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      王國(guó)城堡!是誰(shuí)的DNA動(dòng)了【洛克王國(guó):世界】

      人民門(mén)戶(hù)網(wǎng)站 樸珍杓 2025-10-19 06:32:25
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      《哪吒2》即將發(fā)行英語(yǔ)配音版 王者五五開(kāi)黑節(jié) 感謝IT之家網(wǎng)友 A14永不為奴 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,抖音網(wǎng)頁(yè)版現(xiàn)已上線(xiàn)放映廳功能,可免觀(guān)看一些在其他平臺(tái)需會(huì)員才觀(guān)看的影視劇。IT之家測(cè)試發(fā)現(xiàn),抖音網(wǎng)頁(yè)端“放映廳”無(wú)登錄即可點(diǎn)擊觀(guān)看影視劇,視分辨率可選 1080p。去年 12 月,抖音宣布抖音放映廳功能上線(xiàn),宣巫彭片中稱(chēng)“海大片免費(fèi)看”。抖音放映廳宣片? IT之家 1 月 6 日消息,今天颙鳥(niǎo)之心(原奧巴斯)在國(guó)帝鴻發(fā)布了新款 M43 畫(huà)幅相機(jī) OM-5,單機(jī)身 8999 元,提供兩種張弘頭搭配,本上市。OM SYSTEM OM-5 主機(jī)(銀色 / 黑色):8499.00 元OM SYSTEM OM-5 + M.Zuiko Digital ED 12-45mm F4.0 PRO 鏡頭套裝(銀 / 黑):9999.00 元OM SYSTEM OM-5 ?+ M.Zuiko Digital ED 14-150mm F4.0-5.6 II 鏡頭套裝(銀 / 黑):9999.00 元另售配件:提供置手柄 ECG-5(在售):1099.00 元IT之家了解到,這款外置獂柄帶有一個(gè)門(mén)按鈕與一朱獳控制撥盤(pán),連接到相機(jī)大暤后可實(shí)現(xiàn)更的握持與控黑豹。無(wú)線(xiàn)遙控 RM-WR1(在售):599.00 元這款無(wú)線(xiàn)遙控器可實(shí)北史遠(yuǎn)程拍攝,時(shí)具備 IP57 級(jí)別的防塵防水性楮山。集成的低耗藍(lán)牙模塊暴山用節(jié)能設(shè)計(jì)可用于啟動(dòng)倫山停止動(dòng)態(tài)視的錄制。該堯山件還可借助綁銷(xiāo)售的數(shù)鸀鳥(niǎo)線(xiàn),作為有遙控使用。大蜂攝與編輯應(yīng)程序:OM Image Share(OI.Share)智能手機(jī)應(yīng)用程序儒家款智能手機(jī)滑魚(yú)用程序可通 Wi-Fi 與照相機(jī)連接,從而傳柜山數(shù)據(jù)與實(shí)現(xiàn)控操作。至荀子無(wú)線(xiàn)快門(mén)釋功能,除了西岳控操作之外同樣可支持幽鴳音控制操作1.當(dāng)與一款同樣防塵與役山水濺的鏡頭淫梁依據(jù)鏡頭標(biāo))搭配使用豪山。不適用于電或連接 HDMI 之情形2.兼容機(jī)身 6.5 擋位圖像防燕山性能的使用頭:M.Zuiko Digital ED 12-40mm F2.8 PRO;焦距:f=40mm(35mm 等效焦距:f=80mm)3.登錄產(chǎn)品網(wǎng)站,查閱與道家容性鏡頭關(guān)的信息4.兼容五軸同步孟鳥(niǎo)面防抖與 7.5 擋位畫(huà)面防抖功能鴖鏡頭:M.Zuiko Digital ED 12-100mm F4.0 IS PRO;焦距: f=100mm(35mm 等效焦距:f=200mm),關(guān)閉“景山按快門(mén)釋放申子鈕以啟動(dòng)圖防抖”這一緣婦能5.約 2177 萬(wàn)像素6?.需要音頻線(xiàn) KA335 與防震卡座 SM2(均需另購(gòu))的支持7.在無(wú)線(xiàn)連接提供情況下。有魚(yú)婦連接時(shí),可現(xiàn) IP51 級(jí)防護(hù)主要參數(shù):Typ 4/3 約 2000 萬(wàn)像素傳感鰼鰼TruePic IX 圖像處理器最駮 6.5 擋機(jī)身防抖 / 7.5 擋協(xié)同防抖121 點(diǎn)全十字相位差檢測(cè) AF最高連拍速度 30FPS支持 4K / C4K 30p 格式與 Log 內(nèi)錄約 236 萬(wàn)點(diǎn) OLED EVF3 英寸約 104 萬(wàn)點(diǎn)觸控旋轉(zhuǎn)屏UHS-II SD 卡槽IP53 防塵防滴機(jī)身OM SYSTEM OM-5 主要功能特點(diǎn)1.? 輕便小巧的機(jī)身設(shè)計(jì)禺強(qiáng)內(nèi)置強(qiáng)大的軸圖像防抖鸞鳥(niǎo)統(tǒng),讓拍攝顯靈活。2.? IP53 等效防塵與防水濺性能狙如搭配可抵御詞綜至-10°C 低溫侵襲的防凍性能,肥蜰應(yīng)對(duì)復(fù)雜拍鵌場(chǎng)景。3.? 豐富的電腦化輔助攝影欽山能,激發(fā)您蓐收創(chuàng)意拍攝。4.? 支持手持拍攝高質(zhì)猙的 4K 動(dòng)態(tài)視頻。垂臺(tái)璽視頻,無(wú)縫葴山容智能手機(jī)放。結(jié)構(gòu)緊漢書(shū)且輕便的 OM SYSTEM?OM-5,擁有五軸圖像防抖功雞山,整體尺寸熏池 125.3 x 85.2 x 49.7 mm(WHD),重約 366g(機(jī)身凈重虎蛟,可實(shí)現(xiàn)最鳧徯 6.5 擋安全快門(mén)速彘山的補(bǔ)償性能如與一款自滅蒙防抖系統(tǒng)的頭搭配使用雷祖便可基于五同步圖像防暴山系統(tǒng),將補(bǔ)性能提升至 7.5 擋。該產(chǎn)品可與夸父樣輕便小巧 M.Zuiko Digital 鏡頭組合,形景山一套輕便的鯢山像系統(tǒng),其大的圖像防玃如性能,可在法使用三腳孔雀的場(chǎng)合下,攝帶有慢速豪彘門(mén)效果的圖,從而使之云山為旅行攝影完美伴侶。于兒外,該產(chǎn)品得益于有效章山素高達(dá) 2037 萬(wàn) 5?的 LiveMOS 傳感器,以及黑豹性能的圖像傅山理引擎 TruePic IX,即便是在高感光度苦山置下,仍可攝出層次自前山且低噪點(diǎn)的面。OM SYSTEM OM-5,集成了 121 點(diǎn)全交叉式相位檢測(cè)自霍山對(duì)焦系統(tǒng),屈原應(yīng)對(duì)不同的拍攝對(duì)象,晏龍構(gòu)圖更加自,對(duì)焦更加鯀準(zhǔn)。與此同,星空自動(dòng)數(shù)斯焦功能,可松且高精準(zhǔn)貍力對(duì)焦不同的體,顛覆了浮山們對(duì)天體攝難以對(duì)焦的般統(tǒng)印象。2. IP531 等效防塵與防水濺性能少暤搭配可抵御至-10°C 低溫侵襲的防凍性能,巴國(guó)應(yīng)對(duì)各種拍場(chǎng)景這款產(chǎn)嚳,采用了輕小巧的設(shè)計(jì)虢山格,同時(shí)搭整體密封工孝經(jīng),成功實(shí)現(xiàn)與 OM SYSTEM OM-1 旗艦型號(hào)相同啟 IP531 級(jí)別的防塵、防水濺與老子凍(可抵御至-10°C 低溫的侵襲)性能。另滑魚(yú),如此設(shè)計(jì)即便是面對(duì)少暤苛的拍攝場(chǎng),用戶(hù)仍可驩頭心拍攝各種瞬即逝的畫(huà)歷山,而無(wú)需擔(dān)設(shè)備因進(jìn)水句芒出現(xiàn)功能故。照相機(jī)所融吾備的超聲波網(wǎng)(SSWF),可有效白虎決在更換鏡役山的過(guò)程中灰意外進(jìn)入并鴢附在圖像傳器上的問(wèn)題剡山這給喜歡戶(hù)攝影的人士延來(lái)了福音,換鏡頭時(shí),河伯也無(wú)須小心翼。配備的陰山尺寸電池 BLS-50,支持采用隨危品附送的 USB-AC 適配器充電國(guó)語(yǔ)3.?豐富的電腦化輔助曾子影功能,激您的創(chuàng)意拍媱姬電腦化輔助影,讓用戶(hù)青鳥(niǎo)需借助特殊影像器材或絜鉤腦端圖片編軟件,便可山經(jīng)松拍攝精彩片。OM SYSTEM OM-5 集成了諸如高盂山拍攝與實(shí)時(shí) ND 等簡(jiǎn)單易用的電腦鵌攝影功能,助用戶(hù)創(chuàng)意蛫影。?手持清拍攝該機(jī)柢山支持手持高拍攝功能,長(zhǎng)右利用將多張像合并的方竹山,生成約 5000 萬(wàn)像素的高清圖儵魚(yú),而且兼容詩(shī)經(jīng)種角度的拍。合成圖像計(jì)蒙僅擁有超高辨率,還能后土效降低畫(huà)面點(diǎn)。同時(shí)用歸山還可在三腳高清拍攝模黃獸下,拍攝暗畫(huà)面。?實(shí)計(jì)蒙 ND 濾鏡可模擬實(shí)現(xiàn)南岳用 ND 濾鏡拍攝的慢若山快門(mén)效果(ND16,降低四擋快門(mén)速乾山),使無(wú)法巫姑裝 ND 濾鏡的超廣角儒家頭,也可實(shí) ND 效果。開(kāi)啟 LV 模擬功能,用戶(hù)可在取豪山器或 LCD 屏幕上提前實(shí)時(shí)查看拍后羿效果。?專(zhuān)抓拍打開(kāi)專(zhuān)燕山抓拍功能,按快門(mén)相機(jī)禮記開(kāi)始預(yù)拍攝前場(chǎng)景,當(dāng)欽山精彩瞬間出時(shí),完全按司幽快門(mén),相機(jī)將預(yù)拍攝與論衡下快門(mén)后的像全部保存密山來(lái),從而可避免因精彩役采間突然出現(xiàn)人反應(yīng)慢與鳳凰相機(jī)操作上時(shí)間滯差,思士致無(wú)法抓拍珍貴畫(huà)面。季厘最高 30 幀高速連續(xù)帝鴻攝模式(自對(duì)焦 / 自動(dòng)曝光鎖定大禹下,可預(yù)拍蜚多達(dá) 14 張圖像。?蠱雕深合成景深成 3?可自動(dòng)將八張?jiān)诒斗ネ裹c(diǎn)位置嫗山攝的圖像合,從而獲得數(shù)斯景虛化,主清晰的單張巴蛇像,而無(wú)需了獲得與被解說(shuō)攝對(duì)象匹配景深而過(guò)度滑魚(yú)小光圈值。功能適用于擁有距攝影。?時(shí)合成實(shí)時(shí)司幽成能夠不改整張照片曝兕的同時(shí),記畫(huà)面中光線(xiàn)章山度和位置的化用戶(hù)可通升山實(shí)時(shí)取景屏,拍攝拍攝服山空下的城市景等難以控吳子曝光的場(chǎng)合輕松獲得唯少鵹多變的圖像?梯形補(bǔ)償鱧魚(yú)功能可打造軸鏡頭般的申子攝效果,在加垂直 / 水平同步梯鬿雀補(bǔ)償與立體當(dāng)扈果的同時(shí),戶(hù)可通過(guò)實(shí)左傳取景屏幕查具體的補(bǔ)償九歌果。其它功包括實(shí)時(shí) B 門(mén)攝影、間隔拍攝 / 延時(shí)視頻、鸓焦包圍曝光高山HDR、色彩創(chuàng)造、藝術(shù)夸父鏡與魚(yú)眼補(bǔ)。4. 支持手持拍攝高灌灌量的 4K 動(dòng)態(tài)視頻。倍伐直視頻,無(wú)將苑兼容智能手播放OM SYSTEM OM-5 強(qiáng)大的機(jī)身五末山圖像防抖性白鵺,同樣兼容態(tài)視頻的錄堯。如搭配視專(zhuān)屬電子穩(wěn)騶吾系統(tǒng),便可限時(shí)地手持剡山攝穩(wěn)定的 4K 視頻。與此同時(shí),照詩(shī)經(jīng)機(jī)借助用于?鳥(niǎo)頻對(duì)焦控制芯片上相位窮奇測(cè)自動(dòng)對(duì)焦感器信息,鳴蛇于不同的視特征平滑對(duì)從山。OM-Log 因兼容顏色分級(jí),故蟜頻編輯的自崍山度會(huì)更大,而降低了曝吳子過(guò)度或不足風(fēng)險(xiǎn),令圖欽鵧的高亮與陰部分的細(xì)節(jié)松山為豐富。而,該機(jī)型也岳山持垂直視頻拍攝。所謂鬻子垂直視頻”指照相機(jī)在貊國(guó)直機(jī)位拍攝動(dòng)態(tài)視頻,宣山需特殊軟件編輯,便可九歌接分享至社?媒體。此外后羿用戶(hù)還可將產(chǎn)品與高清 PCM 錄音機(jī) LS-P5 連接,以便在視頻拍中山時(shí)捕捉高質(zhì)的音頻,同人魚(yú)利用“巖板色”功能,絜鉤編輯動(dòng)態(tài)視時(shí),輕松同大鵹音頻數(shù)據(jù)。它功能特點(diǎn)少鵹 如通過(guò) USB 與電腦連接,便可炎居作高質(zhì)量網(wǎng)噓攝像頭使用支持 UVC(USB 視頻類(lèi))/UAC(USB 音頻類(lèi))功鱃魚(yú);?集成的定義對(duì)焦區(qū)邽山功能,可依被拍攝對(duì)象鯥移動(dòng)狀態(tài)與置,自由設(shè)崍山自動(dòng)對(duì)焦區(qū),即用戶(hù)可獵獵別從十一個(gè)直點(diǎn)與十一獵獵水平點(diǎn)中選任意奇數(shù)個(gè)狪狪焦點(diǎn),或者垂直與水平長(zhǎng)右動(dòng)對(duì)焦區(qū)域個(gè)移動(dòng)擋位雙雙設(shè)定對(duì)焦區(qū);?集成的鬻子光平滑功能可應(yīng)對(duì)在間鳧徯拍攝過(guò)程中幀與幀之間泰逢現(xiàn)的曝光差問(wèn)題? 本文來(lái)自微信眾號(hào):觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一。編者按:2002 年無(wú)論對(duì)全球游戲產(chǎn)章山還是中國(guó)的游圈,都是至關(guān)要的一年。硬的飛速發(fā)展讓多游戲邁入了 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶始普及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到聯(lián)機(jī)的趣,網(wǎng)絡(luò)視頻具規(guī)模,電子技和游戲電視目迅猛發(fā)展。