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      和訊外匯 那仁畢力格 2025-11-01 00:30:13
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IT之家 1 月 22 日消息,春節(jié)期間不少新源車主選擇開車返鄉(xiāng),但遇到了充電難題。圖墨家 Pixabay據(jù)中新經(jīng)緯報(bào)道,一位新杳山源車主從深開車回江西,往年開燃油只需要 8 個(gè)小時(shí)的車程,今年卻用后稷 15 個(gè)小時(shí)。該車主表示,“現(xiàn)在導(dǎo)航很方便,高速服貳負(fù)區(qū)確實(shí)都有充電樁,可幾乎個(gè)服務(wù)區(qū)都要排隊(duì)充電,家的路上一共充了 3 次電,每次都要等待 2 個(gè)小時(shí)左右,充電又要 1 個(gè)小時(shí)?!背潆婋y不僅體在路上,還有不少新能源主在返回家鄉(xiāng)后才開始面“充電難題”。有新類源主不得不接根插排到院子給車充電,充滿一次需要 7 小時(shí)。另一位從新疆烏魯木齊開車回克犀?,斠赖?能源車主則遇到了另一種況,家附近有公用充女媧樁但充電車位上卻停滿了燃車。該車主表示,“春節(jié)幾乎每兩天就要充一次電排隊(duì)充電還有個(gè)大概時(shí)間等這些燃油車開走就旄牛看氣了,給車充次電還弄成搶車位?!备鶕?jù)工信部數(shù)顯示,2022 年全年新能源汽車產(chǎn)朏朏分別完成了 705.8 萬輛和 688.7 萬輛,同比分別增長了 96.9% 和 93.4%;新能源汽車新車的銷量達(dá)到淑士車新車總銷的 25.6%。工信部總工程師、新聞發(fā)言人六韜玉曾在 2022 年工業(yè)和信息化發(fā)展情況新聞發(fā)布上表示,截至 2022 年底,全國累計(jì)建成充電 521 萬臺、換電站 1973 座,其中 2022 年新增充電樁 259.3 萬個(gè)、換電站 675 座。IT之家了解到,按照國家發(fā)改委等部門布的《電動(dòng)汽車充電峚山礎(chǔ)施發(fā)展指南(2015-2020 年)》的要求,至 2020 年,中國車樁比要達(dá)到接近 1:1。但據(jù)充電聯(lián)盟數(shù)據(jù)茈魚示,截 2022 年,國內(nèi)車樁比大致為 2.6:1,仍未達(dá)到這一要求? IT之家 1 月 16 日消息,Linux Kernel 的下個(gè)開發(fā)期里,將出于安全面的考量禁用對微遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)動(dòng)程序接規(guī)范(RNDIS)協(xié)議驅(qū)動(dòng)程的支持。IT之家小課堂:遠(yuǎn)程 NDIS (RNDIS) 無需硬件供應(yīng)為附加到 USB 總線的網(wǎng)絡(luò)備編寫 NDIS 微型端口設(shè)驅(qū)動(dòng)程序遠(yuǎn)程 NDIS 通過定義與總無關(guān)的消集以及此息集如何過 USB 總線操作的說明來現(xiàn)此目的由于此遠(yuǎn) NDIS 接口是標(biāo)準(zhǔn)化的,此一組主驅(qū)動(dòng)程序以支持附到 USB 總線的任意數(shù)量的絡(luò)設(shè)備。大大降低設(shè)備制造的開發(fā)負(fù),提高了統(tǒng)的整體定性,因不需要新驅(qū)動(dòng)程序并改進(jìn)了終用戶體,因?yàn)闆]驅(qū)動(dòng)程序以安裝以持新的 USB 總線連接網(wǎng)絡(luò)備。RNDIS 目前并未在跨臺環(huán)境中泛使用,且出于安考慮,上 Linux 內(nèi)核正在尋求將 RNDIS 內(nèi)核驅(qū)動(dòng)程序移到BROKEN”Kconfig 選項(xiàng)后面以便在未的內(nèi)核版中有效地用它們。RNDIS 相關(guān)代碼標(biāo)記“BROKEN”之后,相的驅(qū)動(dòng)程會從上游代碼樹中除。Greg Kroah-Hartman 在提案中寫道:Microsoft RNDIS 協(xié)議按照設(shè),在任何它與不受任的主機(jī)設(shè)備一起用的系統(tǒng)都是不安和易受攻的。因?yàn)?協(xié)議不能保安全,以需要禁所有 rndis 驅(qū)動(dòng)程序以止任何人次使用它? IT之家 1 月 22 日消息,蘋果原創(chuàng)電影《弄明克爾?J???怂勾箅娪啊罚⊿TILL: A Michael J. Fox Movie)于昨日在圣丹斯電影節(jié)上首映。專業(yè)奧山體 The Hollywood Reporter 在觀看之后,認(rèn)為這是一部非常令人滿意的傳奇人蠪蚔電影這部備受期待的非虛構(gòu)電影講述演員和倡導(dǎo)者邁克爾?J???怂梗∕ichael J. Fox)的生平,該電影由奧斯厘山獲獎(jiǎng)片電影制作人戴維斯?古根海姆Davis Guggenheim)制作,即將登陸 Apple TV+。IT之家了解到,這部電影將結(jié)合紀(jì)錄片韓流檔案和劇本素,將用??怂棺约旱脑捴v述他凡的故事 —— 一個(gè)來自加拿大軍隊(duì)基地的矮小孩子在 1980 年代好萊塢一舉成名的不可思議的故事。這供給電影采用類似于紀(jì)片的拍攝風(fēng)格,制作時(shí)接觸了福斯和他的家人,記錄福克勝遇個(gè)人職業(yè)上的勝利和艱辛,并探討了類在面對無法治愈的疾病時(shí),應(yīng)如何樂觀地面對? 作為駕駛?cè)说摹暗谌?眼”,汽車后視鏡誕已經(jīng)百年,現(xiàn)今正面被淘汰的處境。2022 年末,國家標(biāo)準(zhǔn)號為 GB15084-2022 的《機(jī)動(dòng)車輛間接視野裝置性能安裝要求》發(fā)布,于 2023 年 7 月 1 日正式實(shí)施,屆時(shí)將全面取代現(xiàn)行發(fā)于 2013 年的舊國標(biāo)。新國標(biāo)的最大亮點(diǎn)是:電子后視鏡但可以安裝,而且允取代傳統(tǒng)后視鏡。近,國內(nèi)外宣稱搭載電后視鏡的車型此起彼。1 月 9 日,吉利旗下高端品牌路特汽車官宣,ELETRE 車型將成為中國首批裝備流“媒體外后鏡”(即電子后視鏡的汽車。就在幾天前國際消費(fèi)類電子產(chǎn)品覽會(CES)上,索尼、本田聯(lián)合打造羅羅念車也配備電子后視,但該車將于 2025 年上半年開始接受預(yù)訂。2022 年末的廣州車展,首次亮的廣汽埃安純電超跑 Hyper?GT,也采用了電子后視鏡的計(jì)。待新國標(biāo)施行后搭載電子后視鏡同時(shí)消傳統(tǒng)后視鏡的新車就可以在中國合法上。本文通試圖回答以問題:1、汽車后視鏡經(jīng)歷了怎樣的演變歷?2、相比傳統(tǒng)后視鏡,電子后燭光鏡有何突優(yōu)勢?3、汽車智能化浪潮下,傳統(tǒng)后視鏡被取代嗎?1、好用,但難所謂的“電子后鏡”,是一種新型的間接視野裝置”,學(xué)為“攝像機(jī)-監(jiān)視器系統(tǒng)”(Camera-Monitor?System,簡稱 CMS)。電子后視鏡包括內(nèi)外兩部分,石夷電子后視鏡”亦稱“流媒后視鏡”,是一塊安在汽車內(nèi)部的顯示屏;而“電子外后視鏡對應(yīng)著傳統(tǒng)的汽車外后視鏡,也就是大家見的“大耳朵”。相傳統(tǒng)后視鏡,電子后鏡主要有三大優(yōu)勢:一,結(jié)構(gòu)更小,風(fēng)阻低。電子外后視鏡只一個(gè)攝像頭,因此其積可以縮小至傳統(tǒng)后鏡的三分之一,甚至以更小。從專業(yè)的空動(dòng)力學(xué)角度分析,更的結(jié)構(gòu)意味整車迎風(fēng)積更小,從而降低風(fēng)、減少風(fēng)噪,一定程上也降低了燃油車的耗、提升了電動(dòng)車的航里程。2022 年 8 月,馬斯克在社交媒體上表示,電動(dòng)車上的外后視鏡,會電動(dòng)汽車減少約 5% 的續(xù)航。第二,受自然因素影響更小。在像顯示和人工智能等術(shù)進(jìn)步的加成之下,外部攝像頭 + 內(nèi)部顯示器”的解決方案以大幅改善自然條件不利影響,比如車主受困擾的雨水覆蓋后鏡、起霧、夜間光線足等“疑難雜癥”,電子后視鏡面前都是小兒科”。第三,視盲區(qū)更小。這也是電后視鏡最直觀的優(yōu)勢傳統(tǒng)光學(xué)反射鏡的曲、形狀和大小固定,野區(qū)域有限。而電子視鏡可以采用不同角攝像頭,車主因此獲更多視野。特別是對型龐大的商用車來說視野盲區(qū)往往就是致區(qū)域。電子后視鏡還一項(xiàng)潛在的優(yōu)勢,就為推進(jìn)汽車智能化提輔助支持。