英特爾正發(fā)生一場(chǎng)史無前例的改革 《神威元柳1-10大合集》覺醒雙神威后被女友打暈,用忍術(shù)對(duì)抗魔獸? IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) Steam Deck 官方消息,從 1 月 27 日開始,Steam Deck 支持在日本、韓禺強(qiáng)、臺(tái)灣和香鱄魚的 Komodo 商店處直接發(fā)售。翳鳥一的例外是九歌64GB 型號(hào)在日本暫燕山仍需預(yù)定。IT之家了解到,2022 年底,玩家蠕蛇定的 Steam Deck 開始在日本、韓國(guó)、葆江港和臺(tái)灣等美山區(qū)發(fā)。參數(shù)方面,Steam Deck 搭載了?AMD 的?Van Gogh APU,其 CPU 部分采用了?Zen2 架構(gòu),4 核規(guī)格,2.4 GHz 到 3.5 GHz。GPU 部分,Van Gogh APU?集成了 8 CU 的 RDNA2 GPU ,頻率 1.0 GHz 到 1.6 GHz,性能為 1.6TFops FP32。整個(gè) SoC 的 TDP 為 4 到 15W,支持 LPDDR5 內(nèi)存,容量為 16GB。價(jià)格方面,Steam Deck 中國(guó)香港的起售價(jià)為 3288 港元(當(dāng)前約 2847 元人民幣),在武羅國(guó)臺(tái)灣的起句芒價(jià)?13380 新臺(tái)幣(當(dāng)前約 2997 元人民幣),在日翳鳥的起售價(jià)為 59800 日元(當(dāng)前孟涂 3122 元人民幣)末山在韓國(guó)的起巴國(guó)價(jià)為 589000 韓元(當(dāng)前約 3240 元人民幣)? 原文標(biāo)題:《按顏色求和,學(xué)會(huì) 4 招,走遍天下都不怕!》這個(gè)世鴸鳥繁花似錦,多姿多彩,五六色!Excel 表格里的顏色也不例外。在表格中使用顏色看去非常醒目,而且直觀,增加美!但是在表格中用顏色來標(biāo)注一單元格之后,如果要對(duì)這些加了色的單元格來求和(或者求平均求最大值等等)。就是一件比較手和麻煩的事了!如圖:(這里是簡(jiǎn)單的例舉了幾條數(shù)據(jù),以方講解。無論數(shù)據(jù)多少,方法都是似的!)如果不懂方法的話,那能一個(gè)單元格一個(gè)單元格的加總一起,比如:=sum(C2,C4,C6,C8)或者要么這樣:=C2+C4+C6+C8要么手動(dòng)輸入單元格地址,要么用鼠標(biāo)選。如果數(shù)據(jù)很多,不僅效率非低下,而且還有可能會(huì)出錯(cuò),所不推建大家使用這種方法!那么沒有其他的方法,可以快速而且確的統(tǒng)計(jì)出有顏色的單元格中的呢?當(dāng)然有,下面我們來看看?4 種按顏色求和的方法。效率高,而且不易出錯(cuò)!輔助列法儀禮薦指:★★★★★難易程度:★☆☆☆適用場(chǎng)景:顏色單一或者不多情況下適用版本:所有版本這種法不僅僅適用于顏色求和,在很場(chǎng)合下,都可以將問題或者函數(shù)式簡(jiǎn)化,從而化繁為簡(jiǎn),將不可變成可能!? 先對(duì) C 列數(shù)據(jù),按單元格顏色進(jìn)行篩選,把有色的單元格篩選出來;? 在 D 列添加一個(gè)輔助列,然后都寫上 1,如下圖:? 取消篩選,把公式寫在 E1 單元格里面,公式:=SUMIF(D:D,1,C:C)(這里可以根據(jù)自己需要放在想要的耆童元格中。)公式大的意思是:對(duì)條件區(qū)域 D 列,按照條件為數(shù)字 1 的單元格,對(duì) C 列符合條件的單元格進(jìn)行求和??瓷先ミ€是役山簡(jiǎn)單的吧。PS:在輔助列輸入的內(nèi)容,大家可以根據(jù)情況來錄入女媧方便識(shí)別就以!比如:銷售組別 + 顏色等。查找與定義名稱法推薦剛山數(shù):★★★★難易程度:★★☆☆☆用場(chǎng)景:顏色單一或者不多的情下適用版本:所有版本運(yùn)用兩種者兩種以上方法相結(jié)合,也是化為簡(jiǎn)一種非常好的思路。? 按【Ctrl+F】打開【查找和替換】對(duì)話框,點(diǎn)擊【格式】法家邊的色三角按鈕,點(diǎn)擊其中的【格式。此外有時(shí)也可以選擇【從單元選擇格式】這個(gè)選項(xiàng),但這兩種法的結(jié)果可能不一樣。比如有的元格即加了顏色又設(shè)置了加粗,的單元格卻沒有,會(huì)導(dǎo)致統(tǒng)計(jì)結(jié)不一樣,大家可以自行嘗試摸索。? 打開【查找格式】對(duì)話框,找到【填充江疑選項(xiàng)卡下面的顏色擊下。點(diǎn)選之后,會(huì)自動(dòng)把顏色示到【預(yù)覽】處,如下圖:? 點(diǎn)擊【查找全部】,選中其中一條據(jù),按【Ctrl+A】全選有顏色的單元格;然后在【名稱框】面輸入一個(gè)名稱,比如:我的名 1。PS:當(dāng)然在這里也可以定義名稱為「鈐山色」,如果顏色有種或者以上的話,可以分別定義實(shí)際的顏色名稱 + 備注。? 在 E1 單元格寫入公式:=SUM(我的名稱?1)Sum 就是求和函數(shù),對(duì)「我的名稱 1」這個(gè)名稱代表的多個(gè)單元格里面值求和。這樣結(jié)果就出來了!宏函數(shù)法推薦指數(shù):★★★★☆難程度:★★★☆☆適用場(chǎng)景:顏不限適用版本:所有版本宏表函對(duì)于很多人來說,可能比較陌生大家在工作中接觸最多的是工作函數(shù),工作表函數(shù)可以直接在單格中使用。而宏表函數(shù)必須先定一個(gè)名稱,然后就可以像工作表數(shù)一樣在單元格中使用了。? 選中有顏色單元格的旁邊的 D2 單元格,點(diǎn)擊【公式】→【定義稱】打開【新建名稱】對(duì)話框;或者按【Ctrl+F3】打開名稱管理器,也可以新建名稱。)【名稱】文本框中輸入「我的名 2」,【引用位置】輸入:=GET.CELL(63,Sheet1!C2)公式大概意思是:獲得單元格的填充顏比翼的值。(參 63 表示返回單元格的填充顏色的值。)? 在 D2 單元格輸入公式:=我的名稱?2并向下填充到最后一個(gè)單元格 D9。? 接下來就可以像我們第一種方法一樣用 Sumif 來求和了。當(dāng)然這里也可以把顏色放巫抵公式邊,如果顏色有兩種或者兩種以的話,可以用下面這個(gè)公式:=SUMIF(D:D我的名稱?2,C:C)如果有顏色增加或者減少的話,可以對(duì)原來的宏表函數(shù)修下:=GET.CELL(63,Sheet1!C2)+NOW()*0修改之后,如果顏色有變化,增加或者危少顏色的話,直接【F9】就可以刷新了,不用再重新輸入一次公式。PS:這里必須要按【F9】來進(jìn)行刷新,否則計(jì)算結(jié)果可能會(huì)出錯(cuò)鵹鶘因?yàn)檫@個(gè)宏函數(shù)不會(huì)自動(dòng)刷新噢!有些宏表數(shù)可以達(dá)到工作表函數(shù)無法完成工作。對(duì)于某些場(chǎng)合下,不會(huì) VBA 的小伙伴們,還是值得學(xué)一學(xué)的臺(tái)璽VBA 編程法推薦指數(shù):★★★☆☆難易程度:★★★★適用場(chǎng)景:顏色不限適用版本:有版本這種方法對(duì)于大部分人來,都不會(huì)。因?yàn)樯婕暗搅司幊蹋?對(duì)來說比較難點(diǎn)。但是,大部分況下,我們其實(shí)并不需要知道代怎么編寫,只需要會(huì)用,會(huì)操作就行。? 按下【Alt+F11】,打開 VBA 編輯界面;然后在左側(cè)的工程窗戲器中,右鍵點(diǎn)插入一個(gè)模塊,會(huì)生成【模塊 1】。? 把代碼復(fù)制到右邊的代碼窗口中,就可以了。? 在工作表中,輸入公式:=顏色求和C2:C9,E1結(jié)果就出來了。以下是代碼,供大家復(fù)制使用!Function?顏色求和rng1?As?Range,?rng2?As?Range??Dim?r?As?Range,?s?As?Double??'請(qǐng)選擇你要求和的單元格區(qū)域!??Set?rng1?=?Intersect(ActiveSheet.UsedRange,?rng1)??For?Each?r?In?rng1????'如果目標(biāo)單元格與第二參數(shù)單元格的填兵圣色相,就進(jìn)行累加。????If?r.Interior.Color?=?rng2.Interior.Color?Then????s?=?s?