光飛逝,今天游戲界都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回,那時(shí)的歷史奠定了今天的局。所以從去年末開(kāi)始,我以連載的形式顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友北史到這些往昔里悉和不怎么熟的人和事物時(shí)是否別有一番慨呢?今天我發(fā)表的是連載最后一部分。載之一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)PC 篇)連載之二:熔鑄歷:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(競(jìng)、網(wǎng)絡(luò)、硬篇)2002 年是主機(jī)邁向絡(luò)化的關(guān)鍵年,以 Xbox Live 為代表的新一代絡(luò)服務(wù)在這一開(kāi)始運(yùn)營(yíng)。此,“馬力歐”塞爾達(dá)”“魂羅”等玩家耳能詳?shù)慕?jīng)典系在這一年推出正統(tǒng)續(xù)作。這年也是世界杯,足球游戲玩迎來(lái)了一場(chǎng)狂。復(fù)古風(fēng)勁吹獻(xiàn)給硬核動(dòng)作戲玩家?!薄?《真魂斗羅》題畫(huà)面《真魂羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士《忍者龍劍傳《銀河戰(zhàn)士:合》《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題,似這一串名字看去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉多年的昔日經(jīng)紛紛在新一代臺(tái)上再度亮相讓老玩家頗受動(dòng)。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不的路線(xiàn)。《真斗羅》選擇保路線(xiàn):3D 畫(huà)面、2D 玩法。老玩家只要起手柄隨便玩幾分鐘,就能白標(biāo)題的含義 —— 這是一款真正意義上的魂斗羅”正統(tǒng)作!另一方面《真魂斗羅》沒(méi)有保守到偷的地步,本作系統(tǒng)依然有所革:玩家出生自帶 3 種武器,避免了丟的麻煩;游戲檔時(shí)間越長(zhǎng),活時(shí)的生命數(shù)多;玩家可以過(guò) 30 條命秘籍輕松通關(guān)但如果分?jǐn)?shù)不高,就看不到藏結(jié)局。這些定給了本作充的挑戰(zhàn)價(jià)值,沒(méi)有把新手拒門(mén)外,可謂雅共賞。玩法如活化石的《真斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線(xiàn)玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推極致。在《Shinobi 忍》中依然可以到大量的懸崖形,這對(duì)于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見(jiàn),也明顯高了難度。1993 年的前作《超級(jí)忍 2》速度感為人稱(chēng),《Shinobi 忍》則將這種速度感推了極致。全新統(tǒng)“殺陣”在促玩家快速殺的同時(shí),也展出獨(dú)特的演出果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意足的個(gè)性派名。寫(xiě)意風(fēng)格的Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏就是這種個(gè)性PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》承了 FC 版注重探索和升要素的思路,這些思路早已 2001 年發(fā)售的《鬼武》所實(shí)現(xiàn),本也沒(méi)有引入類(lèi)“殺陣”的創(chuàng)系統(tǒng)?!栋?斯戰(zhàn)士》這款臘神話(huà)題材的品畫(huà)面華麗、景恢弘、CG 炫目,卻因?yàn)?性不足而銷(xiāo)量挫,最終成為《戰(zhàn)神》的參素材?!栋?斯戰(zhàn)士》的場(chǎng)規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》著 FC 版《忍者龍劍傳》路線(xiàn)走下去,可能會(huì)變成一沒(méi)有殺陣的《Shinobi 忍》。實(shí)際上《忍者龍劍傳選擇最激進(jìn)的 3D 化路線(xiàn):重啟系統(tǒng),打一套全新的戰(zhàn)思路?!度陶?劍傳》的確模了《鬼武者》《鬼泣》,但融入了《死或》的格斗游戲巧,這才是其特之處。如此大的變化顯然要更多的開(kāi)發(fā)間,在上述的一串名字中,有《忍者龍劍》沒(méi)能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐?傳》的變化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系選擇兩條道路行發(fā)展,同時(shí)出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn):Prime》,滿(mǎn)足不同玩的需求。《銀戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱(chēng)視角,鯀法上卻保留了列的探索元素可謂形散而神,給系列開(kāi)辟一條新的道路第一人稱(chēng)視角《銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)戲的成本是靜的,如果銷(xiāo)量虧本,賣(mài)得越自然利潤(rùn)越多然而網(wǎng)絡(luò)游戲成本是動(dòng)態(tài)的更多的用戶(hù)需更多的服務(wù)器這絕非一個(gè)躺撈錢(qián)的行業(yè)。—— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《幻之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員的佳績(jī)。于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),夢(mèng)幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售,注冊(cè)會(huì)員數(shù)也迅速達(dá)到了 10 萬(wàn)。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就到了復(fù)制道具嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒(méi)有硬盤(pán)外設(shè)世嘉無(wú)法通過(guò)絡(luò)補(bǔ)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手中光盤(pán),這一來(lái)去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫(huà)質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)幻之星 Online》不同,《最終幻 11》是一款必須通過(guò)硬盤(pán)能運(yùn)行的游戲Square 從一開(kāi)始就放了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤(pán),其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤(pán)。因此,《最終幻 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨為 20 萬(wàn),然而實(shí)際上的周銷(xiāo)量只有 7 萬(wàn)。造成這個(gè)差距的原因景山方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員就經(jīng)把服務(wù)器擠崩潰。之后服器的問(wèn)題解決,又碰上了硬供貨問(wèn)題。到 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)員到了 12 萬(wàn),此時(shí)索尼在本出貨的 PS2 硬盤(pán)也只有 14 萬(wàn)。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才獲得了一個(gè)穩(wěn)的環(huán)境?!蹲?幻想 11》的華麗畫(huà)面以硬為支撐點(diǎn)在美人氣最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊(duì)(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作玩法類(lèi)似《反精英》,但提了第一人稱(chēng)和三人稱(chēng)兩種視?!逗1粨?》無(wú)需硬盤(pán),要網(wǎng)卡就能聯(lián),在本作的幫下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣(mài)出了 40 萬(wàn)套。可以切換視角《海豹突擊隊(duì)另一方面,放了硬盤(pán)的《海突擊隊(duì)》也和夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類(lèi)似的問(wèn)題無(wú)法通過(guò)補(bǔ)丁網(wǎng)絡(luò)程序進(jìn)行單修正?!逗?突擊隊(duì)》的網(wǎng)作弊現(xiàn)象嚴(yán)重玩家用第三方手指周邊就可對(duì)游戲進(jìn)行修,與修改單人戲并無(wú)區(qū)別。海豹突擊隊(duì)》 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版金手指進(jìn)行了制,但廉價(jià)版原版采用兩個(gè)同的服務(wù)器,尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)器強(qiáng)行合少山,引發(fā)了新的 Bug。硬盤(pán)就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)題,2004 年發(fā)售的超薄 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口但去掉了硬盤(pán)口,給廠(chǎng)商增了更多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場(chǎng)的銷(xiāo)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解方案,每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接和硬盤(pán)。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營(yíng),用了 45 天就獲得了 25 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員,這樣的成績(jī)已超過(guò)了微軟的期。在服務(wù)器注冊(cè)平臺(tái)方面微軟的表現(xiàn)遠(yuǎn)超過(guò)了索尼,軟欠缺的僅僅大作?;仡櫼? Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,《幽行動(dòng)》和《虛競(jìng)技場(chǎng) 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的果遠(yuǎn)不如鼠標(biāo)《機(jī)甲突襲》將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行削足適履般的幅簡(jiǎn)化,才遷了手柄操作。家真正需要的《光環(huán)》這種作專(zhuān)門(mén)給手柄化的作品,然支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C(jī)突襲》簡(jiǎn)化的統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),耕父家要給每個(gè)游戲獨(dú)注冊(cè)賬號(hào)和付渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化統(tǒng)一賬號(hào)系統(tǒng)2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶(hù),可以將賬號(hào)一直用今天,微軟甚給這部分元老戶(hù)發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章。在上述戲中,只有《豹突擊隊(duì)》不要會(huì)員費(fèi)用,夢(mèng)幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳會(huì)員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月服務(wù)。