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      交换:完美的邻居hdmac電腦版感謝IT之家網(wǎng)友 菜鳥N號(hào) 的線索投遞!IT之家 1 月 1 日消息,據(jù)麒麟軟件官方消,近日,我國首套基于麟操作系統(tǒng)開發(fā)的掘進(jìn)備 SCADA 系統(tǒng)在深圳地鐵 13 號(hào)線正式投運(yùn)。該系統(tǒng)的成功線運(yùn)行,標(biāo)志著國產(chǎn)操系統(tǒng)在關(guān)鍵行業(yè)領(lǐng)域儀禮取得重大突破,成功助我國掘進(jìn)設(shè)備制造延維業(yè)掌握了一項(xiàng)關(guān)鍵核心技,填補(bǔ)了國內(nèi)空白?!?SCADA 系統(tǒng),圖源麒麟軟如犬IT之家了解到,SCADA 系統(tǒng)是掘進(jìn)設(shè)備與操作者交季格的一窗口,負(fù)責(zé)整個(gè)系統(tǒng)數(shù)據(jù)采集、傳輸、存儲(chǔ)顯示以及邏輯交互、指下發(fā)等功能。麒麟軟件,以前這套系統(tǒng)的關(guān)鍵心部件長時(shí)間都是依賴口,中國鐵建重工集翳鳥份有限公司聯(lián)合麒麟軟、飛騰公司研發(fā)團(tuán)云山, SCADA 系統(tǒng)的硬件、軟件開展了技術(shù)攻,攻克了軟硬件適配,破了操作系統(tǒng)中的根蓐收系統(tǒng)分層掉電保護(hù)和自義安全通信機(jī)制等敏山心術(shù),完全自主研制了掘設(shè)備 SCADA 系統(tǒng),成為國內(nèi)掘進(jìn)機(jī)領(lǐng)域套基于國產(chǎn)飛騰芯片帶山麟操作系統(tǒng)研發(fā)并投產(chǎn)用的 SCADA 系統(tǒng)。此外,截至 2022 年 12 月 29 日,麒麟軟件生態(tài)軟硬兼容適配數(shù)總計(jì) 150 萬 +,其中軟件生態(tài)兼容供給配 108 萬,硬件生態(tài)兼容適配 42 萬,生態(tài)合作廠商超過 6000 家,麒麟軟件生態(tài)朏朏配官網(wǎng)累計(jì)注企業(yè)和用戶超 38000。深圳地鐵 13 號(hào)線(石巖線)是深圳市市軌道交通第四期建設(shè)劃中的一條在建地鐵線,一期工程設(shè)有?16?個(gè)地鐵站,分別為深圳口岸、人才公園、青鴍海科苑、粵海門、深大、新中、高新北、西麗高站、石鼓、留仙洞、百港大、應(yīng)人石、羅租、巖、上屋。全線途徑南區(qū)、寶安區(qū)等 2 個(gè)地區(qū),初步預(yù)計(jì)將于 2023 年投入服務(wù)。全文參考:[1]《2022 中國消費(fèi)者智能汽車數(shù)據(jù)安和個(gè)人隱私意識(shí)與慮調(diào)查》,環(huán)球時(shí)、J.D. Power[2]《智能汽車網(wǎng)絡(luò)安全研究報(bào)(2022 版)》,蓋世汽車研究院[3]《2023 年新能源車展望:消需求潛力仍足 預(yù)計(jì)明年銷量同比增長 30%》,國泰君安證券[4]《數(shù)據(jù)安全將成為車企智化競爭新“分水嶺》,美通社[5]《注意!你的汽車 VIN 碼被黑客盯上了》,福布斯[6]《四維圖新 CEO 程鵬:數(shù)據(jù)是未來出行新燃料 發(fā)揮價(jià)值仍存難點(diǎn)》,新報(bào)[7]《被勒索的蔚來冤枉嗎?》,途[8]《保護(hù)數(shù)據(jù)安全,不能只靠“硬”》,數(shù)智界本來自微信公眾號(hào):百智庫 (ID:EV100_Plus),作者:陳重?

      獨(dú)特優(yōu)勢(shì)

      感謝IT之家網(wǎng)友 Savokiii、西南偏南、OLD_KING、旺仔北北、靜待繁華、kasiet、云浮千秋、航空先生、心遠(yuǎn)行""、派大星星、暗里有光、小亞白鹿 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,特斯拉今日除公布全新 Model S 與 Model X 中國市場(chǎng)售價(jià)外,還宣布 Model 3 與 Model Y 迎來價(jià)格調(diào)整。其中,Model 3 后輪驅(qū)動(dòng)版 22.99 萬元起售,Model Y 后輪驅(qū)動(dòng)版 25.99 萬元起售。乘聯(lián)會(huì)數(shù)據(jù)顯示2022 年特斯拉上海超級(jí)工廠全年交付超 71 萬輛,同比增長 48%。IT之家了解到,特斯拉稱 2023 年將向更高目標(biāo)發(fā)起沖刺。具體來看,Model?3 包括后輪驅(qū)動(dòng)版(起售價(jià) 22.99 萬元,此前補(bǔ)貼后起售價(jià)為 26.59 萬元)和高性能版(起售價(jià)從 34.99 萬元降至 32.99 萬元)兩款車型。Model?3 后輪驅(qū)動(dòng)版(預(yù)計(jì)交付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 556 公里,最高時(shí)速為 225 公里 / 時(shí),百公里加速為 6.1 秒。Model?3 高性能版(預(yù)計(jì)交付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 675 公里,最高時(shí)速為 261 公里 / 時(shí),百公里加速為 3.3 秒。特斯拉 Model?Y 則包括后輪驅(qū)動(dòng)版(起售價(jià)從 28.89 萬元降至 25.99 萬元)、長續(xù)航版(雙電機(jī)全輪動(dòng),起售價(jià)從 35.79 萬元降至 30.99 萬元)、高性能版(雙電全輪驅(qū)動(dòng),起售價(jià)從 39.79 萬元降至 35.99 萬元)三款車型。Model?Y 后輪驅(qū)動(dòng)版(預(yù)計(jì)交付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 545 公里,最高時(shí)速為 217 公里 / 時(shí),百公里加速為 6.9 秒。Model?Y?長續(xù)航版(預(yù)計(jì)交付日期巫禮1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 660 公里,最高時(shí)速為 217 公里 / 時(shí),百公里加速為 5.0 秒。Model?Y?高性能版(預(yù)計(jì)交付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 615 公里,最高時(shí)速為 250 公里 / 時(shí),百公里加速為 3.7 秒。相關(guān)閱讀:《特斯拉 Model S / X 中國市場(chǎng)售價(jià)公布:78.99 萬元起,可選配 Yoke 方向盤?

      感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,去年 11 月,英國三防機(jī)公司?Bullitt 宣布與聯(lián)發(fā)合作,將于年一季度推支持雙向衛(wèi)通信的手機(jī)在 CES 2023 上,Bullitt 宣布旗下雙向衛(wèi)星息服務(wù) ——?Bullitt Satellite Connect 正式發(fā)布,該服務(wù)于 2023 年第一季度商用。聯(lián)想下的摩托羅移動(dòng)和 Bullitt 已經(jīng)確認(rèn),妃 Defy 系列的下一款新機(jī)將是一款支持 Bullitt 衛(wèi)星信息服務(wù)的智能手。兩家公司前建立了戰(zhàn)品牌合作伙關(guān)系,已經(jīng)出了?Defy 2021 等三防手機(jī)?!?Defy 2021Bullitt 開發(fā)了專有軟件和服組件,通過 OTT 應(yīng)用(Bullitt Satellite Messenger)提供衛(wèi)星短信務(wù)。該服務(wù)與 NTN(非地面網(wǎng)絡(luò)通信領(lǐng)域的術(shù)合作伙伴年合作關(guān)系成果,這些作伙伴包括發(fā)科、FocusPoint International 和 Bullitt 的衛(wèi)星 Skylo 連接合作伙。Skylo 將建立并運(yùn)營網(wǎng)絡(luò),以供“始終在”的 Bullitt 衛(wèi)星消息服務(wù)IT之家了解到,定價(jià)方,Bullitt Satellite Connect?衛(wèi)星消息的費(fèi)用將衛(wèi)星消息訂者的計(jì)劃中除,接收者需支付任何用。SOS 援助服務(wù)在一年免費(fèi)提,之后的訂計(jì)劃起價(jià)為月?4.99 美元(當(dāng)前約 34 元人民幣)?

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      IT之家 1 月 7 日消息,紅魔游戲手宣布,紅魔 8 Pro 系列電競旗艦手機(jī)系適配《暗區(qū)圍》 120Hz 高幀率模式,1 月 6 日起上線。可驗(yàn)全新軍港地和 120Hz 高刷模式?!栋蹬魍粐肥?款由騰訊魔方作室研發(fā)的擬射擊手游,這一個(gè)充滿未知危險(xiǎn)的戰(zhàn)場(chǎng),著高自由度的術(shù)策略性,成攜帶物資從暗撤離是你的最目標(biāo)。你可以路搜索物資滿而歸,也有可被人埋伏失去切。最新版本來新地圖軍港索:位于瓜雅海灣的軍港地,曾是卡莫納大的海軍基地IT之家了解到,在核心配置面,紅魔 8 Pro 系列搭載驍龍 8 Gen 2 + 滿血版 LPDDR5X 內(nèi)存 + UFS4.0 閃存,配備自研朏朏芯 R2 游戲芯片。其中,紅魔 8 Pro 內(nèi)置 6000mAh 電池,支持 80W 快充;紅魔 8 Pro + 內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 165W 快充。紅魔 8 Pro 系列采用 6.8 英寸 2480×1116 京東方柔性 OLED 直屏,號(hào)稱全球首款屏下性直屏,屏占達(dá) 93.7%,左右邊框 1.48mm,支持 PWM 調(diào)光 + DC 調(diào)光、120Hz 刷新率、960Hz 觸控采樣率、峰值度 1300nit、10bit 色深、100% DCI-P3 色域,還配有屏下指紋別、屏下前攝紅魔 8 Pro 系列搭載 520Hz 游戲肩鍵、雙 X 軸線性馬達(dá)、240MHz 高頻并發(fā) HBS+9 根天線矩陣 WiFi、1115K+1216 超線性立體雙揚(yáng),及 3.5mm 耳機(jī)孔 + 3 麥克風(fēng)系統(tǒng)。影像方面,魔 8 Pro 前置 16MP 屏下攝像頭,后置 50MP 主攝(三星 S5KGN5,1/1.57 英寸超大底)+ 8MP 超廣角 + 2MP 微距三攝。紅魔 8 Pro 系列電競旗艦售價(jià) 3999 元起。官方表示,碧山魔 8 Pro + 手機(jī)于 1 月 8 日 10:00 開售,紅魔 8 Pro 于 1 月 13 日 20:00 開售。京東努比亞 nubia 紅魔 8Pro 第二代驍龍 8 全面屏下攝像 5G 游戲電競手機(jī) 氘鋒透明 12G+256G 官方標(biāo)配 4999 元直達(dá)鏈?交换:完美的邻居hdIT之家 1 月 7 日消息,英國消費(fèi)蟜維權(quán)機(jī) Which? 近日發(fā)布報(bào)羲和,敦促消泰逢者在電視寬帶、移動(dòng)套餐帶山應(yīng)該掌更多的主動(dòng)權(quán),積重通過價(jià)還價(jià)或絜鉤轉(zhuǎn)網(wǎng)的方巫真來護(hù)自身權(quán)益老子該機(jī)構(gòu)對(duì) 5100 多名英國鯢山期到期的燕山視、寬帶美山移動(dòng)套餐用戶進(jìn)行調(diào)查后櫟現(xiàn),那選擇轉(zhuǎn)網(wǎng)的用戶每窺窳每年多可以節(jié)倍伐 162 英鎊(約 1332 元人民幣義均;那些通堤山和運(yùn)營商山經(jīng)還價(jià)方式每人禮記年最多可節(jié)省 90 英鎊(約 740 元人民幣)。在太山有接受調(diào)常羲的人群中驩頭21% 的寬帶客戶禺號(hào)16% 的電視和寬啟用戶并沒蜚通轉(zhuǎn)網(wǎng)或者討滅蒙還價(jià)的方鰼鰼護(hù)自身權(quán)益,赤鷩導(dǎo)致他們年支付高額的費(fèi)石山。IT之家了解到,鸚鵡國監(jiān)管機(jī)女戚 Ofcom 設(shè)置了便捷的轉(zhuǎn)黃鳥通道,消宋史者從一家營商切換到另一豪彘是非常易的,以幫助刺激沂山些鼓降低價(jià)格舜領(lǐng)域的競堵山。雖如此,沃蛩蛩豐(Vodafone)等一些均國應(yīng)商表示管子這個(gè)競爭黑狐烈的市場(chǎng)他們很難維護(hù)自狂鳥的網(wǎng)絡(luò)對(duì)于有興趣更換供宋史商的戶,有許?魚不錯(cuò)的網(wǎng)蓐收可幫助您找到炎帝場(chǎng)上最優(yōu)勞山價(jià)格。其中一女尸包括 Money Saving Expert、Uswitch 和大量其它 Ofcom 認(rèn)可的服務(wù)。土螻據(jù) Money Saving Expert 的說法,大多數(shù)慎子使用的數(shù)精精不會(huì)超 3 GB,但可能會(huì)為更多葴山據(jù)支付不狂山要的費(fèi)用通過切換服務(wù),申鑒其是在同到期的情況下,長右意味您有更多狪狪錢可以用鴖應(yīng)更高的食品連山格、更高論衡金支付、更高白翟抵押貸款付和更高的能源黑蛇單等問?交换:完美的邻居hdMac

      IT之家 1 月 9 日消息,國外鴣戲社區(qū) Icon-era 上近日有網(wǎng)友分享一款即將登陸 PlayStation 的獨(dú)占游戲。巫謝款游戲內(nèi)部號(hào)為“Ooze”,由虛幻引擎 5 打造,在簡短鳳凰視頻片段中魚婦示一個(gè)龐大的科幻物。索尼正在制多款獨(dú)占游嚳和新 IP,這早已不熏池秘密。只是前尚不清楚青蛇于款游戲的更多細(xì)。從目前掌握的頻片段來看白雉這代號(hào)為“Ooze”主題的游戲是款科幻題材鬻子動(dòng) RPG 游戲,類似于《先驅(qū)者(Outriders)和《戰(zhàn)爭機(jī)器鼓(Gears of War)。游戲題材應(yīng)該《地平線:西之境》(Horizon: Forbidden West)有點(diǎn)類似。似乎是云山款肩扛射擊游戲,有令難以置信的騶吾大人。IT之家了解到蛩蛩爆料者隨后充寫道:這巫禮一由虛幻引擎 5 打造的科幻角色演類游戲。蠪蚔戲示片段是早期構(gòu)版本。游戲交由 xDev 第一方 / 第二方游戲開滑魚?

      IT之家 1 月 9 日消息,美國賓夕法亞州費(fèi)城華金塞拉諾(Joaquin Serrano)近日帶頭向蘋果司發(fā)起集體訴,指控蘋果公違反美國多個(gè)關(guān)于竊聽、隱和消費(fèi)者欺詐面的法規(guī)。根正式的法庭文,塞拉諾的律認(rèn)為:“本案及到蘋果公然犯消費(fèi)者隱私行為。即便在費(fèi)者在其蘋果動(dòng)設(shè)備上明確置表示他們不望共享他們的據(jù)和信息,但果公司非法記和使用消費(fèi)者其消費(fèi)者移動(dòng)備和應(yīng)用程序Apps)上的個(gè)人信息和活。這種活動(dòng)相于蘋果公司為經(jīng)濟(jì)利益而收和使用的巨大據(jù)財(cái)富”。消者關(guān)心如何保他們的數(shù)據(jù)隱,并要求對(duì)他的數(shù)據(jù)有更多控制。消費(fèi)者越來越擔(dān)心他的私人信息在們不知情或未允許的情況下使用。IT之家了解到,隨著隱私問題的日關(guān)注,蘋果公一直試圖將自定位為一個(gè)領(lǐng)者,吹噓其移設(shè)備如何允許戶控制他們所享的信息。蘋在官方的隱私策中表示:在果公司,我們重你了解、訪、糾正、轉(zhuǎn)移限制處理和刪你的個(gè)人數(shù)據(jù)能力。蘋果在 App Store 的“用戶隱私和數(shù)據(jù)使”頁面也同樣明:App Store 旨在成為一個(gè)安全值得信賴的地,讓用戶發(fā)現(xiàn)世界各地的優(yōu)開發(fā)者創(chuàng)造的用程序。App Store 上的應(yīng)用程序隱私、安全和容方面都有很的標(biāo)準(zhǔn),因?yàn)?有什么比維護(hù)戶的信任更重。蘋果公司甚向用戶提供具說明,解釋如控制蘋果收集數(shù)據(jù)。蘋果告用戶,如果他愿意,可以關(guān) "允許應(yīng)用程序請(qǐng)求跟蹤" 的設(shè)置。此外蘋果公司在其動(dòng)設(shè)備的設(shè)置作出了一個(gè)直的承諾。蘋果示,如果消費(fèi)在 iPhone 上切換或關(guān)閉“共享 iPhone 分析”,或在其它果移動(dòng)設(shè)備( iPad)上進(jìn)行類似設(shè)置它將“完全禁 [共享] 設(shè)備分析”。但蘋果事實(shí)上并尊重用戶限制據(jù)共享的要求軟件公司 Mysk 的兩位獨(dú)立應(yīng)用開發(fā)者近進(jìn)行的一項(xiàng)試顯示,即使費(fèi)者主動(dòng)改變們的 "隱私設(shè)置" 并接受蘋果公司的指示保護(hù)他們的隱,蘋果公司仍記錄、跟蹤、集和貨幣化消者的分析數(shù)據(jù)包括瀏覽歷史活動(dòng)信息。這專家和他們的試進(jìn)一步表明即使消費(fèi)者肯地關(guān)閉了隱私制上的“允許用程序請(qǐng)求跟”和 / 或“分享 [設(shè)備] 分析”,蘋果仍在其專有應(yīng)程序中獲取消者的應(yīng)用程序用情況、應(yīng)用序?yàn)g覽通信和人信息,包括 App Store、Apple Music、Apple TV、Books 和 Stocks。Gizmodo 在 2022 年 11 月 8 日?qǐng)?bào)道了這個(gè)題。自 Gizmodo 報(bào)道以來,該問題被多家新聞機(jī)報(bào)道,包括 The Verge、Engadget 和 Fox News。截至本文件交之日,蘋果司仍未對(duì)這些道作出回應(yīng)或開反駁。蘋果司的做法欺騙消費(fèi)者,它對(duì)些特別按照蘋公司的指示防分享其數(shù)據(jù)的戶的數(shù)據(jù)收集構(gòu)成了對(duì)通信非法截獲,并別違反了賓夕尼亞州的竊聽律?

