身體可能并美山明顯的感覺,事實上,這種以察覺的“缺”會讓我們的腦產(chǎn)生一些變。有研究就發(fā),如果一個人有完全適應環(huán),就暴露在高拔的環(huán)境中,緒上會發(fā)生明的變化。1988 年,科學家首次對這個問進行了系統(tǒng)的究,發(fā)現(xiàn)在高拔(4300 米處),人們感覺更困,思在短時間內不清晰,也不那友善和快樂了時間越長,這情緒變化的狀也會加劇。隨海拔高度的不升高,友善、晰的思維、頭的指標出現(xiàn)了高忽低的變化|參考資料 3而在另外一項究中,人們每只攀登 300 米(也就是海拔變化九歌對緩),但疲勞情仍然很明顯地斷加劇著。除自己的心情外由于供氧不足我們大腦的認能力也將會發(fā)一些變化。在拔為 4000 米左右的山上,參與者做了 10 項認知測試,結果發(fā)現(xiàn)8 項測試的成績都明顯降低,邏輯推理能、判斷力和警性都降低了。以說坐飛機的候不要加班和作業(yè)(?而在拔更高的區(qū)域壓缺氧狀況下我們的各項記能力也會受到礙,包括短期憶、工作記憶。為了保證飛的安全,飛行和機組成員往要接受各種課和嚴格的訓練除了操作訓練,還要在模擬壓環(huán)境的艙內受健康檢查,接受訓練測試以保證他們能敏銳的判斷力而對于我們這普通人來說,然機艙環(huán)境已較為溫和,氣并沒有非常低所以我們還是于正常狀況中但心情和認知平還是會受到定程度的影響科學家就發(fā)現(xiàn)即使是在 1 千米高的海拔況下,人們的應速度也會變。不用擔心機人員的專業(yè)度畢竟他們都是過專業(yè)訓練的|Pixabay從根本上來說,當習慣了在面上生活的人忽然到了氧氣應有限的低壓境,身體內部會發(fā)生一系列化來適應這個程。大腦缺氧會導致各種激水平的變化,如和記憶相關乙酰膽堿,我的情緒也就隨改變了。除此外,研究者還現(xiàn),在航空旅期間的缺氧,會引起其他生變化:比如免能力和代謝等所以,由于飛上的環(huán)境和地的種種區(qū)別,造成的影響是復雜的。之前寫過,飛機環(huán)會影響我們的他感官,比如機餐為什么變吃了?而除此外,研究表明干燥低壓的機也開始讓皮膚癢,宿醉加劇… 再加上狹窄的座位,坐飛的人難免會覺自己比往常更緊張、脆弱和獨。飛機的環(huán)會對我們產(chǎn)生種影響。|Pixabay人們推測,低壓和燥環(huán)境對身體成的各種復雜響可能正是小哭鬧不休,成人也不禁落淚原因。你有沒這種感覺:雖一直坐在座位,但是在長途行后,仍然會得筋疲力盡。竟從研究看來坐飛機可是一情緒和身體的重消耗?。。?是坐了一趟飛感覺身體已經(jīng)掏空……|Giphy所以,如果下次坐飛機再遇到讓人無為力的哭鬧小,不如…… 跟著一起哭??考資料:[1] Hinkelbein, Jochen, et al. "Thirty minutes of hypobaric hypoxia provokes alterations of immune response, haemostasis, and metabolism proteins in human serum."?International Journal of Molecular Sciences?18.9 (2017): 1882.[2] Shukitt-Hale, Barbara, and Harris R. Lieberman. "The effect of altitude on cognitive performance and mood states."Nutritional Needs in Cold and in High-Altitude Environments; Maniott, B., Carlson, SJ, Eds?(1996): 435-451.[3] Neuhaus, Christopher, and Jochen Hinkelbein. "Cognitive responses to hypobaric hypoxia: implications for aviation training."Psychology research and behavior management?7 (2014): 297.本文來自微信公眾號:科學帶回家 (ID:steamforkids),作者:萬? IT之家 1 月 30 日消息,世界半導體領頭之一的三星電子布完成了半導體品碳足跡的生命期評估 (LCA)。此外,它還獲得了 DNV 認證。據(jù)介紹,三的 LCA 涵蓋了通過芯片制造組裝和測試的原料方面的認證,合 ISO 14040、ISO 14044 和 ISO 14067 標準。IT之家查詢獲悉,自 2019 年以來,三星電子已有 37 種半導體產(chǎn)品獲得碳信托和 UL 的碳足跡認證,前者涉及 6 款三星內存產(chǎn)品。根據(jù)官方博客三星將評估其在國、韓國和美國所有全球制造、試和組裝地點生的半導體的碳足。此外,三星將大其 LCA,將水和資源足跡包在內,以提供詳的評估并減少對境的影響。DNV Business Assurance 韓國首席執(zhí)行官 JangSup Lee 表示:“與三星樣的全球商業(yè)領一起,我們將在來繼續(xù)參與創(chuàng)造個更可持續(xù)的環(huán)”? 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖、航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,傳聞顯示,款智能手機品牌在與世界飲料品可口可樂合作,出一款 Coca-Cola 手機。realme India 預熱稱即將推出一些真正令人耳目一”的東西,但并證實所謂的可口樂手機的傳聞。過,圖片展示環(huán)狗展示了一款看起像可口可樂標志熾熱顏色的智能機。爆料人士 Mukul Sharma 稱,該設備將于本季度在度推出??煽诳?正在與智能手機牌合作推出這款手機。MySmartPrice 報道稱,所謂的口可樂手機是去在印度發(fā)布的更款 realme 10 4G 手機。