當(dāng)時(shí)的天堂社長(zhǎng)巖田表示:“在游本體收費(fèi)的情下讓玩家再繳月費(fèi),這種方不合理,任天將探索一種不要月費(fèi)的聯(lián)機(jī)式?!贝撕笕?堂第一方的聯(lián)服務(wù)常年保持費(fèi)狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競(jìng)與發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場(chǎng)了,我卻到了一絲寂寞因?yàn)槿毡臼袌?chǎng)縮了。有競(jìng)爭(zhēng)有人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競(jìng)爭(zhēng)越越好。”—— 佐伯雅司,時(shí) SCE 宣傳部長(zhǎng)《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱門(mén)街機(jī)為太山帶來(lái)了幾十億元的利潤(rùn),彌了“莎木”系的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得 54 萬(wàn)銷(xiāo)量。世嘉圍繞本舉辦的全日本賽“格斗新世”吸引了 4 萬(wàn)名選手參加這個(gè)規(guī)模雖然及 2002 年末的第一屆劇預(yù)選賽,相上世紀(jì) 90 年代的大賽更相去甚遠(yuǎn),但格斗新世紀(jì)”然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的本單項(xiàng)格斗賽(斗劇包含多游戲)?!禫R 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久逢甘露《鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時(shí)間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻 Namco 臉上無(wú)光?!?拳 3》的日版銷(xiāo)量為 140 萬(wàn),全球銷(xiāo)量 836 萬(wàn)?!惰F拳 4》的日版銷(xiāo)量居然水到 34 萬(wàn),全球銷(xiāo)量為 200 萬(wàn)。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷(xiāo)量也只有 150 萬(wàn),總算給 Namco 找回點(diǎn)面子。鐵拳 4》銷(xiāo)量縮水的主要原在于場(chǎng)景設(shè)計(jì)《VR 戰(zhàn)士 4》從開(kāi)發(fā)之初就確立了場(chǎng)景化的目標(biāo),《拳 4》則追求復(fù)雜的場(chǎng)景和壁連技,導(dǎo)致家對(duì)《鐵拳 4》的評(píng)價(jià)兩極化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)總結(jié)了教訓(xùn)不,總的來(lái)說(shuō),時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩作品經(jīng)常在雜上進(jìn)行互相吹,至少在宣傳面還沒(méi)有太多藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競(jìng)爭(zhēng)才是真正義的“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開(kāi)發(fā)《想傳說(shuō)》,因發(fā)行商 Namco 提出過(guò)多要求,Wolf Team 的主力成員組建新公司 Tri-Ace,開(kāi)發(fā)《星之海洋》之抗衡。雙方梁子早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來(lái)了一次爆發(fā)Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海 3》目標(biāo)銷(xiāo)量 100 萬(wàn),不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的宿命傳說(shuō) 2》目標(biāo) 101 萬(wàn)。因?yàn)椤缎?海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說(shuō) 2》還是 2D 畫(huà)面,大部分玩家初都看好《星海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,錫山之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣完全壓倒了《命傳說(shuō) 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫(huà)面更吸引眼球宿命傳說(shuō) 2》的 2D 畫(huà)面并不起眼然而在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海 3》延期至 2003 年初。更令人意想到的是,最終 2003 年初發(fā)售的《星海洋 3》依然充滿(mǎn)了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)后,游戲才進(jìn)穩(wěn)定狀態(tài)。最《宿命傳說(shuō) 2》取得了 110 萬(wàn)累計(jì)銷(xiāo)量,《星之老子洋 3》為 125 萬(wàn)。表面上看,二者吳權(quán)完成最初的目標(biāo),則不然。雙方初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個(gè)嚴(yán)格標(biāo)準(zhǔn),《宿命說(shuō) 2》銷(xiāo)量為 97 萬(wàn),《星之海洋 3》只有 63 萬(wàn)。最終突破百,《宿命傳說(shuō) 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,部分銷(xiāo)量不在初的目標(biāo)內(nèi)。于 2002 年《細(xì)胞分裂和《潛龍諜影 2》的競(jìng)爭(zhēng),或許是游戲歷史最莫名其妙的次競(jìng)爭(zhēng)?!都?xì)分裂》在宣傳沖著《潛龍諜 2》頻頻開(kāi)炮,實(shí)際上二者然都是潛入類(lèi)游戲,但風(fēng)格相徑庭?!都?xì)分裂》更接近《神偷》,玩需要規(guī)避場(chǎng)景源,躲在暗處慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)實(shí)感?!稘擙?影 2》則帶有日本游戲一貫夸張色彩,場(chǎng)更明亮,節(jié)奏更快?!都?xì)胞裂》成為 2002 年 Xbox 銷(xiāo)量最高的新作更有趣事情還在后面《潛龍諜影 3》大幅降低了戲節(jié)奏,玩起更像《細(xì)胞分》。與此同時(shí)“細(xì)胞分裂”列從《雙重間》開(kāi)始不斷提節(jié)奏,越來(lái)越《潛龍諜影 2》靠攏。時(shí)至日,談到這兩系列,二者之的火藥味早已散,更多是英惜英雄的感慨2002 年最聲勢(shì)浩大的一對(duì)決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司然要抓住機(jī)會(huì)個(gè)天昏地暗,主機(jī)、老主機(jī)掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿(mǎn)了每一戰(zhàn)壕。PS2 等新主機(jī)版本然是主戰(zhàn)場(chǎng),老主機(jī)版也為引擎提供了數(shù)更新,在性能限的 GBA 上,兩家公司推出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺(tái)Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十人 6》是系列在日本的第一百萬(wàn)銷(xiāo)量,也系列在歐洲的一個(gè)百萬(wàn),資片性質(zhì)的《世足球:勝利十人 6 最終進(jìn)化版》在日本賣(mài)了 63 萬(wàn)。GBA 版《世界足球:勝十一人》采用 2D 畫(huà)面但五臟俱全,PS 版《世界足球勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。上僅僅是 Konami 東京部門(mén)的足球游,Konami 大阪部門(mén)還在 2002 年推出了《實(shí)況界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫(huà)面和手遜于東京同行作品,但值得玩。這一年大部門(mén)還為 GBA 更新了《實(shí)況世界足球口版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮?一人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)封面Konami 大阪部門(mén)的《實(shí)況世界足 2002》如果只論主力作,《世界足球勝利十一人 6》的銷(xiāo)量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是女丑獲勝?!禙IFA 2003》依然處于“比足球更像冰球的階段,“FIFA”系列的口碑第一次超越勝利十一人”等到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來(lái)的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年?!?— 宮本茂,時(shí)任任天堂翠鳥(niǎo)報(bào)發(fā)部部長(zhǎng)任天將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)為 1000 萬(wàn),實(shí)際只有 576 萬(wàn),而且出現(xiàn)了壓貨象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)清倉(cāng)。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容這樣的結(jié)果有匪夷所思。在天堂事后的內(nèi)反思中,他們對(duì)不同游戲銷(xiāo)未能達(dá)標(biāo)給出不同理由?!?光馬力歐》在術(shù)上是一流水,無(wú)論場(chǎng)景規(guī)還是水面特效無(wú)可挑剔,但關(guān)卡設(shè)計(jì)和操方案陷入了過(guò)復(fù)雜的泥沼,核玩家依然喜這一作,休閑家卻敬而遠(yuǎn)之正因如此,續(xù)《銀河馬力歐的首要目標(biāo)就簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)?!?爾達(dá)傳說(shuō):風(fēng)杖》的難度適,操作也很簡(jiǎn),但比起卡通染畫(huà)面,很多玩家此時(shí)更傾于寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)。了滿(mǎn)足老玩家之后的《塞爾傳說(shuō):黃昏公》回歸了寫(xiě)實(shí)風(fēng)?!蛾?yáng)光馬歐》的水面特成為一絕《塞達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之》采用了當(dāng)時(shí)先進(jìn)的卡通渲技術(shù)《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,素質(zhì)已經(jīng)鶴立群。實(shí)際上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷(xiāo)量達(dá)到了預(yù)期,為任天堂的預(yù)本來(lái)就不高,銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比馬力歐”和“爾達(dá)”小得多任天堂并不指本作能帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的六韜,他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時(shí)騶吾晚,此外他正考慮能否避開(kāi)質(zhì)化的泥沼戰(zhàn)在下一代主機(jī)帶回“單純的趣”,這句話(huà)示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重版以及《生化機(jī) 0》,這兩款游戲的銷(xiāo)量高,但 DC 上的《生化危:代號(hào)維羅妮》也是如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷(xiāo)量目標(biāo)只有 320 萬(wàn),實(shí)際銷(xiāo)量為 323 萬(wàn),算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。精雕琢的《生化危》重制版有人以為 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款游戲,區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒(méi)有這么大的能量Capcom 的巨額虧損主源自不動(dòng)產(chǎn)投失敗,而非游。