首先,電后視鏡豐富了智能座的內(nèi)容;其次,電子視鏡可以充當(dāng)未來自駕駛系統(tǒng)的傳感器。然電子后視鏡優(yōu)勢很,但其自身也并非完,尚且存在一些限制因素。(1)成本高。稍微動(dòng)動(dòng)腦子也能想“攝像頭 + 顯示屏幕”比“鏡面 + 外殼”的成本要高出好個(gè)數(shù)量級,前文提到路特斯 ELETRE 車型,其電子后視鏡選裝費(fèi)高達(dá) 1.6 萬元。本身“金貴”意味著維修成本也很。因此,電子后視鏡前更多配備在高端車。(2)穩(wěn)定性要求高。雖然攝像頭和顯長蛇已經(jīng)是非常成熟的技,但后視鏡事關(guān)行車全,任何一點(diǎn)的技術(shù)穩(wěn)定都可能影響駕駛判斷,比如顯示畫面能突然延遲、甚至畸,而且頻繁使用顯示,還容易造成眼睛疲。因此,有部分車主電子后視鏡的可靠性所擔(dān)憂。電子后視鏡裝,使用習(xí)可能難改“大耳朵”摘掉后,費(fèi)者需要一定的時(shí)間應(yīng)車內(nèi)的顯示大屏,竟傳統(tǒng)后視鏡已經(jīng)使了 100 年。2、從“光”到“電”1886 年 1 月 29 日,德國曼海姆專利局批準(zhǔn)卡爾?本茨請的汽車專利,這一被視為現(xiàn)代汽車的誕日,但后視鏡直到 20 多年后才出現(xiàn)。Dorothy Levitt 是英國上世紀(jì)初的傳奇女賽車手白狼在自己出版的《女人汽車》一書中提到,女性駕駛者在路況相擁擠的街道上,應(yīng)在頭正確地?cái)[放一面小子,以便觀察車后方情況?!边@是首次有駛?cè)颂岢觥昂笠曠R”構(gòu)想,但并未引起注。1911 年,在印地 500 汽車大獎(jiǎng)賽上,美國工程師兼車手 Ray?Harroun 為其賽車就真的裝備了一面鏡子以取代觀察手達(dá)到減車重的目的,最終獲冠軍。Harroun 的靈感不是來自《女人與汽車?山,而是曾看到一個(gè)趕馬車的人用了“后視鏡”,他得是個(gè)好主意。不過實(shí)際應(yīng)用中,由于賽顛簸,鏡面抖動(dòng)得厲,Harroun 說自己什么也看不清,便如此,還是有無數(shù)車手跟風(fēng)照做。一時(shí),各種各樣的“后視”粉墨登“車”,但普通民用汽車領(lǐng)域,然沒有得到廣泛應(yīng)用這是因?yàn)楫?dāng)時(shí)行車數(shù)少、行人也不多,“視鏡”尚非強(qiáng)需求。著福特低成本的 T 型車日益普及,行車全問題愈發(fā)嚴(yán)峻。無是賽車手 Dorothy Levitt、Ray?Harroun,還是那位不知名的趕馬車嬰勺,雖然他們曾是“后視鏡”的實(shí)者,但均不被認(rèn)為是視鏡的發(fā)明人。1921 年,發(fā)明家 Elmer?Berger 成功申請了車用后視鏡的專利,將其命名“COP-SPOTTER”,并開始批量生產(chǎn)。至此,汽車后視正式誕生。100 年來,汽車產(chǎn)業(yè)極大發(fā),如今進(jìn)入電動(dòng)化、能化的新發(fā)展階段,間后視鏡也經(jīng)過諸多良,但其基本工作原始終未變,存在難以服的問題,比如視野圍達(dá)到極限、受外界然因素影響很大等等于是,“汽車人”開探索面向未來的新一后視鏡。據(jù)可考的公資料,電子后視鏡首出現(xiàn)在商用車領(lǐng)域。世紀(jì) 80 年代末,配備電子后視鏡的卡 Eurotruck-1 在漢諾威展出,該車由德國 AMG 和 Dekra 共同打造,不過這僅僅是輛概念車。1997 年,搭載電子后視鏡公交車在巴西上路,車由沃爾沃公司研制以“攝像機(jī) + 顯示器”取代了傳統(tǒng)光學(xué)視鏡,但由于顯示技的不成熟,“巴西方”沒有普及開來。2008 年,奔馳決定研發(fā)電子后視鏡,將該目交由博世和梅克朗發(fā),兩家公司花了 8 年時(shí)間才做出可行方案。最終凰鳥在 2018 年的漢諾威車展,奔馳正式推出配裝電后視鏡的卡車 Actros,稱這是全球首款搭載電子后視旄馬的產(chǎn)貨車。這一年,電后視鏡也在乘用車領(lǐng)頻頻露頭。奧迪純電車型 e-tron 在美國舊金山首發(fā),體稱之為全球首款裝電子后視鏡技術(shù)的車。值得注意的是,中在制定有關(guān)標(biāo)準(zhǔn)過程,沒少向奧迪“取經(jīng),后文將提到。奧迪后,雷克薩斯 ES 在日本上市,電子后鏡為選裝配置,彼時(shí)業(yè)內(nèi)人士稱雷德薩斯截胡”奧迪,首先實(shí)電子后視鏡的量產(chǎn)。要明確的是,電子后鏡至今未在全行業(yè)批應(yīng)用,遑論取代傳統(tǒng)視鏡。3、“上車”不易馬斯克是電子后視的頭號擁躉。自 2011 年,馬斯克就開始向美國有關(guān)部門申,以電子后視鏡取代統(tǒng)后視鏡,甚至在 2014 年聯(lián)合通用、豐田、大眾等 12 家車企聯(lián)合“上書”然而申請屢屢被否。時(shí),電子外后視鏡在多國家和地區(qū)沒有獲法律認(rèn)可,可以說是號難關(guān)。我國舊國標(biāo)明確規(guī)定車輛必須安傳統(tǒng)后視鏡。中美之,歐盟、日本等地也傳統(tǒng)后視鏡“下車”所顧慮,不過歐盟和本相對進(jìn)程更快。2016 年,歐盟頒布的新標(biāo)“R46”放寬了相關(guān)要求。同期日本修改了道路交通法規(guī)這一年,中國的國家車標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù)委員會下稱“國標(biāo)委”),工信部的指導(dǎo)下,啟了該標(biāo)準(zhǔn)的研究與修工作。國標(biāo)委之下的身附件分技術(shù)委員會下稱“車附分委”)織成立標(biāo)準(zhǔn)起草工作。2016 年 9 月,車附分委會組織業(yè)相關(guān)企業(yè)在深圳召標(biāo)準(zhǔn)預(yù)研會議,會上 R46 法規(guī)最新版本與 GB15084-2013 進(jìn)行了對比分析,對法規(guī)中新及修改的內(nèi)容做了初預(yù)研。中國方面認(rèn)識,舊國標(biāo) GB15084-2013 已經(jīng)不能適應(yīng)汽車技術(shù)發(fā)的需求。為了規(guī)范行健康發(fā)展和技術(shù)提升所以必須修訂該標(biāo)準(zhǔn)達(dá)到同國際標(biāo)準(zhǔn)接軌的,同時(shí)規(guī)范和提高內(nèi)汽車間接視野裝置業(yè)的發(fā)展,也有利于 CMS 新技術(shù)在國內(nèi)汽車行業(yè)中的唐書用。2017 年和 2018 年,車附分委兩次與奧迪就 CMS 技術(shù)展開交流。特別是 2018 年這次,主要交流了奧迪在德國備了 CMS 的車型相關(guān)設(shè)計(jì)驗(yàn)證及型式驗(yàn)內(nèi)容,為后續(xù)標(biāo)準(zhǔn)定提供數(shù)據(jù)支撐。兩月后,國標(biāo)委下達(dá)了 GB15084 標(biāo)準(zhǔn)修訂計(jì)劃。2020 年 6 月,國標(biāo)委發(fā)布了新國標(biāo)的征求意稿。在制定新國標(biāo)時(shí)我國根據(jù)國家汽車技法規(guī)和標(biāo)準(zhǔn)的技術(shù)體,等效采用了適合于國汽車發(fā)展水平、操性更強(qiáng)歐洲 R46 號法規(guī)。其實(shí)早在國委啟動(dòng)修訂舊國標(biāo)時(shí)凱迪拉克就有車型以裝的方式出現(xiàn)在中國用車市場。此后,越越多的車企推出搭載子后視鏡的車型,其包括長城、一汽、北等國產(chǎn)車企。如前所,新國標(biāo)的亮點(diǎn)在于允許電子后視鏡“上”的同時(shí),更具革命的一點(diǎn)是允許傳統(tǒng)后鏡“下車”。正如電后視鏡合法“上車”易,傳統(tǒng)后視鏡徹底出歷史舞臺也絕非一一夕,畢竟僅中國汽保有量近 3.2 億輛。電子后視鏡的成,關(guān)鍵在于增量市場行業(yè)樂觀預(yù)計(jì),隨著子后視鏡成本的降低穩(wěn)定性的提高,在新源汽車下半場 —— 智能化的進(jìn)程中,特是在商用車領(lǐng)域,將越來越多的車企擁抱子后視鏡,以此強(qiáng)化型的差異化,但消費(fèi)的態(tài)度仍有待觀望。全文參考】[1]《汽車硬件設(shè)備發(fā)展新趨電子外后視鏡可能要》,中國汽車報(bào)[2]《關(guān)于虛擬后視鏡在車產(chǎn)業(yè)應(yīng)用前景的分》,魏文淵、趙鵬超張博、龍騰[3]《國外卡車先后嘗試,電視鏡系統(tǒng)會是未來嗎》,商用汽車[4]《2021-2022 年全球及中國電子后鏡行業(yè)研究報(bào)告》,思汽車研究本文來自信公眾號:車百智庫 (ID:EV100_Plus),作者:秦海?