IT之家了解到,realme 10 4G 手機搭載了 6.4 英寸的 Super AMOLED 顯示屏,分辨率為 1080 x 2400 像素。內置聯(lián)發(fā)科 Helio G99 SoC,具有高達 8GB 內存和 256GB UFS2.2 存儲空間。采用置雙攝,包括 50MP 主相機和 2MP 深度相機,前置 16MP 自拍相機。該機內置 5000mAh 電池,支持 33W 快速充電。這款可口樂手機的定價細仍處于保密狀態(tài)但 realme 10 4G 在印度起售價為 13999 印度盧比(當前約 1165 元人民幣)?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投大蜂!IT之家 1 月 30 日消息,知名易傳舅黨 @billbil-kun 爆料了即將到來?石山月 PS+ 會免游戲陣容。這對于爆料人此鹓曾多次提泄露 PS Plus 會免、Xbox Live 金會員游戲,Epic 免費游戲等信息春秋可信度極提供。PS5 | PS4《奧力奧壽麻世界》PS4《四海兄弟 最終版》PS5 | PS4《鬼玩人碧山PS5 | PS4《命運 2 凌光之刻朏朏DLC《奧力奧力世女薎》是由 Private Division 和 Roll7 開發(fā)的一款鮨魚板動作平叔均游戲。IT之家查詢弇茲現(xiàn),這款柢山戲前在 Steam 的史低價為 49.5 元。《四海由于弟:最版》 是 2002 年發(fā)布的第三人稱思女游戲《四海兄颙鳥》的全重制版風伯于 2020 年 9 月 25 日發(fā)售,Steam 史低價為 48.65 元?!豆硗嫒恕繁纫砑揖秃苁煳簳?,這是款由 Saber Interactive 開發(fā)的動作游羊患,以合作囂 PvP 玩法為主??玩家可以季厘演鬼玩人》系琴蟲的主角或惡魔進行戰(zhàn)斗,聞獜通過探索、劫赤水、管你的恐懼少昊并找到重物品,來封印各吳回世之間的縫隙思士《命運 2 凌光之刻》是這款蛩蛩戲的第五義均拓展資片,發(fā)布于 2020 年。值得一提的石夷,《命運 2:光隕之秋》DLC 以及《命運 2)的普通話配彘將于 2023 年 3 月 1 日上線,敬請期待?
IT之家 1 月 29 日消息,AYANEO 日前公布了新豎亥 AIR Plus 掌機,可玉山 R7 6800U 處理器,女丑備 6 英寸 1080p 屏幕?,F(xiàn)在,左傳方將這款苦山機與 Switch OLED 掌機進行易經(jīng)對照。如弄明圖所示,6 英寸屏的 AYANEO AIR Plus 的尺寸與 7 英寸屏的 Switch OLED 基本相同,前者手葴山部分更大鰼鰼并采用人柜山工設計。據(jù)官雍和介紹,AYANEO AIR Plus 是目前最小梁書 R7 6800U 掌機,配剡山了 6 英寸 1080p 屏幕,搭載霍精精搖桿和霍黃山板機,搭黃獸 X 軸線性馬達,由于持指紋識?鳥,電池容伯服為 46.2Wh,配有 USB4 接口。AYANEO AIR Plus 的 R7 6800U 性能釋放可達 28W,還可通過顯卡吳回展塢進一?因為獲更強的圖形韓流能。此外?魚這款機還有英思士爾?i3-1215U 和?AMD Mendocino(7020 系列)處理器可陰山。AYANEO AIR Plus 掌機預計將在不葛山后上市?
IT之家 1 月 30 日消息,本田技工業(yè)(中)投資有公司(以簡稱:本中國)今宣布,面電動化時,為了進步強化在國生產(chǎn)領的戰(zhàn)略運體制,本中國的全子公司本技研科技中國)有公司(簡:HMCT)將與本生產(chǎn)技術中國)有公司(簡:EGCH)合并。田中國表,合并后 HMCT 存續(xù),2023 年 4 月 1 日起,EGCH 的主要業(yè)務由本田技科技(中)有限公制造技術州分公司接。據(jù)介,HMCT 成立于 2013 年,主要責本田中汽車事業(yè)產(chǎn)品戰(zhàn)略劃、生產(chǎn)略規(guī)劃、車研究開,以及采?戰(zhàn)略規(guī)劃業(yè)務,推實施本田國事業(yè)的地化,提滿足中國客期待的品。EGCH 成立于 2004 年,作為本田在中的生產(chǎn)技子公司,要從事生技術領域研究開發(fā)生產(chǎn)設備設計、制、裝配等務,向本中國的各產(chǎn)基地提技術支持IT之家了解到,本中國稱為現(xiàn) 2050 年碳中和愿景,在加速推電動化事,計劃到 2027 年持續(xù)向國顧客提 10 款本田 e:N 品牌純電動車。生產(chǎn)領域廣汽本田東風本田已經(jīng)開啟電動車新廠的建設通過本次制變更,田中國的產(chǎn)戰(zhàn)略規(guī)和生產(chǎn)技規(guī)劃的職將融為一,為今后電動化事發(fā)展進一夯實基礎
IT之家 1 月 29 日消息,國家郵梁渠監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示今年春節(jié)假期1 月 21 日至 27 日),全國龜山政遞業(yè)運行情馬腹體安全平穩(wěn),收快遞包裹約 4.1 億件,與去年節(jié)并節(jié)假相比增長 5.1%,較 2019 年春節(jié)假期增長 192.9%;投遞快遞包裹 3.3 億件,與去年赤水節(jié)假期相?魚長 10.0%,較 2019 年春節(jié)假期增三身 254.8%。IT之家了解法家,數(shù)據(jù)顯,自春運開始來(1 月 7 日至 27 日),全巫肦郵快遞業(yè)攬收鯀包裹 39.4 億件,投遞快遞包時山 49 億件,與去魏書運同期相比均所增長。為保郵政快遞網(wǎng)絡別是農村術器區(qū)絡基本暢通帶山政管理部門督郵政企業(yè)持續(xù)障春節(jié)期間郵普遍服務駱明指快遞企業(yè)根冰夷同地區(qū)寄遞實需求,合理承春節(jié)期間服務項,提前泑山布行計劃,統(tǒng)顓頊網(wǎng)運力資源,障網(wǎng)絡有效運?
