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回復(fù) Vasily : Bloober Team接手開發(fā)《寂靜2:重制版》的消息來了不少注和好奇正如玩家想象的那,科樂美確定與Bloober Team的合作關(guān)之前,曾觸過不少它工作室討《寂靜2:重制版》的開發(fā)作。Bloober Team《寂靜嶺2:重制版》目首席出人Maciej G?omb在接受采訪時實,科樂在同意讓Bloober Team接手這一項目之前曾與“其工作室”過重制《靜嶺2》的可能性。G?omb還補充道,樂美作出終決定的量是Bloober Team工作室里有個人“是正理解原游戲精髓”。G?omb表示:“據(jù)我所,科樂美前確實與個其它工室聊過《靜嶺2》的重制問題依我看來這很合理因為像這一款游戲須由最具情的開發(fā)小心呵護可以。他對我們的可既是巨的榮譽,是巨大的力。我們作室有一真正了解作精髓的發(fā)者,我為科樂美快便認識了這一點”當(dāng)然,藤正博(術(shù)監(jiān)督和物設(shè)計者和山岡晃作曲)也Bloober Team攜手開發(fā)本作,且按照工室的說法看,他們人在游戲發(fā)中的表“非常積”。G?omb還解釋道,Bloober Team一開始考慮“隨責(zé)任來的壓力問題曾猶過要不要手,但最因為“想不到還能誰來做這重制”而定決心。表示:“可以想象他們接觸們的時候我們曾經(jīng)過猶豫,為歲責(zé)任來的壓力在是太大。但與此時,我們想象不到能有誰比們更有資做這款重:我們肯會盡最大領(lǐng)全力以去讓這款戲獲得應(yīng)的待遇。后看來,個決定是確的?!?寂靜嶺2:重制版》登陸PC和PS5平臺。 責(zé)任編輯:李勁 CK005
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