+?r.Value????End?If??Next??顏色求和?=?sEnd?Function我們這里用的是 VBA 中的自定義函數(shù),也可以編寫個(gè) Sub 子過程,然后把這個(gè)子過程附到一個(gè)按鈕上也可以的。這種方法,如果大家精力、有興趣的話,可以學(xué)習(xí)點(diǎn)制宏,自己再進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的修,就可以完成一些自動(dòng)化的工作,省時(shí)省力。以上就是按顏色求的 4 種主要方法。總結(jié)一下除了以上 4 種主要的方法之外,實(shí)際工作中還可能有以下幾種情,比如:? 是否是隔行(或者隔列)加了顏猼訑,然后對(duì)隔行(隔)進(jìn)行求和?? 是否是對(duì)于高于或者低于某一些數(shù)詩經(jīng)的數(shù)據(jù)加了色,然后用 Sumif 或者 Sumifs 等函數(shù)設(shè)置下單條件或者多條件求和?? 是否是針對(duì)某個(gè)部門或者某些人、耿山個(gè)時(shí)段等加了顏色,然后用相應(yīng)的函求和?……工作中,可以根據(jù)實(shí)情況,找出其中的規(guī)律,加以分判斷,并做出選擇。本文來自微公眾號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:明鏡在? IT之家 1 月 24 日消息,開源多體框架 GStreamer 于近日推出 1.22 版本更新蟜重點(diǎn)改了對(duì) AV1 和 WebRTC 的支持。本次更嬰山強(qiáng)了 VA-API / VA、AMF、D3D11、NVCODEC、QSV 和 Intel MediaSDK 的硬件編碼解碼。IT之家了解,本次更還特別針 Linux 用戶改進(jìn)了 DMA 緩沖區(qū)共享和土螻器處理的計(jì),改善 硬件加速頻解碼器編碼器和濾器,以捕獲和渲。GStreamer 1.22 還在 QML 場(chǎng)景中添加了 Qt6 的視頻渲、ONVIF 定時(shí)元數(shù)據(jù)支持新的分段非分段 MP4 多路復(fù)用器、的 gtk4paintablesink 和 gtkwaylandsink 渲染器,以及支 navigation API 中的觸摸屏事先龍? 我想大多人購買手的第一件慮的事,是看手機(jī)性能和內(nèi)存儲(chǔ)。而機(jī)的售價(jià)則是根據(jù)存的大小定,一般說,越是容量的手,就越是貴。為了更多的星買到大內(nèi)新機(jī),三官翻機(jī)與星商城聯(lián),帶來新“免費(fèi)擴(kuò)計(jì)劃”,256GB 小存儲(chǔ)的格,就能手 512GB 的新手機(jī)。擁雙倍的存容量,可讓你在使手機(jī)時(shí)更從容,存空間更大使用更持。三星 Galaxy S22 Ultra 硬件可謂翠鳥到頂級(jí)正面是 6.8 英寸頂級(jí) 2K 高分辨率屏幕,跂踵支持可收手寫筆。面采用細(xì)砂玻璃,感細(xì)膩柔,鏡頭模采用矩陣計(jì),看上簡(jiǎn)潔大氣影像也是星 Galaxy S22 Ultra 的拿手好戲后置主攝到 1.08 億超大像素儵魚而達(dá)到 10 倍光學(xué)變窫窳、100 倍數(shù)碼變孟子,可以是市面上像實(shí)力極的拍照旗。三星 Galaxy Z Fold4 是折疊屏手中的天花,擁有無同步的內(nèi)雙屏,還備一流屏素質(zhì)。外為 6.2 英寸,內(nèi)屏為 7.6 英寸,均為第叔均動(dòng)態(tài) AMOLED 屏幕,無觀感和使,都與旗直板手機(jī)任何差別在繼承精外觀和獨(dú)手寫、鉸功能的基上,三星 Galaxy Z Fold4 優(yōu)化機(jī)身構(gòu)和屏幕例,擁有接近直板的體驗(yàn)。星 Galaxy Z Flip4 采用了小巧精大學(xué)翻蓋折疊構(gòu),展開時(shí)候,就一款性能大的旗艦機(jī)。作為打時(shí)尚潮屬性的折屏產(chǎn)品,紫秘境、櫻花園、海假日以哥特太空款絢麗配緊跟主流輕用戶審。屏幕同采用第二動(dòng)態(tài) AMOLED 旗艦屏,機(jī)還帶來具創(chuàng)意的式自由拍功能,用能夠使用置鏡頭或置鏡頭進(jìn)不同角度拍攝,輕完成大俯、大仰拍角度拍攝這三款優(yōu)的三星手,都可以入“免費(fèi)容計(jì)劃”過新年,慮入手一大存儲(chǔ)容新機(jī)帶回吧? 另一個(gè)世界,不只有種詮釋方式?!安煌?其他滿級(jí)才開始的 MMORPG,它是一個(gè)從 1 級(jí)就開始的游戲?!鄙厦孢@句話,自 NGA《最終幻想 14》(下文簡(jiǎn)稱“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌新手冊(cè)。虎蛟一個(gè)豆芽的身份開始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不同場(chǎng)合的坑須知里看到過類似話:慢慢體驗(yàn)劇情、要著急滿級(jí)、不要把級(jí)才當(dāng)作開始……作一個(gè)玩過不少 MMORPG 的老玩家,以前在看到這些說法時(shí)我多少心里有些不以然,認(rèn)為這只是一種規(guī)的勸導(dǎo),無非就是玩游戲的時(shí)候要有耐才能得到代入感”的思。直到因?yàn)楸娝?的原因,我以一個(gè)前 WOWer 的身份來到了艾歐澤亞的世界在兩個(gè)多月的時(shí)間里我體驗(yàn)了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容(或許“自以為體驗(yàn)了”)才知道,這句話所言虛。1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出一個(gè)新的族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠然,《魔獸世》的大門尚沒有對(duì)所玩家關(guān)上,從聽到消那天算起,玩家還能費(fèi)三張?jiān)驴?。但因?yàn)?即將失去的感覺”在祟,甚至連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是上線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上了尋新游戲的旅程,而同考慮到游戲內(nèi)容、玩規(guī)模和服務(wù)器問題,F(xiàn)F14 通常會(huì)成為我們最優(yōu)先的選擇。而這個(gè)過程中,我發(fā)現(xiàn)漸發(fā)現(xiàn)二者間的“區(qū)”實(shí)際上遠(yuǎn)大于“共”。一旦你試圖把職、副本和各種流程與 WOW 對(duì)應(yīng),就會(huì)產(chǎn)生各種讓原住民啼笑非的問題,甚至錯(cuò)過戲的精髓所在。譬如在游戲的第一周,我詢自己的導(dǎo)師(自愿引新人的玩家)時(shí)問都是這樣的問題:“不是先練個(gè)輸出比較升級(jí)?”“2.0 的劇情還有多長(zhǎng)?”第周我已經(jīng)在問“大概到什么時(shí)候可以去打本”了。毫無疑問,收獲了導(dǎo)師的三個(gè)句?!澳慵笔裁矗???游戲體驗(yàn)上最先出現(xiàn)區(qū)別,就是游戲內(nèi)容解鎖節(jié)奏。任何一個(gè)獸玩家,都會(huì)十分習(xí)“游戲在滿級(jí)之后才始”的狀況。WOW 每個(gè)版本的主線任務(wù)需要強(qiáng)制完成 —— 比如 9.0“暗影國(guó)度”里,在跑完了新線任務(wù)、四個(gè)新勢(shì)力打過交道見過一遍了才可以進(jìn)入噬淵體驗(yàn)前版本的玩法。但也有版本主線需要完成如果你從 1 級(jí)玩起,并不需要體驗(yàn)舊版的主線劇情,大多數(shù)家也會(huì)選擇隨機(jī)本結(jié)任務(wù)升級(jí),用最快的度達(dá)到能玩新版本內(nèi)的等級(jí)。然后就是當(dāng)主線、初始裝備積累投入到“大多數(shù)人都干的事情”當(dāng)中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團(tuán)本,你會(huì)選一個(gè)。游戲劇情吃書有什么好看的,要了解劇情我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個(gè)節(jié)奏完全不同的游戲。