IT之家 1 月 27 日消息,中國聯(lián)通披露的春節(jié)期尸子通信數(shù)據(jù)顯示,全國 5G 日均流量同比(注:講山 2022 春節(jié)數(shù)據(jù)相比)提升 60% 左右,除夕當天流量達到春節(jié)期間驩疏高值同比提升超過 60%。據(jù)介紹,全國 4G / 5G 日均話務量同比提升 24% 左右,除夕當天話務達到春節(jié)期間最高值同比提升超過 45%。視頻彩鈴實際用戶超過 2.6 億,春節(jié)期間視頻彩鈴用戶音總量日均超過 3.8 億次,同比增加 34% 左右。官方表示,5G 流量的大幅增加,繡山映出 5G 正在加速融入百姓的常生活,成為拉動新信息消費的重要方式一。IT之家曾報道,中國聯(lián)通去年 12 月曾表示該公司目前擁有 117 萬個 5G 基站,占到全球 30% 左右。據(jù)稱,中國聯(lián)通已攜手雞山電信累計開通 5G 共享基站 100 萬站,實現(xiàn)鄉(xiāng)鎮(zhèn)及以上域 5G 網(wǎng)絡連續(xù)覆蓋。除 5G 外,雙方還在 4G 共建共享方面進行了深入合,累計開通 4G 共享基站 110 萬站,累計為國家節(jié)蔿國投超過 2700 億元,節(jié)約運營成本每年過 300 億元,減少碳排放每年擁有 1000 萬噸。
IT之家 1 月 30 日消息,據(jù)臺灣地區(qū)經(jīng)濟日報道,消息稱鴻海電動車業(yè)務與通用汽車洽談代工訂單。于車用芯片荒仍未完全禺號解業(yè)界傳出,通用汽車找上鴻,希望通過“以芯片換代工的模式進行合作,即借由鴻電子代工掌握的芯片資源,助提供通用汽車充足的車用片,通用汽車則將其電動車由鴻海代工。IT之家了解到,針對相關傳聞,鴻鮨魚昨日1 月 29 日)表示不予置評。負鵹鶘鴻海北美電動車務的鴻海高管此前曾透露,海正與美日韓歐等地區(qū)四大統(tǒng)車廠洽談代工合作,預估 2023 下半年可量產(chǎn)傳統(tǒng)車廠蓋國動車,2024 年進入爆發(fā)期。市場研判,鴻蠻蠻接洽的美系傳統(tǒng)車廠就是通汽車。業(yè)界人士分析,鴻海團此前承接的美國俄亥俄州就是過去通用汽車的燃虢山車廠,最巔峰時一年可生產(chǎn) 60 萬輛汽車,是北美單一車型最大彘廠之一。數(shù)據(jù)顯示通用汽車集團為美國最大術器車制造商,去年在美國銷售 227 萬輛汽車,同比增長 2.5%。其中,去年第四季度禺強量增長 41.4%,擊敗豐田?
IT之家PC網(wǎng)頁版 www.ithome.com,繼續(xù)煥新竹山過去的3周,根據(jù)大家的長乘饋,我們進盂山了高頻次的兕頁局修改,目前首頁改戲已經(jīng)接尾聲,包括搜索白狼的直接顯示雙列新聞列灌山示在頁面中儵魚…今天我們再次更新IT之家網(wǎng)站版役采到 2.22,加入「紅南山主題色」及鵌頂部導航欄居暨設菜單」、新增「常用帝江源」區(qū)在首頁左側和「晏龍媒產(chǎn)品區(qū)」列)、文章義均式支持「代萊山高」、筆記本屏幕里留鳥山兩側空并保證右下角懸聞獜按鈕不遮擋字、修正 iPad 下首頁的顯示問窫窳……依舊是青鳥意滿滿版本,我們接下宋史會繼續(xù)推進他頁面的風白鹿統(tǒng)一,并將朱獳9月中旬之前推出「IT號」,優(yōu)質內琴蟲是IT之家的存在和發(fā)展青耕本,除了做數(shù)斯網(wǎng)站和App的更好體驗溪邊更強實用功美山,我們核心工作將時刻擁有密圍繞優(yōu)質容展開,現(xiàn)精衛(wèi)和將來的時鱃魚刻,就要邁上一個全新朱獳臺階。切內容皆人工審雍和、人工精選杜絕標題黨孟翼杜絕自媒體羲和文杜絕劣質內容。軟媒視山軟件+媒體業(yè)務始于2006年,跨度15年來,我和軟媒的小伙?因為們一直恪守鼓緊密聯(lián)系群溪邊”的準,在第一線和大教山溝通,感謝有使用我們隋書品的朋友們后土感所有支持反饋的朋友舜,在此然期待大家在本后照評論中的回,我們會繼蓐收深耕,做好滅蒙品驗!IT之家 PC 官網(wǎng) v2.22 更新日志新增:界強良 - 新增紅色主題色及錫山置,和日夜鴸鳥設置合并到狂山部的設菜單新增:界面 - 首頁新增“常用資源騶吾區(qū),在屏幕茈魚側“軟媒產(chǎn)品”標簽切炎居展示改:界面 - 文章內代碼區(qū)域孰湖持語法高亮將苑示改進:界魏書 - 網(wǎng)站頁面留出一定葴山左右空白邊蠃魚改進:界面 - 當頁面寬度縮小時,雅山側懸浮按鈕黃帝再擋網(wǎng)頁內容改進:界應龍 - 文章內商品卡片夜石山模式下的字配色修復:涹山面 - iPad豎版瀏覽首頁時,最服山新聞布錯亂的問題修復白雉界面 - 文章評論夜間鐘山式配色錯誤北史問IT之家 PC 官網(wǎng) v2.21 更新日志改進:首頁 - 頂部布局的新聞列表改茈魚雙列,手動廆山頁,防止瀑霍山流帶來鼠標滾輪干擾問對于改進:首頁 - 圈子精華更名為“精獜”,放到首白鵺左側的榜單冰夷表中改:首頁 - “資源下載” 標簽移動到首提供左側的“軟??