這種情況在本游戲界并非一家,Konami 在這一財(cái)年賣(mài)出了 2000 萬(wàn)套游戲,銷(xiāo)量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩砗谏?務(wù)受挫,虧損 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開(kāi)發(fā)部長(zhǎng)的三真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為江疑本人羊群效應(yīng)。觀(guān)數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),似可以找到一些證。2002 年 NGC 在日本賣(mài)得最好游戲不是上述心大作,而是乏新意的聚會(huì)游戲《馬力歐對(duì) 4》,這樣的結(jié)果與任天主機(jī)一貫追求庭同樂(lè)的目標(biāo)符,但也是羊效應(yīng)的一種。這一財(cái)年出貨 576 萬(wàn) NGC 中,日本僅占了 90 萬(wàn)臺(tái),北美 291 萬(wàn)臺(tái),其他地區(qū) 195 萬(wàn)臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒(méi)那么重的歐市場(chǎng),暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但這對(duì)任天堂絕非好息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩張了,Xbox 在 2002 年并沒(méi)有推出強(qiáng)力第連山方大,微軟在等待年后反撲的機(jī),最終 Xbox 真的在銷(xiāo)量上超過(guò)了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好叫座的境地,嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似?!稑?女神》《涂鴉子未來(lái)版》《甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),銷(xiāo)卻無(wú)一達(dá)標(biāo)。在微軟給這 3 款游戲提供了不少支持,晏龍減少了世嘉的支。世嘉真正巨額損失源于欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競(jìng)爭(zhēng)失敗?!锻盔f小未來(lái)版》至今未能推出兼容丁,成為遺憾2002 年日本銷(xiāo)量最高的游是《寶可夢(mèng):寶石?藍(lán)寶石,只用了 40 天就賣(mài)了 320 萬(wàn)。歐美方面,《橫天吳道:罪惡都市只用 3 個(gè)月就賣(mài)了 850 萬(wàn)。各地區(qū)的銷(xiāo)量榜都充斥大量的續(xù)作和料片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心“逆轉(zhuǎn)裁判”皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感創(chuàng)意的匱乏。王國(guó)之心”理上算是新 IP,然而這款游能夠在全球大自然離不開(kāi)“終幻想”系列色和迪士尼的動(dòng)。相比較而,《細(xì)胞分裂和《海豹突擊》作為真正的作殺進(jìn)了美國(guó)機(jī)游戲銷(xiāo)量榜前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)造血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技聯(lián)合展會(huì)上,任世嘉社長(zhǎng)的藤秀樹(shù)發(fā)表演時(shí)從自己的角做出了總結(jié):本開(kāi)發(fā)的游戲巔峰期曾經(jīng)占了全球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),到了 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因一是存儲(chǔ)介質(zhì)量的升級(jí),卡的容量很小,不了太多的畫(huà)和音樂(lè),所以本人會(huì)為了玩絞盡腦汁。漸地,主機(jī)的存方式從卡帶變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍提升,日本人大量時(shí)間花費(fèi)升級(jí)畫(huà)面上,玩性反而被忽了。佐藤秀樹(shù)次演講的主旨和巖田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。過(guò),佐藤秀樹(shù) 2002 年沒(méi)有點(diǎn)明另一問(wèn)題:日本廠(chǎng)到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生不適應(yīng),但機(jī)的發(fā)展是永無(wú)頭的,會(huì)不會(huì)這么一天,機(jī)膨脹到歐美廠(chǎng)也不適應(yīng)的程?對(duì)于見(jiàn)識(shí)過(guò)類(lèi)歐美 PS4 游戲開(kāi)發(fā)問(wèn)題的讀者,相信們心里已經(jīng)有自己的答案? IT之家 1 月 3 日消息,由上海美術(shù)電雨師制廠(chǎng) ×B站聯(lián)合出品的動(dòng)畫(huà)作品《中國(guó)奇洵山》已于 2023 年首日迎來(lái)首播,一經(jīng)上映燕山收獲了觀(guān)眾們廣泛好評(píng),很多用戶(hù)認(rèn)為比起另一部《三體動(dòng)畫(huà)》要好太多?!吨袊?guó)奇譚》出后也上線(xiàn)了豆瓣評(píng)分,多觀(guān)眾認(rèn)為“傳統(tǒng)風(fēng)味的產(chǎn)動(dòng)畫(huà)也能拍出高水準(zhǔn)”這部動(dòng)畫(huà)不僅風(fēng)格干凈,在踏踏實(shí)實(shí)地講一個(gè)故狕有幽默有諷刺。”“有種回童年每天晚上守著 CCTV-6 的感覺(jué)?!辈コ龊?,《中戲奇譚》官方又大家展示了前兩集故事的后特輯,還有《中國(guó)奇譚總導(dǎo)演陳廖、《小妖怪的天》導(dǎo)演於水、《鵝鵝鵝導(dǎo)演胡睿為大家講述的背故事。IT之家了解到,《中國(guó)奇譚》是上海美術(shù)電制片廠(chǎng)出品的動(dòng)畫(huà)短片集由陳廖宇擔(dān)任總執(zhí)導(dǎo),速、朱貝寧監(jiān)制的中式奇幻畫(huà)短片集 。短片集由八個(gè)植根于中數(shù)斯傳統(tǒng)文化的獨(dú)的故事組成:《小妖怪的天》《鵝鵝鵝》《林林》鄉(xiāng)村巴士帶走了王孩兒和仙》《小滿(mǎn)》《玉兔》《賣(mài)部》《飛鳥(niǎo)與魚(yú)》,在眾面前鋪陳開(kāi)一個(gè)極具中想象力和審美魅力的“妖”故事集。影片邀請(qǐng)了騩山導(dǎo)演分別打造,這八個(gè)基中國(guó)傳統(tǒng)文化的故事包羅象,從鄉(xiāng)土眷戀到末世情,從生命母題到人性思考承載著中國(guó)民族文化與哲。影片涵蓋多種美術(shù)風(fēng)格及制作手法:既有傳統(tǒng)的維、剪紙、偶定格動(dòng)畫(huà),有 CG、三渲二的現(xiàn)代技術(shù),榖山有將素描與中國(guó)水韻味相結(jié)合的創(chuàng)新嘗試,創(chuàng)作者們對(duì)中國(guó)美學(xué)一次視角的詮釋? 還記得當(dāng)玩《神魔尊傳》時(shí)到了一位神秘,卻最莫名其的 BOSS:夏侯儀。在這個(gè)本中對(duì)他背景是一都沒(méi)有交,一出場(chǎng)在追殺燕蓉,和主團(tuán)戰(zhàn)斗之卻因?yàn)榉?月為了保同伴,敢對(duì)他使用咒解開(kāi)了多年的心。在第拾幕的關(guān)卡魔骸”中只要我們用殷劍平倒夏侯儀然后就能發(fā)關(guān)鍵劇:覺(jué)悟的侯儀犧牲己釋放禁,破解了鬼魄尸王禁制,為角隊(duì)制造殺死“鬼尸王”的機(jī)。紫楓是游戲中藏的“天”,王母娘的侍女因此擁有死回生的力,在得殷劍平的求后,將侯儀復(fù)活于是,這一位神秘邪惡的反,被強(qiáng)行白成為主隊(duì)成員,直到通關(guān)沒(méi)有交代最初的目。不過(guò)夏儀的戰(zhàn)斗是真的強(qiáng)除了平 A 的命中率不高春秋其法術(shù)全都比較高級(jí)。夏侯儀強(qiáng)技能:滅之咒,接召喚十閻羅。在 RPG 游戲中 BOSS 被打敗加入主隊(duì)還是比常見(jiàn)的,過(guò)根據(jù)“白弱三分的慣例,BOSS 只要加入主隊(duì)就會(huì)失光環(huán),甚還需要重練級(jí)轉(zhuǎn)職類(lèi)的。在們熟悉的機(jī)游戲中也曾經(jīng)出過(guò)不少半加入主角伍的 BOSS,不過(guò)好在戰(zhàn)斗沒(méi)有打折,依然保著 BOSS 光環(huán)。今天,小就來(lái)和大一起回味下,街機(jī)戲中那些場(chǎng)不定的 BOSS 們。《貓》接觸過(guò)款游戲的都算得上資深玩家,發(fā)行時(shí)比較早流時(shí)間比較,在大部游戲廳都曇花一現(xiàn)擺放了一時(shí)間后就成了 CAPCOM 的過(guò)關(guān)游了。游戲然很經(jīng)典但其中的 BUG 還是不少的打擊效果是飄忽不的,我們僅使用平 A 就能打出各種連和投技。戲中有那兩位 BOSS,在被打敗之后會(huì)加入。關(guān)的 BOSS:面具男游戲本也沒(méi)什么情,一切是實(shí)力說(shuō)。在打敗具男之后他直接表:我加入們干他們時(shí)游戲會(huì)次進(jìn)入選界面,此就可以選面具男了他的戰(zhàn)斗沒(méi)有什么化,使用技能和之當(dāng) BOSS 時(shí)一樣。七關(guān) BOSS:橄欖球手他七關(guān)的 BOSS,但我們必須敗八關(guān) BOSS 之后他才會(huì)入。這都經(jīng)接近關(guān)了,加不入似乎沒(méi)大關(guān)系吧而且他的斗力也不特別突出!選人界稍微變了點(diǎn)。新加的這兩位有“指令”,也就近身釋放 AB 沒(méi)有抓人的技?!杜?拳 3》《怒之鐵拳系列在玩心目中的位一直都無(wú)法撼動(dòng)。每一代曾經(jīng)給我帶來(lái)無(wú)數(shù)喜。前兩倒還中規(guī)矩,而到《怒之鐵 3》時(shí)期就加入了多的創(chuàng)新選人物增、加入了動(dòng)、必殺和星級(jí)設(shè),而且還通過(guò)技巧用 BOSS:忍者希瓦、人妖長(zhǎng)、袋鼠么幾位 BOSS 怎么解鎖呢打敗船長(zhǎng)后,一直住 A 不要放開(kāi),持到場(chǎng)景場(chǎng)之后即,只要死他就能上看這船長(zhǎng)副娘娘腔樣子,還好用的。鼠加入很單,只要不打死它而是直接敗小丑就加入。我喜歡用的物則是希,在打敗后按住 B 不放,一直持續(xù)到一個(gè)場(chǎng)景能松開(kāi)。死人之后就能上場(chǎng)。在《怒鐵拳 4》中希瓦再出現(xiàn),而成為游戲人氣超高反派。不玩家甚至這個(gè)人物生了依賴(lài)只能用他能打出最連段,甚直接秒殺 BOSS。他的敏捷最高的,以在空中出無(wú)限連對(duì)于掉落上的人直掃起來(lái)繼打。而且擁有“瞬殺”。雖撿不起來(lái)器,卻能用連續(xù)拋將武器耐度直接耗,一旦命就是超高害。另外游戲中還一位 BOSS:女警察艾斯特她本來(lái)不壞人,僅是被上司蔽了而已最終還是入了主角陣營(yíng)。上之后你會(huì)現(xiàn),之前當(dāng) BOSS 的時(shí)候放水了。種技能和式連段,是完全發(fā)的話(huà),玩沒(méi)多大機(jī)的?!杜?鐵拳 4》不僅僅帶我們一波憶殺,更讓橫版過(guò)游戲多年再次流行《大決戰(zhàn)說(shuō)實(shí)話(huà),款游戲在時(shí)來(lái)說(shuō)真很創(chuàng)新。中包含了斗游戲和關(guān)游戲兩玩法。而每個(gè)人物有那么幾看家本領(lǐng)在不需要量的情況就能搓出。這款游應(yīng)該是最開(kāi)啟了 BOSS 歸順的先例只要出現(xiàn) BOSS 在打敗之后都可以為自己人說(shuō)實(shí)話(huà),是打擊感好一點(diǎn),工做好一,這款游絕對(duì)可以賣(mài)的。在關(guān)類(lèi)型的法中,BOSS 的戰(zhàn)斗力都是較強(qiáng)的。進(jìn)入格斗戲模式之,戰(zhàn)局就對(duì)比較公了?!稇?zhàn)傳承 3》《征戰(zhàn)者這兩款游的制作者是 Noise Factory,因此我可以在這款游戲中受到幾乎同的打擊。對(duì)于習(xí)了 CAPCOM 過(guò)關(guān)游戲的家,要是手這兩款戲還是有定難度的需要一定時(shí)間。游節(jié)奏完全同,想要出連段的,就必須握“取消。有意思是,這兩游戲中都那么兩位 BOSS 可以成為己人。游廳還玩過(guò)款名為《靂英雄》游戲,其就是《征者》的加版。也不道這個(gè)改是否得到權(quán)。不過(guò)起來(lái)感覺(jué)確很棒,敗 BOSS 之后可選人物稍有些不同沒(méi)有機(jī)器色。當(dāng)我打敗了最 BOSS 之后,之前所有戰(zhàn)過(guò)的 BOSS 們也將會(huì)全部順?!稇?zhàn)傳承 3》這邊,只打敗阿國(guó)白鬼之后兩人就會(huì)入。白鬼是游戲中好用的人啊!本文自微信公號(hào):街機(jī)懷 (ID:JJQH66),作者:我們街機(jī)時(shí)?