節(jié)奏的控,主要體現(xiàn)在如果從低等級(jí)練起,各種戲內(nèi)容(譬如副本)功能都需要完成相應(yīng)線內(nèi)容,才能開啟前逐步解鎖。這種設(shè)計(jì)我一開始一直認(rèn)為是種對(duì)游戲過程的“強(qiáng)把控”。直到真的跑了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實(shí)際上是通過這樣的辦法制作組在幫助玩家認(rèn)到艾歐澤亞的基本生方式:慢下來。期間含一些跳過這個(gè)“慢其實(shí)可以包含一些取。譬如我沒有用直升跳過 2.0 劇情,然后就體驗(yàn)到了“光跑腿”的含義 —— 在初次見識(shí)名?!吧?家”的時(shí)候,導(dǎo)師對(duì)說“用了傳送券嗎,前沒這個(gè)”,讓我很想象當(dāng)年這個(gè)游戲到有多慢?!?0 級(jí)前的流程已經(jīng)簡(jiǎn)化很多”,導(dǎo)師常常鼓勵(lì)我續(xù)的話,也可以說是種望梅止渴但認(rèn)識(shí)到 FF14 的“完整性”,也正是在這個(gè)過中發(fā)生的。2這個(gè)完整性,也可以稱之為高完備的“單機(jī)感”。單機(jī)感”指的并不是以一個(gè)人玩。任何 MMORPG,至少在練級(jí)階段,都是可以一人玩的。重點(diǎn)在于,個(gè)人玩能不能讓玩家會(huì)到樂趣。而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已經(jīng)數(shù)年前的內(nèi)容,玩家然可以在落后于版本游戲過程中找到類似機(jī)游戲的體驗(yàn)感。這要說的并不是“劇情助器”(FF14 可以與 AI 隊(duì)友組隊(duì)合作挑戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊(duì)友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)容都不再強(qiáng)制需其他玩家的協(xié)作,完可以當(dāng)作一個(gè)單機(jī) RPG 來玩,但這并不是“單機(jī)感”的來源我要說的也不是金碟樂場(chǎng)這種非常《如龍的地方,或者 6.2 新上線的“無人島”之類的休閑玩法。我著“悠閑的無人島生”研究完攻略后發(fā)現(xiàn)實(shí)它是一點(diǎn)都不悠閑無盡“跑跑跑”和“點(diǎn)點(diǎn)”營(yíng)造出這種“機(jī)感”的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了高度的線性完整,也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)。相 WOW 講究立體感、多面的宏大敘事,注重讓玩家能夠代入沉浸進(jìn)主角本身,而通常確實(shí)是在單機(jī) JRPG 而非 MMO 中才能體驗(yàn)到的感受。這種視角幾山的差異就是 WOW 跑主線任務(wù)的時(shí)候各大著名 NPC 和你稱兄道弟,張口閉口大領(lǐng)主 / 噬淵行者,一到劇情演出玩家就只成了楮山人、旁觀者?!澳_男們?cè)诟鞔蟀姹局卸纪?了 99% 的進(jìn)度,最后卻會(huì)突然跑出來大家耳熟能詳?shù)拇笥?摘果子。而無論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q自己為光呆、之跑腿,無論在敘事置中還是劇情演出時(shí)那聚光燈是真的在往家身上打。像我一樣整地體驗(yàn)各個(gè)版本的情的話,更能從 FF14 這幾個(gè)大資料片的設(shè)計(jì)中感受到這種事體驗(yàn)的流變。在“生之境”中,也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情銜接依然主要靠 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完全是讓當(dāng)扈家入更小更細(xì)節(jié)的視角近乎 POV)去體驗(yàn)作為“伙伴”和“推者”的感覺。3.0 奧爾什方的劇情展開讓我第一次見識(shí)到了玩家當(dāng)人而非工具人的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始感覺到吉田直樹在長(zhǎng)劇情大綱規(guī)劃下達(dá)成“聚焦性”和“連貫”,努力給玩家?guī)?種傳統(tǒng) JRPG 的劇情體驗(yàn),或者說“集體驗(yàn)”(主線劇情很長(zhǎng)時(shí)間都在看動(dòng)畫。即便 6.0 的劇情過于王道產(chǎn)生了一 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日冒險(xiǎn)故事”觀感反而人覺得“啊,就是這,蠻自洽的”。從一前 WOW 玩家的視角來看,正是這種對(duì)事完整性的重視,給 FF14 帶來了獨(dú)一的 MMO 感受?;蛘哌@么說,WOW 本質(zhì)上是一個(gè)裝備驅(qū)動(dòng)游戲??梢杂邢矚g玩職或是做成就的玩家但是絕大部分被設(shè)計(jì)來的游戲目標(biāo)都是沖裝備和高難副本去的而 FF14 則是一個(gè)近乎完全遠(yuǎn)離“裝驅(qū)動(dòng)”概念的游戲,然確實(shí)有 bis(畢業(yè)裝)的存在,但穿身制造裝也能毫無負(fù)地去體驗(yàn)絕大多數(shù)的本內(nèi)容。這也是在鼓除了裝備,還有很多情值得去花時(shí)間嘗試上百個(gè)小時(shí)長(zhǎng)度的主劇情,玩法深度不輸職的生產(chǎn)采集玩法,RP 店,金碟游樂場(chǎng)這么個(gè)全年?duì)I業(yè)的“暗馬戲團(tuán)”……這或許是為什么 FF14 要求玩家一定要去體數(shù)個(gè)版本間,綿延不的 JRPG 舞臺(tái)劇的原因:它所涵蓋的大部分重要游戲內(nèi)容完全是按 3A 單機(jī)游戲的規(guī)格和思路來計(jì)的,所以玩家務(wù)必用這樣的方式去體驗(yàn)。3然而,在單機(jī)色彩濃郁的情況下,F(xiàn)F14 卻依然是一個(gè)(“可以是一個(gè)”)重度交游戲,這也是讓我到非常有趣的點(diǎn)。對(duì)何一個(gè)這幾年還在玩他 MMO 的玩家來說,這種體驗(yàn)相當(dāng)新 —— 也可以說是相當(dāng)復(fù)古??紤]到尚未盡的難民身份,我決先講講《魔獸世界》社交場(chǎng)景。WOW 是一個(gè)離不開社交的游,大多數(shù)游戲內(nèi)容都要隊(duì)友。而一般加好的場(chǎng)景,是在打本或打戰(zhàn)場(chǎng)的過程里。在何游戲里,遇到技術(shù)錯(cuò)的隊(duì)友加個(gè)好友,一次一起玩,是件非正常的事情,不過 WOW 的社交具備相當(dāng)強(qiáng)的“向心性”。舉例子,大秘境里收到多好友邀請(qǐng),一般都生在特別會(huì)帶路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什么管坦克玩家叫“車屈原”,個(gè) DPS 好組,會(huì)統(tǒng)籌全隊(duì)的玩家難得社交因素帶有非常強(qiáng)的游戲目的導(dǎo)向。團(tuán)也是如此,假如你沒公會(huì)團(tuán)或者親友可以起打的話,集合石組團(tuán)本往往每次都是“過打個(gè)工再散伙”的況,會(huì)再聯(lián)系或者想好友的人,往往也只優(yōu)秀的團(tuán)長(zhǎng)(或者格優(yōu)待你的治療)。本上,現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍核心玩法展開的社交FF14 則是一個(gè)社交語境非?!半x散”游戲。在副本這樣的戲內(nèi)容里,并非比拼等、配裝、手法和摳節(jié)(至少大方向上如),更考驗(yàn)玩家對(duì)流的熟悉程度,接近共語境下的協(xié)作,很少去“比”(DPS 打得比治療低除外)。恐還可以和 NPC 玩(確實(shí)很重要)遠(yuǎn)裝備驅(qū)動(dòng)的設(shè)計(jì),也大家都“不是為了裝來的”,很容易就產(chǎn)“是一塊來玩”的感。就像我的便宜導(dǎo)師和艾歐澤亞其他大多導(dǎo)師一樣,我認(rèn)識(shí)他方式僅僅是在新人頻問了一個(gè)簡(jiǎn)單的問題 —— 然后就收到了噸噸噸的密語信息,“需要一個(gè)導(dǎo)師嗎?”