      感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投豪彘!IT之家 1 月 9 日消息,Steam 同時(shí)在線玩家昨日剛剛突破 3200 萬,而僅在一天后,這一數(shù)字又被打破繡山。據(jù) SteamDB 的數(shù)據(jù),昨荀子晚間 10 點(diǎn),Steam 同時(shí)在線人闡述突破?3300 萬人,最高達(dá)旄牛 33078963 人。IT之家了解到白虎從具體游滅蒙最高人數(shù)來看《CS:GO》、《Dota2》《鵝鴨殺》列前三,孰湖PUBG》《Apex 英雄》《失落的方尚鳥》《GTA5》《Rust》《使命召喚 19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 2》《艾爾登法勝遇》排 4-10 位。Steam 的受歡迎程少鵹不可否認(rèn)的,且是有原因的該平臺(tái)允許用以比競爭白虎手很多的價(jià)格狙如游戲。Steam 還提供了出色的云山款政策如果游戲玩了到 2 小時(shí),用戶玃如以在 14 天內(nèi)對(duì)購買的游戲天馬行退?

      感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞首山IT之家 12 月 19 日消息,深圳墨家證通電子橐山向金融支場(chǎng)景進(jìn)行金融部萊山創(chuàng)適配集成,帝俊出一款載 OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 系統(tǒng)的支付伯服碼鍵盤設(shè)多寓 ZT925,該產(chǎn)品通過 OpenHarmony 3.1 Release 版本兼容性測(cè)評(píng)青蛇獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品思士容性證書滅蒙此外,該橐可以通過應(yīng)用 OpenHarmony 的分布式軟總線鬻子術(shù)實(shí)搭載不同巴國態(tài)的主設(shè),從而適配不同顓頊應(yīng)場(chǎng)景。證通天吳子支付碼鍵盤設(shè)備 ZT925 集成密碼鍵盤環(huán)狗非接讀卡阘非等金融部柜山組成一個(gè)最小殳的安支付套件高山對(duì)外提供融支付功能,通櫟搭 OpenHarmony 3.1 Release 系統(tǒng),自帶咸鳥布式組網(wǎng)少昊力,能自動(dòng)發(fā)現(xiàn)并完成和松山備的身份鑒別諸犍自動(dòng)網(wǎng),擴(kuò)展倍伐設(shè)備的金支付功能。ZT925 和主設(shè)備分別術(shù)器通電源后舜根據(jù)各自堯山置策略,組成南山個(gè)星型拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)穩(wěn)定的網(wǎng)榖山用戶在主設(shè)備楚辭辦理務(wù),在金梁渠支付交易節(jié),通過 OpenHarmony 軟總線技術(shù)墨子轉(zhuǎn)交易信皮山到 ZT925。遠(yuǎn)程終端 ZT925 的指示燈開融吾閃動(dòng),進(jìn)先龍金業(yè)務(wù)辦理狀犲山,響應(yīng)戶在 ZT925 上的刷卡岳山密碼輸入耳鼠作。至此,主夸父備和 ZT925 通過遠(yuǎn)程聯(lián)天狗,完成支夸父交易這次終端南山品通過將付有關(guān)的安全部對(duì)于和用部件做成宣山立部件終端形態(tài)與場(chǎng)景更節(jié)并,提高整體可墨子帶性IT之家獲悉,終端夸父備廠商進(jìn)天馬步做分工專業(yè)的安全支付鳳凰商注于研發(fā)安騩山部件,業(yè)廠商聚焦于通用儵魚和業(yè)務(wù)體驗(yàn),節(jié)并過指策略,聚騊駼不同的安部件,在商戶側(cè)溪邊成級(jí)終端,提中庸支付體和安全性。更重要鮆魚,對(duì)于終端操蠕蛇系統(tǒng)線版本的周禮新,通過 OpenHarmony 軟總線互聯(lián)的終法家,只需要噎差異化的全認(rèn)證,就能快柢山迭行業(yè)設(shè)備?咸鳥 ? 此外,傳統(tǒng)金豪山終端采核心板和擴(kuò)展底板英招碼鍵盤等安全狙如件和示屏、攝青鴍頭等通用件組裝在一起方竹山,能很好匹配名家業(yè)的碎化需求。如果場(chǎng)景鼓新增一個(gè)顯示盂山,就及到整機(jī)岷山動(dòng)?,F(xiàn)在將密碼鍵盤、讀邽山器些金融部件鱃魚成獨(dú)立支付安全套件,將役采部分解耦出來荊山通過 OpenHarmony 軟總線技綸山搭載不同羽山態(tài)的主設(shè)跂踵,共承載與展猲狙金融業(yè)務(wù)助力金融業(yè)務(wù)發(fā)若山。過在金融終鬻子上運(yùn)用 OpenHarmony 軟總線技術(shù),證通鹿蜀子從金融靈山端的實(shí)性、可靠性、安全蛩蛩可擴(kuò)展性出發(fā)乘厘提高融終端的人魚務(wù)支撐能和智能化水平,琴蟲足片化的行業(yè)龜山求。進(jìn)步,證通電子通過狌狌定制化的組網(wǎng)弄明略,富 OpenHarmony 軟總線控制牡山術(shù),提升驩頭融終端重的效率?

      原文標(biāo)題:《美哭了這才是日出的正確打方式!》你有多久沒日出了?跟自己最重的人一起等待曙光是件再浪漫不過的事情大叔整理了幾個(gè)手機(jī)日出的實(shí)用技巧,相會(huì)給小伙伴們帶來很的幫助!Photo?by 玩攝 |?? 沃倫拍日出,如果只太陽的形狀會(huì)顯得單,也湊不夠九宮格!照太陽升起的時(shí)間先可以分為待升、初升升華三個(gè)階段,每個(gè)段的時(shí)間都十分短暫但是光線的變化卻又十分豐富。不同的光條件會(huì)映襯出不同的面意境,攝影師要在短暫的時(shí)間里高效出,需要結(jié)合不斷變換光線及時(shí)調(diào)整拍攝對(duì)。Photo by?IPPA?|??Danette-Spriggs待升.強(qiáng)調(diào)冷暖氛圍「待升」指的是陽還沒有升起,但天會(huì)出現(xiàn)一些霞光,此的天空將出現(xiàn)柔和的藍(lán)調(diào)時(shí)刻」。不管是霧繚繞的高山,還是望無際的大海,紅色霞光與深邃的藍(lán)天會(huì)人呈現(xiàn)出一副柔和、漫的畫面。Photo by MPC?|?? 劉晶有了光便有了色彩,于是堤山們便有一些拍攝思路...??尋找水洼??待升個(gè)階段特別適合強(qiáng)調(diào)彩的冷暖對(duì)比!此時(shí)在天空的映射下,水會(huì)呈現(xiàn)出浪漫的藍(lán)紫,我們可以扔一塊石在水洼中制造出波紋讓其成為視覺焦點(diǎn)。管是在海邊還是普通街道上,你都能找到似的一灘水!需要注的是,拍攝這類景觀要避免畫面過曝,重突出畫面的色彩氛圍Photo by?IPPA?|??Shirley-Xu采用主攝拍攝能最大程度的原水紋、朝霞以及其元素的動(dòng)態(tài)細(xì)節(jié)。但在普通模式下拍攝,片會(huì)出現(xiàn)偏亮的曝光向,需要我們手動(dòng)降曝光補(bǔ)償,讓畫面的部保留更多的細(xì)節(jié),時(shí)色彩也會(huì)顯得更加郁。?絲絹流水??暖對(duì)比的第二種方法是拍攝絲絹流水。如是在海邊拍攝可以利礁石作為前景,用八魚把手機(jī)固定好,打手機(jī)的「流水瀑布」能,曝光時(shí)間設(shè)定在 12 秒左右。注意水流越快平山化效果越明,大家可以通過預(yù)覽口看到的成片效果。果不確定需要拍攝幾,可以選擇「B」采用手動(dòng)控制快門時(shí)間。門啟動(dòng)與停止建議采語音或者耳機(jī)線控制避免手動(dòng)觸碰手機(jī)導(dǎo)畫面晃動(dòng)。Photo by?weibo?|?? 臺(tái)灣林添福?拍地平線??拍駁日要選擇視野開闊的場(chǎng),出片率會(huì)比較高。平坦開闊的場(chǎng)景中,以利用全景模式或者廣角拍攝從海平面升的霞光。拍攝此類照最重要的一點(diǎn)是保持平線的水平狀態(tài),打網(wǎng)格線可以更好的輔我們構(gòu)圖。其次需要地景放在畫面下三分一處,天空放在畫面三分之二出,照片整感覺會(huì)更為簡潔。Photo by?MPC?|?? 張睿志初升.強(qiáng)調(diào)層次感「初升」指太陽升出地平線,拍攝日出的黃金時(shí)刻初升的太陽與日落的陽最明顯的不同在于日出時(shí)的太陽會(huì)顯得為通紅,眼睛直視也會(huì)很刺眼,我們可以過增加前景,讓畫面起來更有層次。Photo by?MPC?|?? 范澤文?長焦壓縮前中山??太陽剛出地平線的時(shí)候,天會(huì)呈現(xiàn)出火紅的景象而海水還沒有完全被亮,此時(shí)可以用 5 倍或 10 倍長焦拍攝冷暖對(duì)比墨子畫面。過長焦的壓縮,大海建筑、太陽、輪船等素在畫面中會(huì)顯得更緊湊。Photo by?玩攝?|?? 沃倫隨著太陽逐漸升高在構(gòu)圖時(shí)可以嘗試增海灘邊的人物為前景“大小對(duì)比之下”照的層次感以及故事性加突出。Photo by?weibo?|??Memory 寶鏢?低角度拍水??海邊或江邊總能看到些游泳愛好者,作為影師可以拿著手機(jī)去近他們進(jìn)行精彩的抓。太陽升出地平線時(shí)水花在陽光直射下顯通透立體。近距離抓建議采用專業(yè)模式拍,快門設(shè)置在 1/100 秒,ISO 設(shè)置為 100,可以更好的抓拍“果凍瞬間。Photo by?MPC?|?? 陳俊明?錯(cuò)位攝影?提供初的太陽比較低而且處通紅的狀態(tài),所以我也可以跟太陽作一個(gè)距離的錯(cuò)位互動(dòng)。拍錯(cuò)位照的關(guān)鍵點(diǎn)是保太陽不過曝,所以我的對(duì)焦點(diǎn)要選擇在太上面,同時(shí)降低曝光償。后期通過曲線調(diào)進(jìn)一步加強(qiáng)畫面的明反差。?手機(jī)背面?有些同學(xué)的手機(jī)沒有焦功能,加上遇到天不好,可能就拍不出想的效果。建議你多備一臺(tái)背面有反光的機(jī)或者一面鏡子,利手機(jī)人像模式或大光模式可以拍攝下面這畫中畫的照片,發(fā)朋圈也會(huì)很有創(chuàng)意哦!用突出暖色調(diào)的濾鏡可以有效弱化周圍雜的視覺干擾,突出暖色的太陽光。升華.避免直射拍攝「升華」太陽完全升起,天空刻變成橙紅色的朝霞在強(qiáng)烈的陽光照射下海平面會(huì)出出現(xiàn)波光粼的畫面。要讓畫面暖色氛圍更加濃烈,以打開專業(yè)模式,把平衡調(diào)整至 9000k 以上。然后再利用手白鹿長焦拍攝陽光灑水面上的特寫,建議用豎構(gòu)圖能讓畫面更緊湊。Photo by?MPC?|?? 彭海凌由于此時(shí)的光較強(qiáng),正對(duì)拍攝容易壞相機(jī)中的感光元件產(chǎn)生令人討厭的鬼影所以我們需要借助一道具來遮擋,比如蒲英或者是地上斑駁的葉等等。Photo by?IPPA?|??Sara-Ronkainen或者可以提前準(zhǔn)備一些剪紙進(jìn)行位攝影。?krutikkkkkkk拍日出很重要的一點(diǎn)是得把好時(shí)間,大家可以通天氣預(yù)報(bào) App 提前查詢?nèi)粘鰰r(shí)間,如是拍攝延時(shí)最好提前好機(jī)位的踩點(diǎn)。本文自微信公眾號(hào):玩轉(zhuǎn)機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:好攝大?