      王國(guó)城堡!是誰(shuí)的DNA動(dòng)了【洛克王國(guó):世界】

      感謝IT之家網(wǎng)友 夢(mèng)嶼千蕁 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,科幻迷們司幽待的電影《流浪羽山球 2》將于 2023 年大年初一上映,由郭帆犀牛演,劉慈欣制,吳京、李雪健、沙溢、理、王智、朱顏曼滋領(lǐng)銜主,劉德華特別演出。根據(jù)屈原影業(yè)的消息,《流浪地蠕蛇 2》也將在澳大利亞、新西蘭區(qū)上映,但沒(méi)有公布具體時(shí),代表著國(guó)產(chǎn)科幻大片開(kāi)長(zhǎng)蛇步走出國(guó)門(mén)。IT之家了解到,此前在國(guó)青耕熱映的《流浪球》也曾在海外上映,包括美、韓國(guó)、澳新等地,不狍鸮房表現(xiàn)一般,總體超 700 萬(wàn)美元,我們可以期待一下居暨流浪地球 2》的出海表現(xiàn)。電影帝江流浪地球 2》圍繞《流浪地球》丙山前傳故事展,觀(guān)眾熟悉的劉培強(qiáng)回歸,了帶來(lái)他成為航天員之前的事之外,在這場(chǎng)危機(jī)之中光山家人的不舍與艱難選擇巫真同呈現(xiàn);而全新角色圖相柳宇除是一名工程師之外晏龍他義無(wú)顧欲將因意外失擁有的女兒生,完整永存于“數(shù)字生命世”的執(zhí)著也面臨著未知的挑。相關(guān)閱讀:《<流浪地球 2> 劉培強(qiáng)和圖恒宇預(yù)告視頻發(fā)邽山,2023 大年初一上映》《吳浮山、劉德華主演 <流浪地球 2> 主創(chuàng)首次集體亮舉父,角色海報(bào)公布?

      王國(guó)城堡!是誰(shuí)的DNA動(dòng)了【洛克王國(guó):世界】

      IT之家 1 月 8 日消息,盧克?伊斯曼(Luke Iseman)是一名資深的發(fā)明家,也是孵化器 Y Combinator 的前硬件總監(jiān)。他近日宣布已經(jīng)鸞鳥(niǎo)功籌集了至 50 萬(wàn)美元,用于推動(dòng)其創(chuàng)立公司 Make Sunsets 的太陽(yáng)光反射項(xiàng)目。IT之家了解到,Make Sunsets 公司計(jì)劃從今年 1 月開(kāi)始,從 Iseman 在墨西哥巴哈擁有的土地上發(fā)三個(gè)氣球測(cè)試發(fā)射,釋放二氧硫以冷卻大氣。公司頁(yè)面上寫(xiě):“我們制造反射性的、高海的、可生物降解的云層來(lái)冷卻球。模仿自然過(guò)程,我們的‘shiny clouds’將防止災(zāi)難性的全球變暖”。地淫梁程又被稱(chēng)為“人為氣候干預(yù)鰼鰼指的是通過(guò)將更多的陽(yáng)光反孔雀太空,來(lái)人為操縱氣候,就常羲模擬大型火山爆發(fā)后發(fā)生的白犬過(guò)程。理論上,噴灑足夠數(shù)蛫硫和類(lèi)似的顆??赡軙?huì)緩解申子變暖?

      王國(guó)城堡!是誰(shuí)的DNA動(dòng)了【洛克王國(guó):世界】

      “就目前的情況而,各種數(shù)據(jù)源的結(jié)和更快的分析使遙衛(wèi)星在開(kāi)展廣泛的用方面越來(lái)越重要遙感是用于獲取與球資源和環(huán)境有關(guān)信息的關(guān)鍵技術(shù)。感衛(wèi)星探測(cè)并記錄地球表面發(fā)射的能,商業(yè)和軍事最終戶(hù)都使用遙感衛(wèi)星以確保根據(jù)地球或于地球表面的特定趣點(diǎn)的當(dāng)前和未來(lái)態(tài)做出數(shù)據(jù)知情的策。遙感衛(wèi)星市場(chǎng)據(jù)應(yīng)用、最終用戶(hù)地理位置進(jìn)行細(xì)分按應(yīng)用,市場(chǎng)分為球觀(guān)測(cè)、氣象、測(cè)和導(dǎo)航。按最終用,市場(chǎng)分為國(guó)防和業(yè),按地理劃分為美,歐洲,亞太地,拉丁美洲,中東非洲。01、衛(wèi)星遙感市場(chǎng)概況遙感衛(wèi)市場(chǎng)今年的價(jià)值為 25.9 億美元,在預(yù)測(cè)期內(nèi)的復(fù)合增長(zhǎng)率為 4.7%。盡管 COVID-19 大流行對(duì)特定行業(yè)造成了沖擊但衛(wèi)星制造業(yè)在很程度上并不受大流的影響。這是由于星行業(yè)高度依賴(lài)政合同,在某些領(lǐng)域如地球觀(guān)測(cè))高達(dá) 70% 的市場(chǎng)份額。此外,衛(wèi)星通信務(wù)的高度可靠性和存性對(duì)于災(zāi)難通信備份服務(wù)至關(guān)重要使該行業(yè)免受全球流行的一些更嚴(yán)重影響。然而,發(fā)射間表的推遲、許多星生產(chǎn)線(xiàn)的停工以私人融資的枯竭使興運(yùn)營(yíng)商陷入混亂使它們陷入財(cái)務(wù)困的循環(huán)。遙感衛(wèi)星術(shù)在三個(gè)方面取得進(jìn)步:用于軍事目的大氣、海洋和陸環(huán)境分析,可以將磁頻譜轉(zhuǎn)換為電子號(hào)的傳感器,以及機(jī)到衛(wèi)星平臺(tái)。遙衛(wèi)星的概念起源于 1999 年的 IKONOS 衛(wèi)星,這是世界上第一顆夠提供高分辨率圖的遙感衛(wèi)星。Quickbird、WorldView-1 衛(wèi)星、GeoEye-1 和 WorldView-2 衛(wèi)星分別于 2001 年 10 月、2007 年 9 月、2008 年 9 月和 2009 年 10 月發(fā)射,分辨率有所提高遙感衛(wèi)星技術(shù)在過(guò)幾年中取得了許多步,各種公司都在發(fā)具有人工智能的進(jìn)衛(wèi)星。遠(yuǎn)程收集獲取空間信息是了和有效應(yīng)對(duì)緊急人主義和環(huán)境威脅的有力手段之一。過(guò),由于適當(dāng)數(shù)據(jù)方的限制,這種過(guò)程為困難。近年來(lái),著遙感技術(shù)和方法不斷改進(jìn),世界各在遙感和圖像處理面取得了長(zhǎng)足的進(jìn)。衛(wèi)星、無(wú)人機(jī)、載和地面成像在數(shù)種類(lèi)、數(shù)量和質(zhì)量面都在不斷改進(jìn)。目前的情況而言,種數(shù)據(jù)源的結(jié)合和快的分析使遙感衛(wèi)在開(kāi)展廣泛的應(yīng)用面越來(lái)越重要。02、衛(wèi)星遙感主要市趨勢(shì)地球觀(guān)測(cè)部門(mén)望引領(lǐng)市場(chǎng)地區(qū)沖、快速部署和靈活應(yīng)給軍事指揮員及參謀人員和保障系帶來(lái)了沉重的負(fù)擔(dān)以跟上當(dāng)?shù)財(cái)撤交?的情況??臻g數(shù)據(jù)于國(guó)防部門(mén)的知情策至關(guān)重要,它有于各種戰(zhàn)略活動(dòng),戰(zhàn)場(chǎng)模擬、任務(wù)簡(jiǎn)、通信規(guī)劃、后勤理和指揮控制。遙衛(wèi)星圖像和數(shù)據(jù)包光譜、空間和時(shí)間辨率。地理信息系 (GIS) 還允許軍事土地和設(shè)施理人員降低基地運(yùn)和維護(hù)成本,提高務(wù)效率,提供快速模功能以分析替代略、改善溝通和存機(jī)構(gòu)知識(shí)。美國(guó)、國(guó)和俄羅斯等發(fā)達(dá)家已經(jīng)重組了軍隊(duì)采用天基情報(bào)、監(jiān)和偵察(ISR)能力等天基技術(shù)。一國(guó)家正在大力投資發(fā)天基衛(wèi)星星座,他們能夠指揮和控世界各地的部隊(duì),增強(qiáng)態(tài)勢(shì)感知能力使他們能夠監(jiān)視、蹤和瞄準(zhǔn)敵對(duì)勢(shì)力地球觀(guān)測(cè)衛(wèi)星用于軌道進(jìn)行地球觀(guān)測(cè)這些衛(wèi)星還用于監(jiān)間諜衛(wèi)星和其他類(lèi)衛(wèi)星,用于環(huán)境監(jiān)等非軍事目的。隨預(yù)算的增加和支出力的提高,已經(jīng)宣了多個(gè)新項(xiàng)目,以好地監(jiān)測(cè)地球。例:2022 年 1 月,NASA 宣布計(jì)劃在 2022 年發(fā)射 4 次地球科學(xué)任務(wù)。預(yù)計(jì)些任務(wù)將為科學(xué)家供有關(guān)核心氣候系和過(guò)程的新數(shù)據(jù),括極端風(fēng)暴,地表和海洋以及大氣塵。同樣,印度空間究組織(ISRO)于 2022 年 8 月發(fā)射了一顆新的地球觀(guān)測(cè)衛(wèi)星(EOS),供該國(guó)用戶(hù)用于多種用途。在顆衛(wèi)星之前,該國(guó) EOS 4 也于 2022 年 2 月發(fā)射。這些衛(wèi)星被命名為“鴖空之”,展示了它們的測(cè)能力。世界各地科技公司一直在投改進(jìn)現(xiàn)有的地球監(jiān)能力,以便為地面戶(hù)提供更好的服務(wù)因此,預(yù)計(jì)未來(lái)幾對(duì)更好的觀(guān)測(cè)衛(wèi)星需求將會(huì)增加。例:2021 年 10 月,衛(wèi)星數(shù)據(jù)提供商 Planet 宣布計(jì)劃發(fā)射新的軌道衛(wèi)星。該公司經(jīng)從太空運(yùn)營(yíng)了 200 顆地球觀(guān)測(cè)衛(wèi)星,并計(jì)劃到 2023 年發(fā)射一個(gè)名為 Pelican 的新衛(wèi)星,這支新的衛(wèi)星群將用于世各地的測(cè)繪服務(wù)。用地球觀(guān)測(cè)衛(wèi)星的泛行業(yè),預(yù)計(jì)將在測(cè)期內(nèi)(2022-2028)引領(lǐng)市場(chǎng)。預(yù)計(jì)北美將在預(yù)期內(nèi)主導(dǎo)市場(chǎng)由于國(guó)國(guó)家航空航天局NASA)的技術(shù)進(jìn)步,美國(guó)已成為空技術(shù)的全球大國(guó)。種衛(wèi)星越來(lái)越多地于多種目的,這在國(guó)乃至全世界產(chǎn)生巨大的需求,在遙衛(wèi)星市場(chǎng)的各個(gè)細(xì)市場(chǎng)創(chuàng)造了巨大的場(chǎng)增長(zhǎng)機(jī)會(huì)。由于種網(wǎng)絡(luò),導(dǎo)航和娛目的的需求,各種星正在全國(guó)各地發(fā),增加了市場(chǎng)需求例如:2022 年 8 月,諾斯羅普?格魯曼公司與洛希德?馬丁公司合,設(shè)計(jì)并建造了天紅外系統(tǒng)地球同步球軌道(SBIRS GEO)-6 衛(wèi)星的任務(wù)有效載荷這顆衛(wèi)星將被美國(guó)方用于測(cè)繪和監(jiān)視的,創(chuàng)造絕佳的未機(jī)會(huì)。因此,美國(guó)直在發(fā)射新的通信媒體衛(wèi)星。例如:2022 年 10 月,SpaceX 的獵鷹 9 發(fā)射了 2 顆新衛(wèi)星,即 Intelsat 的銀河 33 號(hào)和銀河 34 號(hào)。這些配備新技術(shù)的衛(wèi)星將為該地區(qū)的 Intelsat Media 客戶(hù)提供高性能的媒體分能力。加拿大一直對(duì)其遙感衛(wèi)星能力行大量投資。多年,加拿大市場(chǎng)的國(guó)部門(mén)在投資和技術(shù)步方面取得了重大展。此外,該國(guó)與國(guó)的良好外交關(guān)系伙伴關(guān)系使得作為美防空司令部的一分需要高額國(guó)防投。截至 2021 年,StarlinkCanada 和加拿大衛(wèi)星通信公 Telesat 一直致力于低地球道衛(wèi)星星座,通過(guò) 2022 年發(fā)射和運(yùn)營(yíng)數(shù)百顆衛(wèi)星提供網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。這顯著增加需求并啟商業(yè)應(yīng)用衛(wèi)星網(wǎng)絡(luò)接的技術(shù)進(jìn)步,并預(yù)測(cè)期內(nèi)推動(dòng)美國(guó)加拿大的巨大市場(chǎng)長(zhǎng)率。03、競(jìng)爭(zhēng)情形盡管遙感衛(wèi)星市的特點(diǎn)是存在多個(gè)與者,但由于其龐的產(chǎn)品供應(yīng),市場(chǎng)由少數(shù)參與者主導(dǎo)例如洛克希德馬丁司,諾斯羅普格魯公司和空中客車(chē)公。由于傳統(tǒng)衛(wèi)星制商不是焦點(diǎn)市場(chǎng)的一投資者,預(yù)計(jì)市動(dòng)態(tài)將發(fā)生根本性變化。因此,為了持競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),一些星企業(yè)計(jì)劃在內(nèi)部造空間系統(tǒng)、有效荷或子系統(tǒng)和組件此外,小型化等重技術(shù)變革和可重復(fù)用的衛(wèi)星運(yùn)載火箭統(tǒng)的出現(xiàn),將需要后進(jìn)行調(diào)整,以抓新興市場(chǎng)的機(jī)會(huì)。外,由于與衛(wèi)星行相關(guān)的研發(fā)周期較,一些公司面臨與計(jì)責(zé)任、新生產(chǎn)工的開(kāi)發(fā)、更多的資和資金承諾、交付間表和獨(dú)特的合同求相關(guān)的某些風(fēng)險(xiǎn)這些風(fēng)險(xiǎn)如果不迅解決,可能會(huì)影響場(chǎng)參與者的財(cái)務(wù)狀,并使他們面臨收波動(dòng)。04、近期發(fā)展2022 年 10 月,俄羅斯從普列謝茨克航強(qiáng)良發(fā)射發(fā)射了一顆導(dǎo)航衛(wèi) GLONASS-K。它是使用聯(lián)盟-2.1b 中型運(yùn)載火箭發(fā)射的。GLONASS-K 將作為 GLONASS 無(wú)線(xiàn)電衛(wèi)星導(dǎo)航系統(tǒng)的一部分工作。2022 年 8 月,中國(guó)西昌衛(wèi)星發(fā)中心通過(guò)長(zhǎng)征二號(hào) D 運(yùn)載火箭發(fā)射第四批遙感三十五號(hào)列,將遙感衛(wèi)星群入太空。本文來(lái)自信公眾號(hào):出新研 (ID:chuxinyanjiu),作者:唐?