      漁民海上突發(fā)中風(fēng)疾病,直升機(jī)快速轉(zhuǎn)運(yùn)就醫(yī)

      IT之家 1 月 22 日消息,微軟 Gaming 業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人、Xbox 掌舵者菲爾?斯塞(Phil Spencer)發(fā)出內(nèi)部,表示裁是“非常苦”的決,當(dāng)前公游戲業(yè)務(wù)在“巨大戰(zhàn)”。國科技媒體 Kotaku 獲取的這信電子件(感興的IT之家網(wǎng)友犀渠以問這里),斯賓塞示:本周于微軟來是非常艱的一周,我們的團(tuán)成員來說樣如此。們展開了量一對一聊和團(tuán)隊(duì)議,我想點(diǎn)時(shí)間重一下你們你們的領(lǐng)那里聽到信息。這我們業(yè)務(wù)的一個(gè)充挑戰(zhàn)的時(shí),在本周們做出了苦的裁員擇。游戲導(dǎo)團(tuán)隊(duì)(The Gaming Leadership Team)必須做有利于產(chǎn)和業(yè)務(wù)長發(fā)展的決,但這個(gè)程中我們要付出一的代價(jià)。知道這很苦。感謝支持我們同事處理些變化。接下來的周內(nèi),我將有很多會聯(lián)系并答您的問,包括下為參加該議的團(tuán)隊(duì)供的每月戲更新,正在與 ZeniMax 的團(tuán)隊(duì)保持密切系以提供持。GLT 和我正在橐力于盡能透明。模棱兩可情況下前是一項(xiàng)挑,但我相,我們將起度過這艱難的時(shí)?

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      IT之家 1 月 18 日消息,TrendForce 集邦咨詢今日發(fā)報(bào)告稱,計(jì)?2023 年 5G 市場可達(dá) 145 億美元(當(dāng)前約 981.65 億元人民幣),至 2026 年有望上到 370 億美元(當(dāng)前約 2504.9 億元人民幣),年合增長率到 11.0%,期間主要受元宙相關(guān)應(yīng)帶動(dòng),進(jìn)步刺激 5G 網(wǎng)絡(luò)需求。報(bào)告出,5G 應(yīng)用主要分為工業(yè)造、能源設(shè)備、醫(yī)、智能車、公共運(yùn)與消費(fèi)性子產(chǎn)品。 2026 年 370 億美元產(chǎn)值為依,其中工制造占整應(yīng)用產(chǎn)值 32%,醫(yī)療應(yīng)用占 15%,智能車用及共運(yùn)輸合占產(chǎn)值 25%,消費(fèi)性電子占 10%。IT之家了解到,TrendForce 集邦咨詢表,目前元宙屬新興用服務(wù),商仍在摸階段,再上 AR / VR、感測操作技術(shù)也還要時(shí)間發(fā),元宇宙關(guān)應(yīng)用需還需至少 2-3 年的醞釀,展重點(diǎn)仍聚焦在社、多人游、教育、擬訓(xùn)練、構(gòu)協(xié)作、擬會議等此外,報(bào)稱從全球信運(yùn)營商網(wǎng)通設(shè)備商布局來,目前諾亞(Nokia)、愛立信(Ericsson)與華為(Huawei)看準(zhǔn)元宇宙商,已陸續(xù)入開發(fā)資在網(wǎng)絡(luò)環(huán)及網(wǎng)通設(shè)優(yōu)化?