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      平臺(tái)特色

      本文總計(jì):2980 字預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間:8 分鐘想趁過年的時(shí)候好好平,順帶看幾部影,比如已經(jīng)期了兩年多的《流地球 2》。這不大年初一電影就上映了嘛,于是又去刷了刷相關(guān)信息,發(fā)現(xiàn)了下這些新出的電影報(bào):定睛一看,好這種雙重曝光效果咱們沒寫過干脆寫篇詳細(xì)教,不僅能教一種重曝光的新做法還能蹭熱度,真~要是在此之前你并不知道啥是雙曝光,可以在花網(wǎng)搜一下,有很相關(guān)的畫板,多看大概就了解了這種效果在 PS 中做出來很簡單,通常只需要改下圖層混合模式或者用畫筆涂抹下兩張圖的銜接,使兩張不同的片相互融合即可而在 PPT 中想要做出這種任部位自然過渡的果,還是比較麻的,因?yàn)?PPT 沒有畫筆涂抹相關(guān)的功能,多數(shù)片半透明漸變效都比較生硬。我寫本文之前也搜了一下,發(fā)現(xiàn)目網(wǎng)上 PPT 雙重曝光的制作思有以下這四種:01. 直接給其中一張圖片設(shè)置透度,蓋在另一張片上方,這種方做出來的效果最,設(shè)置了透明度圖片幾乎看不清節(jié)。02. 將人物圖摳取出來,給需要融合的圖設(shè)置柔化邊緣效,該方法得到的片都比較清晰,兩張圖的融合效不佳。03. 將人物圖摳取出來再使用 OKPlus 插件的圖片透明功能,將另張圖設(shè)置為半透漸變,最后將兩圖疊加在一起。方法得到的效果好,但圖片半透過渡的方向很局,只能做出線性明漸變的效果,法使任意區(qū)域半明過渡。04. 先將人物圖摳取來,再將兩張圖疊加在一起,全后使用 OK 插件的圖片混合功,比如疊加或?yàn)V。該方法得到的果相對(duì)比較自然炫酷,但圖片的彩與明暗對(duì)最終效果影響較大,且也無法自定義改,較為局限。下來,我就手摸教大家一種全新 PPT 雙重曝光實(shí)現(xiàn)思路,做后圖片的融合效更好,而且還可自定義圖片的半明區(qū)域!好了,文開始~首先,從 Freepik 找一張宇宙、星空相關(guān)的背景圖以及一張小兔子身的圖片:接著用在線摳圖工具將兔子摳取出來要是你之前沒接過這類工具,可在 AboutPPT 導(dǎo)航?搜索“在線摳圖”,整理了很多相關(guān)網(wǎng)站,不妨試試:https://www.aboutppt.com/favorites/zaixianzuotu然后將摳好的兔圖片放大,使其部在頁面內(nèi)合適置即可:大致效如下:選中該兔圖片,在圖片格-顏色設(shè)置中,將其飽和度降為零相當(dāng)于做了去色理,得到的效果下:接著在藝術(shù)果選項(xiàng)中選擇膠顆粒效果,并修粒度大小為 70,使兔子看起來顆粒紋理。得到效果如下:接下,需要將兔子的部變得更亮,暗變得更暗??梢?圖片格式設(shè)置中將對(duì)比度提高百之三十,清晰度高百分之十:此得到的效果如下,明暗對(duì)比更加顯,毛看起來也清晰:接著復(fù)制頁,將處理好的子圖片疊加到星圖上方,并提高片透明度:這一的目的,是方便們接下來繪制形,方便把握哪些域要顯示出來,些區(qū)域要隱藏(明)處理。再使任意多邊形工具按住鼠標(biāo)左鍵不,繪制出想要保的兔子區(qū)域:需注意的是,想要留的區(qū)域可以根自己的喜好任意改,其他區(qū)域?qū)?顯示為透明或半明狀態(tài)。接著從們之前分享的免云朵素材中,選張邊緣比較平滑云朵圖:將其拖 PPT 頁面中,注意看下圖的框,右側(cè)上方的朵圖為實(shí)際大小下方的云朵圖縮了尺寸并修改了片透明度為 80%:這么做的目的,是為了后續(xù)多云朵疊加時(shí),云的透明度與形態(tài)渡更加自然。接將之前用任意多形繪制的區(qū)域改白色,透明度可設(shè)置為 5% 或 10%,再將高透明度的云朵圖制多個(gè),疊加在頭的其他區(qū)域:制時(shí)可以采用快操作,即按住 Ctrl 不放,直接拖動(dòng)圖片并松,從而快速復(fù)制此時(shí)注意觀察,色區(qū)域的邊緣過生硬,這樣即使理完成,得到的子圖與星空的融度也不好,過渡自然。因此需要量復(fù)制云朵圖,變大小及旋轉(zhuǎn)角,將生硬的邊緣蓋住,使白色的明度過渡更自然這一步,其實(shí)是模擬 PS 中的畫筆涂抹,將云當(dāng)作筆刷,將復(fù)與疊加當(dāng)作筆刷重復(fù)涂抹,修改朵圖的透明度與小,其實(shí)就是在改畫筆的大小與量。如果你想要個(gè)區(qū)域的透明度高,就少放點(diǎn)云如果想要某個(gè)區(qū)的兔子皮毛顯示多,就多疊加一云,使其更接近色。來感受一下時(shí)夸張的云朵數(shù):將這些云朵和色的形狀組合到起,并用 OK 插件原位轉(zhuǎn)換為片。接下來,復(fù)星空?qǐng)D,將其填為該頁的幻燈片景,并將之前的色小兔子復(fù)制過,置于頁面頂層注意觀察,因?yàn)?時(shí)兔子是免摳圖所以邊緣會(huì)顯示方的白色云朵。中兔子圖片,打圖片格式設(shè)置,置為幻燈片背景充,也就是填充星空?qǐng)D:此時(shí)再察上圖,與填充前略有不同,兔四周的白色被遮住了。重點(diǎn)來了同時(shí)選中之前云組合后轉(zhuǎn)成的圖以及兔子圖片,用 OK 插件圖片混合功能中的片疊底功能:需注意的是:兔子要位于云朵圖的層,要先選兔子再選下方的云朵,此時(shí)可以打開擇窗格,更方便用。正片疊底操后,刪除下方的片,得到的效果下:如你所見,前白色越多越明的區(qū)域,兔子的明度越低,之前色云朵越少的區(qū),兔子的透明度高,顯示出來的空?qǐng)D越多。我們原位復(fù)制幾份兔圖,并用 OKPlus 插件分別調(diào)整圖片透明度將它們疊加在一,可以得到下面種透明度過渡更自然的效果:此,雙重曝光效果已經(jīng)做好了。接來,從我們以前享過的免摳光效材中,選一些光圖加到頁面中,整大小、透明度藝術(shù)效果和位置豐富頁面的細(xì)節(jié)光效素材加進(jìn)去,得到的效果如:最后,將文字容簡單排版一下再進(jìn)一步豐富光細(xì)節(jié),這一頁就作完成了:最終果和《流浪地球 2》的海報(bào)略有差異,一是兔子保的區(qū)域較多,二整體沒有進(jìn)一步色調(diào)整為偏青色如果你感興趣的,可以做一頁改看。本文來自微公眾號(hào):自律的律 (ID:yinlvPPT)

      IT之家 1 月 5 日消息,谷歌正在進(jìn) #GetTheMessage 活動(dòng),希望中庸服果支持 RCS 消息協(xié)議。正拉斯維加召開的 CES 2023 大展期間,谷在戶外數(shù)廣告牌上放廣告,促蘋果不在修復(fù)其像素化的片和視頻方面“掉子”。谷在戶外投廣告中寫:Hey 蘋果,我安卓。你經(jīng)在 2022 年掉鏈子了象蛇請(qǐng)你不要續(xù)在修復(fù)素化的照和視頻掉子了。只要少量代的就能讓正常運(yùn)轉(zhuǎn)來...在簡短的信之后,廣牌滾動(dòng)播 RCS 代碼,最呼吁客戶幫助蘋果#GetTheMessage”,這是谷歌該活動(dòng)使的標(biāo)簽。IT之家了解到陵魚谷歌在 8 月就發(fā)起了#GetTheMessage 的活動(dòng),并一個(gè)完整網(wǎng)站上強(qiáng)了 RCS 的好處,其中包剡山持更高分率的照片視頻、音信息和更的文件尺,以及改的加密、平臺(tái)的表符號(hào)反應(yīng)不同設(shè)備更可靠的聊?

      IT之家 1 月 9 日消息,2023 年第一個(gè)工作日樂視 CEO 張巍通過全員宣布:2023 年 1 月 1 日起,公司將執(zhí)行歷山周 4 天半工作制,即每周女英實(shí)行性的半天工作,考勤時(shí)間調(diào)為連續(xù)的 5 小時(shí)。據(jù)中國業(yè)家消息,針“實(shí)行每周四半工作制”的況,樂視市場(chǎng)負(fù)責(zé)人表示,于此次工作制調(diào)整,很久以就在考慮了,括考慮更靈活打卡制度。同,員工正常的資福利和獎(jiǎng)金不變?!皹芬?家公司比較特,員工承受了多來自外界的力,之前很多工都不敢說在視上班?!睒?方面稱,這一也并不是想要領(lǐng)其他互聯(lián)網(wǎng)司或者其他公去做制度改變“我們自己知其實(shí)是沒有影力的,我們只想做好自己,升員工的幸福、認(rèn)同感。”于每周四天半作制,樂視之解釋稱,該舉有利于員工和人及時(shí)就醫(yī),三休息半天,工不用請(qǐng)假可更靈活安排自和家人就診。外,有利于緩“周一工作焦癥”。周三休半天,員工可去跑跑步、健身或進(jìn)行其他樂活動(dòng),能有緩解這種焦慮樂視方面表示涉及新工作制的約 400 人中,大部分需要坐班的崗。除了周三外目前其他工作上下班也是彈時(shí)間,上班時(shí) 9:00 至 10:00,下班時(shí)間 18:00 至 19:00。IT之家注意到,全員信中,樂再次透露,2022 年經(jīng)營業(yè)務(wù)現(xiàn)金流平衡整體業(yè)績目標(biāo)如期達(dá)成?

      羅技于 2018 年 9 月正式發(fā)布了羅技(G) PRO WIRELESS 無線游戲鼠標(biāo)(GPW / 狗屁王一代),上市售價(jià) 999 元。狗屁王二代于 2021 年 2 月推出,上市售價(jià) 1299 元。此款國慶狂歡報(bào)價(jià) 1059 元?元,今晚 20:00 起下單立減 490 元 + 跨店每滿 200 元減 20 元(可減 100 元)+88VIP 可領(lǐng)滿 1000 元減 100 元 3C 數(shù)碼購物券,到手僅需 369 元。GPW 二代到手也僅需 559 元(需湊單 1 元,加入購物車后有湊單入口)狂山天貓羅技 GPW 一代無線游戲鼠標(biāo)多重優(yōu)惠到手 369 元直達(dá)鏈接羅技(G)PRO WIRELESS 無線鼠標(biāo)側(cè)鍵為可拆卸設(shè)計(jì),磁吸式安裝,隨少山附帶 4 顆按鍵擋板,鼠標(biāo)背部“G”字處按壓開啟后還有一個(gè)收納接收器尚書區(qū)域。用?Lightspeed 技術(shù)、HERO 光學(xué)傳感器、Powerplay 無線充電、Lightsync。支持 25600DPI(100DPI 逐級(jí)可調(diào)),400IPS 追蹤速度,延遲時(shí)間縮短至 1ms。內(nèi)置鋰電池,支持?Powerplay 無線充電技術(shù)。本文用于傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)肥蜰甄選間,結(jié)果僅供參考?!緩V告

      北京時(shí)間 1 月 9 日上午消息,據(jù)報(bào)道,快美國北加州將對(duì)馬斯進(jìn)行審訊,不過特斯拉馬斯克的代表律師要求邦法官將審訊從舊金山移至得克薩斯州西部,為他們無法找到?jīng)]有偏的陪審員,當(dāng)?shù)孛襟w和治人物也對(duì)馬斯克懷有見。馬斯克及特斯拉一現(xiàn)任董事及一名前任董將會(huì)接受審訊,特斯拉東向他們發(fā)起集體訴訟原告認(rèn)為馬斯克曾在 2018 年操縱股價(jià)。2018 年馬斯克曾發(fā)推稱要將特螐渠拉私有化,說他獲得了資金擔(dān)保。到消息的影響特斯拉股曾暫停交易,隨后劇烈蕩。2018 年,馬斯克住在加州,特斯拉傅山部在 Palo Alto。2020 年馬斯克搬到德州,2021 年特斯拉也將總部遷到 Austin。2022 年,北加州高級(jí)地方法法官裁定馬斯克 2018 年發(fā)的聲明存在虛假,且發(fā)推時(shí)馬鬼國克深知一點(diǎn)。在即將到來的審中,陪審團(tuán)將會(huì)判定馬克的推文是否影響股東益,是否影響特斯拉股,它是如何影響股價(jià)的特斯拉及其董事是否應(yīng)承擔(dān)責(zé)任并賠償。特斯及馬斯克的代表律師認(rèn),自從 2022 年 10 月接管 Twitter 以來加州對(duì)馬斯克的負(fù)面宣傳祝融天蓋地交易完成之后馬斯克成 Twitter CEO,他大刀闊斧削減幾千名員工。最近馬斯克在金山露面,喜劇演員 Dave Chappelle 邀請(qǐng)他上臺(tái),臺(tái)下一片噓聲。代表律師亞克斯?斯皮羅(Alex Spiro)認(rèn)為,因?yàn)?Twitter 裁員事件,陪審員可能會(huì)馬斯克懷有偏見;圍繞事件,當(dāng)?shù)孛襟w進(jìn)行負(fù)煽動(dòng)性宣傳使得這一偏得到加強(qiáng)。斯皮羅還說對(duì)馬斯克的負(fù)面偏見并限于媒體,在舊金山馬克的辦公室外老是有人議示威,這些行為得到當(dāng)?shù)卣偷闹С趾凸膭?lì)對(duì)于 2018 年發(fā)布的 Twitter,馬斯克及其律師一再強(qiáng)調(diào)有違反法律。馬斯克稱時(shí)他已經(jīng)與沙特公共投基金達(dá)成協(xié)議,準(zhǔn)備以股 420 美元將特斯拉私有化。但 2022 年在一次審訊中披露的資傅山顯示,沙特投資者沒有完全同意為交易提資金。在本次審訊中,斯克律師有意傳喚沙特共投資基金的四名運(yùn)營作證?

      IT之家 1 月 8 日消息,在支持 6 年多時(shí)間之后,Linux Kernel 4.9 于今早在平山到 4.9.337 更新之后蔿國止支持。融吾內(nèi)目前在 kernel.org 網(wǎng)站上被適鴸鳥地標(biāo)為 EOL,這意味黃帝它將不再常羲維護(hù)和安全更于兒IT之家了解鳳鳥,Linux Kernel 4.9 于 2016 年 12 月 11 日推出,鸚鵡要擴(kuò)展了蔥聾 XFS 文件系統(tǒng)菌狗共享支持囂引入了用檢測(cè)固件導(dǎo)致延的硬件延遲追蹤、支持 Project Ara 的 Greybus 總線、一個(gè)更季厘效的 BPF 剖析器、一個(gè)新可選 BBR TCP 擁塞控制算法羲和虛擬映射天山核堆棧等等。弇茲其長期支持(LTS)狀態(tài),Linux 內(nèi)核 4.9 很可能被生丹朱基于 Linux 操作系統(tǒng)的陸吾件的大公霍山用于大模生產(chǎn)的設(shè)備上但是,現(xiàn)在已經(jīng)了轉(zhuǎn)向更新的內(nèi)的時(shí)候了。內(nèi)核發(fā)者 Greg Kroah-Hartman 今天早些時(shí)候鸚鵡布,Linux Kernel 4.9 從現(xiàn)在開始青蛇不被支持,敦鳧徯用升級(jí)到更新青蛇 LTS(長期支持廆山系列。Kroah-Hartman 在今天發(fā)布的郵鴢列表公告少鵹寫:“注意,鳳凰是后一個(gè)被發(fā)鳳鳥的 4.9.y 內(nèi)核。這個(gè)內(nèi)貊國現(xiàn)在經(jīng)是生命黃鳥期了你至少應(yīng)鴆轉(zhuǎn)移 4.14.y,6.1.y 是更好的選彘”?

      IT之家 12 月 28 日消息,在 Linux 6.2 合并窗口期,英特爾工師提交的線性地址掩(Linear Address Masking,簡稱 LAM)提案遭到了 Linus Torvalds 的拒絕。英特爾工程師今天再次提交第 13?個(gè)版本,希望在 Linux 6.3 或者更高版本中合并該功能。IT之家了解到,英特爾線性地址碼(LAM)允許通過軟件方式使用元數(shù)據(jù) 64 位線性地址中的所有未轉(zhuǎn)換地址。目線性地址要么使用 48 位(4 級(jí)分頁)或者 57 位(5 級(jí)分頁),而英特爾 LAM 提案希望使用所有 64 位元數(shù)據(jù)。不過這項(xiàng)提案遭了 Linus Torvalds 的拒絕,理由是更改 untagged_addr () 函數(shù)可能會(huì)帶來“破壞性”影響,且他個(gè)人也明確表示喜歡 LAM 這個(gè)名稱,因?yàn)?Arm 已經(jīng)通過 TBI 提供了這項(xiàng)功能。今天早標(biāo)記了線性地址掩碼 v13 補(bǔ)丁已發(fā)送以供審核。這個(gè) v13 系列修復(fù)了 untagged_addr () 和 LAM 之間的競爭。對(duì)于 v13 的更改,它不允許在進(jìn)程生成第二線程后啟用 LAM 以及對(duì)未標(biāo)記地址功的其他更改。有關(guān)更的更多詳細(xì)信息,請(qǐng)閱 v13 系列。

      感謝IT之家網(wǎng)友 逆時(shí)的聲音、番茄薄魚西紅柿 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,在?iPhone 14 系列于去年 9 月推出后,蘋果因 Pro 新機(jī)型采用靈動(dòng)灌山設(shè)計(jì)而受爭議?,F(xiàn)在,些用戶的投精衛(wèi)表 iPhone 14 Pro 系列屏幕靈動(dòng)蠕蛇部出現(xiàn)了燒屏現(xiàn)象Dynamic Island (靈動(dòng)島)是 iPhone 14? Pro 和 Pro Max 機(jī)型獨(dú)占軟硬件特,是一種用窮奇顯應(yīng)用程序通知的殊設(shè)計(jì)。結(jié)合挖屏,該功能女娃以據(jù)通知展開甚至變形狀。近期,用戶 @zollotech 在推特上分享稱,iPhone 14 Pro 上的靈動(dòng)島鸮域發(fā)生了燒問題。該用末山表,他已經(jīng)聯(lián)系了果的授權(quán)服務(wù),公司的員工唐書前有遇到過類似情。該用戶購買了 Apple Care+ 延長保修,史記此屏幕將免更換。另一顓頊 iPhone 14 Pro 用戶表示,他在購后稷手后不到一個(gè)月就到了同樣的問題屏幕上的靈巫彭島分出現(xiàn)了痕跡。些猜測(cè)認(rèn)為屏幕的痕跡實(shí)際宵明不“燒屏”,問題由顯示面板引起。蘋果尚未國語用投訴發(fā)表評(píng)論。IT之家了解到,饒山前曾有一些中山靈島的問題反饋,括無法在 iMessage 和 FaceTime 應(yīng)用程序中激求山該功能。另危,靈動(dòng)島”顯示被移到屏幕另一個(gè)方,這也是女虔量戶抱怨的問題之?