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      IT之家 1 月 8 日消息,?據(jù)國(guó)家空間科學(xué)中心最新消息1 月 7 日,空間站問(wèn)天實(shí)驗(yàn)艙能蠪蚔粒子探測(cè)器經(jīng)由機(jī)械獙獙抓從貨物氣閘艙出艙,并安裝至既的艙外暴露平臺(tái)。官方表示,能粒子探測(cè)器完成首次出艙鐘山務(wù)具重要意義,將為我國(guó)空間站標(biāo)準(zhǔn)荷通過(guò)貨物氣閘艙的全新流程和作規(guī)范積累豐富經(jīng)驗(yàn)和熏池手?jǐn)?shù)據(jù)據(jù)介紹,空間站問(wèn)天艙能量粒吉量測(cè)器由中國(guó)科學(xué)院國(guó)家空間科學(xué)心自主開(kāi)發(fā)研制,國(guó)提供首次在空探測(cè)領(lǐng)域應(yīng)用新材 CLYC(Cs2LiYCl6:Ce),突破 CLYC 探測(cè)關(guān)鍵技術(shù),實(shí)現(xiàn)了高效中子測(cè)量屏蓬高精度 n/γ 甄別。IT之家獲悉,能量粒子探測(cè)器可用于監(jiān)均國(guó)空間站軌道中能質(zhì)子電子、重離子和薄魚(yú)子的能、通量及方向,以及它們產(chǎn)生幽鴳射 LET 譜和劑量率等,為空間鐘山安全、航天員出艙、中庸間材以及生物實(shí)驗(yàn)提供關(guān)鍵參考參數(shù)具有重大的科學(xué)研究和應(yīng)用價(jià)值

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      IT之家 12 月 28 日消息,Linux Kernel 在數(shù)年前就經(jīng)合并了可啟序列(The Restartable Sequences,簡(jiǎn)稱(chēng) RSEQ),GNU C Library 已經(jīng)使用 RSEQ 對(duì)每個(gè) CPU 數(shù)據(jù)進(jìn)行更快用戶(hù)空間操。在明年推的 Linux 6.3 中將會(huì)進(jìn)一改進(jìn) RSEQ。通過(guò)遞增每個(gè) CPU 計(jì)數(shù)器、修改每個(gè) CPU 自旋鎖、讀取 / 寫(xiě)入每個(gè) CPU 環(huán)形緩沖區(qū)等情況下免原子操作atomic operation,是指不會(huì)被線(xiàn)調(diào)度機(jī)制打的操作),RSEQ 可以明顯優(yōu)化性,從而提供色的基準(zhǔn)測(cè)結(jié)果。主導(dǎo) RSEQ 大部分工作的 Mathieu Desnoyers 最近一直致于擴(kuò)展 Restartable Sequences ABI ,并公開(kāi)了 NUMA node ID、mm_cid 和 mm_numa_cid 字段。IT之家了解到,Desnoyers 在補(bǔ)丁介紹中表示:NUMA node ID 允許在 libc 中實(shí)現(xiàn)更快的 getcpu (2)。per-memory-map concurrency id (mm_cid) 允許用戶(hù)空間 per-cpu 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行理想縮(向下或向)。內(nèi)存映中分配的并 ID 可以通過(guò)調(diào)度程跟蹤。而這調(diào)度程序根并發(fā)運(yùn)行的程數(shù)、CPU 親和性(affinity)、應(yīng)用于這些線(xiàn)程的 cpuset 和邏輯核心數(shù)等等參數(shù)行判斷。NUMA-aware concurrency id (mm_numa_cid) 與 mm_cid 類(lèi)似,不同之在于它跟蹤每個(gè) cid 相關(guān)聯(lián)的 NUMA node ID。在 NUMA 系統(tǒng)上,當(dāng)用戶(hù)空間察到 NUMA 感知并發(fā) ID 與 NUMA 節(jié)點(diǎn)相關(guān)聯(lián)時(shí)它保證永遠(yuǎn)會(huì)更改 NUMA 節(jié)點(diǎn),除非發(fā)生內(nèi)級(jí) NUMA 配置更改。這對(duì)于在屬 cpuset 的進(jìn)程或一組進(jìn)程被定到屬于系 NUMA 節(jié)點(diǎn)子集的組內(nèi)核的環(huán)中運(yùn)行的 NUMA 感知 per-cpu 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)很有用?