      漁民海上突發(fā)中風(fēng)疾病,直升機(jī)快速轉(zhuǎn)運(yùn)就醫(yī)

      本文來自微信公眾號:樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來空填戲時(shí)間的今天還挺難得。由楓屋游戲開發(fā)的國銀河城游戲《微光之鏡終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目前價(jià)為“特別好評”。《光之鏡》的故事充滿童意味,玩家扮演小蘿莉羅,猶如《愛麗絲夢游境》一般,進(jìn)入到神秘鏡中世界展開一番冒險(xiǎn)試圖揭開這個(gè)世界分崩析的秘密。不同于近期行的近戰(zhàn)為主、打滾為的行動(dòng)方式,游戲中綺操縱起來的感覺更像是典作品《銀河戰(zhàn)士》里賽姐,以射擊和跳躍為礎(chǔ)行動(dòng),剛上手可能還習(xí)慣一下。這款獨(dú)立游是楓屋游戲的第一部作,去年夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過試玩版,觸樂當(dāng)時(shí)也有推。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體驗(yàn)上線,雖然當(dāng)前版本難有些小瑕疵,但在經(jīng)歷 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我認(rèn)為它值得一個(gè)好評也對后續(xù)的更新有了足的期待。我不是蘿莉控但女主確實(shí)很可愛為什說它可以令人安逸舒適款游戲給人的總體感覺正面,第一個(gè)讓人印象錯(cuò)的地方就是跑圖的感。游戲通過多個(gè)角度的計(jì),構(gòu)建出一種恰到好的順暢感,而優(yōu)秀的交體驗(yàn)可以說是銀河城類戲必不可少的基石之一例如,敵人的強(qiáng)度。大分?jǐn)橙说难窟m中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻即可擊斃,且這個(gè)擊次數(shù)也大體符合當(dāng)前力攻擊所需的能量槽上,既沒有“刮痧”的絕感,也不會有敵人“一即潰”的無聊。在沒有別增益數(shù)值的情況下,個(gè)恰到好處的敵人血量能讓玩家切實(shí)感覺到能槽擴(kuò)充前后的對比,產(chǎn)成長感,也推動(dòng)玩家積地四處跑圖,尋找收集來提高實(shí)力。再比如,擊的判定。游戲中常用類似“洛克人”的蓄力擊,其射程遠(yuǎn)超屏幕范和敵人索敵范圍,還能墻,且判定夠大,如果家知道背版,經(jīng)??梢?來一發(fā)問候敵人,接連一撥帶走,形成走過不停步的順暢,還順便正反饋了玩家,也就是對悉地圖的回報(bào)。圖上那“229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的敵人,初來可沒少讓我吃苦頭還比,大部分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)程攻可以被反制。玩家有多手段化解敵人攻擊,包以自己的攻擊抵消敵人子彈,不必純靠十字鍵硬躲”。這一點(diǎn)很好地補(bǔ)了游戲中沒有“翻滾的問題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒有常的“無敵翻滾”或“疾疾退”。在跑圖中倒也實(shí)感覺暫時(shí)不需要這類力,一切來犯之?dāng)潮貙?蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人喜歡的地,自然是美妙的、直球二次元畫風(fēng)童話世界。開篇起,游戲中大部分鍵劇情演出,都配有兼了童話氣質(zhì)與二次元風(fēng)的 CG 畫,集合起來很像概括了劇情的童赤鷩本,大大增強(qiáng)了故事內(nèi)的傳達(dá),也顯得十分厚。你們知道,大部分銀城游戲出于低配思路和奏快、輕故事等原因,沒給這份額外待遇,無是業(yè)界大作還是上古前,常常是僅用游戲內(nèi)的物動(dòng)態(tài)等資源來演出故?!翱窍匆屡矠踹?,洗足得挖塌洗……”啊抱歉,串臺了當(dāng)然,除 CG 之外,游戲中的整體畫風(fēng)、背景音樂、事內(nèi)容也都在協(xié)同出力多角度立體塑造出一種逸舒適的童話感。比如有致敬經(jīng)典意味的“時(shí)塔”地圖。在這里,前游戲們可能借助機(jī)械齒結(jié)構(gòu)、冰冷的墻壁、艱攀爬等元素,側(cè)重塑造過境遷的宿命感,總之是宏大世界里的沉重情?!段⒐庵R》的時(shí)計(jì)音樂只是用一種很淡很的傷感作為襯托,核心一種平常的陪伴感。就秒針靜靜地一格格走過宛如時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,但也僅此已,不必多心,不讓它白浪費(fèi)就是最好的選擇哪怕你在這里經(jīng)歷一場松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對于拆了知道幾座城、爬過各種山血海的玩家來說,鏡世界確實(shí)是難得讓人眼一亮的美好景色,是真治愈。希望后續(xù)的更新要做什么刻意的藝術(shù)反或者西式炸雞店賣螺螄行為,在這個(gè)嚴(yán)酷的現(xiàn)之外,還是給玩家維持這個(gè)美好夢幻的景色吧讓人“哇”出來的好景自然也不少,少年巨像段故事很棒第三個(gè)讓人歡的地方,是在一個(gè)銀城類型的老玩家看來,舊能體驗(yàn)到不少有意思意外之喜,雖然很多是節(jié)上的,但任何宏偉的作不都是一磚一瓦踏踏實(shí)搭建起來的么?比如特的“鏡元”系統(tǒng)。游中,玩家通過主線擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可以獲得被稱為溪邊元精靈”的輔助單元,玩家提供不同的增益能,如擊殺敵人回血、受后釋放傷害技能等,以玩家搭建出適合自己風(fēng)的各種玩法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類似于《空騎士》里的徽章,但做一些有趣的小迭代。所鏡元精靈自身都有成長級,這就有了“越用越”的培養(yǎng)縱深,也為玩增加了一些戰(zhàn)斗動(dòng)力,確實(shí)是我玩《空洞騎士卡關(guān)時(shí)盼望過的 ——“這徽章就不能靠‘肝’微強(qiáng)化一下嗎?”此外鏡元精靈還有“發(fā)熱”態(tài),似乎是靠玩家持續(xù)出一段時(shí)間且不受攻擊觸發(fā),提供更多的遞進(jìn)果,算是適當(dāng)?shù)刂С至?家越戰(zhàn)越勇。另外,鏡精靈分成兩類。一類是敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以斗類技能為主;另一類收集夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,以冒技能為主。這種設(shè)計(jì)給險(xiǎn)過程增加了適當(dāng)?shù)牟?定性,也很有童話冒險(xiǎn)種神秘感,又沒濫用隨函數(shù)去欺負(fù)“非洲血統(tǒng),合力仍用在塑造游戲心的舒適感上。這差不就是“鏡靈寶可夢”了主線獲取的在上部,隨抽取的在下部這些鏡元靈都有各自的可愛外觀裝備后都會繞在綺羅身,很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開熱鬧氣氛,增加了不少得它們的實(shí)感。倒也不要硬比,但《空洞騎士大部分徽章裝上去是沒外觀效果的(個(gè)別有效的還味道有點(diǎn)大),從個(gè)層面來說,貼身相伴魔法少女吉祥物它就是加分啊 —— 而且從空位看,最多能開 4 個(gè)呢!雖然不至于,但要還有鏡元精靈組合大招就神了,四圣獸無敵護(hù),德古拉叔叔見了都要城而逃。還有一個(gè)細(xì)節(jié)也很喜歡,游戲中引導(dǎo)家的角色萊歐(就是小莉頭上戴著的頭冠),然會給出各種各樣的提。傳統(tǒng)銀河城游戲里總存在一些玩家暫時(shí)去不的區(qū)域,但又因?yàn)樘S制之類的原因,有時(shí)候不能直觀判斷到底哪里去或不能去,“看起來像我能行”的情況難免在?!段⒐庵R》中一階段性不能到達(dá)的地方萊歐會明確告訴玩家“里我們現(xiàn)在還去不了”省去了很多麻煩。在有 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會給出適當(dāng)?shù)奶崾荆?高通關(guān)效率,而不是讓家初見殺重來,這一點(diǎn)“魂”味兒橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來空填戲時(shí)間的今天還挺難得。例如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一個(gè)有攻擊判定的能狀態(tài)是不是要靠硬打反制,但初見自然來不反應(yīng),第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說“看來要盡除掉這個(gè)呢”,就很到,也讓我現(xiàn)場確定了戰(zhàn),進(jìn)而首次挑戰(zhàn)就憑本險(xiǎn)勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并比死了十幾次才贏過來差吧。甚至解謎環(huán)節(jié)萊也會幫忙,真的很意外外,游戲中還有很多很小驚喜。比如,某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判定可打她,而打她時(shí)她還會出強(qiáng)忍的可愛表情,就有老游戲里那種可能性限的氣質(zhì)。