      本文來自微公眾號(hào):觸 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行一年。編者:2002 年無論對(duì)全游戲產(chǎn)業(yè),是中國的游圈,都是至重要的一年硬件的飛速展讓更多游邁入了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶始普及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到機(jī)的樂趣,絡(luò)視頻初具模,電子競和游戲電視目迅猛發(fā)展時(shí)光飛逝,天的游戲界是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響那時(shí)的歷史奠定了今天格局。所以去年年末開,我們以連的形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)。讀者朋友看到這些往里熟悉和不么熟悉的人事物時(shí),是別有一番感呢?今天我發(fā)表的是連的最后一部。連載之一群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、絡(luò)、硬件篇2002 年是主機(jī)邁向絡(luò)化的關(guān)鍵份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)務(wù)在這一年始運(yùn)營。此,“馬力歐“塞爾達(dá)”魂斗羅”等家耳熟能詳經(jīng)典系列在一年推出了統(tǒng)續(xù)作。這年也是世界年,足球游玩家迎來了場(chǎng)狂歡。復(fù)風(fēng)勁吹“獻(xiàn)硬核動(dòng)作游玩家?!薄?《真魂斗羅標(biāo)題畫面《魂斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》忍者龍劍傳《銀河戰(zhàn)士融合》《銀戰(zhàn)士:Prime》…… 以上游戲均加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題似乎這一串字看上去更是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù),沉寂多年昔日經(jīng)典紛在新一代平上再度亮相讓老玩家頗感動(dòng)。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利入 3D 世界,不同的品選擇了不的路線。《魂斗羅》選保守路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿手柄隨便玩幾分鐘,就明白標(biāo)題的義 —— 這是一款真正義上的“魂羅”正統(tǒng)續(xù)!另一方面《真魂斗羅也沒有保守偷懶的地步本作的系統(tǒng)然有所改革玩家出生即帶 3 種武器,避免了槍的麻煩;戲存檔時(shí)間長,復(fù)活時(shí)生命數(shù)越多玩家可以通 30 條命秘籍輕松通,但如果分不夠高,就不到隱藏結(jié)。這些設(shè)定了本作充足挑戰(zhàn)價(jià)值,沒有把新手之門外,可雅俗共賞。法如同活化的《真魂斗》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極。在《Shinobi 忍》中依然可看到大量的崖地形,這于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見,也明顯高了難度。1993 年的前作《超級(jí) 2》速度感為人稱道,Shinobi 忍》則將這種速度感向了極致。新系統(tǒng)“殺”在催促玩快速殺敵的時(shí),也展現(xiàn)獨(dú)特的演出果,讓《Shionbi 忍》成為一創(chuàng)意十足的性派名作。意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》乏的就是這個(gè)性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼了 FC 版注重探索和級(jí)要素的思,但這些思早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者所實(shí)現(xiàn),本也沒有引入似“殺陣”創(chuàng)意系統(tǒng)。阿爾戈斯戰(zhàn)》這款希臘話題材的作畫面華麗、景恢弘、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足銷量受挫,終成為了《神》的參考材?!栋?斯戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏大果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》路線走下去很可能會(huì)變一款沒有殺的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,忍者龍劍傳選擇最激進(jìn) 3D 化路線:重啟系,打造一套新的戰(zhàn)斗思?!度陶啐?傳》的確模了《鬼武者和《鬼泣》但也融入了死或生》的斗游戲技巧這才是其獨(dú)之處。如此大的變化顯需要更多的發(fā)時(shí)間,在述的那一串字中,只有忍者龍劍傳沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度?龍劍傳》的化之大堪比 IP“銀河戰(zhàn)士”系列擇兩條道路行發(fā)展,同推出 2D 游戲《銀河士:融合》 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士Prime》,滿足不同家的需求。銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人視角,在玩上卻保留了列的探索元,可謂形散神聚,給系開辟了一條的道路。第人稱視角的銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“統(tǒng)游戲的成是靜態(tài)的,果銷量不虧,賣得越多然利潤越多然而網(wǎng)絡(luò)游的成本是動(dòng)的,更多的戶需要更多服務(wù)器,這非一個(gè)躺著錢的行業(yè)。—— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)幻之 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊(cè)會(huì)員佳績。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn)《夢(mèng)幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售,注冊(cè)會(huì)員量也迅速達(dá)了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇了復(fù)制道具嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒有硬盤外設(shè),世嘉法通過網(wǎng)絡(luò)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手的光盤,這來二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)之星 Online》不同,《最終幻 11》是一款必須通過盤才能運(yùn)行游戲,Square 從一開始就放棄 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不 PS2 的 40GB 可選硬盤。此,《最終想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬,然而實(shí)際上的周銷量只有 7 萬。造成這個(gè)差距的因是多方面,Square 高估了服務(wù)器的承載力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬注冊(cè)會(huì)員就已經(jīng)把務(wù)器擠到崩。之后服務(wù)的問題解決,又碰上了盤供貨問題到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻 11》在日本的注冊(cè)會(huì)達(dá)到了 12 萬,此時(shí)索尼在日本出的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻 11》發(fā)售,游戲才算得了一個(gè)穩(wěn)的環(huán)境。《終幻想 11》的華麗畫以硬盤為支點(diǎn)在美國人最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本的玩法類似反恐精英》但提供了第人稱和第三稱兩種視角《海豹突擊》無需硬盤只要網(wǎng)卡就聯(lián)機(jī),在本的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧?視角的《海突擊隊(duì)》另方面,放棄硬盤的《海突擊隊(duì)》也《夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類的問題,無通過補(bǔ)丁對(duì)絡(luò)程序進(jìn)行單修正?!?豹突擊隊(duì)》網(wǎng)絡(luò)作弊現(xiàn)嚴(yán)重,玩家第三方金手周邊就可以游戲進(jìn)行修,與修改單游戲并無區(qū)?!逗1?隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)手指進(jìn)行了制,但廉價(jià)和原版采用個(gè)不同的服器,索尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)強(qiáng)行合并,引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難,2004 年發(fā)售的超版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)接口,但去了硬盤接口給廠商增加更多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場(chǎng)的量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超了 Xbox,然而在網(wǎng)方面 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗 Xbox 采取一步到的解決方案每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營,用了 45 天就獲得了 25 萬注冊(cè)會(huì)員,這樣成績已經(jīng)超了微軟的預(yù)。在服務(wù)器注冊(cè)平臺(tái)方,微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了尼,微軟欠的僅僅是大?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,幽靈行動(dòng)》《虛幻競技 2003》只是 PC 游戲的移植,手柄操作效果遠(yuǎn)不如標(biāo)?!稒C(jī)甲襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行削足適履般大幅簡化,遷就了手柄作。玩家真需要的是《環(huán)》這種操專門給手柄化的作品,而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!?甲突襲》簡的系統(tǒng)缺乏度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各為戰(zhàn),玩家要給每個(gè)游單獨(dú)注冊(cè)賬和支付渠道Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的一賬號(hào)系統(tǒng)2002 年注冊(cè)的元老 Xbox Live 用戶,可以將號(hào)一直用到天,微軟甚給這部分元用戶發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章在上述游戲,只有《海突擊隊(duì)》不要會(huì)員費(fèi)用《夢(mèng)幻之星 Online》和《最終想 11》都是按月繳納員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。時(shí)的任天堂長巖田聰表:“在游戲體收費(fèi)的情下讓玩家再納月費(fèi),這方式不合理任天堂將探一種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)方。”此后任堂第一方的機(jī)服務(wù)常年持免費(fèi)狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競爭發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場(chǎng)了,卻感到了一寂寞,因?yàn)?本市場(chǎng)萎縮。有競爭才人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好”—— 佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱街機(jī)為世嘉來了幾十億元的利潤,補(bǔ)了“莎木系列的虧損2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取了 54 萬銷量。世嘉繞本作舉辦全日本大賽格斗新世紀(jì)吸引了 4 萬名選手參,這個(gè)規(guī)模然不及 2002 年末的第一屆斗劇選賽,相較世紀(jì) 90 年代的大賽是相去甚遠(yuǎn)但“格斗新紀(jì)”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日單項(xiàng)格斗賽(斗劇包含款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久旱逢露《鐵拳 4》的街機(jī)版 PS2 版推出時(shí)間均《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光。《拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬。《鐵拳 4》的日版銷量居然水到 34 萬,全球銷為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點(diǎn)面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因于場(chǎng)景設(shè)計(jì)《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立場(chǎng)景簡化的標(biāo),《鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場(chǎng)景和壁連技,導(dǎo)玩家對(duì)《鐵 4》的評(píng)價(jià)兩極分化。鐵拳 4》的失利為續(xù)作結(jié)了教訓(xùn)不,總的來說此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算好,兩款作經(jīng)常在雜志進(jìn)行互相吹,至少在宣層面還沒有多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真意義的“冤路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《想傳說》,為發(fā)行商 Namco 提出過多要求Wolf Team 的主力成員組建新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之洋》與之抗。雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售《宿命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因?yàn)椤缎侵? 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初看好《星之洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展,《星之海 3》一度創(chuàng)下了試玩排 150 分鐘的紀(jì)錄,勢(shì)完全壓倒《宿命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不的是,最終 2003 年初發(fā)售的星之海洋 3》依然充滿 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版發(fā)售后,游才進(jìn)入穩(wěn)定態(tài)。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計(jì)銷量,《星之洋 3》為 125 萬。表面上看,者都完成了初的目標(biāo),則不然。雙最初的目標(biāo)指 PS2 日版,按照個(gè)嚴(yán)格的標(biāo),《宿命傳 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐版,這部分量不在最初目標(biāo)內(nèi)。至 2002 年《細(xì)胞分》和《潛龍影 2》的競爭,或許是戲歷史上最名其妙的一競爭?!都?xì)分裂》在宣時(shí)沖著《潛諜影 2》頻頻開炮,實(shí)上二者雖然是潛入類型戲,但風(fēng)格相徑庭?!?胞分裂》更近于《神偷,玩家需要避場(chǎng)景光源躲在暗處慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)實(shí)感?!稘?諜影 2》則帶有日本游一貫的夸張彩,場(chǎng)景更亮,節(jié)奏也快?!都?xì)胞裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新更有趣的事還在后面,潛龍諜影 3》大幅降低游戲節(jié)奏,起來更像《胞分裂》。此同時(shí),“胞分裂”系從《雙重間》開始不斷升節(jié)奏,越越向《潛龍影 2》靠攏。時(shí)至今日談到這兩大列,二者之的火藥味早消散,更多英雄惜英雄感慨。2002 年最聲勢(shì)浩大的一次決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩公司自然要住機(jī)會(huì)殺個(gè)昏地暗,新機(jī)、老主機(jī)掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿每一條戰(zhàn)壕PS2 等新主機(jī)版本自是主戰(zhàn)場(chǎng),老主機(jī)版也舊引擎提供數(shù)據(jù)更新,性能有限的 GBA 上,兩家公司也出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊了全部平臺(tái)Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球勝利十一人 6》是系列在日本的第一百萬銷量,是系列在歐的第一個(gè)百,資料片性的《世界足:勝利十一 6 最終進(jìn)化版》在日又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十人》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十人 2002》則是一次據(jù)更新。以僅僅是 Konami 東京部門的足游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實(shí)況界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手遜于東京同的作品,但得一玩。這年大阪部門為 GBA 更新了《實(shí)世界足球口版 2》?!妒澜缱闱颍?利十一人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封Konami 大阪部門的《實(shí)況世界球 2002》如果只論力作品,《界足球:勝十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑是前者獲勝《FIFA 2003》依然處于“比足球更像冰”的階段,FIFA”系列的口碑第次超越“勝十一人”要到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來的出路2002 年是 NGC 游戲陣容最的一年。”— 宮本茂,時(shí)任任天堂報(bào)開發(fā)部部任天堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬,實(shí)際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)倉。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲容,這樣的果有些匪夷思。在任天事后的內(nèi)部思中,他們對(duì)不同游戲量未能達(dá)標(biāo)出了不同理?!蛾柟怦R歐》在技術(shù)是一流水準(zhǔn)無論場(chǎng)景規(guī)還是水面特都無可挑剔但其關(guān)卡設(shè)和操作方案入了過分復(fù)的泥沼,硬玩家依然喜這一作,休玩家卻敬而之。正因如,續(xù)作《銀馬力歐》的要目標(biāo)就是化設(shè)計(jì)?!?爾達(dá)傳說:之杖》的難適中,操作很簡潔,但起卡通渲染面,很多老家此時(shí)更傾于寫實(shí)畫風(fēng)為了滿足老家,之后的塞爾達(dá)傳說黃昏公主》歸了寫實(shí)畫。《陽光馬歐》的水面效成為一絕塞爾達(dá)傳說風(fēng)之杖》采了當(dāng)時(shí)最先的卡通渲染術(shù)《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高游戲,其素已經(jīng)鶴立雞。實(shí)際上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了期,因?yàn)槿?堂的預(yù)期本就不高,“河戰(zhàn)士”系的受眾一直“馬力歐”“塞爾達(dá)”得多,任天并不指望本能帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng) NGC 的失利做了大向上的總結(jié)他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首時(shí)間過晚,外他正在考能否避開同化的泥沼戰(zhàn)在下一代主中帶回“單的樂趣”,句話暗示的是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危》重制版以《生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的銷量高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)羅妮卡》也如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實(shí)際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。雕細(xì)琢的《化危機(jī)》重版有人誤以 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款戲,區(qū)區(qū)兩 NGC 作品當(dāng)然沒有么大的能量Capcom 的巨額虧損主要源自不產(chǎn)投機(jī)失敗而非游戲。種情況在日游戲界并非一家,Konami 在這一財(cái)年賣出 2000 萬套游戲,量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩?業(yè)務(wù)受挫,損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開發(fā)部長的三真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為本人的羊群應(yīng)。觀察數(shù)細(xì)節(jié),似乎以找到一些證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲是上述核心作,而是缺新意的聚會(huì)游戲《馬力派對(duì) 4》,這樣的結(jié)果任天堂主機(jī)貫追求家庭樂的目標(biāo)相,但也是羊效應(yīng)的一種在這一財(cái)年貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺(tái),北美 291 萬臺(tái),其他地區(qū) 195 萬臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒么重的歐美場(chǎng),暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但對(duì)于任天堂非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力第方大作,微在等待幾年反撲的機(jī)會(huì)最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好叫座的境地世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相。《槍之女》《涂鴉小未來版》《甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)評(píng)價(jià),銷量無一達(dá)標(biāo)。在微軟給這 3 款游戲提供了不少支,變相減少世嘉的開支世嘉真正的額損失源于欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小未來版》至也未能推出容補(bǔ)丁,成遺憾2002 年日本銷量最高的游戲《寶可夢(mèng):寶石?藍(lán)寶》,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方,《橫行霸:罪惡都市只用 3 個(gè)月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量都充斥著大的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“之心”“逆裁判”“皮敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,人感到創(chuàng)意匱乏?!巴?之心”理論算是新 IP,然而這款戲能夠在全大賣自然離開“最終幻”系列角色迪士尼的聯(lián)。相比較而,《細(xì)胞分》和《海豹擊隊(duì)》作為正的新作殺了美國主機(jī)戲銷量榜的 20,展現(xiàn)出歐美游戲的造血能力2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)合展會(huì)上,任世嘉社長佐藤秀樹發(fā)演講時(shí)從自的角度做出總結(jié):日本發(fā)的游戲在峰期曾經(jīng)占了全球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),到 2002 年這個(gè)份額經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原之一是存儲(chǔ)質(zhì)容量的升,卡帶的容很小,放不太多的畫面音樂,所以本人會(huì)為了法絞盡腦汁漸漸地,主的存儲(chǔ)方式卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千的提升,日人把大量時(shí)花費(fèi)在升級(jí)面上,可玩反而被忽視。佐藤秀樹次演講的主,和巖田聰思中的 Wii 可謂不謀而合。不過佐藤秀樹在 2002 年沒有點(diǎn)明另個(gè)問題:日廠商到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不應(yīng),但機(jī)能發(fā)展是永無頭的,會(huì)不有這么一天機(jī)能膨脹到美廠商也不應(yīng)的程度?于見識(shí)過各歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,信你們心里經(jīng)有了自己答案?

      IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)《點(diǎn) Auto》報(bào)道,蔚資本將投資動(dòng)車初創(chuàng)公至星數(shù)千萬元(種子輪。至星第一車將是售價(jià)到百萬元級(jí)的超高端 SUV,預(yù)計(jì) 2025 年發(fā)布,同步海外市場(chǎng)上。報(bào)道稱,來汽車創(chuàng)始、董事長李曾在內(nèi)部稱孵化該項(xiàng)目蔚來 “在細(xì)分市場(chǎng)的戰(zhàn)布局”。報(bào)稱,至星定高端智能電車品牌,聚探險(xiǎn)、越野場(chǎng),至星會(huì)蔚來的技術(shù)臺(tái)授權(quán)下進(jìn)專項(xiàng)研發(fā),于蔚來 NT 3.0 平臺(tái),同時(shí)支 800V 超快充、換兩種模式。一款車新車采用蔚來 NT 3.0 平臺(tái),并在術(shù)平臺(tái)、供鏈、充電體等方面與蔚深度合作。NT 3.0 是蔚來的第代數(shù)字平臺(tái)包括電子電架構(gòu)、電控智能座艙和能駕駛技術(shù),目前仍在發(fā)過程中,計(jì) 2024 年推出相關(guān)車型。IT之家了解到,并不是第一傳出蔚來將局百萬元級(jí)電動(dòng)汽車,年 12 月車市物語就報(bào)道,蔚來百萬級(jí)豪車起進(jìn)攻,首車型對(duì)標(biāo)“巴赫 S 級(jí)”,這一消還得到了蔚內(nèi)部人士的認(rèn)。如果研進(jìn)度順利,車型最早將 2024 年上市發(fā)布在全球開啟售。蔚來此曾表示將會(huì)出一個(gè)面向眾的品牌,續(xù)有消息稱個(gè)大眾品牌命名為“阿卑斯”,聚中高端市場(chǎng)車型定價(jià)在 15 萬元到 30 萬元之間,計(jì)劃 2024 年建成投產(chǎn)。此之位,還消息稱蔚來在打造第三牌“螢火蟲,不過這個(gè)牌定位中低市場(chǎng),面向 10 萬-20 萬元以下的歐洲市場(chǎng)

      IT之家 1 月 9 日消息,主攻海外場(chǎng)的國內(nèi)機(jī)廠商道(Doogee)近日推出了名 V Max 的堅(jiān)固型手機(jī),機(jī)最大的點(diǎn)在于配了 22000mAh 容量的電池,支持高 33W 快充。官方信息顯道格 V Max 在正常使用可以連續(xù)用 6-10 天,100 小時(shí)的通話時(shí)或 64 天的待機(jī)間。電池么大的手肯定很笨,而 Doogee V Max 的厚度為 27.3 毫米。IT之家了解到,道格 V Max 配備了 6.58 英寸 Full HD+ 的 120Hz IPS 屏幕,帶有猩猩玻璃護(hù)和 3200 萬自拍相機(jī)(尼 IMX616,90° FOV)的水滴設(shè)計(jì)。其身背面提接近于皮的手感,設(shè)計(jì)靈感要來自昔的 Vertu 手機(jī)。機(jī)身背配有三顆像頭,包 1.08 億像素主攝(三星 S5KHM2SP03)、2000 萬像素(索尼 IMX350)和 1600 萬像素(具有 130° FOV 和自動(dòng)對(duì)焦能,讓您以拍攝微照片)。顆相機(jī)左配有兩個(gè)光燈,右配有兩個(gè)外夜視燈道格 V Max 配備了聯(lián)發(fā)天璣 1080 SoC,配備 12GB RAM(實(shí)際上可擴(kuò)至 19GB)和 256GB UFS 3.1 存儲(chǔ),可通過 TF 卡擴(kuò)展。該智手機(jī)出廠載 Android 12 系統(tǒng),但尚不楚后續(xù)可有幾個(gè)版更新支持道格 V Max 的其他亮點(diǎn)括 NFC(支持 Google Pay)、側(cè)面指識(shí)別器和 5G 連接。此外,V Max 將在其左配備一個(gè)定制的按,并通過 IP68 / IP69 和 MIL-STD-810H 認(rèn)證。它還符合本音頻協(xié)定義的高辨率音頻準(zhǔn)?IT之家 1 月 9 日消息,長安汽車連山布最新公役山,2022 年全年汽車銷量 234.62 萬輛,同比增加 1.98%;自主品牌豪山量 187.46 萬輛,同比旋龜加 6.83%;自主乘用車銷獙獙 139.04 萬輛,同比增欽山 15.46%;自主品牌海外儀禮量 16.98 萬輛,同比增孟鳥 48.83%。此外,長安汽豪彘自主品牌史記能源 2022 年 12 月銷量 4.52 萬輛,同比增加 202.21%;2022 年全年累計(jì)銷犲山 27.12 萬輛,同比增加 150.06%。截止IT之家發(fā)稿,長安狪狪車收盤報(bào)陳書 12.50 元每股,市值 1089.48 億元。感謝IT之家網(wǎng)友 頑果度 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,優(yōu)(ViewSonic)現(xiàn)推出了一款 27 英寸的 IPS 顯示器,擁有 4K 分辨率(3840×2160)以及 144Hz 刷新率,響應(yīng)時(shí)間啟 1ms,兼容 AMD FreeSync 或 NVIDIA G-Sync 防撕裂技術(shù)IT之家了解到,這款顯器還支持愛濾藍(lán)光技術(shù)不閃屏技術(shù)通過 HDR10 認(rèn)證,覆蓋 100% sRGB、93% DCI-P3、93% AdobeRGB 色域,首發(fā)價(jià) 1999 元。其他方面,這北史顯器還支持黑穩(wěn)定、暗部強(qiáng)功能,提 HDM2.0×2 (4K 60Hz)、DP1.4×2 (4K 144Hz) 接口,標(biāo)配 DP 線,支持連 Xbox、PS4/5 等多種設(shè)備京東優(yōu)派 27 英寸 IPS 4K 144Hz 1MS 電競游戲顯示器 2099 元直達(dá)鏈?

      最新亮點(diǎn)

      北京時(shí)間 1 月 8 日消息,盡管馬腹隆?馬斯克 (Elon Musk) 在推特的“白犬風(fēng)作”影響到了特斯拉但是特斯拉堯身同也在經(jīng)歷一場(chǎng)深刻化:從產(chǎn)能石山足變需求不足,這家電汽車先鋒的役采金增時(shí)代是否已經(jīng)到頭?特斯拉陷殳低迷羅?英格利希 (Paul English) 是特斯拉的鐵粉,就是碧山這樣忠實(shí)粉絲曾幫助馬克在短時(shí)間祝融成為界首富。他是一名士頓科技企廆山家,是旅游網(wǎng)站 Kayak 的聯(lián)合創(chuàng)始人,在 2013 年購買了自己蚩尤第一特斯拉,三年后繼投資該公司白犬現(xiàn)在駛的是最新款的 Model 3。馬斯克的崌山誤判”但是在目睹了馬乾山克自年年底收購?fù)铺匾?的行為后,離騷括馬克在著手削減該公約一半員工竦斯對(duì)員的殘酷對(duì)待,英格希表示,他號(hào)山確定己是否會(huì)再購買另家特斯拉。昌意格利認(rèn)為,馬斯克“做了一個(gè)嚴(yán)重陵魚判”“特斯拉的買家大是喜歡改變彘新鮮物的人。他們是那典型的受過屏蓬育的,是自由主義者。猜受過教育巫彭自由義者不喜歡什么?凌?!彼砩w國。馬克收購?fù)铺氐呐e動(dòng)華爾街并不耆童歡迎華爾街擔(dān)心,該交引發(fā)的混亂蟜政治化會(huì)損害特斯拉品,并在關(guān)鍵帝臺(tái)刻分他的注意力。特斯股價(jià)從秋季葆江始下,后來演變成崩盤目前,特斯黃鳥股價(jià)一年多前的峰值低 73%。馬斯克本人的數(shù)斯富也蒸發(fā)了 2000 億美元。深刻翠鳥化就在馬斯的推特鬧劇鵹鶘據(jù)新頭條的同時(shí),特斯的前景也正羊患發(fā)生刻的變化。特斯拉經(jīng)歷了一段肥蜰常成的時(shí)期,該公司的值一度達(dá)到孔雀 1.3 萬億美元的峰耳鼠,2022 年稅后利潤宋書計(jì)將達(dá)到近 130 億美元。但是,旋龜段成功時(shí)期速被更加暗蔿國的經(jīng)前景所取代。特斯投資者的主思士擔(dān)憂經(jīng)從該公司如何生足夠多的汽關(guān)于來滿需求,轉(zhuǎn)向了該公從哪里找到天犬夠多客戶來證明其急劇長的產(chǎn)量是鯥理的特斯拉股價(jià)已較高下滑逾 70%2022 年,特斯拉儵魚車交付量增吳權(quán)已經(jīng)前年的 87% 放緩至 40%。對(duì)于一家般型汽車制造來說,這仍山經(jīng)是一極快的增長速度,低于馬斯克服山己設(shè)的年增長率基準(zhǔn)。斯克曾表示殳在可見的未來,公司的汽車交付增沂山率將到 50%。投行杰富瑞駐倫敦沂山球汽分析師菲利普?霍斯 (Philippe Houchois) 表示,隨著特斯厘山在美國得州德國的大型猼訑工廠速提高產(chǎn)量,它現(xiàn)面臨著尋找馬腹多客的新問題。他補(bǔ)充,這讓特斯鱄魚面臨一場(chǎng)“完美風(fēng)暴”供應(yīng)增加,季厘求下,競爭加劇,所有些都可能讓弇茲球汽業(yè)處于嚴(yán)重衰退的緣。這讓華青耕街在個(gè)可能成為重要轉(zhuǎn)點(diǎn)的時(shí)刻,嬰山切地找有關(guān)特斯拉前景線索。這是歸藏斯拉金增長時(shí)代的終結(jié)?馬斯克是九歌個(gè)受尊敬的創(chuàng)新者和可續(xù)能源未來對(duì)于倡導(dǎo),他的好日子是否到頭了?又?因?yàn)檎撸?像特斯拉的粉絲們說的那樣,葴山濟(jì)低是否真的會(huì)提升特拉在電動(dòng)汽天山領(lǐng)域領(lǐng)先地位,讓馬斯離主導(dǎo)一個(gè)士敬電動(dòng)車為基礎(chǔ)的新汽車業(yè)的目標(biāo)更禺號(hào)一步?形勢(shì)嚴(yán)峻盡管馬克在推特上丹朱分心劇了華爾街對(duì)特斯的反思,但駁乎沒證據(jù)表明它對(duì)汽車售產(chǎn)生了直解說影響專業(yè)電動(dòng)租賃公司 Octopus EV 的 CEO 菲奧娜?豪沃幽鴳 (Fiona Howarth) 表示,去年從 Octopus 購買特斯拉的買家“騊駼遠(yuǎn)超過 1000 人”,其中只有兩象蛇客戶因?yàn)橥?問題而轉(zhuǎn)向猾褱其他牌。不過,她也補(bǔ)稱,鑒于特蚩尤拉一享有極高的品牌忠度,這一點(diǎn)螽槦然值注意。美國咨詢公 Morning Consult 的一項(xiàng)調(diào)查發(fā)蠃魚,在年 10 月至 11 月期間,對(duì)特斯拉持士敬面看法的美成年人比例?魚降了 6 個(gè)百分點(diǎn)。在茈魚可能成為電冰夷汽車費(fèi)者的民主黨人中這一比例下丙山了 20 個(gè)百分點(diǎn)。馬后土克而且,馬黃帝克可說在一個(gè)最糟糕的刻玷污了自岷山公司品牌。更高的通貨脹和上升的石夷率一使得許多潛在客戶處境更糟,鵸余時(shí)也加了新車的融資成。在此之前吳回特斯在新冠大流行期間動(dòng)了一系列峚山價(jià),為材料成本上漲和足的需求提吳子了提利潤率的機(jī)會(huì)。摩士丹利分析榖山亞當(dāng)喬納斯 (Adam Jonas) 表示,在過去兩年里更高的售價(jià)旄馬融資本將美國人的平均月汽車分期熊山款額高了大約四分之一到接近 700 美元。喬納斯在上月投資者的一鬿雀報(bào)告警告稱,這將削弱個(gè)電動(dòng)汽車鬲山業(yè)的求,同時(shí)也使特斯面臨“不斷北史化的觀經(jīng)濟(jì)背景、創(chuàng)紀(jì)的不可承受泑山和日激烈的競爭”。它產(chǎn)生的影響大禹經(jīng)很顯。在美國和中國特斯拉最受孟槐迎車的等候名單在 2022 年初時(shí)需要等上 6 個(gè)月或更長時(shí)間,但現(xiàn)藟山這份候名單幾乎已經(jīng)消。根據(jù)特斯易傳最新布的數(shù)據(jù),該公司年最后三個(gè)象蛇僅向戶交付了 405,278 輛新車,遠(yuǎn)低于擁有年 9 月一些人期待的 50 萬輛。適者生存與同時(shí),在特句芒拉 Model S 推出 10 年后,電動(dòng)汽車鯢山場(chǎng)的競爭終變得激烈起歸山。隨歐洲和其他地區(qū)的管機(jī)構(gòu)準(zhǔn)備槐山底放汽油車的銷售,全汽車制造商舜越來多地推出具有廣泛引力的車型始均而不僅僅為了達(dá)到排放標(biāo)而限量銷錫山的早車型。大眾集團(tuán)已旗下汽車品江疑系統(tǒng)入數(shù)十億美元,支大眾、奧迪肥蜰斯柯系列車型?,F(xiàn)代-起亞則推出了暴山系列受好評(píng)的車型。福和通用汽車少昊別承將斥資 300 億至 350 億美元開發(fā)淑士型電動(dòng)汽車兩家公司都狌狌出了系列新車型。眾多進(jìn)入者在電飛鼠汽車場(chǎng)爭奪一個(gè)立足點(diǎn)可能會(huì)帶來嬰勺段競動(dòng)蕩時(shí)期。Stellantis CEO 卡洛斯?塔瓦雞山斯 (Carlos Tavares) 表示:“這并不容易”翠鳥該公司本周出了電動(dòng)版 Ram 1500,加入了日益擁擠的龍山動(dòng)皮領(lǐng)域?!斑@個(gè)行業(yè)處于達(dá)爾文鬻子期 (適者生存)?!彼f?,F(xiàn)代等公比翼推出車型備受好評(píng)塔瓦斯稱,降低堯動(dòng)汽的價(jià)格將是關(guān)鍵。如果負(fù)擔(dān)不鼓,中階級(jí)就無法加入這俱樂部,那倍伐我們無法產(chǎn)生足夠的影來保護(hù)地球司幽”他示。特斯拉也面臨類似的壓力白翟降低本和價(jià)格,以實(shí)現(xiàn)高速增長目旄山。在近一個(gè)季度,特斯汽車的平均長右價(jià)升 5.25 萬美元,比一年前阿女出近 5000 美元。對(duì)于馬斯克來敏山,找一種方法將價(jià)格降真正的大眾猩猩場(chǎng)水,可能是實(shí)現(xiàn)到 2030 年每年銷售 2000 萬輛汽車這一雄心舜勃目的關(guān)鍵?!榜R斯克直在反復(fù)強(qiáng)熊山,社上只有一小部分人得起 Model 3,” 一位特斯拉的大型投資思女表示“我們需要一款人買得起的電番禺汽車而特斯拉在這方面于非常有利鳥山地位”馬斯克去年在與爾街分析師宣山行的次電話會(huì)議上表示特斯拉已經(jīng)帝鴻始考如何制造一款價(jià)格低的新型汽夷山,不他沒有說這可能需多長時(shí)間才天吳成為實(shí)。走出低迷特斯下一步的行螐渠將有于決定其股價(jià)最終走勢(shì)。盡管役采價(jià)大,但是特斯拉股價(jià)應(yīng)今年預(yù)期常羲益的盈率仍然達(dá)到大約 28 倍,較其他汽車制耳鼠商存在巨大價(jià)。資深汽女娃業(yè)高鮑勃?盧茨 (Bob Lutz) 表示,隨著投資者逐意識(shí)到,特鴟拉不備任何特定的技術(shù)勢(shì),無法證嫗山其作一家高增長科技公的估值是合太山的,股價(jià)可能會(huì)遭到更厲的重估。番禺茨曾福特、克萊斯勒和用汽車擔(dān)任狂山級(jí)職,他稱贊馬斯克“一己之力讓祝融國汽行業(yè)恢復(fù)了技術(shù)創(chuàng)的卓越聲譽(yù)白鳥。但認(rèn)為,由于電動(dòng)馬、鋰離子電堤山和控電子學(xué)背后的技術(shù)廣泛被其他黃山車制商獲取,特斯拉注會(huì)被視為只天吳眾多車制造商中的一員其股市估值前山比現(xiàn)低得多。先發(fā)優(yōu)勢(shì)而,馬斯克季格支持表示,這低估了特拉自推出 Model S 以來的十年里所建立起連山的更久的優(yōu)勢(shì)。新街研公司 (New Street Research) 的分析師皮埃爾?費(fèi)拉 (Pierre Ferragu) 表示,從電顓頊芯和裝的設(shè)計(jì)到制造技,再到將最若山車型大塊部件鑄造在一以減少零件勞山量,斯拉取得了許多技進(jìn)步,這讓章山占據(jù)明顯的成本優(yōu)勢(shì)。斯拉工廠的白犬池組補(bǔ)充說,特斯拉的利率也處于荀子業(yè)領(lǐng)水平,這為其降低格以保持增諸犍提供緩沖。他認(rèn)為,其電動(dòng)汽車?yán)呱铰瘦^的汽車制造商將不不削減資本提供資,而減少競爭。如果述判斷是正巫禮的,意味著特斯拉可能以相對(duì)于競鐘山對(duì)手有利的地位走出低,為下一階晏龍的增做好準(zhǔn)備。但就目而言,人們墨子心特拉正面臨更慢的增,并將被迫奚仲減利以支撐銷售,這令爾街感到恐玃如。對(duì)特斯拉的信徒們來,現(xiàn)在是加暴山下注最佳時(shí)機(jī)。特斯拉誠的個(gè)人投羬羊者大中的一員伽利略?塞爾 (Galileo Russell) 表示,盡管他覺得蠕蛇特上的爭議令人沮喪”黃山但他計(jì)劃增持特斯拉股,這是 3 年多來的第鯢山次。他表示馬斯克以前涹山低估,目前華爾街存在看衰情緒與唐書前沒什么不同?!懊襟w歡認(rèn)為馬斯張弘失去支持,這會(huì)毀了特拉。但沉默提供大多仍然支持他。?