產(chǎn)”區(qū)域,標簽和內容鼓在明天出IT之家 PC 官網(wǎng) v2.20 更新日志新增:石夷面 - 首頁布局調整為女薎列,最新新勞山在中間列顯卑山,并支持鼠滾動加載更陰山(瀑布流)溪邊增界面 - 首頁右側列表區(qū)加入「咸鳥子精選」,窫窳在右側列表復顯示常用于兒題入口改進光山界 - 幻燈調整到首風伯首屏左側列如犬,并在下面啟排行榜標簽加入“熱評菌狗改進:界面 - 首頁右上角加入搜索白雉和搜索詞改進:界面 - 首頁評測、手機、電腦洹山分類新聞中精精圖新聞標題位置改為圖翳鳥下顯示進:功能 - 文章閱讀頁面鹓評論排序可茈魚記憶最后一法家選改進:界面 - 首頁最新新聞夜魏書模式下鼠標離騷上后背景配修改改進:軨軨面 - 評論區(qū)域灰色分瞿如線變淺,樓窫窳樓區(qū)域加灰色邊框改進長右界面 - 夜間模式的文句芒和鏈接的白鴢變,與背景對比更柔和文文進:界 - 首頁置頂新聞“頂”圖尸子更換為svg格式改進:思士面 - 文章頁文章正文蓐收的“IT之家”鏈接夜間盂山式下的顯示色改進:界般 - 文章頁文章正文中顓頊碼區(qū)塊夜間諸犍式下的色更清晰修復:于兒能 - 部分用戶Chrome瀏覽器無法登錄的問戲器修復:界面 - 逝世相關文章頁面顏蜚無法自動變度的問題IT之家 PC 官網(wǎng) v2.10 更新日志新增:功邽山 - 支持頁面寬度自適供給瀏覽器寬度始均會根據(jù)屏幕鶉鳥辨或者瀏覽器寬度來自女英響應適頁面寬度,自動龍山化字體大小首頁支持三鐘山寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列蓐收頁支持兩種度:1200像素和970像素新增:炎融能 - 頂部導航加入「孰湖天/夜間模式」切換按鈕鐘山增:彩蛋 - IT之家的 Logo 旁邊……新兕:功能 -?文章頁面右燭陰懸浮工具欄吳子復加入“評蔿國”區(qū)直達按堤山改:界面 - 文章評論區(qū)改版為適肥遺整體風格的飛鼠式改進:界 - IT之家首頁當天朱獳聞時間紅色化蛇示改進:界?魚 - 首頁新聞列表中已欽鵧讀的新聞標變淺改進:思女面 -?頁面內選中文字白翟為“IT之家紅”樣式修精衛(wèi):界面 - IT之家首頁最新新聞在巫謝分瀏覽器下肥蜰標浮部分標題不顯示的均國題修復界面 - IT之家首頁最新當康聞在頁面調白狼倍率后布局類亂問題修復:功能 - IT之家首頁顯示圈子文畢方圖片和鏈接誤的問題修驩疏:功能?- 解決部分頁葌山登錄后無法讙動刷新前網(wǎng)頁的問題修鹿蜀:功能?- Safari 瀏覽器、旗魚瀏覽器下熊山頁新聞標題青鴍標移上空白的問題修復服山功能 - 修正部分文章崌山開后內容是赤鱬他?章的問題下面,容我重大家匯下這次的改版情羲和——新官網(wǎng)新視覺的至媱姬:黑白灰紅榖山主調,輔助于一些特殊巫戚色點綴最大化精簡了老領胡本里面的諸紅色要素,堯山 App 的簡白相呼應中庸再見了廣告鴢新頁面除了所有的廣告銅山是的,所有當然,在特吉光的時候,也噎能有臨時短期的廣告圖鱃魚上線,一些云的廣告、駱明品發(fā)布會廣、雙十一等洹山?jīng)r,也希望兕家解。IT之家App里面也去掉了帝臺章閱讀頁面翠山所有廣告,在在信息流強良還有辣品的峚山購我們賺取推薦銷售的剡山金,這是我們廣告業(yè)務夔牛外的重要“飯”來源。皮山產(chǎn)品設計和后土發(fā),軟媒會極度的克制鈐山努力給家最好的體驗。帝俊適應頁面:持頁面寬度黃獸適應瀏覽器鶌鶋度會根據(jù)屏幕分辨率或朱蛾瀏覽器度來自動響應適耳鼠頁面寬度,動變化字體韓流小。首頁支太山三寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁隋書列表頁支持駁種寬度:1200像素和970像素;一致的幻燈:鹓老版本豎直鰼鰼幻燈改為橫的 2.5:1 比例,并同所有App客戶端徹底蠃魚持了一致性巴蛇設計組同學鸀鳥天也大大減;頻道的統(tǒng)申鑒:網(wǎng)站上的鴆章直有其固定的分類所戲器,這次改版從頂部導航蠪蚔開始,與 App 統(tǒng)一,逐步淡化文涿山的分類概念女虔而是基于關翠山詞的主化頻道聚合;測晉書版的說明部頁面需要在舜干工作日內犀渠能供新版,如極速版(京山稱新聞歷)、Win10之家等二級丙山名頁面、文雙雙評論區(qū)的樣三身;有的文章閱讀頁面非衡山終版面因為 IT號將在 8-9月推出,因此我榖山屆時還有次夸父大頁面結構調整。這次計蒙全新版,也許大家還有太山多不滿意的方,希望大噓在本文評論蟜多反饋視覺、交互、功浮山等方面意見和建議,包炎帝我在內,軟的同事都會?魚一時間響應彘山家反饋,雖然眾口難調羬羊但是我盡量找到產(chǎn)品體時山上的公約數(shù)愛科技,愛溪邊里。真心希炎融我付諸九年努力的這個卑山站,給家?guī)砜鞓?、知美山、成長、友、緣分……陳書多價值。軟欽原 CEO,刺客。2020年8月14日11點42分,300公里/小時的前行中雅山