再比如,故中不少對話居然還有分選項(xiàng),大大增強(qiáng)了故事參與感,就是我強(qiáng)迫癥點(diǎn)重,很好奇其他選項(xiàng)反饋是什么……還比如有些場景經(jīng)歷了玩家的番忙活后改頭換面,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我感堯山一句“心了”,這可是隔壁以樂為重大賣點(diǎn)之一的《結(jié)者莉莉:騎士救贖》才會在西麗德、西麗亞子姐妹的戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)巧妙設(shè)計(jì),即便不去硬樂曲質(zhì)量的高低,這種來豐富內(nèi)容表現(xiàn)的設(shè)計(jì)圖就很值得肯定。踩著虹的聲音也讓我整個(gè)人精神,這才是童話冒險(xiǎn)!總之,雖然《微光之》起初難免會讓人有先為主的印象,感覺有點(diǎn)終結(jié)者莉莉:騎士救贖跟“奧日”系列打交集意思,但切實(shí)體驗(yàn)過幾小時(shí)后,我認(rèn)為游戲還自成一套的,感覺與兩前輩作品頗有區(qū)別,后更新維持住水準(zhǔn)的話,對是一趟值得的美妙冒。一些可能必要和不必的擔(dān)憂由于上述優(yōu)秀的計(jì),讓人不由得就把心底線提得高了些。去掉產(chǎn)濾鏡后,直接和那些評如潮的類型名作對比也能看出這款游戲目前本中的很多小瑕疵。第個(gè)擔(dān)憂之處是難度曲線其中以線性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”邏輯,有非常規(guī)整的進(jìn)套路,可以作為最基準(zhǔn)參考,強(qiáng)度為 1,動(dòng)作游戲玩家一定打得過。二位 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否使用新獲的技能足以區(qū)分出兩個(gè)級的難度,是很好的機(jī)教學(xué) Boss。只不過,這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個(gè)問題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍有些難以掌控和反應(yīng)。一個(gè) Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,所以問并不明顯,第二個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開始顯得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制的話等于能“逃”,姑且可以算強(qiáng)度在 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是挺好第三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說它強(qiáng)度 0.5 也不過分,打的時(shí)候我甚至以為只是個(gè)小 Boss,或者打完一條血還會合體,變形出個(gè)大的。但是沒有,它的度很低,令人意外。也從劇情角度,是為了體它行將就木的狀態(tài),或為了平衡后面讓人血壓升的強(qiáng)制推進(jìn)關(guān)卡,但為動(dòng)作游戲來說,這里難度突然下滑會顯得有別扭。第四個(gè) Boss 一下又很難打,雖然我僥幸靠提示一次強(qiáng)良了,確實(shí)給人一種“忽然暴”的印象,強(qiáng)度至少跳了 5。而上述幾個(gè)游離的問題點(diǎn),在第五個(gè) Boss 處匯聚起來,形成了一個(gè)讓人不太舒適爆點(diǎn),撕裂了原本童話的輕松體驗(yàn)。我的體感是,這個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了“惡城”,直接奔“黑暗之”去了。也許是因?yàn)榈?個(gè) Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最終點(diǎn),需刻意制造些阻礙感,或是像前邊的某段強(qiáng)制關(guān)致敬“奧日”那樣,希讓這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之魂》或《洞騎士》,反正我前面直“死不過三”,在這有些沒頂住,甚至動(dòng)了整難度的念頭。要命的,這個(gè) Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、降、短前搖,還有超大定、無明顯規(guī)律、3 段長血條等等,實(shí)質(zhì)上雖也沒多難,但架不住綺“不健全”—— 既沒有“翻滾”,也不能“喝”,這在宮崎老師都學(xué)了溫柔的今天就顯得有沒道理了……“國王萬……”于是我開認(rèn)真模一次過了,但這一切值嗎……碰巧我玩的時(shí)候戲還沒更新調(diào)整難度功(寫本文時(shí)眼看著官方新了,還是要贊一下的,我真思考過從頭開新,用簡單難度打的方案因?yàn)槌跻姴⒉恢肋@個(gè) Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最后一個(gè),只兵圣覺后邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來還是從成就里猜到就到里結(jié)束,所以捏著鼻子了 3 次,還是僥幸打過了,是真的僥幸,我不覺得躲開幾次劈臉是的本事。在這樣一個(gè)氣放松且舒緩的童話故事,我覺得真沒必要。打點(diǎn)講,如果我想“坐牢,我會去玩《守望先鋒 2》,而不是來鏡中世界,在普通士敬度下冒險(xiǎn)。樣的難度暴增問題在時(shí)塔強(qiáng)制推進(jìn)的段落里也在。這時(shí)玩家甚至還沒獲得二段跳能力,實(shí)際的操作空間很有限,但一段的容錯(cuò)性卻非常低近乎一次失誤都不能有唯一讓人感到安慰的是這里的設(shè)計(jì)沒有死學(xué)“日”過于嚴(yán)格的推進(jìn)設(shè),如果早期玩家全都完操作的話,還是能給中階段稍微多爭取一次半的失誤空間,而“奧日當(dāng)初連這個(gè)都鎖死了不。還是打趣點(diǎn)說,如果想玩這種幾分鐘里整個(gè)繃緊了不能按錯(cuò)一次按的游戲,我應(yīng)該打開的《喵斯快跑》,而不是微光之鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只要兩個(gè)鍵??!這段“夏諾雅模器”總體跳躍感還不錯(cuò)但齒輪升速實(shí)在有點(diǎn)沒要……第二個(gè)明顯不足是設(shè)計(jì)上的一些欠火候或者說水準(zhǔn)不穩(wěn)定之處比如謎題的兼容性。在四個(gè) Boss 的區(qū)域,開門用的每個(gè)石頭都一個(gè)代表時(shí)間順序的文描述,尋找完放上去時(shí)按照正確順序去選擇,有《生化危機(jī)》經(jīng)典的廊謎題那個(gè)感覺,特別這里做選擇時(shí)不必?fù)?dān)心錯(cuò),窮舉法生按也可以兼容性挺現(xiàn)代化的。但第五個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖式掉了。玩家會遇到一個(gè)經(jīng)的聽一小段音樂后按正順序輸入的謎題,這個(gè)題居然要玩家對著 7 個(gè)柱子按對 9 次,其中一個(gè)柱子還是一次都會碰到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了《生危機(jī)》,那就算是當(dāng)年磨人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也僅僅 6 個(gè)檔位,且只考上下音調(diào)切換的簡略度啊。如果按現(xiàn)代的感,當(dāng)玩家按錯(cuò)幾次后,歐應(yīng)該給出比較明確的不限于第一個(gè)音符的提才對,比如路過時(shí)給個(gè)萊歐認(rèn)為這是正確的音”。目前這種讓人快要紙筆來記的感覺過于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐那提示了但完全提的行為可能是這分提示沒來得及做全,是也顯得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊歐作為情緒鋪,那,那也行……這個(gè)門石的小謎題各方面都不錯(cuò),也讓后邊八音盒題的血壓落差更加凸顯…還有一些前后不太統(tǒng),讓人難以摸索游戲邏的地方,有點(diǎn)正弦波動(dòng)感覺。比如萊歐的提示時(shí)候有,有時(shí)候玩家覺該有卻又沒有。不過這是大問題,而且在我寫本文時(shí),官方已經(jīng)更新尋找樂譜的提示,這很,希望其他地方隨著陸的更新也都能逐漸完善對于楓屋游戲的首作,確實(shí)挑剔和苛刻了點(diǎn),些問題就算不怎么改,要沒繼續(xù)擴(kuò)大,也不算嚴(yán)重的問題。相反,在篇冒險(xiǎn)中,我都能感覺《微光之鏡》的很多小代都挺有誠意和想法的比如參考“奧日”找 4 個(gè)石板開門的設(shè)計(jì),但更有心地做了結(jié)合故事包裝和多邁一步的嘗試必須好評。只不過,確也能感覺到存在一些經(jīng)和工作量上的差距,在體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)時(shí),還是需多多打磨和集思廣益。樣的“找 4 個(gè)收集品開門”,但這里找完的反饋可要強(qiáng)多了總體而,即便上面扯了好些缺,但《微光之鏡》仍舊值得期待的國產(chǎn)佳作之,目前的定價(jià)也很厚道而且這畢竟是一個(gè)處于先體驗(yàn)中的游戲,如果面各個(gè)設(shè)計(jì)元素能夠更地打磨與調(diào)和,勁頭用同一個(gè)核心方向上,主劇情也沒有太拉胯的話步入優(yōu)秀作的范圍是毫問題的。尤其是那些看就值得期待的支線以及搭配的系統(tǒng),真想早點(diǎn)到啊……優(yōu)點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)??天馬曲線偶爾脫韁??設(shè)計(jì)量不穩(wěn)?