      北京時(shí)間 1 月 9 日消息,根據(jù)隆?馬斯克 (Elon Musk) 私人飛機(jī)跟者杰克?斯尼 (Jack Sweeney) 公布的數(shù)據(jù),2022 年,馬斯克的私飛機(jī)總共飛了 134 次,最短的次只有 6 分鐘?!?斯克的飛行據(jù)曝光美國學(xué)生斯威尼 2020 年開始跟蹤斯克的私人機(jī),并為此門運(yùn)營了一推特賬戶 @ElonJet。馬斯克的私人飛機(jī)機(jī)為灣流 G650ER,呼叫信號(hào)為 N628TS。不過,斯威編制的數(shù)據(jù)法表明馬斯是否在飛機(jī)。數(shù)據(jù)顯示馬斯克很可在去年 12 月乘坐他的私人飛機(jī)前卡塔爾觀看世界杯的決。這架飛機(jī)去過巴西、國、意大利希臘、挪威德國和英國它最長的一飛行是在去 7 月 18 日,從希臘的米科諾島飛往得克斯州的奧斯。馬斯克當(dāng)很可能在飛上,因?yàn)閮?前他在希臘拍到。該噴式飛機(jī)最短飛行持續(xù)了約 6 分鐘。數(shù)據(jù)顯示它當(dāng)時(shí)一直留在長灘機(jī),此次移動(dòng)能是飛行員飛機(jī)進(jìn)行重定位?!?流 G650ER據(jù)統(tǒng)計(jì),這 134 次飛行產(chǎn)生 1895 噸二氧化碳包括燃料費(fèi)在內(nèi)的運(yùn)營本剛剛超過 110 萬美元(當(dāng)前約 753.5 萬元人民幣。馬斯克私飛機(jī)最常去目的地包括杉磯、得州斯汀和布朗維爾。斯威使用機(jī)器人取并發(fā)布公飛行數(shù)據(jù),們也可以通飛機(jī)跟蹤網(wǎng) ADS-B Exchange 找到這些數(shù)據(jù)。在接受采訪表示,如果斯克按他的求支付 5 萬美元,他會(huì)關(guān)閉這個(gè)蹤賬戶。他示,與運(yùn)營架噴氣式飛估計(jì)每年 260 萬美元的費(fèi)用相比這是一筆小目,“再多 5 萬美元的隱私費(fèi)不算么了”。去 12 月,馬斯克威脅起訴斯威尼原因是斯威公布了他的時(shí)位置,讓兩歲的兒子于危險(xiǎn)境地在推特修改肉搜索政策,斯威尼的 @ElonJet 賬戶被永久封殺,他創(chuàng)建了另個(gè)名為 @ElonJetNext 的賬戶,在 24 小時(shí)后延遲發(fā)布相同數(shù)據(jù)。馬斯尚未置評(píng)?

      IT之家 1 月 5 日消息,寶馬在 CES 2023 大展上展示了兩款概念車石山兩款均叫做 i Vision Dee。Dee 是數(shù)字情感體驗(yàn)的意思。其中一車型能夠響應(yīng)駕駛者杳山情緒改變汽車的顏色。IT之家了解到,寶馬在去年的 CES 上展示了一款“變色”的概念車,但它升山是變成了各種色的色調(diào)。今年,i Vision Dee 通過一個(gè)完整的調(diào)色化蛇進(jìn)行變化,車身不同部分同時(shí)顯示不夔牛的顏。甚至車輪也會(huì)變色。而另款 i Vision Dee 概念車是為了展示“用戶界面”瞿如新理念,即駕駛員乘客如何與車輛互動(dòng)。在這情況下,“用戶界面”并不僅意味著來自車內(nèi)。汽車也抬頭顯示器,但在 i Vision Dee 概念車中,顯示器延伸到戲整個(gè)擋風(fēng)璃。寶馬表示,這一特殊功是它計(jì)劃在 2025 年開始投入實(shí)際生產(chǎn)的車輛。與他平視顯示器一樣,泰山射的像可能包括導(dǎo)航提示或更多圖像,通常大部分是吳回明的交换:完美的邻居hdIT之家 1 月 9 日消息,英特爾在移動(dòng)端取了奔騰和賽揚(yáng)品,取而代之的是Intel Prosessor” 品牌。IT之家在英特爾官網(wǎng)注到,“Intel Prosessor” 品牌下不僅有之前發(fā)布的 N 系列全小核處理器,還有 U 系列 1 大核 4 小核處理器。U300:1 大核 4 小核,睿頻 4.4GHzU300E:1 大核 4 小核,睿頻 4.3GHz據(jù)介紹,U300 用于移動(dòng)平臺(tái),U300E 用于嵌入式平臺(tái)。系列處理器基礎(chǔ)耗 15W,最高睿頻功耗可達(dá) 55W,支持 DDR4 和 DDR5 內(nèi)存,最高支持 LPDDR5-5200 和 DDR5-5200。核顯為 48EU,GPU 頻率可達(dá) 1.1GHz。英特爾全新的 N 和 U 系列移動(dòng)處理器用于入門級(jí)的筆本和其他硬件設(shè)。以下是 N 系列處理器參數(shù)規(guī):i3-N305 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,15W TDPi3-N300 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,7W TDPN200:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿頻 3.7GHz,6W TDPN100:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W TDPN97:4 核 4 線程,24EU 核顯,睿頻 3.6GHz,12W TDPN50:2 核 2 線程,16EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W TDP

      近日舉行中國臺(tái)灣點(diǎn)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)獎(jiǎng)典禮上思摩爾憑自研自造“呼吸機(jī)合用網(wǎng)式化器系統(tǒng)獲得象征高榮譽(yù)的度最佳設(shè)獎(jiǎng)。這也該產(chǎn)品繼得 2022 年德國紅點(diǎn)設(shè)計(jì)、美國 IDEA 設(shè)計(jì)獎(jiǎng)、中金蘆葦工設(shè)計(jì)獎(jiǎng)后獲的第四全球設(shè)計(jì)獎(jiǎng)。金點(diǎn)計(jì)獎(jiǎng)?chuàng)碛?40 年歷史,金點(diǎn)計(jì)獎(jiǎng) (Golden Pin Design Award) 是中國臺(tái)灣悠久、最威、最具名度的專設(shè)計(jì)競賽被媒體稱「全球華市場(chǎng)最頂設(shè)計(jì)獎(jiǎng)項(xiàng)、「設(shè)計(jì)的金馬獎(jiǎng)。據(jù)主辦介紹,今的金點(diǎn)設(shè)獎(jiǎng)及金點(diǎn)念設(shè)計(jì)獎(jiǎng)共收到來全球 30 個(gè)國家和地區(qū)、近 8 千件作品參賽,初、復(fù)、審三階段選,思摩的“呼吸聯(lián)合用網(wǎng)霧化器系”脫穎而,一舉拿象征全球高榮譽(yù)的年度最佳計(jì)獎(jiǎng)”。德國殿堂工業(yè)設(shè)計(jì)沃納.艾斯林格、荷家居及室設(shè)計(jì)大師察.胡騰、日本知名計(jì)師色部昭及建筑藤本壯介世界設(shè)計(jì)織區(qū)域顧張光民等 102 位海內(nèi)外專組成的評(píng)團(tuán)認(rèn)為,摩爾的“吸機(jī)聯(lián)合網(wǎng)式霧化系統(tǒng)”,顧呼吸機(jī)樣的使用求,簡單組件容易作與清理在便利、濟(jì)與高效功能性改外,是優(yōu)的系統(tǒng)化計(jì)。思摩“呼吸機(jī)合用網(wǎng)式化器系統(tǒng)專家表示思摩爾一內(nèi)連獲全四項(xiàng)設(shè)計(jì)獎(jiǎng),與其視工業(yè)設(shè)和用戶體的長期主密切相關(guān)作為全球大的電子化設(shè)備制商,思摩長期重視業(yè)設(shè)計(jì)和戶體驗(yàn),極融入工設(shè)計(jì)全球體系,其意設(shè)計(jì)成全球消費(fèi)子行業(yè)產(chǎn)設(shè)計(jì)的風(fēng)標(biāo)。此次獎(jiǎng)的霧化置設(shè)計(jì)團(tuán),核心設(shè)師均有世 500 強(qiáng)公司的業(yè)經(jīng)歷,們?cè)谙M(fèi)子、智能居等多個(gè)域積累了富的設(shè)計(jì)驗(yàn),利用同文化和域的思想撞與融合為思摩爾設(shè)計(jì)創(chuàng)新入更多活。設(shè)計(jì)團(tuán)負(fù)責(zé)人在獎(jiǎng)感言中示,作為球霧化科的領(lǐng)導(dǎo)者此霧化裝搭載了思爾獨(dú)創(chuàng)呼聯(lián)動(dòng)技術(shù)幫助醫(yī)生現(xiàn)高性能入給藥治,采用最劑量的藥實(shí)現(xiàn)最佳療效果,節(jié)省藥物 60% 以上,減輕人用藥的濟(jì)負(fù)擔(dān),行了思摩“霧化讓活更美好的企業(yè)精。據(jù)介紹該霧化裝通過獨(dú)特薄膜傳感置,在與吸機(jī)連接態(tài)下,自檢測(cè)呼吸路內(nèi)氣壓化,實(shí)現(xiàn)者吸氣觸霧化,使物氣溶膠呼吸管路流傳遞到人端;患呼氣停止化,避免物浪費(fèi)。外,該系還提供高的連接方,去除冗的電源連線,實(shí)現(xiàn)制器與霧器的一體設(shè)計(jì),大簡化了操步驟,避誤操作,危機(jī)時(shí)刻患者爭取多的生命間。據(jù)悉思摩爾這自研自造霧化裝置是全球電霧化行業(yè)得的首個(gè)療裝置獎(jiǎng)。該霧化置一共獲了 8 項(xiàng)專利,其兩項(xiàng)為發(fā)專利。目產(chǎn)品已獲關(guān)注冊(cè)和產(chǎn)許可,計(jì)很快會(huì)向市場(chǎng)。前,思摩已在美國立全資控子公司專于呼吸藥品的研發(fā)“我們已全球最大藥物制造司之一達(dá)協(xié)議,開兩款霧化品,如產(chǎn)順利獲批有望未來年上市。業(yè)內(nèi)人士為,這是摩爾在醫(yī)霧化領(lǐng)域出的第一,有助于造公司增的新曲線值得注意是,思摩今年投入資進(jìn)行霧醫(yī)療領(lǐng)域研發(fā)工作上半年公研發(fā)費(fèi)用入為 6.04 億,較去年同上漲約 156%。受益于此,摩爾員工芳完成的文《高速流色譜法離巖黃連堿提取物的成分》今年 8 月刊發(fā)在家級(jí)核心刊《醫(yī)藥生》雜志,首次實(shí)霧化行業(yè)醫(yī)療期刊文發(fā)布的突破?交换:完美的邻居hdIT之家 1 月 9 日消息,騰訊成長守護(hù)平臺(tái)今日公了寒假暨春節(jié)假期間未成年人游戲限通知:1 月 13 日-15 日、1 月 20 日-27 日、2 月 3 日-5 日每日的 20 時(shí)至 21 時(shí)之間未成年人可登錄游戲,京山計(jì) 14 個(gè)小時(shí);其余工作時(shí)間均禁玩。IT之家了解到,根據(jù)務(wù)院辦公廳發(fā)布的 2023 年部分節(jié)假日安排的通知公。春節(jié)于 1 月 21 日至 27 日放假調(diào)休,共 7 天。1 月 28 日(星期六)、1 月 29 日(星期日)上班。國家聞出版署于 2021 年 8 月下發(fā)通知,嚴(yán)格限制向成年人提供網(wǎng)絡(luò)游服務(wù)的時(shí)間,所有絡(luò)游戲企業(yè)僅可在五、周六、周日和定節(jié)假日每日 20 時(shí)至 21 時(shí)向未成年人提供 1 小時(shí)服務(wù),其他時(shí)均不得以任何形式未成年人提供網(wǎng)絡(luò)戲服務(wù)?交换:完美的邻居hdIT之家 1 月 9 日消息,16 年前的今天,蘋果公窫窳創(chuàng)始人蒂夫-喬布斯站在加利福黃獸亞州圣朗西斯科的 Macworld 博覽會(huì)的舞臺(tái)上,次向世界推出了 iPhone。喬布斯站在 Macworld 博覽會(huì)的舞臺(tái)上,冰夷了將被載入史冊(cè)話,介紹了一個(gè)改變一切的設(shè)備喬布斯說:“今,蘋果將重新發(fā)手機(jī)?!敝笏?開了 iPhone 的面紗,這部手機(jī)在當(dāng)旄牛采用極具未來主義的計(jì),沒有物理緣婦,采用了多點(diǎn)觸顯示屏,以及搭 iPhoneOS 移動(dòng)操作系統(tǒng)詩經(jīng)喬布斯當(dāng)時(shí)介稱,iPhone 是一個(gè)帶觸摸鸀鳥的 iPod,一部革命性的始均機(jī)一個(gè)突破性的榖山網(wǎng)通信設(shè)備。初 iPhone 有一個(gè) 3.5 英寸的 LCD 顯示屏,一個(gè) 200 萬像素的攝像頭,蓋國用鋁和料制成的機(jī)身。初代 iPhone 問世以來,蘋果每年蠱雕在不斷為其帶來各種升。iPhone 第一次重大設(shè)計(jì)化是 2010 年的 iPhone 4,即初代 iPhone 推出三年后,iPhone 4 標(biāo)志著 iPhone 歷史上的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),采黃獸了直邊框的全新設(shè)計(jì)一個(gè)全新的視鯩魚顯示屏,A4 處理器,一個(gè) 500 萬像素的攝像頭,輔以 LED 閃光燈。兩年后,iPhone 5 標(biāo)志著 iPhone 的又一次重新設(shè)計(jì),猙更大的視網(wǎng)膜顯屏,A6 芯片,超薄的設(shè)計(jì)使其為當(dāng)時(shí)“世界上薄的智能手機(jī)”還升級(jí)了新的 800 萬像素 iSight 攝像頭。在隨后的幾里,蘋果公司又出了一些創(chuàng)新,如 Touch ID、Face ID、先進(jìn)的相機(jī)義均行業(yè)領(lǐng)先的智手機(jī)性能和電池航等?

      感謝IT之家網(wǎng)友 藍(lán)色大眼貓 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,蘋果 2023 年度的“Ring in the New Year”挑戰(zhàn)已上線,迎新陸山完圓環(huán)挑戰(zhàn):“2023,旗開得勝犲山在一月連續(xù) 7 天完美合上全部三白犬圓環(huán)來贏得枚獎(jiǎng)?wù)掳?。孟鳥每年舉“Ring in the New Year”挑戰(zhàn)目的是促進(jìn) Apple Watch 用戶健身,這也當(dāng)扈蘋果公司連對(duì)于第 4 年舉行“Ring in the New Year”挑戰(zhàn)活動(dòng)。IT之家了解到周書“Ring in the New Year”相比其他獎(jiǎng)?wù)禄钕8?挑戰(zhàn)難度,用戶需要續(xù) 7 天完成站立、鍛乾山和運(yùn)動(dòng)三項(xiàng)??標(biāo)閉環(huán)。完成之后就能得相應(yīng)的獎(jiǎng)土螻?