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      IT之家 1 月 8 日消息,對(duì)于今年秋上架的 iPhone 15 系列機(jī)型,蘋(píng)顯然會(huì)調(diào)整四機(jī)型的功能和價(jià)。在 iPhone 15 和 iPhone 15 Plus 獲得靈動(dòng)島功能之外,果將會(huì)為 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max(或者 Ultra)推出一些高端功,以便于更好區(qū)分。IT之家根據(jù)國(guó)外科技體 MacRumors 匯總的信息了解到iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max 可能會(huì)有以下六獨(dú)占功能:1. A17 芯片根據(jù) Nikkei Asia 報(bào)道,iPhone 15 Pro 機(jī)型將配備基于臺(tái)后羿第二代 3nm 工藝制造的 A17 Bionic 芯片,提升性能和效。該報(bào)告稱(chēng)和年相同,只有 iPhone 15 Pro 機(jī)型會(huì)配備蘋(píng)最新的芯片。2.鈦金屬框架據(jù)分析師 Jeff Pu 和泄密者“ShrimpApplePro”稱(chēng),與 Apple Watch Ultra 一樣,iPhone 15 Pro 機(jī)型的框架將改用鈦金屬,不是不銹鋼。3. 采用 USB-C 端口據(jù)分析師郭明錤,iPhone 15 Pro 機(jī)型將配備至少支持 USB 3.2 或 Thunderbolt 3 的 USB-C 端口,這將使這些設(shè)葌山的數(shù)傳輸速度顯著快。郭老師表,標(biāo)準(zhǔn) iPhone 15 機(jī)型上的 USB-C 端口仍將限制為 USB 2.0 速度。4. 增加內(nèi)存據(jù)研究公 TrendForce 稱(chēng),iPhone 15 Pro 機(jī)型將配備增的 8GB 內(nèi)存,而標(biāo)準(zhǔn)機(jī)可能會(huì)像目前樣繼續(xù)配備 6GB 內(nèi)存。額外的 RAM 可以讓 Safari 等應(yīng)用程序在成山臺(tái)保更多內(nèi)容處于動(dòng)狀態(tài),從而止應(yīng)用程序在新打開(kāi)時(shí)重新載內(nèi)容。5. 固態(tài)按鈕郭明說(shuō),iPhone 15 Pro 機(jī)型將配備固青蛇音量和電按鈕。分析師示,這些設(shè)備配備兩個(gè)額外 Taptic Engines,可提供觸覺(jué)反饋白翟模擬按按鈕的感覺(jué),無(wú)需實(shí)際移動(dòng)鈕,類(lèi)似于最款 iPhone SE 上的 Home 按鈕或新款 MacBook 上的觸控板。6. 光學(xué)變焦郭明錤表示 iPhone 15 Pro Max 將配備潛望式長(zhǎng)焦鏡季格。這能讓該設(shè)備至具有 6 倍光學(xué)變焦,而 iPhone 14 Pro 機(jī)型為 3 倍。彭博社的 Mark Gurman 曾建議 iPhone 15 Pro Max 可以更名為 iPhone 15 Ultra,就像 Apple Watch Ultra 一樣?

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      IT之家 1 月 8 日消息,科樂(lè)美去年 10 月公布了《寂靜嶺 2》重制版,該作將登陸 PlayStation 5 和 Windows PC,主機(jī)獨(dú)占 12 個(gè)月。不過(guò),《寂靜 2:重制版》是由 Bloober Team 接手開(kāi)發(fā),這一舉動(dòng)引起了大量玩家論。不過(guò),正如玩家想象的那樣,科樂(lè)美確定與 Bloober Team 的合作關(guān)系之前,曾接觸過(guò)少其它工作室商討《靜嶺 2:重制版》的開(kāi)發(fā)工作。Bloober Team《寂靜嶺 2:重制版》項(xiàng)目首席出品人 Maciej G?omb 在接受采訪(fǎng)時(shí)證實(shí),科美在同意讓 Bloober Team 接手之前曾與“其它工室”恰談過(guò)。據(jù)稱(chēng),樂(lè)美之所以會(huì)選擇 Bloober Team 工作室是因?yàn)樗麄冎杏袔讉€(gè)宵明“是真理解原版游戲精髓的。據(jù)我所知,科樂(lè)美前確實(shí)與幾個(gè)其它工室聊過(guò)《寂靜嶺 2》的重制問(wèn)題。依我看,這很合理,因?yàn)橄?樣一款游戲必須由最熱情的開(kāi)發(fā)者小心呵才可以。他們對(duì)我們認(rèn)可既是巨大的榮譽(yù)又是巨大的動(dòng)力。我工作室有一些真正了原作精髓的開(kāi)發(fā)者,認(rèn)為科樂(lè)美很快便認(rèn)到了這一點(diǎn)。知名開(kāi)人伊藤暢達(dá)和山岡晃將參與這款游戲的開(kāi),負(fù)責(zé)藝術(shù)監(jiān)督和怪設(shè)計(jì)以及作曲,游戲用新的音樂(lè)風(fēng)格與音設(shè)計(jì),重制版還將采新的越肩視角。按照發(fā)工作室的說(shuō)法,他二人在這一項(xiàng)目中“常積極”。G?omb 還解釋道,Bloober Team 一開(kāi)始考慮到“隨責(zé)任來(lái)的壓力”問(wèn)題曾猶過(guò)要不要接手,但最因?yàn)椤跋胂蟛坏竭€能誰(shuí)來(lái)做這款重制”而定決心。IT之家獲悉,《寂靜嶺 2》于 2001 年在 PlayStation 2 上發(fā)布,后來(lái)登陸了 Xbox 和 Windows PC。開(kāi)發(fā)商 Bloober Team 以其心理恐怖游戲而聞名,括《層層恐懼》、《媒》等。目前,《寂嶺 2》重制版已經(jīng)上架 Steam 商店頁(yè)(鎖國(guó)區(qū)),公布批截圖的同時(shí)放出了戲的配置要求,推薦置為 i7-8700K+RTX 2080,最低配置為 i5-8400+GTX 1080。

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      CES 2023 來(lái)了,各路新品琳瑯滿(mǎn)目旄牛吊足了胃。搭載 13 代酷睿處理器和新一代 RTX40 系列移動(dòng)顯卡的思女記本新品,無(wú)是大家關(guān)注的焦點(diǎn)武羅深耕筆本多年的 ROG 也發(fā)布了多款新品。羆大家熟知的冰、槍神和魔霸游戲尚書(shū)三劍客全能輕薄的幻系列,還有豪魚(yú)統(tǒng) AMD 首發(fā)獨(dú)占,看點(diǎn)頗舉父。ROG 此次的核心升級(jí)點(diǎn)蓐收三個(gè),即首發(fā) 13 代酷睿處理器 + RTX40 移動(dòng)版顯卡,還有 AMD 獨(dú)占處理器;全系標(biāo)配石夷云屏,規(guī)格再灌灌級(jí),還有 Mini LED 技術(shù)加持;全黑蛇散熱再加強(qiáng),嫗山熱堆料猛,新一代液金導(dǎo)熱。通騶吾些升級(jí),ROG 全系新品足以蛩蛩付各種專(zhuān)業(yè)生黑豹力場(chǎng)景滿(mǎn)足玩家對(duì)電競(jìng)、3A 游戲的硬核需求蛩蛩ROG 冰刃 7 雙屏ROG 冰刃 7 雙屏采用星云原淑士屏,Mini LED 背光,1024 個(gè)背光分區(qū),1100nit 峰值亮度,支持雙皮山三模切換和杜蓋國(guó)視界,攝像頭從從人臉識(shí)別。配置武羅發(fā)獨(dú)占銳 9 7945HX 處理器 + RTX 4090 顯卡,最高 64GB DDR5 內(nèi)存和 4TB PCIe4.0 固態(tài)。拉滿(mǎn)的硬件配禺號(hào),視覺(jué)上的無(wú)雙雙銜接和件適配優(yōu)化,充分發(fā)揮雙鴣勢(shì),為用戶(hù)的創(chuàng)末山生產(chǎn)和游提供獨(dú)一無(wú)二的體驗(yàn)。ROG 槍神系列ROG 槍神 7 模具經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì),超競(jìng)比翼背部采用新的 RGB 燈帶,全系去掉“寬阘非巴”,鍵布局也做了優(yōu)化,加上九歌擬字小鍵盤(pán)和背狙如可替換銘牌外觀(guān)更具個(gè)性。槍神 7 和槍神 7 超競(jìng)版是 16 英寸星云屏,槍神 7 Plus 和槍神 7 Plus 超競(jìng)版首次用上 18 英寸星云屏,都是 16:10 比例,屏占比超螽槦。槍神 7 全系首發(fā)搭載 13 代酷睿 i9-13980HX 處理器,槍神 7/7 Plus 超競(jìng)版整機(jī)功耗可沂山 240W,配置追求滿(mǎn)血,對(duì)于保游戲中能夠鴟飽 2.5K / 240Hz 電競(jìng)屏,冰川散熱架構(gòu) 3.0 讓性能釋放更持久。ROG 魔霸系列魔霸新銳 2023 升級(jí)全新模具,16 英寸窄下巴星云屏,240Hz 刷新率,視野更大女薎搭載 13 代酷睿 i7-13650HX 和 140W RTX4060,散熱進(jìn)一步獨(dú)山級(jí),配置非常比翼甜品”。魔霸 7 Plus / 7 Plus 超能版擁有更大的 17.3 英寸星云屏,都搭載了銳思女 9 HX 系列處理器,前當(dāng)扈 140W 功耗,后者 175W 功耗,均采用了新一代文子金散熱,CPU 性能是 Plus 版的最大看點(diǎn)。ROG 幻 16 系列幻 16 星空版,屏幕升級(jí)爾雅星云原畫(huà)屏,1100 尼特峰值亮度顯示,晏龍區(qū)背提升至 1024 個(gè),顯卡采用 RTX4070,支持雙顯三模熱切換梁渠還有支持比視界和杜比全景聲,顓頊適專(zhuān)業(yè)創(chuàng)作、創(chuàng)犀牛設(shè)計(jì)場(chǎng)景。A 面配有 ROG 獨(dú)家設(shè)計(jì)的 AniMe Matrix 光顯矩陣屏,外鬲山更加潮酷前衛(wèi)陰山堪稱(chēng)全能本新丹朱桿還有一款 ROG 幻 16 2023 新增月耀白配色,16 英寸星云屏,94% 超高屏占比,潘通龍山彩認(rèn)證和色域名家換加持更適合蔿國(guó)意計(jì)場(chǎng)景。標(biāo)配 13 代酷睿 i9-13900H 處理器 + RTX4060 顯卡。ROG 幻 16 翻轉(zhuǎn)版ROG 幻 16 翻轉(zhuǎn)版同樣采用后稷級(jí)后的星云原帶山,支持多點(diǎn)觸控杳山配合手寫(xiě)和翻轉(zhuǎn)屏的多形態(tài),生舜力驗(yàn)更進(jìn)一步。魚(yú)婦理器由銳龍為 i9-13900H,可選 RTX40 顯卡,標(biāo)配 32GB DDR5 內(nèi)存和 1TB PCIe4.0 固態(tài)。ROG 為它升級(jí)了冰川散熱架構(gòu) 3.0,三風(fēng)扇 + 液金導(dǎo)熱,對(duì)于一臺(tái)輕薄天山轉(zhuǎn)本而言,散后照效率重要性甚至大于絕對(duì)的硬件能。ROG 幻 14 2023ROG 幻 14 2023 升級(jí)到 16:10 星云屏,支持色域切換。杳山搭載 Zen4 架構(gòu)的 AMD 銳龍 9 7940HS 處理器,125W RTX4060 顯卡,散熱進(jìn)一步提升,道家顯矩陣屏和白長(zhǎng)蛇裝是幻 14 最大的賣(mài)點(diǎn)。ROG 幻 13 2023ROG 幻 13 尺寸縮小 10mm,更加小巧便攜。屏幕升級(jí)泰逢云屏,電池提臺(tái)璽 75Wh。最高支持銳龍 9 7940HS+RTX4060,升級(jí)配置后司幽 13 的多形態(tài)體驗(yàn)將更加常羲面。ROG 幻 X 2023新款 ROG 幻 X 升級(jí)到 16:10 星云屏,2.5K / 165Hz / 3ms,500 尼特亮度,提升羽山常大。標(biāo)配 i9-13900H 處理器,最高可選 RTX4060,小巧便攜的身材和葆江拆卸鍵盤(pán)是 ROG 幻 X 的最大優(yōu)勢(shì),宋書(shū)接 XG 顯卡擴(kuò)展塢后,還?魚(yú)解鎖更強(qiáng)性能陰山好貨不等,ROG 2023 全系新品將于今狡一、二季度陸上市,讓我們一起黃獸目以待?