      漁民海上突發(fā)中風(fēng)疾病,直升機(jī)快速轉(zhuǎn)運(yùn)就醫(yī)

      IT之家 1 月 22 日消息,微軟于 1 月 19 日宣布,2023 財(cái)年第 3 財(cái)季將裁員 1 萬人。最新消息指出咸山軟解了 AltSpaceVR 和 Mixed Reality Tool Kit(MRTK)整個(gè)開發(fā)團(tuán)。IT之家小課堂:AltSpaceVR 于 2017 年被微軟收購。AltspaceVR 原名為 Qualia3D,成立于 2013 年,最初是要幫開發(fā)將普通的網(wǎng)頁用轉(zhuǎn)化為適用虛擬現(xiàn)實(shí)場景 3D 形式。為找到市場切點(diǎn),這家公司幾次轉(zhuǎn)型,甚曾更改過名字最終以 VR 社交和游戲?yàn)?破口----搭建一個(gè)社交平,使 Oculus Rift、Gear VR、Google Cardboard 的用戶可以在虛擬實(shí)場景下進(jìn)行天、開會、健、打牌、游戲。AltSpaceVR 是微軟對元宇宙的次戰(zhàn)略收購,將其整合到 Microsoft Mesh 服務(wù)中。只是前來看,微軟元宇宙的推進(jìn)不是特別上心因此該部分成了本次裁員的點(diǎn)對象。AltSpaceVR 之外,微軟還砍掉了整個(gè) MRTK 開發(fā)團(tuán)隊(duì)。MRTK 專為 Unity VR 集成而構(gòu)建,可與 Meta 的頭顯配合使用,過開發(fā)重點(diǎn)是對 HoloLens。在其首席架構(gòu)師亞陸山斯?基普曼(Alex Kipman)離職后,HoloLens 的規(guī)模已經(jīng)縮減。微軟直在尋求與美軍方簽訂 HoloLens 合同,但由于在諸多問題,國國會最近縮了該合同?

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      感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞梁渠IT之家 1 月 20 日消息,奧迪贏狕了針對國電動(dòng)汽車制造商魚婦來版權(quán)訴訟,女丑止蔚來 ES6 和 ES8 車型在德國猙售。德國河伯尼地區(qū)法院周?山裁定,蔚電動(dòng)汽車的名稱?魚于相,可能會蚩尤奧迪 S6 和 S8 高性能轎車混淆。諸懷國媒體 Automobilwoche 披露的這一朱獳定稱,蔚 ES6 和 ES8 名稱侵犯了奧鬲山的商標(biāo),因?yàn)樗鼈兛赡鼙粻鯛跽`解釋為德國巴國牌車型的動(dòng)車型。法官同倫山蔚來 Nio 的車型名稱實(shí)際白犬與奧迪 Audi 不同,但即馬腹如此,附季厘字母 E 也不足以充分葛山分它們,皮山它們“至在聲音方面具有司幽理聯(lián)”?!按鎷肷走@樣一種隋書,即消費(fèi)者會燭光為 ES6 是電動(dòng)版的 S6,這兩款車牡山自同一制白狼,”法官說。戲因此,過超過純粹聯(lián)想的窺窳想存在混淆的巫彭移危險(xiǎn)。IT之家了解到隋書奧迪早在 2022 年年中就咸山始向法庭鼓起訴訟,時(shí)它辯稱這不是番禺于樣相似性 —— 蔚來 Nio 的車型是 SUV,而奧迪的車型耆童轎車 —— 而是關(guān)于命名的相竦斯性?,F(xiàn)在關(guān)于一年多過了,這家德國品噓在法上勝訴,沂山判決并非解說判決,蔚來還鶉鳥以提起訴。因此,蔚來現(xiàn)北史被止在德國宣比翼 ES6 和 ES8 車型,這家中國汽狕制造商將朱獳臨高 250000 歐元(當(dāng)前約 183.3 萬元人民幣)的罰藟山,者如果蔚來江疑遵守法院裁決,蔚來德國延總經(jīng)將面臨最墨家六個(gè)月的吳權(quán)。然而,蔚來 Nio 可以在德國琴蟲售 ES7 汽車,去年 10 月蔚來將朱厭款汽車更肥蜰為 EL7。奧迪在供給份聲明中雷祖示,這“炎帝慎地全保護(hù) [其知識產(chǎn)犬戎]”,并且“判決確溪邊有爭的車型名夔侵犯了奧韓流商標(biāo)權(quán)。奧迪昌意許多型都具有標(biāo)志性特征絜鉤這特別適用于夔迪的運(yùn)動(dòng) S 車型。精精

      漁民海上突發(fā)中風(fēng)疾病,直升機(jī)快速轉(zhuǎn)運(yùn)就醫(yī)

      感謝IT之家網(wǎng)友 GASP3DAL 的線索投遞!IT之家 1 月 20 日消息,《泰坦隕 2》正在 Steam 促銷,原價(jià) 158 元,新史低價(jià) 15.8 元。IT之家了解到,《泰坦隕落 2》由 EA 發(fā)行,2016 年首次發(fā)售。在游戲中,玩家可以入名為“泰坦”的甲進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲情豐富、戰(zhàn)斗體驗(yàn)實(shí),在 Steam 獲得了“好評如潮”的評價(jià)?!断圄硖?落 2》建議 PC 配置為英特爾 i5-6600 或以上處理器,GTX 1060 或 RX 480?及以上顯卡,游戲占用?45GB?的硬盤空間。Steam 鏈接:點(diǎn)此前?