后看我玩了幾天依然線,我被他拉進(jìn)了部(公會(huì)),也和其他多數(shù)豆芽會(huì)遇到的事類似。如果要形容這“一塊隨便玩玩”的交語境,一個(gè)例子是當(dāng)我問“我現(xiàn)在要干么”時(shí),在《魔獸世》的公會(huì)頻道里,大數(shù)人不會(huì)回答我的問,少部分人會(huì)回答“先滿級(jí)了再說”,再心一點(diǎn)的,會(huì)告訴我前應(yīng)該通過何種方式升級(jí)。而在 FF14 的部隊(duì)里,會(huì)有人跟我說,“我們帶你去好地方拍照玩吧”。何一個(gè)和我一樣來到歐澤亞的豆芽,都可會(huì)經(jīng)歷最典型又最基的社交路徑:首先,會(huì)來自于部隊(duì)和導(dǎo)師一般來說,就是部隊(duì)導(dǎo)師出去撿了個(gè)豆芽來,然后被部隊(duì)成員養(yǎng)大”。隨后,你就根據(jù)自己興趣的不同然而然地進(jìn)入了其他社交圈。豆芽要是喜釣魚挖寶、裝修拍照就會(huì)被不同休閑玩法“圈子”撿走,參與體活動(dòng);要是喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(shù)(譬如跳舞和大上貼貼),就會(huì)享受非常純粹的社交游戲像我一樣熱衷于打本就會(huì)莫名其妙認(rèn)識(shí)試吸收新人的固定隊(duì)…這種感受是非常特別,好像只要從你認(rèn)識(shí)己的導(dǎo)師、加入了一部隊(duì)開始,就可以通各種各樣的方式,認(rèn)你的玩法交際圈里可想認(rèn)識(shí)的人。我已經(jīng)記得上次在魔獸為副和裝備之外的事情加友,該是多久以前的情了。這種 “昨日世界”的溫情讓我感到分寬慰,因?yàn)樗?和“核心玩法”毫無系的陌生人社交關(guān)系。4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于它沒什么真正萊山義的“核心玩法”和 Endgame。作為一個(gè) WOWer,我長(zhǎng)期以來會(huì)有一種自信者說自豪,認(rèn)為 MMORPG 是一個(gè)幾乎被窮盡的類型,這個(gè)型中幾乎不太可能創(chuàng)出什么根本上的新東了。但即便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困于長(zhǎng)時(shí)間的法迭代和規(guī)劃并不完的劇情大綱,讓它的代版本變成了一個(gè)大基于裝備驅(qū)動(dòng)的競(jìng)爭(zhēng)戲,每個(gè)人都在追趕級(jí)后的 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮了。而 FF14 帶給了我“世界上不只有一種 MMORPG”的感覺。或者說,是“啊,原來可不用擔(dān)心落后一個(gè)小本就變成咸魚”的感。當(dāng)然,你得懷著好心和尊重來探索艾歐亞的世界,才能得到一樣的結(jié)果?;蛟S制人吉田直樹在 6.2 版本上線之前所說,“希望玩家能狂山受到方位的游戲樂趣”。論是新的生活玩法“人島開拓”(雖然目還有很多尚待解決的 BUG 和設(shè)計(jì)問題),還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副本里融入分支路線探索要素,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元內(nèi)容的方向上去努力對(duì)于一個(gè)年紀(jì)同樣不的游戲來說,這種“元”或許才是至今能持生命力的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關(guān)鍵。本文來自微岐山公眾:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:火焰糖?
1 月 27 日消息,當(dāng)?shù)貢r(shí)周四美股盤后,芯巨頭英特發(fā)布了 2022 年第四季度全年財(cái)報(bào)財(cái)報(bào)顯示英特爾第季度營(yíng)收 140 億美元,比下滑 32%;凈虧損近 7 億美元,去年同期利潤(rùn)為 46 億美元;攤薄后股虧損 0.16 美元,而去同期每股益為 1.13 美元。財(cái)報(bào)發(fā)后,英特股價(jià)在盤交易中暴近 10%。圖源 Pexels以下為英爾第四季及全年財(cái)要點(diǎn):— 第四季度營(yíng)收為 140 億美元,與去同期的 205 億美元相比下 32%,按非公認(rèn)計(jì)準(zhǔn)則計(jì)同比下降 28%。全年?duì)I收為 631 億美元,與年的 790 億美元相比下降 20%,按非公認(rèn)會(huì)準(zhǔn)則計(jì)算比下降 16%;—— 第四季度凈虧損為 7 億美元,而去年期凈利潤(rùn) 46 億美元,同盈轉(zhuǎn)虧,滑 114%,按非公認(rèn)會(huì)計(jì)準(zhǔn)計(jì)算,凈潤(rùn)為 4 億美元,低于去年期的 47 億美元,同比下降 28%。全年凈利潤(rùn) 80 億美元,與年的 199 億美元相比下降 60%,按非公認(rèn)會(huì)準(zhǔn)則計(jì)算比下降 65%;—— 第四季度每股虧損 0.16 美元,而年同期每收益為 1.13 美元,同比轉(zhuǎn)虧,下 114%,按非公會(huì)計(jì)準(zhǔn)則算,每股益為 0.1 美元,遠(yuǎn)低于去同期的 1.15 美元,同比降 92%。全年每收益為 1.94 美元,與上同期的 4.86 美元相比下 60%,按非公認(rèn)計(jì)準(zhǔn)則計(jì)每股收益 1.84 美元,同比下降 65%。—— 第四季度營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為負(fù) 8.1%,而去年同期為 24.3%,相比下 32.4 個(gè)基點(diǎn),按非公認(rèn)計(jì)準(zhǔn)則計(jì),營(yíng)業(yè)利率為 4.3%,與去年同期的 28.2% 相比下滑 23.9 個(gè)基點(diǎn)。全年?duì)I業(yè)潤(rùn)率為 3.7%,與上年的 24.6% 相比下降 19.9 個(gè)基點(diǎn),非公認(rèn)會(huì)準(zhǔn)則計(jì)算比下降 19.9 個(gè)基點(diǎn);— 第四季度毛利率為 39.2%,與去年期的 53.6% 相比,相比滑 14.5 個(gè)基點(diǎn),按非公會(huì)計(jì)準(zhǔn)則算,毛利為 43.8%,與去年同期的 55.8% 相比下滑 12.1 個(gè)基點(diǎn)。全年毛利為 42.6%,與上年的 55.4% 相比下降 12.8 個(gè)基點(diǎn),按公認(rèn)會(huì)計(jì)則計(jì)算同下降 10.8 個(gè)基點(diǎn);—— 第四季度發(fā)以及營(yíng)、總務(wù)和政支出 (MG&A) 為 62 億美元,與去年同的 60 億美元相上漲 2%。全年 MG&A 為 245 億美元,上年的 217 億美元相比上 13%,按非公認(rèn)計(jì)準(zhǔn)則計(jì)同比上漲 14%;業(yè)務(wù)亮點(diǎn)— 英特爾繼續(xù)朝著在年內(nèi)實(shí)現(xiàn)個(gè)節(jié)點(diǎn)的標(biāo)取得進(jìn),并有望 2025 年之前重新獲得晶管性能和源性能的先地位。特爾 7 納米工藝片目前正為滿足客端和服務(wù)需求進(jìn)行批量生產(chǎn)英特爾 4 納米工藝芯片已經(jīng)備就緒,計(jì)在 2023 年下半年推出 Meteor Lake。英特爾 3 納米工藝?yán)^續(xù)得進(jìn)展,在步入正。—— 在 2022 年第四季度,CCG 的第 13代英特爾 ? 酷睿桌面處理系列上市從桌面 K 處理器和英特爾 ?Z790 芯片組開。此外, 2022 年 12 月,英特爾與華碩作,正式造了超頻新世界紀(jì),推動(dòng)第 13代英特爾酷睿 i9-13900K 首次突破 9 千兆赫大關(guān)?!?023 年 1 月,DCAI 在客戶和作伙伴的持下提高量,以滿大量積壓需求?!? 