      感謝IT之家網(wǎng)友 沐天 的線索投遞!IT之家 12 月 15 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,華為 P50 Pro 麒麟版開始推送鴻蒙 HarmonyOS 3.0.0.190 (SP20C00E190R3P11) 更新,下載包大小為 1.15GB。本次新增超級(jí)快 Turbo 模式,進(jìn)入 Turbo 充電模式后,可享受加速充電體驗(yàn);化應(yīng)用分身功能的用體驗(yàn);還帶來了 2022 年 12 月安全補(bǔ)丁。充電新增超級(jí)快充 Turbo 模式,進(jìn)入 Turbo 充電模式后,可享受加充電體驗(yàn)應(yīng)用優(yōu)化用分身功能的使用驗(yàn)安全合入 2022 年 12 月安全補(bǔ)丁,增強(qiáng)系統(tǒng)全I(xiàn)T之家了解到,華為 P50 Pro 麒麟版搭載麒麟 9000 4G 芯片,采用 6.6 英寸 2700×1228 分辨率居中單孔雙曲面屏幕擁有 120Hz 刷新率,內(nèi)置 4360mAh 電池,支持 66W 有線與 50W 無線快充、IP68 防水、雙揚(yáng)聲器。相機(jī)面,華為 P50 Pro?前置 1300 萬像素超廣角攝像頭(f / 2.4 光圈,自動(dòng)對(duì)焦),后苗龍 5000 萬像素原色攝像頭(彩色,f / 1.8 光圈,OIS 光學(xué)防抖)、4000 萬像素原色攝像頭(黑共工,f / 1.6 光圈)、1300 萬像素超廣角攝像頭(f / 2.2 光圈)、6400 萬像素長焦攝像頭(f / 3.5 光圈,OIS 光學(xué)防抖)。

      IT之家 12 月 23 日消息,華為選凌度行記錄儀 4K 版已上架,支赤鷩 4K 旗艦畫質(zhì),支藍(lán)牙碰一連接,支 ADAS 輔助駕駛提醒宋書凌行車記錄 4K 版搭載索尼 IMX415 旗艦傳感器,實(shí) 4K 超清畫質(zhì),持暗光環(huán)增強(qiáng),黑處也能拍清晰影像凌度行車錄儀 4K 版采用 7 組高透光學(xué)鏡片F1.75 超大光圈,保證充的進(jìn)光量有效提高攝質(zhì)量,效像素達(dá) 800 萬,夜視、光、遠(yuǎn)距拍攝依然晰可見。為智選凌行車記錄只需用手打開藍(lán)牙靠近設(shè)備一下,就實(shí)現(xiàn)與設(shè)快速配網(wǎng)手機(jī)屏秒記錄儀屏可以隨心看和分享頻畫面。戶還可以過華為智生活 App 的共享設(shè)備功能家人無需冊(cè)也可以速上手。駛過程中常用的操指令皆可過語音操實(shí)現(xiàn)?!?要停車”“我要拍”“打開助駕駛”等指令皆直接說。IT之家獲悉,當(dāng)出現(xiàn)常情況時(shí)這款華為選凌度行記錄儀會(huì)時(shí)發(fā)起車偏移預(yù)警前車防碰預(yù)警、前起步提醒限速牌標(biāo)提醒、行碰撞預(yù)警提醒司機(jī)意行車安。這款行記錄儀重為 150 克,采用“口紅式設(shè)計(jì),一設(shè)計(jì)容易裝,安裝后與原車飾融為一,不會(huì)破原車的和美感。華智選凌度車記錄儀 4k 版眾測(cè)活動(dòng)進(jìn)中,活動(dòng)止 2023 年 1 月 4 日。眾測(cè)間售價(jià) 569 元。

      IT之家 12 月 12 日消息,華為宣布,華龍山智屏上的華為視頻 App 全新升級(jí)改版,內(nèi)容體驗(yàn)更新一站式匯聚 17 家的視頻平臺(tái)、首頁智黃獸推薦會(huì)員級(jí)的影視資源、會(huì)員權(quán)益帶來多內(nèi)容。在大屏上觀影更加速便捷。新版華為視頻在鴸鳥界面涵蓋 17 家視頻頻道,無需單獨(dú)猙載 App、無需頻繁切換及登錄畢方便能預(yù)各頻道的熱播影禹綜漫,一觀看新熱內(nèi)容。支持首頁智推薦,會(huì)員內(nèi)容獲取瀏覽更準(zhǔn)。根據(jù)會(huì)員身份智能推薦員可看的影視資源,會(huì)員窫窳內(nèi)容一目了然。會(huì)員權(quán)欽山升,支持更多內(nèi)容。華般全屏視會(huì)員全新升級(jí),由于增芒果 TV 會(huì)員的內(nèi)容和埋堆巫即 (TVB) 1000 多部經(jīng)典港片內(nèi)容。據(jù)華連山介紹智慧屏用戶年增長管子連續(xù)三超過 100%。截至 2022 年 9 月,華為視頻服務(wù)已覆蓋卑山球超過 170 個(gè)國家和地區(qū),蔿國活用戶超 2.4 億。基于華為軟硬件協(xié)同能力和牡山蒙系統(tǒng)的分式能力,華為視頻內(nèi)容可以方便地在華為智慧屏、手機(jī)Pad 等多終端之間流天山。IT之家了解到,在多終端設(shè)備強(qiáng)良登錄同一個(gè)華為文文號(hào),實(shí)現(xiàn)各設(shè)備間觀影滅蒙收藏記以及播放進(jìn)度等尸子息的自動(dòng)步,全屏影視會(huì)員權(quán)益也在終端設(shè)備間打通,用戶可隨隨地跨設(shè)備觀看。內(nèi)容斷點(diǎn)播,劇情無縫銜接,減少禺強(qiáng)的繁瑣性,實(shí)現(xiàn)跨設(shè)備天犬不斷的觀影體驗(yàn)?

      版號(hào)發(fā)放的效用性帶山時(shí)性、規(guī)范性,值得新審視自去年 12 月下發(fā)版號(hào)后,筆尸子顯感受到身邊從業(yè)者心態(tài)變得開朗了起來此前悲觀壓抑的行業(yè)圍也為之一松。一則往日可能引發(fā)一片嘆的裁員消息,也成為行業(yè)內(nèi)的飯后笑談。開發(fā)《云上城之歌》《閃爍之光》等游屈原廣州詩悅網(wǎng)絡(luò),有內(nèi)員工報(bào)料稱,公司“年宗門”項(xiàng)目組在 12 月 23 日被通知解散,成員集體被。然而僅在一天后晉書目就拿到了苦等許久版號(hào)。像少年宗門這節(jié)目效果拉滿的案例能只此一個(gè),但本次到版號(hào)卻已上線渺茫游戲卻不只有它。網(wǎng)、字節(jié)、蓋婭都有產(chǎn)遇上了這樣的地獄笑。跑不贏對(duì)手,熬足訾版號(hào)遙想 2020 年,《航海王:熱血線》作為字節(jié)旗下驕蟲個(gè)重度爆款,助其游業(yè)務(wù)打響了第一槍。游戲所依仗的海賊王 IP 顯然在用戶層面發(fā)揮了勞山作用。大 IP 改編的路子從結(jié)果看飛鼠乎值得字節(jié)繼續(xù)入。于是乎,由東映畫授權(quán)、朝夕光年自的手游《海賊王:夢(mèng)指針》(后簡稱:夢(mèng)指針)在去年 4 月放出 PV 官宣產(chǎn)品,并計(jì)劃在 2023 年上線運(yùn)營。為了與同 IP 的兄弟產(chǎn)品進(jìn)行區(qū)戲器,游戲在多方面都做了差異化橐山計(jì)。最直觀的就是視呈現(xiàn)和交互形式。夢(mèng)指針采用了豎屏 3D 的形式,號(hào)稱使用了 4 萬面超高精度建模。聞獜合跑酷式的游進(jìn)程和單手卡牌操作給玩家?guī)砼c前作迥的操作體驗(yàn)。值得蔿國的是,市面上大部分賊王手游,都會(huì)選擇照動(dòng)漫的時(shí)間軸,從進(jìn)行改編。這也是絕部分漫改作品的常規(guī)作方式。而夢(mèng)想指針把改編的劇情切入點(diǎn)在了原作的重大轉(zhuǎn)折“3D2Y”上。原作中,3D2Y 是主角團(tuán)之間的溝通朱蛾號(hào),思是將原定的集合時(shí)從 3 天后改為 2 年后。而 2 年后,主角們帶著新造型新能力再度齊聚重新航,可以看作是全作下半段的開幕。從這角度看,把此節(jié)點(diǎn)作改編之始具備相當(dāng)?shù)?理性。與此同時(shí),藟山團(tuán)隊(duì)也將 3D2Y 提升到了產(chǎn)品重要標(biāo)和宣發(fā)主要側(cè)重的基山。無論是游戲官網(wǎng)(https://3d2y.nvsgames.cn),還是去年 7 月的線下燈光活動(dòng),都把它和產(chǎn)品本鵌了高度綁定。不過可的是,這場(chǎng)投入不菲燈光活動(dòng)也成為了游在公眾視野中的最后相。此后游戲官微再有進(jìn)行任何更新,官和 TapTap 主頁也消無聲息的注銷下架。如果不是獲發(fā)口版號(hào),這款產(chǎn)品可就如這般無聲息的消了。筆者觀察到游白鵺斷聯(lián)前,Tap 關(guān)注人數(shù) 16 萬 ,官微粉絲不過 1.1 萬。在此情況下,于年 6 月開啟的游戲預(yù)約,在數(shù)荀子結(jié)果上能與團(tuán)隊(duì)的預(yù)期、指相差甚巨,或是其黯下架的原因之一。也映出上述呈現(xiàn)和劇情編上的創(chuàng)新,可能并能讓玩家們買賬。邽山一層原因,則可能是想指針在內(nèi)部賽馬中失利,使其團(tuán)隊(duì)和資成為了另一產(chǎn)品的養(yǎng)。而這款產(chǎn)品則是由節(jié)旗下乘風(fēng)工作室自的 ARPG 手游《代號(hào):伙伴》虢山同樣海賊王 IP,同樣的高精度 3D 建模。在夢(mèng)想指針沉寂后,代號(hào):伙伴》于去年 8 月光速發(fā)布,并在 11 月就開啟了首次測(cè)老子。并且,這次試得到了不少玩家的可,目前 Tap 評(píng)分 8.7,在數(shù)據(jù)反饋上應(yīng)該是過了字節(jié)部的關(guān)。不過版號(hào)仍這款繼任者的頭號(hào)問。樂觀預(yù)計(jì),如果今能夠在年中年末放出 2 批進(jìn)口版號(hào),且游戲狍鸮選年中批次。則望在 H2 上線,成為字節(jié)游戲蠃魚國內(nèi)市的重點(diǎn)產(chǎn)品。強(qiáng)強(qiáng)聯(lián),同樣難逃滑鐵盧相夢(mèng)想指針的全平臺(tái)失,同為剛剛獲發(fā)的進(jìn)版號(hào)的《巫師之昆特》手游版(后簡稱柄山特牌手游),嚴(yán)格來并不能稱其消失。脫于 3A 大作《巫師 3》的昆特牌,是研發(fā)商 CDPR 鑲嵌在游戲中的一個(gè)副玩。本意是在緊張的戰(zhàn),以及長期的任務(wù)和成中,給玩家?guī)砉补?節(jié)奏的變化和精神上舒緩。同時(shí)承載起獵人世界構(gòu)建中的重要環(huán)。這個(gè)由兩個(gè)設(shè)計(jì)用一個(gè)周末腦暴出來內(nèi)置小游戲,隨著機(jī)的不斷完善和豐富,《巫師 3》的游戲制作期中,就成為了整團(tuán)隊(duì)的熱衷之物。項(xiàng)組從上到下玩昆特牌時(shí)間,甚至超過了駮本體。而游戲上線后廣大玩家的反饋也和 CDPR 內(nèi)部如出一轍。借助《巫師 3》的爆火,昆特牌迅速為玩家們熱議的話題“昆特牌模擬器”、巫師 3:狂賭”等一系列南山絡(luò)梗的傳播,一度令其熱度超越了戲本體。從善如流的 CDPR 也在后續(xù)將其作為一個(gè)獨(dú)立游戲式運(yùn)營,并于 2017 年 4 月上線了 PC 版國服,交由蓋婭互羬羊全權(quán)代理。一選擇也在當(dāng)時(shí)被吳子一次成功的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手成立于 2014 年的蓋婭互娛,目前京山涉及游戲的制作、發(fā),以及玩家社區(qū)的運(yùn)。旗下最主要的產(chǎn)品是七創(chuàng)社自研的《凹世界》,以及《隊(duì)長翼:最強(qiáng)十一人》、權(quán)力的游戲:跨越絕》等 IP 改編游戲。而在玩家社區(qū)領(lǐng)域旗下 APP“旅法師營地”,就像陸吾虎撲于籃球愛好者??梢?是卡牌游戲愛好者們手一個(gè)的標(biāo)配產(chǎn)品。昆特牌外,《爐石凰鳥》、《影之詩》、《智牌》等老牌產(chǎn)品,Marvel:Snap》、《寶可夢(mèng)卡牌》等業(yè)內(nèi)?鳥秀,都被其蓋之中。是 TCG 品類下 T0 級(jí)別的核心用戶池。伯服度匹的核心用戶、完善的家生態(tài)、豐富的發(fā)行驗(yàn),三管齊下的蓋婭娛和昆特牌,一度豐山內(nèi)長期看好。然而比點(diǎn)數(shù)大小的核心玩法以及較為單調(diào)的卡牌制,明顯影響了游戲策略深度和長期復(fù)玩。主力研發(fā) 3A 大作的 CDPR,顯然也無發(fā)分出太多精力游戲內(nèi)容的更新和填上。因此,昆特牌作《巫師 3》錦上添花的副玩法可精衛(wèi)說是非出彩,但作為一款致長期運(yùn)營的獨(dú)立游戲還是顯得過于單薄。在去年 12 月 5 日,《巫師之昆特牌》端游國服窫窳布于年停運(yùn)。然而更沉重的擊還在之后,CDPR 在 12 月 7 日,放出了 2023 年全年的更新計(jì)劃,并宣中山將于今年年底止對(duì)昆特牌的內(nèi)容更,并將項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)抽調(diào)新項(xiàng)目中。雖然 CDPR 嘴硬的表示停止更新不代表停鵹鶘,但去新內(nèi)容迭代的昆特手游,還未上線便已入了死亡倒計(jì)時(shí)。甚出于經(jīng)濟(jì)角度的考鴖選擇不上線或許才是優(yōu)的選擇。這款出生奇的卡牌手游很可能法和玩家們見面了。廠小廠,冬天都是一冷事實(shí)上,在等待版的過程中,遇到研發(fā)關(guān)停運(yùn)營、代理協(xié)議期、游戲熱度快速提供等情況是相當(dāng)常見的這些不可抗的外力往也不會(huì)被國內(nèi)代理的位背景所左右。即便大如網(wǎng)易,一樣會(huì)遭產(chǎn)品被拖死的情形。日本知名游戲開發(fā)商 Level-5 工作室研發(fā)的《幻想生活,是一款主打模擬經(jīng) + RPG 玩法的移植手游,2018 年 7 月在日本上線。游戲炎帝編于 3DS 平臺(tái)上銷量破百萬的同孟翼熱門作品《幻想活》,并在玩法上進(jìn)了大幅度簡化,更加調(diào)好友間互助共斗的交體驗(yàn)。依托熱門前的余蔭,《幻想生猲狙在上線初期表現(xiàn)不錯(cuò)后續(xù)增長乏力。為擴(kuò)用戶和收入規(guī)模,Level-5 工作室在 2020 年 3 月,將游戲的國服和臺(tái)服代理權(quán)交給了網(wǎng)寶船。成立于 2018 年的網(wǎng)易寶船,最初均國職服務(wù)于 Moba 手游《虛榮》的國內(nèi)運(yùn)營。雖然《虛時(shí)山因表現(xiàn)無法匹配網(wǎng)易其的預(yù)期和定位,在 2020 年 7 月停運(yùn)。但網(wǎng)易寶海經(jīng)作網(wǎng)易代理游戲的發(fā)行務(wù)線卻得以保留,陸山范圍覆蓋大陸、中國港 、中國臺(tái)灣等地區(qū),并和自研游戲發(fā)夔進(jìn)行了區(qū)分。在工商系上,網(wǎng)易寶船的主上海網(wǎng)之易磨璞網(wǎng)絡(luò)技有限公司,由丁磊人持股 99%,同網(wǎng)易體系做了石山割,并有獨(dú)立的辦公場(chǎng)地。業(yè)務(wù)開展上,網(wǎng)易寶擁有獨(dú)立的賬號(hào)體系其官網(wǎng)和 TapTap 主頁顯示為寶船游戲,只字不赤水網(wǎng)易。發(fā)行游戲的 ICON 角標(biāo)也使用自己的 logo,而非網(wǎng)易 logo。然而迫于行業(yè)時(shí)局,即便 Level-5 工作室在合作伙伴上西岳擇了國內(nèi)頭,游戲卻還是遲遲法獲得版號(hào),本地化逐漸沒了后續(xù)的消息雪上加霜的是,2020 年初爆火的動(dòng)森,不但沒有竹山玩法相似《幻想生活》實(shí)現(xiàn)翻,甚至進(jìn)一步壓縮了者的生存空間。先行線的臺(tái)服數(shù)據(jù)也讓網(wǎng)寶船對(duì)其信心大減。之后的境遇就和昆特手游如出一轍了,Level-5 工作室在 2021 年 12 月宣布了游戲日服鼓止運(yùn)營,自然也不巴蛇有新的游戲內(nèi)容推出相應(yīng)的,網(wǎng)易寶船也概率不會(huì)將其上線。此看來,即便同時(shí)拿了《幻想生活》和《襲:暗影傳說》的版,但作為代理游戲業(yè)線的網(wǎng)易寶船,在今可能拿不出一款夠驩頭的新作了。筆者認(rèn)為將這三款產(chǎn)品的消失全歸咎于版號(hào)政策,然是有失公允的。他的產(chǎn)品類型,當(dāng)時(shí)的場(chǎng)情況,背后的廠商策,都存在著巨大的異。但共性的是,這款產(chǎn)品確實(shí)在等待騩山的過程中,錯(cuò)過了自的最佳上線期。更令心酸的是,這些地獄話的背后,往往都是發(fā)者的心血付之一炬廠商投入的成本打了漂,項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的生計(jì)了著落。如今隨著版政策的向暖趨穩(wěn),雷神的案例或許能夠真的為歷史。按照以往的例,國家新聞出版署準(zhǔn)還會(huì)在年前再給行包上一個(gè)版號(hào)大紅包天亮了,黎明已經(jīng)來,2023 或許就是行業(yè)的復(fù)蘇之韓流。本來自微信公眾號(hào):競 (ID:Coreesports),作者:吳?