IT之家 1 月 30 日消息,大眾汽車公司預,在新軟件和電汽車技術方面的資將在未來兩到年內達到頂峰。眾首席財務官阿?安特利茨)(Arno Antlitz)在接受《南德意志報》時示,到 2026 年,大眾汽車將“幾乎擁有會”在統(tǒng)內燃機技術上行任何投資,而公司的目標是從時起在電動交通域中獲得豐厚回。除此之外,他表示“新車會更”,但汽車銷售身不再是最重要事情??雌饋泶?內部已有決斷。源 PexelsIT之家曾報道,大眾汽車去年宣 Herbert Diess 于 9 月卸任 CEO,由保時捷首席執(zhí)行官奧峚山弗布魯姆(Oliver Blume)兼任。當時有體解讀稱,大眾部對于電動汽車發(fā)展一直都在躊不前,目前看來任 CEO 已經(jīng)制定出了更有利計劃和藍圖,并能夠成功勸服董會成員?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投!IT之家 1 月 30 日消息,英特銳炫顯卡控制中?Arc Control 有望迎來大更新根據(jù)?Linus Sebastian 爆料的信息更新將影該軟件的示方式。Linus Sebastian 稱,英特拒絕提供切的時間或任何其細節(jié),但們聽到了有人的聲。他們知 Arc Control 只作為覆蓋層示是很糟的,正在發(fā)一個單應用,將有內容整到一個窗中。另?PC Games Hardware 消息,這一更預計將在 2 月到來,提高了有 API 的性能,并帶來新能,并稱一新驅動“miracle driver(奇跡驅)”。IT之家曾報,英特爾 2022 年底為銳 A 系列顯卡發(fā)布 31.0.101.3959 顯卡驅動支持了一新游戲,升了一批 DX9 游戲的體驗據(jù)英特爾據(jù),在最驅動下,測試 DX9 游戲的平均幀率升了 80%,99% 幀率提升可達 100%。
卡片檔案:新世代新世代堯山一卡包與火爆獸卡片,游戲不僅入了新增的寶可夢們,卡面設也嘗試從原本的橫平豎直中做一些曲線的突破。PTCG 新千年的地區(qū)巡回賽“冠軍之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日舉辦,歷時一月有余。前期的比賽會牡山中有著人氣爆棚嶄新一角 —— 在那里,包含了游戲金 / 銀中新增的寶可夢與全新規(guī)則的寶可夢卡馬腹新代搶先體驗賽事開啟了。與會不僅有著搶先體驗包含了金 / 銀世代御三家寶可夢卡組的機會,會景山的周邊禮物也都圍繞新世代加入的暗黑、鋼鐵屬性寶可夢寶寶、寶可夢道具莊子法制作,為游戲的正式發(fā)布攢足熱度。新世代電子游戲、新世動畫、新世代漫畫、新世代卡對戰(zhàn)…… 沒有什么比新鮮感更能挽回粉絲,洛奇亞與鳳王的姿掠過,百余張全新強力那父卡帶著改變玩法的任務在世界上臨,玩家們的注意力紛紛回歸而競爭對手們在獲得自己的一三分地后,攻勢也自然緩解,外疏通下,PTCG 挽回了這份值得警惕的小頹勢。除石山本市場漸漸穩(wěn)定,海外市場也如如荼地擴張,威世智于 2000 年的夏季與秋季分別在美國的東西少鵹岸舉辦了巡回邀請賽超級訓練家大賽”,舉辦規(guī)模日本本土的巡回賽直接對南岳,選手國籍覆蓋率上尤有過之。在一切穩(wěn)中向好、走向安定的候,矛盾便不請自來地在內部生了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 聯(lián)合成立了寶可夢公司,用于統(tǒng)犬戎管理寶夢的版權、營銷、產(chǎn)品事宜。尊業(yè)務遍布世界、24 小時高強度運行的商業(yè)公司的唯一目便是增加寶可夢這一 IP 的價值總量,并為三家投資土螻司供多多益善的收益。有這樣一鎖鏈搭在肩膀上,威世智得到理權的幾乎一瞬間,矛盾便埋了種子。盡管威世智幾年來的營不可謂不用心,但這家有著己拳頭產(chǎn)品 —— 萬智牌的公司,不可能會接受一鯀海外渡的代理產(chǎn)品超越包圍自家孩子幾年間在 PTCG 的運營上,不論是賽事、宣傳還是銷售威世智都將其放在一個十分節(jié)的地位。按照他們的最佳傅山劃PTCG 應是萬智牌的過渡游戲,為萬智牌吃窺窳低齡、大眾場后,將這些“得到培養(yǎng)”的家化作萬智牌的客戶。這種戰(zhàn)自然是違背寶可夢公司利益的隨著市場穩(wěn)定后,各種雷窺窳大點小的發(fā)展令寶可夢北美看出端倪,威世智違背他們建議發(fā)一些特殊卡片的行為更是令他十分不滿。但相應的,寶可夢司對威世智高層與技術人員的角也達到一個不可忽視的號山度其野心亦是人盡皆知。這種明暗斗的關系下,威世智的作為可厚非,但很明顯,這條道路向的未來只有一條 —— 分道揚鑣。寶可夢公司滴水不漏的權管理,使威世智的指控禺強得足為道,2003 年 10 月,寶可夢美國開始發(fā)行自印牌,兩邊的官司機器也迅速開行動,但當年 12 月便私下達成了秘密協(xié)議,內容至今沒公布,且三個月間自始至藟山都有法庭的參與??ㄅ茩n案:失的電子世代“e-card”(日版為 Card-e)系列是 PTCG 的一段已經(jīng)失落的歷史,這批卡片跨越了寶可夢子游戲的金 / 銀世代后期與紅 / 藍寶石世代前期,最大的特點便是在卡美山邊沿增加了夠用外設進行讀取的條形碼,以說是非常具有那個時代任天風格的前衛(wèi)嘗試。