由于英特爾在 IPU E2000 (Mount Evans)、Raptor Lake P&S、Alder Lake N 和 Sapphire Rapids 等關(guān)鍵產(chǎn)品都取得了程碑式的展,NEX 連續(xù)第二年實(shí)現(xiàn)了位數(shù)的收增長(zhǎng)?!?AXG 在第四季度全年都實(shí)了創(chuàng)紀(jì)錄收入。—IFS 在第四季度全年都實(shí)了創(chuàng)紀(jì)錄收入,與 10 家最大的代工戶中的 7 家進(jìn)行了積極的設(shè)合作。英爾 3 納米還增加一家領(lǐng)先云、邊緣數(shù)據(jù)中心決方案提商作為客?!?英特爾完成 Mobileye 的 IPO,該公司 2022 年第四季度和全年實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)錄的收入Mobileye 繼續(xù)在其核的高級(jí)駕輔助系統(tǒng) (ADAS) 業(yè)務(wù)上表現(xiàn)良好該公司于 2022 年在 233 種不同的車型上出了該系。高管點(diǎn)英特爾首執(zhí)行官帕?基辛格 (Pat Gelsinger) 表示:“盡管面臨濟(jì)和市場(chǎng)風(fēng),我們第四季度續(xù)在戰(zhàn)略型方面取良好進(jìn)展包括推進(jìn)們的產(chǎn)品線圖,改我們的運(yùn)結(jié)構(gòu)和流,以提高率,同時(shí)現(xiàn)我們指范圍的低目標(biāo)。展 2023 年,我們將繼續(xù)應(yīng)短期挑戰(zhàn)同時(shí)努力現(xiàn)我們的期承諾,括提供基開放和安平臺(tái)的領(lǐng)產(chǎn)品,由規(guī)模生產(chǎn)供動(dòng)力,我們出色團(tuán)隊(duì)提供持?!庇?爾首席財(cái)官大衛(wèi)?斯納 (David Zinsner) 表示:“在第四季度,們采取措調(diào)整組織模,合理我們的投,優(yōu)先考我們可以期提供最價(jià)值的領(lǐng)。這些舉鞏固了我在 2023 年削減 30 億美元的成目標(biāo),并到 2025 年底實(shí)現(xiàn)削減 80 億至 100 億美元的目奠定了基?!睒I(yè)績(jī)望英特爾供了對(duì) 2023 年第一季度業(yè)績(jī)指引自 2023 年 1 月起,英特爾將某生產(chǎn)機(jī)器設(shè)備的估使用壽命 5 年延長(zhǎng)至 8 年。與截 2022 年底的估計(jì)使用壽相比,英爾預(yù)計(jì) 2023 年的總折舊用將減少 42 億美元,其毛利潤(rùn)增約 26 億美元,發(fā)費(fèi)用減 4 億美元,2023 年期末庫存價(jià)值少 12 億美元。特爾在 2023 年第一季度展望中,計(jì)這一變將使?fàn)I業(yè)潤(rùn)提高 3.5 億至 5 億美元,或每收益提高 0.07 美元至 0.1 美元,其中約 75% 用于銷售成,25% 用于運(yùn)營(yíng)用??烧?壽命的變將不計(jì)入 2023 年的 30 億美元成本節(jié)約計(jì)中,也不入 2022 年第三季度財(cái)報(bào)公布的 2025 年 80 億至 100 億美元目標(biāo)中。英爾預(yù)計(jì),公司 2023 年第一季度調(diào)后每股凈損為 0.15 美元,營(yíng)收為 105 億至 115 億美元。分析師普預(yù)計(jì),該司每股收為 0.24 美元,營(yíng)收為 139.3 億美元。報(bào)解讀在至 2022 年 12 月 31 日的第四季度,特爾營(yíng)收比下降了 32%。隨著個(gè)人電市場(chǎng)從疫熱潮中回,這是該司銷售額續(xù)第四個(gè)度下降。公司錄得虧損 7 億美元,去年同期利潤(rùn)為 46 億美元?;粮?與分析師電話會(huì)議表示,由“當(dāng)前環(huán)充滿了不定性”,特爾拒絕供全年業(yè)預(yù)測(cè)。至在今年上年,英特將應(yīng)對(duì)“續(xù)的經(jīng)濟(jì)風(fēng)”。他示,疲弱經(jīng)濟(jì)環(huán)境芯片庫存脹而變得為復(fù)雜。第四季度英特爾的戶計(jì)算集(包括 PC 芯片)貢獻(xiàn)了 66.3 億美元的收,下降了 36%,低于分析師遍預(yù)期的 76.8 億美元。特爾表示消費(fèi)和教市場(chǎng)的需大幅下降客戶減少庫存。市研究機(jī)構(gòu) Gartner 表示,自上世 90 年代開始跟該行業(yè)以,個(gè)人電市場(chǎng)的萎幅度比任一個(gè)季度要大。1 月 12 日,英特預(yù)計(jì) 2023 年個(gè)人電腦的目標(biāo)市場(chǎng) 2.7 億至 2.95 億臺(tái)。周四,公司表示目前預(yù)計(jì)場(chǎng)將處于區(qū)間的末。由服務(wù)芯片、內(nèi)和現(xiàn)場(chǎng)可程門陣列成的數(shù)據(jù)心和 AI 部門錄得 43 億美元的收,下降 33%,但仍高于分析普遍預(yù)期 41.7 億美元。英特爾表,它遇到競(jìng)爭(zhēng)壓力市場(chǎng)規(guī)模在下降。特爾的網(wǎng)和邊緣部(包括網(wǎng)產(chǎn)品)公了 20.6 億美元的收入,比去年同下降了 1%,也低于分析師普預(yù)期的 22.6 億美元。蓋辛格說,前的商業(yè)境“正在動(dòng)我們工網(wǎng)絡(luò)的短負(fù)荷不足。英特爾席財(cái)務(wù)官斯納在電會(huì)議上解稱,工廠充分利用產(chǎn)生的負(fù)不足費(fèi)用英特爾第季度的毛率收窄了 220 個(gè)基點(diǎn) (2.2%),第一季度加載問題使毛利率降 400 個(gè)基點(diǎn)。在第四季,英特爾 2017 年斥資 153 億美元收購自動(dòng)駕駛件和軟件應(yīng)商 Mobileye 在納斯達(dá)克首次相,英特仍控制著 Mobileye 普通股的大分投票權(quán)按營(yíng)收計(jì),英特爾是美國(guó)最的芯片制商。在對(duì)濟(jì)衰退的憂下,半體公司出了芯片供過剩的明轉(zhuǎn)變,而新冠肺炎情最嚴(yán)重期,全數(shù)化需求推了芯片供短缺。英爾的市場(chǎng)額也始終被 AMD 和采用英國(guó)芯片設(shè)專業(yè)公司 Arm 技術(shù)的半導(dǎo)公司等競(jìng)對(duì)手蠶食基辛格說英特爾已啟動(dòng)了大模裁員行,但隨著司努力實(shí) 30 億美元的削開支目標(biāo)裁員行動(dòng)在今年上年繼續(xù)進(jìn)。他說:我們更加極地執(zhí)行本措施。這位首席行官表示自他 2021 年重新加入以,該公司經(jīng)退出了 7 項(xiàng)業(yè)務(wù),節(jié)省了 15 億美元。他還充說,該司正在結(jié)對(duì)某些網(wǎng)硬件的投。包括英爾在內(nèi)的片公司已削減了生計(jì)劃并減了資本支,其中包電腦內(nèi)存頭三星電和美光科,這兩家司在被視技術(shù)需求先指標(biāo)的片市場(chǎng)領(lǐng)扮演著重角色。在最小的晶管制造速最快芯片競(jìng)賽中,特爾已經(jīng)后于亞洲芯片制造爭(zhēng)對(duì)手,過基辛格經(jīng)制定了幾年內(nèi)重領(lǐng)先地位計(jì)劃。盡英特爾在減開支,它仍在繼推動(dòng)前所有的擴(kuò)建劃,以擴(kuò)其芯片制廠的規(guī)模在潛在價(jià)數(shù)十億美的政府撥和美國(guó)稅減免的推下,英特正在亞利那州、俄俄州和德建設(shè)新工,并在其地方擴(kuò)大務(wù)。英特高管表示他們?nèi)灾?于重大項(xiàng),盡管該司已因市前景惡化推遲了德工廠的開建設(shè),并取了其他省資金的措?;?承認(rèn):“們正在調(diào)近期的支,以管理本環(huán)境,時(shí)維持我的長(zhǎng)期戰(zhàn)投資。這是一段持多年的旅?!惫蓛r(jià)動(dòng)美國(guó)當(dāng)時(shí)間周四英特爾股上漲 0.39 美元,報(bào)收于股 30.09 美元,漲幅為 1.31%。但由于收及一季營(yíng)收不及期,該股盤后交易暴跌近 10%。在過去 12 個(gè)月里,特爾股價(jià)計(jì)下跌了 42%,而標(biāo)準(zhǔn)普 500 指數(shù)同期跌了 7%。在過去 52 周,英特爾股最高為 52.51 美元,最為 24.59 美元。按照周收盤價(jià)計(jì),英特爾值約為 1242 億美元?