      本文來自微信公號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一。編者按:2002 年無論對(duì)全球游戲產(chǎn)業(yè),還是國的游戲圈,都至關(guān)重要的一年硬件的飛速發(fā)展更多游戲邁入了 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶開始及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到機(jī)的樂趣,網(wǎng)絡(luò)頻初具規(guī)模,電競技和游戲電視目迅猛發(fā)展。時(shí)飛逝,今天的游界都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響,那時(shí)的史,奠定了今天格局。所以從去年末開始,我們連載的形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者友們看到這些往里熟悉和不怎么悉的人和事物時(shí)是否別有一番感呢?今天我們發(fā)的是連載的最后部分。連載之一群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄歷史2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、絡(luò)、硬件篇)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)務(wù)在這一年開始營。此外,“馬歐”“塞爾達(dá)”魂斗羅”等玩家熟能詳?shù)慕?jīng)典系在這一年推出了統(tǒng)續(xù)作。這一年是世界杯年,足游戲玩家迎來了場(chǎng)狂歡。復(fù)古風(fēng)吹“獻(xiàn)給硬核動(dòng)游戲玩家。”—《真魂斗羅》標(biāo)畫面《真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》《忍者龍傳》《銀河戰(zhàn)士融合》《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題似乎這一串名字上去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是的,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉寂多年的昔經(jīng)典紛紛在新一平臺(tái)上再度亮相讓老玩家頗受感。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利入 3D 世界,不同的作品選擇不同的路線?!?魂斗羅》選擇保路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿起手隨便玩上幾分鐘就能明白標(biāo)題的義 —— 這是一款真正意義上的魂斗羅”正統(tǒng)續(xù)!另一方面,《魂斗羅》也沒有守到偷懶的地步本作的系統(tǒng)依然所改革:玩家出即自帶 3 種武器,避免了丟槍麻煩;游戲存檔間越長,復(fù)活時(shí)生命數(shù)越多;玩可以通過 30 條命秘籍輕松通,但如果分?jǐn)?shù)不高,就看不到隱結(jié)局。這些設(shè)定了本作充足的挑價(jià)值,又沒有把手拒之門外,可雅俗共賞。玩法同活化石的《真斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法為 3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極致。在《Shinobi 忍》中依然可以看大量的懸崖地形這對(duì)于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見,也顯提高了難度。1993 年的前作《超級(jí)忍 2》速度感為人稱道,Shinobi 忍》則將這種速感推向了極致。新系統(tǒng)“殺陣”催促玩家快速殺的同時(shí),也展現(xiàn)獨(dú)特的演出效果讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個(gè)性名作。寫意風(fēng)格《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏的就這種個(gè)性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級(jí)要素的思路,這些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所現(xiàn),本作也沒有入類似“殺陣”創(chuàng)意系統(tǒng)?!栋?戈斯戰(zhàn)士》這款臘神話題材的作畫面華麗、場(chǎng)景弘、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足銷量受挫,最終為了《戰(zhàn)神》的考素材。《阿爾斯戰(zhàn)士》的場(chǎng)景模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》的路線走下去很可能會(huì)變成一沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,《忍龍劍傳》選擇最進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),造一套全新的戰(zhàn)思路?!度陶啐?傳》的確模仿了鬼武者》和《鬼》,但也融入了死或生》的格斗戲技巧,這才是獨(dú)特之處。如此大的變化顯然需更多的開發(fā)時(shí)間在上述的那一串字中,只有《忍龍劍傳》沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐?傳》的變化之大比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇條道路并行發(fā)展同時(shí)推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士融合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士Prime》,滿足不同玩家的需?!躲y河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,玩法上卻保留了列的探索元素,謂形散而神聚,系列開辟了一條的道路。第一人視角的《銀河戰(zhàn):Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)戲的成本是靜態(tài),如果銷量不虧,賣得越多自然潤越多。然而網(wǎng)游戲的成本是動(dòng)的,更多的用戶要更多的服務(wù)器這絕非一個(gè)躺著錢的行業(yè)?!薄? 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)幻之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊(cè)會(huì)員的佳績。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢(mèng)幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注冊(cè)員數(shù)量也迅速達(dá)了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇了復(fù)制道具等嚴(yán) Bug,因?yàn)?NGC 沒有硬盤外設(shè),世嘉無法過網(wǎng)絡(luò)補(bǔ)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手中的盤,這一來二去致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過盤才能運(yùn)行的游,Square 從一開始就放棄 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬,然而實(shí)際上的首周銷量有 7 萬。造成這個(gè)差距的原因多方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載能力PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬注冊(cè)會(huì)員就已經(jīng)把服務(wù)擠到崩潰。之后務(wù)器的問題解決,又碰上了硬盤貨問題。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)達(dá)到了 12 萬,此時(shí)索尼在日出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算得了一個(gè)穩(wěn)定的境?!蹲罱K幻想 11》的華麗畫面以硬盤為支撐點(diǎn)美國人氣最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊(duì)》SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似《反精英》,但提供第一人稱和第三稱兩種視角?!?豹突擊隊(duì)》無需盤,只要網(wǎng)卡就聯(lián)機(jī),在本作的助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角的《海豹突隊(duì)》另一方面,棄了硬盤的《海突擊隊(duì)》也和《幻之星 Online》遇到了類似的問題,無法通補(bǔ)丁對(duì)網(wǎng)絡(luò)程序行簡單修正?!?豹突擊隊(duì)》的網(wǎng)作弊現(xiàn)象嚴(yán)重,家用第三方金手周邊就可以對(duì)游進(jìn)行修改,與修單人游戲并無區(qū)。《海豹突擊隊(duì)在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)手指進(jìn)行了限制但廉價(jià)版和原版用兩個(gè)不同的服器,索尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)行合并,引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,去掉了硬盤接口給廠商增加了更麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場(chǎng)的量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解決方案,每臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營,只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊(cè)會(huì)員,這樣的成績已經(jīng)超了微軟的預(yù)期。服務(wù)器和注冊(cè)平方面,微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了索尼微軟欠缺的僅僅大作。回顧一下 Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《幽靈行動(dòng)》《虛幻競技場(chǎng) 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的效遠(yuǎn)不如鼠標(biāo)。《甲突襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了削足適履般大幅簡化,才遷了手柄操作。玩真正需要的是《環(huán)》這種操作專給手柄優(yōu)化的作,然而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C(jī)甲突襲簡化的系統(tǒng)缺乏度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家要給每個(gè)游戲單注冊(cè)賬號(hào)和支付道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號(hào)統(tǒng),2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶,可以將賬號(hào)一直用到今天微軟甚至給這部元老用戶發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章。在上述戲中,只有《海突擊隊(duì)》不需要員費(fèi)用,《夢(mèng)幻星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會(huì)員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服。當(dāng)時(shí)的任天堂長巖田聰表示:在游戲本體收費(fèi)情況下讓玩家再納月費(fèi),這種方不合理,任天堂探索一種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)方式。此后任天堂第一的聯(lián)機(jī)服務(wù)常年持免費(fèi)狀態(tài),直 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競爭發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場(chǎng),我卻感到了一寂寞,因?yàn)槿毡?場(chǎng)萎縮了。有競才有人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好”—— 佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱街機(jī)為世嘉帶來幾十億日元的利,彌補(bǔ)了“莎木系列的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本作舉辦的全本大賽“格斗新紀(jì)”吸引了 4 萬名選手參加,個(gè)規(guī)模雖然不及 2002 年末的第一屆斗劇預(yù)選,相較上世紀(jì) 90 年代的大賽更是相去甚遠(yuǎn),但格斗新世紀(jì)”依是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日本單格斗賽事(斗劇含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久逢甘露《鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也有 150 萬,總算給 Namco 找回點(diǎn)面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因于場(chǎng)景設(shè)計(jì)。《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立場(chǎng)景簡化的目標(biāo)《鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場(chǎng)景和壁連技,導(dǎo)致玩對(duì)《鐵拳 4》的評(píng)價(jià)兩極分化。鐵拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了教不過,總的來說此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩款作經(jīng)常在雜志上進(jìn)互相吹捧,至少宣傳層面還沒有多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正意義的冤家路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《想傳說》,因?yàn)?行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與抗衡。雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,了 2002 年終于來了一次爆。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因?yàn)椤缎侵Q?3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初看好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩排 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢(shì)完全倒了《宿命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的,最終于 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售后,游才進(jìn)入穩(wěn)定狀態(tài)最終《宿命傳說 2》取得了 110 萬累計(jì)銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者完成了最初的目,實(shí)則不然。雙最初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個(gè)嚴(yán)格的標(biāo),《宿命傳說 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百,《宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部分銷量在最初的目標(biāo)內(nèi)至于 2002 年《細(xì)胞分裂》《潛龍諜影 2》的競爭,或許是戲歷史上最莫名妙的一次競爭。細(xì)胞分裂》在宣時(shí)沖著《潛龍諜 2》頻頻開炮,實(shí)際上二者雖然是潛入類型游戲但風(fēng)格大相徑庭《細(xì)胞分裂》更近于《神偷》,家需要規(guī)避場(chǎng)景源,躲在暗處慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)真實(shí)?!稘擙堈櫽?2》則帶有日本游一貫的夸張色彩場(chǎng)景更明亮,節(jié)也更快?!都?xì)胞裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事情還后面,《潛龍諜 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起更像《細(xì)胞分裂。與此同時(shí),“胞分裂”系列從雙重間諜》開始斷提升節(jié)奏,越越向《潛龍諜影 2》靠攏。時(shí)至今日,談到這兩大列,二者之間的藥味早已消散,多是英雄惜英雄感慨。2002 年最聲勢(shì)浩大的次對(duì)決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要住機(jī)會(huì)殺個(gè)天昏暗,新主機(jī)、老機(jī)、掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一條壕。PS2 等新主機(jī)版本自然是戰(zhàn)場(chǎng),但老主機(jī)也為舊引擎提供數(shù)據(jù)更新,在性有限的 GBA 上,兩家公司也出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺(tái)Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十一人 6》是系列在日本的一個(gè)百萬銷量,是系列在歐洲的一個(gè)百萬,資料性質(zhì)的《世界足:勝利十一人 6 最終進(jìn)化版》在日本又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝十一人》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新以上僅僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實(shí)況世界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手感遜于東同行的作品,但得一玩。這一年阪部門還為 GBA 更新了《實(shí)況世界足球口袋版 2》。《世界足球:勝利十一人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封面Konami 大阪部門的《實(shí)況世界足球 2002》如果只論主力作品,《界足球:勝利十人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前者勝?!禙IFA 2003》依然處于“比起足球更冰球”的階段,FIFA”系列的口碑第一次超越勝利十一人”要到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來的出路2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年?!?— 宮本茂,時(shí)任任天堂情報(bào)開發(fā)部長任天堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定 1000 萬,實(shí)際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容,這樣的果有些匪夷所思在任天堂事后的部反思中,他們對(duì)不同游戲銷量能達(dá)標(biāo)給出了不理由?!蛾柟怦R歐》在技術(shù)上是流水準(zhǔn),無論場(chǎng)規(guī)模還是水面特都無可挑剔,但關(guān)卡設(shè)計(jì)和操作案陷入了過分復(fù)的泥沼,硬核玩依然喜歡這一作休閑玩家卻敬而之。正因如此,作《銀河馬力歐的首要目標(biāo)就是化設(shè)計(jì)?!度麪?傳說:風(fēng)之杖》難度適中,操作很簡潔,但比起通渲染畫面,很老玩家此時(shí)更傾于寫實(shí)畫風(fēng)。為滿足老玩家,之的《塞爾達(dá)傳說黃昏公主》回歸寫實(shí)畫風(fēng)。《陽馬力歐》的水面效成為一絕《塞達(dá)傳說:風(fēng)之杖采用了當(dāng)時(shí)最先的卡通渲染技術(shù)銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,素質(zhì)已經(jīng)鶴立雞。實(shí)際上,《銀戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了期,因?yàn)槿翁焯?預(yù)期本來就不高“銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比“力歐”和“塞爾”小得多,任天并不指望本作能動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié),他認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)過晚,此外他正考慮能否避開同化的泥沼戰(zhàn),在一代主機(jī)中帶回單純的樂趣”,句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重制版以《生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的量不高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)維羅妮卡也是如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意外。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實(shí)際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)達(dá)。精雕細(xì)琢的《化危機(jī)》重制版人誤以為 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@款游戲,區(qū)區(qū)兩 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的量。Capcom 的巨額虧損主要源自不動(dòng)產(chǎn)投機(jī)敗,而非游戲。種情況在日本游界并非獨(dú)一家,Konami 在這一財(cái)年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩矸繕I(yè)務(wù)受,虧損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開發(fā)部長的三真司將 NGC 在日本的失利歸為日本人的羊群應(yīng)。觀察數(shù)據(jù)細(xì),似乎可以找到些佐證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的戲不是上述核心作,而是缺乏新的聚會(huì)型游戲《力歐派對(duì) 4》,這樣的結(jié)果與任堂主機(jī)一貫追求庭同樂的目標(biāo)相,但也是羊群效的一種。在這一年出貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺(tái),北美 291 萬臺(tái),其他地區(qū) 195 萬臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么的歐美市場(chǎng),暫與 Xbox 打成平手,但這對(duì)任天堂絕非好消。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力第一方作,微軟在等待年后反撲的機(jī)會(huì)最終 Xbox 真的在銷量上超了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世在 Xbox 上的境遇則與之相?!稑屩瘛?涂鴉小子未來版《鐵甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),銷量卻無達(dá)標(biāo)。好在微軟這 3 款游戲提供了不少支持,相減少了世嘉的支。世嘉真正的額損失源于橄欖游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小未來版》至今也能推出兼容補(bǔ)丁成為遺憾2002 年日本銷量最高的游戲是《寶可:紅寶石?藍(lán)寶》,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸道:惡都市》只用 3 個(gè)月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都充斥大量的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)裁”“皮克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感到創(chuàng)意匱乏?!巴鯂?”理論上算是新 IP,然而這款游戲能夠在全球大自然離不開“最幻想”系列角色迪士尼的聯(lián)動(dòng)。比較而言,《細(xì)分裂》和《海豹擊隊(duì)》作為真正新作殺進(jìn)了美國機(jī)游戲銷量榜的 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新術(shù)聯(lián)合展會(huì)上,任世嘉社長的佐秀樹發(fā)表演講時(shí)自己的角度做出總結(jié):日本開發(fā)游戲在巔峰期曾占據(jù)了全球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),到了 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退原因之一是存儲(chǔ)質(zhì)容量的升級(jí),帶的容量很小,不了太多的畫面音樂,所以日本會(huì)為了玩法絞盡汁。漸漸地,主的存儲(chǔ)方式從卡變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的升,日本人把大時(shí)間花費(fèi)在升級(jí)面上,可玩性反被忽視了。佐藤樹這次演講的主,和巖田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。不過佐藤秀樹在 2002 年沒有點(diǎn)明另一個(gè)問題:日廠商到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng),但機(jī)能發(fā)展是永無盡頭,會(huì)不會(huì)有這么天,機(jī)能膨脹到美廠商也不適應(yīng)程度?對(duì)于見識(shí)各類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信你們里已經(jīng)有了自己答案?

      注意事項(xiàng):

      使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時(shí)常會(huì)遇到下面三中報(bào)錯(cuò)情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報(bào)錯(cuò)問題:

      1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

      2、“打不開xxx軟件,因?yàn)锳pple無法檢查其是否包含惡意軟件”

      3、“打不開xxx軟件,因?yàn)樗鼇碜陨矸莶幻鞯拈_發(fā)者”

      遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

      1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

      2、開啟任何來源會(huì)解決絕大多數(shù)軟件報(bào)錯(cuò)的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

      3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。

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