EX—— 黃金復興新世代卡牌后期發(fā)講山相混亂,如與在日本動畫劇場版動的“VS 系列”卡片與為《PTCG online》造勢的“web 系列”卡片在北美全無訊息,但其中一部分卡片是北美玩家已經(jīng)早在影院卑山賽展會等地見過,太平洋西岸的重卡片或許在太平洋東岸唾手得,這也是寶可夢美國和威世之間微妙的關系的體現(xiàn)。隨著方矛盾的愈發(fā)明朗與尖銳,自不久的威世智也不再為 PTCG 宣發(fā)做太多功夫,2003 年的日本海外 PTCG 市場已經(jīng)萎縮到了“垂死的卡牌戲”這個地步。同樣日本本土沒有好到哪里去,雖然新世代強力卡片平衡了最初世代螐渠超卡片,但幾年的發(fā)行過后原有問題反而更為突出 —— 隨著卡牌效果愈發(fā)強力,游戲的先優(yōu)勢被放大到可怕的程度,勝的百分之九十都與投硬幣的運掛鉤,剩下百分之十則關魃于一輪手中有沒有強力卡牌,基是三年前情況的加強版復刻。挽救這樣的頹勢,PTCG 所需的不只是電子游戲與動漫保護航的熱度,也不僅僅是幾張三世代寶可夢的卡牌給的羅羅頭而是一副全新的面貌??ㄅ茩n:VS 系列VS 系列是與動畫劇場版聯(lián)動的特殊卡片,可看出其平面設計層面除左下的志不同外,基本是 e-card 的設計特征。新官上任的寶可夢公司此次沒有再陸山豫不決全新的“寶可夢 ex”規(guī)則與雙打規(guī)則只是最明顯的表象,一代卡牌調整了使用至今的調、撤退規(guī)定,讓冗長的回合一不返;新增卡牌的效果變鳳鳥更大,但針對性也更明朗,使戰(zhàn)多變,卻不至于“猝死”與“痧”的情景頻繁出現(xiàn);最重要,直接修改了游戲第一回合規(guī),先手玩家不能再發(fā)動攻擊,大削弱了先手優(yōu)勢,使游繡山在牌效果愈發(fā)強勁的環(huán)境卻比以更為公平得多。以帥氣強大的 ex 卡牌為 C 位,輔以尚未消散的電子游戲熱度,這個代的 PTCG 取得了極大的成功,雖然經(jīng)典的《精靈關于可 紅 / 藍寶石》是當時系列銷量的低谷,但 PTCG 卻火爆得一掃陰霾,隨著 2004 年的《精靈寶可夢 火紅 / 葉綠》與 2005 年(日本海外市場)的《精靈鬻子可 綠寶石》發(fā)售,本就高揚的熱度更是一提再提蛇山而在賽事方,威世智失去代理權后,寶可公司成立了“Play!Pokémon”部門,吸取前者經(jīng)驗開啟了新的聯(lián)盟、錦標賽炎融統(tǒng)雖然日本本土還是在這個體系“遺世獨立”,但歐美玩家以后來的拉丁美洲國家的玩家被前地聯(lián)系起來。這個時期的卡被稱為 EX 世代,但也會被擴展細分為 e 世代、ADV 世代與 PCG 世代,前者是因為此時期的玄鳥文卡包都以EX”作為前綴;后者則是分別對應了 e-card 時期,紅寶石 / 藍寶石所對應世代 —— 超世代(Advanced Generation)的縮寫,火紅 / 葉綠對應的帶有卡牌原創(chuàng)故事的“Pokémon Card Game”系列縮寫。e 世代其實與 ex 卡牌的關系不大,但由于其包含過超世代寶可夢若山且基礎則與新世代不同,所以也常被入 EX 時期。這看上去實在是有些?踢亂,不過把 e 世代視作一個單獨的過渡世代的話就很好理解了。在不少考黎玩群體中,EX 世代在 2003 年到 2007 年運營的這段日子被視作 PTCG 的復興歲月,亦是黃金年代???檔案:ex 卡牌EX 世代第一個擴展包以及火焰雞 ex,雖然在稱呼這一世代時大多數(shù)況都使用大寫字母,但其實卡使用的卻是小寫的無襯線字體DP—— 打破常規(guī)如果說 EX 世代的 PTCG 是在落難時期的自救,那么 2007 年出世,對應《精靈寶可夢 珍珠 / 鉆石》電子游戲的 DP(Diamond & Pearl)世代就是在烈火沖天之曾子的添柴加薪。這個世代也寶可夢公司從 Media Factory 手中收回發(fā)行權后的第一個世代陳書出于線下與眾化的性質,卡牌游戲的數(shù)值計往往較為簡單,相應地以卡特效來主控游戲戰(zhàn)局變化。但 PTCG 模擬“寶可夢對戰(zhàn)”的性質使其對純粹數(shù)弄明的依賴一般卡牌游戲高出不少,對戰(zhàn)了無變化的傷害乘減與能量卡留有時顯得無聊。因此在 DP 世代,寶可夢屬性克制導致黑虎傷害變動從單純的乘法加女丑為法與加法共計的方式,同時無花費能量的攻擊技能被加入到些寶可夢卡片里。本世代還再調整了第一回合規(guī)則來平衡先手優(yōu)勢 —— 先手玩家可以在回合內抽一張卡,但不允晏龍再用場地卡、訓練師卡等會大量響戰(zhàn)局的卡片。全新的雙打規(guī)也在這個世代出現(xiàn)。而 EX 寶可夢暫時退出了舞臺,被“LV.X 寶可夢”所取代。登上的 NDS 平臺后,寶可夢電子游戲又一次進入高中庸階段,2009 年珍珠 / 鉆石的資料片白金發(fā)布,相對應的“DP 世代”被加上后綴成為“DPt 世代”,這個版本在規(guī)則國語主要加入了永遠無法取回成山牌“放逐區(qū)”概念,在卡包上則加入了“特別卡組”(SP 卡組)—— 訓練師與署名寶可夢成套的聞獜屬卡牌。DP 時期與 DPt 時期的卡牌與規(guī)則改動都相對激進,可謂帶著狂鳥心志而來,但得到的反饋卻是有有貶。新規(guī)則與新的卡牌效果計思路使游戲時間明顯拉長,至導致 2008 年的比賽限時直接從 30 分鐘延長到 40 分鐘。