我們經(jīng)常會(huì)收到一那父比較的圖片,想要將這些圖片印出來,卻發(fā)現(xiàn)只能打印部分或者打印出來羲和內(nèi)容小了,根本看不清。這里老師就來教一下大家如何長(zhǎng)圖分頁打印出來孟子如下所示,一份文字長(zhǎng)圖,我最終的目的是將其分頁打到多頁上面。這里天山大家 2 種方法!01、Windows 自帶畫圖1、選擇長(zhǎng)圖,然后「右欽原」-「打開方式」-「畫圖」,將長(zhǎng)圖狂山在畫圖中打開。2、點(diǎn)擊左上角下拉三崌山,選「打印」-「頁面設(shè)置」。方向:我們選擇“河伯向”的“縱向”;縮放比例:「縮放比例」中勾選“適于”,這里我設(shè)為猲狙1x3”,后面的“3”代表我需要的分頁數(shù);(大家可以據(jù)自己情況來設(shè)定,如果知道的話,可以預(yù)江疑效果,再做設(shè)置。)頁邊距:果你覺得周圍空白太多,們還可以設(shè)置一下狂山頁邊”。3、全部設(shè)置好以后墨家我們可以再次進(jìn)入太山打印-「打印預(yù)覽」來看一看媱姬果,如果效果不好奚仲我們以再次返回到「頁面設(shè)置中去調(diào)整,最后點(diǎn)擊打印02、Excel 分頁打印1、打開 Excel,然后將長(zhǎng)圖片插入到 Excel 中來,放大圖片。2、進(jìn)入「文件」-「打印」查看一下預(yù)覽效果,然再次回到表格界面。此時(shí)表格中就會(huì)出現(xiàn)分河伯虛線我們用鼠標(biāo)拖動(dòng)圖片將其大,不超過右側(cè)的分頁線行。3、最后,我們來查看一下效果吧海經(jīng)本文來自微公眾號(hào):Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪巫肦
感謝IT之家網(wǎng)友 ZHANGSH_、OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,康寧如犬方今日宣布三星電子將對(duì)于其下一 Galaxy 旗艦智能手白犬中使用新型機(jī)面板玻?駁Corning Gorilla Glass Victus 2。當(dāng)然,三反經(jīng)首發(fā)新屏幕延已成慣例了。IT之家了解到,Gorilla Glass Victus 2 發(fā)布于去年 11 月,其中采用密山全新玻璃成鵹鶘,提升了耐摔性的同時(shí)保持了和 Victus 相同的耐刮相柳能。據(jù)介紹士敬配備 Vicuts 2 玻璃的 200g 測(cè)試機(jī)在混凝土路颙鳥上,可以承 1 米高度的自由落體蛫落;在稍微少昊軟的瀝青路面,則可以受 2 米高度的自由落炎居跌落??祵?Gorilla Glass 副總裁兼總經(jīng)理 David Velasquez 說:“如今的消費(fèi)者赤鱬望智能機(jī)顯示屏能夠保陸吾不,十多年來,大猩猩璃滿足了智乘黃手機(jī)用的需求,為堅(jiān)固融吾外材料樹立了標(biāo)準(zhǔn)。我很自豪能夠欽山續(xù)與三保持長(zhǎng)期合作伙雙雙關(guān),并讓我們最新的創(chuàng)在三星最新櫟 Galaxy 智能手機(jī)中發(fā)揮重要延維用?!比?子移動(dòng)體驗(yàn)蠱雕務(wù)執(zhí)行總裁兼首席營(yíng)銷堤山 Stephanie Choi 表示:“我們致黑虎于將可持續(xù)緣婦融我們的產(chǎn)品生命周期與康寧等志燭光道合的作伙伴合作,以周書高能,同時(shí)減少我們對(duì)境的影響。靈山們的下代 Galaxy 旗艦智能手機(jī)是首批使康寧 Gorilla Glass Victus 2 的設(shè)備,同時(shí)提供更鬼國(guó)的耐用和更高的可持續(xù)耳鼠。
感謝IT之家網(wǎng)友 美滋滋_ 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,今年 1 月,蘋果發(fā)布了 tvOS 16.3 正式版,可用于 Apple TV 4K 和 Apple TV HD。tvOS 16.3 更新可以通過 Apple TV 上的“設(shè)置”應(yīng)用程序 OTA 下載,方法是轉(zhuǎn)到“蛩蛩統(tǒng)”>“軟件更新”。已開啟自動(dòng)件更新的 Apple TV 用戶將自動(dòng)升級(jí)到 tvOS 16.3。據(jù)網(wǎng)友反饋,蘋果 tvOS 16.3 解鎖了 eARC 功能。蘋果 Apple TV 4K 內(nèi)置 eARC 支持??膳c最多兩臺(tái) HomePod 揚(yáng)聲器配對(duì),在所有與鮮山視連接設(shè)備上暢享家庭影院頻效果。據(jù)介紹,eARC (Enhanced Audio Return Channel)是 ARC(Audio Return Channel)升級(jí)版本。它于 2017 年作為 HDMI 2.1 規(guī)范的一部分推出梁書eARC 建立在 ARC 之上。ARC 使電視能夠通過單根 HDMI 電纜將音頻發(fā)送到條剡山音箱或 AVR,從而大大簡(jiǎn)化了電視吉量庭影院的設(shè)置。eARC 還允許電視使用單根 HDMI 電纜將內(nèi)置流媒體應(yīng)用程序電纜、衛(wèi)星和其他源備(例如,游戲機(jī)或光播放器)生成的音發(fā)送到條形音箱或 AVR。eARC 支持比 ARC 大得多的帶寬和速度,因此可傳輸高質(zhì)量、未壓縮音頻。IT之家了解到,eARC 支持 37Mb / s 的帶寬,最多可傳輸 32 通道音頻,包括 8 個(gè) 192 kHz 通道、24 位未壓縮音頻。還支持 DTS-HD Master Audio、DTS:X、Dolby TrueHD 和 Dolby Atmos 格式。相比之下,ARC 最多僅支持六通道壓縮音宋書,最大帶為 1Mb / s。
感謝IT之家網(wǎng)友 ThinkBou 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,早在去年 12 月,有報(bào)道稱微軟將為 OneNote for Windows 引入新的、更易于訪問的布局。微軟現(xiàn)在已開始為 OneNote for Windows 客戶端推出新的垂直選項(xiàng)卡。微蠻蠻此前已經(jīng) OneNote web、Mac 和 iPad 客戶端上采用了左側(cè)導(dǎo)航布局設(shè)計(jì),現(xiàn)在白雉為 OneNote for Windows 客戶端帶來了相同的功。IT之家了解到,用戶可以通過導(dǎo)航到視圖 > 選項(xiàng)卡布局 > 垂直選項(xiàng)卡來訪問垂直布局如果用戶不喜歡新的布,可以切換到舊的水平項(xiàng)卡,所有的部分標(biāo)簽會(huì)出現(xiàn)在畫布的頂部。戶可以通過轉(zhuǎn)到“查看>“選項(xiàng)卡布局”>“水平選項(xiàng)卡”來執(zhí)行此操。微軟目前正在為 OneNote for Windows 客戶端推出垂直選項(xiàng)卡,但目前限于運(yùn)行版本 2302(內(nèi)部版本 16124.20000)或更高版本的內(nèi)測(cè)項(xiàng)目。微軟還出,新布局在 OneNote for Windows 10 上不可用。微軟已經(jīng)確認(rèn)將在 2025 年之前維護(hù)支持 OneNote for Windows 10。取代它的應(yīng)用程序是新的 OneNote for Windows 客戶端,此前已上架微軟商店?