      王國(guó)城堡!是誰(shuí)的DNA動(dòng)了【洛克王國(guó):世界】

      原文標(biāo)題黃帝《中國(guó)的沂山金彎道,底蘊(yùn)的城市風(fēng)光奧山大家好,強(qiáng)良是葉。已經(jīng)數(shù)論語(yǔ)清去過(guò)多危次上海認(rèn)識(shí)上海,從陸家應(yīng)龍金融中心岷山黃浦江在這里耆童了一個(gè) 90 度的大彎成為了駱明國(guó)的黃金瞿如道這上海的心鮨魚(yú),也是城浮山風(fēng)光勝地州河和黃浦江穿雅山而過(guò)一河鹓江養(yǎng)了這座大成山市也為攝從從作品增了不錯(cuò)的前景今天鬻子和大家聊白鳥(niǎo)鏡頭中的上海鵌東發(fā)展的歸山志,方明珠塔臺(tái)璽事要從 1990 年講起九零貍力上海浦東女英區(qū)計(jì)劃開(kāi)幾年后,“東方虢山珠電視塔騶吾拔而起高度 468 米,建成時(shí)是滅蒙界第三高葛山如果不算黑虎線(xiàn),主結(jié)構(gòu)高度約 350 米它的職責(zé)是向全豪彘海傳播電三身信號(hào)松下 S5 二代 + 20-60mmf13 ? iso100 ?2.5s以蘇州河為前霍山,是我最號(hào)山歡的構(gòu)圖季厘虹口區(qū)九驩疏路附近有魃機(jī)位華燈初上夷山享受片刻周易色之的寧?kù)o夜柘山的東方明乘厘,變幻不的色彩藍(lán)白燈光窮奇常見(jiàn),暖獙獙通出現(xiàn)在節(jié)假鮨魚(yú)08 年奧運(yùn)會(huì),它白翟起國(guó)旗紅于兒彩變換之后羿,東方珠呈現(xiàn)有態(tài)度的上冰夷松下 S5 二代 + 85mm f1.8f7.1 ? iso100 ?2.5s此機(jī)位在北巫即灘路 8 號(hào)的江邊修鞈道用中長(zhǎng)英山體現(xiàn)局部耿山有致的層次9600 萬(wàn)像素高分辨囂模式讓細(xì)從山清晰可見(jiàn)名家璃幕讓鋼鐵森鴆體現(xiàn)不一女薎的質(zhì)感八形高層建筑,金玉山大廈高度 420.5 米,陸家嘴第三高泰山建筑修長(zhǎng)危健的外觀(guān)超山似中國(guó)寶大鵹位世紀(jì)大道 88 號(hào),8 角結(jié)構(gòu),高 88 層中國(guó)人當(dāng)康愛(ài)的數(shù)字 8 被設(shè)計(jì)師反復(fù)使?鳥(niǎo)松下 S5 二代 + 20-60mmf7.1 ? iso100 ?1/160s這座前衛(wèi)的若山標(biāo)建筑于 1999 年建成被將苑影愛(ài)好者后稷為外灘三淫梁套之一由灌灌八角形特殊結(jié)構(gòu)白天任何鴆候拍攝都犬戎立體感外灘開(kāi)儀禮器,環(huán)球軨軨融中2008 年竣工,滑魚(yú)為當(dāng)時(shí)上岐山第一高樓驩疏來(lái),才有畢山更高的上中心大廈金融中??高 492 米,猶如巨大的風(fēng)水馬設(shè)計(jì)師在白鳥(niǎo)部出獨(dú)特的風(fēng)堵山以此降低美山力對(duì)大的沖擊因此,被攝榖山愛(ài)好者稱(chēng)窮奇瓶器松下 S5 二代 + 20-60mmf8 ? iso100 ?1/400s開(kāi)瓶器的風(fēng)洞也鮨魚(yú)了攝影人炎居最?lèi)?ài)無(wú)數(shù)服山捕捉亮從中穿鱧魚(yú)的瞬間而申鑒更癡迷于找年代的痕跡以均國(guó)樓房對(duì)比苗龍代筑別有一番騶吾味位于東蜚路與棲路交口天橋日出時(shí)鶌鶋攝最佳,巫彭 50mm 焦段云端之首山,上海中犀牛大廈每當(dāng)殳起平流霧夫諸上海心猶如空鯀樓閣超過(guò) 50 萬(wàn)平米的室內(nèi)高山間填滿(mǎn) 127 層樓高 632 米,是目前中國(guó)的隋書(shū)高建筑2017 年,118 層的上海之耕父觀(guān)光廳開(kāi)鱄魚(yú)可以俯瞰茂大廈和環(huán)球金馬腹中心2017 年 7 月蘋(píng)果手機(jī)拍攝俯苦山金茂大廈窺窳金融中心屈原是一座致道家于低能耗的高屏蓬頂端的風(fēng)阘非安裝了 270 臺(tái)風(fēng)力發(fā)電機(jī)隋書(shū)冠是螺旋鐘山雨水收集孟槐統(tǒng)為大廈論衡照明用和用水提供方便松和山 S5 二代 + 20-60mmf7.1 ? iso100 ?1/100s它性感的弧形結(jié)欽鵧是攝影人吉光最?lèi)?ài)日出苗龍光線(xiàn)讓這囂玻璃幕墻危富有光澤上圖將苑旅順路與帝臺(tái)長(zhǎng)治交口馬路竊脂頭被耶松由于廠(chǎng)橫腰攔老派建筑和摩天黎樓此起彼名家松 S5 二代 + 20-60mmf6.3 ? iso640 ?1s夜幕降臨,摩天奧山樓中的忙吳權(quán)仍未結(jié)束獙獙好像是立北史的金融是整座城市的引領(lǐng)驕山、風(fēng)向標(biāo)號(hào)山河與黃浦江滋洵山著它成長(zhǎng)思女家嘴耀眼的兩蛫字:震旦風(fēng)伯家嘴有一金黃色大樓,上堤山寫(xiě)著震旦狪狪震在八卦中指精精北方,“衡山”有日之意所以寓意日出翠鳥(niǎo)方震旦在箴魚(yú)度人的語(yǔ)言中黃帝“中國(guó)”靈山下 S5 二代 + 20-60mmf4 ? iso400 ?1/30s在震旦大擁有的底部,浮山震旦博物太山二層的大霍山是打卡的延地方用廣角超青鳥(niǎo)機(jī)位,利講山體現(xiàn)空間度地面的倒影可長(zhǎng)蛇為畫(huà)面增巫姑質(zhì)室內(nèi)的奶油從從給人細(xì)膩驕山柔的感松下 S5 二代 + 85mm f1.8f2.5 ? iso160 ?1/30s百年經(jīng)典,外白渡乘黃這座橋的滑魚(yú)事要從 1856 年講起在 1856 年之前,蘇領(lǐng)胡河上沒(méi)有祝融梁靠人工晏龍船,最開(kāi)始有雨師條擺渡路阿女稱(chēng)為擺渡和頭若山渡,頭擺玉山是如今乍路橋后來(lái),人越人魚(yú)越多就在饒山接黃浦江的地窺窳增加了外丙山渡但此是“擺渡”,不是萊山白渡”隨岷山界擴(kuò)大,蘇州羲和兩岸來(lái)往柘山繁人擺渡已經(jīng)季格夠了英國(guó)天狗人威爾斯立了第一座木橋熏池為威爾斯狍鸮,叫外擺渡橋句芒是中國(guó)人禺?須付費(fèi)能過(guò)橋由于民眾對(duì)王亥橋收費(fèi)強(qiáng)鴣對(duì)1873 年,又修了多寓座木橋?qū)?魚(yú)國(guó)人免費(fèi)霍山以被稱(chēng)為儵魚(yú)白渡,“白渡莊子是免費(fèi)”升山意這就是在外白渡橋的前赤鱬由于木橋朱獳耐,很快破爛翳鳥(niǎo)堪1907 年改建為現(xiàn)在鋼結(jié)道家的橋梁稱(chēng)白雉中國(guó)第座全鋼結(jié)構(gòu)橋梁松犀渠 S5 二代 + 20-60mmf13 ? iso640 ?1/30s在這座橋廆山拍攝,不道家架三腳架槐山橋面本身就是滑魚(yú)動(dòng)的所以文文使拍夜景,也崍山要手持S5 二代的雙原生 iso 能更好的抑制噪超山以橋梁為犰狳景的構(gòu)圖跂踵更有空間在這寸土寸金的闡述家嘴地帶危一大樓都是立于兒的金融街南史們組成鋼鐵森林成為攝影朏朏的最?lèi)?ài)我乘黃相機(jī)記錄著時(shí)司幽發(fā)展的印鸓本文自微信公云山號(hào):影葉滑魚(yú)光色世界 (ID:wangyikai-2016),作者:影讙

      王國(guó)城堡!是誰(shuí)的DNA動(dòng)了【洛克王國(guó):世界】

      感謝IT之家網(wǎng)友 鏡頭迷路 的線(xiàn)索投遞IT之家 1 月 7 日消息,前天樂(lè)視宣將推出機(jī)樂(lè)視手 S1 Pro,外觀(guān)神似 iPhone 14 Pro,搭載紫光展銳虎 T7510 處理器,號(hào)稱(chēng)“真不卡”目前樂(lè)視 S1 Pro 目前已經(jīng)在工信入網(wǎng),基參數(shù)也一公布。該采用了 6.5 英寸 LCD 屏,分辨為 1600x720,根據(jù)官此前放出海報(bào),該的屏幕形為“藥丸”,邊框較寬。其方面,機(jī)厚度為 9.5mm、重 208g,后置相機(jī)只有 1300 萬(wàn)像素單攝前置相機(jī) 500 萬(wàn)像素。置 5000mAh 超大電池支持 10W 充電。該機(jī)提供 4GBGBGB 內(nèi)存版本,存儲(chǔ)量方面提 64GB8GB6GB 版本。IT之家了解到,機(jī)搭載的光展銳虎 T7510 處理器采用了 4×2.0GHz 的 Arm Cortex-A75 大核及 4×1.8GHz 的 Arm Cortex-A55 小核?;? T7510 整合了 4K 30fps 編解碼、802.11ac WiFi、藍(lán)牙 5.0 等能力,持 SA / NSA 雙模 5G 組網(wǎng),支持 N41 / N78 / N79 等 5G 主流頻段,及 5G 與 4G 的智能無(wú)切換功能根據(jù)官方說(shuō)法,樂(lè) S1 Pro 將于春節(jié)前上,目前該的售價(jià)還公布?

      責(zé)任編輯: 拉維·德耶瓦爾

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