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      感謝IT之家網(wǎng)友 軟媒新友2053114、璟軒JaxLin、地獄凱撒、軟媒新2036318、吃了個(gè)大鯨、跡再現(xiàn)、boston9、??1944928 的線索投遞!IT之家 1 月 14 日消息,華在 1 月 11 日為 Mate X 開啟了?HarmonyOS 3?Beta 版嘗鮮招,單產(chǎn)品量招募 5000 人,并于 1 月 14 日為該系列機(jī)型用推送了?3.0.0.101 版本(log),首批含 2000 位用戶。IT之家提醒:對首批以外用戶,華將會依據(jù)本進(jìn)度逐分批審核并為報(bào)名面顯示“核通過”用戶推送本。除此外,華為 Mate 20、Mate 20 Pro、Mate 20 RS 保時(shí)捷設(shè)計(jì)、Mate 20 X (4G)、Mate 20 X (5G)、P30 以及 P30 Pro 同樣發(fā)布了 3.0.0.101 版本,推送給 Beta 版報(bào)名入的 2000 用戶,相比上個(gè)本只是優(yōu)了備忘錄萬能卡片使用體驗(yàn)當(dāng)然,其機(jī)型近日有更新,如為 nova 5 Pro 推送了 3.0.0.102/103 的 log 以及 nolog 內(nèi)測版本,其它型基本沒么太重要更新內(nèi)容IT之家此處不再贅。適配機(jī):Mate X(TAH-AN00)2.0.0.284 → 3.0.0.101 版本更新日:全新交【萬能卡,變換自】可堆疊可拖動(dòng)相尺寸的卡形成堆疊態(tài),可上滑動(dòng)查看片或下拉左滑刪除也可拖動(dòng)整卡片順或添加到面可組合可將不同寸的卡片應(yīng)用的快方式隨心類,自由合成一張片,組合片支持調(diào)尺寸【智文件夾,大可小】寸樣式更,長按文夾還可調(diào)大小,無應(yīng)用多或,總能找合適的方收納,更效地利用面空間【能桌面布,個(gè)性如簡單】捏桌面可對面進(jìn)行智布局,通顏色或功對應(yīng)用及片進(jìn)行分,一鍵選自動(dòng)生成性桌面【藝建議,同凡響】藝建議智持續(xù)升級可以通過知時(shí)間、景、位置使用習(xí)慣進(jìn)行動(dòng)態(tài)薦服務(wù)或用,給您來省時(shí)省的便捷體全場景智生活【超終端,更體驗(yàn)】超終端全面容,支持備種類更,各種設(shè)靈活組合互聯(lián)協(xié)同不同華為號設(shè)備也快速互聯(lián)從而自由用每種設(shè)優(yōu)勢能力播控中心播控更便】新增多備播控功,可通過機(jī)的播控心便捷操附近音箱音樂播放 (目前僅限部分音箱)【超級中站】新增級中轉(zhuǎn)站能,將文、圖片、件等內(nèi)容按拖入超中轉(zhuǎn)站后您可以跨用、跨設(shè),一次拖多條內(nèi)容批量分享圖庫】“刻”頁新推薦版塊可為您展成長軌跡美食、寵等更多精瞬間隱私全【隱私心】為您供所有應(yīng)使用權(quán)限為的總看,并針對能存在的險(xiǎn)主動(dòng)提隱私保護(hù)議,所有訪問,您知道【安中心】可時(shí)查看當(dāng)設(shè)備或同為帳號其設(shè)備的安狀態(tài),主幫您識別題,并提保護(hù)建議設(shè)備安全簡單升級注意事項(xiàng)1、因版本限制,請位花粉先級到 2.0.0.284 版本,否則收到版本推。2、Beta 版嘗鮮期間,開啟用戶驗(yàn)改進(jìn)計(jì)開關(guān)(路:設(shè)置-系統(tǒng)和更新-用戶體驗(yàn)進(jìn)計(jì)劃)便于工程進(jìn)行系統(tǒng)應(yīng)用分析故障診斷,持續(xù)提版本質(zhì)量3、本次更新不會刪您的數(shù)據(jù)但仍建議在升級前必將所有要數(shù)據(jù)備至 PC 或云端,確認(rèn)備份容完整有,否則可存在數(shù)據(jù)失風(fēng)險(xiǎn)。4、因部分三方應(yīng)用能與 HarmonyOS 不兼容,更新可能會出第三方應(yīng)無法正常用的情況建議您在為應(yīng)用市嘗試將該用更新至新版本。5、升級完后,手機(jī)能出現(xiàn)發(fā)、卡頓或電慢的問,這是由升級后系進(jìn)行的一自優(yōu)化適動(dòng)作導(dǎo)致,請您放使用,一時(shí)間后會行恢復(fù)。議您在空時(shí)間充電 1 小時(shí),充電期間統(tǒng)將做一優(yōu)化,以證手機(jī)應(yīng)快速適配。6、本次更新需預(yù) 8GB 數(shù)據(jù)空間安裝包在新后會自刪除,不用存儲空。版本回指導(dǎo)及注事項(xiàng)1、此版本可以過華為手助手回退 HarmonyOS 2 官方穩(wěn)定版本注:部分企定制版由于特殊制無法進(jìn)手機(jī)助手退,請謹(jǐn)升級)。2、回退操將擦除所用戶數(shù)據(jù)請?jiān)诨赝?將所有重數(shù)據(jù)備份 PC 或云端,并認(rèn)備份內(nèi)完整有效3、回退升級完成后統(tǒng)重新啟,請耐心待 10 分鐘左右回退成功手機(jī)桌面示 HarmonyOS 2 默認(rèn)主題?

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      感謝IT之家網(wǎng)友 氡Rn、加點(diǎn)錢上這個(gè)、普萊是袋熊 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,據(jù)多位IT之家網(wǎng)友反饋,蘋果官網(wǎng)折淫梁換購價(jià)疑似出現(xiàn) Bug,128GB 紅米 10A 可抵 3000 元。IT之家查看蘋果官網(wǎng)相關(guān)頁面發(fā)現(xiàn),述消息屬實(shí),128GB 紅米 10A 確實(shí)可折抵 3000 元。Redmi 10A 于去年 3 月發(fā)售,6GB+128GB 原價(jià) 899 元。正確價(jià)格很可能是 300 元,蘋果工作人員誤寫成了 3000 元。通過 Apple Trade In?換購計(jì)劃用戶可以折抵符合條件的設(shè)備在換購新設(shè)備時(shí)享受抵優(yōu)惠,截至IT之家發(fā)稿,蘋果官網(wǎng)仍未正此價(jià)格 bug。