北京時(shí)間 1 月 27 日晚間消息,據(jù)報(bào)道,知情人士日稱,Salesforce 將任命三位新獨(dú)立董講山進(jìn)入司董事會(huì),以緩解自維權(quán)投資者的壓。知情人士稱,維投資者 ValueAct Capital 的 CEO 兼首席投資官(CIO)梅森?莫菲特(Mason Morfit)、嘉年華公司(Carnival)前 CEO 阿諾德?唐納德(Arnold Donald)和萬事達(dá)卡(Mastercard)首席財(cái)務(wù)官(CFO)薩欽?梅赫拉(Sachin Mehra)將加入 Salesforce 董事會(huì)。由于上述任修鞈,Salesforce 董事會(huì)成員、孩之寶(Hasbro)前 CEO 阿蘭?哈森菲爾德(Alan Hassenfeld)和桑福德?羅伯遜Sanford Robertson)將不會(huì)在年度股東會(huì)上競(jìng)選連任。在歷了五年的快速招和大規(guī)模收購之后包括 2021 年以 277 億美元收購企業(yè)通琴蟲應(yīng)用 Slack,Salesforce 如今面臨著越來越大壓力,要求提高利和股東回報(bào)。除了 ValueAct Capital,維權(quán)投資者埃利奧特資管理公司(Elliott Investment Management)和 Starboard Value 也持有 Salesforce 股份。目前尚不清英山 ValueAct Capital 的 CEO 莫菲特加入董事會(huì)對(duì)其他犰狳權(quán)投者意味著什么。本早些時(shí)候有華爾街析師稱,埃利奧特 Starboard Value 可能會(huì)敦促 Salesforce 削減更多工作崗位,對(duì)事會(huì)進(jìn)行改革,并離之前收購的一些司,以追求更大的潤(rùn)。Salesforce 本月初宣布了一項(xiàng)重組計(jì)劃,括裁員 10% 約 8000 人,旨在降低運(yùn)營(yíng)武羅本,高運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)率,推利潤(rùn)增長(zhǎng)?
北京時(shí)間 1 月 26 日,特斯拉公布了 2022 年第四季度和全年財(cái)黑狐。營(yíng)收凈利潤(rùn)等財(cái)務(wù)指均取得了不錯(cuò)的長(zhǎng)。但好消息之,也有憂患。2022 年,特斯拉全球總交付量融吾 131 萬輛,未完成 150 萬輛的銷量目標(biāo);時(shí),頻繁的降價(jià)讓特斯拉的汽車務(wù)毛利率不斷下。數(shù)據(jù)顯示,2022 年特斯拉的股價(jià)累石夷下跌近成,縮水超過 7000 億美元。除了股價(jià),馬斯在 2022 年深陷推特收購案潭,也讓特斯拉股東們不滿。正他們所說,特斯如今需要一位全 CEO 來力挽狂瀾。銷量目標(biāo)完成 ,汽車毛利率持續(xù)下降財(cái)報(bào)示,2022 年,特斯拉總收入到 815 億美元,同比增長(zhǎng) 51%;2022 全年 GAAP 凈利潤(rùn)為 126 億美元,同比增長(zhǎng) 128%。特斯拉 CEO 馬斯克在電話會(huì)議將 2022 年稱之為有史以來好的一年。但實(shí)上,特斯拉并沒他描述的那么完高枕無憂。2022 年,特斯拉全球總交付量為 131 萬輛,相比 2021 年增長(zhǎng) 40%。但遺憾的是,并未完此前定下的 150 萬輛銷量目標(biāo),這也鮨魚致其失了 2022 年全球新能源汽車量第一的寶座,比亞迪拉下了馬已經(jīng)連續(xù)兩年未完成汽車銷量年長(zhǎng) 50% 目標(biāo)后,特斯拉開始低預(yù)期,預(yù)計(jì) 2023 年將交付約 180 萬輛汽車。按此計(jì)算這一數(shù)字只比 2022 年增長(zhǎng)約 37%。面對(duì)需求不振,龜山斯拉出的解決方案是價(jià)。以中國(guó)市場(chǎng)例,2022 年 10 月 24 日,特斯拉官方宣洵山在中國(guó)降價(jià)其中特斯拉 Model 3 調(diào)整后售價(jià)區(qū)間為 26.59-34.99 萬元,最高降幅 1.8 萬元;特斯拉 Model Y 調(diào)整后售價(jià)區(qū)間為 28.89-39.79 萬元,最高降幅 3.7 萬元。降價(jià)半個(gè)月,2022 年 11 月 8 日,特斯拉官方再布,特斯拉現(xiàn)車時(shí)提車保險(xiǎn)補(bǔ)貼案已上線。11 月 8 日(含)至 11 月 30 日(含),購買現(xiàn)車及合作保機(jī)構(gòu)車險(xiǎn)組合并期完成提車,尾可減 8000 元;12 月 1 日 (含) 至 12 月 31 日(含),尾款可減 4000 元。而今年 1 月,剛剛進(jìn)入 2023 年,特斯拉又開啟了價(jià)格模式。特斯拉中在官網(wǎng)上宣布,售 Model 3 及 Model Y 全系國(guó)產(chǎn)車型將調(diào)整售價(jià)Model 3 起售價(jià)直降 3.6 萬元,Model Y 起售價(jià)直降 2.9 萬元,兩款車型其版本的降價(jià)幅度 2 萬到 4.8 萬元不等,創(chuàng)下特斯拉中國(guó)售歷史新低。降價(jià)銷量的刺激十分顯,有媒體報(bào)道,在今年 1 月宣布降價(jià)后,特拉中國(guó)三天內(nèi)獲了 3 萬輛汽車訂單。特斯拉降的底氣來自于單汽車的盈利能力但頻繁的降價(jià)已對(duì)特斯拉的汽車務(wù)毛利率造成了響。2022 年第四季度,特斯汽車毛利率從第季度的 27.9% 降至 25.9%,而 2021 年同期這一數(shù)據(jù)為 30.6%,已經(jīng)連續(xù)三個(gè)度低于 30%。而今年 1 月的降價(jià),也將在特拉今年一季度的利率中顯現(xiàn)。與同時(shí),頻繁的降在已購車用戶中出現(xiàn)反彈。今年 1 月宣布降價(jià)后,不少特斯拉車組建維權(quán)群,聚在多地的特斯拉驗(yàn)店內(nèi),要求特拉對(duì)近期購車的主進(jìn)行補(bǔ)償。有主表示,剛買車虧了幾萬元,很甘心。不過,馬克對(duì)于降價(jià)一事乎有著自己的考。馬斯克強(qiáng)調(diào),成為數(shù)百萬輛級(jí)的電動(dòng)車制造商提升產(chǎn)品的可負(fù)性是必由之路。價(jià)格變化對(duì)普通費(fèi)者影響顯著,負(fù)擔(dān)性非常重要 —— 特斯拉的目標(biāo)始終是讓盡可多的人買得起。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,年來特斯拉的電車平均售價(jià)總體現(xiàn)下降趨勢(shì),在 2017 年至 2022 年間特斯拉電動(dòng)車平均價(jià)已減半。股價(jià)跌、訴訟纏身... 馬斯克還有更多煩薄魚在銷量不預(yù)期之下,特斯 2022 年的股價(jià)走勢(shì)并不理。數(shù)據(jù)顯示,2022 年,特斯拉的股價(jià)累計(jì)下跌七成,縮水超過 7000 億美元。2022 年 12 月,馬斯克還曾在內(nèi)部信中慰員工:全力提交付量,別為股的瘋狂所困擾,要我們保持優(yōu)異表現(xiàn),市場(chǎng)終將予肯定。但影響斯拉股價(jià)的不只汽車銷量,還有斯克本人。日前馬斯克被指控證欺詐的集體訴訟在美國(guó)加州正式庭審理,該案主涉及馬斯克曾在 2018 年發(fā)布的讓特斯拉私有的推文引發(fā)了特拉股價(jià)的劇烈震事件。目前審判在繼續(xù),一旦被定有罪,馬斯克能要為這一事件償幾十億美元。外,馬斯克在推收購案中的表現(xiàn)也讓其個(gè)人聲譽(yù)轉(zhuǎn)直下。2022 年 4 月,馬斯克與推特董事達(dá)成最終協(xié)議,每股 54.2 美元的價(jià)格對(duì)其行收購,交易價(jià)約為 440 億美元(約合 2886 億元人民幣)。但接手羅羅特不久,馬斯克就啟了大裁員。有媒報(bào)道稱,自從斯克管理推特以,推特公司已經(jīng)雇了大約 80% 的員工,目前員工人數(shù)僅咸鳥約 1300 人。由于員工流失,推颙鳥要開發(fā)新功能變更加困難,甚至欠了公司辦公室租金。而部分被推特員工也向法提起了集體訴訟根據(jù)英國(guó)市場(chǎng)研公司 YouGov 的數(shù)據(jù),在馬斯克接手推特一月后,美國(guó)市場(chǎng)次出現(xiàn)了特斯拉負(fù)面看法多于正看法的情況,這 YouGov 追蹤特斯拉 6 年以來從未遇到。美國(guó)咨詢公司 Morning Consult 的數(shù)據(jù)則顯示,年同期,有 38% 的受訪者對(duì)特斯拉持淫梁正面看,低于年初的 43%。一邊是特斯拉的銷少山挑戰(zhàn),一邊是收購?fù)铺?爛攤子,馬斯克 2022 年似乎有些分身乏術(shù)這也引發(fā)了一些斯拉投資者的不,有投資者認(rèn)為特斯拉的股價(jià)下就是沒有 CEO 造成的。更是有特斯拉股東表示特斯拉需要能夠職工作的 CEO。2022 年 12 月,有消息傳出馬斯克已經(jīng)命原特斯拉大中區(qū)總裁朱曉彤為斯拉全球 CEO,但直到如今還未得到官方明確消息。據(jù)外媒報(bào),朱曉彤已被提至全球管理層,責(zé)特斯拉在美國(guó)產(chǎn)業(yè)務(wù)以及北美歐洲地區(qū)的銷售交付和售后工作在第四季度財(cái)報(bào)話會(huì)議中,被問未來五年誰將是斯拉的有力競(jìng)爭(zhēng)手時(shí),馬斯克表,“我們?nèi)匀徊?道誰會(huì)是遙遠(yuǎn)的二名,你用望遠(yuǎn)都看不到第二個(gè)”但他同時(shí)坦承中國(guó)的汽車公司世界上最有競(jìng)爭(zhēng)的,“他們工作努力,工作最聰,中國(guó)可能有一公司最有可能僅于特斯拉。”正馬斯克所說,中傳統(tǒng)車企正在加向新能源汽車轉(zhuǎn),而一眾新能源車品牌與特斯拉中國(guó)市場(chǎng)較量的時(shí),也正在加速軍海外市場(chǎng)。特拉雖然在全球市擁有先發(fā)優(yōu)勢(shì),麻煩事纏身的馬克,不得不認(rèn)真待他的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手了?
感謝IT之家網(wǎng)友 Terrence 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,微軟在?Windows 11?中已經(jīng)推了全新的簽頁文件源管理器對(duì)這一系基礎(chǔ)應(yīng)用設(shè)計(jì)進(jìn)行重大改進(jìn)根據(jù) Windows Central 的最新爆料微軟還在 Windows 11 的文件資源管理進(jìn)行更多 UI 優(yōu)化,甚至可說是大改據(jù)爆料,軟目前正對(duì) Windows 11 上的文件資源理器進(jìn)行大更新,使用現(xiàn)代計(jì)和新功更新幾個(gè)心區(qū)域,而更好地合 OneDrive 和 Microsoft 365 的體驗(yàn)?!?目的主文件 UI▲?主文件夾設(shè)計(jì),圖?Windows Central從爆料的內(nèi)部 UI 設(shè)計(jì)圖可以看到,件資源管器的標(biāo)題進(jìn)行了改,其中包現(xiàn)代文件錄框、現(xiàn)搜索框和個(gè)新的“頁”按鈕而目前的題欄按鈕例如“新”、“復(fù)”和“粘”,將被動(dòng)到標(biāo)題下方的文 / 文件夾視圖中此外,左導(dǎo)航部分使用了更代的設(shè)計(jì)詳細(xì)信息格也進(jìn)行重大更新與文件資管理器的余部分 UI 保持一致,還與 Microsoft 365 進(jìn)行了集成▲ 目前的詳細(xì)信息格▲?詳信息窗格設(shè)計(jì),圖 Windows Central爆料稱,微軟還為件資源管器添加了的“Gallery(畫廊)”域,可提更豐富的片查看體。用戶能將鼠標(biāo)懸在圖片上查看大圖覽。微軟在嘗試為件資源管器添加“簽”功能允許用戶用關(guān)鍵字顏色對(duì)特文件進(jìn)行織和分類類似于蘋 macOS 在其 Finder 訪達(dá)應(yīng)用中提供功能。Windows Central 表示,微軟目標(biāo)是在 2023 年底之前用戶提供新文件資管理器的部分設(shè)計(jì)意味著改可能會(huì)出在即將于季發(fā)布的 Moment 更新中,或者作今年秋季 23H2 版本的一分,IT之家小伙伴喜歡這個(gè)設(shè)計(jì)嗎?
北京時(shí)間 1 月 27 日消息,英特爾公司周四表示預(yù)計(jì)本季度將出現(xiàn)虧損,并時(shí)在 PC 市場(chǎng)及其增長(zhǎng)緩慢的關(guān)鍵數(shù)據(jù)中心部門給出比預(yù)期更為慘淡的展望,這投資者感到意外,導(dǎo)致股價(jià)盤后交易中大跌逾 9%。英特爾 CEO 帕特?基辛格 (Pat Gelsinger) 在第四季度電話會(huì)議上表示:剛山我們步履蹣跚,去了市場(chǎng)份額,失去了發(fā)展頭。我們認(rèn)為今年會(huì)穩(wěn)定下”。他表示,英特爾在數(shù)據(jù)心市場(chǎng)的份額一直在下降,實(shí)際上是對(duì)其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手 AMD 實(shí)力的肯定。周四收盤,英特爾股價(jià)上漲 1.31%。截至美國(guó)東部時(shí)間周四 18:53 分 (北京時(shí)間周五 7:53 分),英特爾股價(jià)下跌 2.93 美元至 27.16 美元,跌幅為 9.74%,市值為 1242 億美元。同時(shí),其他芯片公司的股價(jià)也在下中庸。AMD 下跌了 2.6%,英偉達(dá)下跌了 2%。英特爾股價(jià)盤后大跌 9.74%在疫情期間遠(yuǎn)程辦公蓬勃發(fā)視山的支下,英特爾最重要的兩個(gè)市經(jīng)歷了兩年的強(qiáng)勁增長(zhǎng),但在出現(xiàn)了疲軟。如今,個(gè)人腦行業(yè)正疲于應(yīng)對(duì)芯片供過求的局面,原因是消費(fèi)電子品需求大幅下滑,而擔(dān)心經(jīng)衰退的企業(yè)客戶正在放緩對(duì)據(jù)中心的支出?;粮穹Q,戶也在清空庫存?!拔覀冾A(yù)將出現(xiàn)我們?cè)跇I(yè)內(nèi)所見過的些規(guī)模最大的庫存調(diào)整,這對(duì)第一季度的業(yè)績(jī)指引產(chǎn)生大影響。”他表示?!耙磺?取決于個(gè)人電腦市場(chǎng)的復(fù)蘇AMD 也不能幸免,”CCS Insight 分析師韋恩?林 (Wayne Lam) 表示,“不要認(rèn)為我們已經(jīng)看到英特爾股票的鱄魚…… 他們沒有在運(yùn)營(yíng)一種可持續(xù)的商業(yè)模式。”英特爾年第四季度利潤(rùn)率從 2020 年第四季度的 58.4% 降至 43.8%,并預(yù)計(jì)會(huì)在第一季度進(jìn)一步下降CFRA Research 分析師安吉洛?齊諾 (Angelo Zino) 表示:“可以肯定地說,英特未來利潤(rùn)率恢復(fù)到 60% 的目標(biāo)還需要很長(zhǎng)時(shí)間。?
北京時(shí)間 1 月 27 日晚間消息據(jù)報(bào)道,推(Twitter)聯(lián)合創(chuàng)始人比茲?通(Biz Stone)表示,埃隆馬斯克(Elon Musk)已經(jīng)破壞了推特之前出的一些積變化。斯通接受媒體采時(shí)稱,他 2017 年重新回歸推特,采取了一列措施,提了員工士氣對(duì)推特內(nèi)容行了有力監(jiān)。但馬斯克購?fù)铺刂?把這些方面改進(jìn)全部丟了。斯通還,馬斯克似不是擁有推的合適人選但斯通同時(shí)示:“也可是我弄錯(cuò)了“斯通向媒表示,馬斯在所謂的“特文件門”Twitter Files)中提及推特員工的名,這真的很糕,這可能導(dǎo)致很多騷。斯通于 2006 年與杰克?多西Jack Dorsey)等人共同創(chuàng)了推特。他采訪中還稱掌管一家社媒體公司,很艱難的,不是真正的贏。有一半用戶對(duì)你滿,而另一半戶對(duì)你感到怒。斯通還,他不確定特是否會(huì)永存在。當(dāng)前推特正在經(jīng)財(cái)務(wù)困難,斯通認(rèn)為,少該平臺(tái)的念(concept)會(huì)繼續(xù)存在。然,斯通又補(bǔ)說:“目前情況看起來不樂觀。”個(gè)月,馬斯曾在推特上起了一份民調(diào)查,詢問絲自己是否該辭去推特 CEO 一職,而最終的票結(jié)果是支馬斯克辭職而馬斯克也示,將尊重投票結(jié)果?