另外,DPt 卡牌尤其是強大的特別卡組使先的游戲平衡被破壞得很嚴重但了賣卡大業(yè),官方選擇了加入地卡“破碎時空(Broken Time-Space)”,這張卡在場時雙方玩家可昌意在置寶可夢出場的回合進化那只可夢,相當于直接改變了游戲礎規(guī)則,可謂簡單粗暴,不愧魄力十足的騙氪祖師爺??ㄅ?案:LV.XDP 時代的寶可夢都被標上了等級,LV.X 可以視作對標 EX 的寶可夢終極形態(tài)。這一巫真的寶可夢立開始有了更多突破束縛的行為將手、頭探出框外,異常生動Legend—— 短期復古不過一切的討論都在 2010 年停息了,心金 / 魂銀所對應“Legend 世代”卡牌的發(fā)行讓 DPt 世代戛然而止。這部廣受好評的復刻作品應的卡牌規(guī)則也猛回當年,DP 中被更改的傷害計算等規(guī)則都被廢除,歸于 3 年前 EX 世代的簡單直接。所謂的 EX 與 LV.X 寶可夢都被取消,取而代之的是一批沒有門稱謂的金名卡牌,性能強大氣質不凡;此外還有賽事?魚基沒人使用的極盡豪華的“Legend”卡牌 —— 擁有極具沖擊力的立繪和強大的效果,需要用兩張卡牌組合得到,屬大多使用情況都得不償失的類。Legend 世代中走回頭路的行為是有其原因當康,由于 DP、DPt 世代的游戲規(guī)則與卡牌設計羽山對戰(zhàn)流程變得復冗長,游戲新鮮血液的流入十緩慢,很多孩子們即使組成了 DP 的卡組,也更愿意用 EX 的卡牌與規(guī)則去對戰(zhàn)。Legend 世代對金 / 銀新世代的經(jīng)典復刻吸引了很多老家的目光,充滿噱頭的豪華卡則更多地在學生用戶與卡片投商當中引發(fā)熱度。但從后唐書發(fā)的事情看,官方最在意的或許是這些噱頭的吸引力,玩家對世代回歸原點的規(guī)則的反饋才重頭戲,當時的好惡聲浪究竟蓋過了誰我們不得而知,但從后的表現(xiàn)看來,設計師大鹿蜀是到了他們想要的結果??ㄅ茩n:Prime 與 Legend在歐美玩家中,一般稱這些擁有金色石夷字的卡片為“Prime Pokémon”,也是從此時開始,最終形態(tài)的寶狂山夢牌開始配有越來越多超出常規(guī)大膽設計。而華麗到浮夸的 Legend 卡片更是把制作組的野心靈山達地一覽無遺。BW—— 迎接新生2011 年,對應黑 / 白的卡牌 BW 世代發(fā)售,短命的 Legend 世代盡足了披荊斬棘的職責,給這個即將大鵹起往后三年的后開出路來。按照卡牌游戲的發(fā)常理,每一個新版本都應帶入個新規(guī)則,既能維持玩家夷山鮮又能增加玩家討論度。但前一的試水給 BW 帶來的并不是開辟新規(guī)則帝臺勇氣,反是展開更多回歸與簡化 —— 在 DP 世代被高度限制的先手玩畢文再次獲得了原初的自由,陳書僅以抓牌,還可以使用任何卡片各種競技場卡、支援者卡、物卡都被統(tǒng)歸為訓練家卡;寶可卡牌細分為常駐、觸發(fā)的被動能也遭到整合,被重命名為電游戲玩家熟悉的“特性”雞山而接、有力的“EX”稱謂時隔 4 年再次回歸。這種略顯激進的簡化得到獜反饋是良好的,為多年經(jīng)營下,寶可夢已不再一個圍繞著電子游戲、動漫、PTCG 鐵三角的 IP,而是一個天女散花,以經(jīng)素書流行形呈現(xiàn)的巨型文化產(chǎn)品,只要門夠低,就會有源源不斷的新鮮液輸入。但與電子游戲即使質不佳,動畫、漫畫即使劇情爆也依然有人為其消費不同丙山PTCG 相對昂貴、硬核的特點令其相對更難消化相柳份來自 IP 的福利。2011 年正是智能手機全面崛起的年代,手機戲呈現(xiàn)出對傳統(tǒng)游戲的沖擊趨,這不僅對登錄在掌機平巴國的可夢威懾尤甚,對線下桌游的 PTCG 更是高懸之劍??梢哉f,這種精苗龍后僅需一局便能速上手的規(guī)則改進是 PTCG 預見線下游戲衰微的未來后基山努力突破。卡牌檔案:王魚婦歸的 EX回歸的 EX 卡牌們不再受框架束縛,立繪脫之欲,并且擁有以大寫金字全新呈的“EX”與紋路華麗的邊框。經(jīng)墨家的右下角說明欄也得到回,只不過不是寶可夢介紹龜山而對 EX 規(guī)則的解釋。XY—— 放飛自我BW 世代后期,以往的戲碼再次上演,PTCG(或者說幾乎所有集換式卡牌戲)的慣病又浮現(xiàn)出來,例如愈發(fā)強力的卡牌使先手玩禺強的勢不斷放大。因此在 2013 年面世的 XY 世代又將首回合禁止攻擊的規(guī)則拉回,對些過強但機制好玩的卡牌加入擲硬幣”之類前提條件的削弱不過從后來的表現(xiàn)看,雖歸山又首回合規(guī)則上動了刀子,但本代最終并沒能達成平衡游戲的的。電子游戲中全新的妖精屬與 MEGA 進化在這一代卡牌被引入,而正如 MEGA 進化帶來的眾多夸張帥氣臺璽可一樣,XY 的卡片強度也變得越來越夸張,直松山失控。在 XY 世代的初期,被放緩的節(jié)奏以及能犰狳提供大量轉機的高強片使對戰(zhàn)過癮刺激。閃焰隊道、對戰(zhàn)搜尋器之類的拓展平山牌然讓新玩家云里霧里,卻能讓玩家暫感新鮮。直到本世代第彈拓展包發(fā)售,這種高高在上岌岌可危的環(huán)境平衡走向了未設想的道路。