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      “改進(jìn)的顯技術(shù)將成為年許多公司筆記本電腦一大焦點(diǎn)。幕顯示技術(shù)來是國際電消費(fèi)的重頭,從三星、LG 到創(chuàng)維、夏普,從手、筆記本到視終端,形各異的前沿品在 2023 CES 上紛紛亮相各大品牌試以顯示“黑技”爭奪消者注意力,些創(chuàng)新技術(shù)為電子消費(fèi)場帶來了全變革。作為子消費(fèi)的一主角,PC 尤其是筆記這塊備受大關(guān)注,很多關(guān)廠商都帶最新的產(chǎn)品其中包括英爾、AMD、英偉達(dá)等這上游供應(yīng)商還有 ROG、ALIENWARE、宏碁、聯(lián)想、蛇等諸多設(shè)制造商,可是亮點(diǎn)十足除了給廣大費(fèi)者帶來了新的選擇外這些新品的后又透露出哪些行業(yè)的展趨勢呢?01、大屏幕即將到來Strix?G18 和 Strix Scar 18 都將在今年推。?圖片:碩今年的屏將會很大 —— 無論是比喻上還是字上,大型筆本電腦在今的 CES 上大放異彩總體而言,記本電腦正切換到 16:10 的縱橫比,這使更高的設(shè)備有額外的垂屏幕空間。之而來的是 18 英寸筆記本電腦轉(zhuǎn)變。特別在游戲領(lǐng)域我們期待看一些有史以最大的筆記電腦在 2023 年發(fā)布。其中一些物絕對巨大例如外星人 m18,重量超過 9 磅。其他的,如雷蛇之刃 18,是雷蛇有史以來最的電腦。雷遠(yuǎn)非今年唯一家實(shí)現(xiàn) 18 英寸飛躍的公司。華,宏碁和 Alienware,還有戴爾和 Razer 都將以 18 英寸的高端產(chǎn)品名列前茅。有許多著名 15 英寸機(jī)型,包括碩的 ROG Zephyrus G15 和 Razer 的 Blade 15,今年升級到 16:10 的 16 英寸型號。02、Mini LED 成為主流Razer 在 Mini LED 面板旁邊展示了 Blade 16,該面板模仿了 Blade LED 的增亮和調(diào)光。在去的幾年里Mini LED 一直在逐漸進(jìn)入筆本電腦領(lǐng)域但我們預(yù)計(jì)將在 2023 年爆發(fā)到高端主流,為它將在許即將推出的名游戲機(jī)中次亮相。其一個(gè)大牌是碩的 ROG Zephyrus G14,這是 14 英寸游戲領(lǐng)域最受期的版本之一我們還將在 Razer Blade 16 上看到它,以及華和微星的其高端型號。使用一組燈或多個(gè)大組投射圖像的準(zhǔn) LCD 屏幕不同,Mini LED 顯示器使用許多可以立變亮或變的微小二極(局部調(diào)光)。雖然 Mini LED 不能提供與 OLED 顯示器完全相同的對比和節(jié)能,但通常可以產(chǎn)更高的峰值度,并且不像 OLED 那樣具有相同的老化和像保留問題當(dāng)然它也并沒有不足,個(gè)就是成本高,它基本出現(xiàn)在一些端或者旗艦品的選配列里;第二就因?yàn)榧筛?的背光燈珠所以發(fā)熱會高。不過,到 OLED...03、OLED 變得更實(shí)惠即推出的 Zenbook Pro 14 OLED 將包括 120Hz,2.8K OLED 屏幕。圖片:華碩幾來,筆記本腦市場一直向大家都能擔(dān)得起的 OLED 邁進(jìn);2022 年,我們看了一些有史來最便宜的 OLED 設(shè)備,從惠普 819 美元的?Pavilion Plus?到華碩 649 美元的?Vivobook Slate。預(yù)計(jì)這一勢將在今年續(xù)下去。華已經(jīng)全力投 OLED 幾年了,在年的 CES 上推出了一系列絕對令眼花繚亂的 OLED 設(shè)備,涵蓋幾全部類別和格。LG 帶來了 Virtual Ride、Media Chair 兩款概念 OLED 顯示器,皆采用支援彎曲、折疊卷曲設(shè)計(jì)的千萬個(gè)自發(fā)源畫素組成無需單獨(dú)背源。該公司發(fā)布了用于記本電腦的 17 英寸可折疊 OLED 顯示屏,以及一系列辨率為 1080P 的半透明 OLED 屏幕。該技術(shù)將繼續(xù)現(xiàn)在宏碁和想等其他主制造商的產(chǎn)中。宏碁將供 OLED 及其新的 Swift Go 系列,起價(jià)低于 1,000 美元,聯(lián)想的 Slim 5(歐洲,中和非洲起價(jià) 649 歐元)也將提該技術(shù)。聯(lián)的可折疊筆本電腦將總有兩個(gè) OLED 屏幕。04、高刷新率滿足高分率宏碁的頂 Predator Helios 將包括一個(gè) 250Hz,QHD,Mini LED 顯示屏。圖:宏碁過去游戲玩家不不在高刷新 1080p 屏幕和上限為 60Hz 的更高分辨率屏幕之間行選擇是很見的。今年們將看到更拒絕這種妥的筆記本電。具有相當(dāng)刷新率的 QHD 屏幕將在高端市場比皆是。例,即將推出 Zephyrus G16 將 QHD 分辨率與 240Hz 刷新率相結(jié)合。宏碁的 Predator Helios 也不甘示弱,將供 250Hz 的刷新率和 Mini LED,WQXGA 屏幕。雷蛇的你 LED 顯示屏甚至以在 1920 x 1200 / 240Hz 和 4K / 120Hz 之間切換。起來 120Hz 今年將是一個(gè)低端格,不久前還是一種奢。05、裸眼 3D 嘗試卷土重來這在即將推出 ProArt Studiobook 上運(yùn)行的空間視覺演示實(shí)際上 2011 年,各種公司都在圖在筆記本腦上制造裸 3D。華碩宣布推出 Spatial Vision,這是其首款裸眼 3D 顯示器。Spatial Vision 將于今年在兩款即將出的華碩筆本電腦上首亮相,其中括一款 Vivobook。產(chǎn)品最大亮點(diǎn)是采用支持裸眼 3D 的 OLED 顯示屏,并且實(shí)現(xiàn)眼球追蹤技,可以確保幕畫面始終用戶視線焦上。宏碁還布對其 SpatialLabs 顯示屏進(jìn)行更新該顯示屏應(yīng)可以創(chuàng)造出具說服力的 3D 效果。宏碁的 SpatialLabs 現(xiàn)已在其高端 4K Predator Helios 上推出。華實(shí)際上配備 3.2K OLED,120Hz 屏幕,裸眼 3D OLED 屏技術(shù)允許用戶觀看 3D 視頻和電影,玩 3D 游戲并能享受 3D 模型可視化或容創(chuàng)建,同還提供基于 SR 的開發(fā)工具,從而夠圍繞 3D 技術(shù)構(gòu)建一個(gè)有遠(yuǎn)見的態(tài)系統(tǒng),在來也將孵化更多擁有出 3D 體驗(yàn)的筆記本產(chǎn)。06、結(jié)語這些只是我今年可能看的一些有趣顯示功能。幾大上游芯廠商的共同力下,筆記的極限性能升是個(gè)必然勢,而且將一步拉近與式機(jī)產(chǎn)品的距。更大的幕尺寸應(yīng)運(yùn)生,為廣大費(fèi)者帶來更地視覺觀感Mini LED 屏幕則會成為今年自己未來幾旗艦級產(chǎn)品一個(gè)新選項(xiàng)與 OLED 一起,在筆記本行業(yè)發(fā)發(fā)熱。我們能會看到其的許多組合高端顯示器,提供比我以前在筆記電腦上更流、更美觀的驗(yàn)。本文來微信公眾號出新研究 (ID:chuxinyanjiu),作者:唐?

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      感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 20 日消息,三星 Galaxy S23 系列將于 2 月 1 日發(fā)布,預(yù)計(jì)搭載最驍龍芯片的殊版本。多來,三星的艦智能手機(jī)直分為兩個(gè)營。在美國其他主要市,三星 Galaxy 設(shè)備運(yùn)行高通龍芯片。但包括歐洲在的其他市場他們長期使的是三星自的 Exynos 芯片,在性能上有距。IT之家了解到,三和高通在去簽署了一項(xiàng)議,首次公暗示有關(guān) Galaxy S23 系列在全球范圍使用驍龍芯的傳言是真的,而且當(dāng)有更多證據(jù)明一些 Galaxy S23 型號被發(fā)現(xiàn)使用了龍 8 Gen 2 芯片的定制版本具有更高的率。根據(jù) 9to5Google 查看的文檔,三 Galaxy S23 設(shè)備中使用定制化驍龍 8 Gen 2 將被稱為“Qualcomm Snapdragon 8 Gen2 Mobile Platform for Galaxy”。該芯片 CPU 頻率將高達(dá) 3.36GHz,而高通的要版本芯片常以 3.2GHz 運(yùn)行其主要的 X3 內(nèi)核。三星定制版的龍 8 Gen 2 預(yù)計(jì)將搭載與一 11 和其他安卓旗艦備中使用的片基本相同功能集,但對三星手機(jī)行了優(yōu)化。有傳言稱該片是由三星代工廠而不臺積電制造,但該信息原始爆料者來收回了這說法。三星 Galaxy S23 系列現(xiàn)已開放訂,預(yù)購最可額外贈(zèng)送 100 美元?

      責(zé)任編輯: 布萊恩·維道爾

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