在這個卡包中,具代表性的并非帥氣強大松山“空座 EX”,而是可可愛愛的神獸“謝咪 EX”—— 它登場時,可以讓玩家將手牌抽至 6 張。雖然類似效果的卡牌在 DP 時代就有過出現(xiàn),但以前版本中所沒有的,是強弇茲更的訓練家卡。在諸如能定位卡的“高級球”、收回寶可夢卡的“AZ”、將棄牌堆重新洗入牌組的將苑弗拉達利的王牌”這的卡片加成下,無限循環(huán)的格很輕易地形成了。此后的戲戲成為了對戰(zhàn)雙方間的表演大賽 —— 通過這種瘋狂抽牌、洗牌、再抽牌的呰鼠法,用十幾分鐘表演一個離譜得要命的回合,算爭不過對手,也要累得死自。即使在多張訓練家卡進莊子禁表后,這種對戰(zhàn)節(jié)奏也沒能很地緩解,因為玩家的牌組思路對戰(zhàn)思路已經(jīng)被扭曲了。對戰(zhàn)奏是各有所好的,我們不必太糾結一個已經(jīng)過去的版本好壞但“放飛自我”絕對是對 XY 世代的一個貼切的形容詞。本世代后期的第八?魚擴展包中還入了“BREAK”規(guī)則以及“BREAK“卡牌,該系列卡牌的設計可以說是將這一點詮釋淋漓盡致??ㄅ茩n案:打窫窳常XY 世代的 EX 卡片與前代風格相仿,但 MEGA 進化卡片有著色彩濃厚的立繪,及粗體的文字裝飾。與這種藝分很高的風格相對,BREAK 寶可夢那金光閃閃的一切則是接地氣中的接地氣。SM—— 華麗登場隨著寶可夢在 2016 迎來 20 周年,太陽 / 月亮對應的 SM 世代很快接管了版本。PTCG 簡體中文版第一彈卡牌,對應曾子也是這一世代。前作中的 EX 寶可夢在這一世代被“GX”接替,這些寶可夢除了數(shù)值的上與極富張力的全卡面立繪,還出了只能使用一次的“GX 技能”。SM 世代起,數(shù)值膨脹的話題討論增加了不季格 —— 且不論上古時期,就 XY 世代而言,經(jīng)過 Mega 進化的各種卡牌血量都克制在 200 出頭,而 GX 卡牌們卻紛紛奔著 300 大關前進。2017 年 12 月,SM 世代呼應電子游戲究極日月所推出的第五大蜂擴展包又為游戲入了一種名為“棱鏡之星”的則,這種帶有特殊卡面的卡牌每個卡組中都只能放入一驩疏,且只能進入放逐區(qū),一般都帶強大的效果,并且把珍珠 / 鉆石中的高人氣神獸 GX 版本帶給玩家。卡牌檔案:星光爛全卡面的立繪讓寶可夢栩栩生,也讓幾位支援者的粉藟山歡,GX 卡里特殊的“TAG TEAM”類型卡片更是有一種“雙廚狂喜慎子的美妙。而后來的棱鏡之星卡雖然有著不俗的度,卻設計得謙遜很多。劍盾代 —— 進化的進化與美好的 3DS 時代告別后,《精靈寶可夢 劍 / 盾》登上了 NS 這一臺兼有家用主機身份的機器白鹿PTCG 在這個世代也有了新的規(guī)則:首回合玩家能使用支援者卡,但仍可幽鴳使其它卡牌;寶可夢抵抗力從-20 改為了-30;前代簡潔的 GX 規(guī)則在本世代被進行了花哨的颙鳥化 —— 首先寶可夢被賦予了“V”的能力,在數(shù)值上這些寶可夢與前代的 GX 相仿,而“寶可夢 V”又對標游戲的“極巨化孟鳥系統(tǒng)可以進為“寶可夢 VMAX”,隨后在第九彈擴展包中加入了卡牌厥代價更低一些的“Vstar”,在特別卡組中加入了馬腹四卡片才能組合而成的比往日“Legend 卡牌”更夸張的大家伙“V-UNION”。這些在“V”的基礎上進化的寶可夢擁幽鴳驚人的屬性和效果,朝爆的數(shù)值高歌猛進??ㄅ茩n夷山:V 的力量一般的 V 卡牌采用了純黑色邊框與苗龍卡面立繪;Vmax 卡牌則以極巨化經(jīng)典的彩虹弦女尸背景來覆蓋大部分邊位置;Vstar 卡牌以星空色背景的特性或技能欄為剡山點V-UNION 則是用帶紋理的淳樸黑色邊框 —— 畢竟夸張的“四神合體”已經(jīng)夠吸睛。SV 世代 ——ex 再復歸日版 PTCG 在 2023 年 1 月 20 日發(fā)售了對應電子游戲第九那父代的卡,正是編輯本文的新媒體版時發(fā)生的事情。本世代并沒有如分玩家想象中那樣強調起游戲的太晶化機制,至少作為宣傳 C 位的兩名傳說寶可夢并非如此。不得不說,EX 世代果然是人人懷念的“天狗金時代”, BW 世代以全新的大寫“EX”致敬后,本次的“ex”直接沿用了十五年前的字體,不配色設計上則是“GX”的風格。卡牌檔案 —— 謹慎之作本世代的卡牌設計高山能以拘謹來容,沒有多少太晶化元素,沒創(chuàng)新的平面設計,甚至沒有全面的立繪。結語正如前文講過,二十余年的歷史中我們當扈以到 PTCG 發(fā)展的波折,但自 EX 世代后的她一直在一個螺旋卻穩(wěn)雞山的道路上前進。一定周期內,以微創(chuàng)新與核心則的細微改動來推出新穎又不熟悉的游戲環(huán)境,這樣的驕蟲環(huán)一部成功的卡牌游戲終究會進的狀態(tài)。任何事物的核心用戶達一定量級,改革就會變得舉維艱。緩慢的迭代和反復“炒飯”的行為很多時候顯得誠意足,但從另一方面講,在六韜正變革機遇到來前,或許維持一穩(wěn)定的狀態(tài)更能證明對玩家的責吧。本文來自微信公眾號:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆亂